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CfgSurvival.hpp

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Jun 17th, 2014
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  1. class CfgSurvival {
  2. /* class Inventory {
  3. class Default {
  4. magazines[] = {"ItemBandage", "ItemPainkiller"};
  5. weapons[] = {"ItemFlashlight"};
  6. backpackWeapon = "";
  7. backpack = "DZ_Patrol_Pack_EP1";
  8. };
  9. };
  10. */
  11. class Meat {
  12. class Default {
  13. yield = 2;
  14. rawfoodtype = "FoodmeatRaw";
  15. };
  16.  
  17. class Cow : Default {
  18. yield = 6;
  19. rawfoodtype = "FoodbeefRaw";
  20. };
  21.  
  22. class Cow01 : Cow {};
  23.  
  24. class Cow02 : Cow {};
  25.  
  26. class Cow03 : Cow {};
  27.  
  28. class Cow04 : Cow {};
  29.  
  30. class Cow01_EP1 : Cow {};
  31.  
  32. class Goat : Default {
  33. yield = 4;
  34. rawfoodtype = "FoodmuttonRaw";
  35. };
  36.  
  37. class Goat01_EP1 : Goat {};
  38.  
  39. class Goat02_EP1 : Goat {};
  40.  
  41. class Sheep : Default {
  42. yield = 4;
  43. rawfoodtype = "FoodmuttonRaw";
  44. };
  45.  
  46. class Sheep01_EP1 : Sheep {};
  47.  
  48. class Sheep02_EP1 : Sheep {};
  49.  
  50. class WildBoar : Default {
  51. yield = 4;
  52. rawfoodtype = "FoodbaconRaw";
  53. };
  54.  
  55. class Hen : Default {
  56. yield = 2;
  57. rawfoodtype = "FoodchickenRaw";
  58. };
  59.  
  60. class Cock : Hen {};
  61.  
  62. class DZ_Fin : Default {
  63. yield = 0;
  64. rawfoodtype = "FoodSteakRaw";
  65. };
  66.  
  67. class DZ_Pastor : DZ_Fin {};
  68.  
  69. class Rabbit : Default {
  70. yield = 1;
  71. rawfoodtype = "FoodrabbitRaw";
  72. };
  73. };
  74.  
  75. class Skins {
  76. class Default {
  77. sex = "male";
  78. playerModel = "Survivor2_DZ";
  79. };
  80. class Skin_arma1_us_soldier_sabass : Default {
  81. sex = "male";
  82. playerModel = "arma1_us_soldier_sabass";
  83. };
  84.  
  85. class Skin_arma1_us_soldier_sabmark : Default {
  86. sex = "male";
  87. playerModel = "arma1_us_soldier_sabmark";
  88. };
  89.  
  90. class Skin_arma1_us_soldier_sabot : Default {
  91. sex = "male";
  92. playerModel = "arma1_us_soldier_sabot";
  93. };
  94.  
  95. class Skin_Assistant : Default {
  96. sex = "male";
  97. playerModel = "Assistant";
  98. };
  99.  
  100. class Skin_BAF_ASoldier_DDPM : Default {
  101. sex = "male";
  102. playerModel = "BAF_ASoldier_DDPM";
  103. };
  104.  
  105. class Skin_BAF_ASoldier_MTP : Default {
  106. sex = "male";
  107. playerModel = "BAF_ASoldier_MTP";
  108. };
  109.  
  110. class Skin_BAF_ASoldier_W : Default {
  111. sex = "male";
  112. playerModel = "BAF_ASoldier_W";
  113. };
  114.  
  115. class Skin_BAF_crewman_DDPM : Default {
  116. sex = "male";
  117. playerModel = "BAF_crewman_DDPM";
  118. };
  119.  
  120. class Skin_BAF_crewman_MTP : Default {
  121. sex = "male";
  122. playerModel = "BAF_crewman_MTP";
  123. };
  124.  
  125. class Skin_BAF_creWman_W : Default {
  126. sex = "male";
  127. playerModel = "BAF_creWman_W";
  128. };
  129.  
  130. class Skin_BAF_Pilot_DDPM : Default {
  131. sex = "male";
  132. playerModel = "BAF_Pilot_DDPM";
  133. };
  134.  
  135. class Skin_BAF_Pilot_MTP : Default {
  136. sex = "male";
  137. playerModel = "BAF_Pilot_MTP";
  138. };
  139.  
  140. class Skin_BAF_Pilot_W : Default {
  141. sex = "male";
  142. playerModel = "BAF_Pilot_W";
  143. };
  144.  
  145. class Skin_BAF_Soldier_AAA_DDPM : Default {
  146. sex = "male";
  147. playerModel = "BAF_Soldier_AAA_DDPM";
  148. };
  149.  
  150. class Skin_BAF_Soldier_AAA_MTP : Default {
  151. sex = "male";
  152. playerModel = "BAF_Soldier_AAA_MTP";
  153. };
  154.  
  155. class Skin_BAF_Soldier_AAA_W : Default {
  156. sex = "male";
  157. playerModel = "BAF_Soldier_AAA_W";
  158. };
  159.  
  160. class Skin_BAF_Soldier_AAR_DDPM : Default {
  161. sex = "male";
  162. playerModel = "BAF_Soldier_AAR_DDPM";
  163. };
  164.  
  165. class Skin_BAF_Soldier_AAR_MTP : Default {
  166. sex = "male";
  167. playerModel = "BAF_Soldier_AAR_MTP";
  168. };
  169.  
  170. class Skin_BAF_Soldier_AAR_W : Default {
  171. sex = "male";
  172. playerModel = "BAF_Soldier_AAR_W";
  173. };
  174.  
  175. class Skin_BAF_Soldier_AAT_DDPM : Default {
  176. sex = "male";
  177. playerModel = "BAF_Soldier_AAT_DDPM";
  178. };
  179.  
  180. class Skin_BAF_Soldier_AAT_MTP : Default {
  181. sex = "male";
  182. playerModel = "BAF_Soldier_AAT_MTP";
  183. };
  184.  
  185. class Skin_BAF_Soldier_AAT_W : Default {
  186. sex = "male";
  187. playerModel = "BAF_Soldier_AAT_W";
  188. };
  189.  
  190. class Skin_BAF_Soldier_AA_DDPM : Default {
  191. sex = "male";
  192. playerModel = "BAF_Soldier_AA_DDPM";
  193. };
  194.  
  195. class Skin_BAF_Soldier_AA_MTP : Default {
  196. sex = "male";
  197. playerModel = "BAF_Soldier_AA_MTP";
  198. };
  199.  
  200. class Skin_BAF_Soldier_AA_W : Default {
  201. sex = "male";
  202. playerModel = "BAF_Soldier_AA_W";
  203. };
  204.  
  205. class Skin_BAF_Soldier_AHAT_DDPM : Default {
  206. sex = "male";
  207. playerModel = "BAF_Soldier_AHAT_DDPM";
  208. };
  209.  
  210. class Skin_BAF_Soldier_AHAT_MTP : Default {
  211. sex = "male";
  212. playerModel = "BAF_Soldier_AHAT_MTP";
  213. };
  214.  
  215. class Skin_BAF_Soldier_AHAT_W : Default {
  216. sex = "male";
  217. playerModel = "BAF_Soldier_AHAT_W";
  218. };
  219.  
  220. class Skin_BAF_Soldier_AMG_DDPM : Default {
  221. sex = "male";
  222. playerModel = "BAF_Soldier_AMG_DDPM";
  223. };
  224.  
  225. class Skin_BAF_Soldier_AMG_MTP : Default {
  226. sex = "male";
  227. playerModel = "BAF_Soldier_AMG_MTP";
  228. };
  229.  
  230. class Skin_BAF_Soldier_AMG_W : Default {
  231. sex = "male";
  232. playerModel = "BAF_Soldier_AMG_W";
  233. };
  234.  
  235. class Skin_BAF_Soldier_AR_DDPM : Default {
  236. sex = "male";
  237. playerModel = "BAF_Soldier_AR_DDPM";
  238. };
  239.  
  240. class Skin_BAF_Soldier_AR_MTP : Default {
  241. sex = "male";
  242. playerModel = "BAF_Soldier_AR_MTP";
  243. };
  244.  
  245. class Skin_BAF_Soldier_AR_W : Default {
  246. sex = "male";
  247. playerModel = "BAF_Soldier_AR_W";
  248. };
  249.  
  250. class Skin_BAF_Soldier_AT_DDPM : Default {
  251. sex = "male";
  252. playerModel = "BAF_Soldier_AT_DDPM";
  253. };
  254.  
  255. class Skin_BAF_Soldier_AT_MTP : Default {
  256. sex = "male";
  257. playerModel = "BAF_Soldier_AT_MTP";
  258. };
  259.  
  260. class Skin_BAF_Soldier_AT_W : Default {
  261. sex = "male";
  262. playerModel = "BAF_Soldier_AT_W";
  263. };
  264.  
  265. class Skin_BAF_Soldier_DDPM : Default {
  266. sex = "male";
  267. playerModel = "BAF_Soldier_DDPM";
  268. };
  269.  
  270. class Skin_BAF_Soldier_EN_DDPM : Default {
  271. sex = "male";
  272. playerModel = "BAF_Soldier_EN_DDPM";
  273. };
  274.  
  275. class Skin_BAF_Soldier_EN_MTP : Default {
  276. sex = "male";
  277. playerModel = "BAF_Soldier_EN_MTP";
  278. };
  279.  
  280. class Skin_BAF_Soldier_EN_W : Default {
  281. sex = "male";
  282. playerModel = "BAF_Soldier_EN_W";
  283. };
  284.  
  285. class Skin_BAF_Soldier_FAC_DDPM : Default {
  286. sex = "male";
  287. playerModel = "BAF_Soldier_FAC_DDPM";
  288. };
  289.  
  290. class Skin_BAF_Soldier_FAC_MTP : Default {
  291. sex = "male";
  292. playerModel = "BAF_Soldier_FAC_MTP";
  293. };
  294.  
  295. class Skin_BAF_Soldier_FAC_W : Default {
  296. sex = "male";
  297. playerModel = "BAF_Soldier_FAC_W";
  298. };
  299.  
  300. class Skin_BAF_Soldier_GL_DDPM : Default {
  301. sex = "male";
  302. playerModel = "BAF_Soldier_GL_DDPM";
  303. };
  304.  
  305. class Skin_BAF_Soldier_GL_MTP : Default {
  306. sex = "male";
  307. playerModel = "BAF_Soldier_GL_MTP";
  308. };
  309.  
  310. class Skin_BAF_Soldier_GL_W : Default {
  311. sex = "male";
  312. playerModel = "BAF_Soldier_GL_W";
  313. };
  314.  
  315. class Skin_BAF_Soldier_HAT_DDPM : Default {
  316. sex = "male";
  317. playerModel = "BAF_Soldier_HAT_DDPM";
  318. };
  319.  
  320. class Skin_BAF_Soldier_HAT_MTP : Default {
  321. sex = "male";
  322. playerModel = "BAF_Soldier_HAT_MTP";
  323. };
  324.  
  325. class Skin_BAF_Soldier_HAT_W : Default {
  326. sex = "male";
  327. playerModel = "BAF_Soldier_HAT_W";
  328. };
  329.  
  330. class Skin_BAF_Soldier_L_DDPM : Default {
  331. sex = "male";
  332. playerModel = "BAF_Soldier_L_DDPM";
  333. };
  334.  
  335. class Skin_BAF_Soldier_L_MTP : Default {
  336. sex = "male";
  337. playerModel = "BAF_Soldier_L_MTP";
  338. };
  339.  
  340. class Skin_BAF_Soldier_L_W : Default {
  341. sex = "male";
  342. playerModel = "BAF_Soldier_L_W";
  343. };
  344.  
  345. class Skin_BAF_Soldier_Marksman_DDPM : Default {
  346. sex = "male";
  347. playerModel = "BAF_Soldier_Marksman_DDPM";
  348. };
  349.  
  350. class Skin_BAF_Soldier_Marksman_MTP : Default {
  351. sex = "male";
  352. playerModel = "BAF_Soldier_Marksman_MTP";
  353. };
  354.  
  355. class Skin_BAF_Soldier_Marksman_W : Default {
  356. sex = "male";
  357. playerModel = "BAF_Soldier_Marksman_W";
  358. };
  359.  
  360. class Skin_BAF_Soldier_Medic_DDPM : Default {
  361. sex = "male";
  362. playerModel = "BAF_Soldier_Medic_DDPM";
  363. };
  364.  
  365. class Skin_BAF_Soldier_Medic_MTP : Default {
  366. sex = "male";
  367. playerModel = "BAF_Soldier_Medic_MTP";
  368. };
  369.  
  370. class Skin_BAF_Soldier_Medic_W : Default {
  371. sex = "male";
  372. playerModel = "BAF_Soldier_Medic_W";
  373. };
  374.  
  375. class Skin_BAF_Soldier_MG_DDPM : Default {
  376. sex = "male";
  377. playerModel = "BAF_Soldier_MG_DDPM";
  378. };
  379.  
  380. class Skin_BAF_Soldier_MG_MTP : Default {
  381. sex = "male";
  382. playerModel = "BAF_Soldier_MG_MTP";
  383. };
  384.  
  385. class Skin_BAF_Soldier_MG_W : Default {
  386. sex = "male";
  387. playerModel = "BAF_Soldier_MG_W";
  388. };
  389.  
  390. class Skin_BAF_Soldier_MTP : Default {
  391. sex = "male";
  392. playerModel = "BAF_Soldier_MTP";
  393. };
  394.  
  395. class Skin_BAF_Soldier_N_DDPM : Default {
  396. sex = "male";
  397. playerModel = "BAF_Soldier_N_DDPM";
  398. };
  399.  
  400. class Skin_BAF_Soldier_N_MTP : Default {
  401. sex = "male";
  402. playerModel = "BAF_Soldier_N_MTP";
  403. };
  404.  
  405. class Skin_BAF_Soldier_N_W : Default {
  406. sex = "male";
  407. playerModel = "BAF_Soldier_N_W";
  408. };
  409.  
  410. class Skin_BAF_Soldier_Officer_DDPM : Default {
  411. sex = "male";
  412. playerModel = "BAF_Soldier_Officer_DDPM";
  413. };
  414.  
  415. class Skin_BAF_Soldier_Officer_MTP : Default {
  416. sex = "male";
  417. playerModel = "BAF_Soldier_Officer_MTP";
  418. };
  419.  
  420. class Skin_BAF_Soldier_Officer_W : Default {
  421. sex = "male";
  422. playerModel = "BAF_Soldier_Officer_W";
  423. };
  424.  
  425. class Skin_BAF_Soldier_scout_DDPM : Default {
  426. sex = "male";
  427. playerModel = "BAF_Soldier_scout_DDPM";
  428. };
  429.  
  430. class Skin_BAF_Soldier_scout_MTP : Default {
  431. sex = "male";
  432. playerModel = "BAF_Soldier_scout_MTP";
  433. };
  434.  
  435. class Skin_BAF_Soldier_scout_W : Default {
  436. sex = "male";
  437. playerModel = "BAF_Soldier_scout_W";
  438. };
  439.  
  440. class Skin_BAF_Soldier_SL_DDPM : Default {
  441. sex = "male";
  442. playerModel = "BAF_Soldier_SL_DDPM";
  443. };
  444.  
  445. class Skin_BAF_Soldier_SL_MTP : Default {
  446. sex = "male";
  447. playerModel = "BAF_Soldier_SL_MTP";
  448. };
  449.  
  450. class Skin_BAF_Soldier_SL_W : Default {
  451. sex = "male";
  452. playerModel = "BAF_Soldier_SL_W";
  453. };
  454.  
  455. class Skin_BAF_Soldier_SniperH_MTP : Default {
  456. sex = "male";
  457. playerModel = "BAF_Soldier_SniperH_MTP";
  458. };
  459.  
  460. class Skin_BAF_Soldier_SniperH_W : Default {
  461. sex = "male";
  462. playerModel = "BAF_Soldier_SniperH_W";
  463. };
  464.  
  465. class Skin_BAF_Soldier_SniperN_MTP : Default {
  466. sex = "male";
  467. playerModel = "BAF_Soldier_SniperN_MTP";
  468. };
  469.  
  470. class Skin_BAF_Soldier_SniperN_W : Default {
  471. sex = "male";
  472. playerModel = "BAF_Soldier_SniperN_W";
  473. };
  474.  
  475. class Skin_BAF_Soldier_Sniper_MTP : Default {
  476. sex = "male";
  477. playerModel = "BAF_Soldier_Sniper_MTP";
  478. };
  479.  
  480. class Skin_BAF_Soldier_Sniper_W : Default {
  481. sex = "male";
  482. playerModel = "BAF_Soldier_Sniper_W";
  483. };
  484.  
  485. class Skin_BAF_Soldier_spotterN_MTP : Default {
  486. sex = "male";
  487. playerModel = "BAF_Soldier_spotterN_MTP";
  488. };
  489.  
  490. class Skin_BAF_Soldier_spotterN_W : Default {
  491. sex = "male";
  492. playerModel = "BAF_Soldier_spotterN_W";
  493. };
  494.  
  495. class Skin_BAF_Soldier_spotter_MTP : Default {
  496. sex = "male";
  497. playerModel = "BAF_Soldier_spotter_MTP";
  498. };
  499.  
  500. class Skin_BAF_Soldier_spotter_W : Default {
  501. sex = "male";
  502. playerModel = "BAF_Soldier_spotter_W";
  503. };
  504.  
  505. class Skin_BAF_Soldier_TL_DDPM : Default {
  506. sex = "male";
  507. playerModel = "BAF_Soldier_TL_DDPM";
  508. };
  509.  
  510. class Skin_BAF_Soldier_TL_MTP : Default {
  511. sex = "male";
  512. playerModel = "BAF_Soldier_TL_MTP";
  513. };
  514.  
  515. class Skin_BAF_Soldier_TL_W : Default {
  516. sex = "male";
  517. playerModel = "BAF_Soldier_TL_W";
  518. };
  519.  
  520. class Skin_BAF_Soldier_W : Default {
  521. sex = "male";
  522. playerModel = "BAF_Soldier_W";
  523. };
  524.  
  525. class Skin_Bandit1_DZ : Default {
  526. sex = "male";
  527. playerModel = "Bandit1_DZ";
  528. };
  529.  
  530. class Skin_Camo10_DZ : Default {
  531. sex = "male";
  532. playerModel = "Camo10_DZ";
  533. };
  534.  
  535. class Skin_Camo11_DZ : Default {
  536. sex = "male";
  537. playerModel = "Camo11_DZ";
  538. };
  539.  
  540. class Skin_Camo12_DZ : Default {
  541. sex = "male";
  542. playerModel = "Camo12_DZ";
  543. };
  544.  
  545. class Skin_Camo13_DZ : Default {
  546. sex = "male";
  547. playerModel = "Camo13_DZ";
  548. };
  549.  
  550. class Skin_Camo14_DZ : Default {
  551. sex = "male";
  552. playerModel = "Camo14_DZ";
  553. };
  554.  
  555. class Skin_Camo15_DZ : Default {
  556. sex = "male";
  557. playerModel = "Camo15_DZ";
  558. };
  559.  
  560. class Skin_Camo16_DZ : Default {
  561. sex = "male";
  562. playerModel = "Camo16_DZ";
  563. };
  564.  
  565. class Skin_Camo17_DZ : Default {
  566. sex = "male";
  567. playerModel = "Camo17_DZ";
  568. };
  569.  
  570. class Skin_Camo18_DZ : Default {
  571. sex = "male";
  572. playerModel = "Camo18_DZ";
  573. };
  574.  
  575. class Skin_Camo19_DZ : Default {
  576. sex = "male";
  577. playerModel = "Camo19_DZ";
  578. };
  579.  
  580. class Skin_Camo1_DZ : Default {
  581. sex = "male";
  582. playerModel = "Camo1_DZ";
  583. };
  584.  
  585. class Skin_Camo20_DZ : Default {
  586. sex = "male";
  587. playerModel = "Camo20_DZ";
  588. };
  589.  
  590. class Skin_Camo21_DZ : Default {
  591. sex = "male";
  592. playerModel = "Camo21_DZ";
  593. };
  594.  
  595. class Skin_Camo22_DZ : Default {
  596. sex = "male";
  597. playerModel = "Camo22_DZ";
  598. };
  599.  
  600. class Skin_Camo23_DZ : Default {
  601. sex = "male";
  602. playerModel = "Camo23_DZ";
  603. };
  604.  
  605. class Skin_Camo24_DZ : Default {
  606. sex = "male";
  607. playerModel = "Camo24_DZ";
  608. };
  609.  
  610. class Skin_Camo25_DZ : Default {
  611. sex = "male";
  612. playerModel = "Camo25_DZ";
  613. };
  614.  
  615. class Skin_Camo26_DZ : Default {
  616. sex = "male";
  617. playerModel = "Camo26_DZ";
  618. };
  619.  
  620. class Skin_Camo27_DZ : Default {
  621. sex = "male";
  622. playerModel = "Camo27_DZ";
  623. };
  624.  
  625. class Skin_Camo2_DZ : Default {
  626. sex = "male";
  627. playerModel = "Camo2_DZ";
  628. };
  629.  
  630. class Skin_Camo3_DZ : Default {
  631. sex = "male";
  632. playerModel = "Camo3_DZ";
  633. };
  634.  
  635. class Skin_Camo4_DZ : Default {
  636. sex = "male";
  637. playerModel = "Camo4_DZ";
  638. };
  639.  
  640. class Skin_Camo5_DZ : Default {
  641. sex = "male";
  642. playerModel = "Camo5_DZ";
  643. };
  644.  
  645. class Skin_Camo6_DZ : Default {
  646. sex = "male";
  647. playerModel = "Camo6_DZ";
  648. };
  649.  
  650. class Skin_Camo7_DZ : Default {
  651. sex = "male";
  652. playerModel = "Camo7_DZ";
  653. };
  654.  
  655. class Skin_Camo8_DZ : Default {
  656. sex = "male";
  657. playerModel = "Camo8_DZ";
  658. };
  659.  
  660. class Skin_Camo9_DZ : Default {
  661. sex = "male";
  662. playerModel = "Camo9_DZ";
  663. };
  664.  
  665. class Skin_CDF_Commander : Default {
  666. sex = "male";
  667. playerModel = "CDF_Commander";
  668. };
  669.  
  670. class Skin_CDF_Soldier : Default {
  671. sex = "male";
  672. playerModel = "CDF_Soldier";
  673. };
  674.  
  675. class Skin_CDF_Soldier_AR : Default {
  676. sex = "male";
  677. playerModel = "CDF_Soldier_AR";
  678. };
  679.  
  680. class Skin_CDF_Soldier_Crew : Default {
  681. sex = "male";
  682. playerModel = "CDF_Soldier_Crew";
  683. };
  684.  
  685. class Skin_CDF_Soldier_Engineer : Default {
  686. sex = "male";
  687. playerModel = "CDF_Soldier_Engineer";
  688. };
  689.  
  690. class Skin_CDF_Soldier_GL : Default {
  691. sex = "male";
  692. playerModel = "CDF_Soldier_GL";
  693. };
  694.  
  695. class Skin_CDF_Soldier_Light : Default {
  696. sex = "male";
  697. playerModel = "CDF_Soldier_Light";
  698. };
  699.  
  700. class Skin_CDF_Soldier_Marksman : Default {
  701. sex = "male";
  702. playerModel = "CDF_Soldier_Marksman";
  703. };
  704.  
  705. class Skin_CDF_Soldier_Medic : Default {
  706. sex = "male";
  707. playerModel = "CDF_Soldier_Medic";
  708. };
  709.  
  710. class Skin_CDF_Soldier_MG : Default {
  711. sex = "male";
  712. playerModel = "CDF_Soldier_MG";
  713. };
  714.  
  715. class Skin_CDF_Soldier_Militia : Default {
  716. sex = "male";
  717. playerModel = "CDF_Soldier_Militia";
  718. };
  719.  
  720. class Skin_CDF_Soldier_Officer : Default {
  721. sex = "male";
  722. playerModel = "CDF_Soldier_Officer";
  723. };
  724.  
  725. class Skin_CDF_Soldier_Pilot : Default {
  726. sex = "male";
  727. playerModel = "CDF_Soldier_Pilot";
  728. };
  729.  
  730. class Skin_CDF_Soldier_RPG : Default {
  731. sex = "male";
  732. playerModel = "CDF_Soldier_RPG";
  733. };
  734.  
  735. class Skin_CDF_Soldier_Sniper : Default {
  736. sex = "male";
  737. playerModel = "CDF_Soldier_Sniper";
  738. };
  739.  
  740. class Skin_CDF_Soldier_Spotter : Default {
  741. sex = "male";
  742. playerModel = "CDF_Soldier_Spotter";
  743. };
  744.  
  745. class Skin_CDF_Soldier_Strela : Default {
  746. sex = "male";
  747. playerModel = "CDF_Soldier_Strela";
  748. };
  749.  
  750. class Skin_CDF_Soldier_TL : Default {
  751. sex = "male";
  752. playerModel = "CDF_Soldier_TL";
  753. };
  754.  
  755. class Skin_Citizen1 : Default {
  756. sex = "male";
  757. playerModel = "Citizen1";
  758. };
  759.  
  760. class Skin_Citizen2 : Default {
  761. sex = "male";
  762. playerModel = "Citizen2";
  763. };
  764.  
  765. class Skin_Citizen2_EP1 : Default {
  766. sex = "male";
  767. playerModel = "Citizen2_EP1";
  768. };
  769.  
  770. class Skin_Citizen3 : Default {
  771. sex = "male";
  772. playerModel = "Citizen3";
  773. };
  774.  
  775. class Skin_Citizen3_EP1 : Default {
  776. sex = "male";
  777. playerModel = "Citizen3_EP1";
  778. };
  779.  
  780. class Skin_Citizen4 : Default {
  781. sex = "male";
  782. playerModel = "Citizen4";
  783. };
  784.  
  785. class Skin_CIV_Contractor1_BAF : Default {
  786. sex = "male";
  787. playerModel = "CIV_Contractor1_BAF";
  788. };
  789.  
  790. class Skin_CIV_Contractor2_BAF : Default {
  791. sex = "male";
  792. playerModel = "CIV_Contractor2_BAF";
  793. };
  794.  
  795. class Skin_CIV_EuroMan01_EP1 : Default {
  796. sex = "male";
  797. playerModel = "CIV_EuroMan01_EP1";
  798. };
  799.  
  800. class Skin_CIV_EuroMan02_EP1 : Default {
  801. sex = "male";
  802. playerModel = "CIV_EuroMan02_EP1";
  803. };
  804.  
  805. class Skin_CZ_Sharpshooter_DES_ACR : Default {
  806. sex = "male";
  807. playerModel = "CZ_Sharpshooter_DES_ACR";
  808. };
  809.  
  810. class Skin_CZ_Sharpshooter_Wdl_ACR : Default {
  811. sex = "male";
  812. playerModel = "CZ_Sharpshooter_Wdl_ACR";
  813. };
  814.  
  815. class Skin_CZ_Soldier805_DES_ACR : Default {
  816. sex = "male";
  817. playerModel = "CZ_Soldier805_DES_ACR";
  818. };
  819.  
  820. class Skin_CZ_Soldier_805g_Dst_ACR : Default {
  821. sex = "male";
  822. playerModel = "CZ_Soldier_805g_Dst_ACR";
  823. };
  824.  
  825. class Skin_CZ_Soldier_805g_Wdl_ACR : Default {
  826. sex = "male";
  827. playerModel = "CZ_Soldier_805g_Wdl_ACR";
  828. };
  829.  
  830. class Skin_CZ_Soldier_805_Wdl_ACR : Default {
  831. sex = "male";
  832. playerModel = "CZ_Soldier_805_Wdl_ACR";
  833. };
  834.  
  835. class Skin_CZ_Soldier_AMG_DES_EP1 : Default {
  836. sex = "male";
  837. playerModel = "CZ_Soldier_AMG_DES_EP1";
  838. };
  839.  
  840. class Skin_CZ_Soldier_AT_DES_EP1 : Default {
  841. sex = "male";
  842. playerModel = "CZ_Soldier_AT_DES_EP1";
  843. };
  844.  
  845. class Skin_CZ_Soldier_AT_Wdl_ACR : Default {
  846. sex = "male";
  847. playerModel = "CZ_Soldier_AT_Wdl_ACR";
  848. };
  849.  
  850. class Skin_CZ_Soldier_B_DES_EP1 : Default {
  851. sex = "male";
  852. playerModel = "CZ_Soldier_B_DES_EP1";
  853. };
  854.  
  855. class Skin_CZ_Soldier_Crew_Dst_ACR : Default {
  856. sex = "male";
  857. playerModel = "CZ_Soldier_Crew_Dst_ACR";
  858. };
  859.  
  860. class Skin_CZ_Soldier_Crew_Wdl_ACR : Default {
  861. sex = "male";
  862. playerModel = "CZ_Soldier_Crew_Wdl_ACR";
  863. };
  864.  
  865. class Skin_CZ_Soldier_DES_EP1 : Default {
  866. sex = "male";
  867. playerModel = "CZ_Soldier_DES_EP1";
  868. };
  869.  
  870. class Skin_CZ_Soldier_Engineer_Dst_ACR : Default {
  871. sex = "male";
  872. playerModel = "CZ_Soldier_Engineer_Dst_ACR";
  873. };
  874.  
  875. class Skin_CZ_Soldier_Engineer_Wdl_ACR : Default {
  876. sex = "male";
  877. playerModel = "CZ_Soldier_Engineer_Wdl_ACR";
  878. };
  879.  
  880. class Skin_CZ_Soldier_Leader_Wdl_ACR : Default {
  881. sex = "male";
  882. playerModel = "CZ_Soldier_Leader_Wdl_ACR";
  883. };
  884.  
  885. class Skin_CZ_Soldier_Light_DES_EP1 : Default {
  886. sex = "male";
  887. playerModel = "CZ_Soldier_Light_DES_EP1";
  888. };
  889.  
  890. class Skin_CZ_Soldier_Light_Wdl_ACR : Default {
  891. sex = "male";
  892. playerModel = "CZ_Soldier_Light_Wdl_ACR";
  893. };
  894.  
  895. class Skin_CZ_Soldier_Medic_Wdl_ACR : Default {
  896. sex = "male";
  897. playerModel = "CZ_Soldier_Medic_Wdl_ACR";
  898. };
  899.  
  900. class Skin_CZ_Soldier_medik_DES_EP1 : Default {
  901. sex = "male";
  902. playerModel = "CZ_Soldier_medik_DES_EP1";
  903. };
  904.  
  905. class Skin_CZ_Soldier_MG2_Dst_ACR : Default {
  906. sex = "male";
  907. playerModel = "CZ_Soldier_MG2_Dst_ACR";
  908. };
  909.  
  910. class Skin_CZ_Soldier_MG2_Wdl_ACR : Default {
  911. sex = "male";
  912. playerModel = "CZ_Soldier_MG2_Wdl_ACR";
  913. };
  914.  
  915. class Skin_CZ_Soldier_MG_DES_EP1 : Default {
  916. sex = "male";
  917. playerModel = "CZ_Soldier_MG_DES_EP1";
  918. };
  919.  
  920. class Skin_CZ_Soldier_MG_Wdl_ACR : Default {
  921. sex = "male";
  922. playerModel = "CZ_Soldier_MG_Wdl_ACR";
  923. };
  924.  
  925. class Skin_CZ_Soldier_Officer_Wdl_ACR : Default {
  926. sex = "male";
  927. playerModel = "CZ_Soldier_Officer_Wdl_ACR";
  928. };
  929.  
  930. class Skin_CZ_Soldier_Office_DES_EP1 : Default {
  931. sex = "male";
  932. playerModel = "CZ_Soldier_Office_DES_EP1";
  933. };
  934.  
  935. class Skin_CZ_Soldier_Pilot_EP1 : Default {
  936. sex = "male";
  937. playerModel = "CZ_Soldier_Pilot_EP1";
  938. };
  939.  
  940. class Skin_CZ_Soldier_Pilot_Wdl_ACR : Default {
  941. sex = "male";
  942. playerModel = "CZ_Soldier_Pilot_Wdl_ACR";
  943. };
  944.  
  945. class Skin_CZ_Soldier_Recon_Wdl_ACR : Default {
  946. sex = "male";
  947. playerModel = "CZ_Soldier_Recon_Wdl_ACR";
  948. };
  949.  
  950. class Skin_CZ_Soldier_RPG_Ass_Dst_ACR : Default {
  951. sex = "male";
  952. playerModel = "CZ_Soldier_RPG_Ass_Dst_ACR";
  953. };
  954.  
  955. class Skin_CZ_Soldier_RPG_Ass_Wdl_ACR : Default {
  956. sex = "male";
  957. playerModel = "CZ_Soldier_RPG_Ass_Wdl_ACR";
  958. };
  959.  
  960. class Skin_CZ_Soldier_RPG_Dst_ACR : Default {
  961. sex = "male";
  962. playerModel = "CZ_Soldier_RPG_Dst_ACR";
  963. };
  964.  
  965. class Skin_CZ_Soldier_RPG_Wdl_ACR : Default {
  966. sex = "male";
  967. playerModel = "CZ_Soldier_RPG_Wdl_ACR";
  968. };
  969.  
  970. class Skin_CZ_Soldier_SL_DES_EP1 : Default {
  971. sex = "male";
  972. playerModel = "CZ_Soldier_SL_DES_EP1";
  973. };
  974.  
  975. class Skin_CZ_Soldier_Sniper_ACR : Default {
  976. sex = "male";
  977. playerModel = "CZ_Soldier_Sniper_ACR";
  978. };
  979.  
  980. class Skin_CZ_Soldier_Sniper_EP1 : Default {
  981. sex = "male";
  982. playerModel = "CZ_Soldier_Sniper_EP1";
  983. };
  984.  
  985. class Skin_CZ_Soldier_Spec1_Wdl_ACR : Default {
  986. sex = "male";
  987. playerModel = "CZ_Soldier_Spec1_Wdl_ACR";
  988. };
  989.  
  990. class Skin_CZ_Soldier_Spec2_Wdl_ACR : Default {
  991. sex = "male";
  992. playerModel = "CZ_Soldier_Spec2_Wdl_ACR";
  993. };
  994.  
  995. class Skin_CZ_Soldier_Spec3_Wdl_ACR : Default {
  996. sex = "male";
  997. playerModel = "CZ_Soldier_Spec3_Wdl_ACR";
  998. };
  999.  
  1000. class Skin_CZ_Soldier_Spec_Demo_Dst_ACR : Default {
  1001. sex = "male";
  1002. playerModel = "CZ_Soldier_Spec_Demo_Dst_ACR";
  1003. };
  1004.  
  1005. class Skin_CZ_Soldier_Spec_Demo_Wdl_ACR : Default {
  1006. sex = "male";
  1007. playerModel = "CZ_Soldier_Spec_Demo_Wdl_ACR";
  1008. };
  1009.  
  1010. class Skin_CZ_Soldier_Spotter_ACR : Default {
  1011. sex = "male";
  1012. playerModel = "CZ_Soldier_Spotter_ACR";
  1013. };
  1014.  
  1015. class Skin_CZ_Soldier_Wdl_ACR : Default {
  1016. sex = "male";
  1017. playerModel = "CZ_Soldier_Wdl_ACR";
  1018. };
  1019.  
  1020. class Skin_CZ_Special_Forces_DES_EP1 : Default {
  1021. sex = "male";
  1022. playerModel = "CZ_Special_Forces_DES_EP1";
  1023. };
  1024.  
  1025. class Skin_CZ_Special_Forces_GL_DES_EP1 : Default {
  1026. sex = "male";
  1027. playerModel = "CZ_Special_Forces_GL_DES_EP1";
  1028. };
  1029.  
  1030. class Skin_CZ_Special_Forces_MG_DES_EP1 : Default {
  1031. sex = "male";
  1032. playerModel = "CZ_Special_Forces_MG_DES_EP1";
  1033. };
  1034.  
  1035. class Skin_CZ_Special_Forces_Scout_DES_EP1 : Default {
  1036. sex = "male";
  1037. playerModel = "CZ_Special_Forces_Scout_DES_EP1";
  1038. };
  1039.  
  1040. class Skin_CZ_Special_Forces_TL_DES_EP1 : Default {
  1041. sex = "male";
  1042. playerModel = "CZ_Special_Forces_TL_DES_EP1";
  1043. };
  1044.  
  1045. class Skin_DANEG : Default {
  1046. sex = "male";
  1047. playerModel = "DANEG";
  1048. };
  1049.  
  1050. class Skin_DANEG1 : Default {
  1051. sex = "male";
  1052. playerModel = "DANEG1";
  1053. };
  1054.  
  1055. class Skin_DANEG10 : Default {
  1056. sex = "male";
  1057. playerModel = "DANEG10";
  1058. };
  1059.  
  1060. class Skin_DANEG2 : Default {
  1061. sex = "male";
  1062. playerModel = "DANEG2";
  1063. };
  1064.  
  1065. class Skin_DANEG3 : Default {
  1066. sex = "male";
  1067. playerModel = "DANEG3";
  1068. };
  1069.  
  1070. class Skin_DANEG4 : Default {
  1071. sex = "male";
  1072. playerModel = "DANEG4";
  1073. };
  1074.  
  1075. class Skin_DANEG5 : Default {
  1076. sex = "male";
  1077. playerModel = "DANEG5";
  1078. };
  1079.  
  1080. class Skin_DANEG6 : Default {
  1081. sex = "male";
  1082. playerModel = "DANEG6";
  1083. };
  1084.  
  1085. class Skin_DANEG7 : Default {
  1086. sex = "male";
  1087. playerModel = "DANEG7";
  1088. };
  1089.  
  1090. class Skin_DANEG8 : Default {
  1091. sex = "male";
  1092. playerModel = "DANEG8";
  1093. };
  1094.  
  1095. class Skin_DANEG9 : Default {
  1096. sex = "male";
  1097. playerModel = "DANEG9";
  1098. };
  1099.  
  1100. class Skin_Desert_SOF_AC : Default {
  1101. sex = "male";
  1102. playerModel = "Desert_SOF_AC";
  1103. };
  1104.  
  1105. class Skin_Desert_SOF_AT : Default {
  1106. sex = "male";
  1107. playerModel = "Desert_SOF_AT";
  1108. };
  1109.  
  1110. class Skin_Desert_SOF_DA1 : Default {
  1111. sex = "male";
  1112. playerModel = "Desert_SOF_DA1";
  1113. };
  1114.  
  1115. class Skin_Desert_SOF_DA1a : Default {
  1116. sex = "male";
  1117. playerModel = "Desert_SOF_DA1a";
  1118. };
  1119.  
  1120. class Skin_Desert_SOF_DA1b : Default {
  1121. sex = "male";
  1122. playerModel = "Desert_SOF_DA1b";
  1123. };
  1124.  
  1125. class Skin_Desert_SOF_DA2 : Default {
  1126. sex = "male";
  1127. playerModel = "Desert_SOF_DA2";
  1128. };
  1129.  
  1130. class Skin_Desert_SOF_GL : Default {
  1131. sex = "male";
  1132. playerModel = "Desert_SOF_GL";
  1133. };
  1134.  
  1135. class Skin_Desert_SOF_Marksman : Default {
  1136. sex = "male";
  1137. playerModel = "Desert_SOF_Marksman";
  1138. };
  1139.  
  1140. class Skin_Desert_SOF_Medic : Default {
  1141. sex = "male";
  1142. playerModel = "Desert_SOF_Medic";
  1143. };
  1144.  
  1145. class Skin_Desert_SOF_MG : Default {
  1146. sex = "male";
  1147. playerModel = "Desert_SOF_MG";
  1148. };
  1149.  
  1150. class Skin_Desert_SOF_Sabot : Default {
  1151. sex = "male";
  1152. playerModel = "Desert_SOF_Sabot";
  1153. };
  1154.  
  1155. class Skin_Desert_SOF_Shotgun : Default {
  1156. sex = "male";
  1157. playerModel = "Desert_SOF_Shotgun";
  1158. };
  1159.  
  1160. class Skin_Desert_SOF_TL : Default {
  1161. sex = "male";
  1162. playerModel = "Desert_SOF_TL";
  1163. };
  1164.  
  1165. class Skin_Dixon_PMC : Default {
  1166. sex = "male";
  1167. playerModel = "Dixon_PMC";
  1168. };
  1169.  
  1170. class Skin_Doctor : Default {
  1171. sex = "male";
  1172. playerModel = "Doctor";
  1173. };
  1174.  
  1175. class Skin_Drake : Default {
  1176. sex = "male";
  1177. playerModel = "Drake";
  1178. };
  1179.  
  1180. class Skin_Drake_Light : Default {
  1181. sex = "male";
  1182. playerModel = "Drake_Light";
  1183. };
  1184.  
  1185. class Skin_Dr_Hladik_EP1 : Default {
  1186. sex = "male";
  1187. playerModel = "Dr_Hladik_EP1";
  1188. };
  1189.  
  1190. class Skin_EGangsta_merc1 : Default {
  1191. sex = "male";
  1192. playerModel = "EGangsta_merc1";
  1193. };
  1194.  
  1195. class Skin_EGangsta_merc10 : Default {
  1196. sex = "male";
  1197. playerModel = "EGangsta_merc10";
  1198. };
  1199.  
  1200. class Skin_EGangsta_merc2 : Default {
  1201. sex = "male";
  1202. playerModel = "EGangsta_merc2";
  1203. };
  1204.  
  1205. class Skin_EGangsta_merc3 : Default {
  1206. sex = "male";
  1207. playerModel = "EGangsta_merc3";
  1208. };
  1209.  
  1210. class Skin_EGangsta_merc4 : Default {
  1211. sex = "male";
  1212. playerModel = "EGangsta_merc4";
  1213. };
  1214.  
  1215. class Skin_EGangsta_merc5 : Default {
  1216. sex = "male";
  1217. playerModel = "EGangsta_merc5";
  1218. };
  1219.  
  1220. class Skin_EGangsta_merc6 : Default {
  1221. sex = "male";
  1222. playerModel = "EGangsta_merc6";
  1223. };
  1224.  
  1225. class Skin_EGangsta_merc7 : Default {
  1226. sex = "male";
  1227. playerModel = "EGangsta_merc7";
  1228. };
  1229.  
  1230. class Skin_EGangsta_merc8 : Default {
  1231. sex = "male";
  1232. playerModel = "EGangsta_merc8";
  1233. };
  1234.  
  1235. class Skin_EGangsta_merc9 : Default {
  1236. sex = "male";
  1237. playerModel = "EGangsta_merc9";
  1238. };
  1239.  
  1240. class Skin_ETaliban1 : Default {
  1241. sex = "male";
  1242. playerModel = "ETaliban1";
  1243. };
  1244.  
  1245. class Skin_ETaliban10 : Default {
  1246. sex = "male";
  1247. playerModel = "ETaliban10";
  1248. };
  1249.  
  1250. class Skin_ETaliban11 : Default {
  1251. sex = "male";
  1252. playerModel = "ETaliban11";
  1253. };
  1254.  
  1255. class Skin_ETaliban12 : Default {
  1256. sex = "male";
  1257. playerModel = "ETaliban12";
  1258. };
  1259.  
  1260. class Skin_ETaliban2 : Default {
  1261. sex = "male";
  1262. playerModel = "ETaliban2";
  1263. };
  1264.  
  1265. class Skin_ETaliban3 : Default {
  1266. sex = "male";
  1267. playerModel = "ETaliban3";
  1268. };
  1269.  
  1270. class Skin_ETaliban4 : Default {
  1271. sex = "male";
  1272. playerModel = "ETaliban4";
  1273. };
  1274.  
  1275. class Skin_ETaliban5 : Default {
  1276. sex = "male";
  1277. playerModel = "ETaliban5";
  1278. };
  1279.  
  1280. class Skin_ETaliban6 : Default {
  1281. sex = "male";
  1282. playerModel = "ETaliban6";
  1283. };
  1284.  
  1285. class Skin_ETaliban7 : Default {
  1286. sex = "male";
  1287. playerModel = "ETaliban7";
  1288. };
  1289.  
  1290. class Skin_ETaliban8 : Default {
  1291. sex = "male";
  1292. playerModel = "ETaliban8";
  1293. };
  1294.  
  1295. class Skin_ETaliban9 : Default {
  1296. sex = "male";
  1297. playerModel = "ETaliban9";
  1298. };
  1299.  
  1300. class Skin_ETerrorist1 : Default {
  1301. sex = "male";
  1302. playerModel = "ETerrorist1";
  1303. };
  1304.  
  1305. class Skin_ETerrorist10 : Default {
  1306. sex = "male";
  1307. playerModel = "ETerrorist10";
  1308. };
  1309.  
  1310. class Skin_ETerrorist11 : Default {
  1311. sex = "male";
  1312. playerModel = "ETerrorist11";
  1313. };
  1314.  
  1315. class Skin_ETerrorist12 : Default {
  1316. sex = "male";
  1317. playerModel = "ETerrorist12";
  1318. };
  1319.  
  1320. class Skin_ETerrorist2 : Default {
  1321. sex = "male";
  1322. playerModel = "ETerrorist2";
  1323. };
  1324.  
  1325. class Skin_ETerrorist3 : Default {
  1326. sex = "male";
  1327. playerModel = "ETerrorist3";
  1328. };
  1329.  
  1330. class Skin_ETerrorist4 : Default {
  1331. sex = "male";
  1332. playerModel = "ETerrorist4";
  1333. };
  1334.  
  1335. class Skin_ETerrorist5 : Default {
  1336. sex = "male";
  1337. playerModel = "ETerrorist5";
  1338. };
  1339.  
  1340. class Skin_ETerrorist6 : Default {
  1341. sex = "male";
  1342. playerModel = "ETerrorist6";
  1343. };
  1344.  
  1345. class Skin_ETerrorist7 : Default {
  1346. sex = "male";
  1347. playerModel = "ETerrorist7";
  1348. };
  1349.  
  1350. class Skin_ETerrorist8 : Default {
  1351. sex = "male";
  1352. playerModel = "ETerrorist8";
  1353. };
  1354.  
  1355. class Skin_ETerrorist9 : Default {
  1356. sex = "male";
  1357. playerModel = "ETerrorist9";
  1358. };
  1359.  
  1360. class Skin_EWinter_OPFOR1 : Default {
  1361. sex = "male";
  1362. playerModel = "EWinter_OPFOR1";
  1363. };
  1364.  
  1365. class Skin_EWinter_OPFOR10 : Default {
  1366. sex = "male";
  1367. playerModel = "EWinter_OPFOR10";
  1368. };
  1369.  
  1370. class Skin_EWinter_OPFOR2 : Default {
  1371. sex = "male";
  1372. playerModel = "EWinter_OPFOR2";
  1373. };
  1374.  
  1375. class Skin_EWinter_OPFOR3 : Default {
  1376. sex = "male";
  1377. playerModel = "EWinter_OPFOR3";
  1378. };
  1379.  
  1380. class Skin_EWinter_OPFOR4 : Default {
  1381. sex = "male";
  1382. playerModel = "EWinter_OPFOR4";
  1383. };
  1384.  
  1385. class Skin_EWinter_OPFOR5 : Default {
  1386. sex = "male";
  1387. playerModel = "EWinter_OPFOR5";
  1388. };
  1389.  
  1390. class Skin_EWinter_OPFOR6 : Default {
  1391. sex = "male";
  1392. playerModel = "EWinter_OPFOR6";
  1393. };
  1394.  
  1395. class Skin_EWinter_OPFOR7 : Default {
  1396. sex = "male";
  1397. playerModel = "EWinter_OPFOR7";
  1398. };
  1399.  
  1400. class Skin_EWinter_OPFOR8 : Default {
  1401. sex = "male";
  1402. playerModel = "EWinter_OPFOR8";
  1403. };
  1404.  
  1405. class Skin_EWinter_OPFOR9 : Default {
  1406. sex = "male";
  1407. playerModel = "EWinter_OPFOR9";
  1408. };
  1409.  
  1410. class Skin_frb_gl : Default {
  1411. sex = "male";
  1412. playerModel = "frb_gl";
  1413. };
  1414.  
  1415. class Skin_frb_gl_mask : Default {
  1416. sex = "male";
  1417. playerModel = "frb_gl_mask";
  1418. };
  1419.  
  1420. class Skin_frb_mark : Default {
  1421. sex = "male";
  1422. playerModel = "frb_mark";
  1423. };
  1424.  
  1425. class Skin_frb_mark_mask : Default {
  1426. sex = "male";
  1427. playerModel = "frb_mark_mask";
  1428. };
  1429.  
  1430. class Skin_frb_mg : Default {
  1431. sex = "male";
  1432. playerModel = "frb_mg";
  1433. };
  1434.  
  1435. class Skin_frb_mg_mask : Default {
  1436. sex = "male";
  1437. playerModel = "frb_mg_mask";
  1438. };
  1439.  
  1440. class Skin_frb_stealth_mark : Default {
  1441. sex = "male";
  1442. playerModel = "frb_stealth_mark";
  1443. };
  1444.  
  1445. class Skin_frb_stealth_rifleman : Default {
  1446. sex = "male";
  1447. playerModel = "frb_stealth_rifleman";
  1448. };
  1449.  
  1450. class Skin_frb_stealth_sabot : Default {
  1451. sex = "male";
  1452. playerModel = "frb_stealth_sabot";
  1453. };
  1454.  
  1455. class Skin_frb_stealth_tl : Default {
  1456. sex = "male";
  1457. playerModel = "frb_stealth_tl";
  1458. };
  1459.  
  1460. class Skin_frb_tl : Default {
  1461. sex = "male";
  1462. playerModel = "frb_tl";
  1463. };
  1464.  
  1465. class Skin_frb_tl_mask : Default {
  1466. sex = "male";
  1467. playerModel = "frb_tl_mask";
  1468. };
  1469.  
  1470. class Skin_FR_AC : Default {
  1471. sex = "male";
  1472. playerModel = "FR_AC";
  1473. };
  1474.  
  1475. class Skin_FR_AR : Default {
  1476. sex = "male";
  1477. playerModel = "FR_AR";
  1478. };
  1479.  
  1480. class Skin_FR_Assault_GL : Default {
  1481. sex = "male";
  1482. playerModel = "FR_Assault_GL";
  1483. };
  1484.  
  1485. class Skin_FR_Assault_R : Default {
  1486. sex = "male";
  1487. playerModel = "FR_Assault_R";
  1488. };
  1489.  
  1490. class Skin_FR_Commander : Default {
  1491. sex = "male";
  1492. playerModel = "FR_Commander";
  1493. };
  1494.  
  1495. class Skin_FR_Cooper : Default {
  1496. sex = "male";
  1497. playerModel = "FR_Cooper";
  1498. };
  1499.  
  1500. class Skin_FR_Corpsman : Default {
  1501. sex = "male";
  1502. playerModel = "FR_Corpsman";
  1503. };
  1504.  
  1505. class Skin_FR_GL : Default {
  1506. sex = "male";
  1507. playerModel = "FR_GL";
  1508. };
  1509.  
  1510. class Skin_FR_Light : Default {
  1511. sex = "male";
  1512. playerModel = "FR_Light";
  1513. };
  1514.  
  1515. class Skin_FR_Marksman : Default {
  1516. sex = "male";
  1517. playerModel = "FR_Marksman";
  1518. };
  1519.  
  1520. class Skin_FR_Miles : Default {
  1521. sex = "male";
  1522. playerModel = "FR_Miles";
  1523. };
  1524.  
  1525. class Skin_FR_OHara : Default {
  1526. sex = "male";
  1527. playerModel = "FR_OHara";
  1528. };
  1529.  
  1530. class Skin_FR_R : Default {
  1531. sex = "male";
  1532. playerModel = "FR_R";
  1533. };
  1534.  
  1535. class Skin_FR_Rodriguez : Default {
  1536. sex = "male";
  1537. playerModel = "FR_Rodriguez";
  1538. };
  1539.  
  1540. class Skin_FR_Sapper : Default {
  1541. sex = "male";
  1542. playerModel = "FR_Sapper";
  1543. };
  1544.  
  1545. class Skin_FR_Sykes : Default {
  1546. sex = "male";
  1547. playerModel = "FR_Sykes";
  1548. };
  1549.  
  1550. class Skin_FR_TL : Default {
  1551. sex = "male";
  1552. playerModel = "FR_TL";
  1553. };
  1554.  
  1555. class Skin_Functionary1 : Default {
  1556. sex = "male";
  1557. playerModel = "Functionary1";
  1558. };
  1559.  
  1560. class Skin_Functionary1_EP1 : Default {
  1561. sex = "male";
  1562. playerModel = "Functionary1_EP1";
  1563. };
  1564.  
  1565. class Skin_Functionary2 : Default {
  1566. sex = "male";
  1567. playerModel = "Functionary2";
  1568. };
  1569.  
  1570. class Skin_Functionary2_EP1 : Default {
  1571. sex = "male";
  1572. playerModel = "Functionary2_EP1";
  1573. };
  1574.  
  1575. class Skin_Gangsta_merc1 : Default {
  1576. sex = "male";
  1577. playerModel = "Gangsta_merc1";
  1578. };
  1579.  
  1580. class Skin_Gangsta_merc10 : Default {
  1581. sex = "male";
  1582. playerModel = "Gangsta_merc10";
  1583. };
  1584.  
  1585. class Skin_Gangsta_merc2 : Default {
  1586. sex = "male";
  1587. playerModel = "Gangsta_merc2";
  1588. };
  1589.  
  1590. class Skin_Gangsta_merc3 : Default {
  1591. sex = "male";
  1592. playerModel = "Gangsta_merc3";
  1593. };
  1594.  
  1595. class Skin_Gangsta_merc4 : Default {
  1596. sex = "male";
  1597. playerModel = "Gangsta_merc4";
  1598. };
  1599.  
  1600. class Skin_Gangsta_merc5 : Default {
  1601. sex = "male";
  1602. playerModel = "Gangsta_merc5";
  1603. };
  1604.  
  1605. class Skin_Gangsta_merc6 : Default {
  1606. sex = "male";
  1607. playerModel = "Gangsta_merc6";
  1608. };
  1609.  
  1610. class Skin_Gangsta_merc7 : Default {
  1611. sex = "male";
  1612. playerModel = "Gangsta_merc7";
  1613. };
  1614.  
  1615. class Skin_Gangsta_merc8 : Default {
  1616. sex = "male";
  1617. playerModel = "Gangsta_merc8";
  1618. };
  1619.  
  1620. class Skin_Gangsta_merc9 : Default {
  1621. sex = "male";
  1622. playerModel = "Gangsta_merc9";
  1623. };
  1624.  
  1625. class Skin_GER_Soldier_EP1 : Default {
  1626. sex = "male";
  1627. playerModel = "GER_Soldier_EP1";
  1628. };
  1629.  
  1630. class Skin_GER_Soldier_Medic_EP1 : Default {
  1631. sex = "male";
  1632. playerModel = "GER_Soldier_Medic_EP1";
  1633. };
  1634.  
  1635. class Skin_GER_Soldier_MG_EP1 : Default {
  1636. sex = "male";
  1637. playerModel = "GER_Soldier_MG_EP1";
  1638. };
  1639.  
  1640. class Skin_GER_Soldier_Scout_EP1 : Default {
  1641. sex = "male";
  1642. playerModel = "GER_Soldier_Scout_EP1";
  1643. };
  1644.  
  1645. class Skin_GER_Soldier_TL_EP1 : Default {
  1646. sex = "male";
  1647. playerModel = "GER_Soldier_TL_EP1";
  1648. };
  1649.  
  1650. class Skin_GPilot_Default1 : Default {
  1651. sex = "male";
  1652. playerModel = "GPilot_Default1";
  1653. };
  1654.  
  1655. class Skin_GPilot_Default2 : Default {
  1656. sex = "male";
  1657. playerModel = "GPilot_Default2";
  1658. };
  1659.  
  1660. class Skin_GPilot_Default3 : Default {
  1661. sex = "male";
  1662. playerModel = "GPilot_Default3";
  1663. };
  1664.  
  1665. class Skin_Graves : Default {
  1666. sex = "male";
  1667. playerModel = "Graves";
  1668. };
  1669.  
  1670. class Skin_Graves_Light : Default {
  1671. sex = "male";
  1672. playerModel = "Graves_Light";
  1673. };
  1674.  
  1675. class Skin_gsc_cloth_loner_head : Default {
  1676. sex = "male";
  1677. playerModel = "gsc_cloth_loner_head";
  1678. };
  1679.  
  1680. class Skin_gsc_eco_stalker_head_camo1 : Default {
  1681. sex = "male";
  1682. playerModel = "gsc_eco_stalker_head_camo1";
  1683. };
  1684.  
  1685. class Skin_gsc_eco_stalker_head_duty : Default {
  1686. sex = "male";
  1687. playerModel = "gsc_eco_stalker_head_duty";
  1688. };
  1689.  
  1690. class Skin_gsc_eco_stalker_head_fred : Default {
  1691. sex = "male";
  1692. playerModel = "gsc_eco_stalker_head_fred";
  1693. };
  1694.  
  1695. class Skin_gsc_eco_stalker_head_neutral : Default {
  1696. sex = "male";
  1697. playerModel = "gsc_eco_stalker_head_neutral";
  1698. };
  1699.  
  1700. class Skin_gsc_eco_stalker_mask_camo : Default {
  1701. sex = "male";
  1702. playerModel = "gsc_eco_stalker_mask_camo";
  1703. };
  1704.  
  1705. class Skin_gsc_eco_stalker_mask_duty : Default {
  1706. sex = "male";
  1707. playerModel = "gsc_eco_stalker_mask_duty";
  1708. };
  1709.  
  1710. class Skin_gsc_eco_stalker_mask_fred : Default {
  1711. sex = "male";
  1712. playerModel = "gsc_eco_stalker_mask_fred";
  1713. };
  1714.  
  1715. class Skin_gsc_eco_stalker_mask_neutral : Default {
  1716. sex = "male";
  1717. playerModel = "gsc_eco_stalker_mask_neutral";
  1718. };
  1719.  
  1720. class Skin_gsc_military_head_grey : Default {
  1721. sex = "male";
  1722. playerModel = "gsc_military_head_grey";
  1723. };
  1724.  
  1725. class Skin_gsc_military_head_greySNP : Default {
  1726. sex = "male";
  1727. playerModel = "gsc_military_head_greySNP";
  1728. };
  1729.  
  1730. class Skin_gsc_military_head_grey_AT : Default {
  1731. sex = "male";
  1732. playerModel = "gsc_military_head_grey_AT";
  1733. };
  1734.  
  1735. class Skin_gsc_military_head_wdl : Default {
  1736. sex = "male";
  1737. playerModel = "gsc_military_head_wdl";
  1738. };
  1739.  
  1740. class Skin_gsc_military_head_wdlSNP : Default {
  1741. sex = "male";
  1742. playerModel = "gsc_military_head_wdlSNP";
  1743. };
  1744.  
  1745. class Skin_gsc_military_head_wdl_AT : Default {
  1746. sex = "male";
  1747. playerModel = "gsc_military_head_wdl_AT";
  1748. };
  1749.  
  1750. class Skin_gsc_military_helmet_grey : Default {
  1751. sex = "male";
  1752. playerModel = "gsc_military_helmet_grey";
  1753. };
  1754.  
  1755. class Skin_gsc_military_helmet_greySNP : Default {
  1756. sex = "male";
  1757. playerModel = "gsc_military_helmet_greySNP";
  1758. };
  1759.  
  1760. class Skin_gsc_military_helmet_grey_AT : Default {
  1761. sex = "male";
  1762. playerModel = "gsc_military_helmet_grey_AT";
  1763. };
  1764.  
  1765. class Skin_gsc_military_helmet_wdl : Default {
  1766. sex = "male";
  1767. playerModel = "gsc_military_helmet_wdl";
  1768. };
  1769.  
  1770. class Skin_gsc_military_helmet_wdlSNP : Default {
  1771. sex = "male";
  1772. playerModel = "gsc_military_helmet_wdlSNP";
  1773. };
  1774.  
  1775. class Skin_gsc_military_helmet_wdl_AT : Default {
  1776. sex = "male";
  1777. playerModel = "gsc_military_helmet_wdl_AT";
  1778. };
  1779.  
  1780. class Skin_gsc_scientist1 : Default {
  1781. sex = "male";
  1782. playerModel = "gsc_scientist1";
  1783. };
  1784.  
  1785. class Skin_gsc_scientist1_head : Default {
  1786. sex = "male";
  1787. playerModel = "gsc_scientist1_head";
  1788. };
  1789.  
  1790. class Skin_gsc_scientist2 : Default {
  1791. sex = "male";
  1792. playerModel = "gsc_scientist2";
  1793. };
  1794.  
  1795. class Skin_gsc_scientist2_head : Default {
  1796. sex = "male";
  1797. playerModel = "gsc_scientist2_head";
  1798. };
  1799.  
  1800. class Skin_GUE_Commander : Default {
  1801. sex = "male";
  1802. playerModel = "GUE_Commander";
  1803. };
  1804.  
  1805. class Skin_GUE_Soldier_1 : Default {
  1806. sex = "male";
  1807. playerModel = "GUE_Soldier_1";
  1808. };
  1809.  
  1810. class Skin_GUE_Soldier_2 : Default {
  1811. sex = "male";
  1812. playerModel = "GUE_Soldier_2";
  1813. };
  1814.  
  1815. class Skin_GUE_Soldier_3 : Default {
  1816. sex = "male";
  1817. playerModel = "GUE_Soldier_3";
  1818. };
  1819.  
  1820. class Skin_GUE_Soldier_AA : Default {
  1821. sex = "male";
  1822. playerModel = "GUE_Soldier_AA";
  1823. };
  1824.  
  1825. class Skin_GUE_Soldier_AR : Default {
  1826. sex = "male";
  1827. playerModel = "GUE_Soldier_AR";
  1828. };
  1829.  
  1830. class Skin_GUE_Soldier_AT : Default {
  1831. sex = "male";
  1832. playerModel = "GUE_Soldier_AT";
  1833. };
  1834.  
  1835. class Skin_GUE_Soldier_CO : Default {
  1836. sex = "male";
  1837. playerModel = "GUE_Soldier_CO";
  1838. };
  1839.  
  1840. class Skin_GUE_Soldier_Crew : Default {
  1841. sex = "male";
  1842. playerModel = "GUE_Soldier_Crew";
  1843. };
  1844.  
  1845. class Skin_GUE_Soldier_GL : Default {
  1846. sex = "male";
  1847. playerModel = "GUE_Soldier_GL";
  1848. };
  1849.  
  1850. class Skin_GUE_Soldier_Medic : Default {
  1851. sex = "male";
  1852. playerModel = "GUE_Soldier_Medic";
  1853. };
  1854.  
  1855. class Skin_GUE_Soldier_MG : Default {
  1856. sex = "male";
  1857. playerModel = "GUE_Soldier_MG";
  1858. };
  1859.  
  1860. class Skin_GUE_Soldier_Pilot : Default {
  1861. sex = "male";
  1862. playerModel = "GUE_Soldier_Pilot";
  1863. };
  1864.  
  1865. class Skin_GUE_Soldier_Sab : Default {
  1866. sex = "male";
  1867. playerModel = "GUE_Soldier_Sab";
  1868. };
  1869.  
  1870. class Skin_GUE_Soldier_Scout : Default {
  1871. sex = "male";
  1872. playerModel = "GUE_Soldier_Scout";
  1873. };
  1874.  
  1875. class Skin_GUE_Soldier_Sniper : Default {
  1876. sex = "male";
  1877. playerModel = "GUE_Soldier_Sniper";
  1878. };
  1879.  
  1880. class Skin_GUE_Villager3 : Default {
  1881. sex = "male";
  1882. playerModel = "GUE_Villager3";
  1883. };
  1884.  
  1885. class Skin_GUE_Villager4 : Default {
  1886. sex = "male";
  1887. playerModel = "GUE_Villager4";
  1888. };
  1889.  
  1890. class Skin_GUE_Woodlander1 : Default {
  1891. sex = "male";
  1892. playerModel = "GUE_Woodlander1";
  1893. };
  1894.  
  1895. class Skin_GUE_Woodlander2 : Default {
  1896. sex = "male";
  1897. playerModel = "GUE_Woodlander2";
  1898. };
  1899.  
  1900. class Skin_GUE_Woodlander3 : Default {
  1901. sex = "male";
  1902. playerModel = "GUE_Woodlander3";
  1903. };
  1904.  
  1905. class Skin_GUE_Worker2 : Default {
  1906. sex = "male";
  1907. playerModel = "GUE_Worker2";
  1908. };
  1909.  
  1910. class Skin_G_Mercenary_Default0 : Default {
  1911. sex = "male";
  1912. playerModel = "G_Mercenary_Default0";
  1913. };
  1914.  
  1915. class Skin_G_Mercenary_Default1 : Default {
  1916. sex = "male";
  1917. playerModel = "G_Mercenary_Default1";
  1918. };
  1919.  
  1920. class Skin_G_Mercenary_Default10 : Default {
  1921. sex = "male";
  1922. playerModel = "G_Mercenary_Default10";
  1923. };
  1924.  
  1925. class Skin_G_Mercenary_Default11 : Default {
  1926. sex = "male";
  1927. playerModel = "G_Mercenary_Default11";
  1928. };
  1929.  
  1930. class Skin_G_Mercenary_Default12 : Default {
  1931. sex = "male";
  1932. playerModel = "G_Mercenary_Default12";
  1933. };
  1934.  
  1935. class Skin_G_Mercenary_Default13 : Default {
  1936. sex = "male";
  1937. playerModel = "G_Mercenary_Default13";
  1938. };
  1939.  
  1940. class Skin_G_Mercenary_Default14 : Default {
  1941. sex = "male";
  1942. playerModel = "G_Mercenary_Default14";
  1943. };
  1944.  
  1945. class Skin_G_Mercenary_Default15 : Default {
  1946. sex = "male";
  1947. playerModel = "G_Mercenary_Default15";
  1948. };
  1949.  
  1950. class Skin_G_Mercenary_Default16 : Default {
  1951. sex = "male";
  1952. playerModel = "G_Mercenary_Default16";
  1953. };
  1954.  
  1955. class Skin_G_Mercenary_Default17 : Default {
  1956. sex = "male";
  1957. playerModel = "G_Mercenary_Default17";
  1958. };
  1959.  
  1960. class Skin_G_Mercenary_Default18 : Default {
  1961. sex = "male";
  1962. playerModel = "G_Mercenary_Default18";
  1963. };
  1964.  
  1965. class Skin_G_Mercenary_Default19 : Default {
  1966. sex = "male";
  1967. playerModel = "G_Mercenary_Default19";
  1968. };
  1969.  
  1970. class Skin_G_Mercenary_Default19a : Default {
  1971. sex = "male";
  1972. playerModel = "G_Mercenary_Default19a";
  1973. };
  1974.  
  1975. class Skin_G_Mercenary_Default2 : Default {
  1976. sex = "male";
  1977. playerModel = "G_Mercenary_Default2";
  1978. };
  1979.  
  1980. class Skin_G_Mercenary_Default20 : Default {
  1981. sex = "male";
  1982. playerModel = "G_Mercenary_Default20";
  1983. };
  1984.  
  1985. class Skin_G_Mercenary_Default20b : Default {
  1986. sex = "male";
  1987. playerModel = "G_Mercenary_Default20b";
  1988. };
  1989.  
  1990. class Skin_G_Mercenary_Default21 : Default {
  1991. sex = "male";
  1992. playerModel = "G_Mercenary_Default21";
  1993. };
  1994.  
  1995. class Skin_G_Mercenary_Default22 : Default {
  1996. sex = "male";
  1997. playerModel = "G_Mercenary_Default22";
  1998. };
  1999.  
  2000. class Skin_G_Mercenary_Default23 : Default {
  2001. sex = "male";
  2002. playerModel = "G_Mercenary_Default23";
  2003. };
  2004.  
  2005. class Skin_G_Mercenary_Default24 : Default {
  2006. sex = "male";
  2007. playerModel = "G_Mercenary_Default24";
  2008. };
  2009.  
  2010. class Skin_G_Mercenary_Default25 : Default {
  2011. sex = "male";
  2012. playerModel = "G_Mercenary_Default25";
  2013. };
  2014.  
  2015. class Skin_G_Mercenary_Default26 : Default {
  2016. sex = "male";
  2017. playerModel = "G_Mercenary_Default26";
  2018. };
  2019.  
  2020. class Skin_G_Mercenary_Default27 : Default {
  2021. sex = "male";
  2022. playerModel = "G_Mercenary_Default27";
  2023. };
  2024.  
  2025. class Skin_G_Mercenary_Default28 : Default {
  2026. sex = "male";
  2027. playerModel = "G_Mercenary_Default28";
  2028. };
  2029.  
  2030. class Skin_G_Mercenary_Default3 : Default {
  2031. sex = "male";
  2032. playerModel = "G_Mercenary_Default3";
  2033. };
  2034.  
  2035. class Skin_G_Mercenary_Default4 : Default {
  2036. sex = "male";
  2037. playerModel = "G_Mercenary_Default4";
  2038. };
  2039.  
  2040. class Skin_G_Mercenary_Default5 : Default {
  2041. sex = "male";
  2042. playerModel = "G_Mercenary_Default5";
  2043. };
  2044.  
  2045. class Skin_G_Mercenary_Default6 : Default {
  2046. sex = "male";
  2047. playerModel = "G_Mercenary_Default6";
  2048. };
  2049.  
  2050. class Skin_G_Mercenary_Default7 : Default {
  2051. sex = "male";
  2052. playerModel = "G_Mercenary_Default7";
  2053. };
  2054.  
  2055. class Skin_G_Mercenary_Default8 : Default {
  2056. sex = "male";
  2057. playerModel = "G_Mercenary_Default8";
  2058. };
  2059.  
  2060. class Skin_G_Mercenary_Default9 : Default {
  2061. sex = "male";
  2062. playerModel = "G_Mercenary_Default9";
  2063. };
  2064.  
  2065. class Skin_G_Mercenary_Default9a : Default {
  2066. sex = "male";
  2067. playerModel = "G_Mercenary_Default9a";
  2068. };
  2069.  
  2070. class Skin_G_Mercenary_Default9b : Default {
  2071. sex = "male";
  2072. playerModel = "G_Mercenary_Default9b";
  2073. };
  2074.  
  2075. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default0 : Default {
  2076. sex = "male";
  2077. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default0";
  2078. };
  2079.  
  2080. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default1 : Default {
  2081. sex = "male";
  2082. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default1";
  2083. };
  2084.  
  2085. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default10 : Default {
  2086. sex = "male";
  2087. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default10";
  2088. };
  2089.  
  2090. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default11 : Default {
  2091. sex = "male";
  2092. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default11";
  2093. };
  2094.  
  2095. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default12 : Default {
  2096. sex = "male";
  2097. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default12";
  2098. };
  2099.  
  2100. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default13 : Default {
  2101. sex = "male";
  2102. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default13";
  2103. };
  2104.  
  2105. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default14 : Default {
  2106. sex = "male";
  2107. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default14";
  2108. };
  2109.  
  2110. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default15 : Default {
  2111. sex = "male";
  2112. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default15";
  2113. };
  2114.  
  2115. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default16 : Default {
  2116. sex = "male";
  2117. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default16";
  2118. };
  2119.  
  2120. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default2 : Default {
  2121. sex = "male";
  2122. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default2";
  2123. };
  2124.  
  2125. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default3 : Default {
  2126. sex = "male";
  2127. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default3";
  2128. };
  2129.  
  2130. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default4 : Default {
  2131. sex = "male";
  2132. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default4";
  2133. };
  2134.  
  2135. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default5 : Default {
  2136. sex = "male";
  2137. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default5";
  2138. };
  2139.  
  2140. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default5a : Default {
  2141. sex = "male";
  2142. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default5a";
  2143. };
  2144.  
  2145. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default6 : Default {
  2146. sex = "male";
  2147. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default6";
  2148. };
  2149.  
  2150. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default7 : Default {
  2151. sex = "male";
  2152. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default7";
  2153. };
  2154.  
  2155. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default8 : Default {
  2156. sex = "male";
  2157. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default8";
  2158. };
  2159.  
  2160. class Skin_G_WDL_Mercenary_Default9 : Default {
  2161. sex = "male";
  2162. playerModel = "G_WDL_Mercenary_Default9";
  2163. };
  2164.  
  2165. class Skin_Haris_Press_EP1 : Default {
  2166. sex = "male";
  2167. playerModel = "Haris_Press_EP1";
  2168. };
  2169.  
  2170. class Skin_Herrera : Default {
  2171. sex = "male";
  2172. playerModel = "Herrera";
  2173. };
  2174.  
  2175. class Skin_Herrera_Light : Default {
  2176. sex = "male";
  2177. playerModel = "Herrera_Light";
  2178. };
  2179.  
  2180. class Skin_Ins_Bardak : Default {
  2181. sex = "male";
  2182. playerModel = "Ins_Bardak";
  2183. };
  2184.  
  2185. class Skin_Ins_Commander : Default {
  2186. sex = "male";
  2187. playerModel = "Ins_Commander";
  2188. };
  2189.  
  2190. class Skin_Ins_Lopotev : Default {
  2191. sex = "male";
  2192. playerModel = "Ins_Lopotev";
  2193. };
  2194.  
  2195. class Skin_Ins_Soldier_1 : Default {
  2196. sex = "male";
  2197. playerModel = "Ins_Soldier_1";
  2198. };
  2199.  
  2200. class Skin_Ins_Soldier_2 : Default {
  2201. sex = "male";
  2202. playerModel = "Ins_Soldier_2";
  2203. };
  2204.  
  2205. class Skin_Ins_Soldier_AA : Default {
  2206. sex = "male";
  2207. playerModel = "Ins_Soldier_AA";
  2208. };
  2209.  
  2210. class Skin_Ins_Soldier_AR : Default {
  2211. sex = "male";
  2212. playerModel = "Ins_Soldier_AR";
  2213. };
  2214.  
  2215. class Skin_Ins_Soldier_AT : Default {
  2216. sex = "male";
  2217. playerModel = "Ins_Soldier_AT";
  2218. };
  2219.  
  2220. class Skin_Ins_Soldier_CO : Default {
  2221. sex = "male";
  2222. playerModel = "Ins_Soldier_CO";
  2223. };
  2224.  
  2225. class Skin_Ins_Soldier_Crew : Default {
  2226. sex = "male";
  2227. playerModel = "Ins_Soldier_Crew";
  2228. };
  2229.  
  2230. class Skin_Ins_Soldier_GL : Default {
  2231. sex = "male";
  2232. playerModel = "Ins_Soldier_GL";
  2233. };
  2234.  
  2235. class Skin_Ins_Soldier_Medic : Default {
  2236. sex = "male";
  2237. playerModel = "Ins_Soldier_Medic";
  2238. };
  2239.  
  2240. class Skin_Ins_Soldier_MG : Default {
  2241. sex = "male";
  2242. playerModel = "Ins_Soldier_MG";
  2243. };
  2244.  
  2245. class Skin_Ins_Soldier_Pilot : Default {
  2246. sex = "male";
  2247. playerModel = "Ins_Soldier_Pilot";
  2248. };
  2249.  
  2250. class Skin_Ins_Soldier_Sab : Default {
  2251. sex = "male";
  2252. playerModel = "Ins_Soldier_Sab";
  2253. };
  2254.  
  2255. class Skin_Ins_Soldier_Sapper : Default {
  2256. sex = "male";
  2257. playerModel = "Ins_Soldier_Sapper";
  2258. };
  2259.  
  2260. class Skin_Ins_Soldier_Sniper : Default {
  2261. sex = "male";
  2262. playerModel = "Ins_Soldier_Sniper";
  2263. };
  2264.  
  2265. class Skin_Ins_Villager3 : Default {
  2266. sex = "male";
  2267. playerModel = "Ins_Villager3";
  2268. };
  2269.  
  2270. class Skin_Ins_Villager4 : Default {
  2271. sex = "male";
  2272. playerModel = "Ins_Villager4";
  2273. };
  2274.  
  2275. class Skin_Ins_Woodlander1 : Default {
  2276. sex = "male";
  2277. playerModel = "Ins_Woodlander1";
  2278. };
  2279.  
  2280. class Skin_Ins_Woodlander2 : Default {
  2281. sex = "male";
  2282. playerModel = "Ins_Woodlander2";
  2283. };
  2284.  
  2285. class Skin_Ins_Woodlander3 : Default {
  2286. sex = "male";
  2287. playerModel = "Ins_Woodlander3";
  2288. };
  2289.  
  2290. class Skin_Ins_Worker2 : Default {
  2291. sex = "male";
  2292. playerModel = "Ins_Worker2";
  2293. };
  2294.  
  2295. class Skin_Mercenary_Default0 : Default {
  2296. sex = "male";
  2297. playerModel = "Mercenary_Default0";
  2298. };
  2299.  
  2300. class Skin_Mercenary_Default1 : Default {
  2301. sex = "male";
  2302. playerModel = "Mercenary_Default1";
  2303. };
  2304.  
  2305. class Skin_Mercenary_Default10 : Default {
  2306. sex = "male";
  2307. playerModel = "Mercenary_Default10";
  2308. };
  2309.  
  2310. class Skin_Mercenary_Default11 : Default {
  2311. sex = "male";
  2312. playerModel = "Mercenary_Default11";
  2313. };
  2314.  
  2315. class Skin_Mercenary_Default12 : Default {
  2316. sex = "male";
  2317. playerModel = "Mercenary_Default12";
  2318. };
  2319.  
  2320. class Skin_Mercenary_Default13 : Default {
  2321. sex = "male";
  2322. playerModel = "Mercenary_Default13";
  2323. };
  2324.  
  2325. class Skin_Mercenary_Default14 : Default {
  2326. sex = "male";
  2327. playerModel = "Mercenary_Default14";
  2328. };
  2329.  
  2330. class Skin_Mercenary_Default15 : Default {
  2331. sex = "male";
  2332. playerModel = "Mercenary_Default15";
  2333. };
  2334.  
  2335. class Skin_Mercenary_Default16 : Default {
  2336. sex = "male";
  2337. playerModel = "Mercenary_Default16";
  2338. };
  2339.  
  2340. class Skin_Mercenary_Default17 : Default {
  2341. sex = "male";
  2342. playerModel = "Mercenary_Default17";
  2343. };
  2344.  
  2345. class Skin_Mercenary_Default18 : Default {
  2346. sex = "male";
  2347. playerModel = "Mercenary_Default18";
  2348. };
  2349.  
  2350. class Skin_Mercenary_Default19 : Default {
  2351. sex = "male";
  2352. playerModel = "Mercenary_Default19";
  2353. };
  2354.  
  2355. class Skin_Mercenary_Default19a : Default {
  2356. sex = "male";
  2357. playerModel = "Mercenary_Default19a";
  2358. };
  2359.  
  2360. class Skin_Mercenary_Default2 : Default {
  2361. sex = "male";
  2362. playerModel = "Mercenary_Default2";
  2363. };
  2364.  
  2365. class Skin_Mercenary_Default20 : Default {
  2366. sex = "male";
  2367. playerModel = "Mercenary_Default20";
  2368. };
  2369.  
  2370. class Skin_Mercenary_Default20b : Default {
  2371. sex = "male";
  2372. playerModel = "Mercenary_Default20b";
  2373. };
  2374.  
  2375. class Skin_Mercenary_Default20c : Default {
  2376. sex = "male";
  2377. playerModel = "Mercenary_Default20c";
  2378. };
  2379.  
  2380. class Skin_Mercenary_Default20d : Default {
  2381. sex = "male";
  2382. playerModel = "Mercenary_Default20d";
  2383. };
  2384.  
  2385. class Skin_Mercenary_Default21 : Default {
  2386. sex = "male";
  2387. playerModel = "Mercenary_Default21";
  2388. };
  2389.  
  2390. class Skin_Mercenary_Default22 : Default {
  2391. sex = "male";
  2392. playerModel = "Mercenary_Default22";
  2393. };
  2394.  
  2395. class Skin_Mercenary_Default23 : Default {
  2396. sex = "male";
  2397. playerModel = "Mercenary_Default23";
  2398. };
  2399.  
  2400. class Skin_Mercenary_Default24 : Default {
  2401. sex = "male";
  2402. playerModel = "Mercenary_Default24";
  2403. };
  2404.  
  2405. class Skin_Mercenary_Default25 : Default {
  2406. sex = "male";
  2407. playerModel = "Mercenary_Default25";
  2408. };
  2409.  
  2410. class Skin_Mercenary_Default26 : Default {
  2411. sex = "male";
  2412. playerModel = "Mercenary_Default26";
  2413. };
  2414.  
  2415. class Skin_Mercenary_Default27 : Default {
  2416. sex = "male";
  2417. playerModel = "Mercenary_Default27";
  2418. };
  2419.  
  2420. class Skin_Mercenary_Default28 : Default {
  2421. sex = "male";
  2422. playerModel = "Mercenary_Default28";
  2423. };
  2424.  
  2425. class Skin_Mercenary_Default3 : Default {
  2426. sex = "male";
  2427. playerModel = "Mercenary_Default3";
  2428. };
  2429.  
  2430. class Skin_Mercenary_Default4 : Default {
  2431. sex = "male";
  2432. playerModel = "Mercenary_Default4";
  2433. };
  2434.  
  2435. class Skin_Mercenary_Default5 : Default {
  2436. sex = "male";
  2437. playerModel = "Mercenary_Default5";
  2438. };
  2439.  
  2440. class Skin_Mercenary_Default6 : Default {
  2441. sex = "male";
  2442. playerModel = "Mercenary_Default6";
  2443. };
  2444.  
  2445. class Skin_Mercenary_Default7 : Default {
  2446. sex = "male";
  2447. playerModel = "Mercenary_Default7";
  2448. };
  2449.  
  2450. class Skin_Mercenary_Default8 : Default {
  2451. sex = "male";
  2452. playerModel = "Mercenary_Default8";
  2453. };
  2454.  
  2455. class Skin_Mercenary_Default9 : Default {
  2456. sex = "male";
  2457. playerModel = "Mercenary_Default9";
  2458. };
  2459.  
  2460. class Skin_Mercenary_Default9a : Default {
  2461. sex = "male";
  2462. playerModel = "Mercenary_Default9a";
  2463. };
  2464.  
  2465. class Skin_Mercenary_Default9b : Default {
  2466. sex = "male";
  2467. playerModel = "Mercenary_Default9b";
  2468. };
  2469.  
  2470. class Skin_MVD_Soldier : Default {
  2471. sex = "male";
  2472. playerModel = "MVD_Soldier";
  2473. };
  2474.  
  2475. class Skin_MVD_Soldier_AT : Default {
  2476. sex = "male";
  2477. playerModel = "MVD_Soldier_AT";
  2478. };
  2479.  
  2480. class Skin_MVD_Soldier_GL : Default {
  2481. sex = "male";
  2482. playerModel = "MVD_Soldier_GL";
  2483. };
  2484.  
  2485. class Skin_MVD_Soldier_Marksman : Default {
  2486. sex = "male";
  2487. playerModel = "MVD_Soldier_Marksman";
  2488. };
  2489.  
  2490. class Skin_MVD_Soldier_MG : Default {
  2491. sex = "male";
  2492. playerModel = "MVD_Soldier_MG";
  2493. };
  2494.  
  2495. class Skin_MVD_Soldier_Sniper : Default {
  2496. sex = "male";
  2497. playerModel = "MVD_Soldier_Sniper";
  2498. };
  2499.  
  2500. class Skin_MVD_Soldier_TL : Default {
  2501. sex = "male";
  2502. playerModel = "MVD_Soldier_TL";
  2503. };
  2504.  
  2505. class Skin_Navy_SEAL_AC : Default {
  2506. sex = "male";
  2507. playerModel = "Navy_SEAL_AC";
  2508. };
  2509.  
  2510. class Skin_Navy_SEAL_ACa : Default {
  2511. sex = "male";
  2512. playerModel = "Navy_SEAL_ACa";
  2513. };
  2514.  
  2515. class Skin_Navy_SEAL_ACb : Default {
  2516. sex = "male";
  2517. playerModel = "Navy_SEAL_ACb";
  2518. };
  2519.  
  2520. class Skin_Navy_SEAL_AT : Default {
  2521. sex = "male";
  2522. playerModel = "Navy_SEAL_AT";
  2523. };
  2524.  
  2525. class Skin_Navy_SEAL_diver : Default {
  2526. sex = "male";
  2527. playerModel = "Navy_SEAL_diver";
  2528. };
  2529.  
  2530. class Skin_Navy_SEAL_diver_land : Default {
  2531. sex = "male";
  2532. playerModel = "Navy_SEAL_diver_land";
  2533. };
  2534.  
  2535. class Skin_Navy_SEAL_diver_medic : Default {
  2536. sex = "male";
  2537. playerModel = "Navy_SEAL_diver_medic";
  2538. };
  2539.  
  2540. class Skin_Navy_SEAL_GL : Default {
  2541. sex = "male";
  2542. playerModel = "Navy_SEAL_GL";
  2543. };
  2544.  
  2545. class Skin_Navy_SEAL_Marksman : Default {
  2546. sex = "male";
  2547. playerModel = "Navy_SEAL_Marksman";
  2548. };
  2549.  
  2550. class Skin_Navy_SEAL_Medic : Default {
  2551. sex = "male";
  2552. playerModel = "Navy_SEAL_Medic";
  2553. };
  2554.  
  2555. class Skin_Navy_SEAL_MG : Default {
  2556. sex = "male";
  2557. playerModel = "Navy_SEAL_MG";
  2558. };
  2559.  
  2560. class Skin_Navy_SEAL_Sabot : Default {
  2561. sex = "male";
  2562. playerModel = "Navy_SEAL_Sabot";
  2563. };
  2564.  
  2565. class Skin_Navy_SEAL_SD : Default {
  2566. sex = "male";
  2567. playerModel = "Navy_SEAL_SD";
  2568. };
  2569.  
  2570. class Skin_Navy_SEAL_Shotgun : Default {
  2571. sex = "male";
  2572. playerModel = "Navy_SEAL_Shotgun";
  2573. };
  2574.  
  2575. class Skin_Navy_SEAL_TL : Default {
  2576. sex = "male";
  2577. playerModel = "Navy_SEAL_TL";
  2578. };
  2579.  
  2580. class Skin_nof_fsk_corpsman : Default {
  2581. sex = "male";
  2582. playerModel = "nof_fsk_corpsman";
  2583. };
  2584.  
  2585. class Skin_nof_fsk_grenadier : Default {
  2586. sex = "male";
  2587. playerModel = "nof_fsk_grenadier";
  2588. };
  2589.  
  2590. class Skin_nof_fsk_heavy : Default {
  2591. sex = "male";
  2592. playerModel = "nof_fsk_heavy";
  2593. };
  2594.  
  2595. class Skin_nof_fsk_marksman : Default {
  2596. sex = "male";
  2597. playerModel = "nof_fsk_marksman";
  2598. };
  2599.  
  2600. class Skin_nof_fsk_tl : Default {
  2601. sex = "male";
  2602. playerModel = "nof_fsk_tl";
  2603. };
  2604.  
  2605. class Skin_Pierce : Default {
  2606. sex = "male";
  2607. playerModel = "Pierce";
  2608. };
  2609.  
  2610. class Skin_Pierce_Light : Default {
  2611. sex = "male";
  2612. playerModel = "Pierce_Light";
  2613. };
  2614.  
  2615. class Skin_Pilot : Default {
  2616. sex = "male";
  2617. playerModel = "Pilot";
  2618. };
  2619.  
  2620. class Skin_Pilot_Default1 : Default {
  2621. sex = "male";
  2622. playerModel = "Pilot_Default1";
  2623. };
  2624.  
  2625. class Skin_Pilot_Default2 : Default {
  2626. sex = "male";
  2627. playerModel = "Pilot_Default2";
  2628. };
  2629.  
  2630. class Skin_Pilot_Default3 : Default {
  2631. sex = "male";
  2632. playerModel = "Pilot_Default3";
  2633. };
  2634.  
  2635. class Skin_Pilot_EP1 : Default {
  2636. sex = "male";
  2637. playerModel = "Pilot_EP1";
  2638. };
  2639.  
  2640. class Skin_Poet_PMC : Default {
  2641. sex = "male";
  2642. playerModel = "Poet_PMC";
  2643. };
  2644.  
  2645. class Skin_Policeman : Default {
  2646. sex = "male";
  2647. playerModel = "Policeman";
  2648. };
  2649.  
  2650. class Skin_Priest : Default {
  2651. sex = "male";
  2652. playerModel = "Priest";
  2653. };
  2654.  
  2655. class Skin_Profiteer1 : Default {
  2656. sex = "male";
  2657. playerModel = "Profiteer1";
  2658. };
  2659.  
  2660. class Skin_Profiteer2 : Default {
  2661. sex = "male";
  2662. playerModel = "Profiteer2";
  2663. };
  2664.  
  2665. class Skin_Profiteer2_EP1 : Default {
  2666. sex = "male";
  2667. playerModel = "Profiteer2_EP1";
  2668. };
  2669.  
  2670. class Skin_Profiteer3 : Default {
  2671. sex = "male";
  2672. playerModel = "Profiteer3";
  2673. };
  2674.  
  2675. class Skin_Profiteer4 : Default {
  2676. sex = "male";
  2677. playerModel = "Profiteer4";
  2678. };
  2679.  
  2680. class Skin_Reynolds_PMC : Default {
  2681. sex = "male";
  2682. playerModel = "Reynolds_PMC";
  2683. };
  2684.  
  2685. class Skin_Rita_Ensler_EP1 : Default {
  2686. sex = "male";
  2687. playerModel = "Rita_Ensler_EP1";
  2688. };
  2689.  
  2690. class Skin_Rocker1 : Default {
  2691. sex = "male";
  2692. playerModel = "Rocker1";
  2693. };
  2694.  
  2695. class Skin_Rocker2 : Default {
  2696. sex = "male";
  2697. playerModel = "Rocker2";
  2698. };
  2699.  
  2700. class Skin_Rocker3 : Default {
  2701. sex = "male";
  2702. playerModel = "Rocker3";
  2703. };
  2704.  
  2705. class Skin_Rocker4 : Default {
  2706. sex = "male";
  2707. playerModel = "Rocker4";
  2708. };
  2709.  
  2710. class Skin_Rocket_DZ : Default {
  2711. sex = "male";
  2712. playerModel = "Rocket_DZ";
  2713. };
  2714.  
  2715. class Skin_RUS_Commander : Default {
  2716. sex = "male";
  2717. playerModel = "RUS_Commander";
  2718. };
  2719.  
  2720. class Skin_RUS_Soldier1 : Default {
  2721. sex = "male";
  2722. playerModel = "RUS_Soldier1";
  2723. };
  2724.  
  2725. class Skin_RUS_Soldier2 : Default {
  2726. sex = "male";
  2727. playerModel = "RUS_Soldier2";
  2728. };
  2729.  
  2730. class Skin_RUS_Soldier3 : Default {
  2731. sex = "male";
  2732. playerModel = "RUS_Soldier3";
  2733. };
  2734.  
  2735. class Skin_RUS_Soldier_GL : Default {
  2736. sex = "male";
  2737. playerModel = "RUS_Soldier_GL";
  2738. };
  2739.  
  2740. class Skin_RUS_Soldier_Marksman : Default {
  2741. sex = "male";
  2742. playerModel = "RUS_Soldier_Marksman";
  2743. };
  2744.  
  2745. class Skin_RUS_Soldier_TL : Default {
  2746. sex = "male";
  2747. playerModel = "RUS_Soldier_TL";
  2748. };
  2749.  
  2750. class Skin_RU_Assistant : Default {
  2751. sex = "male";
  2752. playerModel = "RU_Assistant";
  2753. };
  2754.  
  2755. class Skin_RU_Citizen1 : Default {
  2756. sex = "male";
  2757. playerModel = "RU_Citizen1";
  2758. };
  2759.  
  2760. class Skin_RU_Citizen2 : Default {
  2761. sex = "male";
  2762. playerModel = "RU_Citizen2";
  2763. };
  2764.  
  2765. class Skin_RU_Citizen3 : Default {
  2766. sex = "male";
  2767. playerModel = "RU_Citizen3";
  2768. };
  2769.  
  2770. class Skin_RU_Citizen4 : Default {
  2771. sex = "male";
  2772. playerModel = "RU_Citizen4";
  2773. };
  2774.  
  2775. class Skin_RU_Commander : Default {
  2776. sex = "male";
  2777. playerModel = "RU_Commander";
  2778. };
  2779.  
  2780. class Skin_RU_Doctor : Default {
  2781. sex = "male";
  2782. playerModel = "RU_Doctor";
  2783. };
  2784.  
  2785. class Skin_RU_Functionary1 : Default {
  2786. sex = "male";
  2787. playerModel = "RU_Functionary1";
  2788. };
  2789.  
  2790. class Skin_RU_Functionary2 : Default {
  2791. sex = "male";
  2792. playerModel = "RU_Functionary2";
  2793. };
  2794.  
  2795. class Skin_RU_Pilot : Default {
  2796. sex = "male";
  2797. playerModel = "RU_Pilot";
  2798. };
  2799.  
  2800. class Skin_RU_Policeman : Default {
  2801. sex = "male";
  2802. playerModel = "RU_Policeman";
  2803. };
  2804.  
  2805. class Skin_RU_Priest : Default {
  2806. sex = "male";
  2807. playerModel = "RU_Priest";
  2808. };
  2809.  
  2810. class Skin_RU_Profiteer1 : Default {
  2811. sex = "male";
  2812. playerModel = "RU_Profiteer1";
  2813. };
  2814.  
  2815. class Skin_RU_Profiteer2 : Default {
  2816. sex = "male";
  2817. playerModel = "RU_Profiteer2";
  2818. };
  2819.  
  2820. class Skin_RU_Profiteer3 : Default {
  2821. sex = "male";
  2822. playerModel = "RU_Profiteer3";
  2823. };
  2824.  
  2825. class Skin_RU_Profiteer4 : Default {
  2826. sex = "male";
  2827. playerModel = "RU_Profiteer4";
  2828. };
  2829.  
  2830. class Skin_RU_Rocker1 : Default {
  2831. sex = "male";
  2832. playerModel = "RU_Rocker1";
  2833. };
  2834.  
  2835. class Skin_RU_Rocker2 : Default {
  2836. sex = "male";
  2837. playerModel = "RU_Rocker2";
  2838. };
  2839.  
  2840. class Skin_RU_Rocker3 : Default {
  2841. sex = "male";
  2842. playerModel = "RU_Rocker3";
  2843. };
  2844.  
  2845. class Skin_RU_Rocker4 : Default {
  2846. sex = "male";
  2847. playerModel = "RU_Rocker4";
  2848. };
  2849.  
  2850. class Skin_RU_SchoolTeacher : Default {
  2851. sex = "male";
  2852. playerModel = "RU_SchoolTeacher";
  2853. };
  2854.  
  2855. class Skin_RU_Soldier : Default {
  2856. sex = "male";
  2857. playerModel = "RU_Soldier";
  2858. };
  2859.  
  2860. class Skin_RU_Soldier2 : Default {
  2861. sex = "male";
  2862. playerModel = "RU_Soldier2";
  2863. };
  2864.  
  2865. class Skin_RU_Soldier_AA : Default {
  2866. sex = "male";
  2867. playerModel = "RU_Soldier_AA";
  2868. };
  2869.  
  2870. class Skin_RU_Soldier_AR : Default {
  2871. sex = "male";
  2872. playerModel = "RU_Soldier_AR";
  2873. };
  2874.  
  2875. class Skin_RU_Soldier_AT : Default {
  2876. sex = "male";
  2877. playerModel = "RU_Soldier_AT";
  2878. };
  2879.  
  2880. class Skin_RU_Soldier_Crew : Default {
  2881. sex = "male";
  2882. playerModel = "RU_Soldier_Crew";
  2883. };
  2884.  
  2885. class Skin_RU_Soldier_GL : Default {
  2886. sex = "male";
  2887. playerModel = "RU_Soldier_GL";
  2888. };
  2889.  
  2890. class Skin_RU_Soldier_HAT : Default {
  2891. sex = "male";
  2892. playerModel = "RU_Soldier_HAT";
  2893. };
  2894.  
  2895. class Skin_RU_Soldier_LAT : Default {
  2896. sex = "male";
  2897. playerModel = "RU_Soldier_LAT";
  2898. };
  2899.  
  2900. class Skin_RU_Soldier_Light : Default {
  2901. sex = "male";
  2902. playerModel = "RU_Soldier_Light";
  2903. };
  2904.  
  2905. class Skin_RU_Soldier_Marksman : Default {
  2906. sex = "male";
  2907. playerModel = "RU_Soldier_Marksman";
  2908. };
  2909.  
  2910. class Skin_RU_Soldier_Medic : Default {
  2911. sex = "male";
  2912. playerModel = "RU_Soldier_Medic";
  2913. };
  2914.  
  2915. class Skin_RU_Soldier_MG : Default {
  2916. sex = "male";
  2917. playerModel = "RU_Soldier_MG";
  2918. };
  2919.  
  2920. class Skin_RU_Soldier_Officer : Default {
  2921. sex = "male";
  2922. playerModel = "RU_Soldier_Officer";
  2923. };
  2924.  
  2925. class Skin_RU_Soldier_Pilot : Default {
  2926. sex = "male";
  2927. playerModel = "RU_Soldier_Pilot";
  2928. };
  2929.  
  2930. class Skin_RU_Soldier_SL : Default {
  2931. sex = "male";
  2932. playerModel = "RU_Soldier_SL";
  2933. };
  2934.  
  2935. class Skin_RU_Soldier_Sniper : Default {
  2936. sex = "male";
  2937. playerModel = "RU_Soldier_Sniper";
  2938. };
  2939.  
  2940. class Skin_RU_Soldier_SniperH : Default {
  2941. sex = "male";
  2942. playerModel = "RU_Soldier_SniperH";
  2943. };
  2944.  
  2945. class Skin_RU_Soldier_Spotter : Default {
  2946. sex = "male";
  2947. playerModel = "RU_Soldier_Spotter";
  2948. };
  2949.  
  2950. class Skin_RU_Soldier_TL : Default {
  2951. sex = "male";
  2952. playerModel = "RU_Soldier_TL";
  2953. };
  2954.  
  2955. class Skin_RU_Villager1 : Default {
  2956. sex = "male";
  2957. playerModel = "RU_Villager1";
  2958. };
  2959.  
  2960. class Skin_RU_Villager2 : Default {
  2961. sex = "male";
  2962. playerModel = "RU_Villager2";
  2963. };
  2964.  
  2965. class Skin_RU_Villager3 : Default {
  2966. sex = "male";
  2967. playerModel = "RU_Villager3";
  2968. };
  2969.  
  2970. class Skin_RU_Villager4 : Default {
  2971. sex = "male";
  2972. playerModel = "RU_Villager4";
  2973. };
  2974.  
  2975. class Skin_RU_Woodlander1 : Default {
  2976. sex = "male";
  2977. playerModel = "RU_Woodlander1";
  2978. };
  2979.  
  2980. class Skin_RU_Woodlander2 : Default {
  2981. sex = "male";
  2982. playerModel = "RU_Woodlander2";
  2983. };
  2984.  
  2985. class Skin_RU_Woodlander3 : Default {
  2986. sex = "male";
  2987. playerModel = "RU_Woodlander3";
  2988. };
  2989.  
  2990. class Skin_RU_Woodlander4 : Default {
  2991. sex = "male";
  2992. playerModel = "RU_Woodlander4";
  2993. };
  2994.  
  2995. class Skin_RU_Worker1 : Default {
  2996. sex = "male";
  2997. playerModel = "RU_Worker1";
  2998. };
  2999.  
  3000. class Skin_RU_Worker2 : Default {
  3001. sex = "male";
  3002. playerModel = "RU_Worker2";
  3003. };
  3004.  
  3005. class Skin_RU_Worker3 : Default {
  3006. sex = "male";
  3007. playerModel = "RU_Worker3";
  3008. };
  3009.  
  3010. class Skin_RU_Worker4 : Default {
  3011. sex = "male";
  3012. playerModel = "RU_Worker4";
  3013. };
  3014.  
  3015. class Skin_Ry_PMC : Default {
  3016. sex = "male";
  3017. playerModel = "Ry_PMC";
  3018. };
  3019.  
  3020. class Skin_SBH_Alpha_Soldier1 : Default {
  3021. sex = "male";
  3022. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier1";
  3023. };
  3024.  
  3025. class Skin_SBH_Alpha_Soldier10 : Default {
  3026. sex = "male";
  3027. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier10";
  3028. };
  3029.  
  3030. class Skin_SBH_Alpha_Soldier11 : Default {
  3031. sex = "male";
  3032. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier11";
  3033. };
  3034.  
  3035. class Skin_SBH_Alpha_Soldier12 : Default {
  3036. sex = "male";
  3037. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier12";
  3038. };
  3039.  
  3040. class Skin_SBH_Alpha_Soldier2 : Default {
  3041. sex = "male";
  3042. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier2";
  3043. };
  3044.  
  3045. class Skin_SBH_Alpha_Soldier3 : Default {
  3046. sex = "male";
  3047. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier3";
  3048. };
  3049.  
  3050. class Skin_SBH_Alpha_Soldier4 : Default {
  3051. sex = "male";
  3052. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier4";
  3053. };
  3054.  
  3055. class Skin_SBH_Alpha_Soldier5 : Default {
  3056. sex = "male";
  3057. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier5";
  3058. };
  3059.  
  3060. class Skin_SBH_Alpha_Soldier6 : Default {
  3061. sex = "male";
  3062. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier6";
  3063. };
  3064.  
  3065. class Skin_SBH_Alpha_Soldier7 : Default {
  3066. sex = "male";
  3067. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier7";
  3068. };
  3069.  
  3070. class Skin_SBH_Alpha_Soldier8 : Default {
  3071. sex = "male";
  3072. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier8";
  3073. };
  3074.  
  3075. class Skin_SBH_Alpha_Soldier9 : Default {
  3076. sex = "male";
  3077. playerModel = "SBH_Alpha_Soldier9";
  3078. };
  3079.  
  3080. class Skin_SchoolTeacher : Default {
  3081. sex = "male";
  3082. playerModel = "SchoolTeacher";
  3083. };
  3084.  
  3085. class Skin_SFSG_des_ar : Default {
  3086. sex = "male";
  3087. playerModel = "SFSG_des_ar";
  3088. };
  3089.  
  3090. class Skin_SFSG_des_demo : Default {
  3091. sex = "male";
  3092. playerModel = "SFSG_des_demo";
  3093. };
  3094.  
  3095. class Skin_SFSG_des_jtac : Default {
  3096. sex = "male";
  3097. playerModel = "SFSG_des_jtac";
  3098. };
  3099.  
  3100. class Skin_SFSG_des_med : Default {
  3101. sex = "male";
  3102. playerModel = "SFSG_des_med";
  3103. };
  3104.  
  3105. class Skin_SFSG_des_mrk : Default {
  3106. sex = "male";
  3107. playerModel = "SFSG_des_mrk";
  3108. };
  3109.  
  3110. class Skin_SFSG_des_op : Default {
  3111. sex = "male";
  3112. playerModel = "SFSG_des_op";
  3113. };
  3114.  
  3115. class Skin_SFSG_des_tl : Default {
  3116. sex = "male";
  3117. playerModel = "SFSG_des_tl";
  3118. };
  3119.  
  3120. class Skin_SFSG_mtpw_ar : Default {
  3121. sex = "male";
  3122. playerModel = "SFSG_mtpw_ar";
  3123. };
  3124.  
  3125. class Skin_SFSG_mtpw_demo : Default {
  3126. sex = "male";
  3127. playerModel = "SFSG_mtpw_demo";
  3128. };
  3129.  
  3130. class Skin_SFSG_mtpw_jtac : Default {
  3131. sex = "male";
  3132. playerModel = "SFSG_mtpw_jtac";
  3133. };
  3134.  
  3135. class Skin_SFSG_mtpw_med : Default {
  3136. sex = "male";
  3137. playerModel = "SFSG_mtpw_med";
  3138. };
  3139.  
  3140. class Skin_SFSG_mtpw_mrk : Default {
  3141. sex = "male";
  3142. playerModel = "SFSG_mtpw_mrk";
  3143. };
  3144.  
  3145. class Skin_SFSG_mtpw_op : Default {
  3146. sex = "male";
  3147. playerModel = "SFSG_mtpw_op";
  3148. };
  3149.  
  3150. class Skin_SFSG_mtpw_tl : Default {
  3151. sex = "male";
  3152. playerModel = "SFSG_mtpw_tl";
  3153. };
  3154.  
  3155. class Skin_SFSG_mtp_ar : Default {
  3156. sex = "male";
  3157. playerModel = "SFSG_mtp_ar";
  3158. };
  3159.  
  3160. class Skin_SFSG_mtp_demo : Default {
  3161. sex = "male";
  3162. playerModel = "SFSG_mtp_demo";
  3163. };
  3164.  
  3165. class Skin_SFSG_mtp_jtac : Default {
  3166. sex = "male";
  3167. playerModel = "SFSG_mtp_jtac";
  3168. };
  3169.  
  3170. class Skin_SFSG_mtp_med : Default {
  3171. sex = "male";
  3172. playerModel = "SFSG_mtp_med";
  3173. };
  3174.  
  3175. class Skin_SFSG_mtp_mrk : Default {
  3176. sex = "male";
  3177. playerModel = "SFSG_mtp_mrk";
  3178. };
  3179.  
  3180. class Skin_SFSG_mtp_op : Default {
  3181. sex = "male";
  3182. playerModel = "SFSG_mtp_op";
  3183. };
  3184.  
  3185. class Skin_SFSG_mtp_tl : Default {
  3186. sex = "male";
  3187. playerModel = "SFSG_mtp_tl";
  3188. };
  3189.  
  3190. class Skin_SFSG_wdl_ar : Default {
  3191. sex = "male";
  3192. playerModel = "SFSG_wdl_ar";
  3193. };
  3194.  
  3195. class Skin_SFSG_wdl_demo : Default {
  3196. sex = "male";
  3197. playerModel = "SFSG_wdl_demo";
  3198. };
  3199.  
  3200. class Skin_SFSG_wdl_jtac : Default {
  3201. sex = "male";
  3202. playerModel = "SFSG_wdl_jtac";
  3203. };
  3204.  
  3205. class Skin_SFSG_wdl_med : Default {
  3206. sex = "male";
  3207. playerModel = "SFSG_wdl_med";
  3208. };
  3209.  
  3210. class Skin_SFSG_wdl_mrk : Default {
  3211. sex = "male";
  3212. playerModel = "SFSG_wdl_mrk";
  3213. };
  3214.  
  3215. class Skin_SFSG_wdl_op : Default {
  3216. sex = "male";
  3217. playerModel = "SFSG_wdl_op";
  3218. };
  3219.  
  3220. class Skin_SFSG_wdl_tl : Default {
  3221. sex = "male";
  3222. playerModel = "SFSG_wdl_tl";
  3223. };
  3224.  
  3225. class Skin_Sniper1_DZ : Default {
  3226. sex = "male";
  3227. playerModel = "Sniper1_DZ";
  3228. };
  3229.  
  3230. class Skin_Sniper2_DZ : Default {
  3231. sex = "male";
  3232. playerModel = "Sniper2_DZ";
  3233. };
  3234.  
  3235. class Skin_Sniper3_DZ : Default {
  3236. sex = "male";
  3237. playerModel = "Sniper3_DZ";
  3238. };
  3239.  
  3240. class Skin_Sniper4_DZ : Default {
  3241. sex = "male";
  3242. playerModel = "Sniper4_DZ";
  3243. };
  3244.  
  3245. class Skin_Sniper5_DZ : Default {
  3246. sex = "male";
  3247. playerModel = "Sniper5_DZ";
  3248. };
  3249.  
  3250. class Skin_Sniper6_DZ : Default {
  3251. sex = "male";
  3252. playerModel = "Sniper6_DZ";
  3253. };
  3254.  
  3255. class Skin_Soldier1_DZ : Default {
  3256. sex = "male";
  3257. playerModel = "Soldier1_DZ";
  3258. };
  3259.  
  3260. class Skin_Soldier_AA_PMC : Default {
  3261. sex = "male";
  3262. playerModel = "Soldier_AA_PMC";
  3263. };
  3264.  
  3265. class Skin_Soldier_AT_PMC : Default {
  3266. sex = "male";
  3267. playerModel = "Soldier_AT_PMC";
  3268. };
  3269.  
  3270. class Skin_Soldier_Bodyguard_AA12_PMC : Default {
  3271. sex = "male";
  3272. playerModel = "Soldier_Bodyguard_AA12_PMC";
  3273. };
  3274.  
  3275. class Skin_Soldier_Bodyguard_M4_PMC : Default {
  3276. sex = "male";
  3277. playerModel = "Soldier_Bodyguard_M4_PMC";
  3278. };
  3279.  
  3280. class Skin_Soldier_Crew_PMC : Default {
  3281. sex = "male";
  3282. playerModel = "Soldier_Crew_PMC";
  3283. };
  3284.  
  3285. class Skin_Soldier_Engineer_PMC : Default {
  3286. sex = "male";
  3287. playerModel = "Soldier_Engineer_PMC";
  3288. };
  3289.  
  3290. class Skin_Soldier_GL_M16A2_PMC : Default {
  3291. sex = "male";
  3292. playerModel = "Soldier_GL_M16A2_PMC";
  3293. };
  3294.  
  3295. class Skin_Soldier_GL_PMC : Default {
  3296. sex = "male";
  3297. playerModel = "Soldier_GL_PMC";
  3298. };
  3299.  
  3300. class Skin_Soldier_M4A3_PMC : Default {
  3301. sex = "male";
  3302. playerModel = "Soldier_M4A3_PMC";
  3303. };
  3304.  
  3305. class Skin_Soldier_Medic_PMC : Default {
  3306. sex = "male";
  3307. playerModel = "Soldier_Medic_PMC";
  3308. };
  3309.  
  3310. class Skin_Soldier_MG_PKM_PMC : Default {
  3311. sex = "male";
  3312. playerModel = "Soldier_MG_PKM_PMC";
  3313. };
  3314.  
  3315. class Skin_Soldier_MG_PMC : Default {
  3316. sex = "male";
  3317. playerModel = "Soldier_MG_PMC";
  3318. };
  3319.  
  3320. class Skin_Soldier_Pilot_PMC : Default {
  3321. sex = "male";
  3322. playerModel = "Soldier_Pilot_PMC";
  3323. };
  3324.  
  3325. class Skin_Soldier_PMC : Default {
  3326. sex = "male";
  3327. playerModel = "Soldier_PMC";
  3328. };
  3329.  
  3330. class Skin_Soldier_Sniper_KSVK_PMC : Default {
  3331. sex = "male";
  3332. playerModel = "Soldier_Sniper_KSVK_PMC";
  3333. };
  3334.  
  3335. class Skin_Soldier_Sniper_PMC : Default {
  3336. sex = "male";
  3337. playerModel = "Soldier_Sniper_PMC";
  3338. };
  3339.  
  3340. class Skin_Soldier_TL_PMC : Default {
  3341. sex = "male";
  3342. playerModel = "Soldier_TL_PMC";
  3343. };
  3344.  
  3345. class Skin_Survivor2_DZ : Default {
  3346. sex = "male";
  3347. playerModel = "Survivor2_DZ";
  3348. };
  3349.  
  3350. class Skin_Survivor3_DZ : Default {
  3351. sex = "male";
  3352. playerModel = "Survivor3_DZ";
  3353. };
  3354.  
  3355. class Skin_Swarm_Base : Default {
  3356. sex = "male";
  3357. playerModel = "Swarm_Base";
  3358. };
  3359.  
  3360. class Skin_swarm_newBase : Default {
  3361. sex = "male";
  3362. playerModel = "swarm_newBase";
  3363. };
  3364.  
  3365. class Skin_Taliban1 : Default {
  3366. sex = "male";
  3367. playerModel = "Taliban1";
  3368. };
  3369.  
  3370. class Skin_Taliban10 : Default {
  3371. sex = "male";
  3372. playerModel = "Taliban10";
  3373. };
  3374.  
  3375. class Skin_Taliban11 : Default {
  3376. sex = "male";
  3377. playerModel = "Taliban11";
  3378. };
  3379.  
  3380. class Skin_Taliban12 : Default {
  3381. sex = "male";
  3382. playerModel = "Taliban12";
  3383. };
  3384.  
  3385. class Skin_Taliban2 : Default {
  3386. sex = "male";
  3387. playerModel = "Taliban2";
  3388. };
  3389.  
  3390. class Skin_Taliban3 : Default {
  3391. sex = "male";
  3392. playerModel = "Taliban3";
  3393. };
  3394.  
  3395. class Skin_Taliban4 : Default {
  3396. sex = "male";
  3397. playerModel = "Taliban4";
  3398. };
  3399.  
  3400. class Skin_Taliban5 : Default {
  3401. sex = "male";
  3402. playerModel = "Taliban5";
  3403. };
  3404.  
  3405. class Skin_Taliban6 : Default {
  3406. sex = "male";
  3407. playerModel = "Taliban6";
  3408. };
  3409.  
  3410. class Skin_Taliban7 : Default {
  3411. sex = "male";
  3412. playerModel = "Taliban7";
  3413. };
  3414.  
  3415. class Skin_Taliban8 : Default {
  3416. sex = "male";
  3417. playerModel = "Taliban8";
  3418. };
  3419.  
  3420. class Skin_Taliban9 : Default {
  3421. sex = "male";
  3422. playerModel = "Taliban9";
  3423. };
  3424.  
  3425. class Skin_Tanny_PMC : Default {
  3426. sex = "male";
  3427. playerModel = "Tanny_PMC";
  3428. };
  3429.  
  3430. class Skin_Terrorist1 : Default {
  3431. sex = "male";
  3432. playerModel = "Terrorist1";
  3433. };
  3434.  
  3435. class Skin_Terrorist10 : Default {
  3436. sex = "male";
  3437. playerModel = "Terrorist10";
  3438. };
  3439.  
  3440. class Skin_Terrorist11 : Default {
  3441. sex = "male";
  3442. playerModel = "Terrorist11";
  3443. };
  3444.  
  3445. class Skin_Terrorist12 : Default {
  3446. sex = "male";
  3447. playerModel = "Terrorist12";
  3448. };
  3449.  
  3450. class Skin_Terrorist2 : Default {
  3451. sex = "male";
  3452. playerModel = "Terrorist2";
  3453. };
  3454.  
  3455. class Skin_Terrorist3 : Default {
  3456. sex = "male";
  3457. playerModel = "Terrorist3";
  3458. };
  3459.  
  3460. class Skin_Terrorist4 : Default {
  3461. sex = "male";
  3462. playerModel = "Terrorist4";
  3463. };
  3464.  
  3465. class Skin_Terrorist5 : Default {
  3466. sex = "male";
  3467. playerModel = "Terrorist5";
  3468. };
  3469.  
  3470. class Skin_Terrorist6 : Default {
  3471. sex = "male";
  3472. playerModel = "Terrorist6";
  3473. };
  3474.  
  3475. class Skin_Terrorist7 : Default {
  3476. sex = "male";
  3477. playerModel = "Terrorist7";
  3478. };
  3479.  
  3480. class Skin_Terrorist8 : Default {
  3481. sex = "male";
  3482. playerModel = "Terrorist8";
  3483. };
  3484.  
  3485. class Skin_Terrorist9 : Default {
  3486. sex = "male";
  3487. playerModel = "Terrorist9";
  3488. };
  3489.  
  3490. class Skin_TK_Aziz_EP1 : Default {
  3491. sex = "male";
  3492. playerModel = "TK_Aziz_EP1";
  3493. };
  3494.  
  3495. class Skin_TK_CIV_Takistani01_EP1 : Default {
  3496. sex = "male";
  3497. playerModel = "TK_CIV_Takistani01_EP1";
  3498. };
  3499.  
  3500. class Skin_TK_CIV_Takistani02_EP1 : Default {
  3501. sex = "male";
  3502. playerModel = "TK_CIV_Takistani02_EP1";
  3503. };
  3504.  
  3505. class Skin_TK_CIV_Takistani03_EP1 : Default {
  3506. sex = "male";
  3507. playerModel = "TK_CIV_Takistani03_EP1";
  3508. };
  3509.  
  3510. class Skin_TK_CIV_Takistani04_EP1 : Default {
  3511. sex = "male";
  3512. playerModel = "TK_CIV_Takistani04_EP1";
  3513. };
  3514.  
  3515. class Skin_TK_CIV_Takistani05_EP1 : Default {
  3516. sex = "male";
  3517. playerModel = "TK_CIV_Takistani05_EP1";
  3518. };
  3519.  
  3520. class Skin_TK_CIV_Takistani06_EP1 : Default {
  3521. sex = "male";
  3522. playerModel = "TK_CIV_Takistani06_EP1";
  3523. };
  3524.  
  3525. class Skin_TK_Commander_EP1 : Default {
  3526. sex = "male";
  3527. playerModel = "TK_Commander_EP1";
  3528. };
  3529.  
  3530. class Skin_TK_GUE_Bonesetter_EP1 : Default {
  3531. sex = "male";
  3532. playerModel = "TK_GUE_Bonesetter_EP1";
  3533. };
  3534.  
  3535. class Skin_TK_GUE_Soldier_2_EP1 : Default {
  3536. sex = "male";
  3537. playerModel = "TK_GUE_Soldier_2_EP1";
  3538. };
  3539.  
  3540. class Skin_TK_GUE_Soldier_3_EP1 : Default {
  3541. sex = "male";
  3542. playerModel = "TK_GUE_Soldier_3_EP1";
  3543. };
  3544.  
  3545. class Skin_TK_GUE_Soldier_4_EP1 : Default {
  3546. sex = "male";
  3547. playerModel = "TK_GUE_Soldier_4_EP1";
  3548. };
  3549.  
  3550. class Skin_TK_GUE_Soldier_5_EP1 : Default {
  3551. sex = "male";
  3552. playerModel = "TK_GUE_Soldier_5_EP1";
  3553. };
  3554.  
  3555. class Skin_TK_GUE_Soldier_AAT_EP1 : Default {
  3556. sex = "male";
  3557. playerModel = "TK_GUE_Soldier_AAT_EP1";
  3558. };
  3559.  
  3560. class Skin_TK_GUE_Soldier_AA_EP1 : Default {
  3561. sex = "male";
  3562. playerModel = "TK_GUE_Soldier_AA_EP1";
  3563. };
  3564.  
  3565. class Skin_TK_GUE_Soldier_AR_EP1 : Default {
  3566. sex = "male";
  3567. playerModel = "TK_GUE_Soldier_AR_EP1";
  3568. };
  3569.  
  3570. class Skin_TK_GUE_Soldier_AT_EP1 : Default {
  3571. sex = "male";
  3572. playerModel = "TK_GUE_Soldier_AT_EP1";
  3573. };
  3574.  
  3575. class Skin_TK_GUE_Soldier_EP1 : Default {
  3576. sex = "male";
  3577. playerModel = "TK_GUE_Soldier_EP1";
  3578. };
  3579.  
  3580. class Skin_TK_GUE_Soldier_HAT_EP1 : Default {
  3581. sex = "male";
  3582. playerModel = "TK_GUE_Soldier_HAT_EP1";
  3583. };
  3584.  
  3585. class Skin_TK_GUE_Soldier_MG_EP1 : Default {
  3586. sex = "male";
  3587. playerModel = "TK_GUE_Soldier_MG_EP1";
  3588. };
  3589.  
  3590. class Skin_TK_GUE_Soldier_Sniper_EP1 : Default {
  3591. sex = "male";
  3592. playerModel = "TK_GUE_Soldier_Sniper_EP1";
  3593. };
  3594.  
  3595. class Skin_TK_GUE_Soldier_TL_EP1 : Default {
  3596. sex = "male";
  3597. playerModel = "TK_GUE_Soldier_TL_EP1";
  3598. };
  3599.  
  3600. class Skin_TK_GUE_Warlord_EP1 : Default {
  3601. sex = "male";
  3602. playerModel = "TK_GUE_Warlord_EP1";
  3603. };
  3604.  
  3605. class Skin_TK_INS_Bonesetter_EP1 : Default {
  3606. sex = "male";
  3607. playerModel = "TK_INS_Bonesetter_EP1";
  3608. };
  3609.  
  3610. class Skin_TK_INS_Soldier_2_EP1 : Default {
  3611. sex = "male";
  3612. playerModel = "TK_INS_Soldier_2_EP1";
  3613. };
  3614.  
  3615. class Skin_TK_INS_Soldier_3_EP1 : Default {
  3616. sex = "male";
  3617. playerModel = "TK_INS_Soldier_3_EP1";
  3618. };
  3619.  
  3620. class Skin_TK_INS_Soldier_4_EP1 : Default {
  3621. sex = "male";
  3622. playerModel = "TK_INS_Soldier_4_EP1";
  3623. };
  3624.  
  3625. class Skin_TK_INS_Soldier_AAT_EP1 : Default {
  3626. sex = "male";
  3627. playerModel = "TK_INS_Soldier_AAT_EP1";
  3628. };
  3629.  
  3630. class Skin_TK_INS_Soldier_AA_EP1 : Default {
  3631. sex = "male";
  3632. playerModel = "TK_INS_Soldier_AA_EP1";
  3633. };
  3634.  
  3635. class Skin_TK_INS_Soldier_AR_EP1 : Default {
  3636. sex = "male";
  3637. playerModel = "TK_INS_Soldier_AR_EP1";
  3638. };
  3639.  
  3640. class Skin_TK_INS_Soldier_AT_EP1 : Default {
  3641. sex = "male";
  3642. playerModel = "TK_INS_Soldier_AT_EP1";
  3643. };
  3644.  
  3645. class Skin_TK_INS_Soldier_EP1 : Default {
  3646. sex = "male";
  3647. playerModel = "TK_INS_Soldier_EP1";
  3648. };
  3649.  
  3650. class Skin_TK_INS_Soldier_MG_EP1 : Default {
  3651. sex = "male";
  3652. playerModel = "TK_INS_Soldier_MG_EP1";
  3653. };
  3654.  
  3655. class Skin_TK_INS_Soldier_Sniper_EP1 : Default {
  3656. sex = "male";
  3657. playerModel = "TK_INS_Soldier_Sniper_EP1";
  3658. };
  3659.  
  3660. class Skin_TK_INS_Soldier_TL_EP1 : Default {
  3661. sex = "male";
  3662. playerModel = "TK_INS_Soldier_TL_EP1";
  3663. };
  3664.  
  3665. class Skin_TK_INS_Warlord_EP1 : Default {
  3666. sex = "male";
  3667. playerModel = "TK_INS_Warlord_EP1";
  3668. };
  3669.  
  3670. class Skin_TK_Soldier_AAT_EP1 : Default {
  3671. sex = "male";
  3672. playerModel = "TK_Soldier_AAT_EP1";
  3673. };
  3674.  
  3675. class Skin_TK_Soldier_AA_EP1 : Default {
  3676. sex = "male";
  3677. playerModel = "TK_Soldier_AA_EP1";
  3678. };
  3679.  
  3680. class Skin_TK_Soldier_AMG_EP1 : Default {
  3681. sex = "male";
  3682. playerModel = "TK_Soldier_AMG_EP1";
  3683. };
  3684.  
  3685. class Skin_TK_Soldier_AR_EP1 : Default {
  3686. sex = "male";
  3687. playerModel = "TK_Soldier_AR_EP1";
  3688. };
  3689.  
  3690. class Skin_TK_Soldier_AT_EP1 : Default {
  3691. sex = "male";
  3692. playerModel = "TK_Soldier_AT_EP1";
  3693. };
  3694.  
  3695. class Skin_TK_Soldier_B_EP1 : Default {
  3696. sex = "male";
  3697. playerModel = "TK_Soldier_B_EP1";
  3698. };
  3699.  
  3700. class Skin_TK_Soldier_Crew_EP1 : Default {
  3701. sex = "male";
  3702. playerModel = "TK_Soldier_Crew_EP1";
  3703. };
  3704.  
  3705. class Skin_TK_Soldier_Engineer_EP1 : Default {
  3706. sex = "male";
  3707. playerModel = "TK_Soldier_Engineer_EP1";
  3708. };
  3709.  
  3710. class Skin_TK_Soldier_EP1 : Default {
  3711. sex = "male";
  3712. playerModel = "TK_Soldier_EP1";
  3713. };
  3714.  
  3715. class Skin_TK_Soldier_GL_EP1 : Default {
  3716. sex = "male";
  3717. playerModel = "TK_Soldier_GL_EP1";
  3718. };
  3719.  
  3720. class Skin_TK_Soldier_HAT_EP1 : Default {
  3721. sex = "male";
  3722. playerModel = "TK_Soldier_HAT_EP1";
  3723. };
  3724.  
  3725. class Skin_TK_Soldier_LAT_EP1 : Default {
  3726. sex = "male";
  3727. playerModel = "TK_Soldier_LAT_EP1";
  3728. };
  3729.  
  3730. class Skin_TK_Soldier_Medic_EP1 : Default {
  3731. sex = "male";
  3732. playerModel = "TK_Soldier_Medic_EP1";
  3733. };
  3734.  
  3735. class Skin_TK_Soldier_MG_EP1 : Default {
  3736. sex = "male";
  3737. playerModel = "TK_Soldier_MG_EP1";
  3738. };
  3739.  
  3740. class Skin_TK_Soldier_Night_1_EP1 : Default {
  3741. sex = "male";
  3742. playerModel = "TK_Soldier_Night_1_EP1";
  3743. };
  3744.  
  3745. class Skin_TK_Soldier_Night_2_EP1 : Default {
  3746. sex = "male";
  3747. playerModel = "TK_Soldier_Night_2_EP1";
  3748. };
  3749.  
  3750. class Skin_TK_Soldier_Officer_EP1 : Default {
  3751. sex = "male";
  3752. playerModel = "TK_Soldier_Officer_EP1";
  3753. };
  3754.  
  3755. class Skin_TK_Soldier_Pilot_EP1 : Default {
  3756. sex = "male";
  3757. playerModel = "TK_Soldier_Pilot_EP1";
  3758. };
  3759.  
  3760. class Skin_TK_Soldier_SL_EP1 : Default {
  3761. sex = "male";
  3762. playerModel = "TK_Soldier_SL_EP1";
  3763. };
  3764.  
  3765. class Skin_TK_Soldier_SniperH_EP1 : Default {
  3766. sex = "male";
  3767. playerModel = "TK_Soldier_SniperH_EP1";
  3768. };
  3769.  
  3770. class Skin_TK_Soldier_Sniper_EP1 : Default {
  3771. sex = "male";
  3772. playerModel = "TK_Soldier_Sniper_EP1";
  3773. };
  3774.  
  3775. class Skin_TK_Soldier_Sniper_Night_EP1 : Default {
  3776. sex = "male";
  3777. playerModel = "TK_Soldier_Sniper_Night_EP1";
  3778. };
  3779.  
  3780. class Skin_TK_Soldier_Spotter_EP1 : Default {
  3781. sex = "male";
  3782. playerModel = "TK_Soldier_Spotter_EP1";
  3783. };
  3784.  
  3785. class Skin_TK_Soldier_TWS_EP1 : Default {
  3786. sex = "male";
  3787. playerModel = "TK_Soldier_TWS_EP1";
  3788. };
  3789.  
  3790. class Skin_TK_Special_Forces_EP1 : Default {
  3791. sex = "male";
  3792. playerModel = "TK_Special_Forces_EP1";
  3793. };
  3794.  
  3795. class Skin_TK_Special_Forces_MG_EP1 : Default {
  3796. sex = "male";
  3797. playerModel = "TK_Special_Forces_MG_EP1";
  3798. };
  3799.  
  3800. class Skin_TK_Special_Forces_TL_EP1 : Default {
  3801. sex = "male";
  3802. playerModel = "TK_Special_Forces_TL_EP1";
  3803. };
  3804.  
  3805. class Skin_UKSF_des_ar : Default {
  3806. sex = "male";
  3807. playerModel = "UKSF_des_ar";
  3808. };
  3809.  
  3810. class Skin_UKSF_des_ar_l : Default {
  3811. sex = "male";
  3812. playerModel = "UKSF_des_ar_l";
  3813. };
  3814.  
  3815. class Skin_UKSF_des_demo : Default {
  3816. sex = "male";
  3817. playerModel = "UKSF_des_demo";
  3818. };
  3819.  
  3820. class Skin_UKSF_des_demo_l : Default {
  3821. sex = "male";
  3822. playerModel = "UKSF_des_demo_l";
  3823. };
  3824.  
  3825. class Skin_UKSF_des_jtac : Default {
  3826. sex = "male";
  3827. playerModel = "UKSF_des_jtac";
  3828. };
  3829.  
  3830. class Skin_UKSF_des_jtac_l : Default {
  3831. sex = "male";
  3832. playerModel = "UKSF_des_jtac_l";
  3833. };
  3834.  
  3835. class Skin_UKSF_des_med : Default {
  3836. sex = "male";
  3837. playerModel = "UKSF_des_med";
  3838. };
  3839.  
  3840. class Skin_UKSF_des_med_l : Default {
  3841. sex = "male";
  3842. playerModel = "UKSF_des_med_l";
  3843. };
  3844.  
  3845. class Skin_UKSF_des_mrk : Default {
  3846. sex = "male";
  3847. playerModel = "UKSF_des_mrk";
  3848. };
  3849.  
  3850. class Skin_UKSF_des_mrk_l : Default {
  3851. sex = "male";
  3852. playerModel = "UKSF_des_mrk_l";
  3853. };
  3854.  
  3855. class Skin_UKSF_des_op : Default {
  3856. sex = "male";
  3857. playerModel = "UKSF_des_op";
  3858. };
  3859.  
  3860. class Skin_UKSF_des_op_l : Default {
  3861. sex = "male";
  3862. playerModel = "UKSF_des_op_l";
  3863. };
  3864.  
  3865. class Skin_UKSF_des_tl : Default {
  3866. sex = "male";
  3867. playerModel = "UKSF_des_tl";
  3868. };
  3869.  
  3870. class Skin_UKSF_des_tl_l : Default {
  3871. sex = "male";
  3872. playerModel = "UKSF_des_tl_l";
  3873. };
  3874.  
  3875. class Skin_UKSF_wdl_ar : Default {
  3876. sex = "male";
  3877. playerModel = "UKSF_wdl_ar";
  3878. };
  3879.  
  3880. class Skin_UKSF_wdl_ar_l : Default {
  3881. sex = "male";
  3882. playerModel = "UKSF_wdl_ar_l";
  3883. };
  3884.  
  3885. class Skin_UKSF_wdl_demo : Default {
  3886. sex = "male";
  3887. playerModel = "UKSF_wdl_demo";
  3888. };
  3889.  
  3890. class Skin_UKSF_wdl_demo_l : Default {
  3891. sex = "male";
  3892. playerModel = "UKSF_wdl_demo_l";
  3893. };
  3894.  
  3895. class Skin_UKSF_wdl_jtac : Default {
  3896. sex = "male";
  3897. playerModel = "UKSF_wdl_jtac";
  3898. };
  3899.  
  3900. class Skin_UKSF_wdl_jtac_l : Default {
  3901. sex = "male";
  3902. playerModel = "UKSF_wdl_jtac_l";
  3903. };
  3904.  
  3905. class Skin_UKSF_wdl_med : Default {
  3906. sex = "male";
  3907. playerModel = "UKSF_wdl_med";
  3908. };
  3909.  
  3910. class Skin_UKSF_wdl_med_l : Default {
  3911. sex = "male";
  3912. playerModel = "UKSF_wdl_med_l";
  3913. };
  3914.  
  3915. class Skin_UKSF_wdl_mrk : Default {
  3916. sex = "male";
  3917. playerModel = "UKSF_wdl_mrk";
  3918. };
  3919.  
  3920. class Skin_UKSF_wdl_mrk_l : Default {
  3921. sex = "male";
  3922. playerModel = "UKSF_wdl_mrk_l";
  3923. };
  3924.  
  3925. class Skin_UKSF_wdl_op : Default {
  3926. sex = "male";
  3927. playerModel = "UKSF_wdl_op";
  3928. };
  3929.  
  3930. class Skin_UKSF_wdl_op_l : Default {
  3931. sex = "male";
  3932. playerModel = "UKSF_wdl_op_l";
  3933. };
  3934.  
  3935. class Skin_UKSF_wdl_tl : Default {
  3936. sex = "male";
  3937. playerModel = "UKSF_wdl_tl";
  3938. };
  3939.  
  3940. class Skin_UKSF_wdl_tl_l : Default {
  3941. sex = "male";
  3942. playerModel = "UKSF_wdl_tl_l";
  3943. };
  3944.  
  3945. class Skin_UN_CDF_Soldier_AAT_EP1 : Default {
  3946. sex = "male";
  3947. playerModel = "UN_CDF_Soldier_AAT_EP1";
  3948. };
  3949.  
  3950. class Skin_UN_CDF_Soldier_AMG_EP1 : Default {
  3951. sex = "male";
  3952. playerModel = "UN_CDF_Soldier_AMG_EP1";
  3953. };
  3954.  
  3955. class Skin_UN_CDF_Soldier_AT_EP1 : Default {
  3956. sex = "male";
  3957. playerModel = "UN_CDF_Soldier_AT_EP1";
  3958. };
  3959.  
  3960. class Skin_UN_CDF_Soldier_B_EP1 : Default {
  3961. sex = "male";
  3962. playerModel = "UN_CDF_Soldier_B_EP1";
  3963. };
  3964.  
  3965. class Skin_UN_CDF_Soldier_Crew_EP1 : Default {
  3966. sex = "male";
  3967. playerModel = "UN_CDF_Soldier_Crew_EP1";
  3968. };
  3969.  
  3970. class Skin_UN_CDF_Soldier_EP1 : Default {
  3971. sex = "male";
  3972. playerModel = "UN_CDF_Soldier_EP1";
  3973. };
  3974.  
  3975. class Skin_UN_CDF_Soldier_Guard_EP1 : Default {
  3976. sex = "male";
  3977. playerModel = "UN_CDF_Soldier_Guard_EP1";
  3978. };
  3979.  
  3980. class Skin_UN_CDF_Soldier_Light_EP1 : Default {
  3981. sex = "male";
  3982. playerModel = "UN_CDF_Soldier_Light_EP1";
  3983. };
  3984.  
  3985. class Skin_UN_CDF_Soldier_MG_EP1 : Default {
  3986. sex = "male";
  3987. playerModel = "UN_CDF_Soldier_MG_EP1";
  3988. };
  3989.  
  3990. class Skin_UN_CDF_Soldier_Officer_EP1 : Default {
  3991. sex = "male";
  3992. playerModel = "UN_CDF_Soldier_Officer_EP1";
  3993. };
  3994.  
  3995. class Skin_UN_CDF_Soldier_Pilot_EP1 : Default {
  3996. sex = "male";
  3997. playerModel = "UN_CDF_Soldier_Pilot_EP1";
  3998. };
  3999.  
  4000. class Skin_UN_CDF_Soldier_SL_EP1 : Default {
  4001. sex = "male";
  4002. playerModel = "UN_CDF_Soldier_SL_EP1";
  4003. };
  4004.  
  4005. class Skin_USMC_LHD_Crew_Blue : Default {
  4006. sex = "male";
  4007. playerModel = "USMC_LHD_Crew_Blue";
  4008. };
  4009.  
  4010. class Skin_USMC_LHD_Crew_Brown : Default {
  4011. sex = "male";
  4012. playerModel = "USMC_LHD_Crew_Brown";
  4013. };
  4014.  
  4015. class Skin_USMC_LHD_Crew_Green : Default {
  4016. sex = "male";
  4017. playerModel = "USMC_LHD_Crew_Green";
  4018. };
  4019.  
  4020. class Skin_USMC_LHD_Crew_Purple : Default {
  4021. sex = "male";
  4022. playerModel = "USMC_LHD_Crew_Purple";
  4023. };
  4024.  
  4025. class Skin_USMC_LHD_Crew_Red : Default {
  4026. sex = "male";
  4027. playerModel = "USMC_LHD_Crew_Red";
  4028. };
  4029.  
  4030. class Skin_USMC_LHD_Crew_Violet : Default {
  4031. sex = "male";
  4032. playerModel = "USMC_LHD_Crew_Violet";
  4033. };
  4034.  
  4035. class Skin_USMC_LHD_Crew_White : Default {
  4036. sex = "male";
  4037. playerModel = "USMC_LHD_Crew_White";
  4038. };
  4039.  
  4040. class Skin_USMC_LHD_Crew_Yellow : Default {
  4041. sex = "male";
  4042. playerModel = "USMC_LHD_Crew_Yellow";
  4043. };
  4044.  
  4045. class Skin_USMC_Soldier : Default {
  4046. sex = "male";
  4047. playerModel = "USMC_Soldier";
  4048. };
  4049.  
  4050. class Skin_USMC_Soldier2 : Default {
  4051. sex = "male";
  4052. playerModel = "USMC_Soldier2";
  4053. };
  4054.  
  4055. class Skin_USMC_SoldierM_Marksman : Default {
  4056. sex = "male";
  4057. playerModel = "USMC_SoldierM_Marksman";
  4058. };
  4059.  
  4060. class Skin_USMC_SoldierS : Default {
  4061. sex = "male";
  4062. playerModel = "USMC_SoldierS";
  4063. };
  4064.  
  4065. class Skin_USMC_SoldierS_Engineer : Default {
  4066. sex = "male";
  4067. playerModel = "USMC_SoldierS_Engineer";
  4068. };
  4069.  
  4070. class Skin_USMC_SoldierS_Sniper : Default {
  4071. sex = "male";
  4072. playerModel = "USMC_SoldierS_Sniper";
  4073. };
  4074.  
  4075. class Skin_USMC_SoldierS_SniperH : Default {
  4076. sex = "male";
  4077. playerModel = "USMC_SoldierS_SniperH";
  4078. };
  4079.  
  4080. class Skin_USMC_SoldierS_Spotter : Default {
  4081. sex = "male";
  4082. playerModel = "USMC_SoldierS_Spotter";
  4083. };
  4084.  
  4085. class Skin_USMC_Soldier_AA : Default {
  4086. sex = "male";
  4087. playerModel = "USMC_Soldier_AA";
  4088. };
  4089.  
  4090. class Skin_USMC_Soldier_AR : Default {
  4091. sex = "male";
  4092. playerModel = "USMC_Soldier_AR";
  4093. };
  4094.  
  4095. class Skin_USMC_Soldier_AT : Default {
  4096. sex = "male";
  4097. playerModel = "USMC_Soldier_AT";
  4098. };
  4099.  
  4100. class Skin_USMC_Soldier_Crew : Default {
  4101. sex = "male";
  4102. playerModel = "USMC_Soldier_Crew";
  4103. };
  4104.  
  4105. class Skin_USMC_Soldier_GL : Default {
  4106. sex = "male";
  4107. playerModel = "USMC_Soldier_GL";
  4108. };
  4109.  
  4110. class Skin_USMC_Soldier_HAT : Default {
  4111. sex = "male";
  4112. playerModel = "USMC_Soldier_HAT";
  4113. };
  4114.  
  4115. class Skin_USMC_Soldier_LAT : Default {
  4116. sex = "male";
  4117. playerModel = "USMC_Soldier_LAT";
  4118. };
  4119.  
  4120. class Skin_USMC_Soldier_Light : Default {
  4121. sex = "male";
  4122. playerModel = "USMC_Soldier_Light";
  4123. };
  4124.  
  4125. class Skin_USMC_Soldier_Medic : Default {
  4126. sex = "male";
  4127. playerModel = "USMC_Soldier_Medic";
  4128. };
  4129.  
  4130. class Skin_USMC_Soldier_MG : Default {
  4131. sex = "male";
  4132. playerModel = "USMC_Soldier_MG";
  4133. };
  4134.  
  4135. class Skin_USMC_Soldier_Officer : Default {
  4136. sex = "male";
  4137. playerModel = "USMC_Soldier_Officer";
  4138. };
  4139.  
  4140. class Skin_USMC_Soldier_Pilot : Default {
  4141. sex = "male";
  4142. playerModel = "USMC_Soldier_Pilot";
  4143. };
  4144.  
  4145. class Skin_USMC_Soldier_SL : Default {
  4146. sex = "male";
  4147. playerModel = "USMC_Soldier_SL";
  4148. };
  4149.  
  4150. class Skin_USMC_Soldier_TL : Default {
  4151. sex = "male";
  4152. playerModel = "USMC_Soldier_TL";
  4153. };
  4154.  
  4155. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Antitank : Default {
  4156. sex = "male";
  4157. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Antitank";
  4158. };
  4159.  
  4160. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Corpsman : Default {
  4161. sex = "male";
  4162. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Corpsman";
  4163. };
  4164.  
  4165. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Grenadier : Default {
  4166. sex = "male";
  4167. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Grenadier";
  4168. };
  4169.  
  4170. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Leader : Default {
  4171. sex = "male";
  4172. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Leader";
  4173. };
  4174.  
  4175. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Machinegunner : Default {
  4176. sex = "male";
  4177. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Machinegunner";
  4178. };
  4179.  
  4180. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Marksman : Default {
  4181. sex = "male";
  4182. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Marksman";
  4183. };
  4184.  
  4185. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Saboteur : Default {
  4186. sex = "male";
  4187. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Saboteur";
  4188. };
  4189.  
  4190. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Saboteur_SD : Default {
  4191. sex = "male";
  4192. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Saboteur_SD";
  4193. };
  4194.  
  4195. class Skin_USSOF_US_Navy_SEALs_Sapper : Default {
  4196. sex = "male";
  4197. playerModel = "USSOF_US_Navy_SEALs_Sapper";
  4198. };
  4199.  
  4200. class Skin_USSR_solcheytac : Default {
  4201. sex = "male";
  4202. playerModel = "USSR_solcheytac";
  4203. };
  4204.  
  4205. class Skin_USSR_solcheytac_sd : Default {
  4206. sex = "male";
  4207. playerModel = "USSR_solcheytac_sd";
  4208. };
  4209.  
  4210. class Skin_US_Army_Soldier2 : Default {
  4211. sex = "male";
  4212. playerModel = "US_Army_Soldier2";
  4213. };
  4214.  
  4215. class Skin_US_Army_SoldierM_Marksman : Default {
  4216. sex = "male";
  4217. playerModel = "US_Army_SoldierM_Marksman";
  4218. };
  4219.  
  4220. class Skin_US_Army_SoldierS : Default {
  4221. sex = "male";
  4222. playerModel = "US_Army_SoldierS";
  4223. };
  4224.  
  4225. class Skin_US_Army_SoldierS_Engineer : Default {
  4226. sex = "male";
  4227. playerModel = "US_Army_SoldierS_Engineer";
  4228. };
  4229.  
  4230. class Skin_US_Army_SoldierS_SniperH : Default {
  4231. sex = "male";
  4232. playerModel = "US_Army_SoldierS_SniperH";
  4233. };
  4234.  
  4235. class Skin_US_Army_Soldier_AA : Default {
  4236. sex = "male";
  4237. playerModel = "US_Army_Soldier_AA";
  4238. };
  4239.  
  4240. class Skin_US_Army_Soldier_AR : Default {
  4241. sex = "male";
  4242. playerModel = "US_Army_Soldier_AR";
  4243. };
  4244.  
  4245. class Skin_US_Army_Soldier_AT : Default {
  4246. sex = "male";
  4247. playerModel = "US_Army_Soldier_AT";
  4248. };
  4249.  
  4250. class Skin_US_Army_Soldier_GL : Default {
  4251. sex = "male";
  4252. playerModel = "US_Army_Soldier_GL";
  4253. };
  4254.  
  4255. class Skin_US_Army_Soldier_HAT : Default {
  4256. sex = "male";
  4257. playerModel = "US_Army_Soldier_HAT";
  4258. };
  4259.  
  4260. class Skin_US_Army_Soldier_LAT : Default {
  4261. sex = "male";
  4262. playerModel = "US_Army_Soldier_LAT";
  4263. };
  4264.  
  4265. class Skin_US_Army_Soldier_Light : Default {
  4266. sex = "male";
  4267. playerModel = "US_Army_Soldier_Light";
  4268. };
  4269.  
  4270. class Skin_US_Army_Soldier_Medic : Default {
  4271. sex = "male";
  4272. playerModel = "US_Army_Soldier_Medic";
  4273. };
  4274.  
  4275. class Skin_US_Army_Soldier_MG : Default {
  4276. sex = "male";
  4277. playerModel = "US_Army_Soldier_MG";
  4278. };
  4279.  
  4280. class Skin_US_Army_Soldier_Officer : Default {
  4281. sex = "male";
  4282. playerModel = "US_Army_Soldier_Officer";
  4283. };
  4284.  
  4285. class Skin_US_Army_Soldier_SL : Default {
  4286. sex = "male";
  4287. playerModel = "US_Army_Soldier_SL";
  4288. };
  4289.  
  4290. class Skin_US_Army_Soldier_TL : Default {
  4291. sex = "male";
  4292. playerModel = "US_Army_Soldier_TL";
  4293. };
  4294.  
  4295. class Skin_US_Delta_Force_Air_Controller_EP1 : Default {
  4296. sex = "male";
  4297. playerModel = "US_Delta_Force_Air_Controller_EP1";
  4298. };
  4299.  
  4300. class Skin_US_Delta_Force_AR_EP1 : Default {
  4301. sex = "male";
  4302. playerModel = "US_Delta_Force_AR_EP1";
  4303. };
  4304.  
  4305. class Skin_US_Delta_Force_Assault_EP1 : Default {
  4306. sex = "male";
  4307. playerModel = "US_Delta_Force_Assault_EP1";
  4308. };
  4309.  
  4310. class Skin_US_Delta_Force_EP1 : Default {
  4311. sex = "male";
  4312. playerModel = "US_Delta_Force_EP1";
  4313. };
  4314.  
  4315. class Skin_US_Delta_Force_M14_EP1 : Default {
  4316. sex = "male";
  4317. playerModel = "US_Delta_Force_M14_EP1";
  4318. };
  4319.  
  4320. class Skin_US_Delta_Force_Marksman_EP1 : Default {
  4321. sex = "male";
  4322. playerModel = "US_Delta_Force_Marksman_EP1";
  4323. };
  4324.  
  4325. class Skin_US_Delta_Force_Medic_EP1 : Default {
  4326. sex = "male";
  4327. playerModel = "US_Delta_Force_Medic_EP1";
  4328. };
  4329.  
  4330. class Skin_US_Delta_Force_MG_EP1 : Default {
  4331. sex = "male";
  4332. playerModel = "US_Delta_Force_MG_EP1";
  4333. };
  4334.  
  4335. class Skin_US_Delta_Force_Night_EP1 : Default {
  4336. sex = "male";
  4337. playerModel = "US_Delta_Force_Night_EP1";
  4338. };
  4339.  
  4340. class Skin_US_Delta_Force_SD_EP1 : Default {
  4341. sex = "male";
  4342. playerModel = "US_Delta_Force_SD_EP1";
  4343. };
  4344.  
  4345. class Skin_US_Delta_Force_TL_EP1 : Default {
  4346. sex = "male";
  4347. playerModel = "US_Delta_Force_TL_EP1";
  4348. };
  4349.  
  4350. class Skin_US_Delta_Force_Undercover_Takistani06_EP1 : Default {
  4351. sex = "male";
  4352. playerModel = "US_Delta_Force_Undercover_Takistani06_EP1";
  4353. };
  4354.  
  4355. class Skin_US_Pilot_Light_EP1 : Default {
  4356. sex = "male";
  4357. playerModel = "US_Pilot_Light_EP1";
  4358. };
  4359.  
  4360. class Skin_US_Soldier_AAR_EP1 : Default {
  4361. sex = "male";
  4362. playerModel = "US_Soldier_AAR_EP1";
  4363. };
  4364.  
  4365. class Skin_US_Soldier_AAT_EP1 : Default {
  4366. sex = "male";
  4367. playerModel = "US_Soldier_AAT_EP1";
  4368. };
  4369.  
  4370. class Skin_US_Soldier_AA_EP1 : Default {
  4371. sex = "male";
  4372. playerModel = "US_Soldier_AA_EP1";
  4373. };
  4374.  
  4375. class Skin_US_Soldier_AHAT_EP1 : Default {
  4376. sex = "male";
  4377. playerModel = "US_Soldier_AHAT_EP1";
  4378. };
  4379.  
  4380. class Skin_US_Soldier_AMG_EP1 : Default {
  4381. sex = "male";
  4382. playerModel = "US_Soldier_AMG_EP1";
  4383. };
  4384.  
  4385. class Skin_US_Soldier_AR_EP1 : Default {
  4386. sex = "male";
  4387. playerModel = "US_Soldier_AR_EP1";
  4388. };
  4389.  
  4390. class Skin_US_Soldier_AT_EP1 : Default {
  4391. sex = "male";
  4392. playerModel = "US_Soldier_AT_EP1";
  4393. };
  4394.  
  4395. class Skin_US_Soldier_B_EP1 : Default {
  4396. sex = "male";
  4397. playerModel = "US_Soldier_B_EP1";
  4398. };
  4399.  
  4400. class Skin_US_Soldier_Crew_EP1 : Default {
  4401. sex = "male";
  4402. playerModel = "US_Soldier_Crew_EP1";
  4403. };
  4404.  
  4405. class Skin_US_Soldier_Engineer_EP1 : Default {
  4406. sex = "male";
  4407. playerModel = "US_Soldier_Engineer_EP1";
  4408. };
  4409.  
  4410. class Skin_US_Soldier_EP1 : Default {
  4411. sex = "male";
  4412. playerModel = "US_Soldier_EP1";
  4413. };
  4414.  
  4415. class Skin_US_Soldier_GL_EP1 : Default {
  4416. sex = "male";
  4417. playerModel = "US_Soldier_GL_EP1";
  4418. };
  4419.  
  4420. class Skin_US_Soldier_HAT_EP1 : Default {
  4421. sex = "male";
  4422. playerModel = "US_Soldier_HAT_EP1";
  4423. };
  4424.  
  4425. class Skin_US_Soldier_LAT_EP1 : Default {
  4426. sex = "male";
  4427. playerModel = "US_Soldier_LAT_EP1";
  4428. };
  4429.  
  4430. class Skin_US_Soldier_Light_EP1 : Default {
  4431. sex = "male";
  4432. playerModel = "US_Soldier_Light_EP1";
  4433. };
  4434.  
  4435. class Skin_US_Soldier_Marksman_EP1 : Default {
  4436. sex = "male";
  4437. playerModel = "US_Soldier_Marksman_EP1";
  4438. };
  4439.  
  4440. class Skin_US_Soldier_Medic_EP1 : Default {
  4441. sex = "male";
  4442. playerModel = "US_Soldier_Medic_EP1";
  4443. };
  4444.  
  4445. class Skin_US_Soldier_MG_EP1 : Default {
  4446. sex = "male";
  4447. playerModel = "US_Soldier_MG_EP1";
  4448. };
  4449.  
  4450. class Skin_US_Soldier_Officer_EP1 : Default {
  4451. sex = "male";
  4452. playerModel = "US_Soldier_Officer_EP1";
  4453. };
  4454.  
  4455. class Skin_US_Soldier_Pilot_EP1 : Default {
  4456. sex = "male";
  4457. playerModel = "US_Soldier_Pilot_EP1";
  4458. };
  4459.  
  4460. class Skin_US_Soldier_SL_EP1 : Default {
  4461. sex = "male";
  4462. playerModel = "US_Soldier_SL_EP1";
  4463. };
  4464.  
  4465. class Skin_US_Soldier_SniperH_EP1 : Default {
  4466. sex = "male";
  4467. playerModel = "US_Soldier_SniperH_EP1";
  4468. };
  4469.  
  4470. class Skin_US_Soldier_Sniper_EP1 : Default {
  4471. sex = "male";
  4472. playerModel = "US_Soldier_Sniper_EP1";
  4473. };
  4474.  
  4475. class Skin_US_Soldier_Sniper_NV_EP1 : Default {
  4476. sex = "male";
  4477. playerModel = "US_Soldier_Sniper_NV_EP1";
  4478. };
  4479.  
  4480. class Skin_US_Soldier_Spotter_EP1 : Default {
  4481. sex = "male";
  4482. playerModel = "US_Soldier_Spotter_EP1";
  4483. };
  4484.  
  4485. class Skin_US_Soldier_TL_EP1 : Default {
  4486. sex = "male";
  4487. playerModel = "US_Soldier_TL_EP1";
  4488. };
  4489.  
  4490. class Skin_Villager1 : Default {
  4491. sex = "male";
  4492. playerModel = "Villager1";
  4493. };
  4494.  
  4495. class Skin_Villager2 : Default {
  4496. sex = "male";
  4497. playerModel = "Villager2";
  4498. };
  4499.  
  4500. class Skin_Villager3 : Default {
  4501. sex = "male";
  4502. playerModel = "Villager3";
  4503. };
  4504.  
  4505. class Skin_Villager4 : Default {
  4506. sex = "male";
  4507. playerModel = "Villager4";
  4508. };
  4509.  
  4510. class Skin_WDL_Mercenary_Default0 : Default {
  4511. sex = "male";
  4512. playerModel = "WDL_Mercenary_Default0";
  4513. };
  4514.  
  4515. class Skin_WDL_Mercenary_Default1 : Default {
  4516. sex = "male";
  4517. playerModel = "WDL_Mercenary_Default1";
  4518. };
  4519.  
  4520. class Skin_WDL_Mercenary_Default10 : Default {
  4521. sex = "male";
  4522. playerModel = "WDL_Mercenary_Default10";
  4523. };
  4524.  
  4525. class Skin_WDL_Mercenary_Default11 : Default {
  4526. sex = "male";
  4527. playerModel = "WDL_Mercenary_Default11";
  4528. };
  4529.  
  4530. class Skin_WDL_Mercenary_Default12 : Default {
  4531. sex = "male";
  4532. playerModel = "WDL_Mercenary_Default12";
  4533. };
  4534.  
  4535. class Skin_WDL_Mercenary_Default13 : Default {
  4536. sex = "male";
  4537. playerModel = "WDL_Mercenary_Default13";
  4538. };
  4539.  
  4540. class Skin_WDL_Mercenary_Default14 : Default {
  4541. sex = "male";
  4542. playerModel = "WDL_Mercenary_Default14";
  4543. };
  4544.  
  4545. class Skin_WDL_Mercenary_Default15 : Default {
  4546. sex = "male";
  4547. playerModel = "WDL_Mercenary_Default15";
  4548. };
  4549.  
  4550. class Skin_WDL_Mercenary_Default16 : Default {
  4551. sex = "male";
  4552. playerModel = "WDL_Mercenary_Default16";
  4553. };
  4554.  
  4555. class Skin_WDL_Mercenary_Default2 : Default {
  4556. sex = "male";
  4557. playerModel = "WDL_Mercenary_Default2";
  4558. };
  4559.  
  4560. class Skin_WDL_Mercenary_Default3 : Default {
  4561. sex = "male";
  4562. playerModel = "WDL_Mercenary_Default3";
  4563. };
  4564.  
  4565. class Skin_WDL_Mercenary_Default4 : Default {
  4566. sex = "male";
  4567. playerModel = "WDL_Mercenary_Default4";
  4568. };
  4569.  
  4570. class Skin_WDL_Mercenary_Default5 : Default {
  4571. sex = "male";
  4572. playerModel = "WDL_Mercenary_Default5";
  4573. };
  4574.  
  4575. class Skin_WDL_Mercenary_Default5a : Default {
  4576. sex = "male";
  4577. playerModel = "WDL_Mercenary_Default5a";
  4578. };
  4579.  
  4580. class Skin_WDL_Mercenary_Default6 : Default {
  4581. sex = "male";
  4582. playerModel = "WDL_Mercenary_Default6";
  4583. };
  4584.  
  4585. class Skin_WDL_Mercenary_Default7 : Default {
  4586. sex = "male";
  4587. playerModel = "WDL_Mercenary_Default7";
  4588. };
  4589.  
  4590. class Skin_WDL_Mercenary_Default8 : Default {
  4591. sex = "male";
  4592. playerModel = "WDL_Mercenary_Default8";
  4593. };
  4594.  
  4595. class Skin_WDL_Mercenary_Default9 : Default {
  4596. sex = "male";
  4597. playerModel = "WDL_Mercenary_Default9";
  4598. };
  4599.  
  4600. class Skin_WildBoar : Default {
  4601. sex = "male";
  4602. playerModel = "WildBoar";
  4603. };
  4604.  
  4605. class Skin_Winter_OPFOR1 : Default {
  4606. sex = "male";
  4607. playerModel = "Winter_OPFOR1";
  4608. };
  4609.  
  4610. class Skin_Winter_OPFOR10 : Default {
  4611. sex = "male";
  4612. playerModel = "Winter_OPFOR10";
  4613. };
  4614.  
  4615. class Skin_Winter_OPFOR2 : Default {
  4616. sex = "male";
  4617. playerModel = "Winter_OPFOR2";
  4618. };
  4619.  
  4620. class Skin_Winter_OPFOR3 : Default {
  4621. sex = "male";
  4622. playerModel = "Winter_OPFOR3";
  4623. };
  4624.  
  4625. class Skin_Winter_OPFOR4 : Default {
  4626. sex = "male";
  4627. playerModel = "Winter_OPFOR4";
  4628. };
  4629.  
  4630. class Skin_Winter_OPFOR5 : Default {
  4631. sex = "male";
  4632. playerModel = "Winter_OPFOR5";
  4633. };
  4634.  
  4635. class Skin_Winter_OPFOR6 : Default {
  4636. sex = "male";
  4637. playerModel = "Winter_OPFOR6";
  4638. };
  4639.  
  4640. class Skin_Winter_OPFOR7 : Default {
  4641. sex = "male";
  4642. playerModel = "Winter_OPFOR7";
  4643. };
  4644.  
  4645. class Skin_Winter_OPFOR8 : Default {
  4646. sex = "male";
  4647. playerModel = "Winter_OPFOR8";
  4648. };
  4649.  
  4650. class Skin_Winter_OPFOR9 : Default {
  4651. sex = "male";
  4652. playerModel = "Winter_OPFOR9";
  4653. };
  4654.  
  4655. class Skin_Winter_SOF_AC : Default {
  4656. sex = "male";
  4657. playerModel = "Winter_SOF_AC";
  4658. };
  4659.  
  4660. class Skin_Winter_SOF_AT : Default {
  4661. sex = "male";
  4662. playerModel = "Winter_SOF_AT";
  4663. };
  4664.  
  4665. class Skin_Winter_SOF_DA1 : Default {
  4666. sex = "male";
  4667. playerModel = "Winter_SOF_DA1";
  4668. };
  4669.  
  4670. class Skin_Winter_SOF_DA1a : Default {
  4671. sex = "male";
  4672. playerModel = "Winter_SOF_DA1a";
  4673. };
  4674.  
  4675. class Skin_Winter_SOF_DA1b : Default {
  4676. sex = "male";
  4677. playerModel = "Winter_SOF_DA1b";
  4678. };
  4679.  
  4680. class Skin_Winter_SOF_DA1c : Default {
  4681. sex = "male";
  4682. playerModel = "Winter_SOF_DA1c";
  4683. };
  4684.  
  4685. class Skin_Winter_SOF_GL : Default {
  4686. sex = "male";
  4687. playerModel = "Winter_SOF_GL";
  4688. };
  4689.  
  4690. class Skin_Winter_SOF_Marksman : Default {
  4691. sex = "male";
  4692. playerModel = "Winter_SOF_Marksman";
  4693. };
  4694.  
  4695. class Skin_Winter_SOF_Medic : Default {
  4696. sex = "male";
  4697. playerModel = "Winter_SOF_Medic";
  4698. };
  4699.  
  4700. class Skin_Winter_SOF_MG : Default {
  4701. sex = "male";
  4702. playerModel = "Winter_SOF_MG";
  4703. };
  4704.  
  4705. class Skin_Winter_SOF_Sabot : Default {
  4706. sex = "male";
  4707. playerModel = "Winter_SOF_Sabot";
  4708. };
  4709.  
  4710. class Skin_Winter_SOF_TL : Default {
  4711. sex = "male";
  4712. playerModel = "Winter_SOF_TL";
  4713. };
  4714.  
  4715. class Skin_Woodlander1 : Default {
  4716. sex = "male";
  4717. playerModel = "Woodlander1";
  4718. };
  4719.  
  4720. class Skin_Woodlander2 : Default {
  4721. sex = "male";
  4722. playerModel = "Woodlander2";
  4723. };
  4724.  
  4725. class Skin_Woodlander3 : Default {
  4726. sex = "male";
  4727. playerModel = "Woodlander3";
  4728. };
  4729.  
  4730. class Skin_Woodlander4 : Default {
  4731. sex = "male";
  4732. playerModel = "Woodlander4";
  4733. };
  4734.  
  4735. class Skin_Worker1 : Default {
  4736. sex = "male";
  4737. playerModel = "Worker1";
  4738. };
  4739.  
  4740. class Skin_Worker2 : Default {
  4741. sex = "male";
  4742. playerModel = "Worker2";
  4743. };
  4744.  
  4745. class Skin_Worker3 : Default {
  4746. sex = "male";
  4747. playerModel = "Worker3";
  4748. };
  4749.  
  4750. class Skin_Worker4 : Default {
  4751. sex = "male";
  4752. playerModel = "Worker4";
  4753. };
  4754.  
  4755. class Skin_SurvivorW2_DZ : Default {
  4756. sex = "female";
  4757. playerModel = "SurvivorW2_DZ";
  4758. };
  4759.  
  4760. class Skin_TK_CIV_Woman01_EP1 : Default {
  4761. sex = "female";
  4762. playerModel = "TK_CIV_Woman01_EP1";
  4763. };
  4764.  
  4765. class Skin_TK_CIV_Woman02_EP1 : Default {
  4766. sex = "female";
  4767. playerModel = "TK_CIV_Woman02_EP1";
  4768. };
  4769.  
  4770. class Skin_TK_CIV_Woman03_EP1 : Default {
  4771. sex = "female";
  4772. playerModel = "TK_CIV_Woman03_EP1";
  4773. };
  4774.  
  4775. class Skin_TK_CIV_Worker01_EP1 : Default {
  4776. sex = "female";
  4777. playerModel = "TK_CIV_Worker01_EP1";
  4778. };
  4779.  
  4780. class Skin_TK_CIV_Worker02_EP1 : Default {
  4781. sex = "female";
  4782. playerModel = "TK_CIV_Worker02_EP1";
  4783. };
  4784.  
  4785. class Skin_BanditW1_DZ : Default {
  4786. sex = "female";
  4787. playerModel = "BanditW1_DZ";
  4788. };
  4789.  
  4790. class Skin_WorkWoman1 : Default {
  4791. sex = "female";
  4792. playerModel = "WorkWoman1";
  4793. };
  4794.  
  4795. class Skin_WorkWoman2 : Default {
  4796. sex = "female";
  4797. playerModel = "WorkWoman2";
  4798. };
  4799.  
  4800. class Skin_WorkWoman3 : Default {
  4801. sex = "female";
  4802. playerModel = "WorkWoman3";
  4803. };
  4804.  
  4805. class Skin_WorkWoman4 : Default {
  4806. sex = "female";
  4807. playerModel = "WorkWoman4";
  4808. };
  4809.  
  4810. class Skin_WorkWoman5 : Default {
  4811. sex = "female";
  4812. playerModel = "WorkWoman5";
  4813. };
  4814.  
  4815. class Skin_RU_WorkWoman1 : Default {
  4816. sex = "female";
  4817. playerModel = "RU_WorkWoman1";
  4818. };
  4819.  
  4820. class Skin_RU_WorkWoman2 : Default {
  4821. sex = "female";
  4822. playerModel = "RU_WorkWoman2";
  4823. };
  4824.  
  4825. class Skin_RU_WorkWoman3 : Default {
  4826. sex = "female";
  4827. playerModel = "RU_WorkWoman3";
  4828. };
  4829.  
  4830. class Skin_RU_WorkWoman4 : Default {
  4831. sex = "female";
  4832. playerModel = "RU_WorkWoman4";
  4833. };
  4834.  
  4835. class Skin_RU_WorkWoman5 : Default {
  4836. sex = "female";
  4837. playerModel = "RU_WorkWoman5";
  4838. };
  4839.  
  4840. class Skin_Damsel1 : Default {
  4841. sex = "female";
  4842. playerModel = "Damsel1";
  4843. };
  4844.  
  4845. class Skin_Damsel2 : Default {
  4846. sex = "female";
  4847. playerModel = "Damsel2";
  4848. };
  4849.  
  4850. class Skin_Damsel3 : Default {
  4851. sex = "female";
  4852. playerModel = "Damsel3";
  4853. };
  4854.  
  4855. class Skin_Damsel4 : Default {
  4856. sex = "female";
  4857. playerModel = "Damsel4";
  4858. };
  4859.  
  4860. class Skin_Damsel5 : Default {
  4861. sex = "female";
  4862. playerModel = "Damsel5";
  4863. };
  4864.  
  4865. class Skin_RU_Damsel1 : Default {
  4866. sex = "female";
  4867. playerModel = "RU_Damsel1";
  4868. };
  4869.  
  4870. class Skin_RU_Damsel2 : Default {
  4871. sex = "female";
  4872. playerModel = "RU_Damsel2";
  4873. };
  4874.  
  4875. class Skin_RU_Damsel3 : Default {
  4876. sex = "female";
  4877. playerModel = "RU_Damsel3";
  4878. };
  4879.  
  4880. class Skin_RU_Damsel4 : Default {
  4881. sex = "female";
  4882. playerModel = "RU_Damsel4";
  4883. };
  4884.  
  4885. class Skin_RU_Damsel5 : Default {
  4886. sex = "female";
  4887. playerModel = "RU_Damsel5";
  4888. };
  4889.  
  4890. class Skin_Farmwife1 : Default {
  4891. sex = "female";
  4892. playerModel = "Farmwife1";
  4893. };
  4894.  
  4895. class Skin_Farmwife2 : Default {
  4896. sex = "female";
  4897. playerModel = "Farmwife2";
  4898. };
  4899.  
  4900. class Skin_Farmwife3 : Default {
  4901. sex = "female";
  4902. playerModel = "Farmwife3";
  4903. };
  4904.  
  4905. class Skin_Farmwife4 : Default {
  4906. sex = "female";
  4907. playerModel = "Farmwife4";
  4908. };
  4909.  
  4910. class Skin_Farmwife5 : Default {
  4911. sex = "female";
  4912. playerModel = "Farmwife5";
  4913. };
  4914.  
  4915. class Skin_RU_Farmwife1 : Default {
  4916. sex = "female";
  4917. playerModel = "RU_Farmwife1";
  4918. };
  4919.  
  4920. class Skin_RU_Farmwife2 : Default {
  4921. sex = "female";
  4922. playerModel = "RU_Farmwife2";
  4923. };
  4924.  
  4925. class Skin_RU_Farmwife3 : Default {
  4926. sex = "female";
  4927. playerModel = "RU_Farmwife3";
  4928. };
  4929.  
  4930. class Skin_RU_Farmwife4 : Default {
  4931. sex = "female";
  4932. playerModel = "RU_Farmwife4";
  4933. };
  4934.  
  4935. class Skin_RU_Farmwife5 : Default {
  4936. sex = "female";
  4937. playerModel = "RU_Farmwife5";
  4938. };
  4939.  
  4940. class Skin_Hooker1 : Default {
  4941. sex = "female";
  4942. playerModel = "Hooker1";
  4943. };
  4944.  
  4945. class Skin_Hooker2 : Default {
  4946. sex = "female";
  4947. playerModel = "Hooker2";
  4948. };
  4949.  
  4950. class Skin_Hooker3 : Default {
  4951. sex = "female";
  4952. playerModel = "Hooker3";
  4953. };
  4954.  
  4955. class Skin_Hooker4 : Default {
  4956. sex = "female";
  4957. playerModel = "Hooker4";
  4958. };
  4959.  
  4960. class Skin_Hooker5 : Default {
  4961. sex = "female";
  4962. playerModel = "Hooker5";
  4963. };
  4964.  
  4965. class Skin_HouseWife1 : Default {
  4966. sex = "female";
  4967. playerModel = "HouseWife1";
  4968. };
  4969.  
  4970. class Skin_HouseWife2 : Default {
  4971. sex = "female";
  4972. playerModel = "HouseWife2";
  4973. };
  4974.  
  4975. class Skin_HouseWife3 : Default {
  4976. sex = "female";
  4977. playerModel = "HouseWife3";
  4978. };
  4979.  
  4980. class Skin_HouseWife4 : Default {
  4981. sex = "female";
  4982. playerModel = "HouseWife4";
  4983. };
  4984.  
  4985. class Skin_HouseWife5 : Default {
  4986. sex = "female";
  4987. playerModel = "HouseWife5";
  4988. };
  4989.  
  4990. class Skin_Madam1 : Default {
  4991. sex = "female";
  4992. playerModel = "Madam1";
  4993. };
  4994.  
  4995. class Skin_Madam2 : Default {
  4996. sex = "female";
  4997. playerModel = "Madam2";
  4998. };
  4999.  
  5000. class Skin_Madam3 : Default {
  5001. sex = "female";
  5002. playerModel = "Madam3";
  5003. };
  5004.  
  5005. class Skin_Madam4 : Default {
  5006. sex = "female";
  5007. playerModel = "Madam4";
  5008. };
  5009.  
  5010. class Skin_Madam5 : Default {
  5011. sex = "female";
  5012. playerModel = "Madam5";
  5013. };
  5014.  
  5015. class Skin_RU_Madam1 : Default {
  5016. sex = "female";
  5017. playerModel = "RU_Madam1";
  5018. };
  5019.  
  5020. class Skin_RU_Madam2 : Default {
  5021. sex = "female";
  5022. playerModel = "RU_Madam2";
  5023. };
  5024.  
  5025. class Skin_RU_Madam3 : Default {
  5026. sex = "female";
  5027. playerModel = "RU_Madam3";
  5028. };
  5029.  
  5030. class Skin_RU_Madam4 : Default {
  5031. sex = "female";
  5032. playerModel = "RU_Madam4";
  5033. };
  5034.  
  5035. class Skin_RU_Madam5 : Default {
  5036. sex = "female";
  5037. playerModel = "RU_Madam5";
  5038. };
  5039.  
  5040. class Skin_Secretary1 : Default {
  5041. sex = "female";
  5042. playerModel = "Secretary1";
  5043. };
  5044.  
  5045. class Skin_Secretary2 : Default {
  5046. sex = "female";
  5047. playerModel = "Secretary2";
  5048. };
  5049.  
  5050. class Skin_Secretary3 : Default {
  5051. sex = "female";
  5052. playerModel = "Secretary3";
  5053. };
  5054.  
  5055. class Skin_Secretary4 : Default {
  5056. sex = "female";
  5057. playerModel = "Secretary4";
  5058. };
  5059.  
  5060. class Skin_Secretary5 : Default {
  5061. sex = "female";
  5062. playerModel = "Secretary5";
  5063. };
  5064.  
  5065. class Skin_RU_Secretary1 : Default {
  5066. sex = "female";
  5067. playerModel = "RU_Secretary1";
  5068. };
  5069.  
  5070. class Skin_RU_Secretary2 : Default {
  5071. sex = "female";
  5072. playerModel = "RU_Secretary2";
  5073. };
  5074.  
  5075. class Skin_RU_Secretary3 : Default {
  5076. sex = "female";
  5077. playerModel = "RU_Secretary3";
  5078. };
  5079.  
  5080. class Skin_RU_Secretary4 : Default {
  5081. sex = "female";
  5082. playerModel = "RU_Secretary4";
  5083. };
  5084.  
  5085. class Skin_RU_Secretary5 : Default {
  5086. sex = "female";
  5087. playerModel = "RU_Secretary5";
  5088. };
  5089.  
  5090. class Skin_Sportswoman1 : Default {
  5091. sex = "female";
  5092. playerModel = "Sportswoman1";
  5093. };
  5094.  
  5095. class Skin_Sportswoman2 : Default {
  5096. sex = "female";
  5097. playerModel = "Sportswoman2";
  5098. };
  5099.  
  5100. class Skin_Sportswoman3 : Default {
  5101. sex = "female";
  5102. playerModel = "Sportswoman3";
  5103. };
  5104.  
  5105. class Skin_Sportswoman4 : Default {
  5106. sex = "female";
  5107. playerModel = "Sportswoman4";
  5108. };
  5109.  
  5110. class Skin_Sportswoman5 : Default {
  5111. sex = "female";
  5112. playerModel = "Sportswoman5";
  5113. };
  5114.  
  5115. class Skin_RU_Sportswoman1 : Default {
  5116. sex = "female";
  5117. playerModel = "RU_Sportswoman1";
  5118. };
  5119.  
  5120. class Skin_RU_Sportswoman2 : Default {
  5121. sex = "female";
  5122. playerModel = "RU_Sportswoman2";
  5123. };
  5124.  
  5125. class Skin_RU_Sportswoman3 : Default {
  5126. sex = "female";
  5127. playerModel = "RU_Sportswoman3";
  5128. };
  5129.  
  5130. class Skin_RU_Sportswoman4 : Default {
  5131. sex = "female";
  5132. playerModel = "RU_Sportswoman4";
  5133. };
  5134.  
  5135. class Skin_RU_Sportswoman5 : Default {
  5136. sex = "female";
  5137. playerModel = "RU_Sportswoman5";
  5138. };
  5139.  
  5140. class Skin_ValentinaFit : Default {
  5141. sex = "female";
  5142. playerModel = "ValentinaFit";
  5143. };
  5144.  
  5145. class Skin_ValentinaVictim : Default {
  5146. sex = "female";
  5147. playerModel = "ValentinaVictim";
  5148. };
  5149.  
  5150. class Skin_RU_Hooker1 : Default {
  5151. sex = "female";
  5152. playerModel = "RU_Hooker1";
  5153. };
  5154.  
  5155. class Skin_RU_Hooker2 : Default {
  5156. sex = "female";
  5157. playerModel = "RU_Hooker2";
  5158. };
  5159.  
  5160. class Skin_RU_Hooker3 : Default {
  5161. sex = "female";
  5162. playerModel = "RU_Hooker3";
  5163. };
  5164.  
  5165. class Skin_RU_Hooker4 : Default {
  5166. sex = "female";
  5167. playerModel = "RU_Hooker4";
  5168. };
  5169.  
  5170. class Skin_RU_Hooker5 : Default {
  5171. sex = "female";
  5172. playerModel = "RU_Hooker5";
  5173. };
  5174.  
  5175. class Skin_RU_Housewife1 : Default {
  5176. sex = "female";
  5177. playerModel = "RU_Housewife1";
  5178. };
  5179.  
  5180. class Skin_RU_Housewife2 : Default {
  5181. sex = "female";
  5182. playerModel = "RU_Housewife2";
  5183. };
  5184.  
  5185. class Skin_RU_Housewife3 : Default {
  5186. sex = "female";
  5187. playerModel = "RU_Housewife3";
  5188. };
  5189.  
  5190. class Skin_RU_Housewife4 : Default {
  5191. sex = "female";
  5192. playerModel = "RU_Housewife4";
  5193. };
  5194.  
  5195. class Skin_RU_Housewife5 : Default {
  5196. sex = "female";
  5197. playerModel = "RU_Housewife5";
  5198. };
  5199. };
  5200. };
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