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Chip7

[FS] FilterScript SpeedoMeter |Pointer|

Jul 13th, 2012
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  1. /*VISITE NOSSO SITE: http://www.sampknd.com/
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  4.  
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  12.  
  13. #include        <a_samp>
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. new Float:Pos[4], spe;
  19. new Velo;
  20.  
  21. new Text:Velocidade0[MAX_PLAYERS];
  22. new Text:Velocidade1[MAX_PLAYERS];
  23. new Text:Velocidade2[MAX_PLAYERS];
  24. new Text:Velocidade3[MAX_PLAYERS];
  25. new Text:Velocidade4[MAX_PLAYERS];
  26. new Text:Velocidade5[MAX_PLAYERS];
  27. new Text:Velocidade6[MAX_PLAYERS];
  28. new Text:Velocidade7[MAX_PLAYERS];
  29. new Text:Velocidade8[MAX_PLAYERS];
  30. new Text:Velocidade9[MAX_PLAYERS];
  31. new Text:Velocidade10[MAX_PLAYERS];
  32. new Text:Velocidade11[MAX_PLAYERS];
  33. new Text:Velocidade12[MAX_PLAYERS];
  34. new Text:Velocidade18[MAX_PLAYERS];
  35.  
  36.  
  37. #define Loop(%0,%1) for(new %0; %0 < %1; ++%0)
  38.  
  39.  
  40. forward Velocimetro();
  41.  
  42. new Veiculos[][] =
  43. {
  44.         "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perrenial", "Sentinel",
  45.         "Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
  46.         "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam",
  47.         "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Whoopee", "BF Injection",
  48.         "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus",
  49.         "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
  50.         "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral",
  51.         "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
  52.         "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van",
  53.         "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
  54.         "Oceanic","Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy",
  55.         "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX",
  56.         "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper",
  57.         "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring", "Sandking",
  58.         "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxvillde", "Benson", "Mesa", "RC Goblin",
  59.         "Hotring Racer A", "Hotring Racer B", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT",
  60.         "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stunt",
  61.         "Tanker", "Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra",
  62.         "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune",
  63.         "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer",
  64.         "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent",
  65.         "Bullet", "Clover", "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo",
  66.         "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite",
  67.         "Windsor", "Monster", "Monster", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratium",
  68.         "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito",
  69.         "Freight Flat", "Streak Carriage", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper",
  70.         "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400",
  71.         "News Van", "Tug", "Trailer", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club",
  72.         "Freight Box", "Trailer", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car",
  73.         "Police Car", "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T", "Alpha",
  74.         "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage", "Luggage", "Stairs", "Boxville",
  75.         "Tiller", "Utility Trailer"
  76. };
  77.  
  78. public OnFilterScriptInit()
  79. {
  80.  
  81.     print("Velocimetro AmericanStyle'");
  82.     print("Velocimetro AmericanStyle'");
  83.     print("Velocimetro AmericanStyle'");
  84.     print("Use e Abuse");
  85.    
  86.     Velo = SetTimer("Velocimetro",100,true);
  87.    
  88.     Loop(i,MAX_PLAYERS)
  89.     {
  90.         Velocidade0[i] = TextDrawCreate(250.000000, 412.000000, "~g~lll");
  91.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade0[i], 255);
  92.         TextDrawFont(Velocidade0[i], 1);
  93.         TextDrawLetterSize(Velocidade0[i], 0.240000, 2.999999);
  94.         TextDrawColor(Velocidade0[i], -1);
  95.         TextDrawSetOutline(Velocidade0[i], 1);
  96.         TextDrawSetProportional(Velocidade0[i], 1);
  97.  
  98.         Velocidade1[i] = TextDrawCreate(258.000000, 412.000000, "~g~lll");
  99.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade1[i], 255);
  100.         TextDrawFont(Velocidade1[i], 1);
  101.         TextDrawLetterSize(Velocidade1[i], 0.240000, 2.999999);
  102.         TextDrawColor(Velocidade1[i], -1);
  103.         TextDrawSetOutline(Velocidade1[i], 1);
  104.         TextDrawSetProportional(Velocidade1[i], 1);
  105.  
  106.         Velocidade2[i] = TextDrawCreate(266.000000, 412.000000, "~g~lll");
  107.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade2[i], 255);
  108.         TextDrawFont(Velocidade2[i], 1);
  109.         TextDrawLetterSize(Velocidade2[i], 0.240000, 2.999999);
  110.         TextDrawColor(Velocidade2[i], -1);
  111.         TextDrawSetOutline(Velocidade2[i], 1);
  112.         TextDrawSetProportional(Velocidade2[i], 1);
  113.  
  114.         Velocidade3[i] = TextDrawCreate(274.000000, 412.000000, "~g~lll");
  115.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade3[i], 255);
  116.         TextDrawFont(Velocidade3[i], 1);
  117.         TextDrawLetterSize(Velocidade3[i], 0.240000, 2.999999);
  118.         TextDrawColor(Velocidade3[i], -1);
  119.         TextDrawSetOutline(Velocidade3[i], 1);
  120.         TextDrawSetProportional(Velocidade3[i], 1);
  121.  
  122.         Velocidade4[i] = TextDrawCreate(282.000000, 412.000000, "~y~lll");
  123.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade4[i], 255);
  124.         TextDrawFont(Velocidade4[i], 1);
  125.         TextDrawLetterSize(Velocidade4[i], 0.240000, 2.999999);
  126.         TextDrawColor(Velocidade4[i], -1);
  127.         TextDrawSetOutline(Velocidade4[i], 1);
  128.         TextDrawSetProportional(Velocidade4[i], 1);
  129.  
  130.         Velocidade5[i] = TextDrawCreate(290.000000, 412.000000, "~y~lll");
  131.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade5[i], 255);
  132.         TextDrawFont(Velocidade5[i], 1);
  133.         TextDrawLetterSize(Velocidade5[i], 0.240000, 2.999999);
  134.         TextDrawColor(Velocidade5[i], -1);
  135.         TextDrawSetOutline(Velocidade5[i], 1);
  136.         TextDrawSetProportional(Velocidade5[i], 1);
  137.  
  138.         Velocidade6[i] = TextDrawCreate(298.000000, 412.000000, "~y~lll");
  139.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade6[i], 255);
  140.         TextDrawFont(Velocidade6[i], 1);
  141.         TextDrawLetterSize(Velocidade6[i], 0.240000, 2.999999);
  142.         TextDrawColor(Velocidade6[i], -1);
  143.         TextDrawSetOutline(Velocidade6[i], 1);
  144.         TextDrawSetProportional(Velocidade6[i], 1);
  145.  
  146.         Velocidade7[i] = TextDrawCreate(306.000000, 412.000000, "~y~lll");
  147.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade7[i], 255);
  148.         TextDrawFont(Velocidade7[i], 1);
  149.         TextDrawLetterSize(Velocidade7[i], 0.240000, 2.999999);
  150.         TextDrawColor(Velocidade7[i], -1);
  151.         TextDrawSetOutline(Velocidade7[i], 1);
  152.         TextDrawSetProportional(Velocidade7[i], 1);
  153.  
  154.         Velocidade8[i] = TextDrawCreate(314.000000, 412.000000, "~r~lll");
  155.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade8[i], 255);
  156.         TextDrawFont(Velocidade8[i], 1);
  157.         TextDrawLetterSize(Velocidade8[i], 0.240000, 2.999999);
  158.         TextDrawColor(Velocidade8[i], -1);
  159.         TextDrawSetOutline(Velocidade8[i], 1);
  160.         TextDrawSetProportional(Velocidade8[i], 1);
  161.  
  162.         Velocidade9[i] = TextDrawCreate(322.000000, 412.000000, "~r~lll");
  163.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade9[i], 255);
  164.         TextDrawFont(Velocidade9[i], 1);
  165.         TextDrawLetterSize(Velocidade9[i], 0.240000, 2.999999);
  166.         TextDrawColor(Velocidade9[i], -1);
  167.         TextDrawSetOutline(Velocidade9[i], 1);
  168.         TextDrawSetProportional(Velocidade9[i], 1);
  169.  
  170.         Velocidade10[i] = TextDrawCreate(338.000000, 412.000000, "~r~lll");
  171.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade10[i], 255);
  172.         TextDrawFont(Velocidade10[i], 1);
  173.         TextDrawLetterSize(Velocidade10[i], 0.240000, 2.999999);
  174.         TextDrawColor(Velocidade10[i], -1);
  175.         TextDrawSetOutline(Velocidade10[i], 1);
  176.         TextDrawSetProportional(Velocidade10[i], 1);
  177.  
  178.         Velocidade11[i] = TextDrawCreate(330.000000, 412.000000, "~r~lll");
  179.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade11[i], 255);
  180.         TextDrawFont(Velocidade11[i], 1);
  181.         TextDrawLetterSize(Velocidade11[i], 0.240000, 2.999999);
  182.         TextDrawColor(Velocidade11[i], -1);
  183.         TextDrawSetOutline(Velocidade11[i], 1);
  184.         TextDrawSetProportional(Velocidade11[i], 1);
  185.  
  186.         Velocidade18[i] = TextDrawCreate(298.000000, 391.000000, "Veiculo");
  187.         TextDrawAlignment(Velocidade18[i], 2);
  188.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade18[i], 6655);
  189.         TextDrawFont(Velocidade18[i], 1);
  190.         TextDrawLetterSize(Velocidade18[i], 0.240000, 2.999999);
  191.         TextDrawColor(Velocidade18[i], -1);
  192.         TextDrawSetOutline(Velocidade18[i], 1);
  193.         TextDrawSetProportional(Velocidade18[i], 1);
  194.     }
  195.     return 1;
  196. }
  197.  
  198. public OnFilterScriptExit()
  199. {
  200.     KillTimer(Velo);
  201.     Loop(i,MAX_PLAYERS)
  202.     {
  203.         TextDrawHideForAll(Velocidade0[i]);
  204.         TextDrawDestroy(Velocidade0[i]);
  205.         TextDrawHideForAll(Velocidade1[i]);
  206.         TextDrawDestroy(Velocidade1[i]);
  207.         TextDrawHideForAll(Velocidade2[i]);
  208.         TextDrawDestroy(Velocidade2[i]);
  209.         TextDrawHideForAll(Velocidade3[i]);
  210.         TextDrawDestroy(Velocidade3[i]);
  211.         TextDrawHideForAll(Velocidade4[i]);
  212.         TextDrawDestroy(Velocidade4[i]);
  213.         TextDrawHideForAll(Velocidade5[i]);
  214.         TextDrawDestroy(Velocidade5[i]);
  215.         TextDrawHideForAll(Velocidade6[i]);
  216.         TextDrawDestroy(Velocidade6[i]);
  217.         TextDrawHideForAll(Velocidade7[i]);
  218.         TextDrawDestroy(Velocidade7[i]);
  219.         TextDrawHideForAll(Velocidade8[i]);
  220.         TextDrawDestroy(Velocidade8[i]);
  221.         TextDrawHideForAll(Velocidade9[i]);
  222.         TextDrawDestroy(Velocidade9[i]);
  223.         TextDrawHideForAll(Velocidade10[i]);
  224.         TextDrawDestroy(Velocidade10[i]);
  225.         TextDrawHideForAll(Velocidade11[i]);
  226.         TextDrawDestroy(Velocidade11[i]);
  227.         TextDrawHideForAll(Velocidade12[i]);
  228.         TextDrawDestroy(Velocidade12[i]);
  229.         TextDrawHideForAll(Velocidade18[i]);
  230.         TextDrawDestroy(Velocidade18[i]);
  231.     }
  232.     return 1;
  233. }
  234. public Velocimetro()
  235. {
  236.     Loop(i,MAX_PLAYERS)
  237.     {
  238.         if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
  239.         {
  240.        
  241.             new str[15];
  242.             format(str,sizeof(str),"%s", Veiculos[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
  243.             TextDrawSetString(Velocidade18[i], str);
  244.             TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade18[i]);
  245.        
  246.             if(Velocidade(i) == 40 || Velocidade(i) <= 50)
  247.             {
  248.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  249.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  250.             }
  251.             else if(Velocidade(i) == 51 || Velocidade(i) <= 70)
  252.             {
  253.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  254.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  255.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  256.             }
  257.             else if(Velocidade(i) == 71 || Velocidade(i) <= 90)
  258.             {
  259.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  260.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  261.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  262.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  263.             }
  264.             else if(Velocidade(i) == 91 || Velocidade(i) <= 120)
  265.             {
  266.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  267.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  268.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  269.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  270.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  271.             }
  272.             else if(Velocidade(i) == 121 || Velocidade(i) <= 140)
  273.             {
  274.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  275.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  276.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  277.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  278.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  279.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  280.             }
  281.             else if(Velocidade(i) == 141 || Velocidade(i) <= 160)
  282.             {
  283.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  284.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  285.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  286.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  287.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  288.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  289.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  290.             }
  291.             else if(Velocidade(i) == 161 || Velocidade(i) <= 180)
  292.             {
  293.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  294.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  295.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  296.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  297.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  298.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  299.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  300.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  301.             }
  302.             else if(Velocidade(i) == 181 || Velocidade(i) <= 200)
  303.             {
  304.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  305.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  306.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  307.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  308.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  309.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  310.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  311.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  312.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  313.             }
  314.             else if(Velocidade(i) == 201 || Velocidade(i) <= 210)
  315.             {
  316.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  317.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  318.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  319.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  320.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  321.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  322.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  323.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  324.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  325.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  326.             }
  327.             else if(Velocidade(i) == 211 || Velocidade(i) <= 220)
  328.             {
  329.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  330.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  331.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  332.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  333.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  334.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  335.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  336.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  337.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  338.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  339.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade11[i]);
  340.             }
  341.             else if(Velocidade(i) == 221 || Velocidade(i) <= 230)
  342.             {
  343.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  344.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  345.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  346.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  347.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  348.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  349.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  350.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  351.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  352.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  353.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade11[i]);
  354.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade10[i]);
  355.             }
  356.             else if(Velocidade(i) == 231 || Velocidade(i) <= 270)
  357.             {
  358.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  359.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  360.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  361.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  362.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  363.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  364.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  365.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  366.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  367.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  368.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade11[i]);
  369.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade10[i]);
  370.             }
  371.         }
  372.     }
  373.     return 1;
  374. }
  375.    
  376.  
  377. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  378. {
  379.     if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
  380.     {
  381.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade0[playerid]);
  382.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade1[playerid]);
  383.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade2[playerid]);
  384.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade3[playerid]);
  385.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade4[playerid]);
  386.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade5[playerid]);
  387.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade6[playerid]);
  388.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade7[playerid]);
  389.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade8[playerid]);
  390.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade9[playerid]);
  391.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade10[playerid]);
  392.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade11[playerid]);
  393.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade12[playerid]);
  394.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade18[playerid]);
  395.     }
  396.     return 1;
  397. }
  398.  
  399. stock Velocidade(playerid)
  400. {
  401.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  402.         {
  403.                 GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
  404.                 Pos[3] = floatmul(floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(Pos[0], 2), floatpower(Pos[1], 2)),  floatpower(Pos[2], 2))), 170.0);
  405.                 spe = floatround(Pos[3] * 1);
  406.         }
  407.         else
  408.             return false;
  409.         return spe;
  410. }
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