Guest User

Untitled

a guest
Dec 23rd, 2016
162
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.20 KB | None | 0 0
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using System.IO;
  5. using System;
  6.  
  7. public class PhotoPoserAuto : MonoBehaviour
  8. {
  9. public PhotoPoser PP;
  10. public bool activ;
  11. public GameObject leftUpPoint;
  12. public GameObject rightUpPoint;
  13. public string folder;
  14. public string[] nameDirectory;
  15. //0. Глобальный метод
  16. //1. Метод получения информации о стриминг ассетс
  17. //2. Метод расчета ширины поля и остатка ширины
  18. //3. Метод изменения размера фотографий
  19. //4. Метод распределяющий метод постановки объекта
  20. //5. Метод распределяющий метод равнения объекта
  21. //
  22.  
  23. public void AutoPosing()
  24. {
  25. GetInfo();
  26.  
  27. }
  28. public void GetInfo()
  29. {
  30. folder = System.IO.Path.GetDirectoryName(Application.streamingAssetsPath);
  31. folder = folder + "/Streaming Assets";
  32. DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(folder);
  33. if (directoryInfo.Exists)
  34. nameDirectory[] = directoryInfo.GetFiles(folder);// что здесь неправильного?
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39. }
  40. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment