Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- using System.IO;
- using System;
- public class PhotoPoserAuto : MonoBehaviour
- {
- public PhotoPoser PP;
- public bool activ;
- public GameObject leftUpPoint;
- public GameObject rightUpPoint;
- public string folder;
- public string[] nameDirectory;
- //0. Глобальный метод
- //1. Метод получения информации о стриминг ассетс
- //2. Метод расчета ширины поля и остатка ширины
- //3. Метод изменения размера фотографий
- //4. Метод распределяющий метод постановки объекта
- //5. Метод распределяющий метод равнения объекта
- //
- public void AutoPosing()
- {
- GetInfo();
- }
- public void GetInfo()
- {
- folder = System.IO.Path.GetDirectoryName(Application.streamingAssetsPath);
- folder = folder + "/Streaming Assets";
- DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(folder);
- if (directoryInfo.Exists)
- nameDirectory[] = directoryInfo.GetFiles(folder);// что здесь неправильного?
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment