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Dec 5th, 2012
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  1. (22:29:36) malke1212: kann man mit dem rpg maker vx auch secret of evermore erstellen zwar kein großes spiel aber halt ein kleines
  2. (22:29:42) epic: trve story
  3. (22:29:51) Playm: Kenn ich nicht
  4. (22:29:59) Ramirez: du suchst also ein action-kampfsystem?
  5. (22:29:59) Daylen: ne malke, maximal pong, mehr is nich drin
  6. (22:30:16) malke1212: ne sag mal
  7. (22:30:28) Daylen: nö
  8. (22:30:33) Daylen: wir sind n geheimbund
  9. (22:30:37) Avery: so wieder da
  10. (22:30:38) Daylen: wir teilen unser wissen nicht
  11. (22:30:42) Playm: Achja, ich bin mal so hilfreich -> da auf epic klicken und auf ignorieren :3
  12. (22:30:43) Ramirez: XDD
  13. (22:31:03) Playm: willkommen zurück
  14. (22:31:14) Avery: mitbewohnerin war zeugin bei nem unfall und wollte das loswerden
  15. (22:31:21) malke1212: nun sag schon geht
  16. (22:31:22) Steve: Herp betritt den Raum.
  17. (22:31:38) Playm: Hi Herp
  18. (22:31:39) Daylen: grammatik?
  19. (22:31:48) Daylen: kriegst erst ne antwort, wenn du gradeaus schreiben kannst
  20. (22:31:50) Gjorsch: geht
  21. (22:31:52) Ramirez: sicher geht sowas, ist nur eben nicht mal eben einfach so schnell hingeklickt und fertig
  22. (22:32:08) malke1212: wie schreibe ich denn grade aus?
  23. (22:32:24) GreyHat: naja, im moment schreibst du von links nach rechts
  24. (22:32:26) GreyHat: änder das bitte
  25. (22:32:28) Daylen: erst mal musst du noch mehr lack trinken
  26. (22:32:31) Gjorsch: hab gehört Playm kann RPGSS, der scriptet das dir schnell runter
  27. (22:32:40) Daylen: xD
  28. (22:32:42) epic: malke: zusammen...
  29. (22:32:51) malke1212: zusammen
  30. (22:32:52) malke1212: ?
  31. (22:32:52) Cremno: $game = Secret_Of_Evermore.new
  32. (22:32:59) Gjorsch: xD
  33. (22:33:01) epic: geradeaus
  34. (22:33:02) Playm: Mein Augen bluten Gjorsch -_-
  35. (22:33:19) malke1212: und so
  36. (22:33:29) GreyHat: es ist grad echt schmerzhaft vor Lachen, aber wenn die ganze SB geschlossen bei "diss den N00b" mitspielt bleibt kein Auge trocken
  37. (22:33:30) Playm: Aber faszinierend, von Cremno und Gjorsch hätte ich das gar nicht erwartet ^_^
  38. (22:34:10) Steve: Herp ist vor dem Pokèball geflohen. (timeout)
  39. (22:34:12) epic: ikea gluehwein is alle
  40. (22:34:13) malke1212: so nun sag
  41. (22:34:14) Avery: malke, ich hab dir in deinem thread schon gesagt, du sollst dich einarbeiten oO
  42. (22:34:21) Ramirez: @malke: die leute hier wünschen sich, dass du zusammenhängende sätze mit halbwegs korrekter rechtschreibung und dem Nötigsten an kommata und punkten versiehst und im allgemeinen zusammenhängend beschreibst, was du mit was in welcher zeit erreichen willst.
  43. (22:34:24) Gjorsch: worein?
  44. (22:34:39) Gjorsch: Also wo soll er sich reinarbeiten?
  45. (22:34:51) Daylen: ramirez: immer nur eine zeile pro post
  46. (22:34:54) epic: wait, wait... mir wird grad erst der thread von malke bewusst.. sehr schoen
  47. (22:34:55) Daylen: sonst is sein buffer voll
  48. (22:35:04) Ramirez: Öö
  49. (22:35:07) Ramirez: welcher?
  50. (22:35:07) malke1212: wie gesagt nur ein kleines spiel fürs erste
  51. (22:35:19) Daylen: der brainbuffer
  52. (22:35:25) malke1212: muss man programmieren können fürs rpg maker
  53. (22:35:31) Avery: nein
  54. (22:35:39) GreyHat: xD
  55. (22:35:40) Avery: aber sagt dir jedes anfänger faq
  56. (22:35:45) GreyHat: schmerzen!
  57. (22:35:57) Daylen: für das rpg maker nicht, aber für den rpg maker wäre es praktisch
  58. (22:36:12) malke1212: sinnlos oder
  59. (22:36:14) Avery: komm in meine Arme, Hütchen, ich tröste dich <3
  60. (22:36:27) Daylen: ist das einsicht, malke?
  61. (22:36:32) malke1212: ja
  62. (22:36:39) Daylen: immerhin
  63. (22:36:44) malke1212: ja
  64. (22:36:52) malke1212: ...
  65. (22:36:57) Ramirez: argh
  66. (22:37:04) epic: malke?
  67. (22:37:05) Playm: Ich finde meine Antwort war kompetent, freundlich und hilfreich :/ was war denn da für dich unzureichend malke?
  68. (22:37:06) Ramirez: ich brauche luft zum leben
  69. (22:37:11) Avery: es ist einfach so, dass du dich auch wirklich selber mit der Materie beschäftigen musst
  70. (22:37:18) Ramirez: und wenn ich lache, kann ich nicht atmen
  71. (22:37:29) GreyHat: Ich mag es wenn der Titel eines Threads Aussageform hat, aber mit einem Fragezeichen (idealerweise noch geplenkt) abgeschlossen wird.
  72. (22:37:37) malke1212: die antworten warn misst
  73. (22:37:49) malke1212: passt nicht zur meiner vorstellung
  74. (22:37:56) Playm: Etwas konstruktiver? Sonst lern ich doch nicht für die Zukunft.
  75. (22:37:58) Hershel_Linkton: *mist
  76. (22:38:03) epic: was hast du denn fuer ne vorstellung?
  77. (22:38:04) Avery: malke, dann drück dich klar aus
  78. (22:38:23) Avery: damit kann kein Mensch was anfangen
  79. (22:38:33) epic zueckt seinen zuckerguss-einlauf
  80. (22:38:36) malke1212: also wie soll ich mich denn noch aus drücken hatte dir doch nen video gezeigt wie das genau sein sollte
  81. (22:38:45) Ramirez: außerdem gibt es wohl kaum 100%ig exakte kopien eines Systems, weshalb viele leute das selber entwickeln
  82. (22:38:46) epic: ausdruecken
  83. (22:39:33) epic: malke: fuer solche spaeße solltest du scripten lernen. (denke ich mal. hab das video nich gesehen)
  84. (22:39:40) Steve: Dr_Momake betritt den Raum.
  85. (22:39:47) Playm: Hi Momake
  86. (22:39:56) epic: momake... den nick kenn ich doch auch irgendwoher...
  87. (22:40:00) malke1212: dann schau doch bei youtube nach
  88. (22:40:09) epic: ne
  89. (22:40:13) Avery: malke, wie wäre es mit einer ausführlichen grammatikalisch korrekten Beschreibung?
  90. (22:40:21) Ramirez: ditto!
  91. (22:40:38) Ramirez setzt Wandler ein!
  92. (22:40:53) Daylen: und nun bist du ein malke
  93. (22:41:02) Avery wirft einen Pokeball. Das wilde Ramirez wurde gefangen.
  94. (22:41:10) epic: malke: die leute im thread haben dir doch eigentlich alles gesagt was du wissen musst
  95. (22:41:14) Ramirez stellt grammatikalisch fragwürdige Fragen!
  96. (22:41:19) malke1212: ne
  97. (22:41:24) malke1212: passt nicht zu denn spiel
  98. (22:41:31) Daylen: doch
  99. (22:41:32) Ramirez: SB wurde getroffen! Sehr effektiv!
  100. (22:41:34) malke1212: nein
  101. (22:41:35) Daylen: du kannst in 4 richtungen angreifen
  102. (22:41:40) epic: dann musst du dir selbst eins scripten
  103. (22:41:41) Daylen: was willst du mehr haben?
  104. (22:41:48) Steve: Dr_Momake schrie "I´m Batman" und rannte lachend davon. (timeout)
  105. (22:41:58) Gjorsch:
  106. (22:42:07) epic: daylen: er will secrets of evermore 1zu1 kopieren und fame dafuer bekommen
  107. (22:42:25) malke1212: 1zu1 nicht
  108. (22:42:42) Gjorsch: klingt aber so
  109. (22:42:52) epic: wuerde ja sagen er soll sich n hexeditor (oder was weiß ich) schnappen und seinen namen einfach unter ne soe-rom setzen und gluecklich sein
  110. (22:42:53) Gjorsch: wenn du uns nur das Video zeigst
  111. (22:42:59) Ramirez: warum müssen wir dir alles aus der Nase ziehen? Sag doch einfach klar, was du möchtest
  112. (22:43:08) Daylen: ich hab das script ausm thread grade ausprobiert, es kann GENAU DAS, was du beschreibst
  113. (22:43:13) Ramirez: und wir sagen dir, was es gibt und was möglich wäre
  114. (22:43:24) malke1212: hexeditor ist scheiße
  115. (22:43:30) malke1212: zu schwer
  116. (22:43:33) Daylen: was fürn hexeditor alter
  117. (22:43:34) epic: zuviele zahlen und buchstaben?
  118. (22:43:40) GreyHat: xD alter
  119. (22:43:56) epic: ka, rom hack halt. was weiss ich wie man des macht
  120. (22:44:00) malke1212: was soll man da auch verstehn zahlen buchstaben
  121. (22:44:11) Daylen: die alle etwas bedeuten
  122. (22:44:14) Ramirez: das, lieber malke, ist sarkasmus
  123. (22:44:17) GreyHat: wer versteht schon zahlen und buchstaben
  124. (22:44:18) Avery: wo ist das Problem? und warum willst du dich nicht mal selber damit befassen
  125. (22:44:35) Daylen: grey, zahlen und buchstaben in kombination sind halt fragwürdig
  126. (22:44:40) Daylen: hast du doch eben selbst gesagt
  127. (22:44:59) Avery: sein eigenes Spiel bauen =/= zwei Knöpchen drücken und fertig
  128. (22:45:06) epic: soll er auf oktagonal umstellen
  129. (22:45:08) malke1212: und was kann man mit dem hexeditor alles ändern
  130. (22:45:12) Playm: lol, hexeditor zu schwer, ok ich glaub man versucht mich zu trollen, ich ignoriere mal lieber
  131. (22:45:17) GreyHat: wenn man gut ist alles.
  132. (22:45:20) Ramirez: herrlich, er geht drauf ein :3
  133. (22:45:51) epic: malke: theopraktisch alles.
  134. (22:46:08) epic: musst nur erstmal auswendig lernen was so in der datei drinsteht
  135. (22:46:08) Steve: Jumping_Coconut betritt den Raum.
  136. (22:46:18) epic: ist wichtig. muss man wissen
  137. (22:46:25) Playm: willkommen zurück
  138. (22:46:33) Gjorsch: Rpgmaker Vx +Hexeditor =Secret of Evermore = Profit
  139. (22:46:33) Avery: wb coco
  140. (22:46:39) Ramirez: XDDD
  141. (22:46:57) Daylen: 69 6d 6d 65 72 20 64 69 65 73 65 20 64 72 65 63 6b 73 20 6e 6f 6f 62 73 hf damit, malke
  142. (22:47:19) Ramirez: ich hatte mich heut ehrlich gefragt, ob ich in die SB gehen sollte oder nicht. ich bereue es nicht =D
  143. (22:47:33) Daylen: das ist der hexcode fürs secret of evermore ks
  144. (22:47:59) GreyHat: "der hexcode fürs secret of evermore ks"
  145. xD scheiße, das hat running gag-potential
  146. (22:48:02) Playm: nice
  147. (22:48:09) Ramirez bricht ab
  148. (22:48:29) Playm: Daylen :thumbup:
  149. (22:48:30) Jumping_Coconut: re ja
  150. (22:48:49) epic: sehr schoen
  151. (22:49:25) Jumping_Coconut: 3x12=36 2x12=24 1x12=12 0x12=18!
  152. (22:49:35) epic: immer diese drecks noobs...
  153. (22:49:48) Ramirez: na na, lieb sein^^
  154. (22:49:53) GreyHat: und dass solche leute immer wieder kommen ist der grund, warum Rami uns ursprünglich verlassen wollte ;x
  155. (22:49:57) epic: keine beleidigung, war n zitat
  156. (22:50:00) Ramirez: korrekt
  157. (22:50:02) Ramirez: xD
  158. (22:50:11) Avery: epic, dann markier es als solches
  159. (22:50:15) epic: "immer diese drecks noobs"
  160. (22:50:26) Jumping_Coconut: deppen leerzeichen
  161. (22:50:27) Ramirez: ich sag dazu nur noch eines:
  162. (22:50:30) Ramirez:
  163. (22:50:40) GreyHat: das ist...
  164. (22:50:41) Daylen: wie voll das hier ist
  165. (22:50:42) GreyHat: wunderschön
  166. (22:50:43) Ramirez: das ist Pomez!
  167. (22:50:52) epic: avery?
  168. (22:50:58) epic: darf ich auch leute in hex beleidigen?
  169. (22:51:07) Tannenzapfen: das zitat machts nicht besser
  170. (22:51:15) Avery: nein
  171. (22:51:16) Jumping_Coconut: wie willst du dennw en in hex beleidigen
  172. (22:51:18) epic:
  173. (22:51:20) Playm: bitte tu es, ich will das Du gekickt wirst
  174. (22:51:25) Playm: :3
  175. (22:51:29) Jumping_Coconut: da musst du schon die codepage angeben
  176. (22:51:41) epic: hex to ascii ftw
  177. (22:51:59) Ramirez: oder wie wäre es mit abgedrehten beleidigungen?
  178. (22:52:03) Playm: UTF-8?! Seit wann reicht ASCII zum flamen?
  179. (22:52:16) Ramirez: zB. "dein Output tangiert meine Legebatterie." xD#
  180. (22:52:19) Daylen: oder in ramirez merkwüdiger fantasiesprache!
  181. (22:52:51) Jumping_Coconut: big und little endian nicht vergessen! und jetzt alle, buzzword meeting now
  182. (22:52:56) Avery: daylen, so was will ich nicht mehr hören
  183. (22:52:59) Avery: auch nicht in hex
  184. (22:53:03) epic: lol
  185. (22:53:12) GreyHat: SOAP
  186. (22:53:17) Jumping_Coconut: XML
  187. (22:53:18) GreyHat: via JSON
  188. (22:53:30) Ramirez: |_ ( ) |_ !1
  189. (22:53:31) Daylen: turbopascal!
  190. (22:53:33) GreyHat: HTTP 2.0 soll SPDY sein
  191. (22:53:38) epic: abgewandeltes klingon!
  192. (22:53:47) Jumping_Coconut: SAP Anbindung über SFTP
  193. (22:54:23) GreyHat: Transzendentalphilosophie beschäftigt sich mit synthetischen Aussagen a priori!
  194. (22:54:32) Jumping_Coconut: Das ist aber nicht informatik, oder?
  195. (22:54:34) epic: elektrojude
  196. (22:54:41) Ramirez: XDDD
  197. (22:54:45) Jumping_Coconut: Epic trollt
  198. (22:54:54) epic: muss man wissen
  199. (22:55:12) Jumping_Coconut: ganzschön deep steckste im netz, summi
  200. (22:55:14) Playm: Die ASCII-Art Phase ist vorbei oder? Es gibt immer mal wieder Zeiten wo hier riesige ASCII-Bilder ausgepackt werden
  201. (22:55:16) Jumping_Coconut: -_-
  202. (22:55:26) GreyHat: wisst ihr wer schon länger nicht mehr geschrieben hat? gleich kommt die quit-msg.
  203. (22:55:36) Ramirez: ^_^
  204. (22:55:38) Jumping_Coconut: malke1212
  205. (22:55:38) epic fordert ascii-street art
  206. (22:55:47) malke1212: und wie erstellt man sich ein kampfsystem ?
  207. (22:55:51) epic: lol
  208. (22:55:52) Playm: lol
  209. (22:55:53) GreyHat: XD
  210. (22:55:53) epic: so gut
  211. (22:55:54) Ramirez: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
  212. (22:55:56) Daylen: xD
  213. (22:55:58) Playm: danke
  214. (22:55:58) Daylen: zu geil
  215. (22:56:11) Cremno: 1A Troll.
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