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- /*
- Autor: MogudanX2
- TIME-X GAME - v4.0.0 Edition similar GTA:SA
- —————————————————————
- Filterscript original system in time to play gta san andreas
- Adventure mode.
- *) New Versión 4.0.0:
- Sunday, May 15, 2011,
- ——————————————————-
- - Fewer lines.
- - Simulating the original hours.
- - 24 minutes per day spent in real time.
- - No text showing the time (to be + added)
- - Transition from mild weather *.
- * Updated every second.
- */
- #include <a_samp>
- forward clock();
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print("\n----------------------------------------------------------------------------");
- print(" TIME-X GAME - v4.0.0 Edition Similar GTA:SA");
- print("----------------------------------------------------------------------------\n");
- clock();
- SetTimer("clock",1000,1);
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- return 1;
- }
- public OnGameModeInit()
- {
- return 1;
- }
- public OnGameModeExit()
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- clock();
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- public clock()
- {
- new hour,minute,second;
- gettime(hour,minute,second);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if (hour == 1 || hour == 3 || hour == 5 || hour == 7 || hour == 9 || hour == 11 || hour == 13 || hour == 15 || hour == 17 || hour == 19 || hour == 21 || hour == 23)
- {
- if (minute == 0 || minute == 24 || minute == 48)
- {
- SetPlayerTime(i,0,0);
- }
- if (minute == 1 || minute == 25 || minute == 49)
- {
- SetPlayerTime(i,1,0);
- }
- if (minute == 2 || minute == 26 || minute == 50)
- {
- SetPlayerTime(i,2,0);
- }
- if (minute == 3 || minute == 27 || minute == 51)
- {
- SetPlayerTime(i,3,0);
- }
- if (minute == 4 || minute == 28 || minute == 52)
- {
- if (second == 0)
- {
- SetPlayerTime(i,4,0);
- }
- if (second == 1)
- {
- SetPlayerTime(i,4,01);
- }
- if (second == 2)
- {
- SetPlayerTime(i,4,02);
- }
- if (second == 3)
- {
- SetPlayerTime(i,4,03);
- }
- if (second == 4)
- {
- SetPlayerTime(i,4,04);
- }
- if (second == 5)
- {
- SetPlayerTime(i,4,05);
- }
- if (second == 6)
- {
- SetPlayerTime(i,4,06);
- }
- if (second == 7)
- {
- SetPlayerTime(i,4,07);
- }
- if (second == 8)
- {
- SetPlayerTime(i,4,08);
- }
- if (second == 9)
- {
- SetPlayerTime(i,4,09);
- }
- if (second == 10)
- {
- SetPlayerTime(i,4,10);
- }
- if (second == 11)
- {
- SetPlayerTime(i,4,11);
- }
- if (second == 12)
- {
- SetPlayerTime(i,4,12);
- }
- if (second == 13)
- {
- SetPlayerTime(i,4,13);
- }
- if (second == 14)
- {
- SetPlayerTime(i,4,14);
- }
- if (second == 15)
- {
- SetPlayerTime(i,4,15);
- }
- if (second == 16)
- {
- SetPlayerTime(i,4,16);
- }
- if (second == 17)
- {
- SetPlayerTime(i,4,17);
- }
- if (second == 18)
- {
- SetPlayerTime(i,4,18);
- }
- if (second == 19)
- {
- SetPlayerTime(i,4,19);
- }
- if (second == 20)
- {
- SetPlayerTime(i,4,20);
- }
- if (second == 21)
- {
- SetPlayerTime(i,4,21);
- }
- if (second == 22)
- {
- SetPlayerTime(i,4,22);
- }
- if (second == 23)
- {
- SetPlayerTime(i,4,23);
- }
- if (second == 24)
- {
- SetPlayerTime(i,4,24);
- }
- if (second == 25)
- {
- SetPlayerTime(i,4,25);
- }
- if (second == 26)
- {
- SetPlayerTime(i,4,26);
- }
- if (second == 27)
- {
- SetPlayerTime(i,4,27);
- }
- if (second == 28)
- {
- SetPlayerTime(i,4,28);
- }
- if (second == 29)
- {
- SetPlayerTime(i,4,29);
- }
- if (second == 30)
- {
- SetPlayerTime(i,4,30);
- }
- if (second == 31)
- {
- SetPlayerTime(i,4,31);
- }
- if (second == 32)
- {
- SetPlayerTime(i,4,32);
- }
- if (second == 33)
- {
- SetPlayerTime(i,4,33);
- }
- if (second == 34)
- {
- SetPlayerTime(i,4,34);
- }
- if (second == 35)
- {
- SetPlayerTime(i,4,35);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,4,36);
- }
- if (second == 37)
- {
- SetPlayerTime(i,4,37);
- }
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- {
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- }
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- {
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- }
- if (second == 40)
- {
- SetPlayerTime(i,4,40);
- }
- if (second == 41)
- {
- SetPlayerTime(i,4,41);
- }
- if (second == 42)
- {
- SetPlayerTime(i,4,42);
- }
- if (second == 43)
- {
- SetPlayerTime(i,4,43);
- }
- if (second == 44)
- {
- SetPlayerTime(i,4,44);
- }
- if (second == 45)
- {
- SetPlayerTime(i,4,45);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,4,46);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,4,47);
- }
- if (second == 48)
- {
- SetPlayerTime(i,4,48);
- }
- if (second == 49)
- {
- SetPlayerTime(i,4,49);
- }
- if (second == 50)
- {
- SetPlayerTime(i,4,50);
- }
- if (second == 51)
- {
- SetPlayerTime(i,4,51);
- }
- if (second == 52)
- {
- SetPlayerTime(i,4,52);
- }
- if (second == 53)
- {
- SetPlayerTime(i,4,53);
- }
- if (second == 54)
- {
- SetPlayerTime(i,4,54);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,4,55);
- }
- if (second == 56)
- {
- SetPlayerTime(i,4,56);
- }
- if (second == 57)
- {
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- }
- if (second == 58)
- {
- SetPlayerTime(i,4,58);
- }
- if (second == 59)
- {
- SetPlayerTime(i,4,59);
- }
- }
- if (minute == 5 || minute == 29 || minute == 53)
- {
- if (second == 0)
- {
- SetPlayerTime(i,5,0);
- }
- if (second == 1)
- {
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- }
- if (second == 2)
- {
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- }
- if (second == 3)
- {
- SetPlayerTime(i,5,03);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,04);
- }
- if (second == 5)
- {
- SetPlayerTime(i,5,05);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,06);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,07);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,08);
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- }
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- {
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- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,11);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,12);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,13);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,14);
- }
- if (second == 15)
- {
- SetPlayerTime(i,5,15);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,5,16);
- }
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- {
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- }
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- {
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- }
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- {
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- {
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- {
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- {
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- }
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- {
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- }
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- {
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- {
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- }
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- {
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- {
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- {
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- }
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- {
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- }
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- {
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- {
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- }
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- {
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- {
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- {
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- {
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- {
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- if (minute == 7 || minute == 31 || minute == 55)
- {
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- {
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- {
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- }
- if (second == 17)
- {
- SetPlayerTime(i,10,17);
- }
- if (second == 18)
- {
- SetPlayerTime(i,10,18);
- }
- if (second == 19)
- {
- SetPlayerTime(i,10,19);
- }
- if (second == 20)
- {
- SetPlayerTime(i,10,20);
- }
- if (second == 21)
- {
- SetPlayerTime(i,10,21);
- }
- if (second == 22)
- {
- SetPlayerTime(i,10,22);
- }
- if (second == 23)
- {
- SetPlayerTime(i,10,23);
- }
- if (second == 24)
- {
- SetPlayerTime(i,10,24);
- }
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- {
- SetPlayerTime(i,10,25);
- }
- if (second == 26)
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- }
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- {
- SetPlayerTime(i,10,29);
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- if (second == 30)
- {
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- }
- }
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