Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*
- hi ha dos enemics, i un té un lloc fort al límit de l'escenari on es troben casualment. l'altre, al
- notar la seva presència, comença a perseguir-lo. el que vol amagar-se a la seva casa està en un moment on la capacitat de decidir ràpidament és essencial per la supervivència de l'individu: és millor intentar arribar a casa o intentar fugir cap a una altra banda? com puc saber-ho? calculant la possible velocitat a la que podria anar fins a casa comparada amb la de l'enemic al perseguir-me? analitzant les possibles conseqüències de fer saber a l'enemic on està la casa?
- Com computar-ho?
- Avui en dia aquest tipus de situacions límit són molt poc freqüents en societats "civilitzades" (en relació a la diferència entre la població actual i passada i el percentatge de situacions límit en ambdues). Potser el fet de no tenir pràctica en aquest tipus de situacions ens privi d'un gran ventall de possibilitats d'experiència i de poder fer coses interessants a la vida.
- */
- #include <stdio.h>
- #include "lafesta.h"
- int main(){ /* individu *//* dimensió */
- int /* a b c *//* */
- id[3][3] = {0, 0, 0}, /* 1 */
- {0, 0, 0}, /* 2 */
- {0, 0, 0} /* 3 */
- ;
- /*
- NOTA:
- Els registres són l'existència de l'individu {a, b, c}
- en una de les tres "dimensions", mesurada en la possibilitat
- d'observació relacionada amb una funció aleatoritzant.
- "lafesta(id)" és la funció "lafesta()" amb el paràmetre matriu "id".
- la funció "lafesta()" calcula successives onades de posicionaments
- d'id aleatoritzants (aleatoritzant vol dir amb forta participació
- de l'usuari intel·ligent/natural), i quan la diferenciació de tres
- individus a l'escenari ja no sigui possible acabarà.
- */
- return lafesta(id);
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement