Guest User

Untitled

a guest
Mar 18th, 2015
260
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 0.57 KB | None | 0 0
  1. void rysujSpirale(int obroty=6, float promien_zew=1.0, float kat=0){
  2.         glBegin(GL_LINE_STRIP);
  3.         float teta = (kat / 180 * 3.14);
  4.         float przyrost = 2 * 3.14 / 100;
  5.         int nn = obroty * 100;
  6.         float przyrost_promienia = promien_zew / nn;
  7.         for (int i = 0; i < nn; i++){
  8.                 teta = teta + przyrost;
  9.                 float obecny_promien = przyrost_promienia*i;
  10.                 float x = cos(teta)*obecny_promien;
  11.                 float y = sin(teta)*obecny_promien;
  12.                 glVertex2f(x, y);
  13.         }
  14.         glEnd();
  15. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment