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- Pop d'adds et changements de phase :
- P1 = 100% de vie ( Pop d'add a 90%)
- P2 = 70% de vie ( Pop d'add a 60%)
- P3 = 40% de vie ( Pop d'add a 30%)
- En P1 : il faut s'espacer en formant un arc de cercle autour du boss, et laisser un couloir libre.
- Ensuite, il faut qu'on évite tout mouvements inutiles à cause de son aura (Chaque mouvement = 14k de dégats)
- Le boss ciblera une personne avec Frappe annihilante, qui laissera apparaître un cône de flamme
- il faudra biensûr éviter de rester dedans.
- si une personne reste dedans, y'aura une aoe sous vos pieds qui pètera au bout de 2sec
- Il faudra éviter les aoe en minimisant les mouvements, toujours dû à son aura.
- Lorsque le boss sera a 3puissances runiques, il fera une série d'AOE, qu'il faudra éviter comme d'hab.
- Quand l'Edit de condamnation pop, il faut tous aller au cac.
- En P2 : L'aura change, et nos points de vie sont réduits, la moindre AOE sera fatale.
- Quand vous avez ombres corrompues sur vous, espacez vous du raid
- Toutes les personnes qui auront la fontaine se regroupent, pour faciliter le taff des heals.
- S'organniser sur les kicks pour la Guérison du messager ( add )
- Si on arrive pas a kick, il faut débuff velhari.
- Si on peut plus kicks a cause des CD, il faudra stacker des debuff heal sur le boss mais
- ça j'men occuperais
- En P3 : il y aura 2 groupes de distances équitables et le groupe de mêlée+tank
- Faudra se déplacer a chaque fois qu'il cast rempart du tyran ( ça laisse un truc au sol )
- Quand il cast martelet de la deposte, collez vous a un mur, pour éviter d'être pousser dans les AOE
- DPS :
- Full burst ADD
- Heal :
- Debuff toucher nuisible que si le mec a 20% d'hp
- Si le tank a trop de Sceau de décomposition, claquez un CD
- Tank :
- Chaque 3 stack de sceau, passez vous l'agro
- 1 tank qui prend le boss, et l'autre qui prend les add
- positionnez l'add en face du corridor libre a chaque assaut du massacreur
- claquez un cd si vous avez trop de sceau pour pouvoir encaisser les autres rotations.
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