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Oct 23rd, 2016
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  1. #include<stdio.h> //biblioteca para entrada e saída de valores
  2. #include<stdlib.h> //biblioteca padrão básica
  3. #include<string.h> //biblioteca para a utilização de strings
  4.  
  5.  
  6. int opcaomenu;
  7. char pokemon[30];
  8.  
  9. void opcao1(){
  10. printf("Digite a letra que representa o pokémon que deseja inserir:\n");
  11. gets(pokemon);
  12. }
  13.  
  14. int main(){
  15.  
  16. printf("\n(1) Adicionar Pokémon\n(2) Remover Pokémon\n(3) Exibir Pokémons\n(4) Sair\n\n");
  17. scanf("%i", &opcaomenu);
  18.  
  19. switch(opcaomenu)
  20. {
  21. case 1:
  22. //system("clear");
  23. opcao1();
  24. break;
  25. case 2: printf("2");
  26. break;
  27. case 3:
  28. printf("Seus pokémons são:\n");
  29. printf("Pokémons: %s");
  30. break;
  31. case 4: printf("4");
  32. break;
  33. default:
  34. printf("Erro, o número inserido não corresponde a um comando válido.");
  35. }
  36. }
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