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dfghjukiyujthg

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Oct 25th, 2014
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  1. Éditeur : Valve
  2. Développeur : Valve
  3. Genre : FPS multijoueur en ligne
  4. Plate-Forme : PC (Windows, Mac, Linux), PS3, Xbox 360
  5. Sortie : 10 Octobre 2007
  6. Rating : Pegi 16+
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  9. Plus gratuit, tu meurs.
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  12. Aujourd'hui parlons d'un jeu que j'affectionne tout particulièrement et vous l'aurez facilement deviné puisqu'il s'agit du Free to Play Team Fortress 2 !
  13. Avant tout de chose je tiens à préciser que je ne vais traiter que de la version PC du jeu, en effet bien qu'il existe une version PS360 éditée avec l'excellente Orange Box (regroupant Portal, HL2 ainsi que les 2 épisodes et TF2), le jeu n'a en réalité jamais été mis à jour depuis sa sortie, l'intérêt est donc plus que limité.
  14.  
  15. Donc, disponible sur la plate-forme Steam gratuitement ( http://store.steampowered.com/app/440/?l=french ), le jeu est doté d'une communauté importante, puisque ce sont en moyenne plus de 60 000 joueurs qui s'amusent simultanément, autant dire que pour un jeu qui a déjà plus de 7 ans, c'est une performance honorable.
  16.  
  17. Concernant le fait qu'il soit "F2P", laissez moi vous expliquer de suite ce qu'il en est :
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  19. Le fait d'être F2P vous permet :
  20. De jouer sur tous les serveurs et à tous les modes de jeu
  21. De drop gratuitement toutes les armes qui le sont dans le jeu
  22. De drop des items un peu rare tel que les peintures, les taunts et les étiquettes (qui servent à changer le nom ou la description de n'importe quel cosmétique ou arme)
  23. D'avoir un inventaire de 50 slots pour vos armes et vos cosmétiques
  24.  
  25. C'est déjà pas mal non ? Ici, être F2P ne signifie pas avoir une expérience bridée et être désavantagé par ceux qui pourrait dépenser dans le jeu. En effet, tout ce que vous pouvez achetez dans le store sont :
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  27. Des armes qui peuvent être drop par tout le monde gratuitement
  28. Des cosmétiques qui peuvent être drop par les joueurs premium gratuitement
  29. Des taunts qui peuvent être drop par tout le monde gratuitement
  30. Des peintures qui peuvent être drop par tout le monde gratuitement (à l'exception de 3-4)
  31. Des étiquettes qui peuvent être drop par tout le monde gratuitement
  32. Des "timbres" afin de soutenir les créateurs de certaines maps
  33. Des keys qui permettent de d'ouvrir les caisses (à savoir que tout le monde peut drop des caisses, mais les keys ne peuvent être drop, c'est la principale source de revenu du jeu).
  34. Bref, ce n'est pas parce que le petit Dylan a acheté (comme un pigeon) 20€ de chapeau et d'armes (qu'il aurait pu avoir pour que dalle) que vous allez vous faire poutrer facilement (bon après si vous êtes mauvais je ne peux rien faire pour vous ;w; )
  35.  
  36. Et être premium est quelque chose de très facile et de très accessible : Il vous suffit d'acheter n'importe quel item du store. Vous allez vous dire "Mais pourquoi achetez un truc sur le store si tu dis que c'est de l'arnaque ???". On se calme, il existe dans le jeu un item tout basique qui se nomme le "cadeaupulte" (vive la trad' fr). Son coût ? 0.08€, et avec ça vous êtes premium ! Donc pour les personnes qui possèdent déjà des jeux sur steam, si vous avez des cartes qui se trémoussent dans votre inventaire, revendez-en 1 ou 2 et vous êtes bon.
  37.  
  38. Et être premium vous permet :
  39. D'avoir un inventaire de 300 slots (qui peut être agrandi jusqu'à 2 000 slots à l'aide d'agrandisseur d'inventaire)
  40. D'échanger tous vos objets qui sont échangeables
  41. De drop des cosmétiques (bien que le taux de drop soit faible évidemment)
  42. . . . Et c'est tout !
  43. Vous l'aurez donc compris, qualifier Team Fortress 2 de "Pay to Win" est aussi absurde que de classer Battlefield 3 comme Puzzle-game.
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  46. Un jeu riche en contenu
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  49. Revenons-en au principal : le jeu. A savoir que bien qu'à la base le jeu est fait pour 24 joueurs max, la majorité des serveurs sont à 32 joueurs. Il existe une multitude de modes de jeu officiels que sont :
  50.  
  51. Charge Utile : l'équipe Blu doit pousser un wagon en étant à proximité de celui-ci jusqu'à la ligne d'arrivée. L'équipe Red doit jouer la défense et empêcher l'arrivée du wagon pendant le temps imparti.
  52.  
  53. Roi de la Colline : un point de contrôle unique est disposé sur la carte, chaque équipe à une minuterie qui ne s'active que lorsque elle contrôle la zone, la première équipe dont la minuterie s'achève gagne.
  54.  
  55. Attaque/Défense : l'équipe Blu doit capturer tous les points de contrôle défendus par l'équipe Red en sachant qu'un point capturé ne peut être repris.
  56.  
  57. Course à la charge utile : les 2 équipes ont chacune un wagon qu'elles doivent pousser, le premier wagon atteignant la ligne d'arrivé gagne, marche tout comme le principe de la charge utile.
  58.  
  59. Point de Contrôle : il existe 5 points de contrôles sur le terrain, la première équipe qui capture les 5 points gagne. Cependant, les points peuvent être recapturés par l'équipe adverse.
  60.  
  61. Capture du Drapeau : chaque équipe a un drapeau (représenté sous la forme de mallette de document), le but est de capturer le drapeau adverse et de le ramener à la base tout en protégeant le sien.
  62.  
  63. Livraison Spéciale : Les deux équipes se battent pour amener un mallette neutre jusqu'à une plateforme puis tenir la position jusqu'à faire décoller une fusée. Lorsqu'une équipe s'empare de la mallette, l'autre équipe ne peut plus la récupérer et doit la défendre en attendant qu'elle redevienne neutre pour pouvoir la prendre à son tour.
  64.  
  65. Arena : un mode match à mort par équipe en sachant que les joueurs ne peuvent réapparaitre pendant la manche quand ils se font tuer, sorte de mort subite.
  66.  
  67. Robot Destruction (actuellement en bêta) : Chaque équipe dispose de 6 robots qu'elle doit protéger, tout en détruisant ceux de l'équipe adverse, ce qui donnera des points. Le but est d'atteindre en premier un nombre de points requis, en sachant que ces derniers peuvent être volés dans le réacteur (ou base) ennemi, à la manière d'une Capture du Drapeau.
  68.  
  69. Mann Vs Machine : lancé à la mi-2012, ce mode de jeu permet à une équipe de 3 à 6 joueurs de s'unir pour survivre aux différentes vagues de robots (adversaires basés sur les classes habituelles du jeu), contrôlés par l'intelligence artificielle. A savoir que bien qu'accessible pour tous, il existe une "variante" uniquement accessible via un ticket payant qui permet d'obtenir des objets spécifiques tel que des cosmétiques ou des armes.
  70.  
  71. ​En tout, il existe plus de 70 maps, autant dire qu'il y a l'embarras du choix. Aussi, à l'image de counter-strike, il existe une multitude de maps non officiels qui s'adapte à tous les modes précédemment cités, sans parler des modes non officiels (vous pouvez trouvez un grand nombre ici https://wiki.teamfortress.com/wiki/Mods/fr ).
  72.  
  73. Riche en contenu, le jeu bénéficie de mis à jour très régulière, assurant bug fixes et ajouts en tout genre.
  74. Valve continue également à assurer des events, comme pour très bientôt la 6ème édition d'Halloween, nous promettant une fois encore un nouveau mode de jeu temporaire avec son lot d'items à la clé ! Vous pouvez d'ailleurs dès à présent profitez des 5 précédents events d'Halloween ainsi que son drop spécifique sur le jeu, Valve ayant eu la générosité de tout activer pas plus tard qu'il y a quelques jours à l'heure où je rédige tout ça. Evidemment, c'est accessible à tout le monde.
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