Advertisement
fastman92

miss2: ordered commands with IDs

Apr 7th, 2013
312
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 50.26 KB | None | 0 0
  1.  
  2. NOP // 0x0000
  3. WAIT // 0x0001
  4. GOTO // 0x0002
  5. SHAKE_CAM // 0x0003
  6. SET_VAR_INT // 0x0004
  7. SET_VAR_FLOAT // 0x0005
  8. SET_LVAR_INT // 0x0006
  9. SET_LVAR_FLOAT // 0x0007
  10. ADD_VAL_TO_INT_VAR // 0x0008
  11. ADD_VAL_TO_FLOAT_VAR // 0x0009
  12. ADD_VAL_TO_INT_LVAR // 0x000A
  13. ADD_VAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x000B
  14. SUB_VAL_FROM_INT_VAR // 0x000C
  15. SUB_VAL_FROM_FLOAT_VAR // 0x000D
  16. SUB_VAL_FROM_INT_LVAR // 0x000E
  17. SUB_VAL_FROM_FLOAT_LVAR // 0x000F
  18. MULT_INT_VAR_BY_VAL // 0x0010
  19. MULT_FLOAT_VAR_BY_VAL // 0x0011
  20. MULT_INT_LVAR_BY_VAL // 0x0012
  21. MULT_FLOAT_LVAR_BY_VAL // 0x0013
  22. DIV_INT_VAR_BY_VAL // 0x0014
  23. DIV_FLOAT_VAR_BY_VAL // 0x0015
  24. DIV_INT_LVAR_BY_VAL // 0x0016
  25. DIV_FLOAT_LVAR_BY_VAL // 0x0017
  26. IS_INT_VAR_GREATER_THAN_NUMBER // 0x0018
  27. IS_INT_LVAR_GREATER_THAN_NUMBER // 0x0019
  28. IS_NUMBER_GREATER_THAN_INT_VAR // 0x001A
  29. IS_NUMBER_GREATER_THAN_INT_LVAR // 0x001B
  30. IS_INT_VAR_GREATER_THAN_INT_VAR // 0x001C
  31. IS_INT_LVAR_GREATER_THAN_INT_LVAR // 0x001D
  32. IS_INT_VAR_GREATER_THAN_INT_LVAR // 0x001E
  33. IS_INT_LVAR_GREATER_THAN_INT_VAR // 0x001F
  34. IS_FLOAT_VAR_GREATER_THAN_NUMBER // 0x0020
  35. IS_FLOAT_LVAR_GREATER_THAN_NUMBER // 0x0021
  36. IS_NUMBER_GREATER_THAN_FLOAT_VAR // 0x0022
  37. IS_NUMBER_GREATER_THAN_FLOAT_LVAR // 0x0023
  38. IS_FLOAT_VAR_GREATER_THAN_FLOAT_VAR // 0x0024
  39. IS_FLOAT_LVAR_GREATER_THAN_FLOAT_LVAR // 0x0025
  40. IS_FLOAT_VAR_GREATER_THAN_FLOAT_LVAR // 0x0026
  41. IS_FLOAT_LVAR_GREATER_THAN_FLOAT_VAR // 0x0027
  42. IS_INT_VAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0028
  43. IS_INT_LVAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0029
  44. IS_NUMBER_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_VAR // 0x002A
  45. IS_NUMBER_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x002B
  46. IS_INT_VAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_VAR // 0x002C
  47. IS_INT_LVAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x002D
  48. IS_INT_VAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x002E
  49. IS_INT_LVAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_VAR // 0x002F
  50. IS_FLOAT_VAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0030
  51. IS_FLOAT_LVAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0031
  52. IS_NUMBER_GREATER_OR_EQUAL_TO_FLOAT_VAR // 0x0032
  53. IS_NUMBER_GREATER_OR_EQUAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x0033
  54. IS_FLOAT_VAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_FLOAT_VAR // 0x0034
  55. IS_FLOAT_LVAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x0035
  56. IS_FLOAT_VAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x0036
  57. IS_FLOAT_LVAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_FLOAT_VAR // 0x0037
  58. IS_INT_VAR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0038
  59. IS_INT_LVAR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0039
  60. IS_INT_VAR_EQUAL_TO_INT_VAR // 0x003A
  61. IS_INT_LVAR_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x003B
  62. IS_INT_VAR_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x003C
  63. IS_INT_VAR_NOT_EQUAL_TO_NUMBER // 0x003D
  64. IS_INT_LVAR_NOT_EQUAL_TO_NUMBER // 0x003E
  65. IS_INT_VAR_NOT_EQUAL_TO_INT_VAR // 0x003F
  66. IS_INT_LVAR_NOT_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x0040
  67. IS_INT_VAR_NOT_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x0041
  68. IS_FLOAT_VAR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0042
  69. IS_FLOAT_LVAR_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0043
  70. IS_FLOAT_VAR_EQUAL_TO_FLOAT_VAR // 0x0044
  71. IS_FLOAT_LVAR_EQUAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x0045
  72. IS_FLOAT_VAR_EQUAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x0046
  73. IS_FLOAT_VAR_NOT_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0047
  74. IS_FLOAT_LVAR_NOT_EQUAL_TO_NUMBER // 0x0048
  75. IS_FLOAT_VAR_NOT_EQUAL_TO_FLOAT_VAR // 0x0049
  76. IS_FLOAT_LVAR_NOT_EQUAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x004A
  77. IS_FLOAT_VAR_NOT_EQUAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x004B
  78. GOTO_IF_TRUE // 0x004C
  79. GOTO_IF_FALSE // 0x004D
  80. TERMINATE_THIS_SCRIPT // 0x004E
  81. START_NEW_SCRIPT // 0x004F
  82. GOSUB // 0x0050
  83. RETURN // 0x0051
  84. LINE // 0x0052
  85. CREATE_PLAYER // 0x0053
  86. GET_PLAYER_COORDINATES // 0x0054
  87. SET_PLAYER_COORDINATES // 0x0055
  88. IS_PLAYER_IN_AREA_2D // 0x0056
  89. IS_PLAYER_IN_AREA_3D // 0x0057
  90. ADD_INT_VAR_TO_INT_VAR // 0x0058
  91. ADD_FLOAT_VAR_TO_FLOAT_VAR // 0x0059
  92. ADD_INT_LVAR_TO_INT_LVAR // 0x005A
  93. ADD_FLOAT_LVAR_TO_FLOAT_LVAR // 0x005B
  94. ADD_INT_VAR_TO_INT_LVAR // 0x005C
  95. ADD_FLOAT_VAR_TO_FLOAT_LVAR // 0x005D
  96. ADD_INT_LVAR_TO_INT_VAR // 0x005E
  97. ADD_FLOAT_LVAR_TO_FLOAT_VAR // 0x005F
  98. SUB_INT_VAR_FROM_INT_VAR // 0x0060
  99. SUB_FLOAT_VAR_FROM_FLOAT_VAR // 0x0061
  100. SUB_INT_LVAR_FROM_INT_LVAR // 0x0062
  101. SUB_FLOAT_LVAR_FROM_FLOAT_LVAR // 0x0063
  102. SUB_INT_VAR_FROM_INT_LVAR // 0x0064
  103. SUB_FLOAT_VAR_FROM_FLOAT_LVAR // 0x0065
  104. SUB_INT_LVAR_FROM_INT_VAR // 0x0066
  105. SUB_FLOAT_LVAR_FROM_FLOAT_VAR // 0x0067
  106. MULT_INT_VAR_BY_INT_VAR // 0x0068
  107. MULT_FLOAT_VAR_BY_FLOAT_VAR // 0x0069
  108. MULT_INT_LVAR_BY_INT_LVAR // 0x006A
  109. MULT_FLOAT_LVAR_BY_FLOAT_LVAR // 0x006B
  110. MULT_INT_VAR_BY_INT_LVAR // 0x006C
  111. MULT_FLOAT_VAR_BY_FLOAT_LVAR // 0x006D
  112. MULT_INT_LVAR_BY_INT_VAR // 0x006E
  113. MULT_FLOAT_LVAR_BY_FLOAT_VAR // 0x006F
  114. DIV_INT_VAR_BY_INT_VAR // 0x0070
  115. DIV_FLOAT_VAR_BY_FLOAT_VAR // 0x0071
  116. DIV_INT_LVAR_BY_INT_LVAR // 0x0072
  117. DIV_FLOAT_LVAR_BY_FLOAT_LVAR // 0x0073
  118. DIV_INT_VAR_BY_INT_LVAR // 0x0074
  119. DIV_FLOAT_VAR_BY_FLOAT_LVAR // 0x0075
  120. DIV_INT_LVAR_BY_INT_VAR // 0x0076
  121. DIV_FLOAT_LVAR_BY_FLOAT_VAR // 0x0077
  122. ADD_TIMED_VAL_TO_FLOAT_VAR // 0x0078
  123. ADD_TIMED_VAL_TO_FLOAT_LVAR // 0x0079
  124. ADD_TIMED_FLOAT_VAR_TO_FLOAT_VAR // 0x007A
  125. ADD_TIMED_FLOAT_LVAR_TO_FLOAT_LVAR // 0x007B
  126. ADD_TIMED_FLOAT_LVAR_TO_FLOAT_VAR // 0x007C
  127. ADD_TIMED_FLOAT_VAR_TO_FLOAT_LVAR // 0x007D
  128. SUB_TIMED_VAL_FROM_FLOAT_VAR // 0x007E
  129. SUB_TIMED_VAL_FROM_FLOAT_LVAR // 0x007F
  130. SUB_TIMED_FLOAT_VAR_FROM_FLOAT_VAR // 0x0080
  131. SUB_TIMED_FLOAT_LVAR_FROM_FLOAT_LVAR // 0x0081
  132. SUB_TIMED_FLOAT_LVAR_FROM_FLOAT_VAR // 0x0082
  133. SUB_TIMED_FLOAT_VAR_FROM_FLOAT_LVAR // 0x0083
  134. SET_VAR_INT_TO_VAR_INT // 0x0084
  135. SET_LVAR_INT_TO_LVAR_INT // 0x0085
  136. SET_VAR_FLOAT_TO_VAR_FLOAT // 0x0086
  137. SET_LVAR_FLOAT_TO_LVAR_FLOAT // 0x0087
  138. SET_VAR_FLOAT_TO_LVAR_FLOAT // 0x0088
  139. SET_LVAR_FLOAT_TO_VAR_FLOAT // 0x0089
  140. SET_VAR_INT_TO_LVAR_INT // 0x008A
  141. SET_LVAR_INT_TO_VAR_INT // 0x008B
  142. CSET_VAR_INT_TO_VAR_FLOAT // 0x008C
  143. CSET_VAR_FLOAT_TO_VAR_INT // 0x008D
  144. CSET_LVAR_INT_TO_VAR_FLOAT // 0x008E
  145. CSET_LVAR_FLOAT_TO_VAR_INT // 0x008F
  146. CSET_VAR_INT_TO_LVAR_FLOAT // 0x0090
  147. CSET_VAR_FLOAT_TO_LVAR_INT // 0x0091
  148. CSET_LVAR_INT_TO_LVAR_FLOAT // 0x0092
  149. CSET_LVAR_FLOAT_TO_LVAR_INT // 0x0093
  150. ABS_VAR_INT // 0x0094
  151. ABS_LVAR_INT // 0x0095
  152. ABS_VAR_FLOAT // 0x0096
  153. ABS_LVAR_FLOAT // 0x0097
  154. GENERATE_RANDOM_FLOAT // 0x0098
  155. GENERATE_RANDOM_INT // 0x0099
  156. CREATE_CHAR // 0x009A
  157. DELETE_CHAR // 0x009B
  158. CHAR_WANDER_DIR // 0x009C
  159. CHAR_WANDER_RANGE // 0x009D
  160. CHAR_FOLLOW_PATH // 0x009E
  161. CHAR_SET_IDLE // 0x009F
  162. GET_CHAR_COORDINATES // 0x00A0
  163. SET_CHAR_COORDINATES // 0x00A1
  164. IS_CHAR_STILL_ALIVE // 0x00A2
  165. IS_CHAR_IN_AREA_2D // 0x00A3
  166. IS_CHAR_IN_AREA_3D // 0x00A4
  167. CREATE_CAR // 0x00A5
  168. DELETE_CAR // 0x00A6
  169. CAR_GOTO_COORDINATES // 0x00A7
  170. CAR_WANDER_RANDOMLY // 0x00A8
  171. CAR_SET_IDLE // 0x00A9
  172. GET_CAR_COORDINATES // 0x00AA
  173. SET_CAR_COORDINATES // 0x00AB
  174. IS_CAR_STILL_ALIVE // 0x00AC
  175. SET_CAR_CRUISE_SPEED // 0x00AD
  176. SET_CAR_DRIVING_STYLE // 0x00AE
  177. SET_CAR_MISSION // 0x00AF
  178. IS_CAR_IN_AREA_2D // 0x00B0
  179. IS_CAR_IN_AREA_3D // 0x00B1
  180. SPECIAL_0 // 0x00B2
  181. SPECIAL_1 // 0x00B3
  182. SPECIAL_2 // 0x00B4
  183. SPECIAL_3 // 0x00B5
  184. SPECIAL_4 // 0x00B6
  185. SPECIAL_5 // 0x00B7
  186. SPECIAL_6 // 0x00B8
  187. SPECIAL_7 // 0x00B9
  188. PRINT_BIG // 0x00BA
  189. PRINT // 0x00BB
  190. PRINT_NOW // 0x00BC
  191. PRINT_SOON // 0x00BD
  192. CLEAR_PRINTS // 0x00BE
  193. GET_TIME_OF_DAY // 0x00BF
  194. SET_TIME_OF_DAY // 0x00C0
  195. GET_MINUTES_TO_TIME_OF_DAY // 0x00C1
  196. IS_POINT_ON_SCREEN // 0x00C2
  197. DEBUG_ON // 0x00C3
  198. DEBUG_OFF // 0x00C4
  199. RETURN_TRUE // 0x00C5
  200. RETURN_FALSE // 0x00C6
  201. VAR_INT // 0x00C7
  202. VAR_FLOAT // 0x00C8
  203. LVAR_INT // 0x00C9
  204. LVAR_FLOAT // 0x00CA
  205. { // 0x00CB
  206. } // 0x00CC
  207. REPEAT // 0x00CD
  208. ENDREPEAT // 0x00CE
  209. IF // 0x00CF
  210. IFNOT // 0x00D0
  211. ELSE // 0x00D1
  212. ENDIF // 0x00D2
  213. WHILE // 0x00D3
  214. WHILENOT // 0x00D4
  215. ENDWHILE // 0x00D5
  216. ANDOR // 0x00D6
  217. LAUNCH_MISSION // 0x00D7
  218. MISSION_HAS_FINISHED // 0x00D8
  219. STORE_CAR_CHAR_IS_IN // 0x00D9
  220. STORE_CAR_PLAYER_IS_IN // 0x00DA
  221. IS_CHAR_IN_CAR // 0x00DB
  222. IS_PLAYER_IN_CAR // 0x00DC
  223. IS_CHAR_IN_MODEL // 0x00DD
  224. IS_PLAYER_IN_MODEL // 0x00DE
  225. IS_CHAR_IN_ANY_CAR // 0x00DF
  226. IS_PLAYER_IN_ANY_CAR // 0x00E0
  227. IS_BUTTON_PRESSED // 0x00E1
  228. GET_PAD_STATE // 0x00E2
  229. LOCATE_PLAYER_ANY_MEANS_2D // 0x00E3
  230. LOCATE_PLAYER_ON_FOOT_2D // 0x00E4
  231. LOCATE_PLAYER_IN_CAR_2D // 0x00E5
  232. LOCATE_STOPPED_PLAYER_ANY_MEANS_2D // 0x00E6
  233. LOCATE_STOPPED_PLAYER_ON_FOOT_2D // 0x00E7
  234. LOCATE_STOPPED_PLAYER_IN_CAR_2D // 0x00E8
  235. LOCATE_PLAYER_ANY_MEANS_CHAR_2D // 0x00E9
  236. LOCATE_PLAYER_ON_FOOT_CHAR_2D // 0x00EA
  237. LOCATE_PLAYER_IN_CAR_CHAR_2D // 0x00EB
  238. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_2D // 0x00EC
  239. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_2D // 0x00ED
  240. LOCATE_CHAR_IN_CAR_2D // 0x00EE
  241. LOCATE_STOPPED_CHAR_ANY_MEANS_2D // 0x00EF
  242. LOCATE_STOPPED_CHAR_ON_FOOT_2D // 0x00F0
  243. LOCATE_STOPPED_CHAR_IN_CAR_2D // 0x00F1
  244. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_CHAR_2D // 0x00F2
  245. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_CHAR_2D // 0x00F3
  246. LOCATE_CHAR_IN_CAR_CHAR_2D // 0x00F4
  247. LOCATE_PLAYER_ANY_MEANS_3D // 0x00F5
  248. LOCATE_PLAYER_ON_FOOT_3D // 0x00F6
  249. LOCATE_PLAYER_IN_CAR_3D // 0x00F7
  250. LOCATE_STOPPED_PLAYER_ANY_MEANS_3D // 0x00F8
  251. LOCATE_STOPPED_PLAYER_ON_FOOT_3D // 0x00F9
  252. LOCATE_STOPPED_PLAYER_IN_CAR_3D // 0x00FA
  253. LOCATE_PLAYER_ANY_MEANS_CHAR_3D // 0x00FB
  254. LOCATE_PLAYER_ON_FOOT_CHAR_3D // 0x00FC
  255. LOCATE_PLAYER_IN_CAR_CHAR_3D // 0x00FD
  256. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D // 0x00FE
  257. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_3D // 0x00FF
  258. LOCATE_CHAR_IN_CAR_3D // 0x0100
  259. LOCATE_STOPPED_CHAR_ANY_MEANS_3D // 0x0101
  260. LOCATE_STOPPED_CHAR_ON_FOOT_3D // 0x0102
  261. LOCATE_STOPPED_CHAR_IN_CAR_3D // 0x0103
  262. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_CHAR_3D // 0x0104
  263. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_CHAR_3D // 0x0105
  264. LOCATE_CHAR_IN_CAR_CHAR_3D // 0x0106
  265. CREATE_OBJECT // 0x0107
  266. DELETE_OBJECT // 0x0108
  267. ADD_SCORE // 0x0109
  268. IS_SCORE_GREATER // 0x010A
  269. STORE_SCORE // 0x010B
  270. GIVE_REMOTE_CONTROLLED_CAR_TO_PLAYER // 0x010C
  271. ALTER_WANTED_LEVEL // 0x010D
  272. ALTER_WANTED_LEVEL_NO_DROP // 0x010E
  273. IS_WANTED_LEVEL_GREATER // 0x010F
  274. CLEAR_WANTED_LEVEL // 0x0110
  275. SET_DEATHARREST_STATE // 0x0111
  276. HAS_DEATHARREST_BEEN_EXECUTED // 0x0112
  277. ADD_AMMO_TO_PLAYER // 0x0113
  278. ADD_AMMO_TO_CHAR // 0x0114
  279. ADD_AMMO_TO_CAR // 0x0115
  280. IS_PLAYER_STILL_ALIVE // 0x0116
  281. IS_PLAYER_DEAD // 0x0117
  282. IS_CHAR_DEAD // 0x0118
  283. IS_CAR_DEAD // 0x0119
  284. SET_CHAR_THREAT_SEARCH // 0x011A
  285. SET_CHAR_THREAT_REACTION // 0x011B
  286. SET_CHAR_OBJ_NO_OBJ // 0x011C
  287. ORDER_DRIVER_OUT_OF_CAR // 0x011D
  288. ORDER_CHAR_TO_DRIVE_CAR // 0x011E
  289. ADD_PATROL_POINT // 0x011F
  290. IS_PLAYER_IN_GANGZONE // 0x0120
  291. IS_PLAYER_IN_ZONE // 0x0121
  292. IS_PLAYER_PRESSING_HORN // 0x0122
  293. HAS_CHAR_SPOTTED_PLAYER // 0x0123
  294. ORDER_CHAR_TO_BACKDOOR // 0x0124
  295. ADD_CHAR_TO_GANG // 0x0125
  296. IS_CHAR_OBJECTIVE_PASSED // 0x0126
  297. SET_CHAR_DRIVE_AGGRESSION // 0x0127
  298. SET_CHAR_MAX_DRIVESPEED // 0x0128
  299. CREATE_CHAR_INSIDE_CAR // 0x0129
  300. WARP_PLAYER_FROM_CAR_TO_COORD // 0x012A
  301. MAKE_CHAR_DO_NOTHING // 0x012B
  302. SET_CHAR_INVINCIBLE // 0x012C
  303. SET_PLAYER_INVINCIBLE // 0x012D
  304. SET_CHAR_GRAPHIC_TYPE // 0x012E
  305. SET_PLAYER_GRAPHIC_TYPE // 0x012F
  306. HAS_PLAYER_BEEN_ARRESTED // 0x0130
  307. STOP_CHAR_DRIVING // 0x0131
  308. KILL_CHAR // 0x0132
  309. SET_FAVOURITE_CAR_MODEL_FOR_CHAR // 0x0133
  310. SET_CHAR_OCCUPATION // 0x0134
  311. CHANGE_CAR_LOCK // 0x0135
  312. SHAKE_CAM_WITH_POINT // 0x0136
  313. IS_CAR_MODEL // 0x0137
  314. IS_CAR_REMAP // 0x0138
  315. HAS_CAR_JUST_SUNK // 0x0139
  316. SET_CAR_NO_COLLIDE // 0x013A
  317. IS_CAR_DEAD_IN_AREA_2D // 0x013B
  318. IS_CAR_DEAD_IN_AREA_3D // 0x013C
  319. IS_TRAILER_ATTACHED // 0x013D
  320. IS_CAR_ON_TRAILER // 0x013E
  321. HAS_CAR_GOT_WEAPON // 0x013F
  322. PARK // 0x0140
  323. HAS_PARK_FINISHED // 0x0141
  324. KILL_ALL_PASSENGERS // 0x0142
  325. SET_CAR_BULLETPROOF // 0x0143
  326. SET_CAR_FLAMEPROOF // 0x0144
  327. SET_CAR_ROCKETPROOF // 0x0145
  328. IS_CARBOMB_ACTIVE // 0x0146
  329. GIVE_CAR_ALARM // 0x0147
  330. PUT_CAR_ON_TRAILER // 0x0148
  331. IS_CAR_CRUSHED // 0x0149
  332. CREATE_GANG_CAR // 0x014A
  333. CREATE_CAR_GENERATOR // 0x014B
  334. SWITCH_CAR_GENERATOR // 0x014C
  335. ADD_PAGER_MESSAGE // 0x014D
  336. DISPLAY_ONSCREEN_TIMER // 0x014E
  337. CLEAR_ONSCREEN_TIMER // 0x014F
  338. DISPLAY_ONSCREEN_COUNTER // 0x0150
  339. CLEAR_ONSCREEN_COUNTER // 0x0151
  340. SET_ZONE_CAR_INFO // 0x0152
  341. IS_CHAR_IN_GANG_ZONE // 0x0153
  342. IS_CHAR_IN_ZONE // 0x0154
  343. SET_CAR_DENSITY // 0x0155
  344. SET_PED_DENSITY // 0x0156
  345. POINT_CAMERA_AT_PLAYER // 0x0157
  346. POINT_CAMERA_AT_CAR // 0x0158
  347. POINT_CAMERA_AT_CHAR // 0x0159
  348. RESTORE_CAMERA // 0x015A
  349. SHAKE_PAD // 0x015B
  350. SET_ZONE_PED_INFO // 0x015C
  351. SET_TIME_SCALE // 0x015D
  352. IS_CAR_IN_AIR // 0x015E
  353. SET_FIXED_CAMERA_POSITION // 0x015F
  354. POINT_CAMERA_AT_POINT // 0x0160
  355. ADD_BLIP_FOR_CAR_OLD // 0x0161
  356. ADD_BLIP_FOR_CHAR_OLD // 0x0162
  357. ADD_BLIP_FOR_OBJECT_OLD // 0x0163
  358. REMOVE_BLIP // 0x0164
  359. CHANGE_BLIP_COLOUR // 0x0165
  360. DIM_BLIP // 0x0166
  361. ADD_BLIP_FOR_COORD_OLD // 0x0167
  362. CHANGE_BLIP_SCALE // 0x0168
  363. SET_FADING_COLOUR // 0x0169
  364. DO_FADE // 0x016A
  365. GET_FADING_STATUS // 0x016B
  366. ADD_HOSPITAL_RESTART // 0x016C
  367. ADD_POLICE_RESTART // 0x016D
  368. OVERRIDE_NEXT_RESTART // 0x016E
  369. DRAW_SHADOW // 0x016F
  370. GET_PLAYER_HEADING // 0x0170
  371. SET_PLAYER_HEADING // 0x0171
  372. GET_CHAR_HEADING // 0x0172
  373. SET_CHAR_HEADING // 0x0173
  374. GET_CAR_HEADING // 0x0174
  375. SET_CAR_HEADING // 0x0175
  376. GET_OBJECT_HEADING // 0x0176
  377. SET_OBJECT_HEADING // 0x0177
  378. IS_PLAYER_TOUCHING_OBJECT // 0x0178
  379. IS_CHAR_TOUCHING_OBJECT // 0x0179
  380. SET_PLAYER_AMMO // 0x017A
  381. SET_CHAR_AMMO // 0x017B
  382. SET_CAR_AMMO // 0x017C
  383. LOAD_CAMERA_SPLINE // 0x017D
  384. MOVE_CAMERA_ALONG_SPLINE // 0x017E
  385. GET_CAMERA_POSITION_ALONG_SPLINE // 0x017F
  386. DECLARE_MISSION_FLAG // 0x0180
  387. DECLARE_MISSION_FLAG_FOR_CONTACT // 0x0181
  388. DECLARE_BASE_BRIEF_ID_FOR_CONTACT // 0x0182
  389. IS_PLAYER_HEALTH_GREATER // 0x0183
  390. IS_CHAR_HEALTH_GREATER // 0x0184
  391. IS_CAR_HEALTH_GREATER // 0x0185
  392. ADD_BLIP_FOR_CAR // 0x0186
  393. ADD_BLIP_FOR_CHAR // 0x0187
  394. ADD_BLIP_FOR_OBJECT // 0x0188
  395. ADD_BLIP_FOR_CONTACT_POINT // 0x0189
  396. ADD_BLIP_FOR_COORD // 0x018A
  397. CHANGE_BLIP_DISPLAY // 0x018B
  398. ADD_ONE_OFF_SOUND // 0x018C
  399. ADD_CONTINUOUS_SOUND // 0x018D
  400. REMOVE_SOUND // 0x018E
  401. IS_CAR_STUCK_ON_ROOF // 0x018F
  402. ADD_UPSIDEDOWN_CAR_CHECK // 0x0190
  403. REMOVE_UPSIDEDOWN_CAR_CHECK // 0x0191
  404. SET_CHAR_OBJ_WAIT_ON_FOOT // 0x0192
  405. SET_CHAR_OBJ_FLEE_ON_FOOT_TILL_SAFE // 0x0193
  406. SET_CHAR_OBJ_GUARD_SPOT // 0x0194
  407. SET_CHAR_OBJ_GUARD_AREA // 0x0195
  408. SET_CHAR_OBJ_WAIT_IN_CAR // 0x0196
  409. IS_PLAYER_IN_AREA_ON_FOOT_2D // 0x0197
  410. IS_PLAYER_IN_AREA_IN_CAR_2D // 0x0198
  411. IS_PLAYER_STOPPED_IN_AREA_2D // 0x0199
  412. IS_PLAYER_STOPPED_IN_AREA_ON_FOOT_2D // 0x019A
  413. IS_PLAYER_STOPPED_IN_AREA_IN_CAR_2D // 0x019B
  414. IS_PLAYER_IN_AREA_ON_FOOT_3D // 0x019C
  415. IS_PLAYER_IN_AREA_IN_CAR_3D // 0x019D
  416. IS_PLAYER_STOPPED_IN_AREA_3D // 0x019E
  417. IS_PLAYER_STOPPED_IN_AREA_ON_FOOT_3D // 0x019F
  418. IS_PLAYER_STOPPED_IN_AREA_IN_CAR_3D // 0x01A0
  419. IS_CHAR_IN_AREA_ON_FOOT_2D // 0x01A1
  420. IS_CHAR_IN_AREA_IN_CAR_2D // 0x01A2
  421. IS_CHAR_STOPPED_IN_AREA_2D // 0x01A3
  422. IS_CHAR_STOPPED_IN_AREA_ON_FOOT_2D // 0x01A4
  423. IS_CHAR_STOPPED_IN_AREA_IN_CAR_2D // 0x01A5
  424. IS_CHAR_IN_AREA_ON_FOOT_3D // 0x01A6
  425. IS_CHAR_IN_AREA_IN_CAR_3D // 0x01A7
  426. IS_CHAR_STOPPED_IN_AREA_3D // 0x01A8
  427. IS_CHAR_STOPPED_IN_AREA_ON_FOOT_3D // 0x01A9
  428. IS_CHAR_STOPPED_IN_AREA_IN_CAR_3D // 0x01AA
  429. IS_CAR_STOPPED_IN_AREA_2D // 0x01AB
  430. IS_CAR_STOPPED_IN_AREA_3D // 0x01AC
  431. LOCATE_CAR_2D // 0x01AD
  432. LOCATE_STOPPED_CAR_2D // 0x01AE
  433. LOCATE_CAR_3D // 0x01AF
  434. LOCATE_STOPPED_CAR_3D // 0x01B0
  435. GIVE_WEAPON_TO_PLAYER // 0x01B1
  436. GIVE_WEAPON_TO_CHAR // 0x01B2
  437. GIVE_WEAPON_TO_CAR // 0x01B3
  438. SET_PLAYER_CONTROL // 0x01B4
  439. FORCE_WEATHER // 0x01B5
  440. FORCE_WEATHER_NOW // 0x01B6
  441. RELEASE_WEATHER // 0x01B7
  442. SET_CURRENT_PLAYER_WEAPON // 0x01B8
  443. SET_CURRENT_CHAR_WEAPON // 0x01B9
  444. SET_CURRENT_CAR_WEAPON // 0x01BA
  445. GET_OBJECT_COORDINATES // 0x01BB
  446. SET_OBJECT_COORDINATES // 0x01BC
  447. GET_GAME_TIMER // 0x01BD
  448. TURN_CHAR_TO_FACE_COORD // 0x01BE
  449. TURN_PLAYER_TO_FACE_COORD // 0x01BF
  450. STORE_WANTED_LEVEL // 0x01C0
  451. IS_CAR_STOPPED // 0x01C1
  452. MARK_CHAR_AS_NO_LONGER_NEEDED // 0x01C2
  453. MARK_CAR_AS_NO_LONGER_NEEDED // 0x01C3
  454. MARK_OBJECT_AS_NO_LONGER_NEEDED // 0x01C4
  455. DONT_REMOVE_CHAR // 0x01C5
  456. DONT_REMOVE_CAR // 0x01C6
  457. DONT_REMOVE_OBJECT // 0x01C7
  458. CREATE_CHAR_AS_PASSENGER // 0x01C8
  459. SET_CHAR_OBJ_KILL_CHAR_ON_FOOT // 0x01C9
  460. SET_CHAR_OBJ_KILL_PLAYER_ON_FOOT // 0x01CA
  461. SET_CHAR_OBJ_KILL_CHAR_ANY_MEANS // 0x01CB
  462. SET_CHAR_OBJ_KILL_PLAYER_ANY_MEANS // 0x01CC
  463. SET_CHAR_OBJ_FLEE_CHAR_ON_FOOT_TILL_SAFE // 0x01CD
  464. SET_CHAR_OBJ_FLEE_PLAYER_ON_FOOT_TILL_SAFE // 0x01CE
  465. SET_CHAR_OBJ_FLEE_CHAR_ON_FOOT_ALWAYS // 0x01CF
  466. SET_CHAR_OBJ_FLEE_PLAYER_ON_FOOT_ALWAYS // 0x01D0
  467. SET_CHAR_OBJ_GOTO_CHAR_ON_FOOT // 0x01D1
  468. SET_CHAR_OBJ_GOTO_PLAYER_ON_FOOT // 0x01D2
  469. SET_CHAR_OBJ_LEAVE_CAR // 0x01D3
  470. SET_CHAR_OBJ_ENTER_CAR_AS_PASSENGER // 0x01D4
  471. SET_CHAR_OBJ_ENTER_CAR_AS_DRIVER // 0x01D5
  472. SET_CHAR_OBJ_FOLLOW_CAR_IN_CAR // 0x01D6
  473. SET_CHAR_OBJ_FIRE_AT_OBJECT_FROM_VEHICLE // 0x01D7
  474. SET_CHAR_OBJ_DESTROY_OBJECT // 0x01D8
  475. SET_CHAR_OBJ_DESTROY_CAR // 0x01D9
  476. SET_CHAR_OBJ_GOTO_AREA_ON_FOOT // 0x01DA
  477. SET_CHAR_OBJ_GOTO_AREA_IN_CAR // 0x01DB
  478. SET_CHAR_OBJ_FOLLOW_CAR_ON_FOOT_WITH_OFFSET // 0x01DC
  479. SET_CHAR_OBJ_GUARD_ATTACK // 0x01DD
  480. SET_CHAR_AS_LEADER // 0x01DE
  481. SET_PLAYER_AS_LEADER // 0x01DF
  482. LEAVE_GROUP // 0x01E0
  483. SET_CHAR_OBJ_FOLLOW_ROUTE // 0x01E1
  484. ADD_ROUTE_POINT // 0x01E2
  485. PRINT_WITH_NUMBER_BIG // 0x01E3
  486. PRINT_WITH_NUMBER // 0x01E4
  487. PRINT_WITH_NUMBER_NOW // 0x01E5
  488. PRINT_WITH_NUMBER_SOON // 0x01E6
  489. SWITCH_ROADS_ON // 0x01E7
  490. SWITCH_ROADS_OFF // 0x01E8
  491. GET_NUMBER_OF_PASSENGERS // 0x01E9
  492. GET_MAXIMUM_NUMBER_OF_PASSENGERS // 0x01EA
  493. SET_CAR_DENSITY_MULTIPLIER // 0x01EB
  494. SET_CAR_HEAVY // 0x01EC
  495. CLEAR_CHAR_THREAT_SEARCH // 0x01ED
  496. ACTIVATE_CRANE // 0x01EE
  497. DEACTIVATE_CRANE // 0x01EF
  498. SET_MAX_WANTED_LEVEL // 0x01F0
  499. SAVE_VAR_INT // 0x01F1
  500. SAVE_VAR_FLOAT // 0x01F2
  501. IS_CAR_IN_AIR_PROPER // 0x01F3
  502. IS_CAR_UPSIDEDOWN // 0x01F4
  503. GET_PLAYER_CHAR // 0x01F5
  504. CANCEL_OVERRIDE_RESTART // 0x01F6
  505. SET_POLICE_IGNORE_PLAYER // 0x01F7
  506. ADD_PAGER_MESSAGE_WITH_NUMBER // 0x01F8
  507. START_KILL_FRENZY // 0x01F9
  508. READ_KILL_FRENZY_STATUS // 0x01FA
  509. SQRT // 0x01FB
  510. LOCATE_PLAYER_ANY_MEANS_CAR_2D // 0x01FC
  511. LOCATE_PLAYER_ON_FOOT_CAR_2D // 0x01FD
  512. LOCATE_PLAYER_IN_CAR_CAR_2D // 0x01FE
  513. LOCATE_PLAYER_ANY_MEANS_CAR_3D // 0x01FF
  514. LOCATE_PLAYER_ON_FOOT_CAR_3D // 0x0200
  515. LOCATE_PLAYER_IN_CAR_CAR_3D // 0x0201
  516. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_CAR_2D // 0x0202
  517. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_CAR_2D // 0x0203
  518. LOCATE_CHAR_IN_CAR_CAR_2D // 0x0204
  519. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_CAR_3D // 0x0205
  520. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_CAR_3D // 0x0206
  521. LOCATE_CHAR_IN_CAR_CAR_3D // 0x0207
  522. GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE // 0x0208
  523. GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE // 0x0209
  524. LOCK_CAR_DOORS // 0x020A
  525. EXPLODE_CAR // 0x020B
  526. ADD_EXPLOSION // 0x020C
  527. IS_CAR_UPRIGHT // 0x020D
  528. TURN_CHAR_TO_FACE_CHAR // 0x020E
  529. TURN_CHAR_TO_FACE_PLAYER // 0x020F
  530. TURN_PLAYER_TO_FACE_CHAR // 0x0210
  531. SET_CHAR_OBJ_GOTO_COORD_ON_FOOT // 0x0211
  532. SET_CHAR_OBJ_GOTO_COORD_IN_CAR // 0x0212
  533. CREATE_PICKUP // 0x0213
  534. HAS_PICKUP_BEEN_COLLECTED // 0x0214
  535. REMOVE_PICKUP // 0x0215
  536. SET_TAXI_LIGHTS // 0x0216
  537. PRINT_BIG_Q // 0x0217
  538. PRINT_WITH_NUMBER_BIG_Q // 0x0218
  539. SET_GARAGE // 0x0219
  540. SET_GARAGE_WITH_CAR_MODEL // 0x021A
  541. SET_TARGET_CAR_FOR_MISSION_GARAGE // 0x021B
  542. IS_CAR_IN_MISSION_GARAGE // 0x021C
  543. SET_FREE_BOMBS // 0x021D
  544. SET_POWERPOINT // 0x021E
  545. SET_ALL_TAXI_LIGHTS // 0x021F
  546. IS_CAR_ARMED_WITH_ANY_BOMB // 0x0220
  547. APPLY_BRAKES_TO_PLAYERS_CAR // 0x0221
  548. SET_PLAYER_HEALTH // 0x0222
  549. SET_CHAR_HEALTH // 0x0223
  550. SET_CAR_HEALTH // 0x0224
  551. GET_PLAYER_HEALTH // 0x0225
  552. GET_CHAR_HEALTH // 0x0226
  553. GET_CAR_HEALTH // 0x0227
  554. IS_CAR_ARMED_WITH_BOMB // 0x0228
  555. CHANGE_CAR_COLOUR // 0x0229
  556. SWITCH_PED_ROADS_ON // 0x022A
  557. SWITCH_PED_ROADS_OFF // 0x022B
  558. CHAR_LOOK_AT_CHAR_ALWAYS // 0x022C
  559. CHAR_LOOK_AT_PLAYER_ALWAYS // 0x022D
  560. PLAYER_LOOK_AT_CHAR_ALWAYS // 0x022E
  561. STOP_CHAR_LOOKING // 0x022F
  562. STOP_PLAYER_LOOKING // 0x0230
  563. SWITCH_HELICOPTER // 0x0231
  564. SET_GANG_ATTITUDE // 0x0232
  565. SET_GANG_GANG_ATTITUDE // 0x0233
  566. SET_GANG_PLAYER_ATTITUDE // 0x0234
  567. SET_GANG_PED_MODELS // 0x0235
  568. SET_GANG_CAR_MODEL // 0x0236
  569. SET_GANG_WEAPONS // 0x0237
  570. SET_CHAR_OBJ_RUN_TO_AREA // 0x0238
  571. SET_CHAR_OBJ_RUN_TO_COORD // 0x0239
  572. IS_PLAYER_TOUCHING_OBJECT_ON_FOOT // 0x023A
  573. IS_CHAR_TOUCHING_OBJECT_ON_FOOT // 0x023B
  574. LOAD_SPECIAL_CHARACTER // 0x023C
  575. HAS_SPECIAL_CHARACTER_LOADED // 0x023D
  576. FLASH_CAR // 0x023E
  577. FLASH_CHAR // 0x023F
  578. FLASH_OBJECT // 0x0240
  579. IS_PLAYER_IN_REMOTE_MODE // 0x0241
  580. ARM_CAR_WITH_BOMB // 0x0242
  581. SET_CHAR_PERSONALITY // 0x0243
  582. SET_CUTSCENE_OFFSET // 0x0244
  583. SET_ANIM_GROUP_FOR_CHAR // 0x0245
  584. SET_ANIM_GROUP_FOR_PLAYER // 0x0246
  585. REQUEST_MODEL // 0x0247
  586. HAS_MODEL_LOADED // 0x0248
  587. MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED // 0x0249
  588. GRAB_PHONE // 0x024A
  589. SET_REPEATED_PHONE_MESSAGE // 0x024B
  590. SET_PHONE_MESSAGE // 0x024C
  591. HAS_PHONE_DISPLAYED_MESSAGE // 0x024D
  592. TURN_PHONE_OFF // 0x024E
  593. DRAW_CORONA // 0x024F
  594. DRAW_LIGHT // 0x0250
  595. STORE_WEATHER // 0x0251
  596. RESTORE_WEATHER // 0x0252
  597. STORE_CLOCK // 0x0253
  598. RESTORE_CLOCK // 0x0254
  599. RESTART_CRITICAL_MISSION // 0x0255
  600. IS_PLAYER_PLAYING // 0x0256
  601. SET_COLL_OBJ_NO_OBJ // 0x0257
  602. SET_COLL_OBJ_WAIT_ON_FOOT // 0x0258
  603. SET_COLL_OBJ_FLEE_ON_FOOT_TILL_SAFE // 0x0259
  604. SET_COLL_OBJ_GUARD_SPOT // 0x025A
  605. SET_COLL_OBJ_GUARD_AREA // 0x025B
  606. SET_COLL_OBJ_WAIT_IN_CAR // 0x025C
  607. SET_COLL_OBJ_KILL_CHAR_ON_FOOT // 0x025D
  608. SET_COLL_OBJ_KILL_PLAYER_ON_FOOT // 0x025E
  609. SET_COLL_OBJ_KILL_CHAR_ANY_MEANS // 0x025F
  610. SET_COLL_OBJ_KILL_PLAYER_ANY_MEANS // 0x0260
  611. SET_COLL_OBJ_FLEE_CHAR_ON_FOOT_TILL_SAFE // 0x0261
  612. SET_COLL_OBJ_FLEE_PLAYER_ON_FOOT_TILL_SAFE // 0x0262
  613. SET_COLL_OBJ_FLEE_CHAR_ON_FOOT_ALWAYS // 0x0263
  614. SET_COLL_OBJ_FLEE_PLAYER_ON_FOOT_ALWAYS // 0x0264
  615. SET_COLL_OBJ_GOTO_CHAR_ON_FOOT // 0x0265
  616. SET_COLL_OBJ_GOTO_PLAYER_ON_FOOT // 0x0266
  617. SET_COLL_OBJ_LEAVE_CAR // 0x0267
  618. SET_COLL_OBJ_ENTER_CAR_AS_PASSENGER // 0x0268
  619. SET_COLL_OBJ_ENTER_CAR_AS_DRIVER // 0x0269
  620. SET_COLL_OBJ_FOLLOW_CAR_IN_CAR // 0x026A
  621. SET_COLL_OBJ_FIRE_AT_OBJECT_FROM_VEHICLE // 0x026B
  622. SET_COLL_OBJ_DESTROY_OBJECT // 0x026C
  623. SET_COLL_OBJ_DESTROY_CAR // 0x026D
  624. SET_COLL_OBJ_GOTO_AREA_ON_FOOT // 0x026E
  625. SET_COLL_OBJ_GOTO_AREA_IN_CAR // 0x026F
  626. SET_COLL_OBJ_FOLLOW_CAR_ON_FOOT_WITH_OFFSET // 0x0270
  627. SET_COLL_OBJ_GUARD_ATTACK // 0x0271
  628. SET_COLL_OBJ_FOLLOW_ROUTE // 0x0272
  629. SET_COLL_OBJ_GOTO_COORD_ON_FOOT // 0x0273
  630. SET_COLL_OBJ_GOTO_COORD_IN_CAR // 0x0274
  631. SET_COLL_OBJ_RUN_TO_AREA // 0x0275
  632. SET_COLL_OBJ_RUN_TO_COORD // 0x0276
  633. ADD_PEDS_IN_AREA_TO_COLL // 0x0277
  634. ADD_PEDS_IN_VEHICLE_TO_COLL // 0x0278
  635. CLEAR_COLL // 0x0279
  636. IS_COLL_IN_CARS // 0x027A
  637. LOCATE_COLL_ANY_MEANS_2D // 0x027B
  638. LOCATE_COLL_ON_FOOT_2D // 0x027C
  639. LOCATE_COLL_IN_CAR_2D // 0x027D
  640. LOCATE_STOPPED_COLL_ANY_MEANS_2D // 0x027E
  641. LOCATE_STOPPED_COLL_ON_FOOT_2D // 0x027F
  642. LOCATE_STOPPED_COLL_IN_CAR_2D // 0x0280
  643. LOCATE_COLL_ANY_MEANS_CHAR_2D // 0x0281
  644. LOCATE_COLL_ON_FOOT_CHAR_2D // 0x0282
  645. LOCATE_COLL_IN_CAR_CHAR_2D // 0x0283
  646. LOCATE_COLL_ANY_MEANS_CAR_2D // 0x0284
  647. LOCATE_COLL_ON_FOOT_CAR_2D // 0x0285
  648. LOCATE_COLL_IN_CAR_CAR_2D // 0x0286
  649. LOCATE_COLL_ANY_MEANS_PLAYER_2D // 0x0287
  650. LOCATE_COLL_ON_FOOT_PLAYER_2D // 0x0288
  651. LOCATE_COLL_IN_CAR_PLAYER_2D // 0x0289
  652. IS_COLL_IN_AREA_2D // 0x028A
  653. IS_COLL_IN_AREA_ON_FOOT_2D // 0x028B
  654. IS_COLL_IN_AREA_IN_CAR_2D // 0x028C
  655. IS_COLL_STOPPED_IN_AREA_2D // 0x028D
  656. IS_COLL_STOPPED_IN_AREA_ON_FOOT_2D // 0x028E
  657. IS_COLL_STOPPED_IN_AREA_IN_CAR_2D // 0x028F
  658. GET_NUMBER_OF_PEDS_IN_COLL // 0x0290
  659. SET_CHAR_HEED_THREATS // 0x0291
  660. SET_PLAYER_HEED_THREATS // 0x0292
  661. GET_CONTROLLER_MODE // 0x0293
  662. SET_CAN_RESPRAY_CAR // 0x0294
  663. IS_TAXI // 0x0295
  664. UNLOAD_SPECIAL_CHARACTER // 0x0296
  665. RESET_NUM_OF_MODELS_KILLED_BY_PLAYER // 0x0297
  666. GET_NUM_OF_MODELS_KILLED_BY_PLAYER // 0x0298
  667. ACTIVATE_GARAGE // 0x0299
  668. SWITCH_TAXI_TIMER // 0x029A
  669. CREATE_OBJECT_NO_OFFSET // 0x029B
  670. IS_BOAT // 0x029C
  671. SET_CHAR_OBJ_GOTO_AREA_ANY_MEANS // 0x029D
  672. SET_COLL_OBJ_GOTO_AREA_ANY_MEANS // 0x029E
  673. IS_PLAYER_STOPPED // 0x029F
  674. IS_CHAR_STOPPED // 0x02A0
  675. MESSAGE_WAIT // 0x02A1
  676. ADD_PARTICLE_EFFECT // 0x02A2
  677. SWITCH_WIDESCREEN // 0x02A3
  678. ADD_SPRITE_BLIP_FOR_CAR // 0x02A4
  679. ADD_SPRITE_BLIP_FOR_CHAR // 0x02A5
  680. ADD_SPRITE_BLIP_FOR_OBJECT // 0x02A6
  681. ADD_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT // 0x02A7
  682. ADD_SPRITE_BLIP_FOR_COORD // 0x02A8
  683. SET_CHAR_ONLY_DAMAGED_BY_PLAYER // 0x02A9
  684. SET_CAR_ONLY_DAMAGED_BY_PLAYER // 0x02AA
  685. SET_CHAR_PROOFS // 0x02AB
  686. SET_CAR_PROOFS // 0x02AC
  687. IS_PLAYER_IN_ANGLED_AREA_2D // 0x02AD
  688. IS_PLAYER_IN_ANGLED_AREA_ON_FOOT_2D // 0x02AE
  689. IS_PLAYER_IN_ANGLED_AREA_IN_CAR_2D // 0x02AF
  690. IS_PLAYER_STOPPED_IN_ANGLED_AREA_2D // 0x02B0
  691. IS_PLAYER_STOPPED_IN_ANGLED_AREA_ON_FOOT_2D // 0x02B1
  692. IS_PLAYER_STOPPED_IN_ANGLED_AREA_IN_CAR_2D // 0x02B2
  693. IS_PLAYER_IN_ANGLED_AREA_3D // 0x02B3
  694. IS_PLAYER_IN_ANGLED_AREA_ON_FOOT_3D // 0x02B4
  695. IS_PLAYER_IN_ANGLED_AREA_IN_CAR_3D // 0x02B5
  696. IS_PLAYER_STOPPED_IN_ANGLED_AREA_3D // 0x02B6
  697. IS_PLAYER_STOPPED_IN_ANGLED_AREA_ON_FOOT_3D // 0x02B7
  698. IS_PLAYER_STOPPED_IN_ANGLED_AREA_IN_CAR_3D // 0x02B8
  699. DEACTIVATE_GARAGE // 0x02B9
  700. GET_NUMBER_OF_CARS_COLLECTED_BY_GARAGE // 0x02BA
  701. HAS_CAR_BEEN_TAKEN_TO_GARAGE // 0x02BB
  702. SET_SWAT_REQUIRED // 0x02BC
  703. SET_FBI_REQUIRED // 0x02BD
  704. SET_ARMY_REQUIRED // 0x02BE
  705. IS_CAR_IN_WATER // 0x02BF
  706. GET_CLOSEST_CHAR_NODE // 0x02C0
  707. GET_CLOSEST_CAR_NODE // 0x02C1
  708. CAR_GOTO_COORDINATES_ACCURATE // 0x02C2
  709. START_PACMAN_RACE // 0x02C3
  710. START_PACMAN_RECORD // 0x02C4
  711. GET_NUMBER_OF_POWER_PILLS_EATEN // 0x02C5
  712. CLEAR_PACMAN // 0x02C6
  713. START_PACMAN_SCRAMBLE // 0x02C7
  714. GET_NUMBER_OF_POWER_PILLS_CARRIED // 0x02C8
  715. CLEAR_NUMBER_OF_POWER_PILLS_CARRIED // 0x02C9
  716. IS_CAR_ON_SCREEN // 0x02CA
  717. IS_CHAR_ON_SCREEN // 0x02CB
  718. IS_OBJECT_ON_SCREEN // 0x02CC
  719. GOSUB_FILE // 0x02CD
  720. GET_GROUND_Z_FOR_3D_COORD // 0x02CE
  721. START_SCRIPT_FIRE // 0x02CF
  722. IS_SCRIPT_FIRE_EXTINGUISHED // 0x02D0
  723. REMOVE_SCRIPT_FIRE // 0x02D1
  724. SET_COMEDY_CONTROLS // 0x02D2
  725. BOAT_GOTO_COORDS // 0x02D3
  726. BOAT_STOP // 0x02D4
  727. IS_PLAYER_SHOOTING_IN_AREA // 0x02D5
  728. IS_CHAR_SHOOTING_IN_AREA // 0x02D6
  729. IS_CURRENT_PLAYER_WEAPON // 0x02D7
  730. IS_CURRENT_CHAR_WEAPON // 0x02D8
  731. CLEAR_NUMBER_OF_POWER_PILLS_EATEN // 0x02D9
  732. ADD_POWER_PILL // 0x02DA
  733. SET_BOAT_CRUISE_SPEED // 0x02DB
  734. GET_RANDOM_CHAR_IN_AREA // 0x02DC
  735. GET_RANDOM_CHAR_IN_ZONE // 0x02DD
  736. IS_PLAYER_IN_TAXI // 0x02DE
  737. IS_PLAYER_SHOOTING // 0x02DF
  738. IS_CHAR_SHOOTING // 0x02E0
  739. CREATE_MONEY_PICKUP // 0x02E1
  740. SET_CHAR_ACCURACY // 0x02E2
  741. GET_CAR_SPEED // 0x02E3
  742. LOAD_CUTSCENE // 0x02E4
  743. CREATE_CUTSCENE_OBJECT // 0x02E5
  744. SET_CUTSCENE_ANIM // 0x02E6
  745. START_CUTSCENE // 0x02E7
  746. GET_CUTSCENE_TIME // 0x02E8
  747. HAS_CUTSCENE_FINISHED // 0x02E9
  748. CLEAR_CUTSCENE // 0x02EA
  749. RESTORE_CAMERA_JUMPCUT // 0x02EB
  750. CREATE_COLLECTABLE1 // 0x02EC
  751. SET_COLLECTABLE1_TOTAL // 0x02ED
  752. IS_PROJECTILE_IN_AREA // 0x02EE
  753. DESTROY_PROJECTILES_IN_AREA // 0x02EF
  754. DROP_MINE // 0x02F0
  755. DROP_NAUTICAL_MINE // 0x02F1
  756. IS_CHAR_MODEL // 0x02F2
  757. LOAD_SPECIAL_MODEL // 0x02F3
  758. CREATE_CUTSCENE_HEAD // 0x02F4
  759. SET_CUTSCENE_HEAD_ANIM // 0x02F5
  760. SIN // 0x02F6
  761. COS // 0x02F7
  762. GET_CAR_FORWARD_X // 0x02F8
  763. GET_CAR_FORWARD_Y // 0x02F9
  764. CHANGE_GARAGE_TYPE // 0x02FA
  765. ACTIVATE_CRUSHER_CRANE // 0x02FB
  766. PRINT_WITH_2_NUMBERS // 0x02FC
  767. PRINT_WITH_2_NUMBERS_NOW // 0x02FD
  768. PRINT_WITH_2_NUMBERS_SOON // 0x02FE
  769. PRINT_WITH_3_NUMBERS // 0x02FF
  770. PRINT_WITH_3_NUMBERS_NOW // 0x0300
  771. PRINT_WITH_3_NUMBERS_SOON // 0x0301
  772. PRINT_WITH_4_NUMBERS // 0x0302
  773. PRINT_WITH_4_NUMBERS_NOW // 0x0303
  774. PRINT_WITH_4_NUMBERS_SOON // 0x0304
  775. PRINT_WITH_5_NUMBERS // 0x0305
  776. PRINT_WITH_5_NUMBERS_NOW // 0x0306
  777. PRINT_WITH_5_NUMBERS_SOON // 0x0307
  778. PRINT_WITH_6_NUMBERS // 0x0308
  779. PRINT_WITH_6_NUMBERS_NOW // 0x0309
  780. PRINT_WITH_6_NUMBERS_SOON // 0x030A
  781. SET_CHAR_OBJ_FOLLOW_CHAR_IN_FORMATION // 0x030B
  782. PLAYER_MADE_PROGRESS // 0x030C
  783. SET_PROGRESS_TOTAL // 0x030D
  784. REGISTER_JUMP_DISTANCE // 0x030E
  785. REGISTER_JUMP_HEIGHT // 0x030F
  786. REGISTER_JUMP_FLIPS // 0x0310
  787. REGISTER_JUMP_SPINS // 0x0311
  788. REGISTER_JUMP_STUNT // 0x0312
  789. REGISTER_UNIQUE_JUMP_FOUND // 0x0313
  790. SET_UNIQUE_JUMPS_TOTAL // 0x0314
  791. REGISTER_PASSENGER_DROPPED_OFF_TAXI // 0x0315
  792. REGISTER_MONEY_MADE_TAXI // 0x0316
  793. REGISTER_MISSION_GIVEN // 0x0317
  794. REGISTER_MISSION_PASSED // 0x0318
  795. SET_CHAR_RUNNING // 0x0319
  796. REMOVE_ALL_SCRIPT_FIRES // 0x031A
  797. IS_FIRST_CAR_COLOUR // 0x031B
  798. IS_SECOND_CAR_COLOUR // 0x031C
  799. HAS_CHAR_BEEN_DAMAGED_BY_WEAPON // 0x031D
  800. HAS_CAR_BEEN_DAMAGED_BY_WEAPON // 0x031E
  801. IS_CHAR_IN_CHARS_GROUP // 0x031F
  802. IS_CHAR_IN_PLAYERS_GROUP // 0x0320
  803. EXPLODE_CHAR_HEAD // 0x0321
  804. EXPLODE_PLAYER_HEAD // 0x0322
  805. ANCHOR_BOAT // 0x0323
  806. SET_ZONE_GROUP // 0x0324
  807. START_CAR_FIRE // 0x0325
  808. START_CHAR_FIRE // 0x0326
  809. GET_RANDOM_CAR_OF_TYPE_IN_AREA // 0x0327
  810. GET_RANDOM_CAR_OF_TYPE_IN_ZONE // 0x0328
  811. HAS_RESPRAY_HAPPENED // 0x0329
  812. SET_CAMERA_ZOOM // 0x032A
  813. CREATE_PICKUP_WITH_AMMO // 0x032B
  814. SET_CAR_RAM_CAR // 0x032C
  815. SET_CAR_BLOCK_CAR // 0x032D
  816. SET_CHAR_OBJ_CATCH_TRAIN // 0x032E
  817. SET_COLL_OBJ_CATCH_TRAIN // 0x032F
  818. SET_PLAYER_NEVER_GETS_TIRED // 0x0330
  819. SET_PLAYER_FAST_RELOAD // 0x0331
  820. SET_CHAR_BLEEDING // 0x0332
  821. SET_CAR_FUNNY_SUSPENSION // 0x0333
  822. SET_CAR_BIG_WHEELS // 0x0334
  823. SET_FREE_RESPRAYS // 0x0335
  824. SET_PLAYER_VISIBLE // 0x0336
  825. SET_CHAR_VISIBLE // 0x0337
  826. SET_CAR_VISIBLE // 0x0338
  827. IS_AREA_OCCUPIED // 0x0339
  828. START_DRUG_RUN // 0x033A
  829. HAS_DRUG_RUN_BEEN_COMPLETED // 0x033B
  830. HAS_DRUG_PLANE_BEEN_SHOT_DOWN // 0x033C
  831. SAVE_PLAYER_FROM_FIRES // 0x033D
  832. DISPLAY_TEXT // 0x033E
  833. SET_TEXT_SCALE // 0x033F
  834. SET_TEXT_COLOUR // 0x0340
  835. SET_TEXT_JUSTIFY // 0x0341
  836. SET_TEXT_CENTRE // 0x0342
  837. SET_TEXT_WRAPX // 0x0343
  838. SET_TEXT_CENTRE_SIZE // 0x0344
  839. SET_TEXT_BACKGROUND // 0x0345
  840. SET_TEXT_BACKGROUND_COLOUR // 0x0346
  841. SET_TEXT_BACKGROUND_ONLY_TEXT // 0x0347
  842. SET_TEXT_PROPORTIONAL // 0x0348
  843. SET_TEXT_FONT // 0x0349
  844. INDUSTRIAL_PASSED // 0x034A
  845. COMMERCIAL_PASSED // 0x034B
  846. SUBURBAN_PASSED // 0x034C
  847. ROTATE_OBJECT // 0x034D
  848. SLIDE_OBJECT // 0x034E
  849. REMOVE_CHAR_ELEGANTLY // 0x034F
  850. SET_CHAR_STAY_IN_SAME_PLACE // 0x0350
  851. IS_NASTY_GAME // 0x0351
  852. UNDRESS_CHAR // 0x0352
  853. DRESS_CHAR // 0x0353
  854. START_CHASE_SCENE // 0x0354
  855. STOP_CHASE_SCENE // 0x0355
  856. IS_EXPLOSION_IN_AREA // 0x0356
  857. IS_EXPLOSION_IN_ZONE // 0x0357
  858. START_DRUG_DROP_OFF // 0x0358
  859. HAS_DROP_OFF_PLANE_BEEN_SHOT_DOWN // 0x0359
  860. FIND_DROP_OFF_PLANE_COORDINATES // 0x035A
  861. CREATE_FLOATING_PACKAGE // 0x035B
  862. PLACE_OBJECT_RELATIVE_TO_CAR // 0x035C
  863. MAKE_OBJECT_TARGETTABLE // 0x035D
  864. ADD_ARMOUR_TO_PLAYER // 0x035E
  865. ADD_ARMOUR_TO_CHAR // 0x035F
  866. OPEN_GARAGE // 0x0360
  867. CLOSE_GARAGE // 0x0361
  868. WARP_CHAR_FROM_CAR_TO_COORD // 0x0362
  869. SET_VISIBILITY_OF_CLOSEST_OBJECT_OF_TYPE // 0x0363
  870. HAS_CHAR_SPOTTED_CHAR // 0x0364
  871. SET_CHAR_OBJ_HAIL_TAXI // 0x0365
  872. HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED // 0x0366
  873. START_KILL_FRENZY_HEADSHOT // 0x0367
  874. ACTIVATE_MILITARY_CRANE // 0x0368
  875. WARP_PLAYER_INTO_CAR // 0x0369
  876. WARP_CHAR_INTO_CAR // 0x036A
  877. SWITCH_CAR_RADIO // 0x036B
  878. SET_AUDIO_STREAM // 0x036C
  879. PRINT_WITH_2_NUMBERS_BIG // 0x036D
  880. PRINT_WITH_3_NUMBERS_BIG // 0x036E
  881. PRINT_WITH_4_NUMBERS_BIG // 0x036F
  882. PRINT_WITH_5_NUMBERS_BIG // 0x0370
  883. PRINT_WITH_6_NUMBERS_BIG // 0x0371
  884. SET_CHAR_WAIT_STATE // 0x0372
  885. SET_CAMERA_BEHIND_PLAYER // 0x0373
  886. SET_MOTION_BLUR // 0x0374
  887. PRINT_STRING_IN_STRING // 0x0375
  888. CREATE_RANDOM_CHAR // 0x0376
  889. SET_CHAR_OBJ_STEAL_ANY_CAR // 0x0377
  890. SET_2_REPEATED_PHONE_MESSAGES // 0x0378
  891. SET_2_PHONE_MESSAGES // 0x0379
  892. SET_3_REPEATED_PHONE_MESSAGES // 0x037A
  893. SET_3_PHONE_MESSAGES // 0x037B
  894. SET_4_REPEATED_PHONE_MESSAGES // 0x037C
  895. SET_4_PHONE_MESSAGES // 0x037D
  896. IS_SNIPER_BULLET_IN_AREA // 0x037E
  897. GIVE_PLAYER_DETONATOR // 0x037F
  898. SET_COLL_OBJ_STEAL_ANY_CAR // 0x0380
  899. SET_OBJECT_VELOCITY // 0x0381
  900. SET_OBJECT_COLLISION // 0x0382
  901. IS_ICECREAM_JINGLE_ON // 0x0383
  902. PRINT_STRING_IN_STRING_NOW // 0x0384
  903. PRINT_STRING_IN_STRING_SOON // 0x0385
  904. SET_5_REPEATED_PHONE_MESSAGES // 0x0386
  905. SET_5_PHONE_MESSAGES // 0x0387
  906. SET_6_REPEATED_PHONE_MESSAGES // 0x0388
  907. SET_6_PHONE_MESSAGES // 0x0389
  908. IS_POINT_OBSCURED_BY_A_MISSION_ENTITY // 0x038A
  909. LOAD_ALL_MODELS_NOW // 0x038B
  910. ADD_TO_OBJECT_VELOCITY // 0x038C
  911. DRAW_SPRITE // 0x038D
  912. DRAW_RECT // 0x038E
  913. LOAD_SPRITE // 0x038F
  914. LOAD_TEXTURE_DICTIONARY // 0x0390
  915. REMOVE_TEXTURE_DICTIONARY // 0x0391
  916. SET_OBJECT_DYNAMIC // 0x0392
  917. SET_CHAR_ANIM_SPEED // 0x0393
  918. PLAY_MISSION_PASSED_TUNE // 0x0394
  919. CLEAR_AREA // 0x0395
  920. FREEZE_ONSCREEN_TIMER // 0x0396
  921. SWITCH_CAR_SIREN // 0x0397
  922. SWITCH_PED_ROADS_ON_ANGLED // 0x0398
  923. SWITCH_PED_ROADS_OFF_ANGLED // 0x0399
  924. SWITCH_ROADS_ON_ANGLED // 0x039A
  925. SWITCH_ROADS_OFF_ANGLED // 0x039B
  926. SET_CAR_WATERTIGHT // 0x039C
  927. ADD_MOVING_PARTICLE_EFFECT // 0x039D
  928. SET_CHAR_CANT_BE_DRAGGED_OUT // 0x039E
  929. TURN_CAR_TO_FACE_COORD // 0x039F
  930. IS_CRANE_LIFTING_CAR // 0x03A0
  931. DRAW_SPHERE // 0x03A1
  932. SET_CAR_STATUS // 0x03A2
  933. IS_CHAR_MALE // 0x03A3
  934. SCRIPT_NAME // 0x03A4
  935. CHANGE_GARAGE_TYPE_WITH_CAR_MODEL // 0x03A5
  936. FIND_DRUG_PLANE_COORDINATES // 0x03A6
  937. SAVE_INT_TO_DEBUG_FILE // 0x03A7
  938. SAVE_FLOAT_TO_DEBUG_FILE // 0x03A8
  939. SAVE_NEWLINE_TO_DEBUG_FILE // 0x03A9
  940. POLICE_RADIO_MESSAGE // 0x03AA
  941. SET_CAR_STRONG // 0x03AB
  942. REMOVE_ROUTE // 0x03AC
  943. SWITCH_RUBBISH // 0x03AD
  944. REMOVE_PARTICLE_EFFECTS_IN_AREA // 0x03AE
  945. SWITCH_STREAMING // 0x03AF
  946. IS_GARAGE_OPEN // 0x03B0
  947. IS_GARAGE_CLOSED // 0x03B1
  948. START_CATALINA_HELI // 0x03B2
  949. CATALINA_HELI_TAKE_OFF // 0x03B3
  950. REMOVE_CATALINA_HELI // 0x03B4
  951. HAS_CATALINA_HELI_BEEN_SHOT_DOWN // 0x03B5
  952. SWAP_NEAREST_BUILDING_MODEL // 0x03B6
  953. SWITCH_WORLD_PROCESSING // 0x03B7
  954. REMOVE_ALL_PLAYER_WEAPONS // 0x03B8
  955. GRAB_CATALINA_HELI // 0x03B9
  956. CLEAR_AREA_OF_CARS // 0x03BA
  957. SET_ROTATING_GARAGE_DOOR // 0x03BB
  958. ADD_SPHERE // 0x03BC
  959. REMOVE_SPHERE // 0x03BD
  960. CATALINA_HELI_FLY_AWAY // 0x03BE
  961. SET_EVERYONE_IGNORE_PLAYER // 0x03BF
  962. STORE_CAR_CHAR_IS_IN_NO_SAVE // 0x03C0
  963. STORE_CAR_PLAYER_IS_IN_NO_SAVE // 0x03C1
  964. IS_PHONE_DISPLAYING_MESSAGE // 0x03C2
  965. DISPLAY_ONSCREEN_TIMER_WITH_STRING // 0x03C3
  966. DISPLAY_ONSCREEN_COUNTER_WITH_STRING // 0x03C4
  967. CREATE_RANDOM_CAR_FOR_CAR_PARK // 0x03C5
  968. IS_COLLISION_IN_MEMORY // 0x03C6
  969. SET_WANTED_MULTIPLIER // 0x03C7
  970. SET_CAMERA_IN_FRONT_OF_PLAYER // 0x03C8
  971. IS_CAR_VISIBLY_DAMAGED // 0x03C9
  972. DOES_OBJECT_EXIST // 0x03CA
  973. LOAD_SCENE // 0x03CB
  974. ADD_STUCK_CAR_CHECK // 0x03CC
  975. REMOVE_STUCK_CAR_CHECK // 0x03CD
  976. IS_CAR_STUCK // 0x03CE
  977. LOAD_MISSION_AUDIO // 0x03CF
  978. HAS_MISSION_AUDIO_LOADED // 0x03D0
  979. PLAY_MISSION_AUDIO // 0x03D1
  980. HAS_MISSION_AUDIO_FINISHED // 0x03D2
  981. GET_CLOSEST_CAR_NODE_WITH_HEADING // 0x03D3
  982. HAS_IMPORT_GARAGE_SLOT_BEEN_FILLED // 0x03D4
  983. CLEAR_THIS_PRINT // 0x03D5
  984. CLEAR_THIS_BIG_PRINT // 0x03D6
  985. SET_MISSION_AUDIO_POSITION // 0x03D7
  986. ACTIVATE_SAVE_MENU // 0x03D8
  987. HAS_SAVE_GAME_FINISHED // 0x03D9
  988. NO_SPECIAL_CAMERA_FOR_THIS_GARAGE // 0x03DA
  989. ADD_BLIP_FOR_PICKUP_OLD // 0x03DB
  990. ADD_BLIP_FOR_PICKUP // 0x03DC
  991. ADD_SPRITE_BLIP_FOR_PICKUP // 0x03DD
  992. SET_PED_DENSITY_MULTIPLIER // 0x03DE
  993. FORCE_RANDOM_PED_TYPE // 0x03DF
  994. SET_TEXT_DRAW_BEFORE_FADE // 0x03E0
  995. GET_COLLECTABLE1S_COLLECTED // 0x03E1
  996. SET_CHAR_OBJ_LEAVE_ANY_CAR // 0x03E2
  997. SET_SPRITES_DRAW_BEFORE_FADE // 0x03E3
  998. SET_TEXT_RIGHT_JUSTIFY // 0x03E4
  999. PRINT_HELP // 0x03E5
  1000. CLEAR_HELP // 0x03E6
  1001. FLASH_HUD_OBJECT // 0x03E7
  1002. FLASH_RADAR_BLIP // 0x03E8
  1003. IS_CHAR_IN_CONTROL // 0x03E9
  1004. SET_GENERATE_CARS_AROUND_CAMERA // 0x03EA
  1005. CLEAR_SMALL_PRINTS // 0x03EB
  1006. HAS_MILITARY_CRANE_COLLECTED_ALL_CARS // 0x03EC
  1007. SET_UPSIDEDOWN_CAR_NOT_DAMAGED // 0x03ED
  1008. CAN_PLAYER_START_MISSION // 0x03EE
  1009. MAKE_PLAYER_SAFE_FOR_CUTSCENE // 0x03EF
  1010. USE_TEXT_COMMANDS // 0x03F0
  1011. SET_THREAT_FOR_PED_TYPE // 0x03F1
  1012. CLEAR_THREAT_FOR_PED_TYPE // 0x03F2
  1013. GET_CAR_COLOURS // 0x03F3
  1014. SET_ALL_CARS_CAN_BE_DAMAGED // 0x03F4
  1015. SET_CAR_CAN_BE_DAMAGED // 0x03F5
  1016. MAKE_PLAYER_UNSAFE // 0x03F6
  1017. LOAD_COLLISION // 0x03F7
  1018. GET_BODY_CAST_HEALTH // 0x03F8
  1019. SET_CHARS_CHATTING // 0x03F9
  1020. MAKE_PLAYER_SAFE // 0x03FA
  1021. SET_CAR_STAYS_IN_CURRENT_LEVEL // 0x03FB
  1022. SET_CHAR_STAYS_IN_CURRENT_LEVEL // 0x03FC
  1023. SET_DRUNK_INPUT_DELAY // 0x03FD
  1024. SET_CHAR_MONEY // 0x03FE
  1025. INCREASE_CHAR_MONEY // 0x03FF
  1026. GET_OFFSET_FROM_OBJECT_IN_WORLD_COORDS // 0x0400
  1027. REGISTER_LIFE_SAVED // 0x0401
  1028. REGISTER_CRIMINAL_CAUGHT // 0x0402
  1029. REGISTER_AMBULANCE_LEVEL // 0x0403
  1030. REGISTER_FIRE_EXTINGUISHED // 0x0404
  1031. TURN_PHONE_ON // 0x0405
  1032. REGISTER_LONGEST_DODO_FLIGHT // 0x0406
  1033. GET_OFFSET_FROM_CAR_IN_WORLD_COORDS // 0x0407
  1034. SET_TOTAL_NUMBER_OF_KILL_FRENZIES // 0x0408
  1035. BLOW_UP_RC_BUGGY // 0x0409
  1036. REMOVE_CAR_FROM_CHASE // 0x040A
  1037. IS_FRENCH_GAME // 0x040B
  1038. IS_GERMAN_GAME // 0x040C
  1039. CLEAR_MISSION_AUDIO // 0x040D
  1040. SET_FADE_IN_AFTER_NEXT_ARREST // 0x040E
  1041. SET_FADE_IN_AFTER_NEXT_DEATH // 0x040F
  1042. SET_GANG_PED_MODEL_PREFERENCE // 0x0410
  1043. SET_CHAR_USE_PEDNODE_SEEK // 0x0411
  1044. SWITCH_VEHICLE_WEAPONS // 0x0412
  1045. SET_GET_OUT_OF_JAIL_FREE // 0x0413
  1046. SET_FREE_HEALTH_CARE // 0x0414
  1047. IS_CAR_DOOR_CLOSED // 0x0415
  1048. LOAD_AND_LAUNCH_MISSION // 0x0416
  1049. LOAD_AND_LAUNCH_MISSION_INTERNAL // 0x0417
  1050. SET_OBJECT_DRAW_LAST // 0x0418
  1051. GET_AMMO_IN_PLAYER_WEAPON // 0x0419
  1052. GET_AMMO_IN_CHAR_WEAPON // 0x041A
  1053. REGISTER_KILL_FRENZY_PASSED // 0x041B
  1054. SET_CHAR_SAY // 0x041C
  1055. SET_NEAR_CLIP // 0x041D
  1056. SET_RADIO_CHANNEL // 0x041E
  1057. OVERRIDE_HOSPITAL_LEVEL // 0x041F
  1058. OVERRIDE_POLICE_STATION_LEVEL // 0x0420
  1059. FORCE_RAIN // 0x0421
  1060. DOES_GARAGE_CONTAIN_CAR // 0x0422
  1061. SET_CAR_TRACTION // 0x0423
  1062. ARE_MEASUREMENTS_IN_METRES // 0x0424
  1063. CONVERT_METRES_TO_FEET // 0x0425
  1064. MARK_ROADS_BETWEEN_LEVELS // 0x0426
  1065. MARK_PED_ROADS_BETWEEN_LEVELS // 0x0427
  1066. SET_CAR_AVOID_LEVEL_TRANSITIONS // 0x0428
  1067. SET_CHAR_AVOID_LEVEL_TRANSITIONS // 0x0429
  1068. IS_THREAT_FOR_PED_TYPE // 0x042A
  1069. CLEAR_AREA_OF_CHARS // 0x042B
  1070. SET_TOTAL_NUMBER_OF_MISSIONS // 0x042C
  1071. CONVERT_METRES_TO_FEET_INT // 0x042D
  1072. REGISTER_FASTEST_TIME // 0x042E
  1073. REGISTER_HIGHEST_SCORE // 0x042F
  1074. WARP_CHAR_INTO_CAR_AS_PASSENGER // 0x0430
  1075. IS_CAR_PASSENGER_SEAT_FREE // 0x0431
  1076. GET_CHAR_IN_CAR_PASSENGER_SEAT // 0x0432
  1077. SET_CHAR_IS_CHRIS_CRIMINAL // 0x0433
  1078. START_CREDITS // 0x0434
  1079. STOP_CREDITS // 0x0435
  1080. ARE_CREDITS_FINISHED // 0x0436
  1081. CREATE_SINGLE_PARTICLE // 0x0437
  1082. SET_CHAR_IGNORE_LEVEL_TRANSITIONS // 0x0438
  1083. GET_CHASE_CAR // 0x0439
  1084. START_BOAT_FOAM_ANIMATION // 0x043A
  1085. UPDATE_BOAT_FOAM_ANIMATION // 0x043B
  1086. SET_MUSIC_DOES_FADE // 0x043C
  1087. SET_INTRO_IS_PLAYING // 0x043D
  1088. SET_PLAYER_HOOKER // 0x043E
  1089. PLAY_END_OF_GAME_TUNE // 0x043F
  1090. STOP_END_OF_GAME_TUNE // 0x0440
  1091. GET_CAR_MODEL // 0x0441
  1092. IS_PLAYER_SITTING_IN_CAR // 0x0442
  1093. IS_PLAYER_SITTING_IN_ANY_CAR // 0x0443
  1094. SET_SCRIPT_FIRE_AUDIO // 0x0444
  1095. ARE_ANY_CAR_CHEATS_ACTIVATED // 0x0445
  1096. SET_CHAR_SUFFERS_CRITICAL_HITS // 0x0446
  1097. IS_PLAYER_LIFTING_A_PHONE // 0x0447
  1098. IS_CHAR_SITTING_IN_CAR // 0x0448
  1099. IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR // 0x0449
  1100. IS_PLAYER_ON_FOOT // 0x044A
  1101. IS_CHAR_ON_FOOT // 0x044B
  1102. LOAD_COLLISION_WITH_SCREEN // 0x044C
  1103. LOAD_SPLASH_SCREEN // 0x044D
  1104. SET_CAR_IGNORE_LEVEL_TRANSITIONS // 0x044E
  1105. MAKE_CRAIGS_CAR_A_BIT_STRONGER // 0x044F
  1106. SET_JAMES_CAR_ON_PATH_TO_PLAYER // 0x0450
  1107. LOAD_END_OF_GAME_TUNE // 0x0451
  1108. ENABLE_PLAYER_CONTROL_CAMERA // 0x0452
  1109. SET_OBJECT_ROTATION // 0x0453
  1110. GET_DEBUG_CAMERA_COORDINATES // 0x0454
  1111. GET_DEBUG_CAMERA_FRONT_VECTOR // 0x0455
  1112. IS_PLAYER_TARGETTING_ANY_CHAR // 0x0456
  1113. IS_PLAYER_TARGETTING_CHAR // 0x0457
  1114. IS_PLAYER_TARGETTING_OBJECT // 0x0458
  1115. TERMINATE_ALL_SCRIPTS_WITH_THIS_NAME // 0x0459
  1116. DISPLAY_TEXT_WITH_NUMBER // 0x045A
  1117. DISPLAY_TEXT_WITH_2_NUMBERS // 0x045B
  1118. FAIL_CURRENT_MISSION // 0x045C
  1119. GET_CLOSEST_OBJECT_OF_TYPE // 0x045D
  1120. PLACE_OBJECT_RELATIVE_TO_OBJECT // 0x045E
  1121. SET_ALL_OCCUPANTS_OF_CAR_LEAVE_CAR // 0x045F
  1122. SET_INTERPOLATION_PARAMETERS // 0x0460
  1123. GET_CLOSEST_CAR_NODE_WITH_HEADING_TOWARDS_POINT // 0x0461
  1124. GET_CLOSEST_CAR_NODE_WITH_HEADING_AWAY_POINT // 0x0462
  1125. GET_DEBUG_CAMERA_POINT_AT // 0x0463
  1126. ATTACH_CHAR_TO_CAR // 0x0464
  1127. DETACH_CHAR_FROM_CAR // 0x0465
  1128. SET_CAR_CHANGE_LANE // 0x0466
  1129. CLEAR_CHAR_LAST_WEAPON_DAMAGE // 0x0467
  1130. CLEAR_CAR_LAST_WEAPON_DAMAGE // 0x0468
  1131. GET_RANDOM_COP_IN_AREA // 0x0469
  1132. GET_RANDOM_COP_IN_ZONE // 0x046A
  1133. SET_CHAR_OBJ_FLEE_CAR // 0x046B
  1134. GET_DRIVER_OF_CAR // 0x046C
  1135. GET_NUMBER_OF_FOLLOWERS // 0x046D
  1136. GIVE_REMOTE_CONTROLLED_MODEL_TO_PLAYER // 0x046E
  1137. GET_CURRENT_PLAYER_WEAPON // 0x046F
  1138. GET_CURRENT_CHAR_WEAPON // 0x0470
  1139. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_OBJECT_2D // 0x0471
  1140. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_OBJECT_2D // 0x0472
  1141. LOCATE_CHAR_IN_CAR_OBJECT_2D // 0x0473
  1142. LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_OBJECT_3D // 0x0474
  1143. LOCATE_CHAR_ON_FOOT_OBJECT_3D // 0x0475
  1144. LOCATE_CHAR_IN_CAR_OBJECT_3D // 0x0476
  1145. SET_CAR_TEMP_ACTION // 0x0477
  1146. SET_CAR_HANDBRAKE_TURN_RIGHT // 0x0478
  1147. SET_CAR_HANDBRAKE_STOP // 0x0479
  1148. IS_CHAR_ON_ANY_BIKE // 0x047A
  1149. LOCATE_SNIPER_BULLET_2D // 0x047B
  1150. LOCATE_SNIPER_BULLET_3D // 0x047C
  1151. GET_NUMBER_OF_SEATS_IN_MODEL // 0x047D
  1152. IS_PLAYER_ON_ANY_BIKE // 0x047E
  1153. IS_CHAR_LYING_DOWN // 0x047F
  1154. CAN_CHAR_SEE_DEAD_CHAR // 0x0480
  1155. SET_ENTER_CAR_RANGE_MULTIPLIER // 0x0481
  1156. SET_THREAT_REACTION_RANGE_MULTIPLIER // 0x0482
  1157. SET_CHAR_CEASE_ATTACK_TIMER // 0x0483
  1158. GET_REMOTE_CONTROLLED_CAR // 0x0484
  1159. IS_PC_VERSION // 0x0485
  1160. REPLAY // 0x0486
  1161. IS_REPLAY_PLAYING // 0x0487
  1162. IS_MODEL_AVAILABLE // 0x0488
  1163. SHUT_CHAR_UP // 0x0489
  1164. SET_ENABLE_RC_DETONATE // 0x048A
  1165. SET_CAR_RANDOM_ROUTE_SEED // 0x048B
  1166. IS_ANY_PICKUP_AT_COORDS // 0x048C
  1167. GET_FIRST_PICKUP_COORDS // 0x048D
  1168. GET_NEXT_PICKUP_COORDS // 0x048E
  1169. REMOVE_ALL_CHAR_WEAPONS // 0x048F
  1170. HAS_PLAYER_GOT_WEAPON // 0x0490
  1171. HAS_CHAR_GOT_WEAPON // 0x0491
  1172. IS_PLAYER_FACING_CHAR // 0x0492
  1173. SET_TANK_DETONATE_CARS // 0x0493
  1174. GET_POSITION_OF_ANALOGUE_STICKS // 0x0494
  1175. IS_CAR_ON_FIRE // 0x0495
  1176. IS_CAR_TYRE_BURST // 0x0496
  1177. SET_CAR_DRIVE_STRAIGHT_AHEAD // 0x0497
  1178. SET_CAR_WAIT // 0x0498
  1179. IS_PLAYER_STANDING_ON_A_VEHICLE // 0x0499
  1180. IS_PLAYER_FOOT_DOWN // 0x049A
  1181. IS_CHAR_FOOT_DOWN // 0x049B
  1182. INITIALISE_OBJECT_PATH // 0x049C
  1183. START_OBJECT_ON_PATH // 0x049D
  1184. SET_OBJECT_PATH_SPEED // 0x049E
  1185. SET_OBJECT_PATH_POSITION // 0x049F
  1186. GET_OBJECT_DISTANCE_ALONG_PATH // 0x04A0
  1187. CLEAR_OBJECT_PATH // 0x04A1
  1188. HELI_GOTO_COORDS // 0x04A2
  1189. IS_INT_VAR_EQUAL_TO_CONSTANT // 0x04A3
  1190. IS_INT_LVAR_EQUAL_TO_CONSTANT // 0x04A4
  1191. GET_DEAD_CHAR_PICKUP_COORDS // 0x04A5
  1192. CREATE_PROTECTION_PICKUP // 0x04A6
  1193. IS_CHAR_IN_ANY_BOAT // 0x04A7
  1194. IS_PLAYER_IN_ANY_BOAT // 0x04A8
  1195. IS_CHAR_IN_ANY_HELI // 0x04A9
  1196. IS_PLAYER_IN_ANY_HELI // 0x04AA
  1197. IS_CHAR_IN_ANY_PLANE // 0x04AB
  1198. IS_PLAYER_IN_ANY_PLANE // 0x04AC
  1199. IS_CHAR_IN_WATER // 0x04AD
  1200. SET_VAR_INT_TO_CONSTANT // 0x04AE
  1201. SET_LVAR_INT_TO_CONSTANT // 0x04AF
  1202. IS_INT_VAR_GREATER_THAN_CONSTANT // 0x04B0
  1203. IS_INT_LVAR_GREATER_THAN_CONSTANT // 0x04B1
  1204. IS_CONSTANT_GREATER_THAN_INT_VAR // 0x04B2
  1205. IS_CONSTANT_GREATER_THAN_INT_LVAR // 0x04B3
  1206. IS_INT_VAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_CONSTANT // 0x04B4
  1207. IS_INT_LVAR_GREATER_OR_EQUAL_TO_CONSTANT // 0x04B5
  1208. IS_CONSTANT_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_VAR // 0x04B6
  1209. IS_CONSTANT_GREATER_OR_EQUAL_TO_INT_LVAR // 0x04B7
  1210. GET_CHAR_WEAPON_IN_SLOT // 0x04B8
  1211. GET_CLOSEST_STRAIGHT_ROAD // 0x04B9
  1212. SET_CAR_FORWARD_SPEED // 0x04BA
  1213. SET_AREA_VISIBLE // 0x04BB
  1214. SET_CUTSCENE_ANIM_TO_LOOP // 0x04BC
  1215. MARK_CAR_AS_CONVOY_CAR // 0x04BD
  1216. RESET_HAVOC_CAUSED_BY_PLAYER // 0x04BE
  1217. GET_HAVOC_CAUSED_BY_PLAYER // 0x04BF
  1218. CREATE_SCRIPT_ROADBLOCK // 0x04C0
  1219. CLEAR_ALL_SCRIPT_ROADBLOCKS // 0x04C1
  1220. SET_CHAR_OBJ_WALK_TO_CHAR // 0x04C2
  1221. IS_PICKUP_IN_ZONE // 0x04C3
  1222. GET_OFFSET_FROM_CHAR_IN_WORLD_COORDS // 0x04C4
  1223. HAS_CHAR_BEEN_PHOTOGRAPHED // 0x04C5
  1224. SET_CHAR_OBJ_AIM_GUN_AT_CHAR // 0x04C6
  1225. SWITCH_SECURITY_CAMERA // 0x04C7
  1226. IS_CHAR_IN_FLYING_VEHICLE // 0x04C8
  1227. IS_PLAYER_IN_FLYING_VEHICLE // 0x04C9
  1228. HAS_SONY_CD_BEEN_READ // 0x04CA
  1229. GET_NUMBER_OF_SONY_CDS_READ // 0x04CB
  1230. ADD_SHORT_RANGE_BLIP_FOR_COORD_OLD // 0x04CC
  1231. ADD_SHORT_RANGE_BLIP_FOR_COORD // 0x04CD
  1232. ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_COORD // 0x04CE
  1233. ADD_MONEY_SPENT_ON_CLOTHES // 0x04CF
  1234. SET_HELI_ORIENTATION // 0x04D0
  1235. CLEAR_HELI_ORIENTATION // 0x04D1
  1236. PLANE_GOTO_COORDS // 0x04D2
  1237. GET_NTH_CLOSEST_CAR_NODE // 0x04D3
  1238. GET_NTH_CLOSEST_CHAR_NODE // 0x04D4
  1239. DRAW_WEAPONSHOP_CORONA // 0x04D5
  1240. SET_ENABLE_RC_DETONATE_ON_CONTACT // 0x04D6
  1241. FREEZE_CHAR_POSITION // 0x04D7
  1242. SET_CHAR_DROWNS_IN_WATER // 0x04D8
  1243. SET_OBJECT_RECORDS_COLLISIONS // 0x04D9
  1244. HAS_OBJECT_COLLIDED_WITH_ANYTHING // 0x04DA
  1245. REMOVE_RC_BUGGY // 0x04DB
  1246. HAS_PHOTOGRAPH_BEEN_TAKEN // 0x04DC
  1247. GET_CHAR_ARMOUR // 0x04DD
  1248. SET_CHAR_ARMOUR // 0x04DE
  1249. SET_HELI_STABILISER // 0x04DF
  1250. SET_CAR_STRAIGHT_LINE_DISTANCE // 0x04E0
  1251. POP_CAR_BOOT // 0x04E1
  1252. SHUT_PLAYER_UP // 0x04E2
  1253. SET_PLAYER_MOOD // 0x04E3
  1254. REQUEST_COLLISION // 0x04E4
  1255. LOCATE_OBJECT_2D // 0x04E5
  1256. LOCATE_OBJECT_3D // 0x04E6
  1257. IS_OBJECT_IN_WATER // 0x04E7
  1258. SET_CHAR_OBJ_STEAL_ANY_CAR_EVEN_MISSION_CAR // 0x04E8
  1259. IS_OBJECT_IN_AREA_2D // 0x04E9
  1260. IS_OBJECT_IN_AREA_3D // 0x04EA
  1261. SET_CHAR_CROUCH // 0x04EB
  1262. SET_ZONE_CIVILIAN_CAR_INFO // 0x04EC
  1263. REQUEST_ANIMATION // 0x04ED
  1264. HAS_ANIMATION_LOADED // 0x04EE
  1265. REMOVE_ANIMATION // 0x04EF
  1266. IS_CHAR_WAITING_FOR_WORLD_COLLISION // 0x04F0
  1267. IS_CAR_WAITING_FOR_WORLD_COLLISION // 0x04F1
  1268. IS_OBJECT_WAITING_FOR_WORLD_COLLISION // 0x04F2
  1269. SET_CHAR_SHUFFLE_INTO_DRIVERS_SEAT // 0x04F3
  1270. ATTACH_CHAR_TO_OBJECT // 0x04F4
  1271. SET_CHAR_AS_PLAYER_FRIEND // 0x04F5
  1272. DISPLAY_NTH_ONSCREEN_COUNTER // 0x04F6
  1273. DISPLAY_NTH_ONSCREEN_COUNTER_WITH_STRING // 0x04F7
  1274. ADD_SET_PIECE // 0x04F8
  1275. SET_EXTRA_COLOURS // 0x04F9
  1276. CLEAR_EXTRA_COLOURS // 0x04FA
  1277. CLOSE_CAR_BOOT // 0x04FB
  1278. GET_WHEELIE_STATS // 0x04FC
  1279. DISARM_CHAR // 0x04FD
  1280. BURST_CAR_TYRE // 0x04FE
  1281. IS_CHAR_OBJ_NO_OBJ // 0x04FF
  1282. IS_PLAYER_WEARING // 0x0500
  1283. SET_PLAYER_CAN_DO_DRIVE_BY // 0x0501
  1284. SET_CHAR_OBJ_SPRINT_TO_COORD // 0x0502
  1285. CREATE_SWAT_ROPE // 0x0503
  1286. SET_FIRST_PERSON_CONTROL_CAMERA // 0x0504
  1287. GET_NEAREST_TYRE_TO_POINT // 0x0505
  1288. SET_CAR_MODEL_COMPONENTS // 0x0506
  1289. SWITCH_LIFT_CAMERA // 0x0507
  1290. CLOSE_ALL_CAR_DOORS // 0x0508
  1291. GET_DISTANCE_BETWEEN_COORDS_2D // 0x0509
  1292. GET_DISTANCE_BETWEEN_COORDS_3D // 0x050A
  1293. POP_CAR_BOOT_USING_PHYSICS // 0x050B
  1294. SET_FIRST_PERSON_WEAPON_CAMERA // 0x050C
  1295. IS_CHAR_LEAVING_VEHICLE_TO_DIE // 0x050D
  1296. SORT_OUT_OBJECT_COLLISION_WITH_CAR // 0x050E
  1297. GET_MAX_WANTED_LEVEL // 0x050F
  1298. IS_CHAR_WANDER_PATH_CLEAR // 0x0510
  1299. PRINT_HELP_WITH_NUMBER // 0x0511
  1300. PRINT_HELP_FOREVER // 0x0512
  1301. PRINT_HELP_FOREVER_WITH_NUMBER // 0x0513
  1302. SET_CHAR_CAN_BE_DAMAGED_BY_MEMBERS_OF_GANG // 0x0514
  1303. LOAD_AND_LAUNCH_MISSION_EXCLUSIVE // 0x0515
  1304. IS_MISSION_AUDIO_PLAYING // 0x0516
  1305. CREATE_LOCKED_PROPERTY_PICKUP // 0x0517
  1306. CREATE_FORSALE_PROPERTY_PICKUP // 0x0518
  1307. FREEZE_CAR_POSITION // 0x0519
  1308. HAS_CHAR_BEEN_DAMAGED_BY_CHAR // 0x051A
  1309. HAS_CHAR_BEEN_DAMAGED_BY_CAR // 0x051B
  1310. HAS_CAR_BEEN_DAMAGED_BY_CHAR // 0x051C
  1311. HAS_CAR_BEEN_DAMAGED_BY_CAR // 0x051D
  1312. GET_RADIO_CHANNEL // 0x051E
  1313. DISPLAY_TEXT_WITH_3_NUMBERS // 0x051F
  1314. IS_CAR_DROWNING_IN_WATER // 0x0520
  1315. IS_CHAR_DROWNING_IN_WATER // 0x0521
  1316. DISABLE_CUTSCENE_SHADOWS // 0x0522
  1317. HAS_GLASS_BEEN_SHATTERED_NEARBY // 0x0523
  1318. ATTACH_CUTSCENE_OBJECT_TO_BONE // 0x0524
  1319. ATTACH_CUTSCENE_OBJECT_TO_COMPONENT // 0x0525
  1320. SET_CHAR_STAY_IN_CAR_WHEN_JACKED // 0x0526
  1321. IS_MISSION_AUDIO_LOADING // 0x0527
  1322. ADD_MONEY_SPENT_ON_WEAPONS // 0x0528
  1323. ADD_MONEY_SPENT_ON_PROPERTY // 0x0529
  1324. ADD_MONEY_SPENT_ON_AUTO_PAINTING // 0x052A
  1325. SET_CHAR_ANSWERING_MOBILE // 0x052B
  1326. SET_PLAYER_DRUNKENNESS // 0x052C
  1327. GET_PLAYER_DRUNKENNESS // 0x052D
  1328. SET_PLAYER_DRUG_LEVEL // 0x052E
  1329. GET_PLAYER_DRUG_LEVEL // 0x052F
  1330. ADD_LOAN_SHARK_VISITS // 0x0530
  1331. ADD_STORES_KNOCKED_OFF // 0x0531
  1332. ADD_MOVIE_STUNTS // 0x0532
  1333. ADD_NUMBER_OF_ASSASSINATIONS // 0x0533
  1334. ADD_PIZZAS_DELIVERED // 0x0534
  1335. ADD_GARBAGE_PICKUPS // 0x0535
  1336. ADD_ICE_CREAMS_SOLD // 0x0536
  1337. SET_TOP_SHOOTING_RANGE_SCORE // 0x0537
  1338. ADD_SHOOTING_RANGE_RANK // 0x0538
  1339. ADD_MONEY_SPENT_ON_GAMBLING // 0x0539
  1340. ADD_MONEY_WON_ON_GAMBLING // 0x053A
  1341. SET_LARGEST_GAMBLING_WIN // 0x053B
  1342. SET_CHAR_IN_PLAYERS_GROUP_CAN_FIGHT // 0x053C
  1343. CLEAR_CHAR_WAIT_STATE // 0x053D
  1344. GET_RANDOM_CAR_OF_TYPE_IN_AREA_NO_SAVE // 0x053E
  1345. SET_CAN_BURST_CAR_TYRES // 0x053F
  1346. SET_PLAYER_AUTO_AIM // 0x0540
  1347. FIRE_HUNTER_GUN // 0x0541
  1348. SET_PROPERTY_AS_OWNED // 0x0542
  1349. ADD_BLOOD_RING_KILLS // 0x0543
  1350. SET_LONGEST_TIME_IN_BLOOD_RING // 0x0544
  1351. REMOVE_EVERYTHING_FOR_HUGE_CUTSCENE // 0x0545
  1352. IS_PLAYER_TOUCHING_VEHICLE // 0x0546
  1353. IS_CHAR_TOUCHING_VEHICLE // 0x0547
  1354. CHECK_FOR_PED_MODEL_AROUND_PLAYER // 0x0548
  1355. CLEAR_CHAR_FOLLOW_PATH // 0x0549
  1356. SET_CHAR_CAN_BE_SHOT_IN_VEHICLE // 0x054A
  1357. ATTACH_CUTSCENE_OBJECT_TO_VEHICLE // 0x054B
  1358. LOAD_MISSION_TEXT // 0x054C
  1359. SET_TONIGHTS_EVENT // 0x054D
  1360. CLEAR_CHAR_LAST_DAMAGE_ENTITY // 0x054E
  1361. CLEAR_CAR_LAST_DAMAGE_ENTITY // 0x054F
  1362. FREEZE_OBJECT_POSITION // 0x0550
  1363. SET_PLAYER_HAS_MET_DEBBIE_HARRY // 0x0551
  1364. SET_RIOT_INTENSITY // 0x0552
  1365. IS_CAR_IN_ANGLED_AREA_2D // 0x0553
  1366. IS_CAR_IN_ANGLED_AREA_3D // 0x0554
  1367. REMOVE_WEAPON_FROM_CHAR // 0x0555
  1368. SET_UP_TAXI_SHORTCUT // 0x0556
  1369. CLEAR_TAXI_SHORTCUT // 0x0557
  1370. SET_CHAR_OBJ_GOTO_CAR_ON_FOOT // 0x0558
  1371. GET_CLOSEST_WATER_NODE // 0x0559
  1372. ADD_PORN_LEAFLET_TO_RUBBISH // 0x055A
  1373. CREATE_CLOTHES_PICKUP // 0x055B
  1374. CHANGE_BLIP_THRESHOLD // 0x055C
  1375. MAKE_PLAYER_FIRE_PROOF // 0x055D
  1376. INCREASE_PLAYER_MAX_HEALTH // 0x055E
  1377. INCREASE_PLAYER_MAX_ARMOUR // 0x055F
  1378. CREATE_RANDOM_CHAR_AS_DRIVER // 0x0560
  1379. CREATE_RANDOM_CHAR_AS_PASSENGER // 0x0561
  1380. SET_CHAR_IGNORE_THREATS_BEHIND_OBJECTS // 0x0562
  1381. ENSURE_PLAYER_HAS_DRIVE_BY_WEAPON // 0x0563
  1382. MAKE_HELI_COME_CRASHING_DOWN // 0x0564
  1383. ADD_EXPLOSION_NO_SOUND // 0x0565
  1384. SET_OBJECT_AREA_VISIBLE // 0x0566
  1385. WAS_VEHICLE_EVER_POLICE // 0x0567
  1386. SET_CHAR_NEVER_TARGETTED // 0x0568
  1387. LOAD_UNCOMPRESSED_ANIM // 0x0569
  1388. WAS_CUTSCENE_SKIPPED // 0x056A
  1389. SET_CHAR_CROUCH_WHEN_THREATENED // 0x056B
  1390. IS_CHAR_IN_ANY_POLICE_VEHICLE // 0x056C
  1391. DOES_CHAR_EXIST // 0x056D
  1392. DOES_VEHICLE_EXIST // 0x056E
  1393. ADD_SHORT_RANGE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT // 0x056F
  1394. ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT // 0x0570
  1395. IS_CHAR_STUCK // 0x0571
  1396. SET_ALL_TAXIS_HAVE_NITRO // 0x0572
  1397. SET_CHAR_STOP_SHOOT_DONT_SEEK_ENTITY // 0x0573
  1398. FREEZE_CAR_POSITION_AND_DONT_LOAD_COLLISION // 0x0574
  1399. FREEZE_CHAR_POSITION_AND_DONT_LOAD_COLLISION // 0x0575
  1400. FREEZE_OBJECT_POSITION_AND_DONT_LOAD_COLLISION // 0x0576
  1401. SET_FADE_AND_JUMPCUT_AFTER_RC_EXPLOSION // 0x0577
  1402. REGISTER_VIGILANTE_LEVEL // 0x0578
  1403. CLEAR_ALL_CHAR_ANIMS // 0x0579
  1404. SET_MAXIMUM_NUMBER_OF_CARS_IN_GARAGE // 0x057A
  1405. WANTED_STARS_ARE_FLASHING // 0x057B
  1406. SET_ALLOW_HURRICANES // 0x057C
  1407. PLAY_ANNOUNCEMENT // 0x057D
  1408. SET_PLAYER_IS_IN_STADIUM // 0x057E
  1409. GET_BUS_FARES_COLLECTED_BY_PLAYER // 0x057F
  1410. SET_CHAR_OBJ_BUY_ICE_CREAM // 0x0580
  1411. DISPLAY_RADAR // 0x0581
  1412. REGISTER_BEST_POSITION // 0x0582
  1413. IS_PLAYER_IN_INFO_ZONE // 0x0583
  1414. CLEAR_CHAR_ICE_CREAM_PURCHASE // 0x0584
  1415. IS_IN_CAR_FIRE_BUTTON_PRESSED // 0x0585
  1416. HAS_CHAR_ATTEMPTED_ATTRACTOR // 0x0586
  1417. SET_LOAD_COLLISION_FOR_CAR_FLAG // 0x0587
  1418. SET_LOAD_COLLISION_FOR_CHAR_FLAG // 0x0588
  1419. SET_LOAD_COLLISION_FOR_OBJECT_FLAG // 0x0589
  1420. ADD_BIG_GUN_FLASH // 0x058A
  1421. HAS_CHAR_BOUGHT_ICE_CREAM // 0x058B
  1422. GET_PROGRESS_PERCENTAGE // 0x058C
  1423. SET_SHORTCUT_PICKUP_POINT // 0x058D
  1424. SET_SHORTCUT_DROPOFF_POINT_FOR_MISSION // 0x058E
  1425. GET_RANDOM_ICE_CREAM_CUSTOMER_IN_AREA // 0x058F
  1426. GET_RANDOM_ICE_CREAM_CUSTOMER_IN_ZONE // 0x0590
  1427. UNLOCK_ALL_CAR_DOORS_IN_AREA // 0x0591
  1428. SET_GANG_ATTACK_PLAYER_WITH_COPS // 0x0592
  1429. SET_CHAR_FRIGHTENED_IN_JACKED_CAR // 0x0593
  1430. SET_VEHICLE_TO_FADE_IN // 0x0594
  1431. REGISTER_ODDJOB_MISSION_PASSED // 0x0595
  1432. IS_PLAYER_IN_SHORTCUT_TAXI // 0x0596
  1433. IS_CHAR_DUCKING // 0x0597
  1434. CREATE_DUST_EFFECT_FOR_CUTSCENE_HELI // 0x0598
  1435. REGISTER_FIRE_LEVEL // 0x0599
  1436. IS_AUSTRALIAN_GAME // 0x059A
  1437. DISARM_CAR_BOMB // 0x059B
  1438. SET_ONSCREEN_COUNTER_FLASH_WHEN_FIRST_DISPLAYED // 0x059C
  1439. SHUFFLE_CARD_DECKS // 0x059D
  1440. FETCH_NEXT_CARD // 0x059E
  1441. GET_OBJECT_VELOCITY // 0x059F
  1442. IS_DEBUG_CAMERA_ON // 0x05A0
  1443. ADD_TO_OBJECT_ROTATION_VELOCITY // 0x05A1
  1444. SET_OBJECT_ROTATION_VELOCITY // 0x05A2
  1445. IS_OBJECT_STATIC // 0x05A3
  1446. GET_ANGLE_BETWEEN_2D_VECTORS // 0x05A4
  1447. DO_2D_RECTANGLES_COLLIDE // 0x05A5
  1448. GET_OBJECT_ROTATION_VELOCITY // 0x05A6
  1449. ADD_VELOCITY_RELATIVE_TO_OBJECT_VELOCITY // 0x05A7
  1450. GET_OBJECT_SPEED // 0x05A8
  1451. IS_MISSION_SKIP // 0x05A9
  1452. SET_IN_AMMUNATION // 0x05AA
  1453. DO_SAVE_GAME // 0x05AB
  1454. IS_RETRY // 0x05AC
  1455. DUMMY // 0x05AD
  1456. MARK_CUTSCENE_START // 0x05AE
  1457. MARK_CUTSCENE_END // 0x05AF
  1458. CUTSCENE_SCROLL // 0x05B0
  1459. SET_LVAR_TEXT_LABEL_TO_LVAR_TEXT_LABEL // 0x05B1
  1460. SET_VAR_TEXT_LABEL_TO_LVAR_TEXT_LABEL // 0x05B2
  1461. SET_LVAR_TEXT_LABEL_TO_VAR_TEXT_LABEL // 0x05B3
  1462. VAR_TEXT_LABEL // 0x05B4
  1463. LVAR_TEXT_LABEL // 0x05B5
  1464. IS_TEXT_LABEL_VAR_EQUAL_TO_TEXT_LABEL // 0x05B6
  1465. IS_TEXT_LABEL_LVAR_EQUAL_TO_TEXT_LABEL // 0x05B7
  1466. IS_TEXT_LABEL_VAR_EQUAL_TO_TEXT_LABEL_VAR // 0x05B8
  1467. IS_TEXT_LABEL_LVAR_EQUAL_TO_TEXT_LABEL_LVAR // 0x05B9
  1468. IS_TEXT_LABEL_VAR_EQUAL_TO_TEXT_LABEL_LVAR // 0x05BA
  1469. DO_2D_LINES_INTERSECT // 0x05BB
  1470. GET_2D_LINES_INTERSECT_POINT // 0x05BC
  1471. IS_2D_POINT_IN_TRIANGLE // 0x05BD
  1472. IS_2D_POINT_IN_RECTANGLE_ON_LEFT_SIDE_OF_LINE // 0x05BE
  1473. IS_2D_POINT_ON_LEFT_SIDE_OF_2D_LINE // 0x05BF
  1474. CHAR_LOOK_AT_OBJECT_ALWAYS // 0x05C0
  1475. APPLY_COLLISION_ON_OBJECT // 0x05C1
  1476. SAVE_STRING_TO_DEBUG_FILE // 0x05C2
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement