FallweN

Domination Of Territory

Aug 27th, 2014
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  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //////////////// FilterScript - Domination of territory system /////////////////
  3. ///////////////////////////// Criado Por: FallweN //////////////////////////////
  4. ///////////////////// Data de Inicio: 28/12/2013 ///////////////////////////////
  5. //////////////////// Data de Termino: 29/12/2013 ///////////////////////////////
  6. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7.  
  8. #include    <  a_samp  >
  9. #include    <  zcmd    >
  10.  
  11. new _@Str[144];
  12. #define MensagemFormatada(%0,%1,%2,%3); (format(_@Str, 144,%2,%3) && SendClientMessage(%0,%1, _@Str));
  13. #define MensagemFormatadaTodos(%1,%2,%3) (format(_@Str, 144,%2,%3) && SendClientMessageToAll(%1, _@Str))
  14.  
  15. #define MensagemPlayer SendClientMessage
  16. #define MensagemTodos SendClientMessageToAll
  17.  
  18. #define CallBack::%0(%1)             forward %0(%1); \
  19. public %0(%1)
  20.  
  21. const
  22.     COR_Civil =     0xFFFFFFFF,
  23.     COR_PoliciaM =  0x0683FFAA,
  24.     COR_BOPE =      0x5E5EFFAA,
  25.     COR_Exercito =  0x00660CF6,
  26.     COR_PoliciaF =  0x999966F6,
  27.     COR_Groove =        0x00FF00FF,
  28.     COR_Ballas =        0xAA70FFAA,
  29.     COR_Aztecas =       0x2641FEAA,
  30.     COR_Comando =       0xFF0000FF,
  31.     COR_Yakuza =        0x0000A0AA,
  32.     COR_LaHermand = 0x00F0F0AA,
  33.     COR_LIFG =      0xFF0080AA,
  34.     COR_FARC =      0xADD618FF,
  35.     COR_Prefeitura =    0x6699FFF6,
  36.     COR_Taxistas =  0x66FFFFF6
  37. ;
  38.  
  39.  
  40. static
  41.     GZCasarao,
  42.     GZPraia,
  43.     GZPista,
  44.     GZMulho,
  45.     GZAeroLS,
  46.     GZAeroLv
  47. ;
  48.  
  49. static
  50.     bool: Dominando[MAX_PLAYERS],
  51.     bool: PistaSendoDominada,
  52.     bool: MulhoSendoDominado,
  53.     bool: AeroLSSendoDominado,
  54.     bool: AeroLVSendoDominado,
  55.     bool: CasaraoSendoDominado,
  56.     bool: PraiaSendoDominada
  57. ;
  58.  
  59. static
  60.     DonoDaPista,
  61.     DonoCasarao,
  62.     DonoPraia,
  63.     DonoMulho,
  64.     DonoAeroLS,
  65.     DonoAeroLV
  66. ;
  67.  
  68. static
  69.     GuerraPista,
  70.     GuerraMulho,
  71.     GuerraAeroLS,
  72.     GuerraAeroLV,
  73.     GuerraCasarao,
  74.     GuerraPraia
  75. ;
  76.  
  77. enum pORG
  78. {
  79.     Organization,
  80.     Cargo
  81. }
  82. new InfoPlayer[MAX_PLAYERS][pORG];
  83.  
  84. public OnFilterScriptInit() {
  85.  
  86.     GZPista = GangZoneCreate(1861.9410,-1450.6462,1976.5867,-1351.4069);
  87.     GZMulho = GangZoneCreate(1379.583, -900.2091, 1527.894, -781.7769);
  88.     GZAeroLS = GangZoneCreate(1413.808, -2641.163, 2121.136, -2404.299);
  89.     GZAeroLv = GangZoneCreate(1294.869, 1225.698, 1529.16, 1798.172);
  90.     GZCasarao = GangZoneCreate(1113.384, -2104.27, 1314.935, -1985.838);
  91.     GZPraia = GangZoneCreate(168.4492, -1888.0460, 334.4467, -1786.0886);
  92.  
  93.     PistaSendoDominada = false;
  94.     MulhoSendoDominado = false;
  95.     AeroLSSendoDominado = false;
  96.     AeroLVSendoDominado = false;
  97.     PraiaSendoDominada = false;
  98.     CasaraoSendoDominado = false;
  99.  
  100.     DonoDaPista = 0;
  101.     DonoMulho = 0;
  102.     DonoAeroLS = 0;
  103.     DonoAeroLV = 0;
  104.     DonoPraia = 0;
  105.     DonoCasarao = 0;
  106.     return true;
  107. }
  108.  
  109. public OnPlayerConnect(playerid) {
  110.  
  111.     Dominando[playerid] = false;
  112.     InfoPlayer[playerid][Organization] = 8;
  113.  
  114.     switch(DonoDaPista) {
  115.  
  116.         case 0: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPista, 0xFFFFFFAA);
  117.  
  118.         case 1: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPista, COR_PoliciaM);
  119.  
  120.         case 2: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPista, COR_BOPE);
  121.  
  122.         case 5: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPista, COR_Groove);
  123.  
  124.         case 6: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPista, COR_Ballas);
  125.  
  126.         case 7: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPista, COR_Aztecas);
  127.  
  128.         case 8: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPista, COR_Comando);
  129.  
  130.     }
  131.  
  132.     switch(DonoMulho) {
  133.  
  134.         case 0: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZMulho, 0xFFFFFFAA);
  135.  
  136.         case 1: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZMulho, COR_PoliciaM);
  137.  
  138.         case 2: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZMulho, COR_BOPE);
  139.  
  140.         case 5: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZMulho, COR_Groove);
  141.  
  142.         case 6: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZMulho, COR_Ballas);
  143.  
  144.         case 7: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZMulho, COR_Aztecas);
  145.  
  146.         case 8: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZMulho, COR_Comando);
  147.  
  148.     }
  149.  
  150.  
  151.     switch(DonoAeroLS) {
  152.  
  153.         case 0: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLS, 0xFFFFFFAA);
  154.  
  155.         case 3: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLS, COR_Exercito);
  156.  
  157.         case 11: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLS, COR_LIFG);
  158.  
  159.         case 12: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLS, COR_FARC);
  160.  
  161.     }
  162.  
  163.     switch(DonoAeroLV) {
  164.  
  165.         case 0: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLv, 0xFFFFFFAA);
  166.  
  167.         case 3: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLv, COR_Exercito);
  168.  
  169.         case 11: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLv, COR_LIFG);
  170.  
  171.         case 12: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAeroLv, COR_FARC);
  172.  
  173.     }
  174.  
  175.     switch(DonoPraia) {
  176.  
  177.         case 0: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPraia, 0xFFFFFFAA);
  178.  
  179.         case 1: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPraia, COR_PoliciaF);
  180.  
  181.         case 2: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPraia, COR_Yakuza);
  182.  
  183.         case 3: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZPraia, COR_LaHermand);
  184.  
  185.     }
  186.  
  187.     switch(DonoCasarao) {
  188.  
  189.         case 0: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZCasarao, 0xFFFFFFAA);
  190.  
  191.         case 1: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZCasarao, COR_PoliciaF);
  192.  
  193.         case 2: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZCasarao, COR_Yakuza);
  194.  
  195.         case 3: GangZoneShowForPlayer(playerid, GZCasarao, COR_LaHermand);
  196.  
  197.     }
  198.  
  199.     return true;
  200. }
  201.  
  202. CallBack::DominarPista(playerid) {
  203.  
  204.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 1) {
  205.  
  206.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  207.  
  208.             if(!IsPlayerInPista(playerid)) {
  209.  
  210.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Militar] não conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  211.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  212.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  213.                 PistaSendoDominada = false;
  214.                 Dominando[playerid] = false;
  215.                 return true;
  216.             }
  217.  
  218.             else {
  219.  
  220.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Militar] conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  221.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  222.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  223.                 PistaSendoDominada = false;
  224.                 Dominando[playerid] = false;
  225.                 DonoDaPista = 1;
  226.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  227.                 GangZoneShowForAll(GZPista, COR_PoliciaM);
  228.                 KillTimer(GuerraPista);
  229.             }
  230.         }
  231.         return true;
  232.     }
  233.  
  234.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 2) {
  235.  
  236.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  237.  
  238.             if(!IsPlayerInPista(playerid)) {
  239.  
  240.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] não conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  241.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  242.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  243.                 PistaSendoDominada = false;
  244.                 Dominando[playerid] = false;
  245.                 return true;
  246.             }
  247.  
  248.             else {
  249.  
  250.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  251.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  252.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  253.                 PistaSendoDominada = false;
  254.                 Dominando[playerid] = false;
  255.                 DonoDaPista = 2;
  256.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  257.                 GangZoneShowForAll(GZPista, COR_Groove);
  258.                 KillTimer(GuerraPista);
  259.             }
  260.         }
  261.         return true;
  262.     }
  263.  
  264.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 5) {
  265.  
  266.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  267.  
  268.             if(!IsPlayerInPista(playerid)) {
  269.  
  270.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] não conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  271.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  272.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  273.                 PistaSendoDominada = false;
  274.                 Dominando[playerid] = false;
  275.                 return true;
  276.             }
  277.  
  278.             else {
  279.  
  280.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  281.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  282.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  283.                 PistaSendoDominada = false;
  284.                 Dominando[playerid] = false;
  285.                 DonoDaPista = 5;
  286.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  287.                 GangZoneShowForAll(GZPista, COR_Groove);
  288.                 KillTimer(GuerraPista);
  289.             }
  290.         }
  291.         return true;
  292.     }
  293.  
  294.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 6) {
  295.  
  296.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  297.  
  298.             if(!IsPlayerInPista(playerid)) {
  299.  
  300.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Ballas] não conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  301.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  302.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  303.                 PistaSendoDominada = false;
  304.                 Dominando[playerid] = false;
  305.                 return true;
  306.             }
  307.  
  308.             else {
  309.  
  310.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Ballas] conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  311.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  312.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  313.                 PistaSendoDominada = false;
  314.                 Dominando[playerid] = false;
  315.                 DonoDaPista = 6;
  316.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  317.                 GangZoneShowForAll(GZPista, COR_Ballas);
  318.                 KillTimer(GuerraPista);
  319.             }
  320.         }
  321.         return true;
  322.     }
  323.  
  324.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 7) {
  325.  
  326.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  327.  
  328.             if(!IsPlayerInPista(playerid)) {
  329.  
  330.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Aztecas] não conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  331.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  332.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  333.                 PistaSendoDominada = false;
  334.                 Dominando[playerid] = false;
  335.                 return true;
  336.             }
  337.  
  338.             else {
  339.  
  340.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Aztecas] conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  341.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  342.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  343.                 PistaSendoDominada = false;
  344.                 Dominando[playerid] = false;
  345.                 DonoDaPista = 7;
  346.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  347.                 GangZoneShowForAll(GZPista, COR_Aztecas);
  348.                 KillTimer(GuerraPista);
  349.             }
  350.         }
  351.         return true;
  352.     }
  353.  
  354.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 8) {
  355.  
  356.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  357.  
  358.             if(!IsPlayerInPista(playerid)) {
  359.  
  360.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Comando Vermelho] não conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  361.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  362.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  363.                 PistaSendoDominada = false;
  364.                 Dominando[playerid] = false;
  365.                 return true;
  366.             }
  367.  
  368.             else {
  369.  
  370.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Comando Vermelho] conseguiram dominar a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  371.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  372.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  373.                 PistaSendoDominada = false;
  374.                 Dominando[playerid] = false;
  375.                 DonoDaPista = 8;
  376.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPista);
  377.                 GangZoneShowForAll(GZPista, COR_Comando);
  378.                 KillTimer(GuerraPista);
  379.             }
  380.         }
  381.         return true;
  382.     }
  383.  
  384.     return true;
  385. }
  386.  
  387. CallBack::DominarMulho(playerid) {
  388.  
  389.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 1) {
  390.  
  391.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  392.  
  393.             if(!IsPlayerInMulho(playerid)) {
  394.  
  395.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Militar] não conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  396.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  397.                 MulhoSendoDominado = false;
  398.                 Dominando[playerid] = false;
  399.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  400.                 return true;
  401.             }
  402.  
  403.             else {
  404.  
  405.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Militar] conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  406.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  407.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  408.                 MulhoSendoDominado = false;
  409.                 Dominando[playerid] = false;
  410.                 DonoMulho = 1;
  411.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  412.                 GangZoneShowForAll(GZMulho, COR_PoliciaM);
  413.                 KillTimer(GuerraMulho);
  414.             }
  415.         }
  416.         return true;
  417.     }
  418.  
  419.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 2) {
  420.  
  421.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  422.  
  423.             if(!IsPlayerInMulho(playerid)) {
  424.  
  425.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] não conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  426.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  427.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  428.                 MulhoSendoDominado = false;
  429.                 Dominando[playerid] = false;
  430.                 return true;
  431.             }
  432.  
  433.             else {
  434.  
  435.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  436.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  437.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  438.                 MulhoSendoDominado = false;
  439.                 Dominando[playerid] = false;
  440.                 DonoMulho = 2;
  441.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  442.                 GangZoneShowForAll(GZMulho, COR_Groove);
  443.                 KillTimer(GuerraMulho);
  444.             }
  445.         }
  446.         return true;
  447.     }
  448.  
  449.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 5) {
  450.  
  451.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  452.  
  453.             if(!IsPlayerInMulho(playerid)) {
  454.  
  455.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] não conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  456.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  457.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  458.                 MulhoSendoDominado = false;
  459.                 Dominando[playerid] = false;
  460.                 return true;
  461.             }
  462.  
  463.             else {
  464.  
  465.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  466.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  467.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  468.                 MulhoSendoDominado = false;
  469.                 Dominando[playerid] = false;
  470.                 DonoMulho = 5;
  471.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  472.                 GangZoneShowForAll(GZMulho, COR_Groove);
  473.                 KillTimer(GuerraMulho);
  474.             }
  475.         }
  476.         return true;
  477.     }
  478.  
  479.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 6) {
  480.  
  481.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  482.  
  483.             if(!IsPlayerInMulho(playerid)) {
  484.  
  485.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Ballas] não conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  486.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  487.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  488.                 MulhoSendoDominado = false;
  489.                 Dominando[playerid] = false;
  490.                 return true;
  491.             }
  492.  
  493.             else {
  494.  
  495.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Ballas] conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  496.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  497.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  498.                 MulhoSendoDominado = false;
  499.                 Dominando[playerid] = false;
  500.                 DonoMulho = 6;
  501.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  502.                 GangZoneShowForAll(GZMulho, COR_Ballas);
  503.                 KillTimer(GuerraMulho);
  504.             }
  505.         }
  506.         return true;
  507.     }
  508.  
  509.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 7) {
  510.  
  511.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  512.  
  513.             if(!IsPlayerInMulho(playerid)) {
  514.  
  515.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Aztecas] não conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  516.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  517.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  518.                 MulhoSendoDominado = false;
  519.                 Dominando[playerid] = false;
  520.                 return true;
  521.             }
  522.  
  523.             else {
  524.  
  525.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Aztecas] conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  526.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  527.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  528.                 MulhoSendoDominado = false;
  529.                 Dominando[playerid] = false;
  530.                 DonoMulho = 7;
  531.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  532.                 GangZoneShowForAll(GZMulho, COR_Aztecas);
  533.                 KillTimer(GuerraMulho);
  534.             }
  535.         }
  536.         return true;
  537.     }
  538.  
  539.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 8) {
  540.  
  541.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  542.  
  543.             if(!IsPlayerInMulho(playerid)) {
  544.  
  545.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Comando Vermelho] não conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  546.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  547.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  548.                 MulhoSendoDominado = false;
  549.                 Dominando[playerid] = false;
  550.                 return true;
  551.             }
  552.  
  553.             else {
  554.  
  555.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Comando Vermelho] conseguiram dominar Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  556.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  557.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  558.                 MulhoSendoDominado = false;
  559.                 Dominando[playerid] = false;
  560.                 DonoMulho = 8;
  561.                 GangZoneStopFlashForAll(GZMulho);
  562.                 GangZoneShowForAll(GZMulho, COR_Comando);
  563.                 KillTimer(GuerraMulho);
  564.             }
  565.         }
  566.         return true;
  567.     }
  568.  
  569.     return true;
  570. }
  571.  
  572. CallBack::DominarAeroLS(playerid) {
  573.  
  574.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 3) {
  575.  
  576.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  577.  
  578.             if(!IsPlayerInAeroLS(playerid)) {
  579.  
  580.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Exercito] não conseguiram dominar o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  581.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  582.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLS);
  583.                 AeroLSSendoDominado = false;
  584.                 Dominando[playerid] = false;
  585.                 return true;
  586.             }
  587.  
  588.             else {
  589.  
  590.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Exercito] conseguiram dominar o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  591.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  592.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  593.                 AeroLSSendoDominado = false;
  594.                 Dominando[playerid] = false;
  595.                 DonoAeroLS = 3;
  596.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLS);
  597.                 GangZoneShowForAll(GZAeroLS, COR_Exercito);
  598.                 KillTimer(GuerraAeroLS);
  599.             }
  600.         }
  601.         return true;
  602.     }
  603.  
  604.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 11) {
  605.  
  606.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  607.  
  608.             if(!IsPlayerInAeroLS(playerid)) {
  609.  
  610.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [L.I.F.G] não conseguiram dominar o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  611.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  612.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLS);
  613.                 AeroLSSendoDominado = false;
  614.                 Dominando[playerid] = false;
  615.                 return true;
  616.             }
  617.  
  618.             else {
  619.  
  620.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [L.I.F.G] conseguiram dominar o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  621.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  622.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  623.                 AeroLSSendoDominado = false;
  624.                 Dominando[playerid] = false;
  625.                 DonoAeroLS = 11;
  626.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLS);
  627.                 GangZoneShowForAll(GZAeroLS, COR_LIFG);
  628.                 KillTimer(GuerraAeroLS);
  629.             }
  630.         }
  631.         return true;
  632.     }
  633.  
  634.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 12) {
  635.  
  636.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  637.  
  638.             if(!IsPlayerInAeroLS(playerid)) {
  639.  
  640.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [F.A.R.C] não conseguiram dominar o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  641.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  642.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLS);
  643.                 AeroLSSendoDominado = false;
  644.                 Dominando[playerid] = false;
  645.                 return true;
  646.             }
  647.  
  648.             else {
  649.  
  650.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [F.A.R.C] conseguiram dominar o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  651.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  652.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  653.                 AeroLSSendoDominado = false;
  654.                 Dominando[playerid] = false;
  655.                 DonoAeroLS = 12;
  656.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLS);
  657.                 GangZoneShowForAll(GZAeroLS, COR_FARC);
  658.                 KillTimer(GuerraAeroLS);
  659.             }
  660.         }
  661.         return true;
  662.     }
  663.  
  664.     return true;
  665. }
  666.  
  667. CallBack::DominarAeroLV(playerid) {
  668.  
  669.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 3) {
  670.  
  671.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  672.  
  673.             if(!IsPlayerInAerolv(playerid)) {
  674.  
  675.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Exercito] não conseguiram dominar o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  676.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  677.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLv);
  678.                 AeroLVSendoDominado = false;
  679.                 Dominando[playerid] = false;
  680.                 return true;
  681.             }
  682.  
  683.             else {
  684.  
  685.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Exercito] conseguiram dominar o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  686.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  687.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  688.                 AeroLVSendoDominado = false;
  689.                 Dominando[playerid] = false;
  690.                 DonoAeroLV = 3;
  691.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLv);
  692.                 GangZoneShowForAll(GZAeroLv, COR_Exercito);
  693.                 KillTimer(GuerraAeroLV);
  694.             }
  695.         }
  696.         return true;
  697.     }
  698.  
  699.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 11) {
  700.  
  701.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  702.  
  703.             if(!IsPlayerInAerolv(playerid)) {
  704.  
  705.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [L.I.F.G] não conseguiram dominar o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  706.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  707.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLv);
  708.                 AeroLVSendoDominado = false;
  709.                 Dominando[playerid] = false;
  710.                 return true;
  711.             }
  712.  
  713.             else {
  714.  
  715.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [L.I.F.G] conseguiram dominar o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  716.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  717.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  718.                 AeroLVSendoDominado = false;
  719.                 Dominando[playerid] = false;
  720.                 DonoAeroLV = 11;
  721.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLv);
  722.                 GangZoneShowForAll(GZAeroLv, COR_LIFG);
  723.                 KillTimer(GuerraAeroLV);
  724.             }
  725.         }
  726.         return true;
  727.     }
  728.  
  729.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 12) {
  730.  
  731.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  732.  
  733.             if(!IsPlayerInAerolv(playerid)) {
  734.  
  735.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [F.A.R.C] não conseguiram dominar o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  736.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  737.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLv);
  738.                 AeroLVSendoDominado = false;
  739.                 Dominando[playerid] = false;
  740.                 return true;
  741.             }
  742.  
  743.             else {
  744.  
  745.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [F.A.R.C] conseguiram dominar o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  746.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  747.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  748.                 AeroLVSendoDominado = false;
  749.                 Dominando[playerid] = false;
  750.                 DonoAeroLV = 12;
  751.                 GangZoneStopFlashForAll(GZAeroLv);
  752.                 GangZoneShowForAll(GZAeroLv, COR_FARC);
  753.                 KillTimer(GuerraAeroLV);
  754.             }
  755.         }
  756.         return true;
  757.     }
  758.  
  759.     return true;
  760. }
  761.  
  762. CallBack::DominarPraia(playerid) {
  763.  
  764.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 4) {
  765.  
  766.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  767.  
  768.             if(!IsPlayerInPraia(playerid)) {
  769.  
  770.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Federal] não conseguiram dominar a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  771.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  772.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPraia);
  773.                 PraiaSendoDominada = false;
  774.                 Dominando[playerid] = false;
  775.                 return true;
  776.             }
  777.  
  778.             else {
  779.  
  780.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Federal] conseguiram dominar a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  781.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  782.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  783.                 PraiaSendoDominada = false;
  784.                 Dominando[playerid] = false;
  785.                 DonoPraia = 4;
  786.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPraia);
  787.                 GangZoneShowForAll(GZPraia, COR_PoliciaF);
  788.                 KillTimer(GuerraPraia);
  789.             }
  790.         }
  791.         return true;
  792.     }
  793.  
  794.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 9) {
  795.  
  796.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  797.  
  798.             if(!IsPlayerInPraia(playerid)) {
  799.  
  800.  
  801.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Yakuza] não conseguiram dominar a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  802.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  803.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPraia);
  804.                 PraiaSendoDominada = false;
  805.                 Dominando[playerid] = false;
  806.                 return true;
  807.             }
  808.  
  809.             else {
  810.  
  811.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Yakuza] conseguiram dominar a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  812.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  813.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  814.                 PraiaSendoDominada = false;
  815.                 Dominando[playerid] = false;
  816.                 DonoPraia = 9;
  817.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPraia);
  818.                 GangZoneShowForAll(GZPraia, COR_Yakuza);
  819.                 KillTimer(GuerraPraia);
  820.             }
  821.         }
  822.         return true;
  823.     }
  824.  
  825.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 10) {
  826.  
  827.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  828.  
  829.             if(!IsPlayerInPraia(playerid)) {
  830.  
  831.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [La Hermand] não conseguiram dominar a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  832.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  833.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPraia);
  834.                 PraiaSendoDominada = false;
  835.                 Dominando[playerid] = false;
  836.                 return true;
  837.             }
  838.  
  839.             else {
  840.  
  841.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [La Hermand] conseguiram dominar a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  842.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  843.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  844.                 PraiaSendoDominada = false;
  845.                 Dominando[playerid] = false;
  846.                 DonoPraia = 10;
  847.                 GangZoneStopFlashForAll(GZPraia);
  848.                 GangZoneShowForAll(GZPraia, COR_LaHermand);
  849.                 KillTimer(GuerraPraia);
  850.             }
  851.         }
  852.         return true;
  853.     }
  854.  
  855.     return true;
  856. }
  857.  
  858. CallBack::DominarCasarao(playerid) {
  859.  
  860.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 4) {
  861.  
  862.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  863.  
  864.             if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) {
  865.  
  866.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Federal] não conseguiram dominar o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  867.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  868.                 GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
  869.                 CasaraoSendoDominado = false;
  870.                 Dominando[playerid] = false;
  871.                 return true;
  872.             }
  873.  
  874.             else {
  875.  
  876.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Federal] conseguiram dominar o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  877.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  878.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  879.                 CasaraoSendoDominado = false;
  880.                 Dominando[playerid] = false;
  881.                 DonoPraia = 4;
  882.                 GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
  883.                 GangZoneShowForAll(GZCasarao, COR_PoliciaF);
  884.                 KillTimer(GuerraCasarao);
  885.             }
  886.         }
  887.         return true;
  888.     }
  889.  
  890.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 9) {
  891.  
  892.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  893.  
  894.             if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) {
  895.  
  896.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Yakuza] não conseguiram dominar o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  897.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  898.                 GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
  899.                 CasaraoSendoDominado = false;
  900.                 Dominando[playerid] = false;
  901.                 return true;
  902.             }
  903.  
  904.             else {
  905.  
  906.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Yakuza] conseguiram dominar o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  907.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  908.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  909.                 CasaraoSendoDominado = false;
  910.                 Dominando[playerid] = false;
  911.                 DonoPraia = 9;
  912.                 GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
  913.                 GangZoneShowForAll(GZCasarao, COR_Yakuza);
  914.                 KillTimer(GuerraCasarao);
  915.             }
  916.         }
  917.         return true;
  918.     }
  919.  
  920.     if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 10) {
  921.  
  922.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  923.  
  924.             if(!IsPlayerInCasarao(playerid)) {
  925.  
  926.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [La Hermand] não conseguiram dominar o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  927.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização não conseguiu manter o controle do território");
  928.                 GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
  929.                 CasaraoSendoDominado = false;
  930.                 Dominando[playerid] = false;
  931.                 return true;
  932.             }
  933.  
  934.             else {
  935.  
  936.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [La Hermand] conseguiram dominar o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  937.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] A Organização conseguiu manter o controle do território");
  938.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Dirijam-se ao território para toma-lo de volta !");
  939.                 CasaraoSendoDominado = false;
  940.                 Dominando[playerid] = false;
  941.                 DonoPraia = 10;
  942.                 GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
  943.                 GangZoneShowForAll(GZCasarao, COR_LaHermand);
  944.                 KillTimer(GuerraCasarao);
  945.             }
  946.         }
  947.         return true;
  948.     }
  949.  
  950.     return true;
  951. }
  952.  
  953. CMD:do(playerid) return cmd_dominar(playerid, "");
  954.  
  955. CMD:dominar(playerid, params[]) {
  956.  
  957.     if(IsPlayerInPista(playerid)) {
  958.  
  959.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  960.  
  961.             if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 1) {
  962.  
  963.                 if(Dominando[playerid] == true)
  964.                     return MensagemPlayer(playerid, -1, "Você ja está dominando outro território !");
  965.  
  966.                 if(PistaSendoDominada != false)
  967.                     return MensagemPlayer(playerid, -1, "Este território ja está sendo dominado !");
  968.  
  969.                 if(DonoDaPista == InfoPlayer[playerid][Organization])
  970.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaM, "Sua organização ja dominou esse território.");
  971.  
  972.  
  973.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Militar] estão dominando a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  974.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto");
  975.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  976.  
  977.  
  978.                 GangZoneFlashForAll(GZPista, COR_PoliciaM);
  979.                 GuerraPista = SetTimerEx("DominarPista", 60000, false, "i", playerid);
  980.                 PistaSendoDominada = true;
  981.                 Dominando[playerid] = true;
  982.  
  983.                 return true;
  984.             }
  985.  
  986.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 2) {
  987.  
  988.                 if(Dominando[playerid] == true)
  989.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_BOPE, "Você ja está dominando outro território !");
  990.  
  991.                 if(PistaSendoDominada != false)
  992.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_BOPE, "Este território ja está sendo dominado !");
  993.  
  994.                 if(DonoDaPista == InfoPlayer[playerid][Organization])
  995.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_BOPE, "Sua organização ja dominou esse território.");
  996.  
  997.  
  998.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] estão dominando a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  999.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto");
  1000.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1001.  
  1002.  
  1003.                 GangZoneFlashForAll(GZPista, COR_BOPE);
  1004.                 GuerraPista = SetTimerEx("DominarPista", 60000, false, "i", playerid);
  1005.                 PistaSendoDominada = true;
  1006.                 Dominando[playerid] = true;
  1007.  
  1008.                 return true;
  1009.             }
  1010.  
  1011.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 5) {
  1012.  
  1013.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1014.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Groove, "Você ja está dominando outro território !");
  1015.  
  1016.                 if(PistaSendoDominada != false)
  1017.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Groove, "Este território ja está sendo dominado !");
  1018.  
  1019.                 if(DonoDaPista == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1020.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Groove, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1021.  
  1022.  
  1023.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Groove Street] estão dominando a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  1024.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1025.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1026.  
  1027.  
  1028.                 GangZoneFlashForAll(GZPista, COR_Groove);
  1029.                 GuerraPista = SetTimerEx("DominarPista", 60000, false, "i", playerid);
  1030.                 PistaSendoDominada = true;
  1031.                 Dominando[playerid] = true;
  1032.  
  1033.                 return true;
  1034.             }
  1035.  
  1036.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 6) {
  1037.  
  1038.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1039.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Ballas, "Você ja está dominando outro território !");
  1040.  
  1041.                 if(PistaSendoDominada != false)
  1042.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Ballas, "Este território ja está sendo dominado !");
  1043.  
  1044.                 if(DonoDaPista == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1045.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Ballas, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1046.  
  1047.  
  1048.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Ballas] estão dominando a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  1049.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1050.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1051.  
  1052.  
  1053.                 GangZoneFlashForAll(GZPista, COR_Ballas);
  1054.                 GuerraPista = SetTimerEx("DominarPista", 60000, false, "i", playerid);
  1055.                 PistaSendoDominada = true;
  1056.                 Dominando[playerid] = true;
  1057.  
  1058.                 return true;
  1059.             }
  1060.  
  1061.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 7) {
  1062.  
  1063.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1064.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Aztecas, "Você ja está dominando outro território !");
  1065.  
  1066.                 if(PistaSendoDominada != false)
  1067.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Aztecas, "Este território ja está sendo dominado !");
  1068.  
  1069.                 if(DonoDaPista == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1070.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Aztecas, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1071.  
  1072.  
  1073.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Aztecas] estão dominando a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  1074.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1075.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1076.  
  1077.  
  1078.                 GangZoneFlashForAll(GZPista, COR_Aztecas);
  1079.                 GuerraPista = SetTimerEx("DominarPista", 60000, false, "i", playerid);
  1080.                 PistaSendoDominada = true;
  1081.                 Dominando[playerid] = true;
  1082.  
  1083.                 return true;
  1084.             }
  1085.  
  1086.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 8) {
  1087.  
  1088.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1089.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Comando, "Você ja está dominando outro território !");
  1090.  
  1091.                 if(PistaSendoDominada != false)
  1092.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Comando, "Este território ja está sendo dominado !");
  1093.  
  1094.                 if(DonoDaPista == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1095.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Comando, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1096.  
  1097.  
  1098.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Comando Vermelho] estão dominando a Pista de Skate !", _@NomePlayer(playerid));
  1099.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1100.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1101.  
  1102.  
  1103.                 GangZoneFlashForAll(GZPista, COR_Comando);
  1104.                 GuerraPista = SetTimerEx("DominarPista", 60000, false, "i", playerid);
  1105.                 PistaSendoDominada = true;
  1106.                 Dominando[playerid] = true;
  1107.  
  1108.                 return true;
  1109.  
  1110.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 0) {
  1111.  
  1112.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Você não pertence a nenhuma Organização.");
  1113.                 return true;
  1114.  
  1115.             } else {
  1116.  
  1117.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Sua Organização não domina este Território.");
  1118.                 return true;
  1119.             }
  1120.         }
  1121.     }
  1122.  
  1123.     if(IsPlayerInMulho(playerid)) {
  1124.  
  1125.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  1126.  
  1127.             if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 1) {
  1128.  
  1129.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1130.                     return MensagemPlayer(playerid, -1, "Você ja está dominando outro território !");
  1131.  
  1132.                 if(MulhoSendoDominado != false)
  1133.                     return MensagemPlayer(playerid, -1, "Este território ja está sendo dominado !");
  1134.  
  1135.                 if(DonoMulho == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1136.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaM, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1137.  
  1138.  
  1139.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Militar] estão dominando Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  1140.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto");
  1141.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1142.  
  1143.  
  1144.                 GangZoneFlashForAll(GZMulho, COR_PoliciaM);
  1145.                 GuerraMulho = SetTimerEx("DominarMulho", 60000, false, "i", playerid);
  1146.                 MulhoSendoDominado = true;
  1147.                 Dominando[playerid] = true;
  1148.  
  1149.                 return true;
  1150.             }
  1151.  
  1152.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 2) {
  1153.  
  1154.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1155.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_BOPE, "Você ja está dominando outro território !");
  1156.  
  1157.                 if(MulhoSendoDominado != false)
  1158.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_BOPE, "Este território ja está sendo dominado !");
  1159.  
  1160.                 if(DonoMulho == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1161.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_BOPE, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1162.  
  1163.  
  1164.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [B.O.P.E] estão dominando Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  1165.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto");
  1166.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1167.  
  1168.  
  1169.                 GangZoneFlashForAll(GZMulho, COR_BOPE);
  1170.                 GuerraMulho = SetTimerEx("DominarMulho", 60000, false, "i", playerid);
  1171.                 MulhoSendoDominado = true;
  1172.                 Dominando[playerid] = true;
  1173.  
  1174.                 return true;
  1175.             }
  1176.  
  1177.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 5) {
  1178.  
  1179.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1180.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Groove, "Você ja está dominando outro território !");
  1181.  
  1182.                 if(MulhoSendoDominado != false)
  1183.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Groove, "Este território ja está sendo dominado !");
  1184.  
  1185.                 if(DonoMulho == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1186.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Groove, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1187.  
  1188.  
  1189.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Groove Street] estão dominando Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  1190.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1191.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1192.  
  1193.  
  1194.                 GangZoneFlashForAll(GZMulho, COR_Groove);
  1195.                 GuerraMulho = SetTimerEx("DominarMulho", 60000, false, "i", playerid);
  1196.                 MulhoSendoDominado = true;
  1197.                 Dominando[playerid] = true;
  1198.  
  1199.                 return true;
  1200.             }
  1201.  
  1202.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 6) {
  1203.  
  1204.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1205.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Ballas, "Você ja está dominando outro território !");
  1206.  
  1207.                 if(MulhoSendoDominado != false)
  1208.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Ballas, "Este território ja está sendo dominado !");
  1209.  
  1210.                 if(DonoMulho == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1211.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Ballas, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1212.  
  1213.  
  1214.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Ballas] estão dominando Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  1215.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1216.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1217.  
  1218.  
  1219.                 GangZoneFlashForAll(GZMulho, COR_Ballas);
  1220.                 GuerraMulho = SetTimerEx("DominarMulho", 60000, false, "i", playerid);
  1221.                 MulhoSendoDominado = true;
  1222.                 Dominando[playerid] = true;
  1223.  
  1224.                 return true;
  1225.             }
  1226.  
  1227.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 7) {
  1228.  
  1229.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1230.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Aztecas, "Você ja está dominando outro território !");
  1231.  
  1232.                 if(MulhoSendoDominado != false)
  1233.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Aztecas, "Este território ja está sendo dominado !");
  1234.  
  1235.                 if(DonoMulho == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1236.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Aztecas, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1237.  
  1238.  
  1239.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [Aztecas] estão dominando Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  1240.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1241.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1242.  
  1243.  
  1244.                 GangZoneFlashForAll(GZMulho, COR_Aztecas);
  1245.                 GuerraMulho = SetTimerEx("DominarMulho", 60000, false, "i", playerid);
  1246.                 MulhoSendoDominado = true;
  1247.                 Dominando[playerid] = true;
  1248.  
  1249.                 return true;
  1250.             }
  1251.  
  1252.             else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 8) {
  1253.  
  1254.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1255.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Comando, "Você ja está dominando outro território !");
  1256.  
  1257.                 if(MulhoSendoDominado != false)
  1258.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Comando, "Este território ja está sendo dominado !");
  1259.  
  1260.                 if(DonoMulho == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1261.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Comando, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1262.  
  1263.  
  1264.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Comando Vermelho] estão dominando Mulholland !", _@NomePlayer(playerid));
  1265.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1266.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas as gangs e policiais dirijam-se ao território se possível.");
  1267.  
  1268.  
  1269.                 GangZoneFlashForAll(GZMulho, COR_Comando);
  1270.                 GuerraMulho = SetTimerEx("DominarMulho", 60000, false, "i", playerid);
  1271.                 MulhoSendoDominado = true;
  1272.                 Dominando[playerid] = true;
  1273.  
  1274.                 return true;
  1275.  
  1276.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 0) {
  1277.  
  1278.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Você não pertence a nenhuma Organização.");
  1279.                 return true;
  1280.  
  1281.             } else {
  1282.  
  1283.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Sua Organização não domina este Território.");
  1284.                 return true;
  1285.             }
  1286.         }
  1287.     }
  1288.  
  1289.     if(IsPlayerInAeroLS(playerid)) {
  1290.  
  1291.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  1292.  
  1293.             if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 3) {
  1294.  
  1295.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1296.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Exercito, "Você ja está dominando outro território !");
  1297.  
  1298.                 if(AeroLSSendoDominado != false)
  1299.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Exercito, "Este território ja está sendo dominado !");
  1300.  
  1301.                 if(DonoAeroLS == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1302.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Exercito, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1303.  
  1304.  
  1305.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Exército] estão dominando o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  1306.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1307.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Terroritas e Oficiais da F.A.R.C Dirijam-se ao Território se possível.");
  1308.  
  1309.  
  1310.                 GangZoneFlashForAll(GZAeroLS, COR_Exercito);
  1311.                 GuerraAeroLS = SetTimerEx("DominarAeroLS", 60000, false, "i", playerid);
  1312.                 AeroLSSendoDominado = true;
  1313.                 Dominando[playerid] = true;
  1314.  
  1315.                 return true;
  1316.  
  1317.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 11) {
  1318.  
  1319.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1320.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LIFG, "Você ja está dominando outro território !");
  1321.  
  1322.                 if(AeroLSSendoDominado != false)
  1323.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LIFG, "Este território ja está sendo dominado !");
  1324.  
  1325.                 if(DonoAeroLS == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1326.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LIFG, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1327.  
  1328.  
  1329.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [L.I.F.G] estão dominando o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  1330.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1331.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Oficiais da F.A.R.C e do Exercito Dirijam-se ao Território se possível.");
  1332.  
  1333.  
  1334.                 GangZoneFlashForAll(GZAeroLS, COR_LIFG);
  1335.                 GuerraAeroLS = SetTimerEx("DominarAeroLS", 60000, false, "i", playerid);
  1336.                 AeroLSSendoDominado = true;
  1337.                 Dominando[playerid] = true;
  1338.  
  1339.                 return true;
  1340.  
  1341.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 12) {
  1342.  
  1343.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1344.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_FARC, "Você ja está dominando outro território !");
  1345.  
  1346.                 if(AeroLSSendoDominado != false)
  1347.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_FARC, "Este território ja está sendo dominado !");
  1348.  
  1349.                 if(DonoAeroLS == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1350.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_FARC, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1351.  
  1352.  
  1353.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [F.A.R.C] estão dominando o Aeroporto de Los Santos !", _@NomePlayer(playerid));
  1354.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1355.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Terroristas e Oficiais do Exercito Dirijam-se ao Território se possível.");
  1356.  
  1357.  
  1358.                 GangZoneFlashForAll(GZAeroLS, COR_FARC);
  1359.                 GuerraAeroLS = SetTimerEx("DominarAeroLS", 60000, false, "i", playerid);
  1360.                 AeroLSSendoDominado = true;
  1361.                 Dominando[playerid] = true;
  1362.  
  1363.                 return true;
  1364.  
  1365.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 0) {
  1366.  
  1367.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Você não pertence a nenhuma Organização");
  1368.                 return true;
  1369.  
  1370.             } else {
  1371.  
  1372.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Sua Organização não domina este Território.");
  1373.                 return true;
  1374.             }
  1375.         }
  1376.     }
  1377.  
  1378.     if(IsPlayerInAerolv(playerid)) {
  1379.  
  1380.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  1381.  
  1382.             if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 3) {
  1383.  
  1384.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1385.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Exercito, "Você ja está dominando outro território !");
  1386.  
  1387.                 if(AeroLVSendoDominado != false)
  1388.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Exercito, "Este território ja está sendo dominado !");
  1389.  
  1390.                 if(DonoAeroLS == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1391.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Exercito, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1392.  
  1393.  
  1394.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e o [Exército] estão dominando o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  1395.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1396.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Terroritas e Oficiais da F.A.R.C Dirijam-se ao Território se possível.");
  1397.  
  1398.  
  1399.                 GangZoneFlashForAll(GZAeroLv, COR_Exercito);
  1400.                 GuerraAeroLV = SetTimerEx("DominarAeroLV", 60000, false, "i", playerid);
  1401.                 AeroLVSendoDominado = true;
  1402.                 Dominando[playerid] = true;
  1403.  
  1404.                 return true;
  1405.  
  1406.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 11) {
  1407.  
  1408.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1409.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LIFG, "Você ja está dominando outro território !");
  1410.  
  1411.                 if(AeroLVSendoDominado != false)
  1412.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LIFG, "Este território ja está sendo dominado !");
  1413.  
  1414.                 if(DonoAeroLS == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1415.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LIFG, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1416.  
  1417.  
  1418.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [L.I.F.G] estão dominando o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  1419.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1420.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Oficiais da F.A.R.C e do Exercito Dirijam-se ao Território se possível.");
  1421.  
  1422.  
  1423.                 GangZoneFlashForAll(GZAeroLv, COR_LIFG);
  1424.                 GuerraAeroLV = SetTimerEx("DominarAeroLV", 60000, false, "i", playerid);
  1425.                 AeroLVSendoDominado = true;
  1426.                 Dominando[playerid] = true;
  1427.  
  1428.                 return true;
  1429.  
  1430.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 12) {
  1431.  
  1432.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1433.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_FARC, "Você ja está dominando outro território !");
  1434.  
  1435.                 if(AeroLVSendoDominado != false)
  1436.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_FARC, "Este território ja está sendo dominado !");
  1437.  
  1438.                 if(DonoAeroLS == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1439.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_FARC, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1440.  
  1441.  
  1442.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [F.A.R.C] estão dominando o Aeroporto de Las Venturas !", _@NomePlayer(playerid));
  1443.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1444.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Terroristas e Oficiais do Exercito Dirijam-se ao Território se possível.");
  1445.  
  1446.  
  1447.                 GangZoneFlashForAll(GZAeroLv, COR_FARC);
  1448.                 GuerraAeroLV = SetTimerEx("DominarAeroLV", 60000, false, "i", playerid);
  1449.                 AeroLVSendoDominado = true;
  1450.                 Dominando[playerid] = true;
  1451.  
  1452.                 return true;
  1453.  
  1454.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 0) {
  1455.  
  1456.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Você não pertence a nenhuma Organização");
  1457.                 return true;
  1458.  
  1459.             } else {
  1460.  
  1461.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Sua Organização não domina este Território.");
  1462.                 return true;
  1463.             }
  1464.         }
  1465.     }
  1466.  
  1467.     if(IsPlayerInPraia(playerid)) {
  1468.  
  1469.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  1470.  
  1471.             if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 4) {
  1472.  
  1473.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1474.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaF, "Você ja está dominando outro território !");
  1475.  
  1476.                 if(PraiaSendoDominada != false)
  1477.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaF, "Este território ja está sendo dominado !");
  1478.  
  1479.                 if(DonoPraia == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1480.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaF, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1481.  
  1482.  
  1483.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Federal] estão dominando a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  1484.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1485.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Mafiosos Dirijam-se ao Território se possível.");
  1486.  
  1487.  
  1488.                 GangZoneFlashForAll(GZPraia, COR_PoliciaF);
  1489.                 GuerraPraia = SetTimerEx("DominarPraia", 60000, false, "i", playerid);
  1490.                 PraiaSendoDominada = true;
  1491.                 Dominando[playerid] = true;
  1492.  
  1493.                 return true;
  1494.  
  1495.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 9) {
  1496.  
  1497.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1498.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Yakuza, "Você ja está dominando outro território !");
  1499.  
  1500.                 if(PraiaSendoDominada != false)
  1501.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Yakuza, "Este território ja está sendo dominado !");
  1502.  
  1503.                 if(DonoPraia == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1504.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Yakuza, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1505.  
  1506.  
  1507.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Yakuza] estão dominando a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  1508.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1509.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Oficiais da Policia Federal e Mafiosos Dirijam-se ao Território se possível.");
  1510.  
  1511.  
  1512.                 GangZoneFlashForAll(GZPraia, COR_Yakuza);
  1513.                 GuerraPraia = SetTimerEx("DominarPraia", 60000, false, "i", playerid);
  1514.                 PraiaSendoDominada = true;
  1515.                 Dominando[playerid] = true;
  1516.  
  1517.                 return true;
  1518.  
  1519.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 10) {
  1520.  
  1521.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1522.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LaHermand, "Você ja está dominando outro território !");
  1523.  
  1524.                 if(PraiaSendoDominada != false)
  1525.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LaHermand, "Este território ja está sendo dominado !");
  1526.  
  1527.                 if(DonoPraia == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1528.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LaHermand, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1529.  
  1530.  
  1531.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [La Hermand] estão dominando a Praia de Santa Marina !", _@NomePlayer(playerid));
  1532.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1533.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas Oficiais da Policia Federal e Mafiosos Dirijam-se ao Território se possível.");
  1534.  
  1535.  
  1536.                 GangZoneFlashForAll(GZPraia, COR_LaHermand);
  1537.                 GuerraPraia = SetTimerEx("DominarPraia", 60000, false, "i", playerid);
  1538.                 PraiaSendoDominada = true;
  1539.                 Dominando[playerid] = true;
  1540.  
  1541.                 return true;
  1542.  
  1543.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 0) {
  1544.  
  1545.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Você não pertence a nenhuma Organização");
  1546.                 return true;
  1547.  
  1548.             } else {
  1549.  
  1550.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Sua Organização não domina este Território.");
  1551.                 return true;
  1552.             }
  1553.         }
  1554.     }
  1555.  
  1556.     if(IsPlayerInCasarao(playerid)) {
  1557.  
  1558.         if(IsPlayerConnected(playerid)) {
  1559.  
  1560.             if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 4) {
  1561.  
  1562.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1563.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaF, "Você ja está dominando outro território !");
  1564.  
  1565.                 if(CasaraoSendoDominado != false)
  1566.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaF, "Este território ja está sendo dominado !");
  1567.  
  1568.                 if(DonoPraia == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1569.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_PoliciaF, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1570.  
  1571.  
  1572.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Policia Federal] estão dominando o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  1573.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1574.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Mafiosos Dirijam-se ao Território se possível.");
  1575.  
  1576.  
  1577.                 GangZoneFlashForAll(GZCasarao, COR_PoliciaF);
  1578.                 GuerraCasarao = SetTimerEx("DominarCasarao", 60000, false, "i", playerid);
  1579.                 CasaraoSendoDominado = true;
  1580.                 Dominando[playerid] = true;
  1581.  
  1582.                 return true;
  1583.  
  1584.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 9) {
  1585.  
  1586.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1587.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Yakuza, "Você ja está dominando outro território !");
  1588.  
  1589.                 if(CasaraoSendoDominado != false)
  1590.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Yakuza, "Este território ja está sendo dominado !");
  1591.  
  1592.                 if(DonoPraia == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1593.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_Yakuza, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1594.  
  1595.  
  1596.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e a [Yakuza] estão dominando o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  1597.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1598.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas os Oficiais da Policia Federal e Mafiosos Dirijam-se ao Território se possível.");
  1599.  
  1600.  
  1601.                 GangZoneFlashForAll(GZCasarao, COR_Yakuza);
  1602.                 GuerraCasarao = SetTimerEx("DominarCasarao", 60000, false, "i", playerid);
  1603.                 CasaraoSendoDominado = true;
  1604.                 Dominando[playerid] = true;
  1605.  
  1606.                 return true;
  1607.  
  1608.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 10) {
  1609.  
  1610.                 if(Dominando[playerid] == true)
  1611.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LaHermand, "Você ja está dominando outro território !");
  1612.  
  1613.                 if(CasaraoSendoDominado != false)
  1614.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LaHermand, "Este território ja está sendo dominado !");
  1615.  
  1616.                 if(DonoPraia == InfoPlayer[playerid][Organization])
  1617.                     return MensagemPlayer(playerid, COR_LaHermand, "Sua organização ja dominou esse território.");
  1618.  
  1619.  
  1620.                 MensagemFormatadaTodos(0x007D7AFF, "[News] O jogador %s e os [La Hermand] estão dominando o Casarão !", _@NomePlayer(playerid));
  1621.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] O território será dominado em 1 minuto.");
  1622.                 MensagemTodos(0x007D7AFF, "[News] Todas Oficiais da Policia Federal e Mafiosos Dirijam-se ao Território se possível.");
  1623.  
  1624.  
  1625.                 GangZoneFlashForAll(GZCasarao, COR_LaHermand);
  1626.                 GuerraCasarao = SetTimerEx("DominarCasarao", 60000, false, "i", playerid);
  1627.                 CasaraoSendoDominado = true;
  1628.                 Dominando[playerid] = true;
  1629.  
  1630.                 return true;
  1631.  
  1632.             } else if(InfoPlayer[playerid][Organization] == 0) {
  1633.  
  1634.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Você não pertence a nenhuma Organização");
  1635.                 return true;
  1636.  
  1637.             } else {
  1638.  
  1639.                 MensagemPlayer(playerid, -1, "Sua Organização não domina este Território.");
  1640.                 return true;
  1641.             }
  1642.         }
  1643.     }
  1644.     return true;
  1645. }
  1646.  
  1647. IsPlayerInAeroLS(playerid) {
  1648.  
  1649.     new Float:x,Float:y,Float:z;
  1650.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1651.     if(x >= 1417.611 && y >= -2609.581 && x <= 1950.008 && y <= -2455.619) return 1;
  1652.     else return false;
  1653. }
  1654.  
  1655. IsPlayerInMulho(playerid) {
  1656.     new Float:x,Float:y,Float:z;
  1657.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1658.     if(x >= 1379.583 && y >= -900.2091 && x <= 1527.894 && y <= -781.7769) return 1;
  1659.     else return false;
  1660. }
  1661.  
  1662. IsPlayerInPista(playerid) {
  1663.  
  1664.     new Float:x,Float:y,Float:z;
  1665.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1666.     if(x >= 1861.9410 && y >= -1450.6462 && x <= 1976.5867 && y <= -1351.4069) return 1;
  1667.     else return false;
  1668. }
  1669.  
  1670. IsPlayerInCasarao(playerid)
  1671. {
  1672.     new Float:x,Float:y,Float:z;
  1673.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1674.     if(x >= 1098.173 && y >= -2084.531 && x <= 1299.723 && y <= -2005.577) return 1;
  1675.     else return 0;
  1676. }
  1677.  
  1678. IsPlayerInPraia(playerid) {
  1679.  
  1680.     new Float:x,Float:y,Float:z;
  1681.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1682.     if(x >= 168.4492 && y >= -1888.0460 && x <= 334.4467 && y <= -1786.0886) return 1;
  1683.     else return false;
  1684. }
  1685.  
  1686. IsPlayerInAerolv(playerid) {
  1687.  
  1688.     new Float:x,Float:y,Float:z;
  1689.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1690.     if(x >= 1341.727 && y >= 1256.642 && x <= 1490.111 && y <= 1751.755) return 1;
  1691.     else return false;
  1692. }
  1693.  
  1694. _@NomePlayer(playerid) {
  1695.  
  1696.     static f@Nome[21];
  1697.     GetPlayerName(playerid, f@Nome, 20);
  1698.     return f@Nome;
  1699. }
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