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- CMD:dmq(playerid, params[])
- {
- if(dm[playerid] == 0){ SendClientMessage(playerid, couleur_rouge, "Vous n'êtes pas en DM vous ne pouvez pas donc le quitter...");
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, couleur_rouge , "Vous avez quitter le dm");
- new pname[MAX_PLAYER_NAME], string[22 + MAX_PLAYER_NAME];
- //On crée une variable pname qui va contenir le nom du joueur, et une variable string qui est le message à envoyer
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- //On récupère le nom du joueur dans la variable pname et on met comme taille maximale, la taille de pname
- format(string, sizeof(string), "%s a quitté le dm (/dmq)", pname);
- //On formate le message le message et on insère la valeur de la variable pname(le nom du joueur) au tout début
- SendClientMessageToAll(0xAAAAAAAA, string);
- ResetPlayerWeapons(playerid);
- dm[playerid] = 0;
- SetPlayerHealth(playerid, 100);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- SpawnPlayer(playerid);
- }
- return 1;
- }
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