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a guest
Feb 27th, 2015
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  1. CMD:dmq(playerid, params[])
  2. {
  3. if(dm[playerid] == 0){ SendClientMessage(playerid, couleur_rouge, "Vous n'êtes pas en DM vous ne pouvez pas donc le quitter...");
  4. }
  5. else
  6. {
  7. SendClientMessage(playerid, couleur_rouge , "Vous avez quitter le dm");
  8. new pname[MAX_PLAYER_NAME], string[22 + MAX_PLAYER_NAME];
  9. //On crée une variable pname qui va contenir le nom du joueur, et une variable string qui est le message à envoyer
  10. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  11. //On récupère le nom du joueur dans la variable pname et on met comme taille maximale, la taille de pname
  12. format(string, sizeof(string), "%s a quitté le dm (/dmq)", pname);
  13. //On formate le message le message et on insère la valeur de la variable pname(le nom du joueur) au tout début
  14. SendClientMessageToAll(0xAAAAAAAA, string);
  15. ResetPlayerWeapons(playerid);
  16. dm[playerid] = 0;
  17. SetPlayerHealth(playerid, 100);
  18. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  19. SpawnPlayer(playerid);
  20. }
  21. return 1;
  22. }
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