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May 2nd, 2013
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  1. Lorsque vous évaluez une carte, n'oubliez pas de prendre ces points en considération:
  2.  
  3. 1. Si la carte est conforme à la catégorie choisie, tant dans son art que dans son gameplay.
  4. 2. Si la carte suit la norme des cartes et si elle a un bon alignement.
  5. 3. Si la carte est sympathique à jouer pour le chamane et pour les souris.
  6. 4. Si la carte n'est pas confuse ou trop exagérée à un endroit, que ce soit dans les décorations, les sols ou les chemins en général.
  7. 5. Si elle à de faux sols (sols n'ayant pas leurs caractéristiques de base)
  8. 6. Si le mécanisme à été bien fait et n'est pas basé sur la synchronisation.
  9. 7. Pensez à la carte dans un salon de 25 joueurs (salon normalement peuplé), surtout en cas de collision. Essayez de voir si ça peut être mauvais pour certaines souris, ou si ça peut être trop étroit pour la chamane.
  10. 8. Evaluez la conception de la carte, c'est à dire comment elle à été faite et si elle est belle. Si l'art à été fait avec des joints, évaluez les éventuels lags et les joints inutiles.
  11. 9. Vérifiez si c'est innovant ou si cela est trop commun.
  12. 10. Comptez les points de votre évaluation et donnez une note à la carte, en oubliant qui l'a faite, si le mapper est connu ou non, si c'est un bon mapper ou non, soyez impartial dans vos notes. Personne ne sera déçu si vous donnez une bonne ou une mauvaise note, c'est le jeu.
  13. Et n'oubliez pas de voter si vous jugez que la carte mérite d'être dans la liste d'honneur !
  14.  
  15. Bonne chance ! :-)
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