Advertisement
Noneatme

Untitled

Aug 21st, 2013
90
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 1.47 KB | None | 0 0
  1. if i_2[1] == "Bandage" then
  2.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 2)
  3.     elseif i_2[1] == "Painkiller" then
  4.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 1)
  5.     elseif i_2[1] == "MAX_Slots" then
  6.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 8)
  7.     elseif i_2[1] == "skin" then
  8.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 73)
  9.     elseif i_2[1] == "blood" then
  10.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 12000)
  11.     elseif i_2[1] == "temperature" then
  12.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 37)
  13.     elseif i_2[1] == "brokenbone" then
  14.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  15.     elseif i_2[1] == "pain" then
  16.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  17.     elseif i_2[1] == "cold" then
  18.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  19.     elseif i_2[1] == "infection" then
  20.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  21.     elseif i_2[1] == "food" then
  22.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 100)
  23.     elseif i_2[1] == "thirst" then
  24.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 100)
  25.     elseif i_2[1] == "currentweapon_1" then
  26.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  27.     elseif i_2[1] == "currentweapon_2" then
  28.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  29.     elseif i_2[1] == "currentweapon_3" then
  30.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  31.     elseif i_2[1] == "bandit" then
  32.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], false)
  33.     elseif i_2[1] == "humanity" then
  34.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 2500)
  35.     else
  36.       setElementData(ERROR_nil, i_2[1], 0)
  37.     end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement