BarunYYT

bRank

Sep 2nd, 2014
186
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.79 KB | None | 0 0
  1. #0.01#
  2.  
  3. options:
  4. reftabjed: 15 #Jednostka refu tabulatora
  5. reftabskala: minutes #Skala refu tab (minutes, second, hour (<--- niezalecane))
  6. dodpunkty: 15 #Dodawanie punktow (zabijanie)
  7. dodpunktymno: 0.17 #Mnoznik Zalecane domyslne
  8. minpunkty: 10 #Odejmowanie punktow (umieranie)
  9. minpunktymno: 0.19 #Mnoznik odejmowania punktow
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. command /brank [<text>] [<text>] [<text>]:
  16. trigger:
  17. if player has permission "brank.*" or "brank.pomoc":
  18. if arg 1 is "pomoc":
  19. send "&a To zrobie pozniej"
  20. if arg 1 is "dodaj":
  21. if arg 2 is set:
  22. set {_x} to arg 2
  23. if {_x} is player:
  24. if arg 3 is set:
  25. set {_z} to arg 3
  26. if {_z} is number:
  27. send "Coss"
  28. else:
  29. send "&cNie podales liczby"
  30. else:
  31. send "&cPodaj liczbe!"
  32. else:
  33. send "&cNie ma takiego gracza!"
  34. else:
  35. send "&cPodaj nazwe gracza!"
  36. if arg 1 is "zabierz":
  37. if arg 2 is set:
  38. if arg 2 is player:
  39. if arg 3 is number:
  40. send "&bOdjeto"
  41. else:
  42. send "&cPodaj liczbe!"
  43. else:
  44. send "&cPodaj prawidłową nazwe gracza!"
  45. else:
  46. send "&cPodaj nazwe gracza!"
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53. on rightclick:
  54. if tool of player is any sword:
  55. send "&bPunkty gracza %%"
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62. on death:
  63. if attacker is a player:
  64. if victim is a player:
  65. set {_pkt::dod} to {@dodpunkty}+{bRank::pkt::%victim%}*{@dodpunktmno}
  66. set {_pkt::odej} to {@minpunkty}+{bRank::pkt::%attacker%}*{@minpunktmno}
  67. set {_bron} to name of attacker tool
  68. add {_pkt::dod} to {bRank::pkt::%attacker%}
  69. remove {_pkt::odej} from {bRank::pkt::%victim%}
  70. add 1 to {bRank::killstreak::%attacker%}
  71. clear {bRank::killstreak::%victim%}
  72. set death message to "&7Gracz %attacker% (%{_pkt::dod}%) zabił gracza %victim% (%{_pkt::min}%) z %{_bron}%"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment