Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- MINI-SKENAARIO
- "Operaatio Vostok"
- Osapuolet: Tsadistan & Kosovia
- Aseistus ja kantolaite: vapaavalintainen
- Tsadistan: punaiset hihanauhat
- Kosovia: keltaiset hihanauhat
- 4 kpl 40 min erää
- Kiinteät joukkueet
- Pelissä ON lääkintämiehet. Jokaisella pelaajalle jaetaan "haavanauha", joka sidotaan käteen/jalkaan. Kun haavanauha on käytetty,
- toinen osuma pudottaa pelaajan. Respawn 10 minuutin kuluttua aloituspaikalle saapumisesta.
- VSS:n normaalit pelisäännöt
- Taustatarina:
- Tsadistan ja Kosovia ovat itäisessä Euroopassa sijaitsevia pieniä, etnisesti hajanaisia valtioita, jotka itsenäistyivät
- Neuvostoliiton romahtaessa. Köyhät ja kehittymättömät valtiot kävivät lyhyen sodan luonnonvarojen suhteen rikkaista raja-alueista
- 1990-luvun alussa. Venäjän ja Euroopan unionin välittämien rauhanneuvotteluiden jälkeen alueelle tuli Yhdistyneiden kansakuntien
- rauhanturvaajia valvomaan aselepoa. 2010 rauhanturvaajat vedettiin pois, mutta tunnelmat alueella jäivät kireiksi. Rajaloukkauksia
- tehdään puolin ja toisin. 2014 Tsadistanin vaalit voittaa Nuoliristi-niminen äärikonservatiivinen ja muukalaisvihamielinen puolue,
- joka yrittää kääntää huomion pois maan taloudellisista ja yhteiskunnallisista ongelmista haastamalla riitaa Kosovian kanssa, jota
- se pitää kapinallisena maakuntanaan. Kosovia on sotilasjuntan hallinnoima diktatuuri, joka vastaa provokaatioon samalla mitalla.
- Vuoden 2015 kesällä tunnuksettomat asejoukot aloittavat liikehdinnän maiden rajana toimivan puuttoman sähkölinja-aukean molemmin
- puolin. Valtiot syyttelevät toisiaan ja kieltäytyvät hyväksymästä minkäänlaista vastuuta tilanteesta.
- 1. tehtävä: Valloitus
- Kosovian joukot ovat tunkeutuneet Tsadistanin alueelle ja lyhyen laukaustenvaihdon jälkeen nujertaneet alueelle sijoitetut
- rajavartijat. He pitävät hallussaan sekä Tsadistanin että Kosovian ydinaseohjelmille tärkeää uraanikaivoksen aluetta Tsadistanin
- puolella rajaa sekä Kosovian kansallisen vesiyhtiön Vesilaitosta. Tsadistanin rapid reaction force -joukkojen lähtöpiste on vanha
- rajavartiojoukkojen varuskunta alamäen PVHQ, josta käsin heidän on vallattava takaisin sekä Uraanikaivos, että myös kostaakseen
- iskun, Vesilaitos. Kosovia voi yrittää peliajan puitteissa vallata tukikohtiaan takaisin pelissä vielä olevilla joukoilla.
- Jos Tsadistan onnistuu saamaan kummatkin aloitusalueet haltuunsa, se vaikuttaa suoraan siihen, miten seuraavassa tehtävässä
- Kosovian joukot sijoitetaan.
- Voittopisteet:
- +1 per hallussa oleva tukikohta, max. +2
- 2. tehtävä: VIP
- Ilmataistelu alueen yllä on päättynyt Tsadistanin voittoon. Alasammuttua Kosovian ilmavoimien lentäjää pidetään vangittuna
- Tsadistanin joukkojen leirissä "Tiikerinpesässä". Kosovian joukkojen tehtävänsä on evakuoida pilotti ja kuljettaa hänet Iwo Jiman
- laelle. Pilotilla on ase Tiikerinpesällä, jonka hän voi ottaa käyttöön heti, kun hänet on vapautettu koskettamalla häntä.
- Tsadistanin joukot on jaettu kahtia: noin puolet joukoista on sijoitettu vartioimaan "Tiikerinpesää". Toinen puoli on sijoitettu
- seuraavasti:
- Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa oli sekä Uraanikaivos että Vesilaitos, Tsadistanin joukkojen toinen puoli on
- Checkpoint Charliella. Kosovia voi aloittaa tehtävän joko Uraanikaivokselta ja / tai Vesilaitokselta.
- Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa oli vain Uraanikaivos, Tsadistanin joukkojen toinen puoli partioi väliä Checkpoint
- Charlie - Vesilaitos.
- Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa oli vain Vesilaitos, Tsadistanin joukot partioivat väliä Checkpoint Charlie -
- Uraanikaivos.
- Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa ei ollut kumpaakaan tukikohtaa, Tsadistanin joukot partioivat väliä Uraanikaivos -
- Vesilaitos. Kosovian joukot aloittavat Meteoriitin eteläpuolelta.
- Tsadistanin partiojoukkio voi siirtyä puolustamaan Tiikerinpesää vasta kun se saa radiolla hälytyksen puolustavilta joukoilta.
- JOS KOSOVIALLA MENEE "HYVIN" VOI HEILTÄ JÄTTÄÄ RESPAN KOKONAAN POIS!!!
- Voittopisteet:
- Tsadistan: +1 estä pilotin vapauttaminen peliajan puitteissa, +1 mikäli kaikki Kosovian joukot eliminoidaan pelistä
- Kosovia: +1 vapauta pilotti peliajan puitteissa, +1 evakuoi pilotti peliajan puitteissa TAI eliminoi kaikki Tsadistanin joukot
- 3. tehtävä: Sabotaasi
- Se osapuoli, jonka hallussa Uraanikaivos EI ole, yrittää kuljettaa sinne räjähteen estääkseen sen joutumisen lopullisesti
- vastapuolen käsiin.
- Mikäli Uraanikaivos on Tsadistanin hallussa, Kosovian joukot aloittavat Camp Tukilta.
- Mikäli Uraanikaivos on Kosovian hallussa, Tsadistanin joukot aloittavat "Tiikerinpesältä".
- Puolustava joukkue ei saa respawnata ilman erillistä lupaa - tällöin se tapahtuu:
- -> Meteoriitilta Kosovia
- -> Checkpoint Charlien kauimmaisin bunkkeri -> Tsadistan
- Hyökkäävä joukkue respaa tarvittaessa normaalein 10 min säännöin em. pisteiltä
- Jos hyökkäävä osapuoli saa valloitettua tukikohdan itselleen, heidän täytyy pitää sitä hallussaan 10 minuuttia jotta he ehtivät
- ajoissa virittää räjähteet sen tuhoamiseksi, jolloin puolustavan joukkueen pelaajat saavat yhden kerran respata
- aloitustukikohdalta ja yrittää vallata sen takaisin.
- Voittopisteet:
- Uraanikaivoksen valtaus +1 piste, Uraanikaivoksen tuhoaminen +1 piste.
- Uraanikaivoksen pitäminen +2 piste / Uraanikaivoksen menetys mutta takaisinvaltaaminen +1 piste.
- 4. tehtävä: Sotatila
- Hanskat on heitetty, kortit on paljastettu. Tsadistan ja Kosovia ovat sotatilassa.
- Mikäli voittopisteiden ero on pienempi kuin 60/40 niin pelataan TDM seuraavien sääntöjen mukaan:
- Tsadistanin joukot aloittavat "Tiikerinpesältä", Kosovian joukot Offarilta. Tehtävänä on valloittaa vastapuolen tukikohta ja /
- tai eliminoida vastaupuolen joukkue. Vallatun tukikohdan voi yrittää kaapata takaisin peliajan puitteissa.
- Mikäli voittopisteiden ero on enemmän kuin 60/40 niin pelataan seuraavien sääntöjen mukaan:
- Häviävä osapuoli aloittaa pelikentän etäisimmältä mahdolliselta kiintopisteeltä ja yrittää päästä etäisimmälle mahdollisimmalle
- kiintopisteelle. Enemmän pisteitä omaava joukkue sijoitellaan linjaan pisteiden väliin.
- Z
- X Z
- Z
- Z Y
- Z
- Voittopisteet: +1 vastapuolen tukikohdan valtaaminen, +1 vastapuolen eliminointi
- Jos kumpikaan joukkue ei saa vallattua kummankaan tukikohtaa eikä eliminoitua toista joukkuetta, erä päättyy tasapeliin.
- Lopussa eniten voittopisteitä saanut tiimi on voittaja.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement