Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 25th, 2015
224
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.53 KB | None | 0 0
  1. MINI-SKENAARIO
  2.  
  3.  
  4. "Operaatio Vostok"
  5.  
  6. Osapuolet: Tsadistan & Kosovia
  7. Aseistus ja kantolaite: vapaavalintainen
  8. Tsadistan: punaiset hihanauhat
  9. Kosovia: keltaiset hihanauhat
  10. 4 kpl 40 min erää
  11. Kiinteät joukkueet
  12. Pelissä ON lääkintämiehet. Jokaisella pelaajalle jaetaan "haavanauha", joka sidotaan käteen/jalkaan. Kun haavanauha on käytetty,
  13. toinen osuma pudottaa pelaajan. Respawn 10 minuutin kuluttua aloituspaikalle saapumisesta.
  14. VSS:n normaalit pelisäännöt
  15.  
  16.  
  17. Taustatarina:
  18.  
  19. Tsadistan ja Kosovia ovat itäisessä Euroopassa sijaitsevia pieniä, etnisesti hajanaisia valtioita, jotka itsenäistyivät
  20. Neuvostoliiton romahtaessa. Köyhät ja kehittymättömät valtiot kävivät lyhyen sodan luonnonvarojen suhteen rikkaista raja-alueista
  21. 1990-luvun alussa. Venäjän ja Euroopan unionin välittämien rauhanneuvotteluiden jälkeen alueelle tuli Yhdistyneiden kansakuntien
  22. rauhanturvaajia valvomaan aselepoa. 2010 rauhanturvaajat vedettiin pois, mutta tunnelmat alueella jäivät kireiksi. Rajaloukkauksia
  23. tehdään puolin ja toisin. 2014 Tsadistanin vaalit voittaa Nuoliristi-niminen äärikonservatiivinen ja muukalaisvihamielinen puolue,
  24.  
  25. joka yrittää kääntää huomion pois maan taloudellisista ja yhteiskunnallisista ongelmista haastamalla riitaa Kosovian kanssa, jota
  26.  
  27. se pitää kapinallisena maakuntanaan. Kosovia on sotilasjuntan hallinnoima diktatuuri, joka vastaa provokaatioon samalla mitalla.
  28.  
  29. Vuoden 2015 kesällä tunnuksettomat asejoukot aloittavat liikehdinnän maiden rajana toimivan puuttoman sähkölinja-aukean molemmin
  30.  
  31. puolin. Valtiot syyttelevät toisiaan ja kieltäytyvät hyväksymästä minkäänlaista vastuuta tilanteesta.
  32.  
  33.  
  34. 1. tehtävä: Valloitus
  35. Kosovian joukot ovat tunkeutuneet Tsadistanin alueelle ja lyhyen laukaustenvaihdon jälkeen nujertaneet alueelle sijoitetut
  36. rajavartijat. He pitävät hallussaan sekä Tsadistanin että Kosovian ydinaseohjelmille tärkeää uraanikaivoksen aluetta Tsadistanin
  37. puolella rajaa sekä Kosovian kansallisen vesiyhtiön Vesilaitosta. Tsadistanin rapid reaction force -joukkojen lähtöpiste on vanha
  38. rajavartiojoukkojen varuskunta alamäen PVHQ, josta käsin heidän on vallattava takaisin sekä Uraanikaivos, että myös kostaakseen
  39. iskun, Vesilaitos. Kosovia voi yrittää peliajan puitteissa vallata tukikohtiaan takaisin pelissä vielä olevilla joukoilla.
  40. Jos Tsadistan onnistuu saamaan kummatkin aloitusalueet haltuunsa, se vaikuttaa suoraan siihen, miten seuraavassa tehtävässä
  41. Kosovian joukot sijoitetaan.
  42.  
  43. Voittopisteet:
  44. +1 per hallussa oleva tukikohta, max. +2
  45.  
  46.  
  47. 2. tehtävä: VIP
  48. Ilmataistelu alueen yllä on päättynyt Tsadistanin voittoon. Alasammuttua Kosovian ilmavoimien lentäjää pidetään vangittuna
  49. Tsadistanin joukkojen leirissä "Tiikerinpesässä". Kosovian joukkojen tehtävänsä on evakuoida pilotti ja kuljettaa hänet Iwo Jiman
  50. laelle. Pilotilla on ase Tiikerinpesällä, jonka hän voi ottaa käyttöön heti, kun hänet on vapautettu koskettamalla häntä.
  51. Tsadistanin joukot on jaettu kahtia: noin puolet joukoista on sijoitettu vartioimaan "Tiikerinpesää". Toinen puoli on sijoitettu
  52.  
  53. seuraavasti:
  54.  
  55. Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa oli sekä Uraanikaivos että Vesilaitos, Tsadistanin joukkojen toinen puoli on
  56. Checkpoint Charliella. Kosovia voi aloittaa tehtävän joko Uraanikaivokselta ja / tai Vesilaitokselta.
  57. Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa oli vain Uraanikaivos, Tsadistanin joukkojen toinen puoli partioi väliä Checkpoint
  58. Charlie - Vesilaitos.
  59.  
  60. Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa oli vain Vesilaitos, Tsadistanin joukot partioivat väliä Checkpoint Charlie -
  61. Uraanikaivos.
  62.  
  63. Mikäli 1. tehtävän lopussa Kosovian hallussa ei ollut kumpaakaan tukikohtaa, Tsadistanin joukot partioivat väliä Uraanikaivos -
  64. Vesilaitos. Kosovian joukot aloittavat Meteoriitin eteläpuolelta.
  65. Tsadistanin partiojoukkio voi siirtyä puolustamaan Tiikerinpesää vasta kun se saa radiolla hälytyksen puolustavilta joukoilta.
  66.  
  67. JOS KOSOVIALLA MENEE "HYVIN" VOI HEILTÄ JÄTTÄÄ RESPAN KOKONAAN POIS!!!
  68.  
  69. Voittopisteet:
  70. Tsadistan: +1 estä pilotin vapauttaminen peliajan puitteissa, +1 mikäli kaikki Kosovian joukot eliminoidaan pelistä
  71. Kosovia: +1 vapauta pilotti peliajan puitteissa, +1 evakuoi pilotti peliajan puitteissa TAI eliminoi kaikki Tsadistanin joukot
  72.  
  73.  
  74. 3. tehtävä: Sabotaasi
  75. Se osapuoli, jonka hallussa Uraanikaivos EI ole, yrittää kuljettaa sinne räjähteen estääkseen sen joutumisen lopullisesti
  76. vastapuolen käsiin.
  77.  
  78. Mikäli Uraanikaivos on Tsadistanin hallussa, Kosovian joukot aloittavat Camp Tukilta.
  79. Mikäli Uraanikaivos on Kosovian hallussa, Tsadistanin joukot aloittavat "Tiikerinpesältä".
  80.  
  81. Puolustava joukkue ei saa respawnata ilman erillistä lupaa - tällöin se tapahtuu:
  82. -> Meteoriitilta Kosovia
  83. -> Checkpoint Charlien kauimmaisin bunkkeri -> Tsadistan
  84.  
  85. Hyökkäävä joukkue respaa tarvittaessa normaalein 10 min säännöin em. pisteiltä
  86.  
  87. Jos hyökkäävä osapuoli saa valloitettua tukikohdan itselleen, heidän täytyy pitää sitä hallussaan 10 minuuttia jotta he ehtivät
  88. ajoissa virittää räjähteet sen tuhoamiseksi, jolloin puolustavan joukkueen pelaajat saavat yhden kerran respata
  89. aloitustukikohdalta ja yrittää vallata sen takaisin.
  90.  
  91. Voittopisteet:
  92. Uraanikaivoksen valtaus +1 piste, Uraanikaivoksen tuhoaminen +1 piste.
  93. Uraanikaivoksen pitäminen +2 piste / Uraanikaivoksen menetys mutta takaisinvaltaaminen +1 piste.
  94.  
  95.  
  96. 4. tehtävä: Sotatila
  97. Hanskat on heitetty, kortit on paljastettu. Tsadistan ja Kosovia ovat sotatilassa.
  98.  
  99. Mikäli voittopisteiden ero on pienempi kuin 60/40 niin pelataan TDM seuraavien sääntöjen mukaan:
  100. Tsadistanin joukot aloittavat "Tiikerinpesältä", Kosovian joukot Offarilta. Tehtävänä on valloittaa vastapuolen tukikohta ja /
  101. tai eliminoida vastaupuolen joukkue. Vallatun tukikohdan voi yrittää kaapata takaisin peliajan puitteissa.
  102.  
  103. Mikäli voittopisteiden ero on enemmän kuin 60/40 niin pelataan seuraavien sääntöjen mukaan:
  104. Häviävä osapuoli aloittaa pelikentän etäisimmältä mahdolliselta kiintopisteeltä ja yrittää päästä etäisimmälle mahdollisimmalle
  105. kiintopisteelle. Enemmän pisteitä omaava joukkue sijoitellaan linjaan pisteiden väliin.
  106.  
  107. Z
  108. X Z
  109. Z
  110. Z Y
  111. Z
  112.  
  113.  
  114. Voittopisteet: +1 vastapuolen tukikohdan valtaaminen, +1 vastapuolen eliminointi
  115. Jos kumpikaan joukkue ei saa vallattua kummankaan tukikohtaa eikä eliminoitua toista joukkuetta, erä päättyy tasapeliin.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. Lopussa eniten voittopisteitä saanut tiimi on voittaja.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement