Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 11th, 2013
113
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 47.50 KB | None | 0 0
  1. version=11;
  2. class Mission
  3. {
  4.     addOns[]=
  5.     {
  6.         "chernarus",
  7.         "ca_modules_animals",
  8.         "dayz_code",
  9.         "dayz_weapons",
  10.         "dayz_equip",
  11.         "dayz_vehicles",
  12.         "cacharacters_pmc",
  13.         "ca_modules_functions"
  14.     };
  15.     addOnsAuto[]=
  16.     {
  17.         "dayz_weapons",
  18.         "ca_modules_functions",
  19.         "chernarus"
  20.     };
  21.     randomSeed=11171215;
  22.     class Intel
  23.     {
  24.         briefingName="DayZ Chernarus";
  25.         briefingDescription="DayZ";
  26.         startWeather=0.067362607;
  27.         forecastWeather=0.52341133;
  28.         year=2008;
  29.         month=10;
  30.         day=1;
  31.         hour=12;
  32.     };
  33.     class Groups
  34.     {
  35.         items=2;
  36.         class Item0
  37.         {
  38.             side="WEST";
  39.             class Vehicles
  40.             {
  41.                 items=112;
  42.                 class Item0
  43.                 {
  44.                     position[]={-18709.713,379.10086,25923.943};
  45.                     azimut=-17.0839;
  46.                     id=11;
  47.                     side="WEST";
  48.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  49.                     player="PLAY CDG";
  50.                     skill=0.60000002;
  51.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  52.                 };
  53.                 class Item1
  54.                 {
  55.                     position[]={-18621.865,368.67456,25857.564};
  56.                     azimut=-17.0839;
  57.                     id=0;
  58.                     side="WEST";
  59.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  60.                     player="PLAYER COMMANDER";
  61.                     leader=1;
  62.                     rank="SERGEANT";
  63.                     skill=0.60000002;
  64.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  65.                 };
  66.                 class Item2
  67.                 {
  68.                     position[]={-18688.303,376.65714,25929.211};
  69.                     azimut=-17.083944;
  70.                     id=5;
  71.                     side="WEST";
  72.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  73.                     player="PLAY CDG";
  74.                     skill=0.60000002;
  75.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  76.                 };
  77.                 class Item3
  78.                 {
  79.                     position[]={-18682.584,376.26038,25925.459};
  80.                     azimut=-17.083944;
  81.                     id=8;
  82.                     side="WEST";
  83.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  84.                     player="PLAY CDG";
  85.                     skill=0.60000002;
  86.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  87.                 };
  88.                 class Item4
  89.                 {
  90.                     position[]={-18687.459,377.10449,25918.287};
  91.                     azimut=-17.083944;
  92.                     id=18;
  93.                     side="WEST";
  94.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  95.                     player="PLAY CDG";
  96.                     skill=0.60000002;
  97.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  98.                 };
  99.                 class Item5
  100.                 {
  101.                     position[]={-18676.068,374.91525,25883.367};
  102.                     azimut=-17.083944;
  103.                     id=2;
  104.                     side="WEST";
  105.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  106.                     player="PLAY CDG";
  107.                     skill=0.60000002;
  108.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  109.                 };
  110.                 class Item6
  111.                 {
  112.                     position[]={-18666.736,373.7807,25882.564};
  113.                     azimut=-17.083937;
  114.                     id=9;
  115.                     side="WEST";
  116.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  117.                     player="PLAY CDG";
  118.                     skill=0.60000002;
  119.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  120.                 };
  121.                 class Item7
  122.                 {
  123.                     position[]={-18677.256,374.87363,25875.359};
  124.                     azimut=-17.083944;
  125.                     id=21;
  126.                     side="WEST";
  127.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  128.                     player="PLAY CDG";
  129.                     skill=0.60000002;
  130.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  131.                 };
  132.                 class Item8
  133.                 {
  134.                     position[]={-18668.533,373.86163,25875.471};
  135.                     azimut=-17.083944;
  136.                     id=13;
  137.                     side="WEST";
  138.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  139.                     player="PLAY CDG";
  140.                     skill=0.60000002;
  141.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  142.                 };
  143.                 class Item9
  144.                 {
  145.                     position[]={-18663.287,373.24832,25870.119};
  146.                     azimut=-17.083944;
  147.                     id=7;
  148.                     side="WEST";
  149.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  150.                     player="PLAY CDG";
  151.                     skill=0.60000002;
  152.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  153.                 };
  154.                 class Item10
  155.                 {
  156.                     position[]={-18661.123,377.98538,25820.361};
  157.                     azimut=-17.0839;
  158.                     id=36;
  159.                     side="WEST";
  160.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  161.                     player="PLAY CDG";
  162.                     skill=0.60000002;
  163.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  164.                 };
  165.                 class Item11
  166.                 {
  167.                     position[]={-18649.176,377.9733,25812.715};
  168.                     azimut=-17.083944;
  169.                     id=25;
  170.                     side="WEST";
  171.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  172.                     player="PLAY CDG";
  173.                     skill=0.60000002;
  174.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  175.                 };
  176.                 class Item12
  177.                 {
  178.                     position[]={-18638.869,376.69266,25814.705};
  179.                     azimut=-17.083944;
  180.                     id=43;
  181.                     side="WEST";
  182.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  183.                     player="PLAY CDG";
  184.                     skill=0.60000002;
  185.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  186.                 };
  187.                 class Item13
  188.                 {
  189.                     position[]={-18639.711,375.18839,25825.629};
  190.                     azimut=-17.083944;
  191.                     id=30;
  192.                     side="WEST";
  193.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  194.                     player="PLAY CDG";
  195.                     skill=0.60000002;
  196.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  197.                 };
  198.                 class Item14
  199.                 {
  200.                     position[]={-18633.994,375.13135,25821.877};
  201.                     azimut=-17.083944;
  202.                     id=33;
  203.                     side="WEST";
  204.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  205.                     player="PLAY CDG";
  206.                     skill=0.60000002;
  207.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  208.                 };
  209.                 class Item15
  210.                 {
  211.                     position[]={-18642.889,370.10095,25936.814};
  212.                     azimut=-17.083944;
  213.                     id=1;
  214.                     side="WEST";
  215.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  216.                     player="PLAY CDG";
  217.                     skill=0.60000002;
  218.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  219.                 };
  220.                 class Item16
  221.                 {
  222.                     position[]={-18631.178,368.21561,25939.166};
  223.                     azimut=-17.083944;
  224.                     id=4;
  225.                     side="WEST";
  226.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  227.                     player="PLAY CDG";
  228.                     skill=0.60000002;
  229.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  230.                 };
  231.                 class Item17
  232.                 {
  233.                     position[]={-18629.029,368.01089,25931.107};
  234.                     azimut=-17.083944;
  235.                     id=3;
  236.                     side="WEST";
  237.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  238.                     player="PLAY CDG";
  239.                     skill=0.60000002;
  240.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  241.                 };
  242.                 class Item18
  243.                 {
  244.                     position[]={-18626.061,367.45322,25936.725};
  245.                     azimut=-17.083944;
  246.                     id=6;
  247.                     side="WEST";
  248.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  249.                     player="PLAY CDG";
  250.                     skill=0.60000002;
  251.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  252.                 };
  253.                 class Item19
  254.                 {
  255.                     position[]={-18614.33,365.82504,25941.484};
  256.                     azimut=-17.083944;
  257.                     id=10;
  258.                     side="WEST";
  259.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  260.                     player="PLAY CDG";
  261.                     skill=0.60000002;
  262.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  263.                 };
  264.                 class Item20
  265.                 {
  266.                     position[]={-18622.834,367.28461,25889.133};
  267.                     azimut=-17.083944;
  268.                     id=16;
  269.                     side="WEST";
  270.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  271.                     player="PLAY CDG";
  272.                     skill=0.60000002;
  273.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  274.                 };
  275.                 class Item21
  276.                 {
  277.                     position[]={-18617.35,366.46024,25887.637};
  278.                     azimut=-17.083944;
  279.                     id=19;
  280.                     side="WEST";
  281.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  282.                     player="PLAY CDG";
  283.                     skill=0.60000002;
  284.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  285.                 };
  286.                 class Item22
  287.                 {
  288.                     position[]={-18623.279,367.5733,25880.313};
  289.                     azimut=-17.083944;
  290.                     id=15;
  291.                     side="WEST";
  292.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  293.                     player="PLAY CDG";
  294.                     skill=0.60000002;
  295.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  296.                 };
  297.                 class Item23
  298.                 {
  299.                     position[]={-18614.939,366.3443,25880.193};
  300.                     azimut=-17.083944;
  301.                     id=23;
  302.                     side="WEST";
  303.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  304.                     player="PLAY CDG";
  305.                     skill=0.60000002;
  306.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  307.                 };
  308.                 class Item24
  309.                 {
  310.                     position[]={-18594.299,369.4205,25833.232};
  311.                     azimut=-17.083944;
  312.                     id=26;
  313.                     side="WEST";
  314.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  315.                     player="PLAY CDG";
  316.                     skill=0.60000002;
  317.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  318.                 };
  319.                 class Item25
  320.                 {
  321.                     position[]={-18586.15,368.11218,25838.479};
  322.                     azimut=-17.083944;
  323.                     id=29;
  324.                     side="WEST";
  325.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  326.                     player="PLAY CDG";
  327.                     skill=0.60000002;
  328.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  329.                 };
  330.                 class Item26
  331.                 {
  332.                     position[]={-18574.686,368.08743,25834.701};
  333.                     azimut=-17.083944;
  334.                     id=31;
  335.                     side="WEST";
  336.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  337.                     player="PLAY CDG";
  338.                     skill=0.60000002;
  339.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  340.                 };
  341.                 class Item27
  342.                 {
  343.                     position[]={-18580.439,369.43292,25827.525};
  344.                     azimut=-17.083944;
  345.                     id=28;
  346.                     side="WEST";
  347.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  348.                     player="PLAY CDG";
  349.                     skill=0.60000002;
  350.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  351.                 };
  352.                 class Item28
  353.                 {
  354.                     position[]={-18561.619,367.64288,25833.338};
  355.                     azimut=-17.083944;
  356.                     id=35;
  357.                     side="WEST";
  358.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  359.                     player="PLAY CDG";
  360.                     skill=0.60000002;
  361.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  362.                 };
  363.                 class Item29
  364.                 {
  365.                     position[]={-18627.479,378.36859,25779.785};
  366.                     azimut=-17.083944;
  367.                     id=27;
  368.                     side="WEST";
  369.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  370.                     player="PLAY CDG";
  371.                     skill=0.60000002;
  372.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  373.                 };
  374.                 class Item30
  375.                 {
  376.                     position[]={-18618.145,377.61594,25778.982};
  377.                     azimut=-17.083937;
  378.                     id=34;
  379.                     side="WEST";
  380.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  381.                     player="PLAY CDG";
  382.                     skill=0.60000002;
  383.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  384.                 };
  385.                 class Item31
  386.                 {
  387.                     position[]={-18628.666,378.7323,25771.777};
  388.                     azimut=-17.083944;
  389.                     id=46;
  390.                     side="WEST";
  391.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  392.                     player="PLAY CDG";
  393.                     skill=0.60000002;
  394.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  395.                 };
  396.                 class Item32
  397.                 {
  398.                     position[]={-18619.943,378.01379,25771.889};
  399.                     azimut=-17.083944;
  400.                     id=38;
  401.                     side="WEST";
  402.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  403.                     player="PLAY CDG";
  404.                     skill=0.60000002;
  405.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  406.                 };
  407.                 class Item33
  408.                 {
  409.                     position[]={-18614.697,377.77942,25766.537};
  410.                     azimut=-17.083944;
  411.                     id=32;
  412.                     side="WEST";
  413.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  414.                     player="PLAY CDG";
  415.                     skill=0.60000002;
  416.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  417.                 };
  418.                 class Item34
  419.                 {
  420.                     position[]={-18571.658,373.2652,25791.953};
  421.                     azimut=-17.083944;
  422.                     id=47;
  423.                     side="WEST";
  424.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  425.                     player="PLAY CDG";
  426.                     skill=0.60000002;
  427.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  428.                 };
  429.                 class Item35
  430.                 {
  431.                     position[]={-18574.244,374.07281,25785.553};
  432.                     azimut=-17.083944;
  433.                     id=41;
  434.                     side="WEST";
  435.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  436.                     player="PLAY CDG";
  437.                     skill=0.60000002;
  438.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  439.                 };
  440.                 class Item36
  441.                 {
  442.                     position[]={-18574.689,374.82135,25776.732};
  443.                     azimut=-17.083944;
  444.                     id=40;
  445.                     side="WEST";
  446.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  447.                     player="PLAY CDG";
  448.                     skill=0.60000002;
  449.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  450.                 };
  451.                 class Item37
  452.                 {
  453.                     position[]={-18568.76,373.73392,25784.055};
  454.                     azimut=-17.083944;
  455.                     id=44;
  456.                     side="WEST";
  457.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  458.                     player="PLAY CDG";
  459.                     skill=0.60000002;
  460.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  461.                 };
  462.                 class Item38
  463.                 {
  464.                     position[]={-18566.35,374.19318,25776.613};
  465.                     azimut=-17.083944;
  466.                     id=48;
  467.                     side="WEST";
  468.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  469.                     player="PLAY CDG";
  470.                     skill=0.60000002;
  471.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  472.                 };
  473.                 class Item39
  474.                 {
  475.                     position[]={-18542.127,369.41519,25802.873};
  476.                     azimut=-17.083944;
  477.                     id=39;
  478.                     side="WEST";
  479.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  480.                     player="PLAY CDG";
  481.                     skill=0.60000002;
  482.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  483.                 };
  484.                 class Item40
  485.                 {
  486.                     position[]={-18542.178,370.36221,25795.197};
  487.                     azimut=-17.083944;
  488.                     id=37;
  489.                     side="WEST";
  490.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  491.                     player="PLAY CDG";
  492.                     skill=0.60000002;
  493.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  494.                 };
  495.                 class Item41
  496.                 {
  497.                     position[]={-18535.23,369.33453,25799.787};
  498.                     azimut=-17.083944;
  499.                     id=45;
  500.                     side="WEST";
  501.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  502.                     player="PLAY CDG";
  503.                     skill=0.60000002;
  504.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  505.                 };
  506.                 class Item42
  507.                 {
  508.                     position[]={-18537.447,370.52094,25791.564};
  509.                     azimut=-17.0839;
  510.                     id=49;
  511.                     side="WEST";
  512.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  513.                     player="PLAY CDG";
  514.                     skill=0.60000002;
  515.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  516.                 };
  517.                 class Item43
  518.                 {
  519.                     position[]={-18529.76,370.31677,25790.068};
  520.                     azimut=-17.083944;
  521.                     id=42;
  522.                     side="WEST";
  523.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  524.                     player="PLAY CDG";
  525.                     skill=0.60000002;
  526.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  527.                 };
  528.                 class Item44
  529.                 {
  530.                     position[]={-18620.248,366.76224,25895.535};
  531.                     azimut=-17.083944;
  532.                     id=22;
  533.                     side="WEST";
  534.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  535.                     player="PLAY CDG";
  536.                     skill=0.60000002;
  537.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  538.                 };
  539.                 class Item45
  540.                 {
  541.                     position[]={-18594.338,363.16104,25898.777};
  542.                     azimut=-17.083944;
  543.                     id=12;
  544.                     side="WEST";
  545.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  546.                     player="PLAY CDG";
  547.                     skill=0.60000002;
  548.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  549.                 };
  550.                 class Item46
  551.                 {
  552.                     position[]={-18590.717,362.69455,25906.455};
  553.                     azimut=-17.083944;
  554.                     id=14;
  555.                     side="WEST";
  556.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  557.                     player="PLAY CDG";
  558.                     skill=0.60000002;
  559.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  560.                 };
  561.                 class Item47
  562.                 {
  563.                     position[]={-18586.039,362.83661,25895.146};
  564.                     azimut=-17.0839;
  565.                     id=24;
  566.                     side="WEST";
  567.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  568.                     player="PLAY CDG";
  569.                     skill=0.60000002;
  570.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  571.                 };
  572.                 class Item48
  573.                 {
  574.                     position[]={-18583.822,362.44028,25903.369};
  575.                     azimut=-17.083944;
  576.                     id=20;
  577.                     side="WEST";
  578.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  579.                     player="PLAY CDG";
  580.                     skill=0.60000002;
  581.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  582.                 };
  583.                 class Item49
  584.                 {
  585.                     position[]={-18578.352,362.62332,25893.65};
  586.                     azimut=-17.083944;
  587.                     id=17;
  588.                     side="WEST";
  589.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  590.                     player="PLAY CDG";
  591.                     skill=0.60000002;
  592.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  593.                 };
  594.                 class Item50
  595.                 {
  596.                     position[]={-18589.107,364.56329,25868.42};
  597.                     azimut=-17.0839;
  598.                     id=51;
  599.                     side="WEST";
  600.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  601.                     player="PLAY CDG";
  602.                     skill=0.60000002;
  603.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  604.                 };
  605.                 class Item51
  606.                 {
  607.                     position[]={-18585.486,363.83981,25876.096};
  608.                     azimut=-17.0839;
  609.                     id=52;
  610.                     side="WEST";
  611.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  612.                     player="PLAY CDG";
  613.                     skill=0.60000002;
  614.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  615.                 };
  616.                 class Item52
  617.                 {
  618.                     position[]={-18580.811,364.6311,25864.789};
  619.                     azimut=-17.0839;
  620.                     id=55;
  621.                     side="WEST";
  622.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  623.                     player="PLAY CDG";
  624.                     skill=0.60000002;
  625.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  626.                 };
  627.                 class Item53
  628.                 {
  629.                     position[]={-18573.123,364.64734,25863.293};
  630.                     azimut=-17.0839;
  631.                     id=53;
  632.                     side="WEST";
  633.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  634.                     player="PLAY CDG";
  635.                     skill=0.60000002;
  636.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  637.                 };
  638.                 class Item54
  639.                 {
  640.                     position[]={-18578.592,363.87973,25873.01};
  641.                     azimut=-17.0839;
  642.                     id=54;
  643.                     side="WEST";
  644.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  645.                     player="PLAY CDG";
  646.                     skill=0.60000002;
  647.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  648.                 };
  649.                 class Item55
  650.                 {
  651.                     position[]={-18554.619,366.84808,25838.199};
  652.                     azimut=-17.0839;
  653.                     id=70;
  654.                     side="WEST";
  655.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  656.                     player="PLAY CDG";
  657.                     skill=0.60000002;
  658.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  659.                 };
  660.                 class Item56
  661.                 {
  662.                     position[]={-18536.924,364.28116,25856.363};
  663.                     azimut=-17.0839;
  664.                     id=60;
  665.                     side="WEST";
  666.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  667.                     player="PLAY CDG";
  668.                     skill=0.60000002;
  669.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  670.                 };
  671.                 class Item57
  672.                 {
  673.                     position[]={-18541.484,365.39722,25848.006};
  674.                     azimut=-17.0839;
  675.                     id=68;
  676.                     side="WEST";
  677.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  678.                     player="PLAY CDG";
  679.                     skill=0.60000002;
  680.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  681.                 };
  682.                 class Item58
  683.                 {
  684.                     position[]={-18535.697,361.19196,25889.92};
  685.                     azimut=-17.0839;
  686.                     id=66;
  687.                     side="WEST";
  688.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  689.                     player="PLAY CDG";
  690.                     skill=0.60000002;
  691.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  692.                 };
  693.                 class Item59
  694.                 {
  695.                     position[]={-18556.799,362.52316,25886.559};
  696.                     azimut=-17.0839;
  697.                     id=61;
  698.                     side="WEST";
  699.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  700.                     player="PLAY CDG";
  701.                     skill=0.60000002;
  702.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  703.                 };
  704.                 class Item60
  705.                 {
  706.                     position[]={-18540.119,366.15588,25837.639};
  707.                     azimut=-17.0839;
  708.                     id=63;
  709.                     side="WEST";
  710.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  711.                     player="PLAY CDG";
  712.                     skill=0.60000002;
  713.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  714.                 };
  715.                 class Item61
  716.                 {
  717.                     position[]={-18557.191,361.5188,25907.502};
  718.                     azimut=-17.0839;
  719.                     id=72;
  720.                     side="WEST";
  721.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  722.                     player="PLAY CDG";
  723.                     skill=0.60000002;
  724.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  725.                 };
  726.                 class Item62
  727.                 {
  728.                     position[]={-18534.881,361.54788,25883.451};
  729.                     azimut=-17.0839;
  730.                     id=57;
  731.                     side="WEST";
  732.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  733.                     player="PLAY CDG";
  734.                     skill=0.60000002;
  735.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  736.                 };
  737.                 class Item63
  738.                 {
  739.                     position[]={-18492.018,358.1239,25864.77};
  740.                     azimut=-17.0839;
  741.                     id=58;
  742.                     side="WEST";
  743.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  744.                     player="PLAY CDG";
  745.                     skill=0.60000002;
  746.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  747.                 };
  748.                 class Item64
  749.                 {
  750.                     position[]={-18548.377,364.74951,25858.338};
  751.                     azimut=-17.0839;
  752.                     id=62;
  753.                     side="WEST";
  754.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  755.                     player="PLAY CDG";
  756.                     skill=0.60000002;
  757.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  758.                 };
  759.                 class Item65
  760.                 {
  761.                     position[]={-18531.674,362.74304,25865.973};
  762.                     azimut=-17.0839;
  763.                     id=75;
  764.                     side="WEST";
  765.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  766.                     player="PLAY CDG";
  767.                     skill=0.60000002;
  768.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  769.                 };
  770.                 class Item66
  771.                 {
  772.                     position[]={-18542.076,363.42245,25868.705};
  773.                     azimut=-17.0839;
  774.                     id=56;
  775.                     side="WEST";
  776.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  777.                     player="PLAY CDG";
  778.                     skill=0.60000002;
  779.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  780.                 };
  781.                 class Item67
  782.                 {
  783.                     position[]={-18531.908,364.96109,25843.186};
  784.                     azimut=-17.0839;
  785.                     id=73;
  786.                     side="WEST";
  787.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  788.                     player="PLAY CDG";
  789.                     skill=0.60000002;
  790.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  791.                 };
  792.                 class Item68
  793.                 {
  794.                     position[]={-18546.604,363.06128,25874.902};
  795.                     azimut=-17.0839;
  796.                     id=69;
  797.                     side="WEST";
  798.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  799.                     player="PLAY CDG";
  800.                     skill=0.60000002;
  801.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  802.                 };
  803.                 class Item69
  804.                 {
  805.                     position[]={-18544.24,361.39478,25898.492};
  806.                     azimut=-17.0839;
  807.                     id=67;
  808.                     side="WEST";
  809.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  810.                     player="PLAY CDG";
  811.                     skill=0.60000002;
  812.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  813.                 };
  814.                 class Item70
  815.                 {
  816.                     position[]={-18522.299,363.3071,25849.818};
  817.                     azimut=-17.0839;
  818.                     id=65;
  819.                     side="WEST";
  820.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  821.                     player="PLAY CDG";
  822.                     skill=0.60000002;
  823.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  824.                 };
  825.                 class Item71
  826.                 {
  827.                     position[]={-18523.123,361.07675,25872.494};
  828.                     azimut=-17.0839;
  829.                     id=74;
  830.                     side="WEST";
  831.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  832.                     player="PLAY CDG";
  833.                     skill=0.60000002;
  834.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  835.                 };
  836.                 class Item72
  837.                 {
  838.                     position[]={-18523.936,359.72192,25890.746};
  839.                     azimut=-17.0839;
  840.                     id=71;
  841.                     side="WEST";
  842.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  843.                     player="PLAY CDG";
  844.                     skill=0.60000002;
  845.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  846.                 };
  847.                 class Item73
  848.                 {
  849.                     position[]={-18500.25,357.3295,25881.143};
  850.                     azimut=-17.0839;
  851.                     id=59;
  852.                     side="WEST";
  853.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  854.                     player="PLAY CDG";
  855.                     skill=0.60000002;
  856.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  857.                 };
  858.                 class Item74
  859.                 {
  860.                     position[]={-18501.477,358.40292,25871.605};
  861.                     azimut=-17.0839;
  862.                     id=64;
  863.                     side="WEST";
  864.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  865.                     player="PLAY CDG";
  866.                     skill=0.60000002;
  867.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  868.                 };
  869.                 class Item75
  870.                 {
  871.                     position[]={-18685.943,380.97702,25778.736};
  872.                     azimut=-17.0839;
  873.                     id=81;
  874.                     side="WEST";
  875.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  876.                     player="PLAY CDG";
  877.                     skill=0.60000002;
  878.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  879.                 };
  880.                 class Item76
  881.                 {
  882.                     position[]={-18676.607,381.13626,25777.932};
  883.                     azimut=-17.0839;
  884.                     id=83;
  885.                     side="WEST";
  886.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  887.                     player="PLAY CDG";
  888.                     skill=0.60000002;
  889.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  890.                 };
  891.                 class Item77
  892.                 {
  893.                     position[]={-18673.16,381.31973,25765.486};
  894.                     azimut=-17.0839;
  895.                     id=82;
  896.                     side="WEST";
  897.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  898.                     player="PLAY CDG";
  899.                     skill=0.60000002;
  900.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  901.                 };
  902.                 class Item78
  903.                 {
  904.                     position[]={-18678.406,381.20563,25770.838};
  905.                     azimut=-17.0839;
  906.                     id=84;
  907.                     side="WEST";
  908.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  909.                     player="PLAY CDG";
  910.                     skill=0.60000002;
  911.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  912.                 };
  913.                 class Item79
  914.                 {
  915.                     position[]={-18687.127,381.04218,25770.729};
  916.                     azimut=-17.0839;
  917.                     id=85;
  918.                     side="WEST";
  919.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  920.                     player="PLAY CDG";
  921.                     skill=0.60000002;
  922.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  923.                 };
  924.                 class Item80
  925.                 {
  926.                     position[]={-18701.404,380.21368,25802.305};
  927.                     azimut=-17.0839;
  928.                     id=77;
  929.                     side="WEST";
  930.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  931.                     player="PLAY CDG";
  932.                     skill=0.60000002;
  933.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  934.                 };
  935.                 class Item81
  936.                 {
  937.                     position[]={-18704.852,379.64801,25814.75};
  938.                     azimut=-17.0839;
  939.                     id=78;
  940.                     side="WEST";
  941.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  942.                     player="PLAY CDG";
  943.                     skill=0.60000002;
  944.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  945.                 };
  946.                 class Item82
  947.                 {
  948.                     position[]={-18706.65,379.97095,25807.654};
  949.                     azimut=-17.0839;
  950.                     id=79;
  951.                     side="WEST";
  952.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  953.                     player="PLAY CDG";
  954.                     skill=0.60000002;
  955.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  956.                 };
  957.                 class Item83
  958.                 {
  959.                     position[]={-18714.186,379.82446,25815.553};
  960.                     azimut=-17.0839;
  961.                     id=76;
  962.                     side="WEST";
  963.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  964.                     player="PLAY CDG";
  965.                     skill=0.60000002;
  966.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  967.                 };
  968.                 class Item84
  969.                 {
  970.                     position[]={-18715.373,380.10336,25807.545};
  971.                     azimut=-17.0839;
  972.                     id=80;
  973.                     side="WEST";
  974.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  975.                     player="PLAY CDG";
  976.                     skill=0.60000002;
  977.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  978.                 };
  979.                 class Item85
  980.                 {
  981.                     position[]={-18705.834,378.42249,25845.074};
  982.                     azimut=-17.0839;
  983.                     id=97;
  984.                     side="WEST";
  985.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  986.                     player="PLAY CDG";
  987.                     skill=0.60000002;
  988.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  989.                 };
  990.                 class Item86
  991.                 {
  992.                     position[]={-18709.279,378.23383,25857.52};
  993.                     azimut=-17.0839;
  994.                     id=98;
  995.                     side="WEST";
  996.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  997.                     player="PLAY CDG";
  998.                     skill=0.60000002;
  999.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1000.                 };
  1001.                 class Item87
  1002.                 {
  1003.                     position[]={-18711.08,378.61505,25850.424};
  1004.                     azimut=-17.0839;
  1005.                     id=99;
  1006.                     side="WEST";
  1007.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1008.                     player="PLAY CDG";
  1009.                     skill=0.60000002;
  1010.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1011.                 };
  1012.                 class Item88
  1013.                 {
  1014.                     position[]={-18719.803,379.19696,25850.314};
  1015.                     azimut=-17.0839;
  1016.                     id=100;
  1017.                     side="WEST";
  1018.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1019.                     player="PLAY CDG";
  1020.                     skill=0.60000002;
  1021.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1022.                 };
  1023.                 class Item89
  1024.                 {
  1025.                     position[]={-18718.615,378.89874,25858.322};
  1026.                     azimut=-17.0839;
  1027.                     id=96;
  1028.                     side="WEST";
  1029.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1030.                     player="PLAY CDG";
  1031.                     skill=0.60000002;
  1032.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1033.                 };
  1034.                 class Item90
  1035.                 {
  1036.                     position[]={-18728.51,380.05023,25920.119};
  1037.                     azimut=-17.0839;
  1038.                     id=87;
  1039.                     side="WEST";
  1040.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1041.                     player="PLAY CDG";
  1042.                     skill=0.60000002;
  1043.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1044.                 };
  1045.                 class Item91
  1046.                 {
  1047.                     position[]={-18711.279,378.60693,25884.557};
  1048.                     azimut=-17.0839;
  1049.                     id=92;
  1050.                     side="WEST";
  1051.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1052.                     player="PLAY CDG";
  1053.                     skill=0.60000002;
  1054.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1055.                 };
  1056.                 class Item92
  1057.                 {
  1058.                     position[]={-18731.955,379.22504,25932.564};
  1059.                     azimut=-17.0839;
  1060.                     id=88;
  1061.                     side="WEST";
  1062.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1063.                     player="PLAY CDG";
  1064.                     skill=0.60000002;
  1065.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1066.                 };
  1067.                 class Item93
  1068.                 {
  1069.                     position[]={-18733.756,379.63904,25925.471};
  1070.                     azimut=-17.0839;
  1071.                     id=89;
  1072.                     side="WEST";
  1073.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1074.                     player="PLAY CDG";
  1075.                     skill=0.60000002;
  1076.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1077.                 };
  1078.                 class Item94
  1079.                 {
  1080.                     position[]={-18742.479,379.27005,25925.359};
  1081.                     azimut=-17.0839;
  1082.                     id=90;
  1083.                     side="WEST";
  1084.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1085.                     player="PLAY CDG";
  1086.                     skill=0.60000002;
  1087.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1088.                 };
  1089.                 class Item95
  1090.                 {
  1091.                     position[]={-18741.291,378.81015,25933.367};
  1092.                     azimut=-17.0839;
  1093.                     id=86;
  1094.                     side="WEST";
  1095.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1096.                     player="PLAY CDG";
  1097.                     skill=0.60000002;
  1098.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1099.                 };
  1100.                 class Item96
  1101.                 {
  1102.                     position[]={-18714.729,379.29391,25897.002};
  1103.                     azimut=-17.0839;
  1104.                     id=93;
  1105.                     side="WEST";
  1106.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1107.                     player="PLAY CDG";
  1108.                     skill=0.60000002;
  1109.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1110.                 };
  1111.                 class Item97
  1112.                 {
  1113.                     position[]={-18716.525,379.18689,25889.908};
  1114.                     azimut=-17.0839;
  1115.                     id=94;
  1116.                     side="WEST";
  1117.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1118.                     player="PLAY CDG";
  1119.                     skill=0.60000002;
  1120.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1121.                 };
  1122.                 class Item98
  1123.                 {
  1124.                     position[]={-18724.063,379.76477,25897.805};
  1125.                     azimut=-17.0839;
  1126.                     id=91;
  1127.                     side="WEST";
  1128.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1129.                     player="PLAY CDG";
  1130.                     skill=0.60000002;
  1131.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1132.                 };
  1133.                 class Item99
  1134.                 {
  1135.                     position[]={-18725.248,379.55328,25889.797};
  1136.                     azimut=-17.0839;
  1137.                     id=95;
  1138.                     side="WEST";
  1139.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1140.                     player="PLAY CDG";
  1141.                     skill=0.60000002;
  1142.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1143.                 };
  1144.                 class Item100
  1145.                 {
  1146.                     side="EMPTY";
  1147.                     id=96;
  1148.                     position[]={13225.278, -6.0489159, 3431.5159};
  1149.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1150.                     azimut=56.571701;
  1151.                     lock="LOCKED";
  1152.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13225.278, 3431.5159, -3.1];";
  1153.                 };
  1154.                 class Item101
  1155.                 {
  1156.                     side="EMPTY";
  1157.                     id=97;
  1158.                     position[]={13247.008, -6.1535072, 3398.5906};
  1159.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1160.                     azimut=56.571701;
  1161.                     lock="LOCKED";
  1162.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13247.008, 3398.5906, -3.1];";
  1163.                 };
  1164.                 class Item102
  1165.                 {
  1166.                     side="EMPTY";
  1167.                     id=98;
  1168.                     position[]={13203.401, -6.2994447, 3464.7751};
  1169.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1170.                     azimut=56.571701;
  1171.                     lock="LOCKED";
  1172.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13203.401, 3464.7751, -3.1];";
  1173.                 };
  1174.                 class Item103
  1175.                 {
  1176.                     side="EMPTY";
  1177.                     id=99;
  1178.                     position[]={13181.671, -6.1785541, 3497.7451};
  1179.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1180.                     azimut=56.571701;
  1181.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13181.671, 3497.7451, -3.1];";
  1182.                 };
  1183.                 class Item104
  1184.                 {
  1185.                     side="EMPTY";
  1186.                     id=100;
  1187.                     position[]={13159.978, -6.3031154, 3530.6299};
  1188.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1189.                     azimut=56.571701;
  1190.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13159.978, 3530.6299, -3.1];";
  1191.                 };
  1192.                 class Item105
  1193.                 {
  1194.                     side="EMPTY";
  1195.                     id=101;
  1196.                     position[]={13138.261, -5.9914126, 3563.5496};
  1197.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1198.                     azimut=56.571701;
  1199.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13138.261, 3563.5496, -3.1];";
  1200.                 };
  1201.                 class Item106
  1202.                 {
  1203.                     side="EMPTY";
  1204.                     id=102;
  1205.                     position[]={13116.587, -6.1611514, 3596.4583};
  1206.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1207.                     azimut=56.571701;
  1208.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13116.587, 3596.4583, -3.1];";
  1209.                 };
  1210.                 class Item107
  1211.                 {
  1212.                     side="EMPTY";
  1213.                     id=103;
  1214.                     position[]={13094.851, -6.0637994, 3629.364};
  1215.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1216.                     azimut=56.571701;
  1217.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13094.851, 3629.364, -3.1];";
  1218.                 };
  1219.                 class Item108
  1220.                 {
  1221.                     side="EMPTY";
  1222.                     id=104;
  1223.                     position[]={13073.158, -6.1899328, 3662.2742};
  1224.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1225.                     azimut=56.571701;
  1226.                     lock="LOCKED";
  1227.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13073.158, 3662.2742, -3.1];";
  1228.                 };
  1229.                 class Item109
  1230.                 {
  1231.                     side="EMPTY";
  1232.                     id=105;
  1233.                     position[]={13051.535, -6.376471, 3695.0833};
  1234.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1235.                     azimut=56.571701;
  1236.                     lock="LOCKED";
  1237.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13051.535, 3695.0833, -3.1];";
  1238.                 };
  1239.                 class Item110
  1240.                 {
  1241.                     side="EMPTY";
  1242.                     id=106;
  1243.                     position[]={13029.813, -6.1521502, 3728.052};
  1244.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1245.                     azimut=56.571701;
  1246.                     lock="LOCKED";
  1247.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, 0]; this setpos [13029.813, 3728.052, -3.1];";
  1248.                 };
  1249.                 class Item111
  1250.                 {
  1251.                     side="EMPTY";
  1252.                     id=107;
  1253.                     position[]={13260.079, -3.0727394, 3378.8081};
  1254.                     vehicle="land_nav_pier_m_2";
  1255.                     azimut=56.571701;
  1256.                     lock="LOCKED";
  1257.                     init="this setPosASL [getposASL this select 0, getposASL this select 1, -2.5]; this setpos [13260.079, 3378.8081, -3.0727394];";
  1258.                 };
  1259.             };
  1260.         };
  1261.         class Item1
  1262.         {
  1263.             side="LOGIC";
  1264.             class Vehicles
  1265.             {
  1266.                 items=1;
  1267.                 class Item0
  1268.                 {
  1269.                     position[]={708.96582,35.858719,3533.1272};
  1270.                     id=50;
  1271.                     side="LOGIC";
  1272.                     vehicle="FunctionsManager";
  1273.                     leader=1;
  1274.                     lock="UNLOCKED";
  1275.                     skill=0.60000002;
  1276.                 };
  1277.             };
  1278.         };
  1279.     };
  1280.    
  1281.     class Sensors
  1282.     {
  1283.         items=16;
  1284.         class Item0
  1285.         {
  1286.             position[]={13391.466,10.101187,6604.7324};
  1287.             a=10;
  1288.             b=10;
  1289.             activationBy="ANY";
  1290.             repeating=1;
  1291.             interruptable=1;
  1292.             age="UNKNOWN";
  1293.             name="REFUEL";
  1294.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1295.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1296.             class Effects
  1297.             {
  1298.             };
  1299.         };
  1300.         class Item1
  1301.         {
  1302.             position[]={12993.984,12.258109,10075.086};
  1303.             a=10;
  1304.             b=10;
  1305.             activationBy="ANY";
  1306.             repeating=1;
  1307.             interruptable=1;
  1308.             age="UNKNOWN";
  1309.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1310.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1311.             class Effects
  1312.             {
  1313.             };
  1314.         };
  1315.         class Item2
  1316.         {
  1317.             position[]={9498.9219,11.807028,2012.2668};
  1318.             a=10;
  1319.             b=10;
  1320.             activationBy="ANY";
  1321.             repeating=1;
  1322.             interruptable=1;
  1323.             age="UNKNOWN";
  1324.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1325.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1326.             class Effects
  1327.             {
  1328.             };
  1329.         };
  1330.         class Item3
  1331.         {
  1332.             position[]={6703.3442,12.557623,2994.9663};
  1333.             a=10;
  1334.             b=10;
  1335.             activationBy="ANY";
  1336.             repeating=1;
  1337.             interruptable=1;
  1338.             age="UNKNOWN";
  1339.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1340.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1341.             class Effects
  1342.             {
  1343.             };
  1344.         };
  1345.         class Item4
  1346.         {
  1347.             position[]={5854.4194,5.4910603,2192.7046};
  1348.             a=10;
  1349.             b=10;
  1350.             activationBy="ANY";
  1351.             repeating=1;
  1352.             interruptable=1;
  1353.             age="UNKNOWN";
  1354.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1355.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1356.             class Effects
  1357.             {
  1358.             };
  1359.         };
  1360.         class Item5
  1361.         {
  1362.             position[]={2021.1644,5.7345586,2242.2556};
  1363.             a=5;
  1364.             b=5;
  1365.             activationBy="ANY";
  1366.             repeating=1;
  1367.             interruptable=1;
  1368.             age="UNKNOWN";
  1369.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1370.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1371.             class Effects
  1372.             {
  1373.             };
  1374.         };
  1375.         class Item6
  1376.         {
  1377.             position[]={2688.1584,229.50237,5603.7388};
  1378.             a=6;
  1379.             b=6;
  1380.             activationBy="ANY";
  1381.             repeating=1;
  1382.             interruptable=1;
  1383.             age="UNKNOWN";
  1384.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1385.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1386.             class Effects
  1387.             {
  1388.             };
  1389.         };
  1390.         class Item7
  1391.         {
  1392.             position[]={2996.1978,349.16144,7472.4092};
  1393.             a=8;
  1394.             b=8;
  1395.             activationBy="ANY";
  1396.             repeating=1;
  1397.             interruptable=1;
  1398.             age="UNKNOWN";
  1399.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1400.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1401.             class Effects
  1402.             {
  1403.             };
  1404.         };
  1405.         class Item8
  1406.         {
  1407.             position[]={3651.5625,317.20349,8972.3896};
  1408.             a=8;
  1409.             b=8;
  1410.             activationBy="ANY";
  1411.             repeating=1;
  1412.             interruptable=1;
  1413.             age="UNKNOWN";
  1414.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1415.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1416.             class Effects
  1417.             {
  1418.             };
  1419.         };
  1420.         class Item9
  1421.         {
  1422.             position[]={4732.8491,281.78271,6381.0791};
  1423.             a=5;
  1424.             b=5;
  1425.             activationBy="ANY";
  1426.             repeating=1;
  1427.             interruptable=1;
  1428.             age="UNKNOWN";
  1429.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1430.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1431.             class Effects
  1432.             {
  1433.             };
  1434.         };
  1435.         class Item10
  1436.         {
  1437.             position[]={4732.9512,281.76999,6381.3228};
  1438.             activationBy="ANY";
  1439.             interruptable=1;
  1440.             age="UNKNOWN";
  1441.             class Effects
  1442.             {
  1443.             };
  1444.         };
  1445.         class Item11
  1446.         {
  1447.             position[]={7255.0444,293.88074,7660.4282};
  1448.             a=5;
  1449.             b=5;
  1450.             activationBy="ANY";
  1451.             repeating=1;
  1452.             interruptable=1;
  1453.             age="UNKNOWN";
  1454.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1455.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1456.             class Effects
  1457.             {
  1458.             };
  1459.         };
  1460.         class Item12
  1461.         {
  1462.             position[]={10157.442,237.45486,5304.2813};
  1463.             a=10;
  1464.             b=10;
  1465.             activationBy="ANY";
  1466.             repeating=1;
  1467.             interruptable=1;
  1468.             age="UNKNOWN";
  1469.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1470.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1471.             class Effects
  1472.             {
  1473.             };
  1474.         };
  1475.         class Item13
  1476.         {
  1477.             position[]={10451.866,229.43744,8870.6494};
  1478.             a=10;
  1479.             b=10;
  1480.             activationBy="ANY";
  1481.             repeating=1;
  1482.             interruptable=1;
  1483.             age="UNKNOWN";
  1484.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1485.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1486.             class Effects
  1487.             {
  1488.             };
  1489.         };
  1490.         class Item14
  1491.         {
  1492.             position[]={10727.905,143.56238,10784.749};
  1493.             a=5;
  1494.             b=5;
  1495.             activationBy="ANY";
  1496.             repeating=1;
  1497.             interruptable=1;
  1498.             age="UNKNOWN";
  1499.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1500.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1501.             class Effects
  1502.             {
  1503.             };
  1504.         };
  1505.         class Item15
  1506.         {
  1507.             position[]={5850.5835,277.35999,10111.842};
  1508.             a=6;
  1509.             b=6;
  1510.             activationBy="ANY";
  1511.             repeating=1;
  1512.             interruptable=1;
  1513.             age="UNKNOWN";
  1514.             expCond="this and ((getpos (thislist select 0)) select 2 < 1)";
  1515.             expActiv="_xhandle= [(thislist select 0)] execVM ""scriptsMZ\MZ_reload.sqf"";";
  1516.             class Effects
  1517.             {
  1518.             };
  1519.         };
  1520.     };
  1521.    
  1522.    
  1523.     class Markers
  1524.     {
  1525.         items=7;
  1526.         class Item0
  1527.         {
  1528.             position[]={7839.6055,381.33774,8414.7324};
  1529.             name="center";
  1530.             type="Empty";
  1531.         };
  1532.         class Item1
  1533.         {
  1534.             position[]={-18697.58,379.53012,25815.256};
  1535.             name="respawn_west";
  1536.             type="Empty";
  1537.         };
  1538.         class Item2
  1539.         {
  1540.             position[]={4932.3345,0.39950246,1989.1094};
  1541.             name="spawn0";
  1542.             type="Empty";
  1543.         };
  1544.         class Item3
  1545.         {
  1546.             position[]={2236.0391,0.63119155,1923.3735};
  1547.             name="spawn1";
  1548.             type="Empty";
  1549.         };
  1550.         class Item4
  1551.         {
  1552.             position[]={8738.1328,0.45720705,2122.1082};
  1553.             name="spawn2";
  1554.             type="Empty";
  1555.         };
  1556.         class Item5
  1557.         {
  1558.             position[]={10909.267,0.57597214,2422.3096};
  1559.             name="spawn3";
  1560.             type="Empty";
  1561.         };
  1562.         class Item6
  1563.         {
  1564.             position[]={13510.764,0.44504455,5249.3027};
  1565.             name="spawn4";
  1566.             type="Empty";
  1567.         };
  1568.     };
  1569. };
  1570. class Intro
  1571. {
  1572.     addOns[]=
  1573.     {
  1574.         "chernarus"
  1575.     };
  1576.     addOnsAuto[]=
  1577.     {
  1578.         "chernarus"
  1579.     };
  1580.     randomSeed=6913869;
  1581.     class Intel
  1582.     {
  1583.         startWeather=0.25;
  1584.         forecastWeather=0.25;
  1585.         year=2008;
  1586.         month=10;
  1587.         day=11;
  1588.         hour=9;
  1589.         minute=20;
  1590.     };
  1591. };
  1592. class OutroWin
  1593. {
  1594.     addOns[]=
  1595.     {
  1596.         "chernarus"
  1597.     };
  1598.     addOnsAuto[]=
  1599.     {
  1600.         "chernarus"
  1601.     };
  1602.     randomSeed=4081731;
  1603.     class Intel
  1604.     {
  1605.         startWeather=0.25;
  1606.         forecastWeather=0.25;
  1607.         year=2008;
  1608.         month=10;
  1609.         day=11;
  1610.         hour=9;
  1611.         minute=20;
  1612.     };
  1613. };
  1614. class OutroLoose
  1615. {
  1616.     addOns[]=
  1617.     {
  1618.         "chernarus"
  1619.     };
  1620.     addOnsAuto[]=
  1621.     {
  1622.         "chernarus"
  1623.     };
  1624.     randomSeed=4975929;
  1625.     class Intel
  1626.     {
  1627.         startWeather=0.25;
  1628.         forecastWeather=0.25;
  1629.         year=2008;
  1630.         month=10;
  1631.         day=11;
  1632.         hour=9;
  1633.         minute=20;
  1634.     };
  1635. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement