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Feb 2nd, 2011
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  1. /*Script Written By D4RKKNIGH7
  2. I cant remember but i think i got the teleports off
  3. VAdmin script, i will br createing my own in a later
  4. version, DO NOT REMOVE CREDITS
  5. */
  6. #define FILTERSCRIPT
  7. #include <a_samp>
  8. #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
  9. #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
  10. #define COLOR_RED 0xAA3333AA
  11. #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
  12. #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
  13. #define COLOR_LIGHTGREEN 0x7FFF00
  14. #define COLOR_DARKGREEN 0x006400
  15. #define COLOR_LIGHTBLUE 0x91C8FF
  16. #define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
  17. #define COLOR_GROUPTALK 0x87CEEBAA
  18. #define COLOR_MENU 0xFFFFFFAA
  19. #define COLOR_SYSTEM_PM 0x66CC00AA
  20. #define COLOR_SYSTEM_PW 0xFFFF33AA
  21. //==============================================================================
  22. new VNames[212][] =
  23. {
  24.     {"Landstalker"},
  25.     {"Bravura"},
  26.     {"Buffalo"},
  27.     {"Linerunner"},
  28.     {"Perrenial"},
  29.     {"Sentinel"},
  30.     {"Dumper"},
  31.     {"Firetruck"},
  32.     {"Trashmaster"},
  33.     {"Stretch"},
  34.     {"Manana"},
  35.     {"Infernus"},
  36.     {"Voodoo"},
  37.     {"Pony"},
  38.     {"Mule"},
  39.     {"Cheetah"},
  40.     {"Ambulance"},
  41.     {"Leviathan"},
  42.     {"Moonbeam"},
  43.     {"Esperanto"},
  44.     {"Taxi"},
  45.     {"Washington"},
  46.     {"Bobcat"},
  47.     {"Mr Whoopee"},
  48.     {"BF Injection"},
  49.     {"Hunter"},
  50.     {"Premier"},
  51.     {"Enforcer"},
  52.     {"Securicar"},
  53.     {"Banshee"},
  54.     {"Predator"},
  55.     {"Bus"},
  56.     {"Rhino"},
  57.     {"Barracks"},
  58.     {"Hotknife"},
  59.     {"Trailer 1"},
  60.     {"Previon"},
  61.     {"Coach"},
  62.     {"Cabbie"},
  63.     {"Stallion"},
  64.     {"Rumpo"},
  65.     {"RC Bandit"},
  66.     {"Romero"},
  67.     {"Packer"},
  68.     {"Monster"},
  69.     {"Admiral"},
  70.     {"Squalo"},
  71.     {"Seasparrow"},
  72.     {"Pizzaboy"},
  73.     {"Tram"},
  74.     {"Trailer 2"},
  75.     {"Turismo"},
  76.     {"Speeder"},
  77.     {"Reefer"},
  78.     {"Tropic"},
  79.     {"Flatbed"},
  80.     {"Yankee"},
  81.     {"Caddy"},
  82.     {"Solair"},
  83.     {"Berkley's RC Van"},
  84.     {"Skimmer"},
  85.     {"PCJ-600"},
  86.     {"Faggio"},
  87.     {"Freeway"},
  88.     {"RC Baron"},
  89.     {"RC Raider"},
  90.     {"Glendale"},
  91.     {"Oceanic"},
  92.     {"Sanchez"},
  93.     {"Sparrow"},
  94.     {"Patriot"},
  95.     {"Quad"},
  96.     {"Coastguard"},
  97.     {"Dinghy"},
  98.     {"Hermes"},
  99.     {"Sabre"},
  100.     {"Rustler"},
  101.     {"ZR-350"},
  102.     {"Walton"},
  103.     {"Regina"},
  104.     {"Comet"},
  105.     {"BMX"},
  106.     {"Burrito"},
  107.     {"Camper"},
  108.     {"Marquis"},
  109.     {"Baggage"},
  110.     {"Dozer"},
  111.     {"Maverick"},
  112.     {"News Chopper"},
  113.     {"Rancher"},
  114.     {"FBI Rancher"},
  115.     {"Virgo"},
  116.     {"Greenwood"},
  117.     {"Jetmax"},
  118.     {"Hotring"},
  119.     {"Sandking"},
  120.     {"Blista Compact"},
  121.     {"Police Maverick"},
  122.     {"Boxville"},
  123.     {"Benson"},
  124.     {"Mesa"},
  125.     {"RC Goblin"},
  126.     {"Hotring Racer A"},
  127.     {"Hotring Racer B"},
  128.     {"Bloodring Banger"},
  129.     {"Rancher"},
  130.     {"Super GT"},
  131.     {"Elegant"},
  132.     {"Journey"},
  133.     {"Bike"},
  134.     {"Mountain Bike"},
  135.     {"Beagle"},
  136.     {"Cropdust"},
  137.     {"Stunt"},
  138.     {"Tanker"},
  139.     {"Roadtrain"},
  140.     {"Nebula"},
  141.     {"Majestic"},
  142.     {"Buccaneer"},
  143.     {"Shamal"},
  144.     {"Hydra"},
  145.     {"FCR-900"},
  146.     {"NRG-500"},
  147.     {"HPV1000"},
  148.     {"Cement Truck"},
  149.     {"Tow Truck"},
  150.     {"Fortune"},
  151.     {"Cadrona"},
  152.     {"FBI Truck"},
  153.     {"Willard"},
  154.     {"Forklift"},
  155.     {"Tractor"},
  156.     {"Combine"},
  157.     {"Feltzer"},
  158.     {"Remington"},
  159.     {"Slamvan"},
  160.     {"Blade"},
  161.     {"Freight"},
  162.     {"Streak"},
  163.     {"Vortex"},
  164.     {"Vincent"},
  165.     {"Bullet"},
  166.     {"Clover"},
  167.     {"Sadler"},
  168.     {"Firetruck LA"},
  169.     {"Hustler"},
  170.     {"Intruder"},
  171.     {"Primo"},
  172.     {"Cargobob"},
  173.     {"Tampa"},
  174.     {"Sunrise"},
  175.     {"Merit"},
  176.     {"Utility"},
  177.     {"Nevada"},
  178.     {"Yosemite"},
  179.     {"Windsor"},
  180.     {"Monster A"},
  181.     {"Monster B"},
  182.     {"Uranus"},
  183.     {"Jester"},
  184.     {"Sultan"},
  185.     {"Stratum"},
  186.     {"Elegy"},
  187.     {"Raindance"},
  188.     {"RC Tiger"},
  189.     {"Flash"},
  190.     {"Tahoma"},
  191.     {"Savanna"},
  192.     {"Bandito"},
  193.     {"Freight Flat"},
  194.     {"Streak Carriage"},
  195.     {"Kart"},
  196.     {"Mower"},
  197.     {"Duneride"},
  198.     {"Sweeper"},
  199.     {"Broadway"},
  200.     {"Tornado"},
  201.     {"AT-400"},
  202.     {"DFT-30"},
  203.     {"Huntley"},
  204.     {"Stafford"},
  205.     {"BF-400"},
  206.     {"Newsvan"},
  207.     {"Tug"},
  208.     {"Trailer 3"},
  209.     {"Emperor"},
  210.     {"Wayfarer"},
  211.     {"Euros"},
  212.     {"Hotdog"},
  213.     {"Club"},
  214.     {"Freight Carriage"},
  215.     {"Trailer 3"},
  216.     {"Andromada"},
  217.     {"Dodo"},
  218.     {"RC Cam"},
  219.     {"Launch"},
  220.     {"Police Car (LSPD)"},
  221.     {"Police Car (SFPD)"},
  222.     {"Police Car (LVPD)"},
  223.     {"Police Ranger"},
  224.     {"Picador"},
  225.     {"S.W.A.T. Van"},
  226.     {"Alpha"},
  227.     {"Phoenix"},
  228.     {"Glendale"},
  229.     {"Sadler"},
  230.     {"Luggage Trailer A"},
  231.     {"Luggage Trailer B"},
  232.     {"Stair Trailer"},
  233.     {"Boxville"},
  234.     {"Farm Plow"},
  235.     {"Utility Trailer"}
  236. };
  237. //==============================================================================
  238. public OnFilterScriptInit()
  239. {
  240.     print("\n=================================================================");
  241.     print("---------------------------Now Running----------------------------");
  242.     print("----------------------Handy Little Menu V5.0----------------------");
  243.     print("----------------------Created By: D4RKKNIGH7----------------------");
  244.     print("----------------V1.0 Date Realesed: MAY 30, 2008------------------");
  245.     print("----------------V5.0 Date Realesed: FEB 03, 2011------------------");
  246.     print("==================================================================");
  247.     print("\n");
  248.     return 1;
  249. }
  250. //==============================================================================
  251. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  252. {
  253.     if(strcmp(cmdtext, "/handy", true) == 0)
  254.     {
  255.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  256.         {
  257.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Main Menu.");
  258.             ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Main", "Vehicles\nMods\nWeapons\nTeleports\nTime\nWeather\nMoney\nHealth + Armour", "Select", "Cancel");
  259.         }
  260.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  261.         return 1;
  262.     }
  263.     //==============================================================================
  264.     if(strcmp(cmdtext, "/car", true) == 0)
  265.     {
  266.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  267.         {
  268.             ShowPlayerDialog(playerid, 100, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Vehicles", "Bikes\nPlanes\nBoats\nCars\nHelicopters\nOffroad\nTrailers\nRC Vehicles\nIndustrial", "Select", "Back");
  269.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Vehicles Menu.");
  270.         }
  271.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  272.         return 1;
  273.     }
  274.     //==============================================================================
  275.     if(strcmp(cmdtext, "/Mods", true) == 0)
  276.     {
  277.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  278.         {
  279.             ShowPlayerDialog(playerid, 200, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Mods", "Nitro\nHydraulics\nPaintjob <1>\nPaintjob <2>\nPaintjob <3>\nPaintjob <4>\nPaintjob <5>\nRim - Shadow\nMega\nRimshine\nWires\nClassic\nTwist\nCutter\nSwitch\nGrove\nImport\nSpoiler - Pro\nWin\nSpoiler - Drag\nAlpha\nChamp\nRace\nWorX\nAllien\nX-Flow", "Select", "Back");
  280.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Mods Menu.");
  281.         }
  282.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  283.         return 1;
  284.     }
  285.     //==============================================================================
  286.     if(strcmp(cmdtext, "/Guns", true) == 0)
  287.     {
  288.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  289.         {
  290.             ShowPlayerDialog(playerid, 300, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Weapons", "Hand\nPistols\nSMGs\nShotguns\nRifles\nAssault Rifles\nExplosives\nBig Guns", "Select", "Back");
  291.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Weapons Menu.");
  292.         }
  293.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  294.         return 1;
  295.     }
  296.     //==============================================================================
  297.     if(strcmp(cmdtext, "/TPS", true) == 0)
  298.     {
  299.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  300.         {
  301.             ShowPlayerDialog(playerid, 400, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Teleports", "Las Venturas\nSan Fierro\nLos Santos\nChilliad Top\nChilliad Bottom\nBig Jump\nArea 51\nLV Airport\nLS Airport\nSF Airport\nJizzy's\nThe Dock's\nBlueberry\nFort Carson\nGrove St\nDrivt Garage\nDrift Mountain", "Select", "Back");
  302.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Teleports Menu.");
  303.         }
  304.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  305.         return 1;
  306.     }
  307.     //==============================================================================
  308.     if(strcmp(cmdtext, "/Time", true) == 0)
  309.     {
  310.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  311.         {
  312.             ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Time", "2 (2AM)\n4 (4AM)\n6 (6AM)\n8 (8AM)\n10 (10AM)\n12 (12PM)\n14 (2PM)\n16 (4PM)\n18 (6PM)\n20 (8PM)\n22 (10PM)\n24 (12AM)", "Select", "Back");
  313.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Time Menu.");
  314.         }
  315.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  316.         return 1;
  317.     }
  318.     //==============================================================================
  319.     if(strcmp(cmdtext, "/Weather", true) == 0)
  320.     {
  321.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  322.         {
  323.             ShowPlayerDialog(playerid, 600, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Weather", "Sunny\nScorching Hot\nCloudy\nRainy\nFoggy\nSandstorm\nGreenish Fog", "Select", "Back");
  324.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Weather Menu.");
  325.         }
  326.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  327.         return 1;
  328.     }
  329.     //==============================================================================
  330.     if(strcmp(cmdtext, "/Money", true) == 0)
  331.     {
  332.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  333.         {
  334.             ShowPlayerDialog(playerid, 700, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Money", "$10\n$100\n$1,000\n$10,000\n$100,000\n$1,000,000\n$10,000,000\n$100,000,000", "Select", "Back");
  335.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Money Menu.");
  336.         }
  337.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  338.         return 1;
  339.     }
  340.     //==============================================================================
  341.     if(strcmp(cmdtext, "/HA", true) == 0)
  342.     {
  343.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  344.         {
  345.             ShowPlayerDialog(playerid, 800, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Health and Armour", "Full Health\nFull Armour", "Select", "Back");
  346.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Health and Armour Menu.");
  347.         }
  348.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  349.         return 1;
  350.     }
  351.     //==============================================================================
  352.     if(strcmp(cmdtext, "/HandyHelp", true) == 0)
  353.     {
  354.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  355.         {
  356.             ShowPlayerDialog(playerid,999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Handy Menu - HELP", "/Handy - Shows Main Menu\n/Mods - Shows Mods Menu\n/Guns - Shows Guns Menu\n/TPS - Shows Teleports Menu\n/Time - Shows Time Menu\n/Weather - Shows Weather Menu\n/Money - Shows Money Menu\n/HA - Health and Armour Menu\n/v <car> - Spawns a Car\n/heal - Heals player\n/Credits - Shows Credits", "Close", "Credits");
  357.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Welcome To The Help Menu.");
  358.         }
  359.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  360.         return 1;
  361.     }
  362.     //==============================================================================
  363.     if(strcmp(cmdtext, "/Credits", true) == 0)
  364.     {
  365.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Little Menu Was Made by D4RKKNIGH7");
  366.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Dont Forget to say Thanks");
  367.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Thank You for Using My Script");
  368.         return 1;
  369.     }
  370.     //==============================================================================
  371.     if(strcmp(cmdtext, "/Fix", true) == 0)
  372.     {
  373.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  374.         {
  375.             SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),1000.0);
  376.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: Your Vehicle Has Been Fixed");
  377.         }
  378.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  379.         return 1;
  380.     }
  381.     //==============================================================================
  382.     if(strcmp(cmdtext, "/heal", true) == 0)
  383.     {
  384.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  385.         {
  386.             SetPlayerHealth(playerid, 100);
  387.             SetPlayerArmour(playerid, 100);
  388.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Menu Says: You have been healed.");
  389.         }
  390.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  391.         return 1;
  392.     }
  393.     //==============================================================================
  394.     if(strcmp(cmdtext, "/Flip", true) == 0)
  395.     {
  396.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  397.         {
  398.             if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  399.             {
  400.                 new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
  401.                 GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
  402.                 GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), A);
  403.                 SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X, Y, Z+1);
  404.                 SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), A);
  405.                 PlayerPlaySound(playerid, 1085, 0.0, 0.0, 0.0);
  406.                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Handy Menu Says: Vehicle Flipped.");
  407.             }
  408.             else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You need to be in a car.");
  409.         }
  410.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  411.         return 1;
  412.     }
  413.     //==============================================================================
  414.     if (strcmp("/cc", cmdtext, true, 2) == 0)
  415.     {
  416.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  417.         {
  418.             if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  419.             {
  420.                 new params[2];
  421.                 new totalparams;
  422.                 for(new cell;cell<strlen(cmdtext);cell++)
  423.                 {
  424.                     if(cmdtext[cell]==' ')
  425.                     {
  426.                         params[totalparams]=cell+1;
  427.                         totalparams++;
  428.                         if(totalparams==sizeof(params))break;
  429.                     }
  430.                 }
  431.                 if(totalparams!=sizeof(params))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"USAGE: /cc [Color1] [Color2]");
  432.                 ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid),strval(cmdtext[params[0]]),strval(cmdtext[params[1]]));
  433.                 SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Handy Menu Says: Your vehicles car color has now been changed.");
  434.             }
  435.             else SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Handy Menu Says: You must be in a vehicle to change your car color.");
  436.         }
  437.         else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an Admin.");
  438.         return 1;
  439.     }
  440.     //==============================================================================
  441.     new cmd[200], idx;
  442.     cmd = strtok(cmdtext, idx);
  443.    
  444.     if(strcmp(cmd, "/v", true, 10) == 0)
  445.     {
  446.         if(IsPlayerAdmin(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Handy Menu Says: You are not an admin");
  447.        
  448.         new String[200];
  449.         new tmp[256];
  450.         new Float:x, Float:y, Float:z;
  451.        
  452.         tmp = strtok(cmdtext, idx);
  453.         if(!strlen(tmp)) return OnPlayerCommandText( playerid, "/car" );
  454.        
  455.         new vehicle = ModelID(tmp);
  456.        
  457.         if(vehicle < 400 || vehicle > 611) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Handy Menu Says: That Is Not A Valid Vehicle");
  458.        
  459.         new Float:a;
  460.         GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  461.         GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  462.        
  463.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
  464.         {
  465.             XY(playerid, x, y, 10);
  466.         }
  467.         else
  468.         {
  469.             XY(playerid, x, y, 5);
  470.         }
  471.        
  472.         new PlayersVehicle = CreateVehicle(vehicle, x, y, z, a+90, -1, -1, -1);
  473.         LinkVehicleToInterior(PlayersVehicle, GetPlayerInterior(playerid));
  474.        
  475.         format(String, sizeof(String), "Handy Menu Says: Enjoy Your %s", VNames[vehicle - 400]);
  476.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, String);
  477.         return 1;
  478.     }
  479.    
  480.     return 0;
  481. }
  482.  
  483. //==============================================================================
  484. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  485. {
  486.     if(dialogid == 1)
  487.     {
  488.         if(response)
  489.         {
  490.            
  491.             //=================================//
  492.             //==========Vehicles Menu==========//
  493.             //=================================//
  494.             if(listitem == 0)
  495.             {
  496.                 ShowPlayerDialog(playerid, 100, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Vehicles", "Bikes\nPlanes\nBoats\nCars\nHelicopters\nOffroad\nTrailers\nRC Vehicles\nIndustrial", "Select", "Back");
  497.             }
  498.            
  499.             //=================================//
  500.             //============Mods Menu============//
  501.             //=================================//
  502.             if(listitem == 1)
  503.             {
  504.                 ShowPlayerDialog(playerid, 200, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Mods", "Nitro\nHydraulics\nPaintjob <1>\nPaintjob <2>\nPaintjob <3>\nPaintjob <4>\nPaintjob <5>\nRim - Shadow\nMega\nRimshine\nWires\nClassic\nTwist\nCutter\nSwitch\nGrove\nImport\nSpoiler - Pro\nWin\nSpoiler - Drag\nAlpha\nChamp\nRace\nWorX\nAllien\nX-Flow", "Select", "Back");
  505.             }
  506.            
  507.             //=================================//
  508.             //===========Weapons Menu==========//
  509.             //=================================//
  510.             if(listitem == 2)
  511.             {
  512.                 ShowPlayerDialog(playerid, 300, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Weapons", "Hand\nPistols\nSMGs\nShotguns\nRifles\nAssault Rifles\nExplosives\nBig Guns", "Select", "Back");
  513.             }
  514.            
  515.             //=================================//
  516.             //==========Teleports Menu=========//
  517.             //=================================//
  518.             if(listitem == 3)
  519.             {
  520.                 ShowPlayerDialog(playerid, 400, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Teleports", "Las Venturas\nSan Fierro\nLos Santos\nChilliad Top\nChilliad Bottom\nBig Jump\nArea 51\nLV Airport\nLS Airport\nSF Airport\nJizzy's\nThe Dock's\nBlueberry\nFort Carson\nGrove St\nDrivt Garage\nDrift Mountain", "Select", "Back");
  521.             }
  522.            
  523.             //=================================//
  524.             //============Time Menu============//
  525.             //=================================//
  526.             if(listitem == 4)
  527.             {
  528.                 ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Time", "2 (2AM)\n4 (4AM)\n6 (6AM)\n8 (8AM)\n10 (10AM)\n12 (12PM)\n14 (2PM)\n16 (4PM)\n18 (6PM)\n20 (8PM)\n22 (10PM)\n24 (12AM)", "Select", "Back");
  529.             }
  530.            
  531.             //=================================//
  532.             //==========Weather Menu===========//
  533.             //=================================//
  534.             if(listitem == 5)
  535.             {
  536.                 ShowPlayerDialog(playerid, 600, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Weather", "Sunny\nScorching Hot\nCloudy\nRainy\nFoggy\nSandstorm\nGreenish Fog", "Select", "Back");
  537.             }
  538.            
  539.             //=================================//
  540.             //============Money Menu===========//
  541.             //=================================//
  542.             if(listitem == 6)
  543.             {
  544.                 ShowPlayerDialog(playerid, 700, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Money", "$10\n$100\n$1,000\n$10,000\n$100,000\n$1,000,000\n$10,000,000\n$100,000,000", "Select", "Back");
  545.             }
  546.            
  547.             //=================================//
  548.             //=============HNA Menu============//
  549.             //=================================//
  550.             if(listitem == 7)
  551.             {
  552.                 ShowPlayerDialog(playerid, 800, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Health and Armour", "Full Health\nFull Armour", "Select", "Back");
  553.                 return 1;
  554.             }
  555.         }
  556.     }
  557.     //==============================================================================
  558.    
  559.     //=================================//
  560.     //==========Vehicles Menu==========//
  561.     //=================================//
  562.     if(dialogid == 100)
  563.     {
  564.         if(response == 0)
  565.         {
  566.             ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Main", "Vehicles\nMods\nWeapons\nTeleports\nTime\nWeather\nMoney\nHealth + Armour", "Select", "Cancel");
  567.         }
  568.         if(response)
  569.         {
  570.            
  571.            
  572.             //=================================//
  573.             //============Bikes Menu===========//
  574.             //=================================//
  575.             if(listitem == 0)
  576.             {
  577.                 ShowPlayerDialog(playerid, 101, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Bikes", "Bike\nBMX\nMountain Bike\nFaggio\nPizza Boy\nBF-400\nNRG-500\nPCJ-600\nFCR-900\nHPV-1000\nFreeway\nWayfer\nSanchez\nQuad", "Select", "Back");
  578.             }
  579.             //=================================//
  580.             //===========Planes Menu===========//
  581.             //=================================//
  582.             if(listitem == 1)
  583.             {
  584.                 ShowPlayerDialog(playerid, 102, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Planes", "Andromada\nAT-400\nBeagle\nCropduster\nDodo\nHydra\nNevada\nRustler\nShamal\nSkimmer\nStuntplane", "Select", "Back");
  585.             }
  586.             //=================================//
  587.             //==========Boats Menu==========//
  588.             //=================================//
  589.             if(listitem == 2)
  590.             {
  591.                 ShowPlayerDialog(playerid, 103, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Boats", "Coastguard\nDinghy\nJetmax\nLaunch\nMarquis\nPredator\nReefer\nSpeeder\nSquallo\nTropic", "Select", "Back");
  592.             }
  593.             //=================================//
  594.             //==========Cars Menu==========//
  595.             //=================================//
  596.             if(listitem == 3)
  597.             {
  598.                 ShowPlayerDialog(playerid, 104, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Cars", "Bravura\nBuffalo\nPerenniel\nSentinel\nDumper\nFiretruck\nStretch\nManana\nInfernus\nVoodoo\nCheetah\nAmbulanve\nMoonbeem\nEsperanto\nTaxi\nWashington\nMr Whoopee\nPremier\nEnforcer\nSecuricar\nBanshee\nBus\nRhino\nBarracks\nHotknife\nPrevion\nCoach\nCabbie\nStallion\nRomero\nAdmiral\nTram\nTurosmo\nCaddy\nSolair\nBerkly's RC Van\nBack\nMore", "Select", "Back");
  599.             }
  600.             //=================================//
  601.             //=========Helicopters Menu========//
  602.             //=================================//
  603.             if(listitem == 4)
  604.             {
  605.                 ShowPlayerDialog(playerid, 105, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Helicopters", "Cargobob\nHunter\nLeviathan\nMaverick\nSan News Maverick\nPolice Maverick\nRaindance\nSea Sparrow\nSparrow", "Select", "Back");
  606.             }
  607.            
  608.             //=================================//
  609.             //===========Offroad Menu==========//
  610.             //=================================//
  611.             if(listitem == 5)
  612.             {
  613.                 ShowPlayerDialog(playerid, 106, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Offroad", "Bandito\nBF Injection\nDune\nHuntly\nLandstalker\nMesa\nMonster\nMonster <A>\nMonster <B>\nPatriot\nRancher\nSandking", "Select", "Back");
  614.             }
  615.             //=================================//
  616.             //===========Trailers Menu=========//
  617.             //=================================//
  618.             if(listitem == 6)
  619.             {
  620.                 ShowPlayerDialog(playerid, 107, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Trailers", "Trailer <1>\n Trialer <2>\nTrailer <3>\nTrailer <A>\nTrailer <B>\nFarm Trailer\nTrain Carage <1>\nTrain Carage <2>\nTrain Carage <3>\nStairs\nUtility Trailer", "Select", "Back");
  621.             }
  622.            
  623.             //=================================//
  624.             //==============RC Menu============//
  625.             //=================================//
  626.             if(listitem == 7)
  627.             {
  628.                 ShowPlayerDialog(playerid, 108, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - RC Vehicles", "Bandit\nBaron\nRaider\nGoblin\nTiger\nCamera (POT)", "Select", "Back");
  629.             }
  630.            
  631.             //=================================//
  632.             //=========Industrial Menu=========//
  633.             //=================================//
  634.             if(listitem == 8)
  635.             {
  636.                 ShowPlayerDialog(playerid, 109, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Industrial", "Benson\nBobcat\nBurrito\nBoxville\nBoxburg\nCement Truck\nDFT-30\nFlatbed\nLinerunner\nMule\nNews Van\nPacker\nTanker\nPicador\nPony\nRoadTrain\nRumpo\nSadler\nSadler Shit\nBerkley's RC Van\nTractor\nTrashmaster\nUtility Van\nWalton\nYankee\nYosimite", "Select", "Back");
  637.             }
  638.         }
  639.     }
  640.     //==============================================================================
  641.     //=================================//
  642.     //==========WEAPONS Menu==========//
  643.     //=================================//
  644.     if(dialogid == 300)
  645.     {
  646.        
  647.         if(response == 0)
  648.         {
  649.             ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Main", "Vehicles\nMods\nWeapons\nTeleports\nTime\nWeather\nMoney\nHealth + Armour", "Select", "Cancel");
  650.         }
  651.         if(response)
  652.         {
  653.            
  654.            
  655.             //=================================//
  656.             //============Hand Menu===========//
  657.             //=================================//
  658.             if(listitem == 0)
  659.             {
  660.                 ShowPlayerDialog(playerid, 301, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Hand", "Unarmed\nBrass Knuckles\nGolf Club\nNite Stick\nKnife\nBaseball Bat\nShovel\nPool Cue\nKatana\nChainsaw\nPurple Dildo\nSmall White Vibrator\nLarge White Vibrator\nSilver Vibrator\nFlowers\nCane \n", "Select", "Back");
  661.             }
  662.             //=================================//
  663.             //===========Pistols Menu===========//
  664.             //=================================//
  665.             if(listitem == 1)
  666.             {
  667.                 ShowPlayerDialog(playerid, 302, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Planes", "9mm\nSilenced 9mm\nDesert Eagle", "Select", "Back");
  668.             }
  669.             //=================================//
  670.             //==========SMGs Menu==========//
  671.             //=================================//
  672.             if(listitem == 2)
  673.             {
  674.                 ShowPlayerDialog(playerid, 303, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Boats", "Micro SMG\nMP5\nTec9", "Select", "Back");
  675.             }
  676.             //=================================//
  677.             //==========Shotguns Menu==========//
  678.             //=================================//
  679.             if(listitem == 3)
  680.             {
  681.                 ShowPlayerDialog(playerid, 304, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Cars", "Shotgun\nSawnoff Shotgun\nCombat Shotgun", "Select", "Back");
  682.             }
  683.             //=================================//
  684.             //=========Rifles Menu========//
  685.             //=================================//
  686.             if(listitem == 4)
  687.             {
  688.                 ShowPlayerDialog(playerid, 305, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Helicopters", "Country Rifle\nSniper Rifle", "Select", "Back");
  689.             }
  690.            
  691.             //=================================//
  692.             //===========Assault rifles Menu==========//
  693.             //=================================//
  694.             if(listitem == 5)
  695.             {
  696.                 ShowPlayerDialog(playerid, 306, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Offroad", "AK47\nM4A1", "Select", "Back");
  697.             }
  698.             //=================================//
  699.             //===========explosives Menu=========//
  700.             //=================================//
  701.             if(listitem == 6)
  702.             {
  703.                 ShowPlayerDialog(playerid, 307, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Trailers", "Grenade\nTear Gas\nMolotov Cocktail\nRocket Launcher\nHS Rocket Launcher\nSatchel Charge", "Select", "Back");
  704.             }
  705.            
  706.             //=================================//
  707.             //==============Big guns Menu============//
  708.             //=================================//
  709.             if(listitem == 7)
  710.             {
  711.                 ShowPlayerDialog(playerid, 308, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - RC Vehicles", "Flame Thrower\nMinigun", "Select", "Back");
  712.             }
  713.         }
  714.     }
  715.     //==============================================================================
  716.     //=================================//
  717.     //============BIKES Menu===========//
  718.     //=================================//
  719.     if(dialogid == 101)
  720.     {
  721.         if(response == 0)
  722.         {
  723.             ShowPlayerDialog(playerid, 100, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Vehicles", "Bikes\nPlanes\nBoats\nCars\nHelicopters\nOffroad\nTrailers\nRC Vehicles\nIndustrial", "Select", "Back");
  724.         }
  725.         if(response)
  726.         {
  727.            
  728.             if(listitem == 0)
  729.             {
  730.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  731.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  732.                 CreateVehicle(509, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  733.             }
  734.             if(listitem == 1)
  735.             {
  736.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  737.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  738.                 CreateVehicle(481, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  739.             }
  740.             if(listitem == 2)
  741.             {
  742.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  743.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  744.                 CreateVehicle(510, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  745.             }
  746.             if(listitem == 3)
  747.             {
  748.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  749.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  750.                 CreateVehicle(462, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  751.             }
  752.             if(listitem == 4)
  753.             {
  754.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  755.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  756.                 CreateVehicle(448, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  757.             }
  758.             if(listitem == 5)
  759.             {
  760.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  761.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  762.                 CreateVehicle(581, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  763.             }
  764.             if(listitem == 6)
  765.             {
  766.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  767.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  768.                 CreateVehicle(522, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  769.             }
  770.             if(listitem == 7)
  771.             {
  772.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  773.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  774.                 CreateVehicle(461, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  775.             }
  776.             if(listitem == 8)
  777.             {
  778.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  779.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  780.                 CreateVehicle(521, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  781.             }
  782.             if(listitem == 9)
  783.             {
  784.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  785.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  788.             if(listitem == 10)
  789.             {
  790.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  791.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  793.             }
  794.             if(listitem == 11)
  795.             {
  796.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  797.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  798.                 CreateVehicle(586, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  799.             }
  800.             if(listitem == 12)
  801.             {
  802.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  803.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  804.                 CreateVehicle(468, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  805.             }
  806.             if(listitem == 13)
  807.             {
  808.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  809.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  810.                 CreateVehicle(471, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  811.             }
  812.         }
  813.     }
  814.     //==============================================================================
  815.     //=================================//
  816.     //===========PLANES Menu===========//
  817.     //=================================//
  818.     if(dialogid == 102)
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  824.         if(response)
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  827.             if(listitem == 0)
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  833.             if(listitem == 1)
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  839.             if(listitem == 2)
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  845.             if(listitem == 3)
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  847.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  848.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  850.             }
  851.             if(listitem == 4)
  852.             {
  853.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  857.             if(listitem == 5)
  858.             {
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  869.             if(listitem == 7)
  870.             {
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  874.             }
  875.             if(listitem == 8)
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  877.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  878.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  881.             if(listitem == 9)
  882.             {
  883.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  884.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  886.             }
  887.             if(listitem == 10)
  888.             {
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  890.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  892.             }
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  894.     }
  895.     //==============================================================================
  896.     //=================================//
  897.     //===========BOATS Menu===========//
  898.     //=================================//
  899.     if(dialogid == 103)
  900.     {
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  914.             if(listitem == 1)
  915.             {
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  920.             if(listitem == 2)
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  922.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  926.             if(listitem == 3)
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  932.             if(listitem == 4)
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  938.             if(listitem == 5)
  939.             {
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  944.             if(listitem == 6)
  945.             {
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  947.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  949.             }
  950.             if(listitem == 7)
  951.             {
  952.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  953.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  955.             }
  956.             if(listitem == 8)
  957.             {
  958.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  959.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  962.             if(listitem == 9)
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  966.                 CreateVehicle(454, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  967.             }
  968.         }
  969.     }
  970.     //==============================================================================
  971.     //=================================//
  972.     //===========CARS Menu===========//
  973.     //=================================//
  974.     if(dialogid == 104)
  975.     {
  976.         if(response == 0)
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  979.         }
  980.         if(response)
  981.         {
  982.            
  983.             if(listitem == 0)
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  988.             }
  989.             if(listitem == 1)
  990.             {
  991.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  992.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  994.             }
  995.             if(listitem == 2)
  996.             {
  997.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  1000.             }
  1001.             if(listitem == 3)
  1002.             {
  1003.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1004.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1006.             }
  1007.             if(listitem == 4)
  1008.             {
  1009.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1010.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1011.                 CreateVehicle(406, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1012.             }
  1013.             if(listitem == 5)
  1014.             {
  1015.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1016.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1017.                 CreateVehicle(407, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1018.             }
  1019.             if(listitem == 6)
  1020.             {
  1021.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1022.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1023.                 CreateVehicle(409, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1024.             }
  1025.             if(listitem == 7)
  1026.             {
  1027.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1028.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1029.                 CreateVehicle(410, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1030.             }
  1031.             if(listitem == 8)
  1032.             {
  1033.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1034.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1035.                 CreateVehicle(411, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1036.             }
  1037.             if(listitem == 9)
  1038.             {
  1039.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1040.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1041.                 CreateVehicle(412, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1042.             }
  1043.             if(listitem == 10)
  1044.             {
  1045.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1046.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1047.                 CreateVehicle(415, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1048.             }
  1049.             if(listitem == 11)
  1050.             {
  1051.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1052.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1053.                 CreateVehicle(416, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1054.             }
  1055.             if(listitem == 12)
  1056.             {
  1057.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1058.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1059.                 CreateVehicle(418, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1060.             }
  1061.             if(listitem == 13)
  1062.             {
  1063.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1064.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1065.                 CreateVehicle(419, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1066.             }
  1067.             if(listitem == 14)
  1068.             {
  1069.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1070.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1071.                 CreateVehicle(420, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1072.             }
  1073.             if(listitem == 15)
  1074.             {
  1075.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1076.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1077.                 CreateVehicle(421, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1078.             }
  1079.             if(listitem == 16)
  1080.             {
  1081.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1082.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1083.                 CreateVehicle(423, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1084.             }
  1085.             if(listitem == 17)
  1086.             {
  1087.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1088.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1089.                 CreateVehicle(426, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1090.             }
  1091.             if(listitem == 18)
  1092.             {
  1093.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1094.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1096.             }
  1097.             if(listitem == 19)
  1098.             {
  1099.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1100.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1101.                 CreateVehicle(428, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1102.             }
  1103.             if(listitem == 20)
  1104.             {
  1105.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  1108.             }
  1109.             if(listitem == 21)
  1110.             {
  1111.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1112.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1114.             }
  1115.             if(listitem == 22)
  1116.             {
  1117.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1118.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1120.             }
  1121.             if(listitem == 23)
  1122.             {
  1123.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1124.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1126.             }
  1127.             if(listitem == 24)
  1128.             {
  1129.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1130.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1132.             }
  1133.             if(listitem == 25)
  1134.             {
  1135.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1136.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1138.             }
  1139.             if(listitem == 26)
  1140.             {
  1141.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1142.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1143.                 CreateVehicle(437, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1144.             }
  1145.             if(listitem == 27)
  1146.             {
  1147.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1148.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1150.             }
  1151.             if(listitem == 28)
  1152.             {
  1153.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1154.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1155.                 CreateVehicle(439, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1156.             }
  1157.             if(listitem == 29)
  1158.             {
  1159.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1160.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1162.             }
  1163.             if(listitem == 30)
  1164.             {
  1165.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1166.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1167.                 CreateVehicle(445, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1168.             }
  1169.             if(listitem == 31)
  1170.             {
  1171.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1172.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1173.                 CreateVehicle(449, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1174.             }
  1175.             if(listitem == 32)
  1176.             {
  1177.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1178.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1179.                 CreateVehicle(451, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1180.             }
  1181.             if(listitem == 33)
  1182.             {
  1183.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1184.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1185.                 CreateVehicle(457, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1186.             }
  1187.             if(listitem == 34)
  1188.             {
  1189.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1190.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1191.                 CreateVehicle(458, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1192.             }
  1193.             if(listitem == 35)
  1194.             {
  1195.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1196.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1198.             }
  1199.             if(listitem == 36)
  1200.             {
  1201.                 ShowPlayerDialog(playerid, 100, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Vehicles", "Bikes\nPlanes\nBoats\nCars\nHelicopters\nOffroad\nTrailers\nRC Vehicles\nIndustrial", "Select", "Back");
  1202.             }
  1203.             if(listitem == 37)
  1204.             {
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  1206.             }
  1207.         }
  1208.     }
  1209.     //==============================================================================
  1210.     //=================================//
  1211.     //===========CARS2 Menu===========//
  1212.     //=================================//
  1213.     if(dialogid == 114)
  1214.     {
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  1218.         }
  1219.         if(response)
  1220.         {
  1221.            
  1222.             if(listitem == 0)
  1223.             {
  1224.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1225.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1227.             }
  1228.             if(listitem == 1)
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  1230.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1231.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1233.             }
  1234.             if(listitem == 2)
  1235.             {
  1236.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1237.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1239.             }
  1240.             if(listitem == 3)
  1241.             {
  1242.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1243.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1245.             }
  1246.             if(listitem == 4)
  1247.             {
  1248.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1249.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1250.                 CreateVehicle(477, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1251.             }
  1252.             if(listitem == 5)
  1253.             {
  1254.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1255.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1256.                 CreateVehicle(479, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1257.             }
  1258.             if(listitem == 6)
  1259.             {
  1260.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1261.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1263.             }
  1264.             if(listitem == 7)
  1265.             {
  1266.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1267.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1269.             }
  1270.             if(listitem == 8)
  1271.             {
  1272.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1273.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1275.             }
  1276.             if(listitem == 9)
  1277.             {
  1278.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1279.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1281.             }
  1282.             if(listitem == 10)
  1283.             {
  1284.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1285.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1286.                 CreateVehicle(488, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1287.             }
  1288.             if(listitem == 11)
  1289.             {
  1290.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1291.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1292.                 CreateVehicle(490, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1293.             }
  1294.             if(listitem == 12)
  1295.             {
  1296.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1297.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1298.                 CreateVehicle(491, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1299.             }
  1300.             if(listitem == 13)
  1301.             {
  1302.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1303.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1304.                 CreateVehicle(492, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1305.             }
  1306.             if(listitem == 14)
  1307.             {
  1308.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1309.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1310.                 CreateVehicle(494, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1311.             }
  1312.             if(listitem == 15)
  1313.             {
  1314.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1315.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1316.                 CreateVehicle(496, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1317.             }
  1318.             if(listitem == 16)
  1319.             {
  1320.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1321.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1322.                 CreateVehicle(504, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1323.             }
  1324.             if(listitem == 17)
  1325.             {
  1326.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1327.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1328.                 CreateVehicle(506, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1329.             }
  1330.             if(listitem == 18)
  1331.             {
  1332.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1333.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1334.                 CreateVehicle(507, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1335.             }
  1336.             if(listitem == 19)
  1337.             {
  1338.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1339.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1340.                 CreateVehicle(508, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1341.             }
  1342.             if(listitem == 20)
  1343.             {
  1344.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1345.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1346.                 CreateVehicle(514, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1347.             }
  1348.             if(listitem == 21)
  1349.             {
  1350.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1351.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1352.                 CreateVehicle(516, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1353.             }
  1354.             if(listitem == 22)
  1355.             {
  1356.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1357.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1358.                 CreateVehicle(517, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1359.             }
  1360.             if(listitem == 23)
  1361.             {
  1362.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1363.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1364.                 CreateVehicle(518, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1365.             }
  1366.             if(listitem == 24)
  1367.             {
  1368.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1369.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1370.                 CreateVehicle(525, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1371.             }
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  1640.             }
  1641.             if(listitem == 33)
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  1643.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  1712.             if(listitem == 6)
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  1715.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1717.             }
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  1796.             }
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  1799.     //==============================================================================
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  1824.             if(listitem == 2)
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  1827.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1829.             }
  1830.             if(listitem == 3)
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  1833.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1834.                 CreateVehicle(579, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1835.             }
  1836.             if(listitem == 4)
  1837.             {
  1838.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1839.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1840.                 CreateVehicle(400, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1841.             }
  1842.             if(listitem == 5)
  1843.             {
  1844.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1845.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1847.             }
  1848.             if(listitem == 6)
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  1850.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1851.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1853.             }
  1854.             if(listitem == 7)
  1855.             {
  1856.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1857.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1859.             }
  1860.             if(listitem == 8)
  1861.             {
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  1874.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1875.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1876.                 CreateVehicle(489, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1877.             }
  1878.             if(listitem == 11)
  1879.             {
  1880.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1881.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1882.                 CreateVehicle(495, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1883.             }
  1884.         }
  1885.     }
  1886.     //==============================================================================
  1887.     //=================================//
  1888.     //===========Trailers Menu==========//
  1889.     //=================================//
  1890.     if(dialogid == 107)
  1891.     {
  1892.         if(response == 0)
  1893.         {
  1894.             ShowPlayerDialog(playerid, 100, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Vehicles", "Bikes\nPlanes\nBoats\nCars\nHelicopters\nOffroad\nTrailers\nRC Vehicles\nIndustrial", "Select", "Back");
  1895.         }
  1896.         if(response)
  1897.         {
  1898.            
  1899.             if(listitem == 0)
  1900.             {
  1901.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1902.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1904.             }
  1905.             if(listitem == 1)
  1906.             {
  1907.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  1910.             }
  1911.             if(listitem == 2)
  1912.             {
  1913.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1914.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1916.             }
  1917.             if(listitem == 3)
  1918.             {
  1919.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1920.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1921.                 CreateVehicle(606, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1922.             }
  1923.             if(listitem == 4)
  1924.             {
  1925.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1926.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1927.                 CreateVehicle(607, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1928.             }
  1929.             if(listitem == 5)
  1930.             {
  1931.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1932.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1933.                 CreateVehicle(610, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1934.             }
  1935.             if(listitem == 6)
  1936.             {
  1937.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1938.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1939.                 CreateVehicle(569, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1940.             }
  1941.             if(listitem == 7)
  1942.             {
  1943.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1944.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  1946.             }
  1947.             if(listitem == 8)
  1948.             {
  1949.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1950.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1951.                 CreateVehicle(570, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1952.             }
  1953.             if(listitem == 9)
  1954.             {
  1955.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1956.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1957.                 CreateVehicle(608, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1958.             }
  1959.             if(listitem == 10)
  1960.             {
  1961.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  1962.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  1963.                 CreateVehicle(611, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  1964.             }
  1965.         }
  1966.     }
  1967.     //==============================================================================
  1968.     //=================================//
  1969.     //=============RC Menu=============//
  1970.     //=================================//
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  2001.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  2111.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  2138.             }
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  2144.             }
  2145.             if(listitem == 19)
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  2152.             {
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  2156.             }
  2157.             if(listitem == 21)
  2158.             {
  2159.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  2160.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  2162.             }
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  2169.             if(listitem == 23)
  2170.             {
  2171.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
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  2175.             if(listitem == 24)
  2176.             {
  2177.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  2178.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
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  2180.             }
  2181.             if(listitem == 25)
  2182.             {
  2183.                 new Float:X,Float:Y,Float:Z;
  2184.                 GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
  2185.                 CreateVehicle(554, X+6,Y,Z+1,0.0,-1,-1,50000);
  2186.             }
  2187.         }
  2188.     }
  2189.     //==============================================================================
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  2191.     //=================================//
  2192.     //===========Mods Menu=============//
  2193.     //=================================//
  2194.     if(dialogid == 200)
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  2199.         }
  2200.         if(response)
  2201.         {
  2202.            
  2203.             if(listitem == 0)
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  2221.                 ChangeVehiclePaintjob(GetPlayerVehicleID(playerid), 3);
  2222.             }
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  2224.             {
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  2234.             }
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  2237.                 AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid), 1074);
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  2293.                 AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid), 1014);
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  2313.     //==============================================================================
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  2315.     //=================================//
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  2393.     //==============================================================================
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  2420.     //==============================================================================
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  2500.     //=================================//
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  2560.     //==============================================================================
  2561.     //=================================//
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  2646.             }
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  2661.                 SetPlayerPos(playerid,2496.9861,-1666.8295,13.3438);
  2662.             }
  2663.         }
  2664.     }
  2665.     //==============================================================================
  2666.     //=================================//
  2667.     //=============Times=============//
  2668.     //=================================//
  2669.     if(dialogid == 500)
  2670.     {
  2671.         if(response == 0)
  2672.         {
  2673.             ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Main", "Vehicles\nMods\nWeapons\nTeleports\nTime\nWeather\nMoney\nHealth + Armour", "Select", "Cancel");
  2674.         }
  2675.         if(response)
  2676.         {
  2677.            
  2678.             if(listitem == 0)
  2679.             {
  2680.                 SetWorldTime(2);
  2681.             }
  2682.             if(listitem == 1)
  2683.             {
  2684.                 SetWorldTime(4);
  2685.             }
  2686.             if(listitem == 2)
  2687.             {
  2688.                 SetWorldTime(6);
  2689.             }
  2690.             if(listitem == 3)
  2691.             {
  2692.                 SetWorldTime(8);
  2693.             }
  2694.             if(listitem == 4)
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  2700.                 SetWorldTime(12);
  2701.             }
  2702.             if(listitem == 6)
  2703.             {
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  2705.             }
  2706.             if(listitem == 7)
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  2709.             }
  2710.             if(listitem == 8)
  2711.             {
  2712.                 SetWorldTime(18);
  2713.             }
  2714.             if(listitem == 9)
  2715.             {
  2716.                 SetWorldTime(20);
  2717.             }
  2718.             if(listitem == 10)
  2719.             {
  2720.                 SetWorldTime(22);
  2721.             }
  2722.             if(listitem == 11)
  2723.             {
  2724.                 SetWorldTime(24);
  2725.             }
  2726.         }
  2727.     }
  2728.     //==============================================================================
  2729.     //=================================//
  2730.     //=============Weather=============//
  2731.     //=================================//
  2732.     if(dialogid == 600)
  2733.     {
  2734.         if(response == 0)
  2735.         {
  2736.             ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Main", "Vehicles\nMods\nWeapons\nTeleports\nTime\nWeather\nMoney\nHealth + Armour", "Select", "Cancel");
  2737.         }
  2738.         if(response)
  2739.         {
  2740.            
  2741.             if(listitem == 0)
  2742.             {
  2743.                 SetWeather(1);
  2744.             }
  2745.             if(listitem == 1)
  2746.             {
  2747.                 SetWeather(11);
  2748.             }
  2749.             if(listitem == 2)
  2750.             {
  2751.                 SetWeather(7);
  2752.             }
  2753.             if(listitem == 3)
  2754.             {
  2755.                 SetWeather(8);
  2756.             }
  2757.             if(listitem == 4)
  2758.             {
  2759.                 SetWeather(9);
  2760.             }
  2761.             if(listitem == 5)
  2762.             {
  2763.                 SetWeather(19);
  2764.             }
  2765.             if(listitem == 6)
  2766.             {
  2767.                 SetWeather(20);
  2768.             }
  2769.         }
  2770.     }
  2771.     //==============================================================================
  2772.     //=================================//
  2773.     //=============Moneyss=============//
  2774.     //=================================//
  2775.     if(dialogid == 700)
  2776.     {
  2777.         if(response == 0)
  2778.         {
  2779.             ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Main", "Vehicles\nMods\nWeapons\nTeleports\nTime\nWeather\nMoney\nHealth + Armour", "Select", "Cancel");
  2780.         }
  2781.         if(response)
  2782.         {
  2783.            
  2784.             if(listitem == 0)
  2785.             {
  2786.                 GivePlayerMoney(playerid,10);
  2787.             }
  2788.             if(listitem == 1)
  2789.             {
  2790.                 GivePlayerMoney(playerid,100);
  2791.             }
  2792.             if(listitem == 2)
  2793.             {
  2794.                 GivePlayerMoney(playerid,1000);
  2795.             }
  2796.             if(listitem == 3)
  2797.             {
  2798.                 GivePlayerMoney(playerid,10000);
  2799.             }
  2800.             if(listitem == 4)
  2801.             {
  2802.                 GivePlayerMoney(playerid,100000);
  2803.             }
  2804.             if(listitem == 5)
  2805.             {
  2806.                 GivePlayerMoney(playerid,1000000);
  2807.             }
  2808.             if(listitem == 6)
  2809.             {
  2810.                 GivePlayerMoney(playerid,10000000);
  2811.             }
  2812.             if(listitem == 7)
  2813.             {
  2814.                 GivePlayerMoney(playerid,100000000);
  2815.             }
  2816.         }
  2817.     }
  2818.     //==============================================================================
  2819.     //=================================//
  2820.     //=============H and A=============//
  2821.     //=================================//
  2822.     if(dialogid == 800)
  2823.     {
  2824.         if(response == 0)
  2825.         {
  2826.             ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Handy Menu - Main", "Vehicles\nMods\nWeapons\nTeleports\nTime\nWeather\nMoney\nHealth + Armour", "Select", "Cancel");
  2827.         }
  2828.         if(response)
  2829.         {
  2830.             if(listitem == 0)
  2831.             {
  2832.                 SetPlayerHealth(playerid,100.0);
  2833.             }
  2834.             if(listitem == 1)
  2835.             {
  2836.                 SetPlayerArmour(playerid,100.0);
  2837.             }
  2838.         }
  2839.     }
  2840.     //==============================================================================
  2841.     //=================================//
  2842.     //=============H and A=============//
  2843.     //=================================//
  2844.     if(dialogid == 999)
  2845.     {
  2846.         if(response == 0)
  2847.         {
  2848.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Handy Little Menu Was Made by D4RKKNIGH7");
  2849.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Dont Forget to say Thanks");
  2850.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Thank You for Using My Script");
  2851.         }
  2852.     }
  2853.     return 1;
  2854. }
  2855. //==============================================================================
  2856. strtok(const string[], &index)
  2857. {
  2858.     new length = strlen(string);
  2859.     while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
  2860.     {
  2861.         index++;
  2862.     }
  2863.    
  2864.     new offset = index;
  2865.     new result[20];
  2866.     while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
  2867.     {
  2868.         result[index - offset] = string[index];
  2869.         index++;
  2870.     }
  2871.     result[index - offset] = EOS;
  2872.     return result;
  2873. }
  2874. //==============================================================================
  2875. ModelID(vname[])
  2876. {
  2877.     for(new i = 0; i < 211; i++)
  2878.     {
  2879.         if(strfind(VNames[i], vname, true) != -1)
  2880.             return i + 400;
  2881.     }
  2882.     return -1;
  2883. }
  2884. //==============================================================================
  2885. stock XY(playerid, &Float:x2, &Float:y2, Float:distance)
  2886. {
  2887.     new Float:a;
  2888.    
  2889.     GetPlayerPos(playerid, x2, y2, a);
  2890.     GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  2891.    
  2892.     if(GetPlayerVehicleID(playerid))
  2893.     {
  2894.         GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
  2895.     }
  2896.    
  2897.     x2 += (distance * floatsin(-a, degrees));
  2898.     y2 += (distance * floatcos(-a, degrees));
  2899. }
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