Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 8th, 2013
100
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 11.95 KB | None | 0 0
  1. Un assistant ne fait pas un travail d'équipe. On ne lui demande pas son avis, ou si on le fait, on ne l'écoute pas forcément. Et puis il faudrait qu'il ait le même style graphique que moi, qu'il écrive les dialogues comme je le souhaite, qu'il potasse la prog ultra bordélique du jeu... Je ne pense pas qu'il y ait quelqu'un comme ça, ou suffisamment motivé pour ça, et prêt à supporter mes caprices. Et quelque part c'est peut-être mieux d'être seul, et de faire ce qu'on veut, plutôt que dépendre de gens, ce qui augmente inévitablement le stress. T'imagines pas l'état dans lequel j'étais en février quand mon ancien compositeur m'a plaqué. Et puis des mecs qui ont proposé de participer j'en ai des quantités, les rares à qui j'ai confié du boulot ont très rapidement déchanté et finalement n'ont jamais rien glandé. Le seul qui a tenu un peu c'est Fistan, mais qui a tout de même fini par jeter l'éponge (et je le comprends). C'est toujours cool de se dire qu'on va aider et participer à un projet qu'on aime. Mais une fois qu'on y est, on a envie de faire autre chose. C'est pas vraiment comparable, et les conditions de travail des corporations directement impliquée étaient loin d'être si mauvaises. Une grande construction, quand un bout ne plaisait pas, c'était un peu difficile d'effacer et de recommencer. Et en cas de crash de disque dur.. pardon d'effondrement de toute une tour sur plusieurs travées complètes, croisées et fenestrages inclus, c'étaient direct dix ou quinze ans de travail à recommencer. Il devait y en avoir plus d'un qui avait autant de plaisir à aller à l'ouvrage que toi à bricoler Aë dans tes bons jours... Si tu parles des Forges, j'estime que c'est le contraire même de l'élitisme, sachant qu'on essaye de réaliser des tutos, des articles pour aider les gens (même si ça reste amateur). Lors de mon apprentissage du dessin, y a plein de trucs que j'aurais aimé qu'on m'explique, j'estime que c'est tout sauf de l'élitisme d'essayer de les partager. Je grossis un peu le trait, mais ça n'empêche pas que t'as toute une partie du boulot qui est pénible. Et c'est la même chose pour l'écriture, le dessin, etc. si tu dois sortir quelque chose de vraiment abouti (par exemple une illustration poussée à fond avec tous ses détails), il va y avoir beaucoup de travail rébarbatif, même si t'aimes ça. Quand j'avais 15 ans, et que j'étais passablement stupide, j'aurais jamais pu concevoir qu'RM soit autre chose qu'un jouet, et j'aurais jamais imaginer qu'on puisse penser utiliser des placeholder pour faire un prototype sans même se poser la question du graphiste. J'aurais lut ce que tu as écrit là à l'époque, j'aurais simplement pas compris ni l'intérêt ni le bien fondé. Depuis j'ai appris d'autres choses, et ce genre de réflexion me paraissent nettement plus naturelles voir allant de soit (même si c'pas pour autant que je suis moins stupide). Mais au final, que les gens t'écoutent ou pas, ça change quoi à l'affaire ? J'ai pas l'impression que les gens écoutent nécessairement celui qui a raison, et ce où que ce soit - pas spécialement ici. C'quand même un concept très relatif, le fait d'avoir tort ou raison sur un sujet. Au final, si les gens continuent à faire n'importe quoi même en connaissance de cause, ça change pas ta vie. Ok c'est sympa pour l'ego d'être reconnu, mais de là à en faire une maladie... À quoi ça sert de finir un jeu si c'est pour qu'il soit pratiquement identique à un autre ? Si ton jeu à la même gueule que tous les autres jeux terminés, je vois pas l'intérêt d'y jouer. Après si tu joues à beaucoup de jeux de RTP, c'est ton droit. Moi je trouve que ça tire le making vers le bas, les RTP et je alt+F4 direct tout ce qui y touche de près ou de loin. Je prends la décision de m'épargner et c'est mon droit. Bon voilà je vais faire part d'un idée qui risque de causer ma perte sur ce forum ! Sur d'autre forum il y a des systèmes de point d'entraide, mais le seul problème, c'est que même si ta jaue est pleine... ça change rien. Le concepte est bon, mais ont pourrais s'en servir pour m'être plus de vie dans le forum, et ainsi créer un système d'aide pour acheter certaine chose. Je m'explique, si tu est scripteur, tu t'affiche comme scripteur (biensure seulement si tu veux participer au prime), si tu est bon en pixel art tu t'affiche comme pixel art et ect. Quand tu aide une personne tu reçois des points, si tu crée un personnage ou des adds ons ect, tu reçois des points. Avec c'est point tu peux allez voir les personnes qui se sont inscrit à l'entre-aide. Si tu a besoin d'une modification d'un script, tu va voir la personne qui s'affiche comme scripteur et tu lui explique se que tu aimerais, lui te dit combien de point mérite ce script et une fois fait la personne reçois les points. Une sorte de monais d'échange pour l'entre-aide. Comme ça tout le monde s'aide, cela crée une nouvelle embiance, et du même coup augmenterais les ressources du site ! Pour revenir au sujet d'un bon forum, pour moi c'est d'avoir une touche unique comme l'ambiance, qui ici n'est pas un problème. Par contre la compréhension envers d'autre personne devrais être plus présente, vous voulez critiquer mon projet ? Aucun problème a l'âge que j'ai je peux en prendre. Mais le Kid de 13 ans qui débarque, super heureux d'avoir découvert RM et ce lance dans son premier projet, ne mérite pas d'avoir des commentaire du genre " Tes maps sont horrible" et j'en passe. Nous avons tous débuté a quelque par et nous savons tous que notre premier projet était totalement horrible ! Mais le plaisir était là, et ce plaisir ne mérite pas d'être détruit. (Encore la c'est mon point de vu, pas besoin de me pointer du doigt.) Et l'entraide aussi.... pourquoi donner des réponses du genre "fait le toi même" , l'entraide n'est plus présent sur les communautés (Attention je généralise ! J'ai quand même eu de l'aide de certaine personne.) Voilà et ensuite en dessous il me semble que l’autre Slimongole aussi a été censuré ou il a viré lui même son pavé polémique sur les rtp, amusant venant d’un mec qui boufait plein de rtp y a encore quelque mois et qui pisse dessus maintenant sous prétexte qu’il tente du custom sans aucun gout ni perspective de progres dans la mesure ou ça se voit trop qu’il sera jamais bon pour les trucs artistiques. C’est aussi ça le problème de positionnement si tu reste focalisé sur le making, car souvent les gars ont pas de gout et dessinent comme des gamins d’école primaire tel ce pauvre création, donc t’auras beau leur apprendre le bon gout dans 5 ans ils auront progressé ce que toi tu progresses en 1 mois à peine. C’est juste pas toujours comparable les gens, tu peux pas dire qu’on va faire un site qui va retirer la flemme et le manque de gout des gens, un monos dans 10 ans ça fera toujours des trucs qui arrachent la rétine, on y peut pas grand chose et faut accepter cette fatalité. En tout cas ce que je prends dans les dents dans les post me fait un peu rire... J'ignorais qu'être modérateur était devenu une activité anormale. Je ne savais pas qu'un mec que je ne connais ni d'Eve ni d'Adam pouvait m'attaquer sur mon "charisme"... Et en plus apparemment je surprotège Nonor. Bon déjà on sait que c'est pas un mec de l'équipe d'oniro, il a pas connaissance du forum privé. En attendant moi je souhaite bonne chance à toi parce que le site encore en construction, il s'est déjà retrouvé avec un dérapage verbal. A un moment c'est bien de faire des listes de gens qu'on aime pas, mais ça fait quelques années que ça dure et oniro aussi a eu ses chasses aux sorcières. Eh bien ça n'a jamais empêché les troll de venir pourrir l'ambiance, et ceux là n'ont jamais le même pseudo ni de responsabilité sur les sites. Tout ce que j'ai à vous dire, c'est que je pense la même chose que Joke. Vos messages, et je pense que vous le savez pertinemment, n'ont d'autre objectif que d'être blessant. Qu'est-ce qu'ils apportent, à votre avis? Vous croyez qu'ils vont faire changer les choses, ou les gens? Ce n'est pas en insultant que vous allez y parvenir. Car oui, ce sont bien des messages remplis d'insultes que vous avez rédigé, même s'ils ne sont pas pleins de grossièretés. Une insulte ce n'est pas forcément des gros mots. Si vous vous sentez l'âme de gens qui veulent faire progresser les autres, faut y mettre de la diplomatie et de la pédagogie. Il ne suffit pas de dire qu'Aëdemphia est "un peu tristounet" pour se faire modérer, faut arrêter les gars. Vous vous êtes relus? C'est un déversement de fiel envers plein de monde qui a été fait. Des critiques négatives j'en ai régulièrement les gars, et il y en a eu sur ce forum, j'ai pas besoin de vous, et je suis aussi tout à fait conscient des faiblesses de mon travail. Mais vous, ce n'est pas de la critique que vous faites. Vous, vous prenez plaisir à rabaisser, vous fustigez. Vous ne faites que chercher tout le mal que vous pourriez dire de chaque chose que vous évoquez, et vous travestissez une partie de ces critiques en compliments qui n'en sont pas. Ca n'a rien à voir, ce n'est pas constructif, ce n'est pas utile, alors parfois ça dégage, quand un modérateur de mon avis tombe dessus. Note que ça n'a pas toujours été le cas, je me souviens de commentaires très durs à mon égard dans certains screens de la semaine, qui n'ont jamais été modérés. C'est possible en bidouillant un peu. Mais je ne vois pas l'intérêt de récupérer les stats des monstres d'un système de combat que l'on n'utilisera pas alors qu'on peut créer ses propres variables (ou des héros dont les stats serviront pour les monstres, etc). C'est comme construire une voiture qui va garder les roues d'une ancienne charrette, ça n'a pas de sens. Bien sûr, il peut y avoir des cas où on aimerait bien se servir de cette base de données, parce qu'elle est assez claire et pratique à utiliser. Mais je pense que dans la majorité des cas, la création d'un système personnalisé est motivée par d'autres envies, et donc la création d'une BDD qui serait structurée de façon différente de celle qui est proposée. Et donc, on n'a alors plus besoin de se servir de celle-ci. C'est vrai, mais je ne pense pas que les arts appliqués puissent se passer d'investisseurs, ou échapper à l'économie, la gestion, le maketing ou les études de marchés... Le jeu vidéo est encore un domaine qui peut revendiquer une certaine forme de créativité, il reste un loisir, et des personnes travaillent constamment pour trouver des nouvelles formes d'interactivité. Le système économique est très dur, les études d'arts appliqués ne nous préparent généralement pas à la réalité des marchés. On ne choisit pas une école de jeu vidéo (ou d'architecture pour ma part) pour participer à des projets qui vont à l'encontre de nos propres convictions. Je pense pas non plus que les enjeux financiers soient forcément la cause première de la mauvaise qualité des projets commerciaux, ou une contrainte qui bride le potentiel créatif des entreprises. Disons que le retour sur inverstissement passe avant tout le reste, et qu'un projet de qualité peut trouver des financements dans des voies dérivées. On peut s'inspirer du marché de la gratuité. On sait qu'il est possible de financer un projet "invendable" grâce au nombre de personnes qu'il est susceptible d'attirer sous la bannière de la gratuité. Je pense que le futur est prometteur, qu'il laissera plus de libertés pour tous les types de projets. Les marchés de masses n'ont pas toujours un avenir radieux, et certains sont déjà en train de mourir. On se dirige peut-être vers des systèmes de financements hybrides, très compliqués, qui permettront de faire naître d'une part des activités innovantes, et d'une autre des activités parasites. J'espère que tu as compris à peu près de quoi je parlais, parce que c'était pas très évident (bon je t'avoue que j'ai un peu divergé de ma réponse originelle ^^) mais voilà, dans le fond ma réponse y est. Bonne soirée.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement