Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 26th, 2015
199
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.66 KB | None | 0 0
  1. glPushMatrix();
  2. glTranslatef(50.0f, 0.0f, 50.0f);
  3. glClearColor(0.5f,0.5f,0.5f,1.0f); // Kolor wypełnienia taki sam jak kolor mgły ( ZMODYFIKOWANO )
  4. glFogi(GL_FOG_MODE, fogMode[fogfilter]); // Tryb mgły
  5. glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor); // Ustawienie koloru mgły
  6. glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.05f); // Jak gęsta będzie nasza mgła
  7. glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE); // Sposób tworzenia (pikselowy albo wierzchołkowy)
  8. glFogf(GL_FOG_START, 10.0f); // Odległość początku mgły
  9. glFogf(GL_FOG_END, 1.0f); // Odległość końca mgły
  10. glEnable(GL_FOG);
  11. glPopMatrix();
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement