Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include "class.h"
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- Interaction *odnies;
- Game play;
- World go;
- Menu s;
- s.start();
- {
- for(;;)
- {
- go.resetMap();
- go.setPlayer(play.return_referencePlayer());
- go.setEnemy(play.return_referenceEnemy());
- go.rysuj();
- play.enemy_move();
- play.player_move();
- play.podnies_wynik();
- system("cls");
- //obsluga statusu
- if(bool przegrana=false) break;
- }
- int temp; // decyzja
- try{ /// obsluga wyjatku w razie zlego wprowadzenia danych
- string wyjatek;
- cout << "Chcesz zagrac jeszcze raz? 1 - tak, 0 - nie " << endl;
- cin >> temp ;
- if (int w = 0) { *odnies = play; }
- if (int w = 1) { *odnies = go; }
- else throw wyjatek=temp;
- }
- catch (string wyjatek){
- cout << "Dokonales zlego wyboru, mozesz wpisan jedynie 1 lub 0, a wpisales: " << wyjatek << endl;
- }
- }
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement