demonixis

Error Windows Store App Unity

Oct 27th, 2015
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  1. 1>------ Début de la génération : Projet : Assembly-CSharp, Configuration : Debug x86 ------
  2. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\Cardboard\Scripts\CardboardEye.cs(79,21,79,27): warning CS0109: Le membre 'CardboardEye.camera' ne masque pas un membre hérité. Le mot clé new n'est pas requis.
  3. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\Cardboard\Scripts\CardboardPostRender.cs(21,21,21,27): warning CS0109: Le membre 'CardboardPostRender.camera' ne masque pas un membre hérité. Le mot clé new n'est pas requis.
  4. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\Cardboard\Scripts\CardboardPreRender.cs(21,21,21,27): warning CS0109: Le membre 'CardboardPreRender.camera' ne masque pas un membre hérité. Le mot clé new n'est pas requis.
  5. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\Cardboard\Scripts\StereoController.cs(243,21,243,27): warning CS0109: Le membre 'StereoController.camera' ne masque pas un membre hérité. Le mot clé new n'est pas requis.
  6. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\Cardboard\Scripts\StereoRenderEffect.cs(22,22,22,28): warning CS0109: Le membre 'StereoRenderEffect.camera' ne masque pas un membre hérité. Le mot clé new n'est pas requis.
  7. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\Cardboard\Scripts\VRDevices\BaseCardboardDevice.cs(122,5,122,47): warning CS0618: 'GL.IssuePluginEvent(int)' est obsolète : 'IssuePluginEvent(eventID) is deprecated. Use IssuePluginEvent(callback, eventID) instead.'
  8. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Scripts\UI\UICrosshair.cs(5,28,5,42): warning CS0169: Le champ 'UICrosshair._playerMessage' n'est jamais utilisé
  9. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\InControl\Source\Touch\TouchManager.cs(52,11,52,28): warning CS0169: Le champ 'TouchManager.lastMousePosition' n'est jamais utilisé
  10. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Scripts\Objects\Bonus.cs(10,23,10,33): warning CS0169: Le champ 'Bonus._transform' n'est jamais utilisé
  11. 1>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Assets\Vendors\InControl\Source\Touch\TouchSprite.cs(45,13,45,34): warning CS0169: Le champ 'TouchSprite.spriteParentTransform' n'est jamais utilisé
  12. 1> Running SerializationWeaver...
  13. 1> Symbols will be read from D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\Unprocessed\UnityEngine.pdb
  14. 1> Weaving assembly D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\obj\x86\Debug\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll
  15. 1> Symbols will be read from D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\obj\x86\Debug\x86\Debug\Assembly-CSharp.pdb
  16. 1> + BaseEnemyAI
  17. 1> + EMShipAI
  18. 1> + KamikazeAI
  19. 1> + TurretAI
  20. 1> + BasePlayer
  21. 1> + Enemy
  22. 1> + NavMeshAutoMover
  23. 1> + Player
  24. 1> + ParticleManager
  25. 1> + PoolSystem
  26. 1> + Translation
  27. 1> + OpenLinkOnClick
  28. 1> + PlaySoundOnClick
  29. 1> + TranslateText
  30. 1> + TypeWritterEffect
  31. 1> + UIAlphaFade
  32. 1> + UIFadePanel
  33. 1> + UISliderColor
  34. 1> + UIWorldHealthbar
  35. 1> + LifeTimeParticle
  36. 1> + ShootHighlighter
  37. 1> + SimpleTimer
  38. 1> + SpawnPoint
  39. 1> + TimeCounter
  40. 1> + GameManager
  41. 1> + GameModeManager
  42. 1> + GameVersion
  43. 1> + PlayerStatsManager
  44. 1> + PostProcessEnabler
  45. 1> + UnityAdsIntegration
  46. 1> + Bonus
  47. 1> + Bullet
  48. 1> + Door
  49. 1> + SCBase
  50. 1> + SCIntroduction
  51. 1> + SCLoading
  52. 1> + SCMenu
  53. 1> + SCSplash
  54. 1> + BonusManager
  55. 1> + BulletSystem
  56. 1> + CheatCode
  57. 1> + CheatCodeManager
  58. 1> + Minimap
  59. 1> + MixedCamera
  60. 1> + UIConfig
  61. 1> + UICreditPanel
  62. 1> + UILevelSelector/Level
  63. 1> + UILevelSelector
  64. 1> + UINoGamepad
  65. 1> + UISelectorWidget
  66. 1> + UITutorial
  67. 1> + UIWebGLWarning
  68. 1> + UIBaseWindow
  69. 1> + UICrosshair
  70. 1> + UIEndLevel
  71. 1> + UIEndMultiplayer
  72. 1> + UIManager
  73. 1> + UIMenuPanel
  74. 1> + UIMessageBox
  75. 1> + UIMessageDisplayer
  76. 1> + UIMultiplayerBehaviour
  77. 1> + UIMultiplayerEndItem
  78. 1> + UIMultiplayerMenu
  79. 1> + UIMultiplayerStats
  80. 1> + UIPause
  81. 1> + UIPlayerIndexSetting
  82. 1> + UIPlayerStatus
  83. 1> + UITutorialPlay/TutorialItem
  84. 1> + UITutorialPlay
  85. 1> + UIVRDeviceManager
  86. 1> + UIAnimateScale
  87. 1> + UIBloomSettings
  88. 1> + UICanvasAutoScaler
  89. 1> + UIChangeSlider
  90. 1> + UIExpendPanel
  91. 1> + UIFPSCounter
  92. 1> + UIRectScaler
  93. 1> + UIResizer
  94. 1> + Cardboard
  95. 1> + CardboardEye
  96. 1> + CardboardHead
  97. 1> + CardboardPostRender
  98. 1> + CardboardPreRender
  99. 1> + CardboardProfile/Screen
  100. 1> + CardboardProfile/Lenses
  101. 1> + CardboardProfile/MaxFOV
  102. 1> + CardboardProfile/Distortion
  103. 1> + CardboardProfile/Device
  104. 1> + CardboardProfile
  105. 1> + GazeInputModule
  106. 1> + RadialUndistortionEffect
  107. 1> + StereoController
  108. 1> + StereoRenderEffect
  109. 1> + DestroyAfterTime
  110. 1> + DestroyOnFadeCompletion
  111. 1> + Fade
  112. 1> + MeshExplosion
  113. 1> + MeshExploder
  114. 1> + com.ootii.MeshMerge.MergedMesh
  115. 1> + GameJolt.UI.Manager
  116. 1> + GameJolt.UI.Controllers.BaseWindow
  117. 1> + GameJolt.UI.Controllers.LeaderboardsWindow
  118. 1> + GameJolt.UI.Controllers.NotificationItem
  119. 1> + GameJolt.UI.Controllers.ScoreItem
  120. 1> + GameJolt.UI.Controllers.SignInWindow
  121. 1> + GameJolt.UI.Controllers.TableButton
  122. 1> + GameJolt.UI.Controllers.TrophiesWindow
  123. 1> + GameJolt.UI.Controllers.TrophyItem
  124. 1> + GameJolt.UI.Behaviours.DismissibleWindow
  125. 1> + GameJolt.UI.Behaviours.KeyboardNavigableForm
  126. 1> + GameJolt.UI.Behaviours.NotificationCentre
  127. 1> + GameJolt.API.Manager
  128. 1> + GameJolt.API.Settings
  129. 1> + InControl.ICadePluginPath
  130. 1> + InControl.InControlManager
  131. 1> + InControl.InControlException
  132. 1> + InControl.InControlInputModule
  133. 1> + InControl.TouchButtonControl
  134. 1> + InControl.TouchStickControl
  135. 1> + InControl.TouchSwipeControl
  136. 1> + InControl.TouchTrackControl
  137. 1> + InControl.TouchControl
  138. 1> + InControl.TouchManager
  139. 1> + InControl.TouchSprite
  140. 1> + InControl.UnityInputDeviceProfileList
  141. 1> + MarsExtraction.Utils.UnitInertia
  142. 1> + MarsExtraction.Integration.GameJoltIntegration
  143. 1> + MarsExtraction.Input.SixDOFController
  144. 1> + MarsExtraction.Input.SphereRotate
  145. 1> + MarsExtraction.Game.Multiplayer.MultiplayerMode
  146. 1> + Demonixis.VR.UVRGazeUI
  147. 1> + UnityStandardAssets.Utility.AutoMobileShaderSwitch/ReplacementDefinition
  148. 1> + UnityStandardAssets.Utility.AutoMobileShaderSwitch/ReplacementList
  149. 1> + UnityStandardAssets.Utility.AutoMobileShaderSwitch
  150. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Antialiasing
  151. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Bloom
  152. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.BloomAndFlares
  153. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.BloomOptimized
  154. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Blur
  155. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.BlurOptimized
  156. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.CameraMotionBlur
  157. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ColorCorrectionCurves
  158. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ColorCorrectionLookup
  159. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ColorCorrectionRamp
  160. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ContrastEnhance
  161. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ContrastStretch
  162. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.CreaseShading
  163. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.DepthOfField
  164. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.DepthOfFieldDeprecated
  165. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.EdgeDetection
  166. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Fisheye
  167. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.GlobalFog
  168. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Grayscale
  169. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ImageEffectBase
  170. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.MotionBlur
  171. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.NoiseAndGrain
  172. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.NoiseAndScratches
  173. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.PostEffectsBase
  174. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.PostEffectsHelper
  175. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ScreenOverlay
  176. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ScreenSpaceAmbientObscurance
  177. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.ScreenSpaceAmbientOcclusion
  178. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.SepiaTone
  179. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.SunShafts
  180. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.TiltShift
  181. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Tonemapping
  182. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Twirl
  183. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.VignetteAndChromaticAberration
  184. 1> + UnityStandardAssets.ImageEffects.Vortex
  185. 1> Will export symbols of pdb format
  186. 1> SerializationWeaver done.
  187. 1> Assembly-CSharp -> D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll
  188. 2>------ Début de la génération : Projet : MarsExtraction, Configuration : Debug x86 ------
  189. 2> UnityInstallationDir "C:\Program Files\Unity\Editor".
  190. 2> UnityWSAPlayerDir "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\metrosupport".
  191. 2> UnityProjectDir "D:\Documents\Unity\MarsXtraction".
  192. 2> Copying unprocessed assemblies...
  193. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 1 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  194. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  195. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 2 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  196. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  197. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 3 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  198. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  199. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 4 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  200. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  201. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 5 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  202. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  203. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 6 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  204. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  205. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 7 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  206. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  207. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 8 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  208. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  209. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 9 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  210. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  211. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Début d'une nouvelle tentative dans 10 in 1000ms. L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  212. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): warning MSB3026:
  213. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): error MSB3027: Impossible de copier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". Nombre de tentatives dépassé de 10. Échec de l'opération.
  214. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): error MSB3021: Impossible de copier le fichier "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Unprocessed\Assembly-CSharp.dll" vers "D:\Documents\Unity\MarsXtraction\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Debug\Assembly-CSharp.dll". L’opération demandée n’a pu s’accomplir sur un fichier ayant une section mappée utilisateur ouverte.
  215. 2>D:\Documents\Unity\MarsXtraction\Build\MarsXtraction\MarsExtraction\MarsExtraction.csproj(235,5): error MSB3021:
  216. ========== Génération : 1 a réussi, 1 a échoué, 1 mis à jour, 0 a été ignoré ==========
  217. ========== Déploiement : 0 a réussi, 0 a échoué, 0 a été ignoré ==========
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