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- # Este arquivo contém as linhas de conversação entre os personagens e os objetivos da missão. Certas partes do mod são deixadas de fora e não podem ser traduzidas.
- #
- # Porfavor Nao altere esses caracteres (% e ~) estes são usados para preencher e colorir certas partes das frases.
- # Por favor, não mude o significado das frases / traduza as frases em ofensivas. Você será informado se você fizer isso.
- #
- # Você precisa recarregar o save-game para carregar o arquivo alterado.
- # Certifique-se de fazer uma cópia deste arquivo antes de recarrega-lo ou alteralo.
- [Introduction]
- intro_line_1 = Lester, sou eu, Michael. Abra a porta!
- intro_line_2 = Espera ai..
- intro_line_3 = Pronto, entre.
- intro_line_4 = Então, eu vejo que você tem o meu texto?
- intro_line_5 = Sim eu fiz.
- intro_line_6 = Bom, bom..
- intro_line_7 = Ah.. Bem, eu fui contatado por certas pessoas que podem ter alguns trabalhos para nós.
- intro_line_8 = Eles pediram profissionais, por isso precisamos lidar com os trabalhos cuidadosamente.
- intro_line_9_part_1 = Eu já perguntei a Franklin e Trevor se eles querem ajudar.
- intro_line_9_part_2 = ..e eles querem.. para um pequeno corte do pagamento, é claro.
- intro_line_10 = Então, onde eu estava, oh, antes que eu esqueça... todos os trabalhos vão pagar um bom dinheiro.
- intro_line_11 = Hum, que bom...
- intro_line_12 = Bom, como em 7-figuras bom.
- intro_line_13 = Uau, isso é realmente um bom dinheiro.
- intro_line_14 = Agora, eu sei que vocês são "mestres criminosos", mas você vai precisar de um par extra de mãos.
- intro_line_15 = Eu conheço alguns indivíduos que puderam querer nos ajudar com este serviço..
- intro_line_16 = Então, o que você acha? Tá dentro?
- intro_line_17 = Mas é claro que estou!
- intro_line_18 = Ah Ok...
- intro_popup_1 = A casa de Lester será usada como esconderijo para todos os roubos. Você vai começar cada assalto aqui.
- intro_popup_2 = Caminhe até Lester para obter uma visão geral de todos os assaltos disponíveis e configurações.
- [Setup_Mission_Global]
- you_died = Voce morreu
- lose_the_cops = Despiste a Policia
- leave_the_area = Saia da area
- missed_conversation = Você perdeu uma parte da conversa devido às suas configurações .ini.
- put_mask_on = Pressione [%a] para colocar sua Mascara.
- trevor_franklin_in_vehicle = Espere Franklin e Trevor entrar no %a.
- get_back_in_car = Volte para o %a.
- the_vehicle_was_destroyed = O %a foi destruído
- [Setup_1]
- setup_1_line_1 = Assim, a filha de um multi-milionário foi seqüestrada, certo...
- setup_1_line_2_part_1 = Minhas fontes apontam que ela foi tomada pelos Ballas
- setup_1_line_2_part_2 = para algum lugar em Los Santos.
- setup_1_line_3_part_1 = Agora, o pai vai pagar para pessoas que tragam sua filha de volta VIVA
- setup_1_line_3_part_2 = 4,5 milhões de dólares, então vale a pena tentar, certo?
- setup_1_line_4_part_1 = Eu localizei um dos membros dos Ballas
- setup_1_line_4_part_2 = oque você tem que fazer agora, é seguir essa pessoa de volta ate o lugar do esconderijo
- setup_1_line_4_part_3 = e vamos encontrar a garota.
- setup_1_line_5 = Agora vá, antes que perdemos esse cara de vista.
- [Setup_1_Mission]
- setup_1_mission_1 = Vá a ~y~Casa~w~ do ~r~membro da gangue~w~
- setup_1_mission_2 = Espere pelo ~r~membro da gangue~w~ entrar no carro
- setup_1_mission_3 = Você assustou o membro da gangue
- setup_1_mission_4 = O membro da gangue ficou assustado
- setup_1_mission_5 = Siga o ~r~membro da gangue~w~, mas fique em uma distância segura.
- setup_1_mission_6 = Não fique muito perto de ~r~membro da gangue~w~, Ou você será visto.
- setup_1_mission_7 = O membro da gangue viu você
- setup_1_mission_8 = O ~r~membro da gangue~w~ está Fugindo, Pegue o carro e vá atras dele!
- setup_1_mission_9 = Espere o ~r~membro da gangue~w~ estacionar o carro.
- setup_1_mission_10 = O membro da gangue fugiu
- setup_1_mission_11 = Pressione [Z] para enviar os ~b~detalhes da localização~w~ para Lester.
- setup_1_mission_12 = Detalhes da localização enviada. Volte ate o ~y~Lester~w~.
- [Setup_2]
- setup_2_line_1 = Vocês não podem ir nesse esconderijo sem proteção, certo?
- setup_2_line_2_part_1 = Bem, eu tenho monitorado alguns radios policiais nos últimos dias
- setup_2_line_2_part_2 = E descobri que eles estão transportando algumas Armaduras pesadas agora.
- setup_2_line_3_part_1 = Tudo que você tem a fazer é atacar o comboio da polícia, e roubar a NOOSE
- setup_2_line_3_part_2 = pegue o caminhão e traga para mim.
- setup_2_line_4_part_1 = Não vai ser um trabalho fácil, haverá vários oficiais armados da NOOSE
- setup_2_line_4_part_2 = Prontos para matar qualquer um que chegue perto demais.
- setup_2_line_5_part_1 = A melhor maneira de roubar o caminhão é fazendo uma emboscada para eles
- setup_2_line_5_part_2 = Em área segura e fechada.
- setup_2_line_6_part_1 = Trevor e Franklin estão lá fora esperando por você
- setup_2_line_6_part_2 = você pode ajuda a eles.
- [Setup_2_Mission]
- setup_2_mission_1 = Ataque o ~b~Comboio~w~ antes de eles chegarem ao QG
- setup_2_mission_2 = Roube o ~b~Caminhao~w~ contendo as armaduras pesadas
- setup_2_mission_3 = O Comboio chegou ao QG da LSPD
- setup_2_mission_4 = Leve o ~b~Caminhão~w~ para a ~y~Fabrica do Lester~w~
- [Setup_3]
- setup_3_line_1_part_1 = Vocês conseguiram a armadura, mas vocês não têm o
- setup_3_line_1_part_2 = veiculo certo ainda.
- setup_3_line_2_part_1 = Nós precisamos de um veiculo bom, resistente,
- setup_3_line_2_part_2 = eu encontrei um brinquedo divertido que você pode usar para atacar o esconderijo.
- setup_3_line_3_part_1 = Fontes me disseram que a Humane tem Insurgentes pessoais armazenados
- setup_3_line_3_part_2 = em suas instalaçoes.
- setup_3_line_4_part_1 = Vá lá, roube o insurgente e traga-o para a
- setup_3_line_4_part_2 = fábrica, assim como na última vez
- setup_3_line_5_part_1 = Novamente, Trevor e Franklin estão fora esperando por voce
- setup_3_line_5_part_2 = atacar uma instalação bem protegida é muito mais
- setup_3_line_5_part_3 = Difícil de atacar um comboio da NOOSE.
- setup_3_line_6_part_1 = Quando você acionar o alarme silencioso, você tem 2 minutos para
- setup_3_line_6_part_2 = sair de lá antes que os reforços cheguem. Agora vá!
- [Setup_3_Mission]
- setup_3_mission_1 = Vá para o ~y~Laboratorio Humane~w~
- setup_3_mission_2 = Voce alertou os guardas da Merryweather
- setup_3_mission_3 = Dirija até os ~r~guardas da Merryweather~w~ e mate-os.
- setup_3_mission_4 = Roube o ~b~Insurgent~w~
- setup_3_mission_5 = Saia do Laboratorio.
- setup_3_mission_6 = Leve o ~b~Insurgent~w~ ate a ~y~Fabrica do Lester~w~
- setup_3_mission_7 = Reforços chegaram, tenha cuidado.
- setup_3_mission_line_1_part_1 = Agora, não há uma maneira adequada de fazer isso, então basta seguir..
- setup_3_mission_line_1_part_2 = Os próximos passos:
- setup_3_mission_line_2 = Ande ate os guardas e atire neles.
- setup_3_mission_line_3= Isso irá disparar o alarme silencioso, mas ignore isso.
- setup_3_mission_line_4_part_1 = Certo, depois de matar os guardas, Faça seu caminho ate o
- setup_3_mission_line_4_part_2 = Insurgent e pegue-o.
- setup_3_mission_line_5_part_1 = Lembre-se de que após o alarme ser disparado, os reforços
- setup_3_mission_line_5_part_2 = serao chamados. Você tem 2 minutos antes de alcançarem
- setup_3_mission_line_5_part_3 = o laboratório, mas isso deve ser tempo suficiente para
- setup_3_mission_line_5_part_4 = pegar o Insurgente e sair do laboratório.
- setup_3_mission_line_6_part_1 = Se você não fizer isso dentro de 2 minutos, eu vou
- setup_3_mission_line_6_part_2 = preparando o funeral de voces. Boa sorte.
- [Setup_4]
- setup_4_line_1 = Tudo bem, agora vamos pegar a armadura e o Insurgente, ótimo.
- setup_4_line_2_part_1 = Você agora tem um caminho para o esconderijo, mas ainda estamos perdidos
- setup_4_line_2_part_2 = sem o veiculo de fuga.
- setup_4_line_3_part_1 = Trevor me disse sobre alguns caipiras no Desert Grand Senora, lá tem
- setup_4_line_3_part_2 = um helicoptero Buzzard.
- setup_4_line_4_part_1 = Este seria o veículo de fuga perfeito, os sequestradores não
- setup_4_line_4_part_2 = vao desconfiar de nada.
- setup_4_line_5 = Mais uma vez, Trevor e Franklin estão lá fora esperando por você.
- setup_4_line_6 = Espere o pior quando você chegar lá, os caipiras podem ser imprevisíveis.
- setup_4_line_7 = Quando você estiver com o Buzzard, eu lhe enviarei mais informações. Agora vá!
- [Setup_4_Mission]
- setup_4_mission_1 = Vá para o ~y~o Ferro Velho de Grand Senora~w~
- setup_4_mission_2 = Voce alertou os Caipiras
- setup_4_mission_3 = Mate todos os ~r~Caipiras~w~
- setup_4_mission_4 = Roube o ~b~Buzzard~w~
- setup_4_mission_5 = Saia do Ferro Velho.
- setup_4_mission_6 = Leve o ~b~Buzzard~w~ ate o ~y~Heliponto de La Puerta
- [Finale]
- finale_line_1 = Então, este é o momento da verdade.
- finale_line_2 = Temos todas as ferramentas necessárias que precisamos para fazer isso.
- finale_line_3 = O objetivo é simples: entrar, pegar a garota e sair vivo.
- finale_line_4_part_1 = Depois de ter a menina, dirija direto para o veículo de fuga
- finale_line_4_part_2 = E entregar a garota no aeroporto de Trevor.
- finale_line_5 = O pai dela estará lá esperando por você.
- finale_line_6_part_1 = Quando ele receber sua filha a salvo, ele vai transferir o
- finale_line_6_part_2 = dinheiro para minha conta.
- finale_line_7 = E vai receber sua parte logo depois disso.
- finale_line_8 = Agora vá e resgata a pobre menina antes que seja tarde demais!
- [Finale_Mission]
- finale_mission_1 = Vá para a ~y~Fabrica do Lester~w~
- finale_mission_2 = Pressione [E] para colocar a armadura
- finale_mission_3 = Entre no ~b~Insurgent~w~
- finale_mission_4 = Vá para o ~y~esconderijo~w~
- finale_mission_5 = Dirija o Insurgent para perto da ~r~base~w~
- finale_mission_6 = Procure a ~g~Garota~w~.
- finale_mission_7 = Resgate a ~g~garota~w~ dentro do container.
- finale_mission_8 = Pressione [E] para resgatar a ~g~garota~w~
- finale_mission_9 = Entre no ~b~Insurgent~w~ com a ~g~garota~w~
- finale_mission_10 = O Armadura esta danificada, Ela já não protege mais você, então tenha cuidado!
- finale_mission_11 = Vá para o ~y~Heliponto~w~
- finale_mission_12 = Entre no ~b~Buzzard~w~
- finale_mission_13 = Vá para o ~y~Aeroporto do Trevor~w~
- finale_mission_14 = Saia do ~b~Buzzard~w~
- finale_mission_15 = Espere ate a ~g~garota~w~ encontrar seu pai.
- finale_mission_father_line_1 = Eu não posso agradecer a todos o suficiente por trazê-la de volta!
- finale_mission_father_line_2 = O dinheiro foi transferidos para a conta bancária do Lester.
- finale_mission_father_line_3 = Agora vamos sair daqui, querida.
- finale_mission_line_1 = Bem caras, é tudo ou nada agora.
- finale_mission_line_2_part_1 = Mais uma vez, quando você estiver com a garota, siga direto para o
- finale_mission_line_2_part_2 = veiculo de fuga e saia da area imediatamente.
- finale_mission_line_3 = Agora pare de desperdiçar o tempo e vá resgatá-la!
- finale_trevor_franklin_in_vehicle = Espere Franklin, Trevor, e a garota para entrar no %a.
- [Lester_Beginning]
- lester_begin_text_message = Michael, vem me encontrar em minha casa em El Burro Heights. Tem alguns trabalhos que você pode estar interessado.
- lester_begin_popup = Fale com Lester no ~g~H~w~ mostrado no mapa para iniciar a introduçao.
- [Lester_Hurt]
- lester_hurt = Algo aconteceu com ~b~Lester~w~ Tenha cuidado com ele.
- lester_hurt_text_message = Obrigado por me colocar no hospital. Você pode pagar minha conta do hospital, idiota!
- [Lester_Car]a
- lester_car_detroyed = Voce destruiu meu carro porra! Por que inferno voce fez isso!
- [Player_Busted]
- player_busted_text_1 = Talvez você não esteja pronto para um outro trabalho...
- player_busted_text_2 = Eu pensei que você poderia lidar com este trabalho, mas parece que nao...
- player_busted_text_3 = Eu provavelmente deveria contratar alguém mais esperto na próxima vez...
- player_busted_text_4 = Já ouviu falar em FUGIR da polícia?!
- player_busted_text_5 = Então, os policiais são um problema maior do que os inimigos agora... Eu acho...
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