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If valve

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Sep 23rd, 2014
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  1. 0:00 Hola. Soy Gabe Newell, fundador y director general de Valve Co.
  2.  
  3. 0:05 Hoy me gustaría hablar de la gran pregunta de nuestros fans y clientes.
  4. 0:12 ¿Cual es el estado de Half-Life 3? No es una pregunta fácil de responder.
  5. 0:15 Pero quiero responderla,
  6. 0:20 Verás, en Valve... NO QUEREMOS HACER MAS VIDEOJUEGOS
  7. 0:25 Hemos tomado una posición drástica con Steam, y con eso me refiero a que queremos trabajar en ello a tiempo completo.
  8. 0:33 ¿Has visto cuanto dinero nos da?
  9. 0:36 Déjame enseñarte este gráfico. Es bastante preciso.
  10. 0:40 Como puedes ver, este es el dinero que hacemos con nuestros propios juegos. Solo son unos cuantos millones de dólares. Poca cosa.
  11. 0:45 Este es el dinero que estamos haciendo ahora, vendiendo juegos de terceros.
  12. 0:50 Como puedes ver, la cantidad es bastante mas grande. Quiero decir... es increíble.
  13. 0:55 Incluso las ventas de nuestros propios juegos han mejorado desde que los vendemos en Steam.
  14. 0:59 Desde que salió Half-Life 2: Ep. 2 hemos añadido más de 3000 juegos a Steam,
  15. 1:03 con más de 65 millones de cuentas en todo el mundo, y más de 6 millones de cuentas activas a diario.
  16. 1:09 ¿Sabes cuanto dinero sacamos de esto? Es mucho más que todo lo que hicimos de Half-Life 2.
  17. 1:14 ¡Y ganó juego de la década, por vosotros!
  18.  
  19. 1:17 Ya se que parecemos unos capullos por atormentaros con la idea de
  20. que HL3 puede que, posiblemente, quizás llegue a salir algún día.
  21. 1:26 Pero en serio; analiza la situación. Imaginate esto:
  22. 1:29 Un pequeño grupo de personas quieren que escribas un nuevo capítulo de un libro popular que leíste,
  23. 1:35 mientras que un grupo mucho mas grande quiere comprarte la versión vieja, de la que tienes millones de copias.
  24. 1:40 ¿Cuál elegirías? De los últimos cuatros juegos que "hicimos", uno fue nuestro,
  25. 1:47 mientras que los otros tres fueron tomados con licencia de desarrolladores externos.
  26. 1:52 ¡Ni siquiera hicimos el DOTA original! ¡Solo pusimos nuestro nombre en la secuela!
  27. 1:56 ¿Cómo conseguimos esto? ¿He mencionado la increíble cantidad de dinero que hacemos con Steam?
  28. 2:01 ¡Este gráfico es preciso!
  29.  
  30. 2:05 Así que sí, es una capullada dejaros con la duda de si haremos juegos de nuevo.
  31. 2:12 Pero si no lo hicieramos, igual te das cuenta de que no somos más que una simple empresa.
  32.  
  33. 2:20 Pero bueno, por lo menos Steam funciona mejor que Origin, ¿verdad John?
  34.  
  35. 2:26 Y recuerda, hacer juegos: mucho tiempo, díficil, duro; No es muy económico.
  36. 2:33 Hacer dinero con los juegos de otros: Muy económico.
  37. 2:38 VALVE: Solíamos hacer juegos. Ahora hacemos dinero.
  38. 2:42 Escrito por Ian Weaver.
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