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Adoniiz

Bandera de Uruguay

Dec 25th, 2011
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  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Creditos: //
  3. // By Adoniiz. //
  4. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  5.  
  6. #include <a_samp>
  7. #pragma tabsize 0
  8.  
  9. // Textdraws definidos.
  10.  
  11. new Text:URU0;
  12. new Text:URU1;
  13. new Text:URU2;
  14. new Text:URU3;
  15. new Text:URU4;
  16. new Text:URU5;
  17.  
  18. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  19.  
  20. public OnFilterScriptInit()
  21. {
  22. // Si quieres esto en tú GameMode, coloca esto en OnGameModeInit preferentemente
  23.  
  24. URU0 = TextDrawCreate(132.000000, 145.000000, "_");
  25. TextDrawBackgroundColor(URU0, 255);
  26. TextDrawFont(URU0, 1);
  27. TextDrawLetterSize(URU0, 0.500000, 16.399993);
  28. TextDrawColor(URU0, -1);
  29. TextDrawSetOutline(URU0, 0);
  30. TextDrawSetProportional(URU0, 1);
  31. TextDrawSetShadow(URU0, 1);
  32. TextDrawUseBox(URU0, 1);
  33. TextDrawBoxColor(URU0, -1);
  34. TextDrawTextSize(URU0, 499.000000, 1.000000);
  35.  
  36. URU1 = TextDrawCreate(132.000000, 263.000000, "_");
  37. TextDrawBackgroundColor(URU1, 255);
  38. TextDrawFont(URU1, 1);
  39. TextDrawLetterSize(URU1, 0.500000, 1.500000);
  40. TextDrawColor(URU1, -1);
  41. TextDrawSetOutline(URU1, 0);
  42. TextDrawSetProportional(URU1, 1);
  43. TextDrawSetShadow(URU1, 1);
  44. TextDrawUseBox(URU1, 1);
  45. TextDrawBoxColor(URU1, 65535);
  46. TextDrawTextSize(URU1, 499.000000, 10.000000);
  47.  
  48. URU2 = TextDrawCreate(132.000000, 230.000000, "_");
  49. TextDrawBackgroundColor(URU2, 255);
  50. TextDrawFont(URU2, 1);
  51. TextDrawLetterSize(URU2, 0.500000, 1.500000);
  52. TextDrawColor(URU2, -1);
  53. TextDrawSetOutline(URU2, 0);
  54. TextDrawSetProportional(URU2, 1);
  55. TextDrawSetShadow(URU2, 1);
  56. TextDrawUseBox(URU2, 1);
  57. TextDrawBoxColor(URU2, 65535);
  58. TextDrawTextSize(URU2, 499.000000, 10.000000);
  59.  
  60. URU3 = TextDrawCreate(247.000000, 197.000000, "_");
  61. TextDrawBackgroundColor(URU3, 255);
  62. TextDrawFont(URU3, 1);
  63. TextDrawLetterSize(URU3, 0.500000, 1.500000);
  64. TextDrawColor(URU3, -1);
  65. TextDrawSetOutline(URU3, 0);
  66. TextDrawSetProportional(URU3, 1);
  67. TextDrawSetShadow(URU3, 1);
  68. TextDrawUseBox(URU3, 1);
  69. TextDrawBoxColor(URU3, 65535);
  70. TextDrawTextSize(URU3, 499.000000, 10.000000);
  71.  
  72. URU4 = TextDrawCreate(247.000000, 162.000000, "_");
  73. TextDrawBackgroundColor(URU4, 255);
  74. TextDrawFont(URU4, 1);
  75. TextDrawLetterSize(URU4, 0.500000, 1.500000);
  76. TextDrawColor(URU4, -1);
  77. TextDrawSetOutline(URU4, 0);
  78. TextDrawSetProportional(URU4, 1);
  79. TextDrawSetShadow(URU4, 1);
  80. TextDrawUseBox(URU4, 1);
  81. TextDrawBoxColor(URU4, 65535);
  82. TextDrawTextSize(URU4, 499.000000, 10.000000);
  83.  
  84. URU5 = TextDrawCreate(143.500, 148.000, "LD_DRV:nawtxt");
  85. TextDrawFont(URU5, 4);
  86. TextDrawTextSize(URU5, 80.500, 68.500);
  87. TextDrawColor(URU5, -327425);
  88.  
  89. return 1;
  90. }
  91.  
  92. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  93.  
  94. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  95. {
  96. /*Si quieres un comando para que aparesca la Bandera, usa TextDrawShowForPlayer para mostrar el textdraw, ejemplo:
  97. TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw); o también lo puedes poner para todos: TextDrawShowForAll(ElTextDraw);
  98. para esconder los TextDraw usa TextDrawHideForPlayer y para destruirlo usa TextDrawDestroy.
  99. Para más información: http://wiki.sa-mp.com/ y ve a la zona de TextDraw's
  100.  
  101. Ejemplo de comando:
  102.  
  103.  
  104. - Mostrar la bandera
  105.  
  106. if(!strcmp(cmdtext, "/mostrarbandera", true))
  107. {
  108. TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw);
  109. SendClientMessage(playerid, -1, "Estás mostrando la bandera !");
  110. return 1;
  111. }
  112.  
  113. - y para ocultarla
  114.  
  115. if(!strcmp(cmdtext, "/ocultarbandera", true))
  116. {
  117. TextDrawHideForPlayer(playerid,ElTextDraw);
  118. SendClientMessage(playerid, -1, "Estás ocultando la bandera !");
  119. return 1;
  120. }
  121.  
  122. */
  123. return 0;
  124. }
  125.  
  126. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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