Advertisement
calamity

Untitled

Jun 9th, 2014
367
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
SQL 45.97 KB | None | 0 0
  1. version=11;
  2. class Mission
  3. {
  4.     addOns[]=
  5.     {
  6.         "napf",
  7.         "ca_modules_animals",
  8.         "dayz_anim",
  9.         "dayz_code",
  10.         "dayz_communityassets",
  11.         "dayz_weapons",
  12.         "dayz_equip",
  13.         "dayz_epoch",
  14.         "dayz_vehicles",
  15.         "cacharacters_pmc",
  16.         "ca_modules_functions",
  17.         "warfarebuildings",
  18.         "glt_m300t",
  19.         "pook_h13",
  20.         "csj_gyroac",
  21.         "map_eu",
  22.         "jetskiyanahuiaddon",
  23.         "gms_k98",
  24.         "RH_m14",
  25.         "FHQ_Remington",
  26.         "FHQ_Remington_ammo",
  27.         "FHQ_Remington_msr",
  28.         "FHQ_Remington_xm2010",
  29.         "FHQ_Remington_acr",
  30.         "FHQ_Remington_rsass",
  31.         "VILAS_WWP",
  32.         "VILAS_RW_Forces",
  33.         "VILAS_WWP_CO",
  34.         "VILAS_RW_Forces_CO",
  35.         "ddopp_taserpack",
  36.         "smk_anims_lite",
  37.         "MicroAirVehicles",
  38.         "oz_is_objects",
  39.         "monaro",
  40.         "gsc_units_stalker_patch",
  41.         "american_law_enforcement",
  42.         "CYBP_Camels_Config",
  43.         "nissan_350z",
  44.         "warehouse",
  45.         "mbg_killhouses",
  46.         "mbg_buildings_3",
  47.         "aif_arma1buildings",
  48.         "mbg_african_buildings",
  49.         "ussr_cheytac"
  50.     };
  51.     addOnsAuto[]=
  52.     {
  53.         "dayz_weapons",
  54.         "ca_modules_functions",
  55.         "napf"
  56.     };
  57.     randomSeed=11171215;
  58.     class Intel
  59.     {
  60.         briefingName="DayZ Epoch Napf";
  61.         briefingDescription="DayZ Epoch Napf";
  62.         startWeather=0.067362607;
  63.         forecastWeather=0.52341133;
  64.         YEAR=2008;
  65.         MONTH=6;
  66.         DAY=1;
  67.         HOUR=12;
  68.     };
  69.     class Groups
  70.     {
  71.         items=4;
  72.         class Item0
  73.         {
  74.             side="WEST";
  75.             class Vehicles
  76.             {
  77.                 items=100;
  78.                 class Item0
  79.                 {
  80.                     POSITION[]={10153.744,0.50311524,-4593.8862};
  81.                     azimut=-17.0839;
  82.                     id=11;
  83.                     side="WEST";
  84.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  85.                     player="PLAY CDG";
  86.                     skill=0.60000002;
  87.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  88.                 };
  89.                 class Item1
  90.                 {
  91.                     POSITION[]={10153.459,0.48586944,-4593.0918};
  92.                     azimut=-17.0839;
  93.                     id=0;
  94.                     side="WEST";
  95.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  96.                     player="PLAYER COMMANDER";
  97.                     leader=1;
  98.                     rank="SERGEANT";
  99.                     skill=0.60000002;
  100.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  101.                 };
  102.                 class Item2
  103.                 {
  104.                     POSITION[]={10152.694,0.49981955,-4593.5269};
  105.                     azimut=-17.083944;
  106.                     id=5;
  107.                     side="WEST";
  108.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  109.                     player="PLAY CDG";
  110.                     skill=0.60000002;
  111.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  112.                 };
  113.                 class Item3
  114.                 {
  115.                     POSITION[]={10152.9,0.47125387,-4592.2534};
  116.                     azimut=-17.083944;
  117.                     id=8;
  118.                     side="WEST";
  119.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  120.                     player="PLAY CDG";
  121.                     skill=0.60000002;
  122.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  123.                 };
  124.                 class Item4
  125.                 {
  126.                     POSITION[]={10153.177,0.48773205,-4593.1089};
  127.                     azimut=-17.083944;
  128.                     id=18;
  129.                     side="WEST";
  130.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  131.                     player="PLAY CDG";
  132.                     skill=0.60000002;
  133.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  134.                 };
  135.                 class Item5
  136.                 {
  137.                     POSITION[]={10152.428,0.51084626,-4593.9219};
  138.                     azimut=-17.083944;
  139.                     id=2;
  140.                     side="WEST";
  141.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  142.                     player="PLAY CDG";
  143.                     skill=0.60000002;
  144.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  145.                 };
  146.                 class Item6
  147.                 {
  148.                     POSITION[]={10153.997,0.49231794,-4593.4897};
  149.                     azimut=-17.083937;
  150.                     id=9;
  151.                     side="WEST";
  152.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  153.                     player="PLAY CDG";
  154.                     skill=0.60000002;
  155.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  156.                 };
  157.                 class Item7
  158.                 {
  159.                     POSITION[]={10154.568,0.47059688,-4592.6294};
  160.                     azimut=-17.083944;
  161.                     id=21;
  162.                     side="WEST";
  163.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  164.                     player="PLAY CDG";
  165.                     skill=0.60000002;
  166.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  167.                 };
  168.                 class Item8
  169.                 {
  170.                     POSITION[]={10154.459,0.50353569,-4594.0522};
  171.                     azimut=-17.083944;
  172.                     id=13;
  173.                     side="WEST";
  174.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  175.                     player="PLAY CDG";
  176.                     skill=0.60000002;
  177.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  178.                 };
  179.                 class Item9
  180.                 {
  181.                     POSITION[]={10153.094,0.50182068,-4593.6948};
  182.                     azimut=-17.083944;
  183.                     id=7;
  184.                     side="WEST";
  185.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  186.                     player="PLAY CDG";
  187.                     skill=0.60000002;
  188.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  189.                 };
  190.                 class Item10
  191.                 {
  192.                     POSITION[]={10153.072,0.47461963,-4592.4688};
  193.                     azimut=-17.0839;
  194.                     id=36;
  195.                     side="WEST";
  196.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  197.                     player="PLAY CDG";
  198.                     skill=0.60000002;
  199.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  200.                 };
  201.                 class Item11
  202.                 {
  203.                     POSITION[]={10153.177,0.49725819,-4593.5205};
  204.                     azimut=-17.083944;
  205.                     id=25;
  206.                     side="WEST";
  207.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  208.                     player="PLAY CDG";
  209.                     skill=0.60000002;
  210.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  211.                 };
  212.                 class Item12
  213.                 {
  214.                     POSITION[]={10153.629,0.50829321,-4594.0688};
  215.                     azimut=-17.083944;
  216.                     id=43;
  217.                     side="WEST";
  218.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  219.                     player="PLAY CDG";
  220.                     skill=0.60000002;
  221.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  222.                 };
  223.                 class Item13
  224.                 {
  225.                     POSITION[]={10154.418,0.49486038,-4593.687};
  226.                     azimut=-17.083944;
  227.                     id=30;
  228.                     side="WEST";
  229.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  230.                     player="PLAY CDG";
  231.                     skill=0.60000002;
  232.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  233.                 };
  234.                 class Item14
  235.                 {
  236.                     POSITION[]={10153.971,0.46586338,-4592.2397};
  237.                     azimut=-17.083944;
  238.                     id=33;
  239.                     side="WEST";
  240.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  241.                     player="PLAY CDG";
  242.                     skill=0.60000002;
  243.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  244.                 };
  245.                 class Item15
  246.                 {
  247.                     POSITION[]={10154.156,0.47743705,-4592.8628};
  248.                     azimut=-17.083944;
  249.                     id=1;
  250.                     side="WEST";
  251.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  252.                     player="PLAY CDG";
  253.                     skill=0.60000002;
  254.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  255.                 };
  256.                 class Item16
  257.                 {
  258.                     POSITION[]={10152.481,0.48660722,-4592.9023};
  259.                     azimut=-17.083944;
  260.                     id=4;
  261.                     side="WEST";
  262.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  263.                     player="PLAY CDG";
  264.                     skill=0.60000002;
  265.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  266.                 };
  267.                 class Item17
  268.                 {
  269.                     POSITION[]={10154.402,0.4673461,-4592.4253};
  270.                     azimut=-17.083944;
  271.                     id=3;
  272.                     side="WEST";
  273.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  274.                     player="PLAY CDG";
  275.                     skill=0.60000002;
  276.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  277.                 };
  278.                 class Item18
  279.                 {
  280.                     POSITION[]={10152.915,0.48880449,-4593.1001};
  281.                     azimut=-17.083944;
  282.                     id=6;
  283.                     side="WEST";
  284.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  285.                     player="PLAY CDG";
  286.                     skill=0.60000002;
  287.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  288.                 };
  289.                 class Item19
  290.                 {
  291.                     POSITION[]={10152.654,0.49035135,-4593.1089};
  292.                     azimut=-17.083944;
  293.                     id=10;
  294.                     side="WEST";
  295.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  296.                     player="PLAY CDG";
  297.                     skill=0.60000002;
  298.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  299.                 };
  300.                 class Item20
  301.                 {
  302.                     POSITION[]={10154.028,0.50136226,-4593.875};
  303.                     azimut=-17.083944;
  304.                     id=16;
  305.                     side="WEST";
  306.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  307.                     player="PLAY CDG";
  308.                     skill=0.60000002;
  309.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  310.                 };
  311.                 class Item21
  312.                 {
  313.                     POSITION[]={10153.577,0.47185764,-4592.4531};
  314.                     azimut=-17.083944;
  315.                     id=19;
  316.                     side="WEST";
  317.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  318.                     player="PLAY CDG";
  319.                     skill=0.60000002;
  320.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  321.                 };
  322.                 class Item22
  323.                 {
  324.                     POSITION[]={10154.286,0.47215092,-4592.6401};
  325.                     azimut=-17.083944;
  326.                     id=15;
  327.                     side="WEST";
  328.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  329.                     player="PLAY CDG";
  330.                     skill=0.60000002;
  331.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  332.                 };
  333.                 class Item23
  334.                 {
  335.                     POSITION[]={10153.573,0.49975514,-4593.7124};
  336.                     azimut=-17.083944;
  337.                     id=23;
  338.                     side="WEST";
  339.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  340.                     player="PLAY CDG";
  341.                     skill=0.60000002;
  342.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  343.                 };
  344.                 class Item24
  345.                 {
  346.                     POSITION[]={10154.696,0.4748567,-4592.8652};
  347.                     azimut=-17.083944;
  348.                     id=26;
  349.                     side="WEST";
  350.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  351.                     player="PLAY CDG";
  352.                     skill=0.60000002;
  353.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  354.                 };
  355.                 class Item25
  356.                 {
  357.                     POSITION[]={10154.729,0.4931505,-4593.6821};
  358.                     azimut=-17.083944;
  359.                     id=29;
  360.                     side="WEST";
  361.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  362.                     player="PLAY CDG";
  363.                     skill=0.60000002;
  364.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  365.                 };
  366.                 class Item26
  367.                 {
  368.                     POSITION[]={10154.107,0.49655178,-4593.6919};
  369.                     azimut=-17.083944;
  370.                     id=31;
  371.                     side="WEST";
  372.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  373.                     player="PLAY CDG";
  374.                     skill=0.60000002;
  375.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  376.                 };
  377.                 class Item27
  378.                 {
  379.                     POSITION[]={10153.89,0.47885907,-4592.8667};
  380.                     azimut=-17.083944;
  381.                     id=28;
  382.                     side="WEST";
  383.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  384.                     player="PLAY CDG";
  385.                     skill=0.60000002;
  386.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  387.                 };
  388.                 class Item28
  389.                 {
  390.                     POSITION[]={10153.974,0.48323369,-4593.0864};
  391.                     azimut=-17.083944;
  392.                     id=35;
  393.                     side="WEST";
  394.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  395.                     player="PLAY CDG";
  396.                     skill=0.60000002;
  397.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  398.                 };
  399.                 class Item29
  400.                 {
  401.                     POSITION[]={10154.588,0.49848735,-4593.8726};
  402.                     azimut=-17.083944;
  403.                     id=27;
  404.                     side="WEST";
  405.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  406.                     player="PLAY CDG";
  407.                     skill=0.60000002;
  408.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  409.                 };
  410.                 class Item30
  411.                 {
  412.                     POSITION[]={10152.954,0.50754023,-4593.8999};
  413.                     azimut=-17.083937;
  414.                     id=34;
  415.                     side="WEST";
  416.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  417.                     player="PLAY CDG";
  418.                     skill=0.60000002;
  419.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  420.                 };
  421.                 class Item31
  422.                 {
  423.                     POSITION[]={10154.19,0.50525862,-4594.0649};
  424.                     azimut=-17.083944;
  425.                     id=46;
  426.                     side="WEST";
  427.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  428.                     player="PLAY CDG";
  429.                     skill=0.60000002;
  430.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  431.                 };
  432.                 class Item32
  433.                 {
  434.                     POSITION[]={10153.687,0.46712178,-4592.2363};
  435.                     azimut=-17.083944;
  436.                     id=38;
  437.                     side="WEST";
  438.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  439.                     player="PLAY CDG";
  440.                     skill=0.60000002;
  441.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  442.                 };
  443.                 class Item33
  444.                 {
  445.                     POSITION[]={10154.133,0.4686819,-4592.4263};
  446.                     azimut=-17.083944;
  447.                     id=32;
  448.                     side="WEST";
  449.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  450.                     player="PLAY CDG";
  451.                     skill=0.60000002;
  452.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  453.                 };
  454.                 class Item34
  455.                 {
  456.                     POSITION[]={10153.583,0.48070607,-4592.8813};
  457.                     azimut=-17.083944;
  458.                     id=47;
  459.                     side="WEST";
  460.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  461.                     player="PLAY CDG";
  462.                     skill=0.60000002;
  463.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  464.                 };
  465.                 class Item35
  466.                 {
  467.                     POSITION[]={10152.709,0.50927985,-4593.9175};
  468.                     azimut=-17.083944;
  469.                     id=41;
  470.                     side="WEST";
  471.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  472.                     player="PLAY CDG";
  473.                     skill=0.60000002;
  474.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  475.                 };
  476.                 class Item36
  477.                 {
  478.                     POSITION[]={10154.522,0.46312362,-4592.2329};
  479.                     azimut=-17.083944;
  480.                     id=40;
  481.                     side="WEST";
  482.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  483.                     player="PLAY CDG";
  484.                     skill=0.60000002;
  485.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  486.                 };
  487.                 class Item37
  488.                 {
  489.                     POSITION[]={10153.116,0.51145846,-4594.0913};
  490.                     azimut=-17.083944;
  491.                     id=44;
  492.                     side="WEST";
  493.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  494.                     player="PLAY CDG";
  495.                     skill=0.60000002;
  496.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  497.                 };
  498.                 class Item38
  499.                 {
  500.                     POSITION[]={10153.847,0.4702372,-4592.436};
  501.                     azimut=-17.083944;
  502.                     id=48;
  503.                     side="WEST";
  504.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  505.                     player="PLAY CDG";
  506.                     skill=0.60000002;
  507.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  508.                 };
  509.                 class Item39
  510.                 {
  511.                     POSITION[]={10152.64,0.47267562,-4592.2622};
  512.                     azimut=-17.083944;
  513.                     id=39;
  514.                     side="WEST";
  515.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  516.                     player="PLAY CDG";
  517.                     skill=0.60000002;
  518.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  519.                 };
  520.                 class Item40
  521.                 {
  522.                     POSITION[]={10154.69,0.46624091,-4592.437};
  523.                     azimut=-17.083944;
  524.                     id=37;
  525.                     side="WEST";
  526.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  527.                     player="PLAY CDG";
  528.                     skill=0.60000002;
  529.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  530.                 };
  531.                 class Item41
  532.                 {
  533.                     POSITION[]={10152.818,0.50354683,-4593.7065};
  534.                     azimut=-17.083944;
  535.                     id=45;
  536.                     side="WEST";
  537.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  538.                     player="PLAY CDG";
  539.                     skill=0.60000002;
  540.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  541.                 };
  542.                 class Item42
  543.                 {
  544.                     POSITION[]={10152.154,0.49370223,-4593.1431};
  545.                     azimut=-17.0839;
  546.                     id=49;
  547.                     side="WEST";
  548.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  549.                     player="PLAY CDG";
  550.                     skill=0.60000002;
  551.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  552.                 };
  553.                 class Item43
  554.                 {
  555.                     POSITION[]={10154.278,0.50020021,-4593.8794};
  556.                     azimut=-17.083944;
  557.                     id=42;
  558.                     side="WEST";
  559.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  560.                     player="PLAY CDG";
  561.                     skill=0.60000002;
  562.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  563.                 };
  564.                 class Item44
  565.                 {
  566.                     POSITION[]={10153.48,0.50457126,-4593.8921};
  567.                     azimut=-17.083944;
  568.                     id=22;
  569.                     side="WEST";
  570.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  571.                     player="PLAY CDG";
  572.                     skill=0.60000002;
  573.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  574.                 };
  575.                 class Item45
  576.                 {
  577.                     POSITION[]={10154.006,0.47355169,-4592.6401};
  578.                     azimut=-17.083944;
  579.                     id=12;
  580.                     side="WEST";
  581.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  582.                     player="PLAY CDG";
  583.                     skill=0.60000002;
  584.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  585.                 };
  586.                 class Item46
  587.                 {
  588.                     POSITION[]={10154.117,0.48742583,-4593.3037};
  589.                     azimut=-17.083944;
  590.                     id=14;
  591.                     side="WEST";
  592.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  593.                     player="PLAY CDG";
  594.                     skill=0.60000002;
  595.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  596.                 };
  597.                 class Item47
  598.                 {
  599.                     POSITION[]={10152.769,0.48518196,-4592.9033};
  600.                     azimut=-17.0839;
  601.                     id=24;
  602.                     side="WEST";
  603.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  604.                     player="PLAY CDG";
  605.                     skill=0.60000002;
  606.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  607.                 };
  608.                 class Item48
  609.                 {
  610.                     POSITION[]={10153.05,0.48348072,-4592.8887};
  611.                     azimut=-17.083944;
  612.                     id=20;
  613.                     side="WEST";
  614.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  615.                     player="PLAY CDG";
  616.                     skill=0.60000002;
  617.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  618.                 };
  619.                 class Item49
  620.                 {
  621.                     POSITION[]={10154.25,0.48185119,-4593.0884};
  622.                     azimut=-17.083944;
  623.                     id=17;
  624.                     side="WEST";
  625.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  626.                     player="PLAY CDG";
  627.                     skill=0.60000002;
  628.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  629.                 };
  630.                 class Item50
  631.                 {
  632.                     POSITION[]={10153.712,0.49430352,-4593.5137};
  633.                     azimut=-17.0839;
  634.                     id=51;
  635.                     side="WEST";
  636.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  637.                     player="PLAY CDG";
  638.                     skill=0.60000002;
  639.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  640.                 };
  641.                 class Item51
  642.                 {
  643.                     POSITION[]={10154.236,0.46461582,-4592.2388};
  644.                     azimut=-17.0839;
  645.                     id=52;
  646.                     side="WEST";
  647.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  648.                     player="PLAY CDG";
  649.                     skill=0.60000002;
  650.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  651.                 };
  652.                 class Item52
  653.                 {
  654.                     POSITION[]={10152.513,0.47721958,-4592.4614};
  655.                     azimut=-17.0839;
  656.                     id=55;
  657.                     side="WEST";
  658.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  659.                     player="PLAY CDG";
  660.                     skill=0.60000002;
  661.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  662.                 };
  663.                 class Item53
  664.                 {
  665.                     POSITION[]={10152.238,0.4881506,-4592.9165};
  666.                     azimut=-17.0839;
  667.                     id=53;
  668.                     side="WEST";
  669.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  670.                     player="PLAY CDG";
  671.                     skill=0.60000002;
  672.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  673.                 };
  674.                 class Item54
  675.                 {
  676.                     POSITION[]={10153.32,0.47334558,-4592.4648};
  677.                     azimut=-17.0839;
  678.                     id=54;
  679.                     side="WEST";
  680.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  681.                     player="PLAY CDG";
  682.                     skill=0.60000002;
  683.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  684.                 };
  685.                 class Item55
  686.                 {
  687.                     POSITION[]={10152.553,0.50546563,-4593.729};
  688.                     azimut=-17.0839;
  689.                     id=70;
  690.                     side="WEST";
  691.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  692.                     player="PLAY CDG";
  693.                     skill=0.60000002;
  694.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  695.                 };
  696.                 class Item56
  697.                 {
  698.                     POSITION[]={10152.37,0.48239934,-4592.6802};
  699.                     azimut=-17.0839;
  700.                     id=60;
  701.                     side="WEST";
  702.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  703.                     player="PLAY CDG";
  704.                     skill=0.60000002;
  705.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  706.                 };
  707.                 class Item57
  708.                 {
  709.                     POSITION[]={10153.314,0.50083828,-4593.7017};
  710.                     azimut=-17.0839;
  711.                     id=68;
  712.                     side="WEST";
  713.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  714.                     player="PLAY CDG";
  715.                     skill=0.60000002;
  716.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  717.                 };
  718.                 class Item58
  719.                 {
  720.                     POSITION[]={10152.543,0.49575391,-4593.3198};
  721.                     azimut=-17.0839;
  722.                     id=66;
  723.                     side="WEST";
  724.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  725.                     player="PLAY CDG";
  726.                     skill=0.60000002;
  727.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  728.                 };
  729.                 class Item59
  730.                 {
  731.                     POSITION[]={10152.168,0.51234049,-4593.9282};
  732.                     azimut=-17.0839;
  733.                     id=61;
  734.                     side="WEST";
  735.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  736.                     player="PLAY CDG";
  737.                     skill=0.60000002;
  738.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  739.                 };
  740.                 class Item60
  741.                 {
  742.                     POSITION[]={10152.95,0.49810034,-4593.5083};
  743.                     azimut=-17.0839;
  744.                     id=63;
  745.                     side="WEST";
  746.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  747.                     player="PLAY CDG";
  748.                     skill=0.60000002;
  749.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  750.                 };
  751.                 class Item61
  752.                 {
  753.                     POSITION[]={10153.683,0.48445016,-4593.0796};
  754.                     azimut=-17.0839;
  755.                     id=72;
  756.                     side="WEST";
  757.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  758.                     player="PLAY CDG";
  759.                     skill=0.60000002;
  760.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  761.                 };
  762.                 class Item62
  763.                 {
  764.                     POSITION[]={10153.368,0.51001459,-4594.0874};
  765.                     azimut=-17.0839;
  766.                     id=57;
  767.                     side="WEST";
  768.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  769.                     player="PLAY CDG";
  770.                     skill=0.60000002;
  771.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  772.                 };
  773.                 class Item63
  774.                 {
  775.                     POSITION[]={10152.17,0.50278431,-4593.5361};
  776.                     azimut=-17.0839;
  777.                     id=58;
  778.                     side="WEST";
  779.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  780.                     player="PLAY CDG";
  781.                     skill=0.60000002;
  782.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  783.                 };
  784.                 class Item64
  785.                 {
  786.                     POSITION[]={10153.158,0.47838441,-4592.6733};
  787.                     azimut=-17.0839;
  788.                     id=62;
  789.                     side="WEST";
  790.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  791.                     player="PLAY CDG";
  792.                     skill=0.60000002;
  793.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  794.                 };
  795.                 class Item65
  796.                 {
  797.                     POSITION[]={10152.419,0.50132722,-4593.5283};
  798.                     azimut=-17.0839;
  799.                     id=75;
  800.                     side="WEST";
  801.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  802.                     player="PLAY CDG";
  803.                     skill=0.60000002;
  804.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  805.                 };
  806.                 class Item66
  807.                 {
  808.                     POSITION[]={10152.296,0.49721727,-4593.3271};
  809.                     azimut=-17.0839;
  810.                     id=56;
  811.                     side="WEST";
  812.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  813.                     player="PLAY CDG";
  814.                     skill=0.60000002;
  815.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  816.                 };
  817.                 class Item67
  818.                 {
  819.                     POSITION[]={10152.254,0.47863933,-4592.4712};
  820.                     azimut=-17.0839;
  821.                     id=73;
  822.                     side="WEST";
  823.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  824.                     player="PLAY CDG";
  825.                     skill=0.60000002;
  826.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  827.                 };
  828.                 class Item68
  829.                 {
  830.                     POSITION[]={10154.743,0.50197285,-4594.0493};
  831.                     azimut=-17.0839;
  832.                     id=69;
  833.                     side="WEST";
  834.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  835.                     player="PLAY CDG";
  836.                     skill=0.60000002;
  837.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  838.                 };
  839.                 class Item69
  840.                 {
  841.                     POSITION[]={10152.16,0.48384592,-4592.6987};
  842.                     azimut=-17.0839;
  843.                     id=67;
  844.                     side="WEST";
  845.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  846.                     player="PLAY CDG";
  847.                     skill=0.60000002;
  848.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  849.                 };
  850.                 class Item70
  851.                 {
  852.                     POSITION[]={10153.912,0.50680417,-4594.0718};
  853.                     azimut=-17.0839;
  854.                     id=65;
  855.                     side="WEST";
  856.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  857.                     player="PLAY CDG";
  858.                     skill=0.60000002;
  859.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  860.                 };
  861.                 class Item71
  862.                 {
  863.                     POSITION[]={10153.478,0.49591514,-4593.5298};
  864.                     azimut=-17.0839;
  865.                     id=74;
  866.                     side="WEST";
  867.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  868.                     player="PLAY CDG";
  869.                     skill=0.60000002;
  870.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  871.                 };
  872.                 class Item72
  873.                 {
  874.                     POSITION[]={10153.054,0.49294269,-4593.312};
  875.                     azimut=-17.0839;
  876.                     id=71;
  877.                     side="WEST";
  878.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  879.                     player="PLAY CDG";
  880.                     skill=0.60000002;
  881.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  882.                 };
  883.                 class Item73
  884.                 {
  885.                     POSITION[]={10153.86,0.49767381,-4593.686};
  886.                     azimut=-17.0839;
  887.                     id=59;
  888.                     side="WEST";
  889.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  890.                     player="PLAY CDG";
  891.                     skill=0.60000002;
  892.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  893.                 };
  894.                 class Item74
  895.                 {
  896.                     POSITION[]={10154.561,0.48950407,-4593.4927};
  897.                     azimut=-17.0839;
  898.                     id=64;
  899.                     side="WEST";
  900.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  901.                     player="PLAY CDG";
  902.                     skill=0.60000002;
  903.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  904.                 };
  905.                 class Item75
  906.                 {
  907.                     POSITION[]={10154.678,0.48429561,-4593.2905};
  908.                     azimut=-17.0839;
  909.                     id=81;
  910.                     side="WEST";
  911.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  912.                     player="PLAY CDG";
  913.                     skill=0.60000002;
  914.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  915.                 };
  916.                 class Item76
  917.                 {
  918.                     POSITION[]={10154.258,0.49131379,-4593.5063};
  919.                     azimut=-17.0839;
  920.                     id=83;
  921.                     side="WEST";
  922.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  923.                     player="PLAY CDG";
  924.                     skill=0.60000002;
  925.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  926.                 };
  927.                 class Item77
  928.                 {
  929.                     POSITION[]={10152.148,0.47539547,-4592.2813};
  930.                     azimut=-17.0839;
  931.                     id=82;
  932.                     side="WEST";
  933.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  934.                     player="PLAY CDG";
  935.                     skill=0.60000002;
  936.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  937.                 };
  938.                 class Item78
  939.                 {
  940.                     POSITION[]={10153.165,0.46983063,-4592.2466};
  941.                     azimut=-17.0839;
  942.                     id=84;
  943.                     side="WEST";
  944.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  945.                     player="PLAY CDG";
  946.                     skill=0.60000002;
  947.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  948.                 };
  949.                 class Item79
  950.                 {
  951.                     POSITION[]={10152.835,0.51323724,-4594.103};
  952.                     azimut=-17.0839;
  953.                     id=85;
  954.                     side="WEST";
  955.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  956.                     player="PLAY CDG";
  957.                     skill=0.60000002;
  958.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  959.                 };
  960.                 class Item80
  961.                 {
  962.                     POSITION[]={10152.785,0.47591728,-4592.4644};
  963.                     azimut=-17.0839;
  964.                     id=77;
  965.                     side="WEST";
  966.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  967.                     player="PLAY CDG";
  968.                     skill=0.60000002;
  969.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  970.                 };
  971.                 class Item81
  972.                 {
  973.                     POSITION[]={10152.282,0.50693947,-4593.731};
  974.                     azimut=-17.0839;
  975.                     id=78;
  976.                     side="WEST";
  977.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  978.                     player="PLAY CDG";
  979.                     skill=0.60000002;
  980.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  981.                 };
  982.                 class Item82
  983.                 {
  984.                     POSITION[]={10152.593,0.51446599,-4594.0991};
  985.                     azimut=-17.0839;
  986.                     id=79;
  987.                     side="WEST";
  988.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  989.                     player="PLAY CDG";
  990.                     skill=0.60000002;
  991.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  992.                 };
  993.                 class Item83
  994.                 {
  995.                     POSITION[]={10153.186,0.50643021,-4593.9028};
  996.                     azimut=-17.0839;
  997.                     id=76;
  998.                     side="WEST";
  999.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1000.                     player="PLAY CDG";
  1001.                     skill=0.60000002;
  1002.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1003.                 };
  1004.                 class Item84
  1005.                 {
  1006.                     POSITION[]={10153.446,0.47697195,-4592.6724};
  1007.                     azimut=-17.0839;
  1008.                     id=80;
  1009.                     side="WEST";
  1010.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1011.                     player="PLAY CDG";
  1012.                     skill=0.60000002;
  1013.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1014.                 };
  1015.                 class Item85
  1016.                 {
  1017.                     POSITION[]={10153.299,0.49183843,-4593.3174};
  1018.                     azimut=-17.0839;
  1019.                     id=97;
  1020.                     side="WEST";
  1021.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1022.                     player="PLAY CDG";
  1023.                     skill=0.60000002;
  1024.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1025.                 };
  1026.                 class Item86
  1027.                 {
  1028.                     POSITION[]={10152.807,0.49446729,-4593.3237};
  1029.                     azimut=-17.0839;
  1030.                     id=98;
  1031.                     side="WEST";
  1032.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1033.                     player="PLAY CDG";
  1034.                     skill=0.60000002;
  1035.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1036.                 };
  1037.                 class Item87
  1038.                 {
  1039.                     POSITION[]={10153.836,0.48882437,-4593.3052};
  1040.                     azimut=-17.0839;
  1041.                     id=99;
  1042.                     side="WEST";
  1043.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1044.                     player="PLAY CDG";
  1045.                     skill=0.60000002;
  1046.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1047.                 };
  1048.                 class Item88
  1049.                 {
  1050.                     POSITION[]={10154.534,0.48020315,-4593.0767};
  1051.                     azimut=-17.0839;
  1052.                     id=100;
  1053.                     side="WEST";
  1054.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1055.                     player="PLAY CDG";
  1056.                     skill=0.60000002;
  1057.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1058.                 };
  1059.                 class Item89
  1060.                 {
  1061.                     POSITION[]={10152.392,0.49182391,-4593.1157};
  1062.                     azimut=-17.0839;
  1063.                     id=96;
  1064.                     side="WEST";
  1065.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1066.                     player="PLAY CDG";
  1067.                     skill=0.60000002;
  1068.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1069.                 };
  1070.                 class Item90
  1071.                 {
  1072.                     POSITION[]={10152.314,0.51629972,-4594.1147};
  1073.                     azimut=-17.0839;
  1074.                     id=87;
  1075.                     side="WEST";
  1076.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1077.                     player="PLAY CDG";
  1078.                     skill=0.60000002;
  1079.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1080.                 };
  1081.                 class Item91
  1082.                 {
  1083.                     POSITION[]={10152.377,0.47389543,-4592.2622};
  1084.                     azimut=-17.0839;
  1085.                     id=92;
  1086.                     side="WEST";
  1087.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1088.                     player="PLAY CDG";
  1089.                     skill=0.60000002;
  1090.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1091.                 };
  1092.                 class Item92
  1093.                 {
  1094.                     POSITION[]={10152.908,0.47973198,-4592.6782};
  1095.                     azimut=-17.0839;
  1096.                     id=88;
  1097.                     side="WEST";
  1098.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1099.                     player="PLAY CDG";
  1100.                     skill=0.60000002;
  1101.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1102.                 };
  1103.                 class Item93
  1104.                 {
  1105.                     POSITION[]={10153.697,0.47519091,-4592.6489};
  1106.                     azimut=-17.0839;
  1107.                     id=89;
  1108.                     side="WEST";
  1109.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1110.                     player="PLAY CDG";
  1111.                     skill=0.60000002;
  1112.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1113.                 };
  1114.                 class Item94
  1115.                 {
  1116.                     POSITION[]={10154.446,0.47598252,-4592.8608};
  1117.                     azimut=-17.0839;
  1118.                     id=90;
  1119.                     side="WEST";
  1120.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1121.                     player="PLAY CDG";
  1122.                     skill=0.60000002;
  1123.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1124.                 };
  1125.                 class Item95
  1126.                 {
  1127.                     POSITION[]={10153.55,0.49011698,-4593.2993};
  1128.                     azimut=-17.0839;
  1129.                     id=86;
  1130.                     side="WEST";
  1131.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1132.                     player="PLAY CDG";
  1133.                     skill=0.60000002;
  1134.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1135.                 };
  1136.                 class Item96
  1137.                 {
  1138.                     POSITION[]={10153.431,0.46849826,-4592.2427};
  1139.                     azimut=-17.0839;
  1140.                     id=93;
  1141.                     side="WEST";
  1142.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1143.                     player="PLAY CDG";
  1144.                     skill=0.60000002;
  1145.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1146.                 };
  1147.                 class Item97
  1148.                 {
  1149.                     POSITION[]={10153.314,0.48224306,-4592.8921};
  1150.                     azimut=-17.0839;
  1151.                     id=94;
  1152.                     side="WEST";
  1153.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1154.                     player="PLAY CDG";
  1155.                     skill=0.60000002;
  1156.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1157.                 };
  1158.                 class Item98
  1159.                 {
  1160.                     POSITION[]={10154.396,0.48575252,-4593.2944};
  1161.                     azimut=-17.0839;
  1162.                     id=91;
  1163.                     side="WEST";
  1164.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1165.                     player="PLAY CDG";
  1166.                     skill=0.60000002;
  1167.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1168.                 };
  1169.                 class Item99
  1170.                 {
  1171.                     POSITION[]={10152.619,0.48141283,-4592.6904};
  1172.                     azimut=-17.0839;
  1173.                     id=95;
  1174.                     side="WEST";
  1175.                     vehicle="Survivor1_DZ";
  1176.                     player="PLAY CDG";
  1177.                     skill=0.60000002;
  1178.                     init="this enableSimulation false;this allowDammage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
  1179.                 };
  1180.             };
  1181.         };
  1182.         class Item1
  1183.         {
  1184.             side="LOGIC";
  1185.             class Vehicles
  1186.             {
  1187.                 items=1;
  1188.                 class Item0
  1189.                 {
  1190.                     POSITION[]={8810.7705,138.52499,11751.518};
  1191.                     id=50;
  1192.                     side="LOGIC";
  1193.                     vehicle="FunctionsManager";
  1194.                     leader=1;
  1195.                     LOCK="UNLOCKED";
  1196.                     skill=0.60000002;
  1197.                 };
  1198.             };
  1199.         };
  1200.    
  1201.     class Item2
  1202.     {
  1203.         side="GUER";
  1204.     class Vehicles
  1205.     {      
  1206.         items=1;
  1207.         class Item0
  1208.         {
  1209.             POSITION[]={8260.7832,4.104394,15461.444};//Trader City Lenzburg AI TRADER
  1210.         azimut=138.222;
  1211.         special="NONE";
  1212.         id=101;
  1213.         side="GUER";
  1214.         vehicle="UN_CDF_Soldier_SL_EP1";
  1215.         leader=1;
  1216.         skill=0.60000002;
  1217.         init="this allowDammage false; this disableAI 'FSM'; this disableAI 'MOVE'; this disableAI 'AUTOTARGET'; this disableAI 'TARGET'; this setBehaviour 'CARELESS'; this forceSpeed 0;this enableSimulation false;this setcaptive true;this addAction [""Recruit Units"",""bon_recruit_units\open_dialog.sqf""]";
  1218.         };
  1219.     };
  1220. };
  1221.  
  1222.     class Item3
  1223.         {
  1224.             side="GUER";
  1225.             class Vehicles
  1226.             {
  1227.                 items=1;
  1228.                 class Item0
  1229.                 {
  1230.                     POSITION[]={8349.48,8.15496,15480.6};//Trader City Lenzburg skin trader
  1231.                     azimut=138.222;
  1232.                     special="NONE";
  1233.                     id=101;
  1234.                     side="GUER";
  1235.                     vehicle="FR_Rodriguez";
  1236.                     leader=1;
  1237.                     skill=0.60000002;
  1238.                     init="this allowDammage false; this disableAI 'FSM'; this disableAI 'MOVE'; this disableAI 'AUTOTARGET'; this disableAI 'TARGET'; this setBehaviour 'CARELESS'; this forceSpeed 0;this enableSimulation false;this setcaptive true;this addAction [""Men Clothing"",""Skin_Trader\open_dialog.sqf""];this addAction [""Women Clothing"",""Skin_Trader\open_dialog2.sqf""]";
  1239.                 };
  1240.             };
  1241.         };
  1242.     };     
  1243.     class Markers
  1244.     {
  1245.         items=23;
  1246.         class Item0
  1247.         {
  1248.             POSITION[]={10010.905,110.96082,10448.559};
  1249.             name="center";
  1250.             TYPE="Empty";
  1251.         };
  1252.         class Item1
  1253.         {
  1254.             POSITION[]={10153.301,0.48597428,-4593.061};
  1255.             name="respawn_west";
  1256.             TYPE="Empty";
  1257.         };
  1258.         class Item2
  1259.         {
  1260.             POSITION[]={1511.1515,6.4048538,11479.399};
  1261.             name="spawn0";
  1262.             TYPE="Empty";
  1263.         };
  1264.         class Item3
  1265.         {
  1266.             POSITION[]={6946.2808,7.0185013,17384.557};
  1267.             name="spawn1";
  1268.             TYPE="Empty";
  1269.         };
  1270.         class Item4
  1271.         {
  1272.             POSITION[]={5410.916,7.2133398,16675.912};
  1273.             name="spawn2";
  1274.             TYPE="Empty";
  1275.         };
  1276.         class Item5
  1277.         {
  1278.             POSITION[]={4672.4092,8.506402,14940.254};
  1279.             name="spawn3";
  1280.             TYPE="Empty";
  1281.         };
  1282.         class Item6
  1283.         {
  1284.             POSITION[]={2719.9617,3.2610674,12226.175};
  1285.             name="spawn4";
  1286.             TYPE="Empty";
  1287.         };
  1288.         class Item7
  1289.         {
  1290.             POSITION[]={12231.441,2.585845,16319.117};
  1291.             name="spawn5";
  1292.             TYPE="Empty";
  1293.         };
  1294.         class Item8
  1295.         {
  1296.             POSITION[]={4104.0498,22.422367,13025.828};
  1297.             name="spawn6";
  1298.             TYPE="Empty";
  1299.         };
  1300.         class Item9
  1301.         {
  1302.             POSITION[]={1460.7332,0.55348521,10583.732};
  1303.             name="spawn7";
  1304.             TYPE="Empty";
  1305.         };
  1306.         class Item10
  1307.         {
  1308.             POSITION[]={10282.8,23.0424,18449.203};
  1309.             name="spawn8";
  1310.             TYPE="Empty";
  1311.         };
  1312.         class Item11
  1313.         {
  1314.             POSITION[]={12861.892,2.1743674,14849.523};
  1315.             name="spawn9";
  1316.             TYPE="Empty";
  1317.         };
  1318.         class Item12
  1319.         {
  1320.             POSITION[]={10709.255,33.675358,17085.104};
  1321.             name="spawn10";
  1322.             TYPE="Empty";
  1323.         };
  1324.         class Item13
  1325.         {
  1326.             POSITION[]={8246.7275,15.544708,15490.344};
  1327.             name="NeutralTraderCity";
  1328.             text="Trader City Lenzburg";
  1329.             TYPE="mil_circle";
  1330.         };
  1331.         class Item14
  1332.         {
  1333.             POSITION[]={12397.357,216.53304,5068.0298};
  1334.             name="FriendlyTraderCity";
  1335.             text="Trader City Schratten";
  1336.             TYPE="mil_circle";
  1337.             colorName="ColorGreen";
  1338.         };
  1339.         class Item15
  1340.         {
  1341.             POSITION[]={5150.6099,71.601753,4862.3594};
  1342.             name="HeroVendor";
  1343.             text="Hero Vendor";
  1344.             TYPE="mil_dot";
  1345.             colorName="ColorBlue";
  1346.         };
  1347.         class Item16
  1348.         {
  1349.             POSITION[]={15128.379,19.974716,16421.879};
  1350.             name="UnarmedAirVehicles";
  1351.             text="AWOLs Airfield";
  1352.             TYPE="mil_dot";
  1353.             colorName="ColorBlack";
  1354.         };
  1355.         class Item17
  1356.         {
  1357.             POSITION[]={2125.5425,13.000834,7807.833};
  1358.             name="West Wholesaler";
  1359.             text="West Wholesaler";
  1360.             TYPE="mil_dot";
  1361.             colorName="ColorBlack";
  1362.         };
  1363.         class Item18
  1364.         {
  1365.             POSITION[]={5372.1465,5.0164638,16091.704};
  1366.             name="NorthWholesaler";
  1367.             text="North Wholesaler";
  1368.             TYPE="mil_dot";
  1369.             colorName="ColorBlack";
  1370.         };
  1371.         class Item19
  1372.         {
  1373.             POSITION[]={6776.3237,-0.25546163,16955.648};
  1374.             name="NorthBoatVendor";
  1375.             text="Nordic Boats";
  1376.             TYPE="mil_dot";
  1377.             colorName="ColorBlack";
  1378.         };
  1379.         class Item20
  1380.         {
  1381.             POSITION[]={10404.296,106.05455,8282.8232};
  1382.             name="BanditVendor";
  1383.             text="Bandit Vendor";
  1384.             TYPE="mil_dot";
  1385.             colorName="ColorRed";
  1386.         };
  1387.         class Item21
  1388.         {
  1389.             POSITION[]={16835.688,-2.917357,5268.064};
  1390.             name="SouthBoatVendor";
  1391.             text="Pauls Boats";
  1392.             TYPE="mil_dot";
  1393.             colorName="ColorBlack";
  1394.         };
  1395.         class Item22
  1396.         {
  1397.             POSITION[]={15520.298,5.3862243,13225.447};
  1398.             name="NeutralTraderCIty2";
  1399.             text="Trader city Emmen";
  1400.             TYPE="mil_circle";
  1401.             colorName="ColorBlack";
  1402.         };
  1403.     };
  1404.     class Sensors
  1405.     {
  1406.         items=10;
  1407.         class Item0
  1408.         {
  1409.             POSITION[]={8246.3184,15.544708,15485.867};
  1410.             activationBy="WEST";
  1411.             repeating=1;
  1412.             interruptable=1;
  1413.             age="UNKNOWN";
  1414.             name="Lenz";
  1415.             expCond="(player distance Lenz) < 50;";
  1416.             expActiv="TitleText[""Now Entering Trader City Lenzburg"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1417.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Trader City Lenzburg"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1418.             class Effects
  1419.             {
  1420.             };
  1421.         };
  1422.         class Item1
  1423.         {
  1424.             POSITION[]={15506.952,6.2226005,13229.368};
  1425.             a=100;
  1426.             b=100;
  1427.             activationBy="WEST";
  1428.             repeating=1;
  1429.             interruptable=1;
  1430.             age="UNKNOWN";
  1431.             name="Emmen";
  1432.             expCond="(player distance Emmen) < 100;";
  1433.             expActiv="TitleText[""Now Entering Trader City Emmen"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1434.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Trader City Emmen"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1435.             class Effects
  1436.             {
  1437.             };
  1438.         };
  1439.         class Item2
  1440.         {
  1441.             POSITION[]={12399.751,216.42809,5074.5273};
  1442.             a=75;
  1443.             b=75;
  1444.             activationBy="WEST";
  1445.             repeating=1;
  1446.             interruptable=1;
  1447.             age="UNKNOWN";
  1448.             name="Schratten";
  1449.             expCond="(player distance Schratten) < 75;";
  1450.             expActiv="TitleText[""Now Entering Trader City Schratten"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1451.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Trader City Schratten"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1452.             class Effects
  1453.             {
  1454.             };
  1455.         };
  1456.         class Item3
  1457.         {
  1458.             POSITION[]={10398.626,105.61282,8279.4619};
  1459.             activationBy="WEST";
  1460.             repeating=1;
  1461.             interruptable=1;
  1462.             age="UNKNOWN";
  1463.             name="Bandit";
  1464.             expCond="(player distance Bandit) < 50;";
  1465.             expActiv="TitleText[""Now Entering Bandit Camp"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1466.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Trader Bandit Camp"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1467.             class Effects
  1468.             {
  1469.             };
  1470.         };
  1471.         class Item4
  1472.         {
  1473.             POSITION[]={5149.9814,71.601753,4864.1191};
  1474.             activationBy="WEST";
  1475.             repeating=1;
  1476.             interruptable=1;
  1477.             age="UNKNOWN";
  1478.             name="Hero";
  1479.             expCond="(player distance Hero) < 50;";
  1480.             expActiv="TitleText[""Now Entering Hero Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1481.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Hero Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1482.             class Effects
  1483.             {
  1484.             };
  1485.         };
  1486.         class Item5
  1487.         {
  1488.             POSITION[]={2122.7954,13.000834,7807.9878};
  1489.             activationBy="WEST";
  1490.             repeating=1;
  1491.             interruptable=1;
  1492.             age="UNKNOWN";
  1493.             name="Wholesale1";
  1494.             expCond="(player distance Wholesale1) < 50;";
  1495.             expActiv="TitleText[""Now Entering West Wholesaler"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1496.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving West Wholesaler"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1497.             class Effects
  1498.             {
  1499.             };
  1500.         };
  1501.         class Item6
  1502.         {
  1503.             POSITION[]={5379.0342,4.9903588,16103.187};
  1504.             activationBy="WEST";
  1505.             repeating=1;
  1506.             interruptable=1;
  1507.             age="UNKNOWN";
  1508.             name="Wholesaler";
  1509.             expCond="(player distance Wholesaler) < 50;";
  1510.             expActiv="TitleText[""Now Entering Wholesaler"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1511.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Wholesaler"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1512.             class Effects
  1513.             {
  1514.             };
  1515.         };
  1516.         class Item7
  1517.         {
  1518.             POSITION[]={6772.8877,0.45900518,16983.27};
  1519.             activationBy="WEST";
  1520.             repeating=1;
  1521.             interruptable=1;
  1522.             age="UNKNOWN";
  1523.             name="Boat1";
  1524.             expCond="(player distance boat1) < 50;";
  1525.             expActiv="TitleText[""Now Entering Boat Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1526.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Boat Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1527.             class Effects
  1528.             {
  1529.             };
  1530.         };
  1531.         class Item8
  1532.         {
  1533.             POSITION[]={16839.973,0.43266046,5264.0566};
  1534.             activationBy="WEST";
  1535.             repeating=1;
  1536.             interruptable=1;
  1537.             age="UNKNOWN";
  1538.             name="Boat2";
  1539.             expCond="(player distance boat2) < 50;";
  1540.             expActiv="TitleText[""Now Entering Boat Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1541.             expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Boat Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1542.             class Effects
  1543.             {
  1544.             };
  1545.         };
  1546.         class Item9
  1547.                 {
  1548.                     POSITION[]={15128.379,19.974716,16421.879};
  1549.                     activationBy="WEST";
  1550.                     repeating=1;
  1551.                     interruptable=1;
  1552.                     age="UNKNOWN";
  1553.                     name="AWOL";
  1554.                     expCond="(player distance awol) < 75;";
  1555.                     expActiv="TitleText[""Now Entering Aircraft Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = false;";
  1556.                     expDesactiv="TitleText[""Now Leaving Aircraft Vendor"",""PLAIN DOWN""]; canbuild = true;";
  1557.                     class Effects
  1558.                     {
  1559.                     };
  1560.             };     
  1561.     };
  1562. };
  1563. class Intro
  1564. {
  1565.     addOns[]=
  1566.     {
  1567.         "napf"
  1568.     };
  1569.     addOnsAuto[]=
  1570.     {
  1571.         "napf"
  1572.     };
  1573.     randomSeed=6913869;
  1574.     class Intel
  1575.     {
  1576.         startWeather=0.25;
  1577.         forecastWeather=0.25;
  1578.         YEAR=2008;
  1579.         MONTH=10;
  1580.         DAY=11;
  1581.         HOUR=9;
  1582.         MINUTE=20;
  1583.     };
  1584. };
  1585. class OutroWin
  1586. {
  1587.     addOns[]=
  1588.     {
  1589.         "napf"
  1590.     };
  1591.     addOnsAuto[]=
  1592.     {
  1593.         "napf"
  1594.     };
  1595.     randomSeed=4081731;
  1596.     class Intel
  1597.     {
  1598.         startWeather=0.25;
  1599.         forecastWeather=0.25;
  1600.         YEAR=2008;
  1601.         MONTH=10;
  1602.         DAY=11;
  1603.         HOUR=9;
  1604.         MINUTE=20;
  1605.     };
  1606. };
  1607. class OutroLoose
  1608. {
  1609.     addOns[]=
  1610.     {
  1611.         "napf"
  1612.     };
  1613.     addOnsAuto[]=
  1614.     {
  1615.         "napf"
  1616.     };
  1617.     randomSeed=4975929;
  1618.     class Intel
  1619.     {
  1620.         startWeather=0.25;
  1621.         forecastWeather=0.25;
  1622.         YEAR=2008;
  1623.         MONTH=10;
  1624.         DAY=11;
  1625.         HOUR=9;
  1626.         MINUTE=20;
  1627.     };
  1628. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement