Advertisement
Guest User

Zadanie Ułamki

a guest
Apr 23rd, 2013
122
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.13 KB | None | 0 0
  1. Stwórz klasę definiującą ułamek. Wszystkie jej zmienne mają być typu private.
  2.  Zdefiniuj konstruktory i destruktor dla stworzonej klasy.
  3.  Wczytuj i zapisuj tablice ułamków z / do pliku zewnętrznego oraz wyświetlaj jej zawartość na
  4. ekranie. Dane w pliku powinny być w formie
  5. licznik / mianownik
  6. oraz w takiej samej formie wyświetlane na ekranie i zapisywane do pliku.
  7.  Napisz funkcję umożliwiającą wyświetlanie ułamka w postaci liczby mieszanej lub ułamka
  8. niewłaściwego.
  9.  Napisz funkcję zamieniającą ułamki w tablicy na formę dziesiętną.
  10.  Zaimplementuj możliwość wykonywania podstawowych działań arytmetycznych (dodawanie /
  11. odejmowanie / mnożenie / dzielenie / potęgowanie / pierwiastkowanie) bezpośrednio na
  12. obiektach klasy ułamek.
  13.  Napisz funkcję automatycznie skracającą ułamki w tablicy (oczywiście działającą tylko dla
  14. tych ułamków, dla których jest to możliwe). Funkcja ta ma być funkcją zewnętrzną (nie
  15. zdefiniowaną w klasie). Jako, iż zmiennie w klasie są typu private zastanów się nad sposobem
  16. komunikacji tej funkcji z obiektami z klasy ułamek.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement