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- // programa de adivina letra que se entra por teclado para practicar el do...while
- //
- class adivinaletra {
- public static void main(String[] args)
- // TODO Auto-generated method stub
- throws java.io.IOException {
- char ch, resp = 'K';
- do{
- System.out.println("Elija una letra entre A y Z");
- System.out.println("Puede adivinar? ");
- // lea una letra pero salte cr/lf
- // Esto es porque el control de carro y el line feed alteran el valor del char
- //
- do{
- ch=(char) System.in.read(); // lee un caracter desde el teclado
- }
- while (ch=='\n'| ch== '\r');
- System.out.println("");
- System.out.println("");
- System.out.println("char= "+ch);
- System.out.println("");
- if (ch== resp) System.out.println("***Acertó***");
- else{
- System.out.println();
- System.out.println();
- System.out.println("Disculpe, eligió ");}
- if (ch<resp) System.out.println("muy bajo");
- else{
- System.out.println();
- System.out.println();
- System.out.println("muy alto");
- System.out.println("Pruebe nuevamente\n");
- }
- }
- while (resp !=ch);
- }
- }
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