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[Filter Script] Sistema de Carros v1.0

Mar 17th, 2013
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  1. //===================================================//
  2. //                # INCLUDES #                       //
  3. //===================================================//
  4. #include A_SAMP // SaMP TeaM Include
  5. #include ZCMD // ZeeX Include
  6.  
  7. //===================================================//
  8. //                # DEFINES #                        //
  9. //===================================================//
  10. #define iComprarCarro 2013
  11. #define iMotos        2014
  12. #define iHelicopteros 2015
  13. #define iLowriders    2016
  14. #define iOffRoad      2017
  15. #define iEsportes     2018
  16. #define iPortoSeguro  2019
  17. //===================================================//
  18. //                # FORWARDS  #                      //
  19. //===================================================//
  20. forward TerminarTextDraws(playerid);
  21.  
  22. //===================================================//
  23. //                # VARIAVEIS #                      //
  24. //===================================================//
  25. new
  26. Text:Comprado
  27. ;
  28. new
  29. Float:X,
  30. Float:Y,
  31. Float:Z
  32. ;
  33.  
  34. //===================================================//
  35. //                # CALLBACKS #                      //
  36. //===================================================//
  37.  
  38. public TerminarTextDraws(playerid)
  39. {
  40.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Comprado);
  41.         return 1;
  42. }
  43.  
  44. public OnFilterScriptInit()
  45. {
  46.         Comprado = TextDrawCreate(404.000000, 306.000000, "Comprado");
  47.         TextDrawBackgroundColor(Comprado, 255);
  48.         TextDrawFont(Comprado, 1);
  49.         TextDrawLetterSize(Comprado, 0.789999, 3.599998);
  50.         TextDrawColor(Comprado, 16711935);
  51.         TextDrawSetOutline(Comprado, 0);
  52.         TextDrawSetProportional(Comprado, 1);
  53.         TextDrawSetShadow(Comprado, 1);
  54.         return 1;
  55. }
  56. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  57. {
  58.         if (!response)
  59.         {
  60.             return true;
  61.     }
  62.         if(dialogid == iComprarCarro)
  63.         {
  64.                 switch(listitem)
  65.                 {
  66.                         case 0:
  67.                         {
  68.                                 ShowPlayerDialog(playerid, iMotos, DIALOG_STYLE_LIST, "Motos", "Wayfarer\nPizzaboy\nPCJ-600\nFaggio\nFreeway\nSanchez\nQuad\nBMX\nBike\nMountain Bike\nFCR-900\nNRG-500\nBF-400", "Comprar", "Cancelar");
  69.                         }
  70.                         case 1:
  71.                         {
  72.                                 ShowPlayerDialog(playerid, iEsportes, DIALOG_STYLE_LIST, "Veiculos de Esporte", "Buffalo\nInfernus\nCheetah\nBanshee\nTurismo\nSabre\nZR-350\nHotring Racer\nBlista Compact\nHotring Racer 2\nHotring Racer 3\nSuper GT\nBullet\nUranus\nJester\nFlash\nEuros\nClub\nAlpha\nPhoenix", "Comprar", "Cancelar");
  73.                         }
  74.                         case 2:
  75.                         {
  76.                                 ShowPlayerDialog(playerid, iHelicopteros, DIALOG_STYLE_LIST, "Helicopteros", "Leviathan\nSeasparrow\nMaverick\nSAN News Maverick\nRaindance", "Comprar", "Cancelar");
  77.                         }
  78.                         case 3:
  79.                         {
  80.                                 ShowPlayerDialog(playerid, iLowriders, DIALOG_STYLE_LIST, "Lowriders", "Voodoo\nRemington\nSlamvan\nBlade\nTahoma\nSavanna\nBroadway\nTornado", "Comprar", "Cancelar");
  81.                         }
  82.                         case 4:
  83.                         {
  84.                                 ShowPlayerDialog(playerid, iOffRoad, DIALOG_STYLE_LIST, "Off Road", "Landstalker\nBF Injection\nMonster\nPatriot\nRancher\nSandking\nMesa\nMonster A\nMonster B\nBandito\nDune\nHuntley", "Comprar", "Cancelar");
  85.                         }
  86.  
  87.                 }
  88.                 return 1;
  89.         }
  90.         if(dialogid == iMotos)
  91.         {
  92.         if (!response)
  93.                 {
  94.             return true;
  95.         }
  96.         GetPlayerPos ( playerid , X , Y , Z ) ;
  97.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Comprado);
  98.             PlayerPlaySound(playerid, 1085, X, Y, Z);
  99.             SetTimerEx("TerminarTextDraws", 1000, false, "i", playerid);
  100.                 switch(listitem)
  101.                 {
  102.                         case 0:
  103.                         {
  104.                                 CreateVehicle ( 586, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Wayfarer
  105.                                 GivePlayerMoney(playerid, -1500);
  106.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ Wayfarer } {1E90FF}por R$1500,00");
  107.                         }
  108.                         case 1:
  109.                         {
  110.                                 CreateVehicle ( 448, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Pizzaboy
  111.                                 GivePlayerMoney(playerid, -1500);
  112.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ Pizzaboy } {1E90FF}por R$1500,00");
  113.                         }
  114.                         case 2:
  115.                         {
  116.                                 CreateVehicle ( 461, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // PCJ-600
  117.                                 GivePlayerMoney(playerid, -2900);
  118.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ PCJ-600 } {1E90FF}por R$2900,00");
  119.                         }
  120.                         case 3:
  121.                         {
  122.                                 CreateVehicle ( 462, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Faggio
  123.                                 GivePlayerMoney(playerid, -500);
  124.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ Faggio } {1E90FF}por R$500,00");
  125.                         }
  126.                         case 4:
  127.                         {
  128.                                 CreateVehicle ( 463, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Freeway
  129.                                 GivePlayerMoney(playerid, -2000);
  130.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ Freeway } {1E90FF}por R$2000,00");
  131.                         }
  132.                         case 5:
  133.                         {
  134.                 CreateVehicle ( 468, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Sanchez
  135.                                 GivePlayerMoney(playerid, -1000);
  136.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ Sanchez } {1E90FF}por R$1000,00");
  137.                         }
  138.                         case 6:
  139.                         {
  140.                                 CreateVehicle ( 471, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Quad
  141.                                 GivePlayerMoney(playerid, -1500);
  142.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um quadriciclo {FFA500}{ Quad } {1E90FF}por R$1500,00");
  143.                         }
  144.                         case 7:
  145.                         {
  146.                                 CreateVehicle ( 481, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // BMX
  147.                                 GivePlayerMoney(playerid, -150);
  148.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou a bicicleta {FFA500}{ BMX } {1E90FF}por R$150,00");
  149.                         }
  150.                         case 8:
  151.                         {
  152.                                 CreateVehicle ( 509, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Bike
  153.                                 GivePlayerMoney(playerid, -100);
  154.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou a bicicleta {FFA500}{ Bike } {1E90FF}por R$100,00");
  155.                         }
  156.                         case 9:
  157.                         {
  158.                                 CreateVehicle ( 510, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Mountain Bike
  159.                                 GivePlayerMoney(playerid, -150);
  160.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou a bicicleta {FFA500}{ Mountain Bike } {1E90FF}por R$150,00");
  161.                         }
  162.                         case 10:
  163.                         {
  164.                                 CreateVehicle ( 521, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // FCR-900
  165.                                 GivePlayerMoney(playerid, -5000);
  166.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ FCR-900 } {1E90FF}por R$5000,00");
  167.                         }
  168.                         case 11:
  169.                         {
  170.                                 CreateVehicle ( 522, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // NRG-500
  171.                                 GivePlayerMoney(playerid, -5500);
  172.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ NRG-500 } {1E90FF}por R$5500,00");
  173.                         }
  174.                         case 12:
  175.                         {
  176.                                 CreateVehicle ( 581, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // BF-400
  177.                                 GivePlayerMoney(playerid, -3500);
  178.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou  uma moto {FFA500}{ BF-400 } {1E90FF}por R$3500,00");
  179.                         }
  180.  
  181.                 }
  182.                 return 1;
  183.         }
  184.         if(dialogid == iEsportes)
  185.         {
  186.         if (!response)
  187.                 {
  188.             return true;
  189.         }
  190.         GivePlayerMoney(playerid, -7500);
  191.         GetPlayerPos ( playerid , X , Y , Z ) ;
  192.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Comprado);
  193.             PlayerPlaySound(playerid, 1085, X, Y, Z);
  194.             SetTimerEx("TerminarTextDraws", 1000, false, "i", playerid);
  195.                 switch(listitem)
  196.                 {
  197.                         case 0:
  198.                         {
  199.                                 CreateVehicle ( 402, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Buffalo
  200.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um um carro {FFA500}{ Buffalo } {1E90FF}por R$7500,00");
  201.                         }
  202.                         case 1:
  203.                         {
  204.                                 CreateVehicle ( 411, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Infernus
  205.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Infernus } {1E90FF}por R$7500,00");
  206.                         }
  207.                         case 2:
  208.                         {
  209.                                 CreateVehicle ( 415, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Cheetah
  210.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Cheetah } {1E90FF}por R$7500,00");
  211.                         }
  212.                         case 3:
  213.                         {
  214.                                 CreateVehicle ( 429, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Banshee
  215.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Banshee } {1E90FF}por R$7500,00");
  216.                         }
  217.                         case 4:
  218.                         {
  219.                                 CreateVehicle ( 451, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Turismo
  220.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Turismo } {1E90FF}por R$7500,00");
  221.                         }
  222.                         case 5:
  223.                     {
  224.                                 CreateVehicle ( 475, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Sabre
  225.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Sabre } {1E90FF}por R$7500,00");
  226.                         }
  227.                         case 6:
  228.                         {
  229.                                 CreateVehicle ( 477, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // ZR-350
  230.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um quadriciclo {FFA500}{ ZR-350 } {1E90FF}por R$7500,00");
  231.                         }
  232.                         case 7:
  233.                         {
  234.                                 CreateVehicle ( 494, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Hotring Racer
  235.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou a bicicleta {FFA500}{ Hotring Racer } {1E90FF}por R$7500,00");
  236.                         }
  237.                         case 8:
  238.                         {
  239.                                 CreateVehicle ( 496, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Blista Compact
  240.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou a bicicleta {FFA500}{ Blista Compact } {1E90FF}por R$7500,00");
  241.                         }
  242.                         case 9:
  243.                         {
  244.                                 CreateVehicle ( 502, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Hotring Racer 2
  245.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou a bicicleta {FFA500}{ Hotring Racer 2 } {1E90FF}por R$7500,00");
  246.                         }
  247.                         case 10:
  248.                         {
  249.                                 CreateVehicle ( 503, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Hotring Racer 3
  250.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Hotring Racer 3 } {1E90FF}por R$7500,00");
  251.                         }
  252.                         case 11:
  253.                         {
  254.                                 CreateVehicle ( 541, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Bullet
  255.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Bullet } {1E90FF}por R$7500,00");
  256.                         }
  257.                         case 12:
  258.                         {
  259.                                 CreateVehicle ( 558, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Uranus
  260.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Uranus } {1E90FF}por R$7500,00");
  261.                         }
  262.                         case 13:
  263.                         {
  264.                                 CreateVehicle ( 559, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Jester
  265.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Jester } {1E90FF}por R$7500,00");
  266.                         }
  267.                         case 14:
  268.                         {
  269.                                 CreateVehicle ( 565, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Flash
  270.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Flash } {1E90FF}por R$7500,00");
  271.                         }
  272.                         case 15:
  273.                         {
  274.                                 CreateVehicle ( 587, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Euros
  275.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Euros } {1E90FF}por R$7500,00");
  276.                         }
  277.                         case 16:
  278.                         {
  279.                                 CreateVehicle ( 602, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Alpha
  280.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Alpha } {1E90FF}por R$7500,00");
  281.  
  282.                         }
  283.                         case 17:
  284.                         {
  285.                                 CreateVehicle ( 603, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Phoenix
  286.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um carro {FFA500}{ Phoenix } {1E90FF}por R$7500,00");
  287.                         }
  288.  
  289.                 }
  290.                 return 1;
  291.         }
  292.         if(dialogid == iHelicopteros)
  293.         {
  294.         if (!response)
  295.                 {
  296.             return true;
  297.         }
  298.         GivePlayerMoney(playerid, -12000);
  299.         GetPlayerPos ( playerid , X , Y , Z ) ;
  300.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Comprado);
  301.             PlayerPlaySound(playerid, 1085, X, Y, Z);
  302.             SetTimerEx("TerminarTextDraws", 1000, false, "i", playerid);
  303.                 switch(listitem)
  304.                 {
  305.                         case 0:
  306.                         {
  307.                                 CreateVehicle ( 417, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Leviathan
  308.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um um Helicoptero {FFA500}{ Leviathan } {1E90FF}por R$12000,00");
  309.                         }
  310.                         case 1:
  311.                         {
  312.                                 CreateVehicle ( 447, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Seasparrow
  313.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Helicoptero {FFA500}{ Seasparrow } {1E90FF}por R$12000,00");
  314.  
  315.                         }
  316.                         case 2:
  317.                         {
  318.                                 CreateVehicle ( 487, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Maverick
  319.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Helicoptero {FFA500}{ Maverick } {1E90FF}por R$12000,00");
  320.                         }
  321.                         case 3:
  322.                         {
  323.                                 CreateVehicle ( 488, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // SAN News Maverick
  324.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Helicoptero {FFA500}{ SAN News Maverick } {1E90FF}por R$12000,00");
  325.                         }
  326.                         case 4:
  327.                         {
  328.                                 CreateVehicle ( 563, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Raindance
  329.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Helicoptero {FFA500}{ Raindance } {1E90FF}por R$12000,00");
  330.                         }
  331.                 }
  332.                 return 1;
  333.         }
  334.         if(dialogid == iLowriders)
  335.         {
  336.         if (!response)
  337.                 {
  338.             return true;
  339.         }
  340.         GivePlayerMoney(playerid, -6000);
  341.         GetPlayerPos ( playerid , X , Y , Z ) ;
  342.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Comprado);
  343.             PlayerPlaySound(playerid, 1085, X, Y, Z);
  344.             SetTimerEx("TerminarTextDraws", 1000, false, "i", playerid);
  345.                 switch(listitem)
  346.                 {
  347.                         case 0:
  348.                         {
  349.                                 CreateVehicle ( 412, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Voodoo
  350.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um um Lowrider {FFA500}{ Voodoo } {1E90FF}por R$6000,00");
  351.                         }
  352.                         case 1:
  353.                         {
  354.                                 CreateVehicle ( 534, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Remington
  355.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Lowrider {FFA500}{ Remington } {1E90FF}por R$6000,00");
  356.                         }
  357.                         case 2:
  358.                         {
  359.                                 CreateVehicle ( 535, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Slamvan
  360.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Lowrider {FFA500}{ Slamvan } {1E90FF}por R$6000,00");
  361.                         }
  362.                         case 3:
  363.                         {
  364.                                 CreateVehicle ( 536, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Blade
  365.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Lowrider {FFA500}{ Blade } {1E90FF}por R$6000,00");
  366.                         }
  367.                         case 4:
  368.                         {
  369.                                 CreateVehicle ( 566, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Tahoma
  370.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Lowrider {FFA500}{ Tahoma } {1E90FF}por R$6000,00");
  371.                         }
  372.                         case 5:
  373.                         {
  374.                                 CreateVehicle ( 567, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Savanna
  375.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Lowrider {FFA500}{ Savanna } {1E90FF}por R$6000,00");
  376.                         }
  377.                         case 6:
  378.                         {
  379.                                 CreateVehicle ( 575, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Broadway
  380.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Lowrider {FFA500}{ Broadway } {1E90FF}por R$6000,00");
  381.                         }
  382.                         case 7:
  383.                         {
  384.                                 CreateVehicle ( 576, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Tornado
  385.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Lowrider {FFA500}{ Tornado } {1E90FF}por R$6000,00");
  386.                         }
  387.                 }
  388.                 return 1;
  389.         }
  390.         if(dialogid == iOffRoad)
  391.         {
  392.         if (!response)
  393.                 {
  394.             return true;
  395.         }
  396.         GivePlayerMoney(playerid, -6000);
  397.         GetPlayerPos ( playerid , X , Y , Z ) ;
  398.             TextDrawShowForPlayer(playerid, Comprado);
  399.             PlayerPlaySound(playerid, 1085, X, Y, Z);
  400.             SetTimerEx("TerminarTextDraws", 1000, false, "i", playerid);
  401.                 switch(listitem)
  402.                 {
  403.                         case 0:
  404.                         {
  405.                                 CreateVehicle ( 400, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Landstalker
  406.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um um Off-Road  {FFA500}{ Landstalker } {1E90FF}por R$6000,00");
  407.                         }
  408.                         case 1:
  409.                         {
  410.                                 CreateVehicle ( 424, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // BF Injection
  411.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ BF Injection } {1E90FF}por R$6000,00");
  412.                         }
  413.                         case 2:
  414.                         {
  415.                                 CreateVehicle ( 444, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Monster
  416.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Monster } {1E90FF}por R$6000,00");
  417.                         }
  418.                         case 3:
  419.                         {
  420.                                 CreateVehicle ( 470, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Patriot
  421.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Patriot } {1E90FF}por R$6000,00");
  422.                         }
  423.                         case 4:
  424.                         {
  425.                                 CreateVehicle ( 489, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Rancher
  426.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Rancher } {1E90FF}por R$6000,00");
  427.                         }
  428.                         case 5:
  429.                         {
  430.                                 CreateVehicle ( 495, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Sandking
  431.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Sandking } {1E90FF}por R$6000,00");
  432.                         }
  433.                         case 6:
  434.                         {
  435.                                 CreateVehicle ( 500, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Mesa
  436.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Mesa } {1E90FF}por R$6000,00");
  437.                         }
  438.                         case 7:
  439.                         {
  440.                                 CreateVehicle ( 556, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Monster A
  441.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Monster A } {1E90FF}por R$6000,00");
  442.                         }
  443.                         case 8:
  444.                         {
  445.                                 CreateVehicle ( 557, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Monster B
  446.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Monster B } {1E90FF}por R$6000,00");
  447.                         }
  448.                         case 9:
  449.                         {
  450.                                 CreateVehicle ( 568, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Bandito
  451.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Bandito } {1E90FF}por R$6000,00");
  452.  
  453.                         }
  454.                         case 10:
  455.                         {
  456.                                 CreateVehicle ( 573, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Dune
  457.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Dune } {1E90FF}por R$6000,00");
  458.  
  459.                         }
  460.                         case 11:
  461.                         {
  462.                                 CreateVehicle ( 579, X , Y , Z , 180 , -1 , -1 , -1 ) ; // Huntley
  463.                                 SendClientMessage(playerid, -1, "{1E90FF}Você comprou um Off-Road {FFA500}{ Huntley } {1E90FF}por R$6000,00");
  464.  
  465.  
  466.                         }
  467.                 }
  468.                 return 1;
  469.         }
  470.         return 1;
  471. }
  472. CMD:comprarcarro(playerid)
  473. {
  474.         ShowPlayerDialog(playerid, iComprarCarro, DIALOG_STYLE_LIST, "Comprar Carros", "Motos\nEsportes\nHelicopteros\nLowriders\nOff Road", "Comprar", "Cancelar");
  475.         return 1;
  476. }
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