Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- система
- 1)Кидаются кубы
- 2)Откладываются в сторону все 12 и 1.
- 3)Попарно убираются 12 и 1
- 4)Смотрится остаток. Если осталась одна и более 12 - крит успех тем больше, чем больше 12-к, аналогично провал для 1
- 5)Если 12 и 1 нет, смотрится наибольший результат.
- 1 - былинный провал (заклинило винтарь, ваша катана сломалась об рельсу, фаербол сжег вам лицо) и 12 былинный вин (попали из АК очередью в глаз мухе, катана таки прорубила рельсу, фаербол сжег противника нахуй).
- Во всех остальных случаях я накидываю своей пяткой КС, который вы должны выбросить. В бою КС - это броня врагов, я её буду писать в каждом посте.
- ХАРАКТЕРИСТИКИ
- СИЛА - доп. кубы на силовое действие, бонусные 3-4 урона в рукопашке
- ЛОВКОСТЬ - скорость реакции, если КБ пробит, можно кинуть куб локовстьD12 и попытаться увернуться от урона, так же влияет на ваш пробег, сколько вы можете пробежать за один раунд боя метров х10
- МЕТКОСТЬ - доп. кубы на выстрел, ясное дело, при метании оружия и проч.
- ИНТЕЛЛЕКТ - магия? Не-а! Ресерч и прочая хуита
- ВОЛЯ - для зеленых человечков это % сопротивления к магии, а вот для аборигенов - возможность усиленно ей хуйнуть
- УДАЧА - ну, лаки бастарды везде нужны.
- Очков на распределение - 8, изначально в первых четырех есть по одному очку.
- НАГРАДЫ
- В общем, сами по себе простые ордена, медали и проч., но в комплекте к ним всегда идет какая-нибудь интересная вундервафля от передовых КБ ВС РФ - йоба-прицел на винтарь, специальный датчик движения на шлем, йоба-подствольный гранатомет (спец-предложение для Персунова), который добавляет вам либо + к харкам, либо + к кубам сразу.
- 1. Навыки. 13 очков.
- Типа медик(3), снайпер(4) и прочее. Выше 5 на старте нельзя, цифра определяет количество кубов, ясное дело. Помните, аборигены не пользуются стрелковым оружием, а среди бойцов российской армии нет мракобесов а.к.а магов.
- 2. ХП
- У гуманоидов их будет 25, у негуманоидов - в зависимости от размеров, до значений из jRPG. Накидываю опять же на свой злобный и несправедливый глаз. Справедливость? А хуй вам.
- 3. Оружие.
- Я у мамы аутист, так что количество патронов посчитать в состоянии. Очередь накинет вам куб на атаку, но в какой-то момент вам придется потратить ход на перезарядку.
- 4. Броня = КС в бою. Обычные кевлары - 5, керамические пластины - 6, броня из жопы дракона - 10.
- 5. Урон от оружия - 13 ХП пуля. Можно заявить, в какую конечность вы стреляете (голову, руку, ногу), в таком случае будут накладываться различные штрафы. Выстрел в голову - х3 урона, но и КС возрастает в два раза, то есть может стать 12, а то и выше - в таком случае вам надо будет выбросить уже два и более успехов, чтобы попасть в голову. Снайпер по головам шмаляет без штрафа, но только одной пулей и сначала должен занять удобную позицию.
- прапорщик Семен Семенович Персунов
- Сила: 2
- Ловкость: 2
- Меткость: 2
- Интеллект: 1
- Воля: 2
- Удача: 3
- Гранатомётчик (5)
- Автоматчик (4)
- Переговорщик (2)
- Боевая подготовка (3)
- Оружие:
- АК-9 с оптическим прицелом и ПБС.
- РГ-6 с тандемными боеприпасами.
- РПО "Шмель"
- Пистолет Five-seveN с глушителем SFN57.
- Сапёрская лопатка
- Броня
- "Ратник-3" со встроенным экзоскелетом. Класс Брони=КС=8
- Уровень: 2
- ОПЫТ: 735/1500
- ОСОБОЕ:
- "Прирожденный учитель": +1 к социальным кубам при попытке что-то объяснить
- "Вместе до конца, и далее". Оно дает тебе право кинуть куб 3д12 на отмену смерти Ульме. Работает 2 раза, но не подряд. Вышибающая скупую мужскую слезу сценка применения с тебя.
- =======================================================================================================================================
- капитан Александр Юрьевич Романов
- Сила: 2
- Ловкость: 2
- Меткость: 2
- Интеллект: 2
- Воля: 2
- Удача: 2
- Навыки.
- Медицина (4) - nuff said. Весь комплекс мероприятий, помогающий превращать полумертвых в живых и относительно здоровых.
- Стрельба (4) - Чтобы быстро превращать враждебных живых в мертвых.
- Боевая подготовка (3) - Бегать, прыгать, плавать, карабкаться, носить полностью забитый разгрузочный жилет, вынести на себе раненого с поля боя, дать по морде и стойко перенести ответный удар.
- Психология (3) - Найти общий язык с паникующим, вывести из шокового состояния, успокоить. Бонус +1 к результату на кубах.
- Оружие.
- Автомат АК-12. Лазерный целеуказатель, коллиматорный прицел, ПББС. Чудо, разве что кофе не варит.
- Пистолет H&K USP с глушителем. Свой личный, лицензия имеется.
- Мощный тазер. Иногда цель нужно брать живой. Иногда.
- Нож Катран-1С
- Гранаты Заря-2 (4 штуки)
- Броня
- Усовершенствованный и допиленный напильником "Ратник" со всеми плюшками. Класс Брони=КС=8
- Уровень: 2
- ОПЫТ: 1400/1500
- =======================================================================================================================================
- младший сержант Кандинский Берик Константинович
- Сила - 2
- Ловкость - 2
- Меткость - 1
- Интеллект - 2
- Воля - 1
- Удача -4
- Навыки
- Харизма (5)
- Боевая подготовка (3)
- Взлом (2)
- Стрельба (3)
- Снаряжение
- Несколько видоизменённый и более облегченный "Ратник" с различными плюшками. Основная часть имеющегося снаряжения окрашена в арктический камуфляж, но защитные очки 6Б50 со встроенной в них камерой делят свою цветовую гамму на две темные части – левая более светлая, а правая начисто "затанированна" с внешней стороны. Транспортный модуль 6Ш117 отсутствует – на его замену пришли дополнительные ячейки-хранилища, расположенные на поясе, груди и предплечье. На самом корпусе рядом с плечами расположены небольшие пробивки для рук с закрепляющими ремешками, в то время как на бедрах находятся заточенные под человека стремена с закреплением виде тех же ремней и запасной шнуровки. Также имеется балаклава арктического камуфляжа с прорезью для рта и достаточно крупным пропусков в разделе для глаз.
- Оружие
- Личный "подаренный" Colt M1911A1 с лицензией и разрешением на ношение.
- Нож «Смерш-5» хранящийся в специальной ячейке на нижней части голени.
- Нож НРС-2 «Взмах» расположивший теперь уже на поясе.
- AK-9 с оптическим прицелом, ПБС и прикреплённой крепящей лентой-лямкой.
- экспериментальный комплект усовершенствования твоего АК (гифка).
- Дает тебе возможность стрелять помимо обычных боеприпасов программируемыми на подрыв. либо воздушный (+2 урона -3 к пробитию брони может поразить несколько целей) либо в цели (+1 к урону +1 к пробитию есть шанс наложить крит.эффект)
- Тазер хуй знает, какое же здесь должно быть название (вставьте его за меня, пожалуйста)
- Прочее
- Три полных стерильных марлевых бинта 7мx7см.
- Две плитки не маркированного шоколада (от одной из них осталась лишь половина) обёрнутые в фольгу
- Армейская фляжка, которая полностью заполнена водой
- Четыре пакетика чая торговой марки «Лисма»: три из них «Лисма крепкий», оставшийся «Лисма ароматный».
- Повязка на голову с различными палочками-отметинами синего цвета.
- Пустующая записная книжка и перьевая ручка F класса от Parker Vector с синей расцветкой.
- Три упаковки Parker по 5 картриджей в каждой.
- Четыре наполненных магазина .45 ACP для Colt`a. Также есть пятый, но он уже помещён в оружие (На данный момент там 4 патрона из 7)
- Два коробчатых магазина по 30 патронов в каждом 9x39 мм СП-6 для имеющегося AK-9. Третий уже вставлен в само оружие.
- Шесть одиноких патронов СП-4 покоящихся в хранилище-ячейке на предплечье.
- Рация для связи.
- КБ=8
- Уровень: 1
- ОПЫТ: 645/1500
- =======================================================================================================================================
- Ученый-антрополог и специалист по электронике Иннокентий Райков
- Сила - 1
- Ловкость - 1
- Меткость - 1
- Интеллект - 5
- Воля - 3
- Удача - 3
- Аналитика(5) - ученый же
- Фехтование(2) - занимался по молодости
- Стрельба(2) - прошел курс подготовки перед отправкой в Зону.
- Незаметность(4) - возможность незаметно подслушать, прикинуться мертвым шлангом и прочая.
- Инженерия (3)
- Штраф за ношение брони без подготовки.
- Всегда при себе: Походная аптечка, сигнальная ракетница, дубинка-электрошокер вмонтированная в "Посейдон-1", планшет отечественного производства(глючный и неудобный, но так же неубиваемый, долго держит заряд и позволяет вести записи).
- Ратник модификации Лазурит со встроенными посейдонами. АК. КБ=КС=8
- ОПЫТ: 2500/4000
- ==================================================================================================================================
- младший сержант Номингэрел Доржиева, снайпер
- Сила 2
- Ловкость 3
- Меткость 4
- Интеллект 1
- Воля 2
- Удача 1
- Снайперская винтовка(5)
- Боевая подготовка(6) - это атлетика
- Верховая езда(2) - Номингэрел родилась в глухом селе,
- Стальные нервы(2) - после пережитого опыта ее довольно сложно испугать
- Оружие
- СВД
- ПММ
- Винторез
- Все необходимое для создания снайперской точки.
- Камуфляж КБ=8
- "Скрытая в тенях"(3). Он не стакается ни с какими характеристиками. Сложность броска - аж 8. Если на поле боя есть тени, Номингэрел может перескочить из одной в другую, чтобы уйти из-под удара. Если попытка проваливается, можно попробовать сбежать по-обычному. Когда Доржиева скрыта в тени, она не может быть обнаружена магами противника, кроме как высшими иерархами, архимагами и апостолами, и то те будут кидать кубы. В дальнейшем будут изучаться другие способности, которые в итоге соберутся в отдельную ветку
- ОПЫТ: 1500/2500
- ===================================================================================================================================
- младший сержант Тимофей Лаврентьевич Анонимов
- Характеристики
- Сила: 2
- Ловкость: 3
- Меткость: 3
- Интеллект: 1
- Воля: 1
- Удача: 2
- Навыки.
- Автоматы 3
- метание гранат 2
- Тяжелое вооружение (пущки и орудия) 2
- Боевая подготовка 3
- Медицина 1
- Тактико-специальная подготовка - 2
- Снаряжение -
- Броня - ОВР-3Ш. КС - 8 грудь, 6 пах, 6 бока, конечности КС-5. Шлем - кс 5.
- Щит легкий штурмовой. лежит на базе будет браться по требованию
- браться по требованию.
- Оружие -
- Ак-12 5.45 с коллиматором и фонариком.
- Нож штурмовой "Сапер"
- РГН - 4 шт
- Инженерные заряды - 8 шт (4 легких для проделывания проходов в стенах, 4 тяжелых) лежат на базе, будут
- браться по требованию.
- Мультитул.
- Аптечка индивидуальная 1 шт.
- ОПЫТ: 435/500
- ===================================================================================================================================
- Абориген(эльф) Ульме
- Сила 1
- Ловкость 4
- Меткость 4
- Интеллект 1
- Воля 1
- Удача 2
- Умения:
- Метательное оружие (5)->Снайпер(2)
- Владение двумя клинками(4)
- Владение стрелковым оружием(4)
- Ориентирование на местности(2)
- Фрипойнты: 3
- Оружие:
- х2 метательные кинжалы, чехлы на поясе (сталь - сорт оф дамасская, простые отшлифованные деревянные рукояти, из очень легкого дерева)
- х2 боевых клинка, ножны на поясе (аналогичного качества, но рукоять уже металлическая, с гардой, лезвие одностороннее)
- Автомат АКС-74у
- Одежда:
- Военная форма ВС РФ, бронежилет. Все облегающее и идеально подчеркивающее формы - по спец. запросу тов. Персунова.
- КБ = 4
- Особое:
- татуировка на правом плече.
- "Смертельная решительность" - в давние времена человеки подобающе боялись эльфийских танцоров войны. Хрупкие девы врывались в строй латников с легкостью расшвыривая бойцов. Их мечи светились изумрудным пламенем позволявшим вскрывать броню как бумагу. дает кратковременный буст (2 хода) к силе +3, ловкости +1, бою 2 клинками +2, холодное оружие обретает свойство гнев перворожденных - игнорирует 3 брони.
- Умение можно применять 1 раз в 2 боя, и если обижаешь ушаственькую, а там паче разбиваешь ей сердце - анулируется.
- ОПЫТ: 665/1500
- ===================================================================================================================================
- Татсуя, избранник Силы
- Обычная форма:
- СИЛА - 1
- ЛОВКОСТЬ - 4
- МЕТКОСТЬ - 1
- ИНТЕЛЛЕКТ - 1
- ВОЛЯ - 4
- УДАЧА 1
- ХП= 25
- КБ = 2
- Навыки:
- Колдовство 4
- Превращение 5
- Акробатика 2
- Жажда крови 2
- В драконоформе:
- СИЛА - 5
- ЛОВКОСТЬ - 4
- МЕТКОСТЬ - 1
- ИНТЕЛЛЕКТ - 1
- ВОЛЯ - 0
- УДАЧА 1
- Дыхание огнем (4) - бьет на 20 метров, кидается 1д12 на крит. эффекты (поджог, паника, проплавление) КС - 7
- Стиль дракона (5)
- Полет 2
- Жажда крови 2
- ненависть к арахнидам - 1 (-1 к отношению)
- ОПЫТ: 240/500
- =====================================================================================================
- Калисса, дроу-целитель, Жрица богини Любви, избранная места Любви.
- Сила 1
- Ловкость 2
- Меткость 1
- Интеллект 4
- Воля 4
- Удача 0
- Целительство(4)
- Колдовство(3)
- Боевые искусства (2)
- Игра на музыкальных инструментах(3)
- Харизма(3)
- Эквип -
- Жреческий посох (артефакт, чрезвычайно сложно разрубить) дает возможность применять целительство не только вблизи (метра два) но и на расстоянии (до 10 метров).
- Мантия жрицы богини Любви (артефакт, броня 4, поддерживает оптимальный климат для носителя, +1 к соцвоздействию на лиц мужского пола и лесбиянок).
- Ритуальный крис - церемониальный предмет, служит для срезания одежды с участников ритуалов. Но можно и по горлу полоснуть и в пузо воткнуть. Аналогичен обычному ножу, имеет доп шанс на критический эффект (кровотечение там все такое) изготовлен с добавлением местного хрендастаниума, по этому можно попытаться отмахнуться от слабенького заклинания.
- Флейта - обычная флейта. За вопрос где ее хранит и переносит одетая в обтягивающее платьишко и чулочки Калисса можно лишиться языка.
- ОПЫТ: 240/500
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement