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Untitled

By: a guest on Jul 26th, 2011  |  syntax: None  |  size: 4.03 KB  |  views: 51  |  expires: Never
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  1. unitDef = {
  2.   unitname            = "chickenr2",
  3.   name                = "Enraged Lobber",
  4.   description         = "Chicken Assault",
  5.   acceleration        = 0.9,
  6.   activateWhenBuilt   = true,
  7.   bmcode              = "1",
  8.   brakeRate           = 0.7,
  9.   buildCostEnergy     = 15000,
  10.   buildCostMetal      = 250,
  11.   builder             = false,
  12.   buildTime           = 3000,
  13.   canGuard            = true,
  14.   canMove             = true,
  15.   canPatrol           = true,
  16.   canstop             = "1",
  17.   category            = "MOBILE WEAPON NOTAIR NOTSUB NOTSHIP ALL",
  18.   defaultmissiontype  = "Standby",
  19.   explodeAs           = "WEAVER_DEATH",
  20.   footprintX          = 3,
  21.   footprintZ          = 3,
  22.   iconType            = "chicken",
  23.   leaveTracks         = true,
  24.   maneuverleashlength = "640",
  25.   mass                = 600,
  26.   maxDamage           = 4500,
  27.   maxVelocity         = 3.6,
  28.   turninplace         = 0,
  29.   movementClass       = "CHICKENHKBOT3",
  30.   noAutoFire          = false,
  31.   noChaseCategory     = "VTOL",
  32.   objectName          = "chickenr.s3o",
  33.   seismicSignature    = 4,
  34.   selfDestructAs      = "WEAVER_DEATH",
  35.   collisionVolumeType = "box",
  36.   collisionVolumeOffsets = "0 -2 0",
  37.   collisionVolumeScales = "25 31 44",
  38.  
  39.   sfxtypes            = {
  40.  
  41.     explosiongenerators = {
  42.       "custom:blood_spray",
  43.       "custom:blood_explode",
  44.       "custom:dirt",
  45.     },
  46.  
  47.   },
  48.  
  49.   side                = "THUNDERBIRDS",
  50.   sightDistance       = 390,
  51.   smoothAnim          = true,
  52.   steeringmode        = "2",
  53.   TEDClass            = "KBOT",
  54.   trackOffset         = 0,
  55.   trackStrength       = 8,
  56.   trackStretch        = 1,
  57.   trackType           = "ChickenTrack",
  58.   trackWidth          = 50,
  59.   turnRate            = 900,
  60.   upright             = false,
  61.   workerTime          = 0,
  62.  
  63.   weapons             = {
  64.    
  65.     {
  66.       def                = "CHASEWEAPON",
  67.       mainDir            = "0 0 1",
  68.       onlyTargetCategory = "NOTAIR",
  69.       badTargetCategory  = "VTOL",
  70.     },
  71.    
  72.     {
  73.       def                = "FLAMER",
  74.       mainDir            = "0 0 1",
  75.       maxAngleDif        = 120,
  76.       badTargetCategory  = "VTOL",
  77.       onlyTargetCategory = "NOTAIR",
  78.     },
  79.  
  80.   },
  81.  
  82.  
  83.   weaponDefs          = {
  84.  
  85.     CHASEWEAPON = {
  86.                 name="Claws",
  87.         craterBoost             = 0,
  88.         craterMult              = 0,
  89.         toAirWeapon             = 0,
  90.  
  91.         damage                  = {
  92.           default = 0.001,
  93.         },
  94.      
  95.       endsmoke                = "0",
  96.       explosionGenerator      = "custom:NONE",
  97.       impulseBoost            = 0,
  98.       impulseFactor           = 0,
  99.       lineOfSight             = true,
  100.       noSelfDamage            = true,
  101.       range                   = 100,
  102.       reloadtime              = 30,
  103.       size                    = 0.001,
  104.       startsmoke              = "0",
  105.       targetborder            = 1,
  106.       tolerance               = 5000,
  107.       weaponType              = "Cannon",
  108.       weaponVelocity          = 500,
  109.       turret                  = "true",
  110.       proximityPriority       = -4,
  111.     },
  112.  
  113.     FLAMER = {
  114.                 name="FlameThrower",
  115.                 rendertype=5,
  116.                 lineofsight=true,
  117.                 turret=true,
  118.                 range=310,
  119.                 reloadtime=0.7,
  120.         avoidFriendly=0,
  121.         avoidFeature=0,
  122.                 weapontimer=1,
  123.                 sizegrowth=1.2,
  124.                 intensity=0.9,
  125.                 ColorMap="0.2 0.5 0.9 0.7 0.2 0.5 0.9 0",
  126.                 flamegfxtime=1.9,
  127.                 weaponvelocity=300,
  128.                 targetmoveerror=0.001,
  129.                 areaofeffect=64,
  130.                 burst=12,
  131.                 burstrate=0.01,
  132.                 sprayangle=9600,
  133.                 randomdecay=0.6,
  134.                 toAirWeapon             = 0,
  135.                 soundstart="Flamhvy1",
  136.                 soundtrigger=0,
  137.                 firestarter=100,
  138.                 groundbounce=1,
  139.                 smokedelay=1,
  140.                 startsmoke=0,
  141.                 endsmoke=0,
  142.                 impulsefactor=0,
  143.                 impulseboost=0,
  144.                 cratermult=0,
  145.                 proximityPriority=4,
  146.                 craterboost=0,
  147.                 noselfdamage=true,
  148.                 tolerance=2500,
  149.                 damage = {
  150.                         default=40,
  151.                         CHICKEN=6,
  152.             TINYCHICKEN = 3,
  153.                 },
  154.     },
  155.  
  156.  
  157.   },
  158.  
  159.   featureDefs         = {
  160.  
  161.     DEAD = {
  162.     },
  163.  
  164.  
  165.     HEAP = {
  166.     },
  167.  
  168.   },
  169.  
  170. }
  171.  
  172. return lowerkeys({ chickenr2 = unitDef })
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