Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- -- # --------------------------------------------- #
- -- # Quest By Monkey/IceValue dla Castios. #
- -- # --------------------------------------------- #
- quest fabulka4 begin
- state start begin
- when login or levelup with pc.level >= 105
- set_state(fabularny4)
- end
- end
- state fabularny4 begin
- when letter begin
- send_letter("Dobre imie")
- end
- when button or info begin
- say_title("Twoje dobre imie: ")
- say("Wspominaliśmy Ci już o Twoim dobrym imieniu ")
- say("Jak wiesz, wielu ludziom nie pasuje to, że wybraliśmy Cię do tak ważnych zadań ")
- say("Próbowaliśmy ich przekonać, ale Oni... ")
- say("Ciągle plugawią Twoją osobe. ")
- say("Co gorsze, doszły Nas słuchy, że zaczęły współpracować z Beranem ")
- say("Pewnie głowisz się kto to beran ?")
- say("Wyjaśnimy Ci to dokładnie ")
- wait()
- say_title("Beran: ")
- say("Za czasów gdy Kraine Castios dopadały choroby, masowe głody, juma ")
- say("Beran zaproponował nam pomoc... ")
- say("Byliśmy na skraju wymarcia całego królestwa ")
- say("Zgodziliśmy się przyjąć jego warunki ")
- say("Tak jak obiecał, wszystkie złe rzeczy które dosięgały Castios zniknęły ")
- say("Jednak po pewnym czasie, zaczął rabować i zabijać naszą Ludność ")
- say("Potężny czarodziej, postanowił zapięczętować go w komnacie ")
- say("Udało się mu, od tamtej pory żyliśmy w spokoju ")
- say("Niestety, Bernard i jego brat Odyn, zaczęli z nim współpracować ")
- say("Prosimy Cię pozbaw go życia 3 krtonie ")
- local s=select("Zabije Go" , "To nie na moje siły")
- if a==1 then
- say_title("Zabij Berana: ")
- say("")
- say("Znowu podejmiesz się trudnego wyzwania ")
- say("Życzymy Ci powodzenia ")
- set_state(fabulka4)
- elseif
- say_title("Zabij Berana: ")
- say("")
- say("Jesteśmy rozczarowani Twoją postawą ")
- say("Sądzliśmy, że jesteś jednak odważniejszy ")
- say("Żegnaj... ")
- set_state(__complit)
- end
- end
- end
- state fabulka4 begin
- when letter begin
- send_letter("Dobre imie ")
- end
- when button or info begin
- say_title("Dobre imie: ")
- say("")
- say("Odyn, coraz częściej udaje się do komnaty ")
- say("Nie pokoi nas to ")
- say("Bardzo Cię prosimy spiesz się ")
- say("Musisz zabić 5: ")
- say(""..mob_name(2493.."")
- say("")
- say("Aktualnie pozbawiłeś życia "..pc.getqf("ile").." ")
- end
- when kill with npc.get_race() == 2493 begin
- local count = pc.getqf("ile")+1
- if count < 5 then
- pc.setqf("ile", count)
- elseif count == 5 then
- set_state(fabularny4cd)
- end
- end
- end
- state fabularny4cd begin
- when letter begin
- send_letter("Pozbawiłeś życia Berana ")
- end
- when button or info begin
- say_title("Pozbawiłeś życia Berana: ")
- say("")
- say("Nie wiemy co mamy powiedzieć ")
- say("Odyn zaraz po Twoim czynie rzucił się w przepaść ")
- say("Obserwujemy jak wielu Twoich przeciwników mówi o Tobie pozytywne rzeczy ")
- say("Może to Ty będziesz tym który połączy wszystkich ")
- say("Jak na razie otrzymasz od Nas kilka darów ")
- say("")
- local qwerty = {
- {30067, 5},
- {30075, 5},
- {30090, 5},
- {50703, 5},
- }
- for i = 1, table.getn(qwerty) do
- pc.give_item2(qwerty[i][1], qwerty[i][2])
- end
- set_state(__complit)
- end
- end
- set_state __complit begin
- end
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment