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Apr 18th, 2013
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C# 3.48 KB | None | 0 0
  1.     class WoWUnit
  2.     {
  3.         Vector3 Position
  4.         int Health
  5.         int MaxHealth
  6.         double HealthPercent
  7.         bool IsSwimming
  8.         bool IsFlying
  9.         bool IsMovingForward
  10.         bool IsMovingBackwards
  11.         bool IsStrafingLeft
  12.         bool IsStrafingRight
  13.         bool IsTurningLeft
  14.         bool IsTurningRight
  15.         bool IsStunned
  16.         bool IsFalling
  17.         bool IsFallingFar
  18.         int AggroDistance
  19.         float Rotation
  20.         string CreatureTypeTarget
  21.         WoWFactionTemplate FactionTemplate
  22.         uint Mana
  23.         uint MaxMana
  24.         uint ManaPercentage
  25.         uint Rage
  26.         uint MaxRage
  27.         uint RagePercentage
  28.         uint Focus
  29.         uint MaxFocus
  30.         uint FocusPercentage
  31.         uint Energy
  32.         uint MaxEnergy
  33.         uint EnergyPercentage
  34.         uint Chi
  35.         uint MaxChi
  36.         uint ChiPercentage
  37.         uint Runes
  38.         uint MaxRunes
  39.         uint RunesPercentage
  40.         uint RunicPower
  41.         uint MaxRunicPower
  42.         uint RunicPowerPercentage
  43.         uint SoulShards
  44.         uint MaxSoulShards
  45.         uint SoulShardsPercentage
  46.         uint Eclipse
  47.         uint MaxEclipse
  48.         uint EclipsePercentage
  49.         UnitClassification UnitClassification
  50.         bool IsElite
  51.         bool IsWorldBoss
  52.         uint HolyPower
  53.         uint MaxHolyPower
  54.         uint HolyPowerPercentage
  55.         uint Alternate
  56.         uint MaxAlternate
  57.         uint AlternatePercentage
  58.         uint DarkForce
  59.         uint MaxDarkForce
  60.         uint DarkForcePercentage
  61.         uint LightForce
  62.         uint MaxLightForce
  63.         uint LightForcePercentage
  64.         uint ShadowOrbs
  65.         uint MaxShadowOrbs
  66.         uint ShadowOrbsPercentage
  67.         uint BurningEmbers
  68.         uint MaxBurningEmbers
  69.         uint BurningEmbersPercentage
  70.         uint DemonicFury
  71.         uint MaxDemonicFury
  72.         uint DemonicFuryPercentage
  73.         uint ArcaneCharges
  74.         uint MaxArcaneCharges
  75.         uint ArcaneChargesPercentage
  76.         uint Faction
  77.         uint DisplayId
  78.         bool GetMove
  79.         float SpeedMoving
  80.         float GetDistance
  81.         float GetDistance2D
  82.         float GetDistanceZ
  83.         bool IsAlive
  84.         bool IsDead
  85.         bool IsLootable
  86.         bool IsTagged
  87.         bool IsTaggedByYou
  88.         bool IsTargetingMe
  89.         UInt64 Target
  90.         uint Level
  91.         string Name
  92.         bool Skinnable
  93.         bool IsNpcSpiritHealer
  94.         bool IsNpcRepair
  95.         bool IsNpcVendor
  96.         bool IsNpcInnkeeper
  97.         bool IsNpcVendorFood
  98.         bool IsNpcTrainer
  99.         bool IsNpcWildPets
  100.         int NpcFlags
  101.         ulong SummonedBy
  102.         bool AutoAttack
  103.         bool InCombat
  104.         bool InCombatWithMe
  105.         bool IsCast
  106.         bool IsMounted
  107.         int MountDisplayId
  108.         bool InPVP
  109.         bool PVP
  110.         ulong TransportGuid
  111.         bool InTransport
  112.         Enums.Reaction Reaction
  113.         bool IsTracked
  114.         uint GetBaseAddress
  115.         bool IsValid
  116.         UInt64 Guid
  117.         WoWObjectType Type
  118.         int Entry
  119.         float Scale
  120.         bool GetMovementFlag(int flag);
  121.         uint GetPowerByPowerType(PowerType powerType);
  122.         uint GetMaxPowerByPowerType(PowerType powerType);
  123.         int BuffStack(List<UInt32> idBuffs);
  124.         int BuffStack(UInt32 idBuff);
  125.         int BuffStack(string spellName);
  126.         bool HaveBuff(string spellName);
  127.         bool HaveBuff(List<UInt32> idBuffs);
  128.         bool HaveBuff(UInt32 idBuffs);
  129.     }
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