Advertisement
Guest User

SAMP if not melee

a guest
Jun 7th, 2013
165
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 5.10 KB | None | 0 0
  1. if(GetPlayerWeapon(playerid) != 0) // If his weapon is not FIST
  2.         {
  3.             if(GetPlayerWeapon(playerid) != 1) // If his weapon is not BRASS KNUCKLES
  4.             {
  5.                 if(GetPlayerWeapon(playerid) != 2) // If his weapon is not GOLF CLUB
  6.                 {
  7.                     if(GetPlayerWeapon(playerid) != 3) // If his weapon is not NIGHT STICK
  8.                     {
  9.                         if(GetPlayerWeapon(playerid) != 4) // If his weapon is not KNIFE
  10.                         {
  11.                             if(GetPlayerWeapon(playerid) != 5) // If his weapon is not BASEBALL BAT
  12.                             {
  13.                                 if(GetPlayerWeapon(playerid) != 6) // If his weapon is not SHOVEL
  14.                                 {
  15.                                     if(GetPlayerWeapon(playerid) != 7) // If his weapon is not POOL CUE
  16.                                     {
  17.                                         if(GetPlayerWeapon(playerid) != 8) // If his weapon is not KATANA
  18.                                         {
  19.                                             if(GetPlayerWeapon(playerid) != 9) // If his weapon is not CHAINSAW
  20.                                             {
  21.                                                 if(GetPlayerWeapon(playerid) != 10) // If his weapon is not DOUBLE ENDED D*LD*
  22.                                                 {
  23.                                                     if(GetPlayerWeapon(playerid) != 11) // If his weapon is not D*LD*
  24.                                                     {
  25.                                                         if(GetPlayerWeapon(playerid) != 12) // If his weapon is not VIBRAT*R
  26.                                                         {
  27.                                                             if(GetPlayerWeapon(playerid) != 13) // If his weapon is not SILVER VIBRAT*R
  28.                                                             {
  29.                                                                 if(GetPlayerWeapon(playerid) != 14) // If his weapon is not FLOWERS
  30.                                                                 {
  31.                                                                     if(GetPlayerWeapon(playerid) != 15) // If his weapon is not CANE
  32.                                                                     {
  33.                                                                         if(GetPlayerWeapon(playerid) != 16) // If his weapon is not GRENADE1
  34.                                                                         {
  35.                                                                             if(GetPlayerWeapon(playerid) != 17) // If his weapon is not GRENADE2
  36.                                                                             {
  37.                                                                                 if(GetPlayerWeapon(playerid) != 18) // If his weapon is not GRENADE3
  38.                                                                                 {
  39.                                                                                     if(GetPlayerWeapon(playerid) != 36) // If his weapon is not ROCKET
  40.                                                                                     {
  41.                                                                                         if(GetPlayerWeapon(playerid) != 37) // If his weapon is not FLAME THROWER
  42.                                                                                         {
  43.                                                                                             if(GetPlayerWeapon(playerid) != 39) // If his weapon is not SATCHEL CHARGE
  44.                                                                                             {
  45.                                                                                                 if(GetPlayerWeapon(playerid) != 40) // If his weapon is not DETONATOR
  46.                                                                                                 {
  47.                                                                                                     if(GetPlayerWeapon(playerid) != 41) // If his weapon is not SPRAYCAN
  48.                                                                                                     {
  49.                                                                                                         if(GetPlayerWeapon(playerid) != 42) // If his weapon is not FIRE EXTINGUISHER
  50.                                                                                                         {
  51.                                                                                                             if(GetPlayerWeapon(playerid) != 43) // If his weapon is not CAMERA
  52.                                                                                                             {
  53.                                                                                                                 if(GetPlayerWeapon(playerid) != 44) // If his weapon is not GOGGLES1
  54.                                                                                                                 {
  55.                                                                                                                     if(GetPlayerWeapon(playerid) != 44) // If his weapon is not GOGGLES2
  56.                                                                                                                     {
  57.                                                                                                                         if(GetPlayerWeapon(playerid) != 45) // If his weapon is not PARACHUTE
  58.                                                                                                                         {
  59.  
  60.                                                                                                                         }
  61.                                                                                                                     }
  62.                                                                                                                 }
  63.                                                                                                             }
  64.                                                                                                         }
  65.                                                                                                     }
  66.                                                                                                 }
  67.                                                                                             }
  68.                                                                                         }
  69.                                                                                     }
  70.                                                                                 }
  71.                                                                             }
  72.                                                                         }
  73.                                                                     }
  74.                                                                 }
  75.                                                             }
  76.                                                         }
  77.                                                     }
  78.                                                 }
  79.                                             }
  80.                                         }
  81.                                     }
  82.                                 }
  83.                             }
  84.                         }
  85.                     }
  86.                 }
  87.             }
  88.         }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement