Advertisement
Blockhead7360

Tutorial2 - Blockhead's Bukkit Coding

Jun 15th, 2015
254
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 1.38 KB | None | 0 0
  1. package me;
  2.  
  3. import org.bukkit.command.Command;
  4. import org.bukkit.command.CommandSender;
  5. import org.bukkit.entity.Player;
  6. import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
  7.  
  8. public class Tutorial2 extends JavaPlugin{
  9.  
  10.     public void onEnable(){
  11.         getServer().getLogger().info("Tutorial has started");
  12.        
  13.     }
  14.    
  15.     public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String[] args){
  16.        
  17.         if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("hello")){
  18.             if (args.length == 1){
  19.                 Player target = getServer().getPlayer(args[0]);
  20.                
  21.                 if (target == null){
  22.                     sender.sendMessage("Player is not online.");
  23.                     return true;
  24.                 }
  25.                
  26.                 target.sendMessage("Hey, " + target.getName() + "! " + sender.getName() + " says hello!");
  27.                
  28.                 sender.sendMessage(target.getName() + " has received your message!");
  29.                
  30.                 return true;
  31.                
  32.             }else{
  33.                
  34.                 sender.sendMessage("Usage: /hello <player>");
  35.                 return true;
  36.             }
  37.            
  38.         }
  39.        
  40.         if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("tellme")){
  41.            
  42.             if (args.length >= 1){
  43.                
  44.                 String message = "";
  45.                 for (int i = 0; i < args.length; i++) message += (i > 0 ? " " : "") + args[i];
  46.                
  47.                 sender.sendMessage(message);
  48.                 return true;
  49.                
  50.             } else {
  51.                
  52.                 sender.sendMessage("Usage: /tellme <message...>");
  53.                 return true;
  54.                
  55.             }
  56.            
  57.            
  58.             return true;
  59.         }
  60.        
  61.        
  62.        
  63.         return true;
  64.     }
  65.    
  66. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement