Advertisement
Guest User

language.sqf

a guest
Jan 19th, 2013
101
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 3.70 KB | None | 0 0
  1. ///Easier translations, all messages here
  2.  
  3. Colum_Revive_Funcion_Message = {
  4.     private ["_MessageID","_Params"];
  5.     _MessageID= _this select 0;
  6.     _Params= _this select 1;
  7.  
  8.     switch (_MessageID) do
  9.     {
  10.       case 1: {hint format["Жизнь: %1 от %2",Colum_revive_VidasLocal-1,Colum_revive_VidasMax-1];};
  11.       case 2: {titlecut ["Вы были убиты...","PLAIN",2]};
  12.       case 3: {10 cutText [format["Вы получили ранение от %1. FRIENDLY FIRE",name _Params],"PLAIN",1];};
  13.       case 4: {10 cutText ["Вы тяжело ранены.","PLAIN",1];};
  14.       case 5: {10 cutText ["Вы тяжело ранены: Вы совершили самоубийство....","PLAIN",1];};
  15.       case 6: {10005 cutText ["Вы находитесь на территории полевого госпиталя. Подождите, чтобы получить санитарную помощь....","PLAIN",2];};
  16.       case 7: {10 cutText ["Пожалуйста, используйте кнопку возрождения только в действительно нужных ситуациях","BLACK"];};
  17.       case 8: {10 cutText ["Идет возрождение...","PLAIN DOWN"];};
  18.       case 9: {10 cutText ["Нажмите кнопку ф12 в течение следующих 5 минут, чтобы быть телепортированным к вашему отряду\союзникам.","PLAIN",2];};
  19.       case 10: {[playerSide, "HQ"] sideChat format["%1 Дружественный огонь! Вы получили ранение %2",name (_Params select 0),name (_Params select 1)];};
  20.       case 11: {format["%1 тяжело ранен.", name _Params] call CBA_fnc_systemChat;};
  21.       case 12: {Hint 'JIP не смог извлечь количество оставшихся жизней. Пожалуйста, сообщите нам об этой ошибке.';diag_log['Возрождению не удалось извлечь количество оставшихся жизней из сервера, это может быть вызвано экстремальным лагом.'];};
  22.       case 13: {titlecut ["Ваше тело приближается к берегу, пожалуйста подождите...","BLACK FADED",5]};
  23.       case 14: {format["%1 ранен",(name _Params)];};
  24.       case 15: {format["(%1)Еще...",Colum_revive_RespawnButton_Pos+1];};
  25.       case 16: {10 cutText ["Все санитары погибли...","PLAIN",3];};
  26.       case 17: {10005 cutText [format["Возрождение будет доступно через: %1",_Params],"PLAIN DOWN",2];};
  27.       default {};
  28.     };
  29. };
  30.  
  31. Colum_revive_HeliMSG= {
  32.     switch(_this) do
  33.     {
  34.       case 0: { [playerside,"HQ"] sidechat "В данный момент нет доступной медэвакуации."};
  35.       case 1: { [playerside,"HQ"] sidechat "Мы обнаружили дым."};
  36.       case 2: { [playerside,"HQ"] sidechat "Мы не видим дым, у нас осталось мало горючего, возвращаемся на базу."};
  37.       case 3: { [playerside,"HQ"] sidechat "Принято, высылаем эвакуацию. Приготовтесь бросить дымовую гранату."};
  38.       case 4: { [playerside,"HQ"] sidechat "Принято, эвакуация возвращается на базу."};
  39.       case 5: { [playerside,"HQ"] sidechat "Вертолет приближается к зоне посадки, отметьте безопасную зону с зеленой дымовой гранатой!"};
  40.       case 6: { [playerside,"HQ"] sidechat "Никак нет, вы находитесь почти у базы."};
  41.       case 7: {"Вызвать эвакуацию."};
  42.       case 8: {"Все в вертолёт, живее!!!"};
  43.     };
  44. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement