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- //=====================No Topo=======================
- forward tempopbomba();
- forward tempoexpbomba();
- new plantando[MAX_PLAYERS];
- new alguemplantando;
- new Float: BX[MAX_PLAYERS], Float: BY[MAX_PLAYERS], Float: BZ[MAX_PLAYERS];
- new Bomba;
- //=====================Em Algum Lugar do OnPlayerCommandText====================//
- if(strcmp(cmd, "/plantarbomba", true) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Você não pode plantar bomba na cadeia!");
- return 1;
- }
- if(alguemplantando != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ja Tem Alguem Plantando...!");
- return 1;
- }
- if(plantando[playerid] != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Você Ja Esta Plantando Uma Bomba..!");
- return 1;
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 6 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 6 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 16 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 16)//No Thug use pMembro e pLider
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Você Não é De Alguma Rede Terrorista");
- return 1;
- }
- GetPlayerName(playerid, Nomezin, sizeof(Nomezin));
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- GetPlayerPos(playerid, BX[playerid], BY[playerid], BZ[playerid]);
- format(string, sizeof(string), "%s e os Terroristas Estão Plantando Uma Bomba", Nomezin);
- SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid),string,1);
- SetTimerEx("tempopbomba", 60000, false, "i", playerid);
- Bomba = CreateObject(1252,BX[playerid], BY[playerid], BZ[playerid] - 0.8,270,0,0)
- alguemplantando = 1;
- plantando[playerid] = 1;
- }
- return 1;
- }
- //=====================No Fim====================
- public TempopBomba();
- {
- SendClientMessage(playerid,COR,"Você plantou a Bomba Agora Corre");
- SetTimerEx("tempoexpbomba", 10000, false, "i", playerid);
- alguemplantando = 0;
- plantando[playerid] = 0;
- return;
- }
- public Tempoexpbomba();
- {
- SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid),"A Bomba Explodiu e Ninguem Consegiu Detela!");
- CreateExplosion(BX[playerid], BY[playerid], BZ[playerid], 7, 25);
- DestroyObject(Bomba);
- return 1;
- }
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