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it unlocks many cool features!
- command /encantar:
- permission: enchant.vip
- permission message: &cVocê não tem permissão para executar este comando.
- trigger:
- set {xp.%player%} to xp of player
- open virtual chest inventory with size 3 named "Feiticeiro" to player
- create a gui slot 10 of player with experience bottle named "&ePoção de Experiência" with lore "&7Custo: &f500 XP||&7XP: &f500" to run player command "exp1" with left click
- create a gui slot 11 of player with experience bottle named "&ePoção de Experiência" with lore "&7Custo: &f1000 XP||&7XP: &f1000" to run player command "exp2" with left click
- create a gui slot 12 of player with experience bottle named "&ePoção de Experiência" with lore "&7Custo: &f5000 XP||&7XP: &f5000" to run player command "exp3" with left click
- create a gui slot 14 of player with book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fSimples||&7Custo: &f1500 XP|| ||&7Botão esquerdo: &fComprar||&7Botão direito: &FVer encantamentos" to run player command "book1" with left click
- create a gui slot 14 of player with book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fSimples||&7Custo: &f1500 XP|| ||&7Botão esquerdo: &fComprar||&7Botão direito: &FVer encantamentos" to run player command "simples" with right click
- create a gui slot 15 of player with book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fNormal||&7Custo: &f3000 XP|| ||&7Botão esquerdo: &fComprar||&7Botão direito: &FVer encantamentos" to run player command "book2" with left click
- create a gui slot 15 of player with book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fNormal||&7Custo: &f3000 XP|| ||&7Botão esquerdo: &fComprar||&7Botão direito: &FVer encantamentos" to run player command "normal" with right click
- create a gui slot 16 of player with book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fAvançado||&7Custo: &f5500 XP|| ||&7Botão esquerdo: &fComprar||&7Botão direito: &FVer encantamentos" to run player command "book3" with left click
- create a gui slot 16 of player with book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fAvançado||&7Custo: &f5500 XP|| ||&7Botão esquerdo: &fComprar||&7Botão direito: &FVer encantamentos" to run player command "avancado" with right click
- create a gui slot 26 of player with experience bottle named "&eSua experiência" with lore "&7XP: &f%{xp.%player%}%" to do nothing
- command /simples:
- trigger:
- open chest with 6 rows named "Encantamentos - Livro Simples" to player
- wait 5 tick
- format slot 10 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Proteção I" to be unstealable
- format slot 11 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Proteção II" to be unstealable
- format slot 12 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Proteção Contra Fogo I" to be unstealable
- format slot 13 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Proteção Contra Fogo II" to be unstealable
- format slot 14 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Respiração I" to be unstealable
- format slot 15 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Peso Pena I" to be unstealable
- format slot 16 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Peso Pena II" to be unstealable
- format slot 19 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Passos Profundos I" to be unstealable
- format slot 20 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Afiação I" to be unstealable
- format slot 21 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Afiação II" to be unstealable
- format slot 22 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Pilhagem I" to be unstealable
- format slot 23 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Eficiência I" to be unstealable
- format slot 24 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Eficiência II" to be unstealable
- format slot 25 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Inquebrável I" to be unstealable
- format slot 28 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Inquebrável II" to be unstealable
- format slot 29 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Fortuna I" to be unstealable
- format slot 30 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Força I" to be unstealable
- format slot 31 of player with enchanted book named "&eLivro Simples" with lore "&7Força II" to be unstealable
- format slot 49 of player with arrow named "&aVoltar" to run [make player execute command "/encantar"]
- command /normal:
- trigger:
- open chest with 6 rows named "Encantamentos - Livro Normal" to player
- wait 5 tick
- format slot 10 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Proteção III" to be unstealable
- format slot 11 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Proteção IV" to be unstealable
- format slot 12 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Proteção Contra Fogo III" to be unstealable
- format slot 13 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Respiração II" to be unstealable
- format slot 14 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Peso Pena III" to be unstealable
- format slot 15 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Passos Profundos II" to be unstealable
- format slot 16 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Afiação III" to be unstealable
- format slot 19 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Afiação IV" to be unstealable
- format slot 20 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Pilhagem II" to be unstealable
- format slot 21 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Eficiência III" to be unstealable
- format slot 22 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Eficiência IV" to be unstealable
- format slot 23 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Inquebrável III" to be unstealable
- format slot 24 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Inquebrável IV" to be unstealable
- format slot 25 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Fortuna II" to be unstealable
- format slot 28 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Força III" to be unstealable
- format slot 29 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Força IV" to be unstealable
- format slot 30 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Aspecto Flamejante I" to be unstealable
- format slot 31 of player with enchanted book named "&eLivro Normal" with lore "&7Impacto I" to be unstealable
- format slot 49 of player with arrow named "&aVoltar" to run [make player execute command "/encantar"]
- command /avancado:
- trigger:
- open chest with 6 rows named "Encantamentos - Livro Avançado" to player
- wait 5 tick
- format slot 10 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Proteção V" to be unstealable
- format slot 11 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Proteção contra fogo IV" to be unstealable
- format slot 12 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Respiração III" to be unstealable
- format slot 13 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Peso Pena IV" to be unstealable
- format slot 14 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Passos Profundos III" to be unstealable
- format slot 15 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Afiação V" to be unstealable
- format slot 16 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Pilhagem III" to be unstealable
- format slot 19 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Eficiência V" to be unstealable
- format slot 20 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Inquebrável V" to be unstealable
- format slot 21 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Fortuna III" to be unstealable
- format slot 22 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Força V" to be unstealable
- format slot 23 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Infinidade I" to be unstealable
- format slot 24 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Aspecto Flamejante II" to be unstealable
- format slot 25 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Chama I" to be unstealable
- format slot 28 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Toque Suave I" to be unstealable
- format slot 29 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Impacto II" to be unstealable
- format slot 30 of player with enchanted book named "&eLivro Avançado" with lore "&7Afinidade Aquática I" to be unstealable
- format slot 49 of player with arrow named "&aVoltar" to run [make player execute command "/encantar"]
- command /exp1:
- trigger:
- if xp of player is more than 500:
- remove 500 from xp of player
- give 1 experience bottle named "&ePoção de experiência" with lore "&7XP: &f500" to player
- else:
- send "&cVocê não tem experiência suficiente"
- command /exp2:
- trigger:
- if xp of player is more than 1000:
- remove 1000 from xp of player
- give 1 experience bottle named "&ePoção de experiência" with lore "&7XP: &f1000" to player
- send "&aCompra feita com sucesso!"
- else:
- send "&cVocê não tem experiência suficiente"
- command /exp3:
- trigger:
- if xp of player is more than 5000:
- remove 5000 from xp of player
- give 1 experience bottle named "&ePoção de experiência" with lore "&7XP: &f5000" to player
- send "&aCompra feita com sucesso!"
- else:
- send "&cVocê não tem experiência suficiente"
- command /book1:
- trigger:
- if xp of player is more than 1500:
- remove 1500 from xp of player
- give 1 book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fSimples" to player
- send "&aCompra feita com sucesso!"
- else:
- send "&cVocê não tem experiência suficiente"
- command /book2:
- trigger:
- if xp of player is more than 3000:
- remove 3000 from xp of player
- give 1 book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fNormal" to player
- send "&aCompra feita com sucesso!"
- else:
- send "&cVocê não tem experiência suficiente"
- command /book3:
- trigger:
- if xp of player is more than 5500:
- remove 5500 from xp of player
- give 1 book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fAvançado" to player
- send "&aCompra feita com sucesso!"
- else:
- send "&cVocê não tem experiência suficiente"
- #=====================================================================#
- # Clique com o botão direito com os itens especiais #
- #=====================================================================#
- on right click with a book:
- name of held item is "&eLivro de encantamentos"
- lore of held item is "&7Tipo: &fSimples"
- remove 1 book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fSimples" from player
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Eficiência II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Eficiência I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra fogo I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra fogo II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Peso Pena I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Peso Pena II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&ELivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&ELivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&ELivro simples" with lore "&7Proteção contra fogo I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&ELivro simples" with lore "&7Proteção contra fogo II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 8%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 7.8:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 2.5%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Respiração I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Força I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Força II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Afiação I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Afiação II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Respiração I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Espinhos I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Julgamento I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Julgamento II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Ruína de Artrópodes II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Ruína de Artrópodes I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Força I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Força II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Inquebrável I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Inquebrável II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Pilhagem I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas" to player
- stop
- chance of 3%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Fortune I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- else:
- give 1 enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Fortune I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- on right click with a book:
- name of held item is "&eLivro de encantamentos"
- lore of held item is "&7Tipo: &fNormal"
- remove 1 book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fNormal" from player
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Respiração II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção contra fogo III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Peso Pena III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Afiação III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Afiação IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Pilhagem II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Eficiência III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Eficiência IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Inquebrável III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Inquebrável IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Fortune II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Força III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Força IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Aspecto flamejante I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Impacto I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- else:
- give 1 enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Impacto I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- on right click with a book:
- name of held item is "&eLivro de encantamentos"
- lore of held item is "&7Tipo: &fAvançado"
- remove 1 book named "&eLivro de encantamentos" with lore "&7Tipo: &fAvançado" from player
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção contra fogo IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Respiração III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Peso Pena IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Passos profundos III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Afiação V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Pilhagem III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Eficiência V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Inquebrável V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Fortune III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Força V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Infinidade I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Aspecto flamejante II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Chama I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Toque Suave I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Impacto II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos" to player
- stop
- chance of 9%:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Afinidade Áquatica I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos" to player
- stop
- else:
- give 1 enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Afinidade Áquatica I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos" to player
- on right click with a experience bottle:
- name of held item is "&ePoção de experiência"
- lore of held item is "&7XP: &f500"
- cancel event
- remove 1 experience bottle named "&ePoção de experiência" with lore "&7XP: &f500" from player
- give 500 xp to the player
- stop
- on right click with a experience bottle:
- name of held item is "&ePoção de experiência"
- lore of held item is "&7XP: &f1000"
- cancel event
- remove 1 experience bottle named "&ePoção de experiência" with lore "&7XP: &f1000" from player
- give 1000 xp to the player
- stop
- on right click with a experience bottle:
- name of held item is "&ePoção de experiência"
- lore of held item is "&7XP: &f5000"
- cancel event
- remove 1 experience bottle named "&ePoção de experiência" with lore "&7XP: &f5000" from player
- give 5000 xp to the player
- stop
- #=====================================================================#
- # Eficiência #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Eficiência I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is pickaxe or axe or shovel or hoe:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with efficiency 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Eficiência II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is pickaxe or axe or shovel or hoe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 1
- enchant clicked item with efficiency 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Eficiência III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is pickaxe or axe or shovel or hoe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 2
- enchant clicked item with efficiency 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Eficiência IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is pickaxe or axe or shovel or hoe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 3
- enchant clicked item with efficiency 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Eficiência V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is pickaxe or axe or shovel or hoe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 4
- enchant clicked item with efficiency 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with efficiency 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Eficiência IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Proteção #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with protection 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 1
- enchant clicked item with protection 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 2
- enchant clicked item with protection 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 3
- enchant clicked item with protection 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 4
- enchant clicked item with protection 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with protection 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Proteção contra fogo #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra fogo I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with fire protection 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra fogo II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 1
- enchant clicked item with fire protection 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção contra fogo III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 2
- enchant clicked item with fire protection 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção contra fogo IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 3
- enchant clicked item with fire protection 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção contra fogo V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 4
- enchant clicked item with fire protection 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire protection 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra fogo IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Peso pena #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Peso Pena I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- if clicked item is boots:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with feather falling 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Peso Pena II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- if clicked item is boots:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 1
- enchant clicked item with feather falling 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Peso Pena III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- if clicked item is boots:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 2
- enchant clicked item with feather falling 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Peso Pena IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- if clicked item is boots:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 3
- enchant clicked item with feather falling 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Peso Pena V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- if clicked item is boots:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 4
- enchant clicked item with feather falling 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with feather falling 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Peso Pena IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Proteção contra explosões #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with blast protection 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 1
- enchant clicked item with blast protection 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção contra explosões III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 2
- enchant clicked item with blast protection 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Proteção contra explosões IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 3
- enchant clicked item with blast protection 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção contra explosões V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 4
- enchant clicked item with blast protection 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with blast protection 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Proteção contra projéteis #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra projéteis I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with projectile protection 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 1
- enchant clicked item with projectile protection 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Proteção contra explosões III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 2
- enchant clicked item with projectile protection 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção contra explosões IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 3
- enchant clicked item with projectile protection 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Proteção contra explosões V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 4
- enchant clicked item with projectile protection 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with projectile protection 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Proteção contra explosões IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Respiração #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Respiração I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos":
- if clicked item is helmet:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with respiration 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Respiração II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos":
- if clicked item is helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with respiration 1
- enchant clicked item with respiration 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Respiração I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with respiration 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Respiração I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Respiração III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos":
- if clicked item is helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with respiration 2
- enchant clicked item with respiration 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Respiração II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with respiration 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Respiração II."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Afinidade Áquatica #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Afinidade Áquatica I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Elmos":
- if clicked item is helmet:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with respiration 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- #=====================================================================#
- # Espinhos #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Espinhos I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with thorns 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Espinhos II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with thorns 1
- enchant clicked item with thorns 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Espinhos I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with thorns 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Espinhos I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Espinhos III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with thorns 2
- enchant clicked item with thorns 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Espinhos II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with thorns 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Espinhos II."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Passos profundos #
- #=====================================================================#
- #on inventory click:
- # if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Passos profundos I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- # if clicked item is boots:
- # chance of 50%:
- # enchant clicked item with depth strider 1
- # set cursor item to air
- # message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- # stop
- # chance of 50%:
- # send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- # set cursor item to air
- # stop
- #on inventory click:
- # if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Passos profundos II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- # if clicked item is boots:
- # chance of 50%:
- # clicked item is enchanted with depth strider 1
- # enchant clicked item with depth strider 2
- # set cursor item to air
- # message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- # stop
- # else:
- # send "&cVocê precisa ter o encantamento Passos profundos I."
- # cancel event
- # stop
- # chance of 50%:
- # clicked item is enchanted with depth strider 1
- # set cursor item to air
- # send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- # stop
- # else:
- # send "&cVocê precisa ter o encantamento Passos profundos I."
- # cancel event
- # stop
- #on inventory click:
- # if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Passos profundos III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Botas":
- # if clicked item is boots:
- # chance of 50%:
- # clicked item is enchanted with depth strider 2
- # enchant clicked item with depth strider 3
- # set cursor item to air
- # message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- # stop
- # else:
- # send "&cVocê precisa ter o encantamento Passos profundos II."
- # cancel event
- # stop
- # chance of 50%:
- # clicked item is enchanted with depth strider 2
- # set cursor item to air
- # send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- # stop
- # else:
- # send "&cVocê precisa ter o encantamento Passos profundos II."
- # cancel event
- # stop
- #=====================================================================#
- # Afiação #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Afiação I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with sharpness 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Afiação II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 1
- enchant clicked item with sharpness 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Afiação III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 2
- enchant clicked item with sharpness 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Afiação IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 3
- enchant clicked item with sharpness 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Afiação V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 4
- enchant clicked item with sharpness 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with sharpness 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Afiação IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # julgamento #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Julgamento I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with smite 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Julgamento II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 1
- enchant clicked item with smite 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Julgamento III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 2
- enchant clicked item with smite 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Julgamento IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 3
- enchant clicked item with smite 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Julgamento V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 4
- enchant clicked item with smite 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with smite 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Julgamento IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Ruína de Artrópodes #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Ruína de Artrópodes I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with bane of arthropods 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Ruína de Artrópodes II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 1
- enchant clicked item with bane of arthropods 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Ruína de Artrópodes III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 2
- enchant clicked item with bane of arthropods 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Ruína de Artrópodes IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 3
- enchant clicked item with bane of arthropods 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Ruína de Artrópodes V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 4
- enchant clicked item with bane of arthropods 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with bane of arthropods 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Ruína de Artrópodes IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Repulsão #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Repulsão I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas":
- if clicked item is sword:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with knockback 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Repulsão II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas":
- if clicked item is sword:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with knockback 1
- enchant clicked item with knockback 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Repulsão I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with knockback 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Repulsão I."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Aspecto flamejante #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Aspecto flamejante I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas":
- if clicked item is sword:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with fire aspect 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Aspecto flamejante II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas":
- if clicked item is sword:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire aspect 1
- enchant clicked item with fire aspect 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Aspecto flamejante I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fire aspect 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Aspecto flamejante I."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Pilhagem #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Pilhagem I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas":
- if clicked item is sword:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with looting 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Pilhagem II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas":
- if clicked item is sword:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with looting 1
- enchant clicked item with looting 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Pilhagem I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with looting 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Pilhagem I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Pilhagem III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Espadas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with looting 2
- enchant clicked item with looting 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Pilhagem II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with looting 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Pilhagem II."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Toque suave #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Toque Suave I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is axe or pickaxe or shovel:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with silk touch 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- #=====================================================================#
- # Inquebrável #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Inquebrável I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet or sword or pickaxe or shovel or bow:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with unbreaking 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Inquebrável II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet or sword or pickaxe or shovel or bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 1
- enchant clicked item with unbreaking 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Inquebrável III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet or sword or pickaxe or shovel or bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 2
- enchant clicked item with unbreaking 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Inquebrável IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet or sword or pickaxe or shovel or bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 3
- enchant clicked item with unbreaking 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Inquebrável V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Armaduras||&7Ferramentas ou Armas":
- if clicked item is boots or chestplate or leggings or helmet or sword or pickaxe or shovel or bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 4
- enchant clicked item with unbreaking 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with unbreaking 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Inquebrável IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Fortuna #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Fortune I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is pickaxe or axe or shovel:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with fortune 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Fortune II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is pickaxe or axe or shovel:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fortune 1
- enchant clicked item with fortune 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Fortune I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fortune 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Fortune I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Fortune III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Ferramentas":
- if clicked item is sword or axe:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fortune 2
- enchant clicked item with fortune 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Fortune II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with fortune 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Fortune II."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Power #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Força I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with power 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro simples" with lore "&7Força II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 1
- enchant clicked item with power 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força I."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Força III|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 2
- enchant clicked item with power 3
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força II."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 2
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força II."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Força IV|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 3
- enchant clicked item with power 4
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força III."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 3
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força III."
- cancel event
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Força V|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 4
- enchant clicked item with power 5
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força IV."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with power 4
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento Força IV."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Impacto #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro normal" with lore "&7Impacto I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with punch 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Impacto II|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with punch 1
- enchant clicked item with punch 2
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento punch I."
- cancel event
- stop
- chance of 50%:
- clicked item is enchanted with punch 1
- set cursor item to air
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- stop
- else:
- send "&cVocê precisa ter o encantamento punch I."
- cancel event
- stop
- #=====================================================================#
- # Chama #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Chama I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with flame 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- #=====================================================================#
- # Infinidade #
- #=====================================================================#
- on inventory click:
- if cursor item is enchanted book named "&eLivro avançado" with lore "&7Infinidade I|| ||&aChance de sucesso: 50*||&7Encanta: Arcos":
- if clicked item is bow:
- chance of 50%:
- enchant clicked item with infinity 1
- set cursor item to air
- message "&aEncantamento aplicado com sucesso."
- stop
- chance of 50%:
- send "&cIhhh! Parece que não deu certo."
- set cursor item to air
- stop
- #=====================================================================#
- # Admin #
- #=====================================================================#
- command /httenchant:
- trigger:
- send "&4&l[!] &c&lHallowed/DaviMarques"
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