Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- «Сад Золотых Душ»
- Концепт-шаблон
- /0: Введение
- Вы родились в обычной семье с любящими родителями.
- Жизнь, может и трудная, но никогда не была жестока с вами.
- Она рисовала будущее яркими, красками на фактурном холсте из ваших надежд.
- Пока всё не остановилось.
- Пока вы не умерли.
- Пока вы не проснулись в увядшем саду и не увидели над собой красные небеса.
- Вы и еще шестеро. Совсем не похожие друг на друга, недоуменно смотрящие на здания вокруг, на красные небеса. Приглядывающиеся друг к другу.
- Из глубин сада вышла женщина – фарфоровая кукла.
- Она сказала, что вы все мертвы. Что вы – Урожай Золотых Душ.
- Каждому из вас отведено десять лет сверх срока.
- Вы можете покинуть Сад сейчас и прожить еще десять лет.
- А можете забрать чужую жизнь и прожить чуть дольше.
- Сбор Урожая начался.
- /1: Описание.
- Сад Золотых Душ – визуальная новелла в жанрах – action, fantasy, survival, battle royale.
- Геймплей типичен для визуальной новеллы. <Описание того, что можно делать выборы, различные концовки игры и т.д.>
- Особенности игры:
- <список особенностей вн>
- /2: Сюжет.
- Предыстория. (Своеобразная отсылка-повторение рассказа Каарон Уоррен «Вниз за серебряными душами».)
- Семеро бесплодных семейных семейных пар в своё время обращались за помощью к женщине, которая предлагала им избавиться от бесплодия также, как избавилась она.
- Каждую из семейных пар эта женщина отводила в разрушенный храм под городом, где женщины помещали в себя обитающие там души для того, чтобы родить их в качестве своих детей.
- Семеро человек оказываются заперты в измерении, которое называется Сад.
- Вестница, фарфоровая кукла, ставит их перед выбором - уйти из сада сейчас и прожить всего десять лет или забрать жизни остальных.
- Из Сада могут уйти только живые и только единовременно. По многим причинам не все из Урожая Золотых Душ готовые прожить всего десять лет. Поэтому начинается борьба между персонажами.
- <
- Количество персонажей быть не только семь, но и любое число, подходящее для сценария.
- Персонажи предоставлены архитипично, как и их мотивации-отношения.
- >
- <
- Система сверхспособностей каждой из Душ.
- За основу берется одна из существующих мифологий и вписывается в сюжет.
- Можно проложить второй слой сюжета, повествую об отношении оригиналов Душ.
- >
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement