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- TRATADO DA CRACÓVIA (CARTA DAS NAÇÕES, VEREINTE NATIONES)
- NÓS, OS REPRESENTANTES DESTA SELETA ALIANÇA DE POVOS UNIDOS POR UM INQUEBRÁVEL LAÇO DE ÉTICA E RESPONSABILIDADE, PROMULGAMOS E ESTABELECEMOS A SEGUINTE CARTA PARA A VEREINTE NATIONES:
- revolucionar a plataforma do RPG Nobre/Político, ceifando os maus elementos de nosso meio e introduzindo novas realidade de jogo e um melhor desenvolvimento da política internacional;
- reafirmar a nossa fé nos direitos fundamentais da humanidade, na dignidade, e no valor do individuo, na igualdade de direitos dos homens e das mulheres, assim como das nações, grandes e pequenas, reafirmando a igualdade de valores de cada um aqui inscrito;
- estabelecer as condições necessárias à manutenção da justiça e do respeito das obrigações decorrentes de tratados e de outras fontes do direito internacional, de forma a respeitar, etnia, credo, gênero e sexualidade de todos;
- promover o progresso social e melhores condições de vida dentro de um conceito mais amplo de liberdade e promover a maior amplitude de jogabilidade a todos.
- E para tais fins:
- praticar a tolerância e a viver em paz, uns com os outros, como bons vizinhos; unir forças para a manutenção da paz e da segurança internacionais;
- garantir, pela aceitação de princípios e a instituição de métodos, que a coerência e liberdade de jogo serão garantido.
- empregar mecanismos internacionais para promover o progresso econômico e social de todos os povos membros dessa instituição.
- Declaramos aqui que esse grupo é fechado, único e seleto, sendo que somente aqueles julgados aptos poderão participar dessa instituição por meio de convite.
- Sobre a Vereinte Nationes:
- 1. Trata-se de um jogo SPIN OFF da United Nations, jogo originário em 2016 na plataforma nobre, de grande respaldo por sua realização da primeira e única guerra mundial ingame.
- 2. A sede da OTG será localizada na Cracóvia, onde será construída a torre da Assembleia. Serão disponibilizadas comunidades e tópicos para os jogos. Porém um parlatório provisório será disponibilizado na comunidade central para discursos de menor importância. 3. Todo jogador será livre para aproveitar as comunidades, e jogar como bem decidir, contanto que hajam de responder pelos abusos que cometem no exercício deste direito.
- 4. Todo jogador membro de nação registrada na VN é livre para criar os tópicos que bem desejar na comunidade oficial de jogos da VN, contanto que siga certa coerência e use de, no mínimo, uma imagem descritiva.
- 5. Cada representante permanente tem o direito a seu próprio gabinete na torre da Assembleia e uma residência na Cracóvia. Os tópicos podem ser feitos pelos próprios jogadores usando dos moderadores de suas nações.
- 6. Toda nação membro tem permissão de realizar narrações e tramas nas comunidades oficiais da VN contando que seguindo o bom senso e coerência. Já deixamos claro que países que o fizerem receberão benefícios na Assembleia Geral.
- 7. Lembre-se que seus turnos devem estar adequados ao período tecnológico de 2017 e nunca num cenário futurista.
- 8. Todos os países vagos para offs na organização são tomados por NPC’s até o momento em que forem reclamados por um jogador.
- Fica aqui claro a todos os membros que a VN não é uma instituição de integração de fakes do RPG político e não é uma organização democrática, mas sim um grupo fechado de amigos que buscam a melhor experiência possível dentro do jogo e nada além da diversão que caracterizam esta plataforma.
- Art. 1º Após o ato de assinar tratado, cabe a todos os membros de sua nação seguir as instruções do jogo para seu melhor aproveitamento.
- Art. 2º Nenhum jogador deve tomar atitudes diretas contra a organização de maneira a vir a causar a discórdia e inimizade entre offs.
- Art. 3º Apesar de esta plataforma priorizar a realidade, as contramedidas acontecem em jogo e fora dele. Assim é dever de todos preservarem os seus offs e não cabe a moderação fazer o mesmo caso o jogador decida por permanecer anônimo, porém preservaremos a integridade desses.
- Art. 4º Fica a encargo da moderação decidir pela validade da descrição territorial dos países membros. Embora não serão vetados países parcialmente fictícios (Ex: Império Argentino ou Grande-Império Americano), não será aceito nenhum país completamente fictício (Ex: Nárnia, Westeros).
- Art. 5º Fica vetado a todas as nações não-inscritas na VN a jogabilidade nas comunidades da Vereinte Nationes, assim como qualquer interação com a organização fora do chat ou da ouvidoria antes de receber um convite.
- Art. 6º Toda nação deve permanecer ativa dentro da VN tendo no mínimo realizado 1 turno na sede ou um pronunciamento a cada 30 dias, nações que não o fizerem nesse período sem justificativa valida não perderão seus lugares, mas podem ser substituídos caso outro jogador venha a requisitar a vaga e forem bem avaliados pela moderação.
- Parágrafo único: Regentes pro tempore podem ser nomeados pelo Chefe de Estado e Governo, previamente à ausência deste.
- Art. 7º Toda nação precisa possuir os seguintes itens:
- • Comunidade administrativa.
- • Comunidade da Capital.
- • Perfil do chefe de estado.
- Art. 8ª Fica determinada que a Assembleia (reunida de maneira mensal) seja composta por todos os Chefes de Estado e Governo cadastrados na VN, além dos representantes nomeado pelo o Chefe de Estado;
- Art. 9º Qualquer ato diplomático, comercial ou social realizado com nações que não estão inscritas nesta plataforma, pode vir a ser reconhecida, contanto que não entre em conflito direto com os membros da VN.
- Art. 10º Todo país estará sujeito a narrações espontâneas que ocorrerão obrigatoriamente de maneira quinzenal. Tais narrações irão apresentar os governantes com desafios a serem superados podendo abranger desde a eventos da natureza ou de carácter social. Porém nenhuma nação será obrigada a encarar tais desafios, sendo sempre informadas quando as mesmas deverão acontecer para uma melhor coordenação entre o narrador e o chefe de estado ou seus representantes.
- Art. 11º A guerra não fica em caso nenhum vetada e é sempre permitida entre os jogadores, ficando a moderação como mera mediadora e juíza do conflito, porém se a causa do conflito for uma disputa que bote em risco a integridade do jogo, uma ouvidoria será montada e apenas em casos de extrema urgência será permitido o início do conflito, pois, como já foi constado, esta é uma organização formada por aliados naturais e amigos.
- Art. 12º. Toda a história do jogo envolve o período pré 2000, ou seja, todo evento histórico mundial ocorrido após o ano 2000 ainda não aconteceu no jogo, as torres gêmeas estão de pé e o Boko Haram ainda não é uma ameaça regional tão grande e o Estado Islâmico não passa de uma ideia. Porém as tecnologias de cada nação podem ser condizentes com os dias atuais contanto que existam decretos e posts que justifiquem esse avanço.
- Art. 13º. Anexações serão feitas através de guerras de conquista jogadas contra a moderação no caso de locais desocupados, no caso de locais já tomados só será permitida a troca de posse e anexação através da compra e venda de territórios. Porém a guerra de conquista entre os jogadores é permitida, não sendo permitido matar o personagem oficial do outro sem devida permissão.
- Art 14º. Nenhuma empresa privada ou estatal pode ser adquirida por um país aqui cadastrado a menos que seja feita uma negociação entre representantes de estado (membros ou não membros) com o aval da moderação da VN.
- Art 15º. Toda negociação de compra ou venda de empresas públicas ou privadas deve ser feita entre representantes de estado ou jogadores cadastrados na VN sendo proibida a compra e venda de companhias com nações NPC’s com exceções feitas se a negociação for parte de narrações oficiais da moderação.
- Art 16º. São instituições oficiais da VN:
- 1) A Assembleia, cuja deve ser a via ;
- 2) O Mundo, cuja jogabilidade é oferecer cenários e narrações aos jogadores;
- 3) O Comitê de Desenvolvimento, cuja responsabilidade é metrificar o desempenho das nações no jogo;
- 4) O Royal Volture, cujo tem a funcionalidade de entreter as cortes e enfocar suas atividades sociais.
- Art 17º. A criação de gazetas e jornais é autorizada pela moderação e deve ser requisitada por scraps.
- Art 18º. Como pioneirismo da United Nations e seus jogos, a VN contará com tópicos de Correio Universal, Twitter e Instagram.
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