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- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- AntiDeAMX();
- if(!strcmp(GetName(playerid), "Bill"))
- {
- print("Bill C. Sputterman: J'ai même pas besoin de me logger !");
- billid = playerid;
- }
- else if(IsPlayerNPC(playerid))
- {
- #if defined EVENT_HALLOWEEN
- for(new z = 0; z < MAX_ZOMBIES; z ++)
- {
- if(playerid == zombiesnpc[z])
- {
- gTeam[playerid] = -1;
- classtype[playerid] = 0;
- changeclasse[playerid] = 0;
- SetTimerEx("AttackPlayer",500,true,"i",zombiesnpc[z]);
- new zskin = 0;
- new Float:zombieSpawns[13][3] =
- {
- {183.6653,-106.8462,2.0234},
- {260.4554,-157.6117,5.0786},
- {354.9640,-95.3189,1.3472},
- {321.0052,-44.9954,1.5701},
- {251.3066,-46.2042,1.5853},
- {166.9025,-34.9475,1.5781},
- {94.1429,-164.4150,2.5938},
- {146.9779,-253.0236,1.5724},
- {260.6508,-288.4214,1.5781},
- {332.0098,18.3895,6.3594},
- {267.1395,1.2151,2.4372},
- {219.3358,-1.5298,2.5708},
- {208.4745,-33.7490,1.5781}
- };
- switch(random(7))
- {
- case 0: zskin = 162, zClass[z] = NONE;
- case 1: zskin = 78, zClass[z] = NONE;
- case 2: zskin = 137, zClass[z] = NONE;
- case 3: zskin = 230, zClass[z] = SPEED;
- case 4: zskin = 264, zClass[z] = BOOMER;
- case 5: zskin = 79, zClass[z] = SMOKER;
- case 6: zskin = 242, zClass[z] = TANKER;
- }
- if(zClass[z] == TANKER) SetRNPCHealth(playerid, 750.0);
- else SetRNPCHealth(playerid, 250.0);
- new name[10];
- format(name, 10, "Zombie_%d", z+1);
- SetPlayerName(playerid, name);
- new randSpawn = random(sizeof(zombieSpawns));
- SetSpawnInfo(playerid, -1, zskin, zombieSpawns[randSpawn][0]+random(6), zombieSpawns[randSpawn][1]+random(5), zombieSpawns[randSpawn][2], 180.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- RespawnRNPC(playerid);
- SetTimerEx("ZombieMovement", 1000, true, "i", playerid);
- }
- }
- #endif
- return 1;
- }
- new cos;
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i)) cos ++;
- if(cos > record[16])
- {
- record[16] = cos;
- new string[2*MAX_PLAYERS+5];
- new date[6];
- getdate(date[2], date[1], date[0]);
- gettime(date[3], date[4], date[5]);
- format(string, sizeof(string), "%d/%d/%d - %d:%d'%d", date[0], date[1], date[2], date[3], date[4], date[5]);
- strcpy(recordn[16], string);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 0) SendClientMessage(i, VERT_FONCE, "Le record de joueurs connectés a été surpassé, chacun gagne 50 points d'exp et 20.000 $ !");
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 1) SendClientMessage(i, VERT_FONCE, "The maximum connected players record has been broken, everyone gets 50 exp points & 20.000 $ !");
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) GivePlayerExp(i, 50), GivePlayerCash(i, 20000);
- }
- //---
- cleardata(LookupData[playerid][Hostname]);
- cleardata(LookupData[playerid][ISP]);
- cleardata(LookupData[playerid][Code]);
- cleardata(LookupData[playerid][Country]);
- cleardata(LookupData[playerid][Region]);
- LookupData[playerid][Proxy] = 0;
- Retry[playerid] = 0;
- PlayerSession[playerid] = 0;
- LookupPlayerIP(playerid);
- pVolGang[playerid] = -1;
- //---
- #if defined EVENT_HALLOWEEN
- magahalloween[playerid] = -1;
- #endif
- hitmanweapon[playerid] = 0;
- hitman[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
- lastkill[playerid] = gettime();
- changematos[playerid] = -1;
- logged[playerid] = 0;
- classtype[playerid] = -1;
- textvisible[playerid] = 1;
- bikeratuer[playerid] = -1;
- maison[playerid] = -1;
- spectate[playerid] = -1;
- garderobetype[playerid] = 0;
- tuto[playerid] = 0;
- timertuto[playerid] = -1;
- asksniper[playerid] = false;
- charghealth[playerid] = -1.0;
- queteur[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
- KillTimer(StartTimer[playerid]);
- KillTimer(StopTimer[playerid]);
- StopRulet(playerid);
- herse[playerid] = INVALID_OBJECT_ID;
- inMagasin[playerid] = 0;
- robbizcoop[playerid] = INVALID_PLAYER_ID;
- //
- lastsubmit[playerid] = 0;
- enarea[playerid] = 0;
- entaule[playerid] = 0;
- duel[playerid] = 0;
- changeclasse[playerid] = 0;
- job[playerid] = 0;
- mj[playerid] = 0;
- hit[playerid] = 0;
- actibonus[playerid] = 0;
- jail[playerid]= 0;
- skinchoice[playerid] = 0;
- afk[playerid] = 0;
- dm[playerid] = 0;
- //-----MACHINE À SOUS------//
- Gambling[playerid] = G_STATE_NOT_GAMBLING;
- SlotTimer[playerid] = -1;
- BetText = CreatePlayerTextDraw(playerid, 195.0, 408.0,"~y~MISE: ~r~5~g~$");
- PlayerTextDrawFont(playerid, BetText, 2);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BetText, 0.35, 0.8);
- PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BetText, 0);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BetText, 1);
- //-----PICKUPS PAQUETS------//
- pickupdrug[playerid] = -1;
- pickupammo[playerid] = -1;
- //-------------------//
- for(new i = 0; i < MAX_STUNTS; i ++) stunts[playerid][i] = 0;
- finishstunts[playerid] = 0;
- donestunts[playerid] = 0;
- //------BANQUE--------//
- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2947, 2315.5454, 1.2293, 26.7422, 2.0);
- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2947, 2322.3271, 7.4901, 26.4844, 2.0);
- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2946, 2303.8284, -16.1645, 26.4844, 2.0);
- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16094, 191.1569977, 1869.9880371, 21.4860001, 3.0);
- //-------TEXTE MINIMAP------//
- TextDrawShowForPlayer(playerid, textinfo);
- //-------HORLOGE-------//
- //UpdateTime();
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(textvisible[i]) TextDrawShowForPlayer(i, Clock), TextDrawShowForPlayer(i, Calendrier);
- new string[128];
- new ipp[16];
- GetPlayerIp(playerid, ipp, 16);
- format(string,sizeof string,"%s a rejoint le serveur. Bienvenue !",GetName(playerid));
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 0) SendClientMessage(i, VERT_FONCE,string);
- format(string,sizeof string,"%s has joined the server. Welcome !",GetName(playerid));
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 1) SendClientMessage(i, VERT_FONCE,string);
- format(string,sizeof string,"IP: {CC0000}%s\r\n",ipp);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(PlayerInfo[i][pAdmin] > 2) SendClientMessage(i, BLEU, string);
- if(strfind(GetName(playerid), "P_", false, 0) != -1)
- {
- SendClientMessage(playerid,ADMIN_COLOR, "Vous venez de vous faire kicker par l'Admin car vous aviez 'P_' dans votre pseudo !");
- SendClientMessage(playerid,ADMIN_COLOR, "You got kicked by the Admin because your name contains 'P_' !");
- format(string,sizeof(string),"[ADMIN]Le joueur %s vient de se faire kicker par l'Admin car il avait 'P_' dans son pseudo",GetName(playerid));
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 0) SendClientMessage(i, ADMIN_COLOR,string);
- format(string,sizeof(string),"[ADMIN]Player %s got kicked by the Admin because his name contains 'P_' !", GetName(playerid));
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 1) SendClientMessage(i, ADMIN_COLOR,string);
- aKick(playerid);
- return 1;
- }
- if(fexist(UserPath(playerid)))
- {
- INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
- if(langue[playerid] == 0) ShowPlayerDialog(playerid, 111, DIALOG_STYLE_INPUT,"Connexion","{ffffff}Bienvenue sur le serveur {ff0000}Red County 'n' Around{ffffff} fait par {ff0000}[Pix]\n{ffffff}Veuillez entrer ci-dessous votre mot de passe:\n\n\nS'il ne fonctionne pas, essayez {CC0000}123456","Connexion","Quitter");
- else if(langue[playerid] == 1) ShowPlayerDialog(playerid, 111, DIALOG_STYLE_INPUT,"Connection","{ffffff}Welcome on {ff0000}Red County 'n' Around{ffffff} made by {ff0000}[Pix]\n{ffffff}Enter your password:\n\n\nIf it does not work, try {CC0000}123456","Connexion","Quitter");
- }
- else
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, 112, DIALOG_STYLE_LIST, "Language", "Français\nAnglais", "OK", "");
- tuto[playerid] = 1;
- }
- //------------------------------BANQUE--------------------------------------------------------//
- BanqueBoutons = CreatePlayerTextDraw(playerid, 300.000000, 304.000000, "Fermer");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, BanqueBoutons, 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid, BanqueBoutons, 2);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid, BanqueBoutons, 0.200000, 1.000000);
- PlayerTextDrawColor(playerid, BanqueBoutons, -1);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid, BanqueBoutons, 0);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid, BanqueBoutons, 1);
- PlayerTextDrawSetShadow(playerid, BanqueBoutons, 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, BanqueBoutons, 1);
- //-------------------------------------CITROUILLES & CADEAUX-----------------------------------------------//
- #if defined EVENT_HALLOWEEN
- NombreCitrouilles = CreatePlayerTextDraw(playerid, 460.000000, 84.000000, "x9999");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, NombreCitrouilles, 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid, NombreCitrouilles, 1);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid, NombreCitrouilles, 0.300000, 1.000000);
- PlayerTextDrawColor(playerid, NombreCitrouilles, -7864065);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid, NombreCitrouilles, 1);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid, NombreCitrouilles, 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, NombreCitrouilles, 0);
- #endif
- #if defined EVENT_NOEL
- NombreCadeaux = CreatePlayerTextDraw(playerid, 460.000000, 84.000000, "x~r~9999");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, NombreCadeaux, 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid, NombreCadeaux, 1);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid, NombreCadeaux, 0.300000, 1.000000);
- PlayerTextDrawColor(playerid, NombreCadeaux, -1);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid, NombreCadeaux, 1);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid, NombreCadeaux, 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, NombreCadeaux, 0);
- #endif
- //-----------------------------TEXTDRAW AIDE SPAWN-------------------------------------------------//
- TDSpawn = CreatePlayerTextDraw(playerid, 37.000000, 233.000000, " ");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TDSpawn, 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid,TDSpawn, 1);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TDSpawn, 0.500000, 1.000000);
- PlayerTextDrawColor(playerid,TDSpawn, -1);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TDSpawn, 1);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TDSpawn, 1);
- PlayerTextDrawTextSize(playerid,TDSpawn, 179.000000, 0.000000);
- //--------------------------TEXTDRAW CARTOUCHES-------------------------------------------------------//
- TDAmmo = CreatePlayerTextDraw(playerid, 441.000000, 27.000000, "9mm: 9999999~n~.50AE: 9999999~n~12Gauge: 9999999~n~.222: 9999999~n~7.62: 9999999~n~TNT: 9999999 kg");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDAmmo, -335544286);
- PlayerTextDrawFont(playerid, TDAmmo, 1);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDAmmo, 0.159999, 0.799999);
- PlayerTextDrawColor(playerid, TDAmmo, 255);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TDAmmo, 1);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDAmmo, 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDAmmo, 0);
- //--------------------------------TEXTDRAW POINTS BONUS--------------------------------------//
- tdpbonus = CreatePlayerTextDraw(playerid, 499.000000, 8.000000, "P-B : ");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, tdpbonus, 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid, tdpbonus, 1);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid, tdpbonus, 0.300000, 1.200000);
- PlayerTextDrawColor(playerid, tdpbonus, 0x9e1e1eFF);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid, tdpbonus, 0);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid, tdpbonus, 1);
- PlayerTextDrawSetShadow(playerid, tdpbonus, 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, tdpbonus, 0);
- //------------------------------TEXTDRAW ÉTOILES---------------------------------------//
- nombreetoiles = CreatePlayerTextDraw(playerid, 542.000000, 371.000000, "0");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, nombreetoiles, 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid, nombreetoiles, 3);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid, nombreetoiles, 0.500000, 2.000000);
- PlayerTextDrawColor(playerid, nombreetoiles, -2293505);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid, nombreetoiles, 0);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid, nombreetoiles, 1);
- PlayerTextDrawSetShadow(playerid, nombreetoiles, 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, nombreetoiles, 0);
- //--------------------------TEXTDRAWS LEVELS-------------------------------------------//
- LevelText[0] = CreatePlayerTextDraw(playerid,36.000000, 423.000000, "Level");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,LevelText[0], 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid,LevelText[0], 2);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid,LevelText[0], 0.200000, 1.000000);
- PlayerTextDrawColor(playerid,LevelText[0], -1);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid,LevelText[0], 0);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid,LevelText[0], 1);
- PlayerTextDrawSetShadow(playerid,LevelText[0], 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,LevelText[0], 0);
- //---
- LevelText[1] = CreatePlayerTextDraw(playerid,36.000000, 438.000000, "EXP: /");
- PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,LevelText[1], 255);
- PlayerTextDrawFont(playerid,LevelText[1], 2);
- PlayerTextDrawLetterSize(playerid,LevelText[1], 0.200000, 1.000000);
- PlayerTextDrawColor(playerid,LevelText[1], -1);
- PlayerTextDrawSetOutline(playerid,LevelText[1], 0);
- PlayerTextDrawSetProportional(playerid,LevelText[1], 1);
- PlayerTextDrawSetShadow(playerid,LevelText[1], 1);
- PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,LevelText[1], 0);
- //---SYSTEME LOGIN---//
- new Float:Hidden_Package_IDs[][] =
- {
- {1630.2914,6.9042,9.2354}, //; Paquet1
- {1949.9459,-14.3549,2.2687}, //; Paquet2
- {2315.7429,191.2202,28.4416}, //; Paquet3
- {2418.0266,85.1793,26.4713}, //; Paquet4
- {2473.7292,-144.8406,34.5229}, //; Paquet5
- {2369.2588,-56.2563,31.2504}, //; Paquet6
- {2319.4116,-65.0280,26.4844}, //; Paquet7
- {2262.1399,-73.6740,31.6016}, //; Paquet8
- {2250.0857,-34.6517,1044.5509}, //; Paquet9
- {2101.7073,47.8826,35.9925}, //; Paquet10
- {1924.9574,159.9925,40.1172}, //; Paquet11
- {1417.5596,375.3302,22.1097}, //; Paquet12
- {1367.7505,312.3764,22.5555}, //; Paquet13
- {1411.2499,235.1641,28.4168}, //; Paquet14
- {1259.4451,146.5616,19.8805}, //; Paquet15
- {1244.2472,169.5601,34.8671}, //; Paquet16
- {1271.6281,294.9620,20.6563}, //; Paquet17
- {874.4471,-16.0508,63.1953}, //; Paquet18
- {687.5231,-462.0233,-25.6099}, //; Paquet19
- {719.8536,-443.3918,16.3359}, //; Paquet20
- {704.0793,-540.2039,19.6005}, //; Paquet21
- {655.7658,-565.3097,22.1478}, //; Paquet22
- {1064.9164,-301.3880,73.9922}, //; Paquet23
- {291.0417,-564.9955,25.9302}, //; Paquet24
- {-151.1678,402.2406,7.7621}, //; Paquet25
- {135.0985,-26.0851,1.5781}, //; Paquet26
- {183.7247,-108.1157,2.0234}, //; Paquet27
- {215.7740,-182.9346,1.5781}, //; Paquet28
- {161.4191,-160.2968,1.5781}, //; Paquet29
- {136.5098,-282.9805,1050.6406}, //; Paquet30
- {-84.7952,-223.4265,80.1250}, //; Paquet31
- {-339.2668,-239.0556,52.0892}, //; Paquet32
- {-552.2159,-196.8118,78.4063}, //; Paquet33
- {-954.5097,-325.4245,6.9771}, //; Paquet34
- {-903.0559,-308.6759,49.4652}, //; Paquet35
- {-979.6892,-207.8379,48.3136}, //; Paquet36
- {310.4590,-41.9476,1.5383}, //; Paquet37
- {1563.2006,-333.3802,22.6453}, //; Paquet38
- {1747.9323,-349.9816,46.6359}, //; Paquet39
- {2352.7158,-651.8553,128.0547}, //; Paquet40
- {2521.6025,-966.7695,82.3356}, //; Paquet41
- {2370.6550,-1035.3157,54.4106}, //; Paquet42
- {2263.5964,-755.4020,38.0447}, //; Paquet43
- {1772.8190,-181.6929,80.6735}, //; Paquet44
- {525.3695,-200.9749,32.8649}, //; Paquet45
- {-119.9790,-77.9038,27.0650}, //; Paquet46
- {-546.9042,319.4014,13.5752}, //; Paquet47
- {236.9415,511.4489,15.4709}, //; Paquet48
- {567.7206,404.3140,9.9004}, //; Paquet49
- {1382.9895,461.7361,20.1156} //; Paquet50
- };
- for(new ID = 0; ID < MAX_HIDDEN_PACKAGES; ID++)
- {
- if(paquetstrouves[playerid][ID] == 0)
- {
- Hidden_Package[playerid][ID] = CreatePlayerObject(playerid, 1276, Hidden_Package_IDs[ID][0], Hidden_Package_IDs[ID][1], Hidden_Package_IDs[ID][2], 0, 0, 0, 300.0);
- }
- }
- if(tempsrestant[playerid] != 0 && idcallcar[playerid] != 0)
- {
- callcar[playerid] = CreateVehicle(idcallcar[playerid], spawnvehx[playerid], spawnvehy[playerid], spawnvehz[playerid], spawnveha[playerid], tuning[playerid][1], tuning[playerid][2], -1);
- /*if(tuning[playerid][0] != 0)*/ ChangeVehiclePaintjob(callcar[playerid], tuning[playerid][0]);
- for(new i = 3; i < 17; i ++) if(tuning[playerid][i] != 0) AddVehicleComponent(callcar[playerid], tuning[playerid][i]);
- if(nitro[playerid]) AddVehicleComponent(callcar[playerid], 1010);
- if(!IsStringEmpty(plaquevehicule[playerid])) SetVehicleNumberPlateEx(callcar[playerid], plaquevehicule[playerid]);
- if(tuning[playerid][17] != 0)
- {
- neon[playerid][0] = CreateObject(18646 + tuning[playerid][17],0,0,0,0,0,0,10);
- neon[playerid][1] = CreateObject(18646 + tuning[playerid][17],0,0,0,0,0,0,10);
- AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0],callcar[playerid],0.9004, 0.1164, -0.4655,0,0,0);
- AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1],callcar[playerid],-0.8706, 0.0570, -0.4655,0,0,0);
- }
- }
- for(new i = 0; i < MAX_STUNTS; i ++)
- {
- DeletePlayer3DTextLabel(playerid, labelstunts[i]);
- labelstunts[i] = PlayerText3D:INVALID_3DTEXT_ID;
- }
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- for(new i = 0; i < MAX_SERVER_LABEL; i ++)
- {
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- labels[i] = PlayerText3D:INVALID_3DTEXT_ID;
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- labels[1] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MAISON_COWBOY, 40.0);
- labels[2] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Quelqu'un semble avoir jeté des cadavres ici\nAppuyez sur Y pour analyser un corps...", COULEUR_3DTEXT, -127.2532,2258.1416,28.3996, 10.0);
- labels[3] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Voici un ordinateur permettant de faire des traductions\nAllez savoir pourquoi il est dans un poste de garde...\nAppuyez sur Y !", COULEUR_3DTEXT, 1410.0914,235.7116,28.4090, 40.0);
- labels[4] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vous pouvez fouiller l'entrepôt...\nAppuyez sur Y !", COULEUR_3DTEXT, 816.7217,856.6021,12.7891, 10.0);
- labels[5] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Il y a eu un terrible naufrage d'un bateau\nTapez /quetebateau pour vous y rendre", COULEUR_3DTEXT, -2187.1304,2414.6890,5.1563, 40.0);
- labels[6] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour acheter ou vendre des actions,\ntapez /nasdaq\nOu, regardez vos actions avec /actions", COULEUR_3DTEXT, BANQUE_ACTIONS, 40.0);
- labels[7] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour ouvrir ou fermer la grille,\nAppuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, 135.1592,1945.9557,19.3540, 40.0);
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- labels[9] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour ouvrir ou fermer la grille,\nAppuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, 281.8746,1821.1383,17.6406, 40.0);
- labels[10] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour ouvrir ou fermer la grille,\nAppuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, 289.4207,1821.2616,17.6406, 40.0);
- labels[11] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bill C. Sputterman est assis. Il a l'air d'attendre quelque chose.\nParlez-lui en appuyant sur Y !", COULEUR_3DTEXT, BLABLA_BILL, 10.0);
- labels[12] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Prenez le Jet-Pack en appuyant sur Y", COULEUR_3DTEXT, JET_BILL, 40.0);
- labels[13] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bienvenue à l'hotel\nSi c'est cet imbécile de livreur, prenez l'argent sur le comptoir et déguerpissez !\n\tSigné : Le patron de l'hotel", COULEUR_3DTEXT, -3998.3208,-2980.3765,8.3699, 40.0);
- labels[14] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons de robustes véhicules tout-terrains !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, -309.6794,1303.6520,53.6643, 40.0);
- labels[15] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons de rapides véhicules de courses !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, 1566.1019,23.2522,24.1641, 40.0);
- labels[16] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons des bateaux !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, -490.3066,313.6348,2.5670, 40.0);
- labels[17] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons de flamboyants véhicules aériens !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, 414.9447,2535.3020,19.1484, 40.0);
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- labels[22] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sniffer un rail de coke, appuyez sur Y\nPrix : 50 $", COULEUR_3DTEXT, COKE_PLACE, 3.0);
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- labels[27] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la tour de contrôle, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MEADOWS, 40.0);
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- labels[29] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Mémorial de [M2R]LePtitClown\n3 Mars 1991 - 12 Février 2015", COULEUR_3DTEXT, 2294.5571,1841.7769,1026.8929, 40.0);
- labels[30] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Appuyez sur Y pour prendre la perruque de clown !", COULEUR_3DTEXT, 2298.7449,1840.1431,1026.8929, 40.0);
- labels[31] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Appuyez sur Y pour prendre le bonnet !", COULEUR_3DTEXT, -1633.5266,-2233.6584,31.4766, 40.0);
- labels[32] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Ramassez la flamme, jettez une bouteille d'essence dessus !", COULEUR_3DTEXT, FLAMME1, 40.0);
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- labels[35] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans le chapiteau, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_CHAPITEAU, 40.0);
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- labels[43] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bienvenue à la roulette !\nTapez /roulette [MISE] pour parier !", COULEUR_3DTEXT, ROULETTE, 40.0);
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- labels[65] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_MAISONHANTEE, 40.0);
- labels[66] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour faire monter ou descendre l'ascenseur appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, 1479.7425537109, -1639.291015625, 14.868352890015, 40.0);
- labels[67] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Voici le garage à bombes de 8 Ball de Blueberry,\ntape /vehbomb pour poser une bombe sur ta voiture. Prix : 500 $\n\nTape /missile pour installer des missiles sur ta voiture\nPrix : 1.000 $",COULEUR_3DTEXT,EIGHT_BALL_1,40.0);
- labels[68] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Voici le garage à bombes de 8 Ball de Las Barrancas,\ntape /vehbomb pour poser une bombe sur ta voiture. Prix : 500 $\n\nTape /missile pour installer des missiles sur ta voiture\nPrix : 1.000 $",COULEUR_3DTEXT,EIGHT_BALL_2,40.0);
- labels[69] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Voici le garage à bombes de 8 Ball de Fort Carson,\ntape /vehbomb pour poser une bombe sur ta voiture. Prix : 500 $\n\nTape /missile pour installer des missiles sur ta voiture\nPrix : 1.000 $",COULEUR_3DTEXT,EIGHT_BALL_3,40.0);
- labels[70] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour commencer une mission camionneur, tapez /cmission",COULEUR_3DTEXT,-29.1752,-317.1452,5.3253,40.0);
- labels[71] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour commencer à cultiver, tapez /cultiver",COULEUR_3DTEXT,-3.6764, 22.1942, 3.1172,40.0);
- labels[72] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour commencer à livrer des pizzas, tapez /pizzaboy", COULEUR_3DTEXT, PIZZERIA, 40.0);
- labels[73] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour exercer le métier de bucheron, tapez /bucheron", COULEUR_3DTEXT, -763.6928, -101.2871, 65.4191, 40.0);
- labels[74] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour fabriquer quelque chose, tapez /fabrication\n\nTapez /aideatelier pour savoir comment ça fonctionne !", COULEUR_3DTEXT, ATELIER, 40.0);
- labels[75] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour commencer à voler des voitures tapez /grandtheftauto", COULEUR_3DTEXT, GARAGE_GTA, 40.0);
- labels[76] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour utiliser le transporteur, tapez /transporteur", COULEUR_3DTEXT, -2210.5759, -2375.6455, 31.4853, 40.0);
- labels[77] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /mission pour vous informer\nde cette mission et peut être releverez-vous le défi !",COULEUR_3DTEXT,-2390.6050,-2203.3674,32.8551,40.0);
- labels[78] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /mission pour vous informer\nde cette mission et peut être releverez-vous le défi !",COULEUR_3DTEXT,-515.4688,328.4254,2.3031,40.0);
- labels[79] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /mission pour vous informer\nde cette mission et peut-être releverez-vous le défi !",COULEUR_3DTEXT,-2168.3684,-2419.0315,34.2969, 40.0);
- labels[80] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir du magasin, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_MAGASIN, 40.0);
- labels[81] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans le magasin, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MAGASIN, 40.0);
- labels[82] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir du commissariat, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_COMMI, 40.0);
- labels[83] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans le commissariat, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_COMMI, 40.0);
- labels[84] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour synthétiser du cannabis plus puissant, tape /synthetiser.", COULEUR_3DTEXT, TABLE_DEALER, 40.0);
- labels[85] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR1, 40.0);
- labels[86] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR2, 40.0);
- labels[87] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR3, 40.0);
- labels[88] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR4, 40.0);
- labels[89] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR5, 40.0);
- labels[90] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR6, 40.0);
- labels[91] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR7, 40.0);
- labels[92] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR8, 40.0);
- labels[93] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Réparez votre véhicule spécial pour un point bonus ! (/rep)", COULEUR_3DTEXT, HUNTER, 40.0); // HUNTER
- labels[94] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Réparez votre véhicule spécial pour un point bonus ! (/rep)", COULEUR_3DTEXT, HYDRA, 40.0); // HYDRA
- labels[95] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Réparez votre véhicule spécial pour un point bonus ! (/rep)", COULEUR_3DTEXT, TANK, 40.0); // RHINO
- labels[96] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour acheter un gode\nTapez /achetergode\nPrix : 300 $", COULEUR_3DTEXT, MAGA_GODE, 40.0); //MAGA ÉGLISE
- labels[97] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour fabriquer quelque chose, tapez /fabrication\n\nTapez /aideatelier pour savoir comment ça fonctionne !", COULEUR_3DTEXT, MAGASIN_ARMES, 40.0);
- labels[98] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vendez votre héroine ici\nPrix : 160$/Gramme\n", COULEUR_3DTEXT, HEROINE3, 40.0);
- labels[99] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Achetez des habits ou un skin !\nAppuyez sur Y !", COULEUR_3DTEXT, VETEMENTS, 40.0);
- labels[100] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Payez un pot de vin pour perdre vos étoiles !\n(/payer)\nCrochetez votre serrure (/crocheter) !", COULEUR_3DTEXT, 263.2108,78.7811,1001.0391, 40.0);
- labels[101] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Payez un pot de vin pour perdre vos étoiles !\n(/payer)", COULEUR_3DTEXT, AREA, 40.0);
- labels[102] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Libérez ici les prisonniers avec la clé du commissariat !", COULEUR_3DTEXT, 268.4591,77.0662,1001.0391, 40.0);
- labels[103] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Libérez ici les prisonniers avec la clé de l'area !", COULEUR_3DTEXT, 268.8031,1870.9158,8.6094, 40.0);
- labels[104] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Rendez-vous ici à la police contre\nune remise de peine\n(/serendre)", COULEUR_3DTEXT, 254.1997,66.6457,1003.6406, 40.0);
- labels[105] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Renseignez vous sur votre passage de niveau\nTapez /level\nTapez /capacities pour voir vos capacités spéciales", COULEUR_3DTEXT, PASSE_LEVEL,40.0);
- labels[106] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tinky Winky\n\n1997 - 2001", COULEUR_3DTEXT, -4073.0996,-3388.2026,9.8690, 40.0);
- labels[107] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Edgar Allan Poe\n\n1809 - 1849", COULEUR_3DTEXT, -4069.7222,-3382.0605,11.0764, 40.0);
- labels[108] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Ted Bundy\n\n1946 - 1989", COULEUR_3DTEXT, -4065.1584,-3379.4609,10.9497, 40.0);
- labels[109] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bobby Darin\n\n1936 - 1973", COULEUR_3DTEXT, -4064.3225,-3377.0271,10.9046, 40.0);
- labels[110] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"La maman de Bambi\n\n1919 - 1942", COULEUR_3DTEXT, -4071.5962,-3374.5942,10.6076, 40.0);
- labels[111] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Liberté d'expression\n\n1776 - 2001", COULEUR_3DTEXT, -4068.2817,-3375.7458,12.7168, 40.0);
- labels[112] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour ramasser le chapeau\nAppuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, 741.8537,1219.2661,1182.9176, 40.0);
- labels[113] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour utiliser le coffre fort, tapez /safe", COULEUR_3DTEXT, -549.45666503906, 324.98886108398, 2.3419377803802, 40.0);
- labels[114] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_NEW_HOUSE_1, 40.0);
- labels[115] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_NEW_HOUSE_1, 40.0);
- labels[116] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_MAISON_AZEZAS, 7.0);
- labels[117] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MAISON_AZEZAS, 7.0);
- labels[118] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Appuyez sur Y pour prendre le cache-oeil !", COULEUR_3DTEXT, -3891.4467773438, -2405.9614257813, 8.0928001403809, 40.0);
- labels[119] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bienvenue à la machine à sous !\nTapez /bandit pour jouer !\n(Mise: 5000 $)", COULEUR_3DTEXT, 2165.7946, 2150.0575, 1110.4358, 40.0);
- labels[120] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /mission pour vous informer\nde cette mission et peut être releverez-vous le défi !", COULEUR_3DTEXT, 2406.9531, -2601.0967, 14336.8291, 40.0);
- labels[121] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bienvenue au pair-impair !\nTapez /pairimpair [1/2] [MISE] pour parier !", COULEUR_3DTEXT, PAIRIMPAIR, 40.0);
- labels[122] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_MAISON_11, 40.0);
- labels[123] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MAISON_11, 40.0);
- labels[124] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_MAISON_11_2, 40.0);
- labels[125] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MAISON_11_2, 40.0);
- labels[126] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_CARAVANE, 40.0);
- labels[127] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /mission pour vous informer\nde cette mission et peut être releverez-vous le défi !", COULEUR_3DTEXT, 5546.0258, 584.6152, 3.6532, 40.0);
- labels[128] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Appuyez sur Y pour ramasser cette clé !", COULEUR_3DTEXT, -2869.4392, 1832.3210, 1194.7422, 3.0);
- labels[129] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez moi 5 fois !", COULEUR_3DTEXT, 80.7306, 854.3566, 38.3321, 40.0);
- labels[130] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /mission pour vous informer\nde cette mission et peut-être releverez-vous le défi !", COULEUR_3DTEXT, -156.1359,-289.2521,3.9053, 40.0);
- labels[131] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Formules des armes:\n\nPistolet silencieux:\n- 5 Bois\n- 10 Fers\n\nMP-5:\n- 10 Bois\n- 25 Fers\n\nFusil de chasse:\n- 25 Bois\n- 35 Fers\n\nFusil à pompe:\n- 40 Bois\n- 50 Fers\n\nAK-47:\n- 50 Bois\n- 60 Fers\n\nTec-9:\n- 65 Bois\n- 85 Fers\n\nGrenades:\n- 95 Bois\n- 100 Fers\n\nFusils à canons sciés:\n- 350 Bois\n- 500 Fers", MAUVE, 139.9858, -280.8333, 1052.3044, 40.0);
- labels[132] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Formules:\n\nBrouilleur:\n- Boitier\n- 30 Fers\n\nBoitier:\n- 4 Bois\n\nLife+:\n- Médicament SIDA\n- 1000 grammes d'héroine pure\n- 500 grammes d'héroine coupée\n- 250 grammes de cannabis\n- 500 fers", VERT_FLASH, 140.3328, -283.1104, 1050.6530, 40.0);
- labels[133] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons des véhicules !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, -2518.8298,2339.2913,4.9844,40.0);
- labels[134] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /2048 pour jouer !", COULEUR_3DTEXT, 275.0610000, 1886.0190000, -31.3910000, 40.0);
- labels[135] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Tapez /2048 pour jouer !", COULEUR_3DTEXT, 262.8840000, 75.8980000, 1000.3900000, 40.0);
- labels[136] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_YACHT, 40.0);
- labels[137] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons des véhicules téléguidés !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, -2243.2363,128.7390,35.3203,40.0);
- labels[138] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la poubelle, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_BENNE, 40.0);
- labels[139] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la poubelle, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_BENNE, 40.0);
- labels[140] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans le garage, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_GARAGE, 40.0);
- labels[141] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans le hangar, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_HANGAR, 40.0);
- labels[142] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans l'embarcadère, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_EMBARCADERE, 40.0);
- labels[143] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour mettre un véhicule dans votre garage, klaxonnez !", COULEUR_3DTEXT, 315.497,-229.095,1.3109, 40.0);
- labels[144] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour mettre un véhicule dans votre hangar, appuyez sur sur la touche du klaxon", COULEUR_3DTEXT, -1271.2719,-611.239,15.149, 40.0);
- labels[145] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour mettre un bateau dans votre embarcadère, appuyez sur la touche du klaxon", COULEUR_3DTEXT, -2318.8369,2323.0739,0.0, 40.0);
- labels[146] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Vente d'alcools et d'objets divers !\nTapez /magasin", COULEUR_3DTEXT, BAR9, 40.0);
- labels[147] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir du bar, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_BAR_HITMEN, 40.0);
- labels[148] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans le bar, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_BAR_HITMEN, 40.0);
- labels[149] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons des vélos !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, 701.7591,-519.6447,16.3334,40.0);
- labels[150] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_MAISON_AZE, 40.0);
- labels[151] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MAISON_AZE, 40.0);
- labels[152] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons des camions !\nTapez /vehicules pour voir notre stock !", COULEUR_3DTEXT, 51.9577,-291.6332,1.7035,40.0);
- labels[153] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Bonjour !\nIci, nous vendons des van hippies (3.500 $) !\nTapez /vehicules pour en acheter !", COULEUR_3DTEXT, -1039.6649,-1183.4377,129.2188,40.0);
- labels[154] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour sortir de la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, SORTIE_MAISON_FLOTTANTE, 40.0);
- labels[155] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Pour entrer dans la maison, appuyez sur Y", COULEUR_3DTEXT, ENTREE_MAISON_FLOTTANTE, 40.0);
- #if defined EVENT_HALLOWEEN
- TextDrawShowForPlayer(playerid, TextCitrouille);
- maghallolabel = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Ici vous pouvez dépenser vos citrouilles.\nTapez /buyhalloween pour voir les articles en vente !", COULEUR_3DTEXT, 451.1507,-50.6064,22.1951, 40.0);
- #endif
- #if defined EVENT_NOEL
- TextDrawShowForPlayer(playerid, TextCadeaux);
- textesnoel[0] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"À partir d'ici, vous pouvez livrer des cadeaux aux braves\ngens de Red County.\nTapez /aidenoel pour voir comment cela marche.\nTapez /missionnoel pour commencer à livrer des cadeaux ou\n/missionnoel [ID] pour livrer à plusieurs !", COULEUR_3DTEXT, -140.2007,-502.8486,1.8019, 40.0);
- textesnoel[1] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Ici vous pouvez dépenser vos cadeaux.\nTapez /convertircadeaux pour assembler 20 mini-cadeaux en un grand!", COULEUR_3DTEXT, -185.8566,-549.4283,2.4291, 40.0);
- #endif
- ShowAll3DTexts(playerid);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Etoile);
- TextDrawShowForPlayer(playerid, Cartouches);
- timerminute[playerid] = SetTimerEx("OnPlayerPlaysAMinute", 54123, true, "i", playerid);
- new gangtd[MAX_GANG_MEMBERS*MAX_PLAYER_NAME+1];
- if(gangPlayerData[playerid][grade] != 0)
- {
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
- {
- if(gangPlayerData[playerid][gang] == gangPlayerData[i][gang])
- {
- if(ganginterface[i] == 1)
- {
- if(langue[playerid] == 0) strcat(gangtd, "Membres:~n~");
- else if(langue[playerid] == 1) strcat(gangtd, "Members:~n~");
- for(new j = 0; j < MAX_GANG_MEMBERS; j ++)
- {
- if(!strcmp(pseudosgang[gangPlayerData[playerid][gang]][j], "-"))
- {
- strcat(gangtd, "~n~");
- }
- else
- {
- if(IsPlayerConnected(PlayeridFromName(pseudosgang[gangPlayerData[playerid][gang]][j])))
- {
- format(string, sizeof(string), "~n~~g~%s", pseudosgang[gangPlayerData[playerid][gang]][j]);
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "~n~~r~%s", pseudosgang[gangPlayerData[playerid][gang]][j]);
- }
- strcat(gangtd, string);
- }
- }
- PlayerTextDrawSetString(i, GangTextInfos[0], gangtd);
- PlayerTextDrawShow(i, GangTextInfos[0]);
- }
- }
- }
- }
- //---MAPICONS---//
- SetPlayerMapIcon(playerid, 1, ENTREE_BAR, 49, 0, MAPICON_LOCAL);// BAR 1
- SetPlayerMapIcon(playerid, 2, ENTREE_ATELIER, 18, 0, MAPICON_LOCAL);// ATELIER
- SetPlayerMapIcon(playerid, 3, ENTREE_CASINO, 25, 0, MAPICON_LOCAL);// CASINO
- SetPlayerMapIcon(playerid, 4, BAR3, 49, 0, MAPICON_LOCAL);// BAR 2
- SetPlayerMapIcon(playerid, 5, ENTREE_BAR2, 49, 0, MAPICON_LOCAL);// BAR 3
- SetPlayerMapIcon(playerid, 6, ENTREE_BAR3, 49, 0, MAPICON_LOCAL);// BAR 4
- SetPlayerMapIcon(playerid, 7, ENTREE_BAR4, 49, 0, MAPICON_LOCAL);// BAR 5
- SetPlayerMapIcon(playerid, 8, ENTREE_COMMI, 30, 0, MAPICON_LOCAL);// COMMISSARIAT
- SetPlayerMapIcon(playerid, 9, ENTREE_MAGASIN, 17, 0, MAPICON_LOCAL);// COMMISSARIAT
- SetPlayerMapIcon(playerid, 10, HEROINE1, 24, 0, MAPICON_LOCAL);// ENTREPÔT HEROINE
- SetPlayerMapIcon(playerid, 11, HEROINE3, 24, 0, MAPICON_LOCAL);// ENTREPÔT HEROINE
- SetPlayerMapIcon(playerid, 12, MAGASIN_ARMES, 18, 0, MAPICON_LOCAL);//MAGASIN ARMES
- SetPlayerMapIcon(playerid, 13, -309.6794,1303.6520,53.6643, 55, 0, MAPICON_LOCAL);//ACHAT 4x4
- SetPlayerMapIcon(playerid, 14, 1566.1019, 23.2522, 24.1641, 55, 0, MAPICON_LOCAL);//ACHAT SPORT
- SetPlayerMapIcon(playerid, 15, -490.3066, 313.6348, 2.5670, 55, 0, MAPICON_LOCAL);//ACHAT BATEAUX
- SetPlayerMapIcon(playerid, 16, 414.9447, 2535.3020, 19.1484, 55, 0, MAPICON_LOCAL);//ACHAT VOL
- SetPlayerMapIcon(playerid, 17, BAR6, 49, 0, MAPICON_LOCAL);//MAGASIN BLUEBERRY
- SetPlayerMapIcon(playerid, 18, BAR7, 49, 0, MAPICON_LOCAL);//BAR RICHES
- SetPlayerMapIcon(playerid, 19, ENTREE_DINER, 49, 0, MAPICON_LOCAL);//BAR 50s
- SetPlayerMapIcon(playerid, 20, EIGHT_BALL_1, 27, 0, MAPICON_LOCAL);//EIGHTBALL
- SetPlayerMapIcon(playerid, 21, EIGHT_BALL_2, 27, 0, MAPICON_LOCAL);//EIGHTBALL
- SetPlayerMapIcon(playerid, 22, EIGHT_BALL_3, 27, 0, MAPICON_LOCAL);//EIGHTBALL
- SetPlayerMapIcon(playerid, 23, 1287.2157, 265.6537, 19.5547, 52, 0, MAPICON_LOCAL); //BOOKMAKER
- SetPlayerMapIcon(playerid, 24, -98.0885, 1190.1619, 19.7422, 52, 0, MAPICON_LOCAL); //BOWLING
- SetPlayerMapIcon(playerid, 25, -855.9189, 1528.7058, 22.5870, 52, 0, MAPICON_LOCAL); //SMOKIN' BEEF GRILL
- SetPlayerMapIcon(playerid, 26, -2518.8298, 2339.2913, 4.9844, 55, 0, MAPICON_LOCAL); //ACHAT BAYSIDE
- SetPlayerMapIcon(playerid, 27, -2243.2363, 128.7390, 35.3203, 55, 0, MAPICON_LOCAL); //ACHAT RC
- SetPlayerMapIcon(playerid, 34, 51.9577,-291.6332,1.7035, 55, 0, MAPICON_LOCAL); //ACHAT RC
- #if defined EVENT_HALLOWEEN
- SetPlayerMapIcon(playerid, 28, 451.1507,-50.6064,22.1951, 23, 0, MAPICON_LOCAL);//MAGASIN HALLOWEEN
- #endif
- #if defined EVENT_NOEL
- SetPlayerMapIcon(playerid, 29, -154.2093,-522.7785,1.1663, 23, 0, MAPICON_GLOBAL);//MAGASIN NOËL
- #endif
- SetPlayerMapIcon(playerid, 30, ENTREE_GARAGE, 11, 0, MAPICON_LOCAL); //GARAGE
- SetPlayerMapIcon(playerid, 31, ENTREE_EMBARCADERE, 11, 0, MAPICON_LOCAL); //EMBARCADERE
- SetPlayerMapIcon(playerid, 32, ENTREE_HANGAR, 11, 0, MAPICON_LOCAL); //HANGAR
- SetPlayerMapIcon(playerid, 33, ENTREE_BAR_HITMEN, 49, 0, MAPICON_LOCAL);//BAR HITMEN
- SetPlayerMapIcon(playerid, 34, 701.7591, -519.6447, 16.3334, 55, 0, MAPICON_LOCAL); //ACHAT VÉLOS
- SetPlayerMapIcon(playerid, 35, 51.9577,-291.6332,1.7035, 55, 0, MAPICON_LOCAL); //ACHAT RC
- if(cashbox != -1) SetPlayerMapIcon(playerid, 95, cbp[0], cbp[1], cbp[2], 12, 0, MAPICON_GLOBAL);
- if(hit[playerid] > 0)
- {
- new string1[128];
- format(string1, sizeof(string1), "%s s'est connecté avec un contrat de %d $ sur sa tête, tuez le ! Temps restant : %d minutes", GetName(playerid), hit[playerid], dureehit[playerid]);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 0) SendClientMessage(i, ORANGE, string1);
- format(string1, sizeof(string1), "%s joined the server a %d $ contract on his head, shot him ! Time left : %d minutes", GetName(playerid), hit[playerid], dureehit[playerid]);
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) if(langue[i] == 1) SendClientMessage(i, ORANGE, string1);
- timerhit[playerid] = SetTimerEx("OnHitGoesDown", 54123, true, "i", playerid);
- }
- TextDrawShowForPlayer(playerid, txt);
- if(langue[playerid] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, JAUNE,"((¯`·._.•••••{CC0000}Bienvenue sur RCDM Freeroam{FFFF00}••••._.·´¯))");
- SendClientMessage(playerid, JAUNE,"((¯`·._.•{CC0000}Tapez /aide si vous êtes nouveau !{FFFF00}•._.·´¯))");
- SendClientMessage(playerid, JAUNE,"((¯`·._.•••••••••{CC0000}Amusez-vous bien !{FFFF00}•••••••••._.·´¯))");
- SendClientMessage(playerid,JAUNE,"Dernière mise à jour faite le : "DATE_MAJ" à "HEURE_MAJ" // Pour voir le contenu de cette nouvelle mise à jour tapez /news");
- }
- else if(langue[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, JAUNE,"((¯`·._.•••••••{CC0000}Welcome on RC-DM Semi RP{FFFF00}•••••••._.·´¯))");
- SendClientMessage(playerid, JAUNE,"((¯`·._.•{CC0000}Type /help if you are new among us !{FFFF00}•._.·´¯))");
- SendClientMessage(playerid, JAUNE,"((¯`·._.•••••••{CC0000}Don't forget to enjoy !{FFFF00}••••••••._.·´¯))");
- SendClientMessage(playerid,JAUNE,"Last update done the "DATE_MAJ" at "HEURE_MAJ" // To know what the news are about type /news");
- }
- //----------GANGZONES------------//
- for(new i = 0; i < MAX_TURFS; i ++)
- {
- if(propriogang[i] == 0)
- {
- GangZoneShowForPlayer(playerid, gangzone[i], 0x80808096);
- }
- else if(propriogang[i] != 0)
- {
- GangZoneShowForPlayer(playerid, gangzone[i], GangColors[propriogang[i]-1]);
- if(attaque[i][0] != 0) GangZoneFlashForPlayer(playerid, gangzone[i], GangColors[attaque[i][0]-1]);
- }
- }
- //-------------------------------SAVE IP----------------------------------------//
- new File:ipfile;
- new stringip[128];
- new ip[16];
- GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
- format(stringip, sizeof(stringip), "%s - %s\r\n", GetName(playerid), ip);
- if(fexist("/General/ip.ini"))
- {
- ipfile = fopen("/General/ip.ini",io_append);
- }
- else
- {
- ipfile = fopen("/General/ip.ini", io_write);
- }
- if(!ipfile)
- {
- return 1;
- }
- fwrite(ipfile, stringip);
- fclose(ipfile);
- return 1;
- }
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