Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- • Первая Империя
- //Самая большая и богатая территория всего Ассандора. По большей части населена людьми, но из-за своих размеров принимает и представителей других рас. Император Бенедикт Просветлённый строит теократическое общество, являясь ещё и первосвященником Мардука, именно поэтому единственным условием для получения гражданства Первой Империи является почитание Мардука. Иные божества в Империи не почитаются, а их последователи подвергаются гонениям. В столице находится крупнейшая в мире магическая академия, где маги самых разных школ совершенствуют свое мастерство. А также, там заседает Круг Огня, трое сильнейших боевых магов мира, они карают магов-отступников, и являются негласными руководителями академии.
- • Озёрное Королевство
- //Центр «веры в добро». Короля нет, власть находится в руках Ордена Серебряных Рыцарей. В столице королевства находится академия рыцарей, где сидит один из двух главных представителей ордена – Магистр Лод Хорик. Вторым лидером ордена является Генерал Лод Гвейдеон, который ведёт бесчисленные походы против зла. Все Серебряные Рыцари поклоняются Инанне – Пречистой деве, богине любви, красоты и добра. Нетерпимы к некромантам, из-за чего находятся в постоянной войне с Личлиором. Занимаются искоренением нежити и нечисти по всему Ассандору. Каждый новый член Ордена при вступлении берёт себе новое имя, начинающееся с титула Лод, получаемое во сне от самой Богини.
- • Личлиор
- //Болотистая местность, пристанище некромантов и нечисти. Именно здесь в столице сидит Король Лич – Эобард Третий, а в великом Некрополе трудятся над разработкой новых ядов и ужасающих порождений тьмы его подручные некроманты. Личлиор находится в состоянии постоянной войны практически со всеми другими королевствами, но из-за болотистой местности, расставленных ловушек и огромной концентрации нежити, численность которой постоянно пополняется, всё ещё успешно существует и не сдаётся под натиском вражеских армий. Благодаря обилию темной манны смерти в этой стране, некроманты обладают здесь чудовищной мощью, но серьезно слабеют за его пределами, но зато покинув его, они получают возможность использовать и обычную магию.
- • Слеккерс
- //Остров-заповедник эльфов. Хоть эльфы и живут на территориях всего Ассандора, именно Слеккерс является их «отчим домом». На остров не допускаются представители других рас, концентрация магии там зашкаливает, а великой красоты леса покрывают весь остров.
- • Виндзердзе
- //Пустынные территории южной части материка, занятые племенами орков. Иногда отдельные племена устраивают вылазки вглубь материка, но последнее время основное внимание орков отвлечено на войну с Кентавридой. Многие королевства спонсируют кентавров в этой войне, поскольку все понимают, стоит оркам закончить одну войну – они начнут другую, а никто не хочет, чтобы очередной варбосс повёл свой «Вааагх» вглубь континента, сжигая и разрушая деревни и города.
- • Кнегздек
- //Территория известная так же, как «Кентаврида». Пустынная и засушливая, находящаяся на самом юге материка, Кентаврида является исконной родиной кентавров, которым этот климат ничуть не мешает жить в добром здравии. Крайне редко кентавры путешествую куда-то за пределы Кнегздека, но если это случается – им рады практически по всему Ассандору, ведь именно они отделяют сейчас орков от вторжения на материк.
- • Горное королевство
- //Территория дворфов. Именно здесь располагаются Подгорные Чертоги Магнуса Великого, и именно сюда стекаются многочисленные дворфы, жаждущие обучения новым ремёслам.
- • Ижи
- //Небольшое независимое государство, солидная часть которого заполнена вечноосенним лесом, в центре которого стоит Глиммергласс - Мерцающее Озеро, город эльфов, в котором правит королева Таумиэль.
- • Стейн
- //Теократическое государство, расположившееся между горами и мёртвыми землями. Власть средоточит в своих руках Великий Понтифик, глава государства и местного культа Инанны. Управление страной осуществляется через церковную иерархию посредством епископов. Порядок зиждется на терроре Инквизиции, держащем весь народ в перманентном страхе. В то же время, сильным влиянием обладают торговые дома, занимающиеся добычей, выплавкой и торговлей горными металлами. Церковь нуждается в золоте купцов, купцы нуждаются в покровительстве Церкви.
- • Кушин и Дроссмал Хентара
- //Изначально это было одно королевство Байландер, которым правил мудрый король Франло Льюфих. При его правлении Байландер стал процветающим центром культуры, а все жители находились в мире и достатке, но, как и всё хорошее, жизнь Франло подошла к концу, а трон должен был унаследовать один из его сыновей. Проблема была в том, что Урфран и Франдур были близнецами, рождёнными в один день. Скверно воспитанные, властолюбивые братья не желали идти на уступки и в борьбе за трон развязали гражданскую войну. Пять долгих лет Байландер был раздираем на части их эгоцентризмом, пока они не решили разделить его поровну. Урфран назвал своё королевство Кушин, а Франдур сел на трон Дроссмал Хентары. Сейчас оба этих королевства не более чем осколки былого величия Байландера, между ними царят напряжённые отношения, а жители погрязли в нищете.
- • Свеленд
- //На троне которого восседает король Теохаст, долгое время вёл войну с Личлиором, пока в ходе одной из кампаний короля не пленили. Десять долгих лет его сын Кайрондур успешно справлялся с обязанностями короля, не бросая попыток вернуть отца домой. Год назад ему это удалось, но Теохаст вернулся совсем другим человеком. Годы проведённые в Личлиоре изменили короля и внешне и духовно. Сейчас это жестокий, похотливый правитель, который напрочь игнорирует угрозу нежити, опасаясь вновь попасть в плен. Свеленд то и дело подвергается нападениям орд Личлиора, но король ничего не предпринимает в ответ. Жители потеряли надежду на своего правителя и просто пытаются выжить в этом ужасном месте, которое некогда было их домом, надеясь лишь на скорую кончину Теохаста, когда Кайрондур вновь сможет навести в стране порядок.
- • Макия
- //Не такой большой и многолюдный, как Драйн-та, но в тысячи раз красивее, город песков и ярких красок, Фангахра. Дома выстроенные из песчаника и красного дерева раскрашены в синие, зеленые и розовые краски. Фангахра знаменита разноцветными водорослями в заливе севернее города. Однако красота стольного града не говорит о древности государства, а скорее о богатстве власти. Макия одна из самых молодых стран. Некогда эти земли были пустошами, а местное эбонитовое население выживало кочуя по пескам, от оазиса к оазису. Но потом сюда пришли имперцы. Первая Империя и построила Фангахру, что на языке местного населения означает "Жемчужина песков". Но пару сотен лет спустя, купеческие семьи во главе с домом Кораскез объявили о независимости страны. Недолгая война за независимость и несколько решительных побед с помощью наемничьих отрядов утвердили Макию, как суверенное государство. Торговля красками и кофе сделало Фангахрские купеческие семьи богатейшими на всем западе. Однако богатство аристократии и наместника не делает народ богатым. Жадность власти порождает огромные налоги на каждый случай жизни, вплоть до выхода из парадных врат города. Но хуже всего непосильные пошлины за иностранные товары. Макия не самая плодородная страна, откровенно говоря. Большую часть занимает пустыня, на границе с Мэнером продуваемые холмы, а берега скалисты и безжизненны. Основная пища рыба, финики и выращиваемые бедным населением кофе. От высочайших пошлин и выращиваемых сель.хоз. культур, рацион населения невероятно скуден. Постоянные голодные бунты и восстания жестоко подавлялись, а эбонитовое население, представляющее подавляющее большинство страны, не считалось за людей у светловолосой верхушки и подвергалось репрессиям.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement