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it unlocks many cool features!
- # #!============[ DEssentials ]============!# #
- # #! | Skript Feito Por: Delavor | !# #
- # #!============[ DEssentials ]============!# #
- options:
- # Tag do Servidor.
- servidor: &3[DEssentials]
- # Configurações da MOTD
- DEssentials.motd: true
- mensagemmotd: &a Bem vindo, &f%player% &aao servidor||
- # Configurações do join
- DEssentials.join: true
- mensagemjoin: &a[&f+&a] &f%player% entrou no servidor
- # Configurações do leave
- DEssentials.leave: true
- mensagemleave: &c[&f+&c] &f%player% saiu do servidor
- # Configurações do matou morreu.
- mensagemmatou: &aVocê matou: %victim%
- mensagemmorreu: &cVocê morreu para: %attacker%
- # Configurações do comando /spawn
- message.correto.spawn: &aBem vindo ao spawn.
- # Configurações do comando /setspawn
- permission.lanterna: DEssentials.setspawn
- message.correto.setspawn: &aSpawn setado.
- message.erro.setspawn: &cVocê não tem permissão para usar o comando /setspawn
- # Configurações do comando /call
- message.correto1.call: &aenviou um pedido de teleporte até você para ceitar use /bring.
- message.correto2.call: &aVocê enviou um pedido de teleporte até %arg 1%.
- message.erro1.call: &cVocê nãO pode dar call em você mesmo.
- message.erro2.call: &aUtilize /call <player>.
- message.erro3.call: &cPedido de teleporte cancelado.
- # Configurações do comando /bring
- message.correto.bring: &aPedido de teleporte aceito.
- message.erro.bring: &cNão existe pedido de teleporte até você.
- # Configurações do comando /home
- message.correto.home: &aTeleportado para home %arg 1%.
- message.erro1.home: &cEssa home não existe.
- message.erro2.home: &aUtilize /home <nome>.
- # Configurações do comando /sethome
- message.correto.sethome: &aHome %arg 1% setada.
- message.erro.sethome: &aUtilize /sethome <nome>.
- # Configurações do comando /delhome
- message.correto.delhome: &aHome %arg 1% deletada.
- message.erro.delhome: &aUtilize /delhome <nome>.
- # Configurações do comando /warp
- message.correto.warp: &aTeleportado para warp %arg 1%.
- message.erro1.warp: &cEssa warp não existe.
- message.erro2.warp: &aUtilize /warp <nome>.
- # Configurações do comando /setwarp
- permission.setwarp: DEssentials.setwarp
- message.correto.setwarp: &aWarp %arg 1% setada.
- message.erro1.setwarp: &aUtilize /setwarp <nome>.
- message.erro2.setwarp: &cVocê não tem permissão para usar o comando /setwarp
- # Configurações do comando /delwarp
- permission.delwarp: DEssentials.delwarp
- message.correto.delwarp: &aWarp %arg 1% deletada.
- message.erro1.delwarp: &aUtilize /delwarp <nome>.
- message.erro2.delwarp: &cVocê não tem permissão para usar o comando /delwarp
- # Configurações do comando /desbugar
- permission.desbugar: DEssentials.desbugar
- message.correto.desbugar: &aVocê foi desbugado.
- message.erro.desbugar: &cVocê não é um player VIP.
- # Configurações do comando /id
- permission.id: DEssentials.id
- message.correto.id: &aID do item %arg 1%:&f %id of arg 1%&a.
- message.erro.id: &cVocê não é um player VIP.
- # Configurações do comando /craft
- permission.craft: DEssentials.craft
- message.erro.craft: &cVocê não é um player VIP.
- # Configurações do comando /limpar
- permission.limpar: DEssentials.limpar
- message.correto.limpar: &aSeu inventario foi limpo.
- message.erro.limpar: &cVocê não é um player VIP.
- # Configurações do comando /lixeira
- permission.lixeira: DEssentials.lixeira
- message.gui.lixeira: &3&lLixeira Virtual
- message.erro.lixeira: &cVocê não é um player VIP.
- # Configurações do comando /desencantar
- permission.desencantar: DEssentials.desencantar
- message.correto.desencantar: &aSeu item foi desencantado.
- message.erro.desencantar: &cVocê não é um player VIP.
- # Configurações do comando /fome
- permission.fome: DEssentials.fome
- message.correto.fome: &cSua fome foi saciada
- message.erro1.fome: &aUtilize /fome <player>.
- message.erro2.fome: &cVocê não tem permissão para usar o comando /fome
- # Configurações do comando /vida
- permission.vida: DEssentials.vida
- message.correto.vida: &cSua vida foi curado.
- message.erro1.vida: &aUtilize /vida <player>.
- message.erro2.vida: &cVocê não tem permissão para usar o comando /vida
- # Configurações do comando /limparchat
- permission.limparchat: DEssentials.limparchat
- message.erro1.limparchat: &cVocê não tem permissão para usar o comando /limparchat
- # Configurações do comando /limparchao
- permission.limparchao: DEssentials.limparchao
- message.erro1.limparchao: &cVocê não tem permissão para usar o comando /limparchao
- # Configurações do comando /renomear
- permission.renomear: DEssentials.renomear
- message.correto.renomear: &cVocê mudou o nome do item para
- message.erro1.renomear: &aUtilize /renomear <nome do item>.
- message.erro2.renomear: &cVocê não tem permissão para usar o comando /renomear
- # Configurações do comando /lanterna
- permission.lanterna: DEssentials.lanterna
- message.correto1.lanterna: &aModo visão noturna ON.
- message.correto2.lanterna: &aModo visão noturna OFF.
- message.erro1.lanterna: &aUtilize /lanterna <on /off>.
- message.erro2.lanterna: &aUtilize /lanterna <on /off>.
- message.erro3.lanterna: &cVocê não tem permissão para usar o comando /lanterna
- # Configurações do comando /nome
- permission.nome: DEssentials.nome
- message.correto1.nome: &cVocê mudou o nome do %player% para %arg 2%
- message.correto2.nome: &cSeu nome foi modificado para %arg 2%
- message.erro1.nome: &aUtilize /nome <nick> <novo nick>.
- message.erro2.nome: &aUtilize /nome <nick> <novo nick>.
- message.erro3.nome: &cVocê não tem permissão para usar o comando /nome
- # Configurações do comando /mob
- permission.mob: DEssentials.mob
- message.correto.mob: &cVocê spawnou %arg 2% %arg 1%
- message.erro1.mob: &aUtilize /mob <tipo> <quantidade>.
- message.erro2.mob: &aUtilize /mob <tipo> <quantidade>.
- message.erro3.mob: &cVocê não tem permissão para usar o comando /mob
- # Configurações do comando /op
- permission.op: DEssentials.op
- message.correto1.op: &cVocê recebeu OP
- message.correto2.op: &cVocê deu OP para %arg 1%
- message.erro1.op: &aUtilize /op <player>.
- message.erro2.op: &cVocê não tem permissão para usar o comando /op
- # Configurações do comando /deop
- permission.deop: DEssentials.deop
- message.correto1.deop: &cSeu OP foi removido.
- message.correto2.deop: &cVocê removeu op de %arg 1%
- message.erro1.deop: &aUtilize /deop <player>.
- message.erro2.deop: &cVocê não tem permissão para usar o comando /deop
- # Configurações do comando /kill
- permission.kill: DEssentials.kill
- message.correto1.kill: &cVocê recebeu kill.
- message.correto2.kill: &cVocê deu kill no %arg 1%.
- message.erro1.kill: &aUtilize /kill <player>.
- message.erro2.kill: &cVocê não tem permissão para usar o comando /kill
- # Configurações do comando /invsee
- permission.invsee: DEssentials.invsee
- message.correto.invsee: &cVocê esta vendo o inventario de &f%arg 1%.
- message.erro1.invsee: &aUtilize /invsee <player>.
- message.erro2.invsee: &cVocê não tem permissão para usar o comando /invsee
- # Configurações do comando /give
- permission.give: DEssentials.give
- message.correto1.give: &aVocê deu %arg 3% %arg 2% para %arg 1%.
- message.correto2.give: &aVocê recebeu %arg 3% %arg 2%.
- message.erro1.give: &aUtilize /give <player> <item> <quantidade>.
- message.erro2.give: &aUtilize /give <player> <item> <quantidade>.
- message.erro3.give: &aUtilize /give <player> <item> <quantidade>.
- message.erro4.give: &cVocê não tem permissão para usar o comando /give
- # Configurações do comando /check
- permission.check: DEssentials.check
- message.erro1.check: &aUtilize /check <player>.
- message.erro2.check: &cVocê não tem permissão para usar o comando /check
- # Configurações do comando /time
- permission.time: DEssentials.time
- message.correto1.time: &aTime definido para dia.
- message.correto2.time: &aTime definido para noite.
- message.erro1.time: &aUtilize /time <dia / noite>.
- message.erro2.time: &aUtilize /time <dia / noite>.
- message.erro3.time: &cVocê não tem permissão para usar o comando /time
- # Configurações do comando /vanish
- permission.vanish: DEssentials.vanish
- message.correto1.vanish: &aVocê esta visivel.
- message.correto2.vanish: &aVocê esta invisivel.
- message.erro1.vanish: &aUtilize /vanish <on / off>.
- message.erro2.vanish: &aUtilize /vanish <on / off>.
- message.erro3.vanish: &cVocê não tem permissão para usar o comando /vanish.
- # Configurações do comando /gm
- permission.gm: DEssentials.gm
- message.correto1.gm: &aGamemode definido para criativo.
- message.correto2.gm: &aGamemode definido para sobrevivencia.
- message.erro1.gm: &aUtilize /gm <0 / 1> <player>.
- message.erro2.gm: &aUtilize /gm <0 / 1> <player>.
- message.erro3.gm: &aUtilize /gm <0 / 1> <player>.
- message.erro4.gm: &cVocê não tem permissão para usar o comando /gm
- # Configurações do comando /ban
- permission.ban: DEssentials.ban
- message.correto1.ban: &cVocê foi banido por %sender%., motivo: %arg 2%.
- message.correto2.ban: &cO jogador %arg 1% foi banido por %sender%., motivo: %arg 2%.
- message.erro1.ban: &cEsse jogador já esta banido..
- message.erro2.ban: &aUtilize /ban <player> <motivo>.
- message.erro3.ban: &aUtilize /ban <player> <motivo>.
- message.erro4.ban: &cVocê não tem permissão para usar o comando /ban
- # Configurações do comando /unban
- permission.unban: DEssentials.unban
- message.correto.unban: &aO jogador %arg 1% foi desbanido.
- message.erro1.unban: &c%arg 1% não esta banido.
- message.erro2.unban: &aUtilize /unban <player>.
- message.erro3.unban: &cVocê não tem permissão para usar o comando /unban
- # Configurações do comando /kick
- permission.kick: DEssentials.unban
- message.correto1.kick: &cVocê foi kickado por %sender%., motivo: %arg 2%.
- message.correto2.kick: &cO jogador %arg 1% foi kickado por %sender%., motivo: %arg 2%.
- message.erro1.kick: &aUtilize /kick <player> <motivo>.
- message.erro2.kick: &c%arg 1% não esta online.
- message.erro3.kick: &aUtilize /kick <player> <motivo>.
- message.erro4.kick: &cVocê não tem permissão para usar o comando /kick
- # Configurações do comando /xp
- permission.xp: DEssentials.xp
- message.correto.xp: &aVocê enviou %arg 2% xp para %arg 1%.
- message.erro1.xp: &aUtilize /xp <player> <quantidade>.
- message.erro2.xp: &aUtilize /xp <player> <quantidade>.
- message.erro3.xp: &cVocê não tem permissão para usar o comando /xp
- # Configurações do comando /say
- permission.say: DEssentials.say
- message.correto.say: &d[Server] %sender%: %arg 1%.
- message.erro1.say: &aUtilize /say <mensagem>.
- message.erro2.say: &cVocê não tem permissão para usar o comando /say
- # Configurações do comando /thor
- permission.thor: DEssentials.thor
- message.correto.thor: &aVocê enviou um raio para %arg 1%.
- message.erro1.thor: &c%arg 1% não esta online.
- message.erro2.thor: &aUtilize /thor <player>.
- message.erro3.thor: &cVocê não tem permissão para usar o comando /thor
- # Configurações do comando /head
- permission.head: DEssentials.head
- message.correto.head: &aVocê recebeu a cabeça de %arg 1%.
- message.erro1.head: &aUtilize /head <player>.
- message.erro2.head: &cVocê não tem permissão para usar o comando /head
- # Configurações do comando /tp
- permission.tp: DEssentials.tp
- message.correto.tp: &cVocê teleportou %arg 1% até o player %arg 2%.
- message.erro1.tp: &cO jogador %arg 2% não esta online.
- message.erro2.tp: &aUtilize /tp <player> <player>.
- message.erro3.tp: &cO jogador %arg 1% não esta online.
- message.erro4.tp: &aUtilize /tp <player> <player>.
- message.erro5.tp: &cVocê não tem permissão para usar o comando /tp
- # Configurações do comando /tpall
- permission.tpall: DEssentials.tpall
- message.correto.tpall: &aPuxando jogadores.
- message.erro.tpall: &cVocê não tem permissão para usar o comando /tpall
- # Configurações do comando /fly
- permission.fly: DEssentials.fly
- message.correto1.fly: &aModo voar ON.
- message.correto2.fly: &aModo voar OFF.
- message.erro1.fly: &aUtilize /fly <on /off>.
- message.erro2.fly: &aUtilize /fly <on /off>.
- message.erro3.fly: &cVocê não tem permissão para usar o comando /fly
- # Configurações do comando /enderchest
- permission.enderchest: DEssentials.enderchest
- message.erro1.enderchest: &aUtilize /enderchest <player>.
- message.erro2.enderchest: &cVocê não tem permissão para usar o comando /lanterna
- # Configurações do comando /congelar
- permission.congelar: DEssentials.congelar
- message.correto.congelar: &aVocê congelou o %arg 1%.
- message.erro1.congelar: &aUtilize /congelar <player>.
- message.erro2.congelar: &cVocê não tem permissão para usar o comando /congelar
- # Configurações do comando /descongelar
- permission.descongelar: DEssentials.descongelar
- message.correto.descongelar: &aVocê descongelou o %arg 1%.
- message.erro1.descongelar: &aUtilize /descongelar <player>.
- message.erro2.descongelar: &cVocê não tem permissão para usar o comando /descongelar
- command /spawn:
- trigger:
- teleport player to {DEssentials.spawn}
- message "{@servidor} {@message.correto.spawn}" to player
- command /setspawn:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.setwarp}":
- set {DEssentials.spawn} to player's location
- message "{@servidor} {@message.correto.setspawn}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.setspawn}" to player
- command /call [<player>]:
- trigger:
- if arg 1 is set:
- if arg 1 is player:
- set {DEssentials.status.%arg 1%} to true
- set {DEssentials.callde.%arg 1%} to the player
- set {DEssentials.callpara.%arg 1%} to arg 1
- message "{@servidor} &f%{DEssentials.callde.%player%}% {@message.correto1.call}" to arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto2.call}" to player
- wait 10 seconds
- if {DEssentials.status.%arg 1%} is set:
- message "{@servidor} {@message.erro3.call}" to player
- message "{@servidor} {@message.erro3.call}" to arg 1
- delete {DEssentials.status.%{DEssentials.callde.%arg 1%}%}
- delete {DEssentials.callde.%arg 1%}
- delete {DEssentials.callpara.%arg 1%}
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.call}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.call}" to player
- command /bring:
- trigger:
- if {DEssentials.status.%player%} is set:
- teleport {DEssentials.callde.%player%} to the player
- message "{@servidor} {@message.correto.bring}" to {DEssentials.callde.%player%}
- message "{@servidor} {@message.correto.bring}"
- delete {DEssentials.status.%player%}
- delete {DEssentials.callde.%{DEssentials.callpara.%player%}%}
- delete {DEssentials.callpara.%player%}
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.bring}" to player
- command /home [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is set:
- if {DEssentials.homes.%player%::%arg 1%} is set:
- teleport player to {DEssentials.warps::%arg 1%}
- message "{@servidor} {@message.correto.home}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.home}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.home}" to player
- command /sethome [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is set:
- set {DEssentials.homes.%player%::%arg 1%} to player's location
- message "{@servidor} {@message.correto.sethome}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.sethome}" to player
- command /delhome [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is set:
- delete {DEssentials.homes.%player%::%arg 1%}
- message "{@servidor} {@message.correto.delhome}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.delhome}" to player
- command /homes:
- trigger:
- loop {DEssentials.homes.%player%::*}:
- add loop-index to {_homes::*}
- message "{@servidor} &ahomes: &7%{_homes::*}%" to player
- command /warp [<text>]:
- trigger:
- if arg 1 is set:
- if {DEssentials.warps::%arg 1%} is set:
- teleport player to {DEssentials.warps::%arg 1%}
- message "{@servidor} {@message.correto.warp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.warp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.warp}" to player
- command /setwarp [<text>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.setwarp}":
- if arg 1 is set:
- set {DEssentials.warps::%arg 1%} to player's location
- message "{@servidor} {@message.correto.setwarp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.setwarp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.setwarp}" to player
- command /delwarp [<text>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.delwarp}":
- if arg 1 is set:
- delete {DEssentials.warps::%arg 1%}
- message "{@servidor} {@message.correto.delwarp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.delwarp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.delwarp}" to player
- command /warps:
- trigger:
- loop {DEssentials.warps::*}:
- add loop-index to {_warps::*}
- message "{@servidor} &aWarps: &7%{_warps::*}%" to player
- command /online:
- trigger:
- message "{@servidor} &bTemos &6%number of all players% &bplayer(s) online!" to player
- command /id <item=%tool%>:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.id}":
- message "{@servidor} {@message.correto.id}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.id}" to player
- command /desbugar:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.desbugar}":
- teleport player to player
- message "{@servidor} {@message.correto.desbugar}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.desbugar}" to player
- command /craft:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.craft}":
- open workbench to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.craft}" to player
- command /limpar:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.limpar}":
- clear all items of player's inventory
- message "{@servidor} {@message.correto.limpar}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.limpar}" to player
- command /lixeira:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.lixeira}":
- open chest with 5 row named "{@message.gui.lixeira}" to the player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.lixeira}" to player
- command /desencantar:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.desencantar}":
- message "{@servidor} {@message.correto.desencantar}" to player
- disenchant the player's tool
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.desencantar}" to player
- command /lanterna [<text>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.lanterna}":
- if arg 1 is set:
- if arg 1 is "on":
- apply night vision to player for 60 minutes
- message "{@servidor} {@message.correto1.lanterna}" to player
- if arg 1 is "off":
- remove night vision from the player
- message "{@servidor} {@message.correto2.lanterna}"
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.lanterna}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.lanterna}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.lanterna}" to player
- command /fome [<player>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.fome}":
- if arg 1 is set:
- add 10 to food bar of arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto.fome}" to arg 1
- stop
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.fome}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.fome}" to player
- command /vida [<player>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.vida}":
- if arg 1 is set:
- heal the arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto.vida}" to arg 1
- stop
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.vida}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.vida}" to player
- command /limparchat:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.limparchat}":
- loop 200 times:
- broadcast " "
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.limparchat}" to player
- command /limparchao:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.limparchao}":
- delete all dropped items
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.limparchao}" to player
- command /enderchest [<player>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.enderchest}":
- if arg 1 is set:
- open the enderchest of arg 1 to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.enderchest}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.enderchest}" to player
- command /renomear [<text>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.renomear}":
- if arg 1 is set:
- set name of held item to "%colored arg 1%"
- message "{@servidor} {@message.correto.renomear} %colored arg 1%" to player
- stop
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.renomear}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.renomear}" to player
- command /nome [<player>] [<text>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.nome}":
- if arg 1 is set:
- if arg 2 is set:
- set display name of arg 1 to "%coloured arg 2%"
- message "{@servidor} {@message.correto1.nome}" to player
- message "{@servidor} {@message.correto2.nome}" to arg 1
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.nome}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.nome}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.nome}" to player
- command /mob [<entity type>] [<number>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.mob}":
- if arg 1 is set:
- if arg 2 is set:
- spawn arg 1 at the targeted block
- message "{@servidor} {@message.correto.mob}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.mob}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.mob}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.mob}" to player
- command /op [<offlineplayers>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.op}":
- if arg 1 is set:
- op the arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto1.op}" to player
- message "{@servidor} {@message.correto2.op}" to arg 1
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.op}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.op}" to player
- command /deop [<offlineplayers>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.deop}":
- if arg 1 is set:
- deop the arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto1.deop}" to player
- message "{@servidor} {@message.correto2.deop}" to arg 1
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.deop}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.deop}" to player
- command /kill [<player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.kill}":
- if arg 1 is set:
- kill arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto1.kill}" to player
- message "{@servidor} {@message.correto2.kill}" to arg 1
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.kill}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.kill}" to player
- command /invsee [<player>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.invsee}":
- if arg 1 is set:
- open the inventory of arg 1 to player
- message "{@servidor} {@message.correto.invsee}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.invsee}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.invsee}" to player
- command /give [<player>] [<item>] [<number>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.give}":
- if arg 1 is set:
- if arg 2 is set:
- if arg 3 is set:
- loop arg 3 times:
- give arg 2 to arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto1.give}" to player
- message "{@servidor} {@message.correto2.give}" to arg 1
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.give}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.give}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.give}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro4.give}" to player
- command /check [<player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.check}":
- if arg 1 is set:
- message " &7Nome: %arg 1%" to player
- message " &7Vida: %health of arg 1%" to player
- message " &7Fome: %food of arg 1%" to player
- message " &7Gamemode: %gamemode of arg 1%" to player
- message " &7Velocidade: %walk speed of arg 1%" to player
- message " &7Mundo: %world of arg 1%" to player
- message " &7IP: %IP of arg 1%" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.check}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.check}" to player
- command /vanish [<text>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.vanish}":
- if arg 1 is set:
- if arg 1 is "on":
- apply invisibility 5 to the player for 60 minutes
- set the player's tablist name to ""
- message "{@servidor} {@message.correto1.vanish}" to player
- stop
- if arg 1 is "Off":
- remove invisibility from player
- set the player's tablist name to "%player%"
- message "{@servidor} {@message.correto2.vanish}" to player
- stop
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.vanish}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.vanish}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.vanish}" to player
- command /gm [<text>] [<player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.gm}":
- if arg 1 is set:
- if arg 2 is set:
- if arg 1 is "1":
- set the arg 2's gamemode to creative
- message "{@servidor} {@message.correto1.gm}" to player
- stop
- if arg 1 is "0":
- set the arg 2's gamemode to survival
- message "{@servidor} {@message.correto2.gm}" to player
- stop
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.gm}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.gm}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.gm}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro4.gm}" to player
- command /tp [<player>] [<player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.tp}":
- if arg 1 is set:
- if arg 1 is online:
- if arg 2 is set:
- if arg 1 is online:
- teleport arg 1 to arg 2
- message "{@servidor} {@message.correto.tp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.tp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.tp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.tp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro4.tp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro5.tp}" to player
- command /tpall:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.tpall}":
- message "{@servidor} {@message.correto.tpall}" to player
- loop all players:
- teleport loop-player to location of player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro.tpall}" to player
- command /xp [<player>] [<number>] :
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.xp}":
- if arg 1 is set:
- if arg 2 is set:
- set level of arg 1 to arg 2
- message "{@servidor} {@message.correto.xp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.xp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.xp}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.xp}" to player
- command /say [<text>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.say}":
- if arg 1 is set:
- broadcast "{@message.correto.say}"
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.say}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.say}" to player
- command /thor [<player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.thor}":
- if arg 1 is set:
- if arg is online:
- strike lightning at the arg 1
- message "{@servidor} {@message.correto.thor}" to player
- stop
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.thor}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.thor}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.thor}" to player
- command /fly [<text>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.fly}":
- if arg 1 is set:
- if arg 1 is "on":
- message "{@servidor} {@message.correto1.fly}" to player
- set player's fly mode to true
- if arg 1 is "off":
- message "{@servidor} {@message.correto2.fly}" to player
- set player's fly mode to false
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.fly}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.fly}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.fly}" to player
- command /time [<text>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.time}":
- if arg 1 is set:
- if arg 1 is "dia":
- set the time to 8:30
- message "{@servidor} {@message.correto1.time}" to player
- stop
- if arg 1 is "noite":
- set the time to 20:00
- message "{@servidor} {@message.correto2.time}" to player
- stop
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.time}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.time}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.time}" to player
- command /head [<offlineplayers>]:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.head}":
- if arg 1 is set:
- give the arg 1's skull to the player
- message "{@servidor} {@message.correto.head}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.head}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.head}" to player
- command /ban [<offline player>] [<text>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.ban}":
- if arg 1 is set:
- if arg 2 is set:
- if {DEssentials.banido.%arg 1%} is false:
- set {DEssentials.banido.%arg 1%} to true
- add "%arg 1%" to {DEssentials.listadeban::*}
- set {DEssentials.banido.rasao.%arg 1%} to arg 2
- kick the arg 1 due to "{@message.correto1.ban}"
- broadcast "{@message.correto1.ban}"
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.ban}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.ban}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.ban}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro4.ban}" to player
- command /unban [<offline player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.unban}":
- if arg 1 is set:
- if {DEssentials.banido.%argument-1%} is true:
- set {DEssentials.banido.%argument-1%} to false
- broadcast "{@message.correto.unban}"
- remove "%arg 1%" from {DEssentials.listadeban::*}
- delete {DEssentials.banido.rasao.%arg-1%}
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.unban}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.unban}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.unban}" to player
- command /kick [<player>] [<text>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.kick}":
- if arg 1 is set:
- if arg 1 is online:
- if arg 2 is set:
- kick arg 1 due to "{@message.correto1.kick}"
- broadcast "{@message.correto2.kick}"
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.kick}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.kick}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro3.kick}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro4.kick}" to player
- command /congelar [<player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.congelar}":
- if arg 1 is set:
- set {DEssentials.congelado::%arg 1%} to true
- send "{@message.correto.congelar}"
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.congelar}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.congelar}" to player
- command /descongelar [<player>]:
- trigger:
- if player or console has permission "{@permission.descongelar}":
- if arg 1 is set:
- delete {DEssentials.congelado::%arg 1%}
- send "{@message.correto.descongelar}"
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro1.descongelar}" to player
- else:
- message "{@servidor} {@message.erro2.descongelar}" to player
- on any movement:
- if {DEssentials.congelado::%player%} is true:
- message "&cVocê esta congelado" to player
- teleport player to player
- cancel event
- command /dessentials:
- trigger:
- if player has permission "{@permission.kick}":
- message "{@servidor} &aComandos: &7/spawn, /setspawn, /call, /bring, /home, /homes, /sethome, /delhome, /warp, /warps , /setwarp, /delwarp, /list, /desbugar, /craft, /limpar, /lixeira, /desencantar, /lanterna, /fome, /vida, /limparchat, /limparchao, /renomear, /nome, /mob, /op, /deop, /kill, /invsee, /give, /check, /vanish, /gm, /tp, /xp, /say, /thor, /fly, /time, /head, /ban, /unban, /kick ,/congelar, /descongelar"
- on join:
- if {DEssentials.banido.%player%} is true:
- wait 3 ticks
- kick the player due to "&cVoce esta banido do servidor."
- on join:
- if {@DEssentials.motd} is true:
- message "{@mensagemmotd}" to player
- stop
- on join:
- if {@DEssentials.join} is true:
- broadcast "{@mensagemjoin}"
- stop
- on quit:
- if {@DEssentials.leave} is true:
- broadcast "{@mensagemleave}"
- stop
- on death:
- attacker is a player
- victim is a player
- message "{@mensagemmatou}" to the attacker
- message "{@mensagemmorreu}" to the victim
- on script load:
- message "&3+--------------------------+" to console
- message " &aLigando Skript" to console
- message " &bSkript: &fDEssentials" to console
- message " &bVersão: &f1.0" to console
- message " &bAutor: &fDelavor" to console
- message "&3+--------------------------+" to console
- on script unload:
- message "&3+--------------------------+" to console
- message " &cDesligando Skript" to console
- message " &bSkript: &fDEssentials" to console
- message " &bVersão: &f1.0" to console
- message " &bAutor: &fDelavor" to console
- message "&3+--------------------------+" to console
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