Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ublic ConnectMySQL()
- {
- mysql_connect(HOST, USER, DB, PASS);
- if(mysql_ping() == 1)
- {
- mysql_debug(1);
- printf("[MySQL]: Połączenie z `%s` powiodło się!", DB);
- }
- else
- {
- printf("[MySQL]: [ERROR]: Brak połączenia z `%s`!", DB);
- }
- return 1;
- }
- forward mysql_check();
- public mysql_check()
- {
- if(mysql_ping() == (-1))
- {
- printf("[MySQL]: Łączenie z bazą danych...");
- if(!mysql_reconnect())
- {
- printf("[MySQL]: Próba nie powiodła się, pozostało prób: 2");
- printf("[MySQL]: Utracono połączenie. Ponawiam...");
- if(!mysql_reconnect())
- {
- printf("[MySQL]: Próba nie powiodła się, pozostało prób: 1");
- printf("[MySQL]: Utracono połączenie. Ponawiam...");
- if(!mysql_reconnect())
- {
- printf("[MySQL]: Próba nie powiodła się, pozostało prób: 0");
- printf("[MySQL]: Brak połączenia z bazą danych!");
- SetGameModeText("IDEAL-RP: Brak połączenia z bazą danych");
- }
- else
- {
- printf("[MySQL]: Połączenie powiodło się.");
- }
- }
- else
- {
- printf("[MySQL]: Połączenie powiodło się.");
- }
- }
- else
- {
- printf("[MySQL]: Połączenie powiodło się.");
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement