Guest User

Untitled

a guest
Feb 26th, 2017
114
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.08 KB | None | 0 0
  1. - В ревайзеде более щадящее правило единиц (если хотя бы один дайс побил целевое число, то нет ботча)
  2. - Отличаются списки навыков: убрали ремонт, музыку, актёрство, бюрокартию, заменили на выступление, экспрессию, ремесло, академику
  3. - Отличаются правила нескольких действий за ход. Во второй редакции сплит дайспула, в ревайзеде штрафы к каждому дайспулу.
  4. - В ревайзеде в бою заявки действий в обратном порядке инициативы, в двухе не указано.
  5. - В ревайзеде стандартизирована сложность атаки оружием на 6.
  6. - В ревайзеде каждый успех атаки после первого прибавляется к дайспулу урона. В двухе от атаки увеличивается урон только у огнестрела (все успехи идут к броску урона)
  7. - В ревайзеде детально объяснено движение при ранениях
  8. - В ревайзеде атаки фланга и сзади влияют на количество дайсов, а не на сложность.
  9. - В двухе более подробно сделано уклонение броском в укрытие.
  10. - в ревайзеде для атак по частям тела введены разные модификаторы.
  11. - В ревайзеде за ход можно проходить расстояние равное половине дистанции бега и после этого совершать действие
  12. - В ревайзеде в корнике есть такие манёвры, как подсечка или обезоруживание.
  13. - В ревайзеде более подробно объяснён кол в сердце.
  14. - В двухе с каждым последующим выстрелом в один и тот же ход возрастает сложность атаки из-за отдачи (в добавок к сплиту дайспула), в ревайзеде этого нет.
  15. - В ревайзеде введён баш и летал
  16. - В ревайзеде в торпор впадаешь сразу при получении лишнего пункта урона. В двухе вместо этого урон отнимает ПК и торпор откладывается до тех пор пока ПК не станет 0.
  17. - Ограничение успехов соц. бросков Внешностью в двухе, в ревайзеде ограничение дайспула
  18. - ПСВ за фрибаи в ревайзеде стоит 1 очко, а не 2
  19. - В ревайзе улучшенные формулировки натур и масок
  20. - В ревайзе подняли сложность нескольких провокаций Безумия
  21. - В ревайзе дополнили таблицу исцеления смертных для incapacitated
  22. - Слабости кланов: Тореадор, Сетит, Салюбри (механики) и Асамит (метаплотно) отличаются
  23. - Опечатка у Какофонии ревайзед (awareness вместо alertness)
  24. - Некоторые Пути просветления в ревайзеде сделали более человечными, появились запреты на убийство смертных там где их не было.
  25. - Малкавиане отступники имеют дементейшн в двухе в отличии от обычных малков (у которых доминирование) и два психоза, вместо одного.
  26. - Вентру-отступники в двухе - не рыцари, а умники-бунтари, у них Прорицание вместо Присутствия.
  27. - В двухе для вампиров Шабаша используется Мораль (боевой дух стаи), вместо смелости
  28. - Концепция Пути Парадокса сильно изменилась в ревайзеде (а если точнее ещё в Тёмных веках первой редакции)
  29. - В ревайзеде убран мерит компаньон сверх
  30.  
  31. - В ревайзед ВТМ только 1 вампир может диаблерить другого. В старых редакциях вампира низкого поколения можно сдиаблерить нескольким вампирам сразу.
  32.  
  33.  
  34.  
  35. Драматические системы:
  36. - Лазание: во второй редакции 5 футов за успех, в ревайзеде 10. В двухе меняется сложность броска, в ревайзеде пройденная дистанция за успех.
  37. - В двухе когти дают +1 дайс к лазанию, в ревайзеде снижают сложность броска на 2.
  38. - Охота: в двухе один дайс за час. В ревайзеде количество дайсов равно восприятию персонажа за час.
  39. - При охоте в двухе чек на френзи если 3 ПК или меньше, в ревайзеде если меньше чем 7-Самоконтроль.
  40. - Ремонт. В двухе есть таблица сложностей и необходимых успехов. В ревайзеде более абстрактное описание.
  41. - Скрытность. В двухе сложность зависит от дайспула противника. В ревайзеде базовая 6 для обоих.
  42. - В двухе для подкрадывания нужно набрать определённое количество успехов длительным действием. В ревайзеде крадущемуся нужно набрать больше успехов на одном броске.
  43. - Слежка в ревайзеде абстрактная, очень похожа на скрытность. В двухе большая детальная система слежки по ходам.
  44. - Плавание. В ревайзеде Выносливость+Атлетика и чек только после часа, в двухе успехи Ловкость+Атлетика определяют расстояние.
  45. - Вождение. В ревайзеде Сообразительность вместо Восприятия и более детальный список транспорта.
  46. - Преследование. В двухе нужно набрать разницу в количестве успехов в зависимости от окружения, в ревайзеде пока преследователь не провалит бросок восприятия.
  47. - Кражи. В ревайзеде только проникновение со взломом и нет ограбления и карманичества (которые есть в двухе). В двухе при этом отдельно описан взлом сейфов.
  48. - В ревайзеде есть правила переносимого веса от силы, открывания/закрытия дверей и дальности метания. В двухе их нет.
  49. - Соблазнение. В двухе упоминаются +1-3 дайса за ролеплей.
  50. - Заговаривание зубов. В ревайзе против воли, а не против сообразительности+5 и в двухе можно тратить ПСВ для авто-сопротивления.
  51. - Ораторство. В ревайзе можно подготавливать речь заранее и снижать сложность, в двухе есть таблица реакции толпы и бонус от статуса или славы к дайспулу.
  52. - Допрос. В ревайзеде гораздо более подробный.
  53. - Правдоподобие. В двухе Лидерство+Манипулирование+Слава+1-3 за отыгрыш против Инт+Хитрость, успехи определяют степень доверия. В ревайзе бросаются Ман/Воспр+Хитрость.
  54. - В двухе есть механика поединка воли лицом к лицу, в ревайзе её нет.
  55. - Выступление. В двухе есть таблица впечатления публики от успехов.
  56. - Поиск информации. В двухе Интеллект+Расследование/знание. В ревайзе Интеллект + Оккультизм/Академика/Наука. В двухе есть табличка сложностей и это длительный бросок.
  57. - Создание произведений искусства в ревайзед сделано подробнее.
  58. - Выслеживание в двухе походовое, провал при сложности выше 10 и нужно набрать количество успехов определяемое ведущим. В ревайзе более абстрактное объяснение.
  59. - В двухе есть броски вспоминания, инвестирования, подделки, расши, в ревайзеде их нет.
  60. - В ревайзеде есть хакерство, кутёж и запугивание.
  61.  
  62. Дисциплины:
  63. - Стремительность в ревайзеде активируется после заявки с задержкой (только на следующий ход).
  64. - Анимализм 3 используется через эмпатию в двухе, в ревайзеде есть способ и через запугивание
  65. - Анимализм 4 через харизму, а не манипулирование в двухе
  66. - Анимализм 5 через самоконтроль, а не навык животных в ревайзе
  67. - Прорицание более детально прописано в ревайзе
  68. - Возможно во второй редакции для сложности Доминирования подразумевается текущая Воля, а не постоянная
  69. - Доминирование более детально прописано в ревайзе
  70. - Химерия 2, в двухе 2 псв, а не 1 псв и 1 пк
  71. - Помешательство 1-2 в ревайзе дописаны эффекты для 6+ успехов
  72. - Помешательство 3 в ревайзеде использует Оккультизм, а не Медицину и сложность выяснения натуры 9, а не 10
  73. - Помешательство 4 в ревайзеде другая способность Голос Безумия, а не Замешательство
  74. - Помешательство 5 в ревайзеде требует трату пк
  75. - Затемнение - тоже самое (кроме замены актёрства на выступление), но детальнее объяснено
  76. - Доминирование 2. В двухе сложность Сообразительность+3, в ревайзеде Сообразительность+Смелость
  77. - Доминирование 5 в ревайзе требует траты ПСВ
  78. - Доминирование детальнее объяснено в ревайзеде
  79. - Превращение объяснено детально в ревайзеде
  80. - Quietus 2 разные, во второй редакции работает через касание рукой, в ревайзеде через яд
  81. - Quietus 3 совсем разные, во второй редакции дебаф, в ревайзе урон
  82. - Серпентис 1, можно потратить ПСВ в ревайзе при получени урона
  83. - Серпентис 3, в ревайзе кожа змеи, в двухе мумифицирование
  84. - Тауматургия в ревайзеде использует общий бросок Оккультизм+Уровень дисциплины. В двухе разные статы для каждого применения.
  85. - Власть над тенью более детальна в ревайзеде
  86. - Власть на тенью 4 в ревайзеде метаморфоз, в двухе ночные тени
  87. - Melpominee 2, сообразительность + Языки и ПСВ в двухе, в ревайзеде Сообр+Выступление и ПК
  88. - Melpominee 3 разные, в двухе транс слушателей пением, в ревайзеде вызов эмоций у публики.
  89. - Melpominee 4 в редакциях разные характеристики при расчёте эффекта
  90. - Melpominee 5 разные, в двухе урон-аграва голосом (в ревайзеде эта способность на 6 точках), в ревайзеде мультицели для младших способностей
  91. - Изменчивость в ревайзеде объяснена более подробно
  92. - Obeah 1 разные, в двухе исцелять лизанием, в ревайзеде чувствовать жизнь
  93. - Obeah 2 отличаются, в двухе обезболивание и паралич, в ревайзеде пораундовое обезболивание
  94. - Оbeah 3 разные, в двухе защиту от приближения врагов, в ревайзеде лечение
  95. - Оbeah 4 отличается механика
  96. - Оbeah 5 в ревайзеде имеет ограничение на сумму самоконтроля и сознательности и требует траты постоянной силы воли
  97. - Thanatosis 2 в двухе оккультизм, в ревайзеде медицина
  98. - Thanatosis 4 в ревайзеде не парализует сородичей при использовании на голову
  99. - Thanatosis 5 разные, в двухе инфекция позволяющая пить кровь на расстоянии, в ревайзеде атакующая сила с дебафом
  100. - Thanatosis объяснён более подробно в ревайзеде
  101. - Некромантия из корника двухи теперь путь Склепа в ревайзе
  102. - Некромантия 5 отличается, в двухе вырвать душу из живого и удерживать, в ревайзеде наносить урон духам.
Add Comment
Please, Sign In to add comment