Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- actor GlassBreakPiece
- {
- +NOINTERACTION
- states
- {
- Spawn:
- TNT1 A 0
- TNT1 A 0 A_ChangeVelocity(frandom(-8, 8), frandom(-8, 8), frandom(1, 8), CVF_REPLACE)
- SpawnLoop:
- TNT1 A 1 // тут вместо TNT1 спрайт стекла. можно рандомный. НО ТОЛЬКО ТУТ!
- TNT1 A 0 A_FadeOut(0.025, FTF_REMOVE|FTF_CLAMP) // изначально прозрачность актора должна быть 1.0! иначе жопа.
- goto SpawnLoop
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement