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Garotin

Untitled

Oct 7th, 2015
186
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  1. stock ProxTutor(playerid)
  2. {
  3.     if(Tuto[playerid] == 1)
  4.     {
  5.         if(ProxTuto[playerid] <= 14)
  6.         {
  7.             ProxTuto[playerid]++;
  8.             if(ProxTuto[playerid] == 2)
  9.             {
  10.                 InterpolateCameraPos(playerid, -2535.5281, 1302.9382, 78.0744, 1467.5775, -1704.7527, 35.5777, 5000, CAMERA_MOVE);
  11.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, -2536.0571, 1303.7841, 77.8044, 1467.9097, -1705.6945, 35.1927, 5000, CAMERA_MOVE);
  12.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "         Prefeitura");
  13.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Se voce tiver casa ou empresa, vai vim com frequencia aqui.");
  14.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Para pagar seus impostos e ate mesmo pra limpa as estrelas");
  15.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "de procurado, toda segunda feira 05:00 horas da manha");
  16.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "sua casa ou empresa tera impostos mesmo se voce estiver");
  17.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "offline, se nao pagar os impostos em 15 dias sua casa e/ou");
  18.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[7], "empresa seram liberadas automaticamente para outro comprar.");
  19.                 for(new i=0;i<8;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  20.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  21.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  22.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  23.                 PodePular[playerid] = 0;
  24.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  25.                 return 1;
  26.             }
  27.             if(ProxTuto[playerid] == 3)
  28.             {
  29.                 InterpolateCameraPos(playerid, 1467.5775, -1704.7527, 35.5777, 1172.0989, -1718.3392, 29.2099, 5000, CAMERA_MOVE);
  30.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 1467.9097, -1705.6945, 35.1927, 1171.7074, -1719.2583, 28.7799, 5000, CAMERA_MOVE);
  31.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "  Agencia de Empregos");
  32.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce encontrara varios tipos de profissoes.");
  33.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Cada profissao exige um determinado level, para saber");
  34.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "sobre seu level degite '/verlevel' ou pressione a tecla TAB.");
  35.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "Toda profissao recebe um salario fixo e algumas um salario");
  36.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "extra por entregas,vendas e etc...");
  37.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[7], "Voce podera ver comandos e informacoes da sua profissao atual");
  38.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[8], "digitando o comando '/profissao'.");
  39.                 for(new i=0;i<9;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  40.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  41.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  42.                 PodePular[playerid] = 0;
  43.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  44.                 return 1;
  45.             }
  46.             if(ProxTuto[playerid] == 4)
  47.             {
  48.                 InterpolateCameraPos(playerid, 1172.0989, -1718.3392, 29.2099, 620.9050, -1194.5110, 37.6850, 5000, CAMERA_MOVE);
  49.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 1171.7074, -1719.2583, 28.7799, 620.5063, -1195.4253, 37.3150, 5000, CAMERA_MOVE);
  50.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "  Agencia Bancaria");
  51.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera sacar, depositar ver o saldo da sua conta");
  52.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "e ate mesmo apostar na loteria, existe tambem varios caixas");
  53.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "eletronicos espalhados pela cidade.");
  54.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "Somente em agencias bancarias que pode efetuar depositos,");
  55.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "caixas eletronicos so podem sacar e ver o saldo em conta.");
  56.                 for(new i=0;i<7;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  57.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[7]);
  58.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  59.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  60.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  61.                 PodePular[playerid] = 0;
  62.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  63.                 return 1;
  64.             }
  65.             if(ProxTuto[playerid] == 5)
  66.             {
  67.                 InterpolateCameraPos(playerid, 620.9050, -1194.5110, 37.6850, -2014.1575, -56.9598, 41.8121, 5000, CAMERA_MOVE);
  68.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 620.5063, -1195.4253, 37.3150, -2014.4818, -57.9037, 41.5671, 5000, CAMERA_MOVE);
  69.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "  Auto Escola");
  70.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera tirar as habilitacoes.");
  71.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Ao entrar na auto escola va ate o circulo vermelho e");
  72.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "digite '/habilitacao' e selecione com espaco a");
  73.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "habilitacao de sua escola, ao seleciona voce ira comecar");
  74.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "a prova, pressione 2(ARROBA) e siga os checkpoints marcados");
  75.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[7], "no radar em vermelho.");
  76.                 for(new i=0;i<8;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  77.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  78.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  79.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  80.                 PodePular[playerid] = 0;
  81.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  82.                 return 1;
  83.             }
  84.             if(ProxTuto[playerid] == 6)
  85.             {
  86.                 InterpolateCameraPos(playerid, -2014.1575, -56.9598, 41.8121, 1811.9561, -1838.6030, 20.6429, 5000, CAMERA_MOVE);
  87.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, -2014.4818, -57.9037, 41.5671, 1812.9308, -1838.8246, 20.2229, 5000, CAMERA_MOVE);
  88.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], " Loja de Utilitarios");
  89.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera comprar varios tipos de acessorios.");
  90.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Temos em nossa loja Celular, MP3, Relogio UP, GPS,");
  91.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "Velocimetro, Jetpack e muitos outros itens para voce.");
  92.                 for(new i=0;i<5;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  93.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[5]);
  94.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[6]);
  95.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[7]);
  96.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  97.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  98.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  99.                 PodePular[playerid] = 0;
  100.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  101.                 return 1;
  102.             }
  103.             if(ProxTuto[playerid] == 7)
  104.             {
  105.                 InterpolateCameraPos(playerid, 1811.9561, -1838.6030, 20.6429, 2239.9841, -1640.0480, 23.4485, 5000, CAMERA_MOVE);
  106.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 1812.9308, -1838.8246, 20.2229, 2240.1602, -1641.0309, 23.0335, 5000, CAMERA_MOVE);
  107.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], " Binco Roupa/Skin");
  108.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera mudar sua roupa/skin.");
  109.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "ao digitar '/skin' ira abri uma lista de skin disponiveis,");
  110.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "temos varias lojas de roupa/skin espalhadas pela cidade.");
  111.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "Portanto tera que ir nas lojas de skin para seleciona uma");
  112.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "skin de sua escolha.");
  113.                 for(new i=0;i<7;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  114.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[7]);
  115.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  116.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  117.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  118.                 PodePular[playerid] = 0;
  119.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  120.                 return 1;
  121.             }
  122.             if(ProxTuto[playerid] == 8)
  123.             {
  124.                 InterpolateCameraPos(playerid, 2239.9841, -1640.0480, 23.4485, 2201.1802, -1177.4904, 81.8449, 5000, CAMERA_MOVE);
  125.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 2240.1602, -1641.0309, 23.0335, 2201.0530, -1176.4994, 81.4099, 5000, CAMERA_MOVE);
  126.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "        Favela");
  127.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui e a area de DM (Death Match).");
  128.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Local de DM liberado portanto podera matar sem ir preso,");
  129.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "tera uma pontuacao de (Matou/Morreu).");
  130.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "Ao entrar na favela procurado pela policia voce nao ira");
  131.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "receber armas, lembrando tambem que voce pode ser preso");
  132.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[7], "aqui na favela.");
  133.                 for(new i=0;i<8;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  134.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  135.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  136.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  137.                 PodePular[playerid] = 0;
  138.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  139.                 return 1;
  140.             }
  141.             if(ProxTuto[playerid] == 9)
  142.             {
  143.                 InterpolateCameraPos(playerid, 2201.1802, -1177.4904, 81.8449, 1506.8306, -1658.0305, 30.7537, 5000, CAMERA_MOVE);
  144.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 2201.0530, -1176.4994, 81.4099, 1507.7271, -1658.4706, 30.2937, 5000, CAMERA_MOVE);
  145.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "Departamento de Policia");
  146.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera ver todos os jogadores que estiverem");
  147.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "procurados e presos, podera tambem pagar fiancas e");
  148.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "comprar porte de armas.");
  149.                 for(new i=0;i<5;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  150.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[5]);
  151.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[6]);
  152.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[7]);
  153.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  154.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  155.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  156.                 PodePular[playerid] = 0;
  157.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  158.                 return 1;
  159.             }
  160.             if(ProxTuto[playerid] == 10)
  161.             {
  162.                 InterpolateCameraPos(playerid, 1506.8306, -1658.0305, 30.7537, 1330.3729, -1280.6512, 27.7650, 5000, CAMERA_MOVE);
  163.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 1507.7271, -1658.4706, 30.2937, 1331.3722, -1280.6666, 27.4200, 5000, CAMERA_MOVE);
  164.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "      Ammu Nation");
  165.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera adquirir varios tipos de armas.");
  166.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Podera tambem comprar colete, lembrando as armas nao ficam");
  167.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "salvas na conta, portanto se sair do servidor ou for preso");
  168.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "e ate mesmo morre ira perde-las.");
  169.                 for(new i=0;i<6;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  170.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[6]);
  171.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[7]);
  172.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  173.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  174.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  175.                 PodePular[playerid] = 0;
  176.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  177.                 return 1;
  178.             }
  179.             if(ProxTuto[playerid] == 11)
  180.             {
  181.                 InterpolateCameraPos(playerid, 1330.3729, -1280.6512, 27.7650, 1972.2706, -1754.9375, 21.6366, 5000, CAMERA_MOVE);
  182.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 1331.3722, -1280.6666, 27.4200, 1971.3604, -1755.3492, 21.3466, 5000, CAMERA_MOVE);
  183.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "  Posto de Gasolina");
  184.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera abastecer seu veiculo.");
  185.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Cada veiculo e um tipo de combustivel, nos postos tera");
  186.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "disponivel (Gasolina, Etanol, Diesel e Gas) para abastecer um");
  187.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "veiculo aereo com (AvGas) deve ir ate um aeroporto, todos os");
  188.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "combustiveis ficam salvos na conta do jogador e nao nos");
  189.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[7], "veiculos, caso nao tenha combustivel na sua conta voce nao");
  190.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[8], "podera utilizar o veiculo.");
  191.                 for(new i=0;i<9;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  192.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  193.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  194.                 PodePular[playerid] = 0;
  195.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  196.                 return 1;
  197.             }
  198.             if(ProxTuto[playerid] == 12)
  199.             {
  200.                 InterpolateCameraPos(playerid, 1972.2706, -1754.9375, 21.6366, 2202.0000, -1745.0768, 19.4866, 5000, CAMERA_MOVE);
  201.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 1971.3604, -1755.3492, 21.3466, 2202.7444, -1744.4092, 19.1917, 5000, CAMERA_MOVE);
  202.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "        Academia");
  203.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera aprender varios tipos de lutas.");
  204.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Ao seleciona uma luta voce tera uma taxa de $20 por salario,");
  205.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "para lutar voce deve ficar clicado com o botao 'direito' do");
  206.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "mouse e fica apertando 'enter' para realizar os golpes.");
  207.                 for(new i=0;i<6;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  208.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[6]);
  209.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[7]);
  210.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  211.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  212.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[0]);
  213.                 PodePular[playerid] = 0;
  214.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  215.                 return 1;
  216.             }
  217.             if(ProxTuto[playerid] == 13)
  218.             {
  219.                 InterpolateCameraPos(playerid, 2202.0000, -1745.0768, 19.4866, -2020.3387, 230.2192, 41.0042, 5000, CAMERA_MOVE);
  220.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, 2202.7444, -1744.4092, 19.1917, -2019.6110, 230.9038, 40.8742, 5000, CAMERA_MOVE);
  221.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "     Concessionaria");
  222.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera comprar um veiculo de sua escolha.");
  223.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Cada veiculo tem um valor fixo e justo, voce podera salvar o");
  224.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "veiculo em estacionamentos, mudar a pintura e ate mesmo");
  225.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "localizar caso perca.");
  226.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "Mais cuidado aonde estacionar, pois se estiver em local");
  227.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[7], "incorreto podera perde-lo.");
  228.                 for(new i=0;i<8;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  229.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  230.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  231.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  232.                 PodePular[playerid] = 0;
  233.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  234.                 return 1;
  235.             }
  236.             if(ProxTuto[playerid] == 14)
  237.             {
  238.                 InterpolateCameraPos(playerid, -2020.3387, 230.2192, 41.0042, 1191.1969, 1396.6041, 19.2186, 5000, CAMERA_MOVE);
  239.                 InterpolateCameraLookAt(playerid, -2019.6110, 230.9038, 40.8742, 1190.5964, 1395.8059, 18.8186, 5000, CAMERA_MOVE);
  240.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[1], "           Detran");
  241.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[2], "Aqui voce podera pagar suas multas.");
  242.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[3], "Cada multa tem um valor de $192 UFIR, se nao pagar suas");
  243.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[4], "multas ao receber um total de 6 multas, perdera habilitacao");
  244.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[5], "e recebera uma multa de $6000 que e retirado de sua conta");
  245.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[6], "bancaria.");
  246.                 PlayerTextDrawSetString(playerid, TutorialTD[7], "Aqui voce podera tambem podera pagar o IPVA do seu veiculo.");
  247.                 for(new i=0;i<8;++i) PlayerTextDrawShow(playerid, TutorialTD[i]);
  248.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[8]);
  249.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[9]);
  250.                 PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[10]);
  251.                 PodePular[playerid] = 0;
  252.                 SetTimerEx_("PularTuto", 20000, 20000, 1, "d", playerid);
  253.                 return 1;
  254.             }
  255.         }
  256.         else
  257.         {
  258.             for(new i=0;i<11;++i) PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[i]);
  259.             new query[200];
  260.             format(query, sizeof(query), "INSERT INTO tutorial (nick) VALUES('%s')",
  261.             Nome(playerid));
  262.             mysql_query(Conexao, query);
  263.             Tuto[playerid] = 0;
  264.             ProxTuto[playerid] = 0;
  265.             PodePular[playerid] = 0;
  266.             TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
  267.             return 1;
  268.         }
  269.     }
  270.     else
  271.     {
  272.         for(new i=0;i<11;++i) PlayerTextDrawHide(playerid, TutorialTD[i]);
  273.         Tuto[playerid] = 0;
  274.         ProxTuto[playerid] = 0;
  275.         PodePular[playerid] = 0;
  276.         TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
  277.         return 1;
  278.     }
  279.     return 1;
  280. }
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