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Feb 20th, 2017
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  1. ACHIEVEMENT_RECENT_DONE_MAX_TASKS = 20
  2.  
  3. AVAILABLE_ACHIEVEMENT_CATEGORYS = {
  4.     {
  5.         ['NAME'] = 'MOBS',
  6.         ['EVENT'] = 'WHEN_KILL_MOB',
  7.     },
  8.     {
  9.         ['NAME'] = 'METINSTONES',
  10.         ['EVENT'] = 'WHEN_KILL_MOB',
  11.     },
  12.     {
  13.         ['NAME'] = 'BOSS',
  14.         ['EVENT'] = 'WHEN_KILL_MOB',
  15.     },
  16.     {
  17.         ['NAME'] = 'PLAYERKILLS',
  18.         ['EVENT'] = 'WHEN_KILL_PLAYER',
  19.     },
  20.     {
  21.         ['NAME'] = 'TOTALKILLS',
  22.         ['EVENT'] = 'WHEN_TOTAL_KILL',
  23.     },
  24.     {
  25.         ['NAME'] = 'LEVELUP',
  26.         ['EVENT'] = 'WHEN_LEVELUP',
  27.     },
  28.     {
  29.         ['NAME'] = 'PLAYTIME',
  30.         ['EVENT'] = 'WHEN_PLAYTIME',
  31.     },
  32.     {
  33.         ['NAME'] = 'WEAPONKILLS',
  34.         ['EVENT'] = 'WHEN_WEAPON_KILL',
  35.     },
  36. }
  37.  
  38.  
  39. ACHIEVEMENTS = {
  40.     ['MOBS'] =
  41.     {
  42.         ['NAME'] = 'Monster',
  43.         ['AVAILABLE_MOB_VNUMS'] = {
  44.             101, 102, 174, 108, 179, 110, 111, 114,
  45.             112, 603, 631, 701, 751, 2102, 2001, 2002,
  46.             756, 2004, 771, 2005, 2108, 906, 2301, 2305,
  47.             115, 113, 502, 501, 636, 1001, 1303, 2061,
  48.             1106, 2302, 2313, 2402, 301, 302, 303, 304
  49.         },
  50.         ['MISSIONS'] =
  51.         {
  52.             {
  53.                 ['MOB_VNUM'] = 101, --Wildhunde
  54.                 ['KILLS'] = 50,
  55.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  56.             },
  57.             {
  58.                 ['MOB_VNUM'] = 101, --Wildhunde
  59.                 ['KILLS'] = 1500,
  60.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 140
  61.             },
  62.             {
  63.                 ['MOB_VNUM'] = 174, --Hungriger Blauwolf
  64.                 ['KILLS'] = 250,
  65.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  66.             },
  67.             {
  68.                 ['MOB_VNUM'] = 108, --Keiler
  69.                 ['KILLS'] = 250,
  70.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  71.             },
  72.             {
  73.                 ['MOB_VNUM'] = 179, --Hungriger Roter Keiler
  74.                 ['KILLS'] = 250,
  75.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  76.             },
  77.             {
  78.                 ['MOB_VNUM'] = 110, --Bär
  79.                 ['KILLS'] = 500,
  80.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  81.             },
  82.             {
  83.                 ['MOB_VNUM'] = 111, --Grizzlybär
  84.                 ['KILLS'] = 500,
  85.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  86.             },
  87.             {
  88.                 ['MOB_VNUM'] = 114, --Tiger
  89.                 ['KILLS'] = 500,
  90.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  91.             },
  92.             {
  93.                 ['MOB_VNUM'] = 112, --Schwarzbär
  94.                 ['KILLS'] = 500,
  95.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  96.             },
  97.             {
  98.                 ['MOB_VNUM'] = 603, --Ork-Kämpfer
  99.                 ['KILLS'] = 500,
  100.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  101.             },
  102.             {
  103.                 ['MOB_VNUM'] = 631, --Stolzer Ork
  104.                 ['KILLS'] = 500,
  105.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 20
  106.             },
  107.             {
  108.                 ['MOB_VNUM'] = 701, --Dunkler Fanatiker
  109.                 ['KILLS'] = 500,
  110.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 20
  111.             },
  112.             {
  113.                 ['MOB_VNUM'] = 751, --Hoher Fanatiker
  114.                 ['KILLS'] = 500,
  115.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  116.             },
  117.             {
  118.                 ['MOB_VNUM'] = 2102, --Wüstenflugauge
  119.                 ['KILLS'] = 500,
  120.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 20
  121.             },
  122.             {
  123.                 ['MOB_VNUM'] = 2001, --Babyspinne
  124.                 ['KILLS'] = 500,
  125.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  126.             },
  127.             {
  128.                 ['MOB_VNUM'] = 2002, --Giftspinne
  129.                 ['KILLS'] = 500,
  130.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  131.             },
  132.             {
  133.                 ['MOB_VNUM'] = 756, --Hoher Peiniger
  134.                 ['KILLS'] = 500,
  135.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  136.             },
  137.             {
  138.                 ['MOB_VNUM'] = 2004, --Klauenspinne
  139.                 ['KILLS'] = 500,
  140.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  141.             },
  142.             {
  143.                 ['MOB_VNUM'] = 771, --Brutaler Fanatiker
  144.                 ['KILLS'] = 500,
  145.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  146.             },
  147.             {
  148.                 ['MOB_VNUM'] = 2005, --Soldatenspinne
  149.                 ['KILLS'] = 500,
  150.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  151.             },
  152.             {
  153.                 ['MOB_VNUM'] = 2108, --Wüstenbandit
  154.                 ['KILLS'] = 500,
  155.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  156.             },
  157.             {
  158.                 ['MOB_VNUM'] = 906, --Plagenbogenschütze
  159.                 ['KILLS'] = 500,
  160.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  161.             },
  162.             {
  163.                 ['MOB_VNUM'] = 2301, --Geisterbaum
  164.                 ['KILLS'] = 500,
  165.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  166.             },
  167.             {
  168.                 ['MOB_VNUM'] = 2305, --Böser Baum
  169.                 ['KILLS'] = 500,
  170.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 45
  171.             },
  172.             {
  173.                 ['MOB_VNUM'] = 115, --Weiße Tiger
  174.                 ['KILLS'] = 300,
  175.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  176.             },
  177.             {
  178.                 ['MOB_VNUM'] = 113, --Braunbären
  179.                 ['KILLS'] = 500,
  180.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  181.             },
  182.             {
  183.                 ['MOB_VNUM'] = 502, --Wilder Ergebener
  184.                 ['KILLS'] = 450,
  185.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  186.             },
  187.             {
  188.                 ['MOB_VNUM'] = 501, --Wilder Infanterist
  189.                 ['KILLS'] = 600,
  190.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  191.             },
  192.             {
  193.                 ['MOB_VNUM'] = 636, --Schwarze Ork
  194.                 ['KILLS'] = 500,
  195.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  196.             },
  197.             {
  198.                 ['MOB_VNUM'] = 1001, --Dämonensoldaten
  199.                 ['KILLS'] = 20000,
  200.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 750
  201.             },
  202.             {
  203.                 ['MOB_VNUM'] = 1303, --Buhmann
  204.                 ['KILLS'] = 350,
  205.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  206.             },
  207.             {
  208.                 ['MOB_VNUM'] = 2061, --Kleine Giftspinne
  209.                 ['KILLS'] = 1000,
  210.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 65
  211.             },
  212.             {
  213.                 ['MOB_VNUM'] = 1106, --Yeti
  214.                 ['KILLS'] = 450,
  215.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  216.             },
  217.             {
  218.                 ['MOB_VNUM'] = 2302, --Geisterbaumstumpf
  219.                 ['KILLS'] = 450,
  220.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  221.             },
  222.             {
  223.                 ['MOB_VNUM'] = 2313, --Rote Dryade
  224.                 ['KILLS'] = 500,
  225.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  226.             },
  227.             {
  228.                 ['MOB_VNUM'] = 2402, --Setaou-Jäger
  229.                 ['KILLS'] = 1500,
  230.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 250
  231.             },
  232.             {
  233.                 ['MOB_VNUM'] = 301, --Weiße Eid2
  234.                 ['KILLS'] = 90,
  235.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  236.             },
  237.             {
  238.                 ['MOB_VNUM'] = 302, --Weiße Eid3
  239.                 ['KILLS'] = 90,
  240.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  241.             },
  242.             {
  243.                 ['MOB_VNUM'] = 303, --Weiße Eid4
  244.                 ['KILLS'] = 90,
  245.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  246.             },
  247.             {
  248.                 ['MOB_VNUM'] = 304, --Weiße Eid5
  249.                 ['KILLS'] = 90,
  250.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  251.             },
  252.         }
  253.     },
  254.     ['METINSTONES'] =
  255.     {
  256.         ['NAME'] = 'Metinsteine',
  257.         ['AVAILABLE_MOB_VNUMS'] = {
  258.             8001, 8002, 8003, 8004, 8005, 8006, 8007, 8008,
  259.             8009, 8010, 8011, 8013, 8014, 8024, 8025, 8026,
  260.             8027
  261.         },
  262.         ['MISSIONS'] =
  263.         {
  264.             {
  265.                 ['MOB_VNUM'] = 8001, --Metin des Kummers
  266.                 ['KILLS'] = 25,
  267.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  268.             },
  269.             {
  270.                 ['MOB_VNUM'] = 8002, --Metin des Kampf
  271.                 ['KILLS'] = 25,
  272.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  273.             },
  274.             {
  275.                 ['MOB_VNUM'] = 8003, --Metin der Schlacht
  276.                 ['KILLS'] = 25,
  277.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  278.             },
  279.             {
  280.                 ['MOB_VNUM'] = 8004, --Metin der Gier
  281.                 ['KILLS'] = 25,
  282.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  283.             },
  284.             {
  285.                 ['MOB_VNUM'] = 8005, --Metin der Schwärze
  286.                 ['KILLS'] = 25,
  287.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  288.             },
  289.             {
  290.                 ['MOB_VNUM'] = 8006, --Metin der Dunkelheit
  291.                 ['KILLS'] = 25,
  292.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  293.             },
  294.             {
  295.                 ['MOB_VNUM'] = 8007, --Metin der Eifersucht
  296.                 ['KILLS'] = 25,
  297.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  298.             },
  299.             {
  300.                 ['MOB_VNUM'] = 8008, --Metin der Seele
  301.                 ['KILLS'] = 25,
  302.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  303.             },
  304.             {
  305.                 ['MOB_VNUM'] = 8009, --Metin des Schattens
  306.                 ['KILLS'] = 25,
  307.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  308.             },
  309.             {
  310.                 ['MOB_VNUM'] = 8010, --Metin der Härte
  311.                 ['KILLS'] = 25,
  312.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  313.             },
  314.             {
  315.                 ['MOB_VNUM'] = 8011, --Metin des Teufels
  316.                 ['KILLS'] = 25,
  317.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  318.             },
  319.             {
  320.                 ['MOB_VNUM'] = 8013, --Metin des Todes
  321.                 ['KILLS'] = 25,
  322.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 45
  323.             },
  324.             {
  325.                 ['MOB_VNUM'] = 8014, --Metin des Mordes
  326.                 ['KILLS'] = 25,
  327.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 45
  328.             },
  329.             {
  330.                 ['MOB_VNUM'] = 8024, --Metin Pung-ma
  331.                 ['KILLS'] = 25,
  332.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 80
  333.             },
  334.             {
  335.                 ['MOB_VNUM'] = 8025, --Metin Ma-An
  336.                 ['KILLS'] = 25,
  337.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 80
  338.             },
  339.             {
  340.                 ['MOB_VNUM'] = 8026, --Metin Tu-Young
  341.                 ['KILLS'] = 25,
  342.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 80
  343.             },
  344.             {
  345.                 ['MOB_VNUM'] = 8027, --Metin Joen-Un
  346.                 ['KILLS'] = 25,
  347.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 80
  348.             }
  349.         }
  350.     },
  351.    
  352.     ['BOSS'] =
  353.     {
  354.         ['NAME'] = 'Bosskills',
  355.         ['AVAILABLE_MOB_VNUMS'] = {691, 2091, 1901, 2206, 1192, 2495, 1304, 1091, 2493},
  356.         ['MISSIONS'] =
  357.         {
  358.             {
  359.                 ['MOB_VNUM'] = 691,  --Ober Ork
  360.                 ['KILLS'] = 1,
  361.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  362.             },
  363.             {
  364.                 ['MOB_VNUM'] = 691,  --Ober Ork
  365.                 ['KILLS'] = 20,
  366.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 110
  367.             },
  368.             {
  369.                 ['MOB_VNUM'] = 2091, --Königinnenspinne
  370.                 ['KILLS'] = 1,
  371.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  372.             },
  373.             {
  374.                 ['MOB_VNUM'] = 2091, --Königinnenspinne
  375.                 ['KILLS'] = 20,
  376.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 110
  377.             },
  378.             {
  379.                 ['MOB_VNUM'] = 1901, --Neunschwanz
  380.                 ['KILLS'] = 1,
  381.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  382.             },
  383.             {
  384.                 ['MOB_VNUM'] = 1901, --Neunschwanz
  385.                 ['KILLS'] = 20,
  386.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 110
  387.             },
  388.             {
  389.                 ['MOB_VNUM'] = 2206, --Flammenkönig
  390.                 ['KILLS'] = 1,
  391.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  392.             },
  393.             {
  394.                 ['MOB_VNUM'] = 2206, --Flammenkönig
  395.                 ['KILLS'] = 20,
  396.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 110
  397.             },
  398.             {
  399.                 ['MOB_VNUM'] = 1192, --Große Eishexe
  400.                 ['KILLS'] = 1,
  401.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 20
  402.             },
  403.             {
  404.                 ['MOB_VNUM'] = 1192, --Große Eishexe
  405.                 ['KILLS'] = 20,
  406.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 110
  407.             },
  408.             {
  409.                 ['MOB_VNUM'] = 2495, --General Huashin
  410.                 ['KILLS'] = 1,
  411.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  412.             },
  413.             {
  414.                 ['MOB_VNUM'] = 2495, --General Huashin
  415.                 ['KILLS'] = 20,
  416.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 80
  417.             },
  418.             {
  419.                 ['MOB_VNUM'] = 1304, --Gelber Tigergeist
  420.                 ['KILLS'] = 1,
  421.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  422.             },
  423.             {
  424.                 ['MOB_VNUM'] = 1304, --Gelber Tigergeist
  425.                 ['KILLS'] = 20,
  426.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 110
  427.             },
  428.             {
  429.                 ['MOB_VNUM'] = 1091, --Dämonenkönig
  430.                 ['KILLS'] = 1,
  431.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  432.             },
  433.             {
  434.                 ['MOB_VNUM'] = 1091, --Dämonenkönig
  435.                 ['KILLS'] = 10,
  436.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 55
  437.             },
  438.             {
  439.                 ['MOB_VNUM'] = 2493, --Beran-Setaou
  440.                 ['KILLS'] = 2,
  441.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 550
  442.             }
  443.         }
  444.     },
  445.    
  446.     ['PLAYERKILLS'] = {
  447.         ['NAME'] = 'Playerkills',
  448.         ['MISSIONS'] =
  449.         {
  450.             {
  451.                 ['KILLS'] = 1,
  452.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  453.             },
  454.             {
  455.                 ['KILLS'] = 15,
  456.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  457.             },
  458.             {
  459.                 ['KILLS'] = 50,
  460.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 75
  461.             },
  462.             {
  463.                 ['KILLS'] = 100,
  464.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  465.             },
  466.             {
  467.                 ['KILLS'] = 150,
  468.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 120
  469.             },
  470.             {
  471.                 ['KILLS'] = 200,
  472.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 150
  473.             },
  474.             {
  475.                 ['KILLS'] = 400,
  476.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 250
  477.             },
  478.             {
  479.                 ['KILLS'] = 1000,
  480.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 500
  481.             },
  482.         }
  483.     },
  484.    
  485.     ['TOTALKILLS'] = {
  486.         ['NAME'] = 'Gesamtkills',
  487.         ['MISSIONS'] =
  488.         {
  489.             {
  490.                 ['KILLS'] = 5000,
  491.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  492.             },
  493.             {
  494.                 ['KILLS'] = 50000,
  495.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 250
  496.             },
  497.             {
  498.                 ['KILLS'] = 100000,
  499.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 450
  500.             },
  501.             {
  502.                 ['KILLS'] = 250000,
  503.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 1000
  504.             },
  505.             {
  506.                 ['KILLS'] = 500000,
  507.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 1500
  508.             },
  509.             {
  510.                 ['KILLS'] = 1000000,
  511.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 3000
  512.             },
  513.         }
  514.     },
  515.    
  516.     ['LEVELUP'] = {
  517.         ['NAME'] = 'Levelaufgaben',
  518.         ['MISSIONS'] =
  519.         {
  520.             {
  521.                 ['LEVEL'] = 10,
  522.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  523.             },
  524.             {
  525.                 ['LEVEL'] = 25,
  526.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  527.             },
  528.             {
  529.                 ['LEVEL'] = 45,
  530.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  531.             },
  532.             {
  533.                 ['LEVEL'] = 60,
  534.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  535.             },
  536.             {
  537.                 ['LEVEL'] = 65,
  538.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  539.             },
  540.             {
  541.                 ['LEVEL'] = 75,
  542.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  543.             },
  544.             {
  545.                 ['LEVEL'] = 90,
  546.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 20
  547.             },
  548.             {
  549.                 ['LEVEL'] = 95,
  550.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  551.             },
  552.             {
  553.                 ['LEVEL'] = 99,
  554.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 85
  555.             },
  556.         }
  557.     },
  558.    
  559.     ['PLAYTIME'] = {
  560.         ['NAME'] = 'Spielzeit',
  561.         ['MISSIONS'] =
  562.         {
  563.             {
  564.                 ['PLAYTIME'] = 500,
  565.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  566.             },
  567.             {
  568.                 ['PLAYTIME'] = 1000,
  569.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 20
  570.             },
  571.             {
  572.                 ['PLAYTIME'] = 1500,
  573.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 25
  574.             },
  575.             {
  576.                 ['PLAYTIME'] = 2000,
  577.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  578.             },
  579.             {
  580.                 ['PLAYTIME'] = 2500,
  581.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 35
  582.             },
  583.             {
  584.                 ['PLAYTIME'] = 3000,
  585.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  586.             },
  587.             {
  588.                 ['PLAYTIME'] = 3500,
  589.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 45
  590.             },
  591.             {
  592.                 ['PLAYTIME'] = 5000,
  593.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  594.             },
  595.             {
  596.                 ['PLAYTIME'] = 10000,
  597.                 ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 150
  598.             },
  599.         }
  600.     },
  601.    
  602.     ['WEAPONKILLS'] =
  603.     {
  604.         --[[
  605.             0 = Krieger
  606.             1 = Ninja
  607.             2 = Sura
  608.             3 = Schamane
  609.             4 = WOLFMAN
  610.         ]]
  611.         ['NAME'] = 'Waffenkills',
  612.         ['AVAILABLE_WEAPON_VNUMS_WITH_JOB'] = {
  613.             [180] = {0, 1, 2},  --Giftschwert+1->+9
  614.             [270] = {0, 1, 2},  --Tritonschwert+1->+9
  615.             [3150] = {0},  --Halbmenschklinge+1->+9
  616.             [3160] = {0},  --Grollschwert+1->+9
  617.             [290] = {0, 2},  --Vollmondschwert+1->+9
  618.             [3210] = {0},  --Roteisenklinge+1->+9
  619.             [2170] = {1},  --Krähenstahlbogen+1->+9
  620.             [2160] = {1},  --Großteufelbogen+1->+9
  621.             [1130] = {1},  --Teufelsflügel-Chakram+1->+9
  622.             [4040] = {1},  --Seelenlosem Messer+1->+9
  623.             [1340] = {1},  --Fünf-Elementen-Klinge Messer+1->+9
  624.             [2370] = {1},  --Phönixbogen+1->+9
  625.             [2150] = {1},  --Hornbogen+1->+9
  626.             [1170] = {1},  --Schwarzblattdolch+1->+9
  627.             [190] = {2},  --Löwenschwert+1->+9
  628.             [200] = {2},  --Schnittklinge+1->+9
  629.             [280] = {2},  --Heiligem Schwert+1->+9
  630.             [470] = {2},  --Drachenzahnklinge+1->+9
  631.             [5120] = {3},  --Orchideenglocke+1->+9
  632.             [5330] = {3},  --Drachenmaulglocke+1->+9
  633.             [7150] = {3},  --Ekstasefächer+1->+9
  634.             [7190] = {3},  --Dämonenfächer+1->+9
  635.             --[5330] = {3},  --Drachengeist-Glocke+1->+9
  636.             [5110] = {3},  --Antiker Glocke+1->+9
  637.             [7160] = {3},  --Herbstwindfächer+1->+9
  638.         },
  639.         ['MISSIONS'] =
  640.         {
  641.             [0] = {
  642.                 {
  643.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  644.                     ['KILLS'] = 100,
  645.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  646.                 },
  647.                 {
  648.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  649.                     ['KILLS'] = 250,
  650.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  651.                 },
  652.                 {
  653.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  654.                     ['KILLS'] = 500,
  655.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  656.                 },
  657.                 {
  658.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  659.                     ['KILLS'] = 1000,
  660.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  661.                 },
  662.                 {
  663.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  664.                     ['KILLS'] = 2000,
  665.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  666.                 },
  667.                 {
  668.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  669.                     ['KILLS'] = 3000,
  670.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  671.                 },
  672.                 {
  673.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  674.                     ['KILLS'] = 4000,
  675.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  676.                 },
  677.                 {
  678.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  679.                     ['KILLS'] = 5000,
  680.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  681.                 },
  682.                 {
  683.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  684.                     ['KILLS'] = 10000,
  685.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  686.                 },
  687.                 {
  688.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  689.                     ['KILLS'] = 100,
  690.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  691.                 },
  692.                 {
  693.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  694.                     ['KILLS'] = 250,
  695.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  696.                 },
  697.                 {
  698.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  699.                     ['KILLS'] = 500,
  700.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  701.                 },
  702.                 {
  703.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  704.                     ['KILLS'] = 1000,
  705.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  706.                 },
  707.                 {
  708.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  709.                     ['KILLS'] = 2000,
  710.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  711.                 },
  712.                 {
  713.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  714.                     ['KILLS'] = 3000,
  715.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  716.                 },
  717.                 {
  718.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  719.                     ['KILLS'] = 4000,
  720.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  721.                 },
  722.                 {
  723.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  724.                     ['KILLS'] = 5000,
  725.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  726.                 },
  727.                 {
  728.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  729.                     ['KILLS'] = 10000,
  730.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  731.                 },
  732.                 {
  733.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  734.                     ['KILLS'] = 100,
  735.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  736.                 },
  737.                 {
  738.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  739.                     ['KILLS'] = 250,
  740.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  741.                 },
  742.                 {
  743.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  744.                     ['KILLS'] = 500,
  745.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  746.                 },
  747.                 {
  748.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  749.                     ['KILLS'] = 1000,
  750.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  751.                 },
  752.                 {
  753.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  754.                     ['KILLS'] = 2000,
  755.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  756.                 },
  757.                 {
  758.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  759.                     ['KILLS'] = 3000,
  760.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  761.                 },
  762.                 {
  763.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  764.                     ['KILLS'] = 4000,
  765.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  766.                 },
  767.                 {
  768.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  769.                     ['KILLS'] = 5000,
  770.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  771.                 },
  772.                 {
  773.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  774.                     ['KILLS'] = 10000,
  775.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  776.                 },
  777.                 {
  778.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  779.                     ['KILLS'] = 100,
  780.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  781.                 },
  782.                 {
  783.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  784.                     ['KILLS'] = 250,
  785.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  786.                 },
  787.                 {
  788.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  789.                     ['KILLS'] = 500,
  790.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  791.                 },
  792.                 {
  793.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  794.                     ['KILLS'] = 1000,
  795.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  796.                 },
  797.                 {
  798.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  799.                     ['KILLS'] = 2000,
  800.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  801.                 },
  802.                 {
  803.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  804.                     ['KILLS'] = 3000,
  805.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  806.                 },
  807.                 {
  808.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  809.                     ['KILLS'] = 4000,
  810.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  811.                 },
  812.                 {
  813.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  814.                     ['KILLS'] = 5000,
  815.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  816.                 },
  817.                 {
  818.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3150,
  819.                     ['KILLS'] = 10000,
  820.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  821.                 },
  822.                 {
  823.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  824.                     ['KILLS'] = 100,
  825.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  826.                 },
  827.                 {
  828.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  829.                     ['KILLS'] = 250,
  830.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  831.                 },
  832.                 {
  833.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  834.                     ['KILLS'] = 500,
  835.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  836.                 },
  837.                 {
  838.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  839.                     ['KILLS'] = 1000,
  840.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  841.                 },
  842.                 {
  843.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  844.                     ['KILLS'] = 2000,
  845.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  846.                 },
  847.                 {
  848.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  849.                     ['KILLS'] = 3000,
  850.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  851.                 },
  852.                 {
  853.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  854.                     ['KILLS'] = 4000,
  855.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  856.                 },
  857.                 {
  858.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  859.                     ['KILLS'] = 5000,
  860.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  861.                 },
  862.                 {
  863.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3160,
  864.                     ['KILLS'] = 10000,
  865.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  866.                 },
  867.                 {
  868.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  869.                     ['KILLS'] = 100,
  870.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  871.                 },
  872.                 {
  873.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  874.                     ['KILLS'] = 250,
  875.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  876.                 },
  877.                 {
  878.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  879.                     ['KILLS'] = 500,
  880.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  881.                 },
  882.                 {
  883.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  884.                     ['KILLS'] = 1000,
  885.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  886.                 },
  887.                 {
  888.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  889.                     ['KILLS'] = 2000,
  890.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  891.                 },
  892.                 {
  893.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  894.                     ['KILLS'] = 3000,
  895.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  896.                 },
  897.                 {
  898.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  899.                     ['KILLS'] = 4000,
  900.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  901.                 },
  902.                 {
  903.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  904.                     ['KILLS'] = 5000,
  905.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  906.                 },
  907.                 {
  908.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  909.                     ['KILLS'] = 10000,
  910.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  911.                 },
  912.                 {
  913.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  914.                     ['KILLS'] = 100,
  915.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  916.                 },
  917.                 {
  918.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  919.                     ['KILLS'] = 250,
  920.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  921.                 },
  922.                 {
  923.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  924.                     ['KILLS'] = 500,
  925.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  926.                 },
  927.                 {
  928.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  929.                     ['KILLS'] = 1000,
  930.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  931.                 },
  932.                 {
  933.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  934.                     ['KILLS'] = 2000,
  935.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  936.                 },
  937.                 {
  938.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  939.                     ['KILLS'] = 3000,
  940.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  941.                 },
  942.                 {
  943.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  944.                     ['KILLS'] = 4000,
  945.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  946.                 },
  947.                 {
  948.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  949.                     ['KILLS'] = 5000,
  950.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  951.                 },
  952.                 {
  953.                     ['WEAPON_VNUM'] = 3210,
  954.                     ['KILLS'] = 10000,
  955.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  956.                 },
  957.             },
  958.             [1] = {
  959.                 {
  960.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  961.                     ['KILLS'] = 100,
  962.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  963.                 },
  964.                 {
  965.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  966.                     ['KILLS'] = 250,
  967.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  968.                 },
  969.                 {
  970.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  971.                     ['KILLS'] = 500,
  972.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  973.                 },
  974.                 {
  975.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  976.                     ['KILLS'] = 1000,
  977.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  978.                 },
  979.                 {
  980.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  981.                     ['KILLS'] = 2000,
  982.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  983.                 },
  984.                 {
  985.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  986.                     ['KILLS'] = 3000,
  987.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  988.                 },
  989.                 {
  990.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  991.                     ['KILLS'] = 4000,
  992.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  993.                 },
  994.                 {
  995.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  996.                     ['KILLS'] = 5000,
  997.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  998.                 },
  999.                 {
  1000.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1001.                     ['KILLS'] = 10000,
  1002.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1003.                 },
  1004.                 {
  1005.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1006.                     ['KILLS'] = 100,
  1007.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1008.                 },
  1009.                 {
  1010.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1011.                     ['KILLS'] = 250,
  1012.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1013.                 },
  1014.                 {
  1015.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1016.                     ['KILLS'] = 500,
  1017.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1018.                 },
  1019.                 {
  1020.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1021.                     ['KILLS'] = 1000,
  1022.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1023.                 },
  1024.                 {
  1025.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1026.                     ['KILLS'] = 2000,
  1027.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1028.                 },
  1029.                 {
  1030.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1031.                     ['KILLS'] = 3000,
  1032.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1033.                 },
  1034.                 {
  1035.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1036.                     ['KILLS'] = 4000,
  1037.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1038.                 },
  1039.                 {
  1040.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1041.                     ['KILLS'] = 5000,
  1042.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1043.                 },
  1044.                 {
  1045.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1046.                     ['KILLS'] = 10000,
  1047.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1048.                 },
  1049.                 {
  1050.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1051.                     ['KILLS'] = 100,
  1052.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1053.                 },
  1054.                 {
  1055.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1056.                     ['KILLS'] = 250,
  1057.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1058.                 },
  1059.                 {
  1060.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1061.                     ['KILLS'] = 500,
  1062.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1063.                 },
  1064.                 {
  1065.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1066.                     ['KILLS'] = 1000,
  1067.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1068.                 },
  1069.                 {
  1070.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1071.                     ['KILLS'] = 2000,
  1072.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1073.                 },
  1074.                 {
  1075.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1076.                     ['KILLS'] = 3000,
  1077.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1078.                 },
  1079.                 {
  1080.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1081.                     ['KILLS'] = 4000,
  1082.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1083.                 },
  1084.                 {
  1085.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1086.                     ['KILLS'] = 5000,
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  1088.                 },
  1089.                 {
  1090.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2170,
  1091.                     ['KILLS'] = 10000,
  1092.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1093.                 },
  1094.                 {
  1095.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1096.                     ['KILLS'] = 100,
  1097.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1098.                 },
  1099.                 {
  1100.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1101.                     ['KILLS'] = 250,
  1102.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1103.                 },
  1104.                 {
  1105.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1106.                     ['KILLS'] = 500,
  1107.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1108.                 },
  1109.                 {
  1110.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1111.                     ['KILLS'] = 1000,
  1112.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1113.                 },
  1114.                 {
  1115.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1116.                     ['KILLS'] = 2000,
  1117.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1118.                 },
  1119.                 {
  1120.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1121.                     ['KILLS'] = 3000,
  1122.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1123.                 },
  1124.                 {
  1125.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1126.                     ['KILLS'] = 4000,
  1127.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
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  1129.                 {
  1130.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
  1131.                     ['KILLS'] = 5000,
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  1134.                 {
  1135.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2160,
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  1139.                 {
  1140.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1130,
  1141.                     ['KILLS'] = 100,
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  1144.                 {
  1145.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1130,
  1146.                     ['KILLS'] = 250,
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  1149.                 {
  1150.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1130,
  1151.                     ['KILLS'] = 500,
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  1154.                 {
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  1159.                 {
  1160.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1130,
  1161.                     ['KILLS'] = 2000,
  1162.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
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  1164.                 {
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  1169.                 {
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  1174.                 {
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  1179.                 {
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  1184.                 {
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  1189.                 {
  1190.                     ['WEAPON_VNUM'] = 4040,
  1191.                     ['KILLS'] = 250,
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  1193.                 },
  1194.                 {
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  1199.                 {
  1200.                     ['WEAPON_VNUM'] = 4040,
  1201.                     ['KILLS'] = 1000,
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  1203.                 },
  1204.                 {
  1205.                     ['WEAPON_VNUM'] = 4040,
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  1209.                 {
  1210.                     ['WEAPON_VNUM'] = 4040,
  1211.                     ['KILLS'] = 3000,
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  1213.                 },
  1214.                 {
  1215.                     ['WEAPON_VNUM'] = 4040,
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  1219.                 {
  1220.                     ['WEAPON_VNUM'] = 4040,
  1221.                     ['KILLS'] = 5000,
  1222.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1223.                 },
  1224.                 {
  1225.                     ['WEAPON_VNUM'] = 4040,
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  1229.                 {
  1230.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
  1231.                     ['KILLS'] = 100,
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  1233.                 },
  1234.                 {
  1235.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
  1236.                     ['KILLS'] = 250,
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  1238.                 },
  1239.                 {
  1240.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
  1241.                     ['KILLS'] = 500,
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  1243.                 },
  1244.                 {
  1245.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
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  1248.                 },
  1249.                 {
  1250.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
  1251.                     ['KILLS'] = 2000,
  1252.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1253.                 },
  1254.                 {
  1255.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
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  1258.                 },
  1259.                 {
  1260.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
  1261.                     ['KILLS'] = 4000,
  1262.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1263.                 },
  1264.                 {
  1265.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
  1266.                     ['KILLS'] = 5000,
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  1269.                 {
  1270.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1340,
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  1272.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1273.                 },
  1274.                 {
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  1279.                 {
  1280.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2370,
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  1283.                 },
  1284.                 {
  1285.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2370,
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  1289.                 {
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  1293.                 },
  1294.                 {
  1295.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2370,
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  1299.                 {
  1300.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2370,
  1301.                     ['KILLS'] = 3000,
  1302.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1303.                 },
  1304.                 {
  1305.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2370,
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  1308.                 },
  1309.                 {
  1310.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2370,
  1311.                     ['KILLS'] = 5000,
  1312.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1313.                 },
  1314.                 {
  1315.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2370,
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  1318.                 },
  1319.                 {
  1320.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
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  1322.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1323.                 },
  1324.                 {
  1325.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1326.                     ['KILLS'] = 250,
  1327.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1328.                 },
  1329.                 {
  1330.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1331.                     ['KILLS'] = 500,
  1332.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1333.                 },
  1334.                 {
  1335.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1336.                     ['KILLS'] = 1000,
  1337.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1338.                 },
  1339.                 {
  1340.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1341.                     ['KILLS'] = 2000,
  1342.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1343.                 },
  1344.                 {
  1345.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1346.                     ['KILLS'] = 3000,
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  1348.                 },
  1349.                 {
  1350.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1351.                     ['KILLS'] = 4000,
  1352.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1353.                 },
  1354.                 {
  1355.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1356.                     ['KILLS'] = 5000,
  1357.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1358.                 },
  1359.                 {
  1360.                     ['WEAPON_VNUM'] = 2150,
  1361.                     ['KILLS'] = 10000,
  1362.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1363.                 },
  1364.                 {
  1365.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1366.                     ['KILLS'] = 100,
  1367.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1368.                 },
  1369.                 {
  1370.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1371.                     ['KILLS'] = 250,
  1372.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1373.                 },
  1374.                 {
  1375.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1376.                     ['KILLS'] = 500,
  1377.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1378.                 },
  1379.                 {
  1380.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1381.                     ['KILLS'] = 1000,
  1382.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1383.                 },
  1384.                 {
  1385.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1386.                     ['KILLS'] = 2000,
  1387.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1388.                 },
  1389.                 {
  1390.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1391.                     ['KILLS'] = 3000,
  1392.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1393.                 },
  1394.                 {
  1395.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1396.                     ['KILLS'] = 4000,
  1397.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1398.                 },
  1399.                 {
  1400.                     ['WEAPON_VNUM'] = 1170,
  1401.                     ['KILLS'] = 5000,
  1402.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1403.                 },
  1404.             },
  1405.             [2] = {
  1406.                 {
  1407.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1408.                     ['KILLS'] = 100,
  1409.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1410.                 },
  1411.                 {
  1412.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1413.                     ['KILLS'] = 250,
  1414.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1415.                 },
  1416.                 {
  1417.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1418.                     ['KILLS'] = 500,
  1419.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1420.                 },
  1421.                 {
  1422.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1423.                     ['KILLS'] = 1000,
  1424.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1425.                 },
  1426.                 {
  1427.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1428.                     ['KILLS'] = 2000,
  1429.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1430.                 },
  1431.                 {
  1432.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1433.                     ['KILLS'] = 3000,
  1434.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1435.                 },
  1436.                 {
  1437.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1438.                     ['KILLS'] = 4000,
  1439.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1440.                 },
  1441.                 {
  1442.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1443.                     ['KILLS'] = 5000,
  1444.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1445.                 },
  1446.                 {
  1447.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  1448.                     ['KILLS'] = 10000,
  1449.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1450.                 },
  1451.                 {
  1452.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1453.                     ['KILLS'] = 100,
  1454.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1455.                 },
  1456.                 {
  1457.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1458.                     ['KILLS'] = 250,
  1459.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1460.                 },
  1461.                 {
  1462.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1463.                     ['KILLS'] = 500,
  1464.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1465.                 },
  1466.                 {
  1467.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1468.                     ['KILLS'] = 1000,
  1469.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1470.                 },
  1471.                 {
  1472.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1473.                     ['KILLS'] = 2000,
  1474.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1475.                 },
  1476.                 {
  1477.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1478.                     ['KILLS'] = 3000,
  1479.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1480.                 },
  1481.                 {
  1482.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1483.                     ['KILLS'] = 4000,
  1484.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1485.                 },
  1486.                 {
  1487.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1488.                     ['KILLS'] = 5000,
  1489.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1490.                 },
  1491.                 {
  1492.                     ['WEAPON_VNUM'] = 270,
  1493.                     ['KILLS'] = 10000,
  1494.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1495.                 },
  1496.                 {
  1497.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1498.                     ['KILLS'] = 100,
  1499.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1500.                 },
  1501.                 {
  1502.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1503.                     ['KILLS'] = 250,
  1504.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1505.                 },
  1506.                 {
  1507.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1508.                     ['KILLS'] = 500,
  1509.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1510.                 },
  1511.                 {
  1512.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1513.                     ['KILLS'] = 1000,
  1514.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1515.                 },
  1516.                 {
  1517.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1518.                     ['KILLS'] = 2000,
  1519.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1520.                 },
  1521.                 {
  1522.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1523.                     ['KILLS'] = 3000,
  1524.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1525.                 },
  1526.                 {
  1527.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1528.                     ['KILLS'] = 4000,
  1529.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1530.                 },
  1531.                 {
  1532.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1533.                     ['KILLS'] = 5000,
  1534.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1535.                 },
  1536.                 {
  1537.                     ['WEAPON_VNUM'] = 290,
  1538.                     ['KILLS'] = 10000,
  1539.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1540.                 },
  1541.                 {
  1542.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1543.                     ['KILLS'] = 100,
  1544.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1545.                 },
  1546.                 {
  1547.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1548.                     ['KILLS'] = 250,
  1549.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1550.                 },
  1551.                 {
  1552.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1553.                     ['KILLS'] = 500,
  1554.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1555.                 },
  1556.                 {
  1557.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1558.                     ['KILLS'] = 1000,
  1559.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1560.                 },
  1561.                 {
  1562.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1563.                     ['KILLS'] = 2000,
  1564.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1565.                 },
  1566.                 {
  1567.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1568.                     ['KILLS'] = 3000,
  1569.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1570.                 },
  1571.                 {
  1572.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1573.                     ['KILLS'] = 4000,
  1574.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1575.                 },
  1576.                 {
  1577.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1578.                     ['KILLS'] = 5000,
  1579.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1580.                 },
  1581.                 {
  1582.                     ['WEAPON_VNUM'] = 190,
  1583.                     ['KILLS'] = 10000,
  1584.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1585.                 },
  1586.                 {
  1587.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1588.                     ['KILLS'] = 100,
  1589.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1590.                 },
  1591.                 {
  1592.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1593.                     ['KILLS'] = 250,
  1594.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1595.                 },
  1596.                 {
  1597.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1598.                     ['KILLS'] = 500,
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  1600.                 },
  1601.                 {
  1602.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1603.                     ['KILLS'] = 1000,
  1604.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1605.                 },
  1606.                 {
  1607.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1608.                     ['KILLS'] = 2000,
  1609.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1610.                 },
  1611.                 {
  1612.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1613.                     ['KILLS'] = 3000,
  1614.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1615.                 },
  1616.                 {
  1617.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1618.                     ['KILLS'] = 4000,
  1619.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1620.                 },
  1621.                 {
  1622.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1623.                     ['KILLS'] = 5000,
  1624.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1625.                 },
  1626.                 {
  1627.                     ['WEAPON_VNUM'] = 200,
  1628.                     ['KILLS'] = 10000,
  1629.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1630.                 },
  1631.                 {
  1632.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1633.                     ['KILLS'] = 100,
  1634.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1635.                 },
  1636.                 {
  1637.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1638.                     ['KILLS'] = 250,
  1639.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1640.                 },
  1641.                 {
  1642.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1643.                     ['KILLS'] = 500,
  1644.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1645.                 },
  1646.                 {
  1647.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1648.                     ['KILLS'] = 1000,
  1649.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1650.                 },
  1651.                 {
  1652.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1653.                     ['KILLS'] = 2000,
  1654.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1655.                 },
  1656.                 {
  1657.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1658.                     ['KILLS'] = 3000,
  1659.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1660.                 },
  1661.                 {
  1662.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1663.                     ['KILLS'] = 4000,
  1664.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1665.                 },
  1666.                 {
  1667.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1668.                     ['KILLS'] = 5000,
  1669.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1670.                 },
  1671.                 {
  1672.                     ['WEAPON_VNUM'] = 280,
  1673.                     ['KILLS'] = 10000,
  1674.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1675.                 },
  1676.                 {
  1677.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1678.                     ['KILLS'] = 100,
  1679.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1680.                 },
  1681.                 {
  1682.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1683.                     ['KILLS'] = 250,
  1684.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1685.                 },
  1686.                 {
  1687.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1688.                     ['KILLS'] = 500,
  1689.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1690.                 },
  1691.                 {
  1692.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1693.                     ['KILLS'] = 1000,
  1694.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1695.                 },
  1696.                 {
  1697.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1698.                     ['KILLS'] = 2000,
  1699.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1700.                 },
  1701.                 {
  1702.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1703.                     ['KILLS'] = 3000,
  1704.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1705.                 },
  1706.                 {
  1707.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1708.                     ['KILLS'] = 4000,
  1709.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1710.                 },
  1711.                 {
  1712.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1713.                     ['KILLS'] = 5000,
  1714.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1715.                 },
  1716.                 {
  1717.                     ['WEAPON_VNUM'] = 470,
  1718.                     ['KILLS'] = 10000,
  1719.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1720.                 },
  1721.             },
  1722.             [3] = {
  1723.                 {
  1724.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1725.                     ['KILLS'] = 100,
  1726.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1727.                 },
  1728.                 {
  1729.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1730.                     ['KILLS'] = 250,
  1731.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1732.                 },
  1733.                 {
  1734.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1735.                     ['KILLS'] = 500,
  1736.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1737.                 },
  1738.                 {
  1739.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1740.                     ['KILLS'] = 1000,
  1741.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1742.                 },
  1743.                 {
  1744.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1745.                     ['KILLS'] = 2000,
  1746.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1747.                 },
  1748.                 {
  1749.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1750.                     ['KILLS'] = 3000,
  1751.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1752.                 },
  1753.                 {
  1754.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1755.                     ['KILLS'] = 4000,
  1756.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1757.                 },
  1758.                 {
  1759.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1760.                     ['KILLS'] = 5000,
  1761.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1762.                 },
  1763.                 {
  1764.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5120,
  1765.                     ['KILLS'] = 10000,
  1766.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1767.                 },
  1768.                 {
  1769.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1770.                     ['KILLS'] = 100,
  1771.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1772.                 },
  1773.                 {
  1774.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1775.                     ['KILLS'] = 250,
  1776.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1777.                 },
  1778.                 {
  1779.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1780.                     ['KILLS'] = 500,
  1781.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1782.                 },
  1783.                 {
  1784.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1785.                     ['KILLS'] = 1000,
  1786.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1787.                 },
  1788.                 {
  1789.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1790.                     ['KILLS'] = 2000,
  1791.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1792.                 },
  1793.                 {
  1794.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1795.                     ['KILLS'] = 3000,
  1796.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1797.                 },
  1798.                 {
  1799.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1800.                     ['KILLS'] = 4000,
  1801.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1802.                 },
  1803.                 {
  1804.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1805.                     ['KILLS'] = 5000,
  1806.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1807.                 },
  1808.                 {
  1809.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1810.                     ['KILLS'] = 10000,
  1811.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1812.                 },
  1813.                 {
  1814.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1815.                     ['KILLS'] = 100,
  1816.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1817.                 },
  1818.                 {
  1819.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1820.                     ['KILLS'] = 250,
  1821.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1822.                 },
  1823.                 {
  1824.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1825.                     ['KILLS'] = 500,
  1826.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1827.                 },
  1828.                 {
  1829.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1830.                     ['KILLS'] = 1000,
  1831.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1832.                 },
  1833.                 {
  1834.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1835.                     ['KILLS'] = 2000,
  1836.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1837.                 },
  1838.                 {
  1839.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1840.                     ['KILLS'] = 3000,
  1841.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1842.                 },
  1843.                 {
  1844.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1845.                     ['KILLS'] = 4000,
  1846.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1847.                 },
  1848.                 {
  1849.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1850.                     ['KILLS'] = 5000,
  1851.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1852.                 },
  1853.                 {
  1854.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7150,
  1855.                     ['KILLS'] = 10000,
  1856.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1857.                 },
  1858.                 {
  1859.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1860.                     ['KILLS'] = 100,
  1861.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1862.                 },
  1863.                 {
  1864.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1865.                     ['KILLS'] = 250,
  1866.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1867.                 },
  1868.                 {
  1869.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1870.                     ['KILLS'] = 500,
  1871.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1872.                 },
  1873.                 {
  1874.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1875.                     ['KILLS'] = 1000,
  1876.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1877.                 },
  1878.                 {
  1879.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1880.                     ['KILLS'] = 2000,
  1881.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1882.                 },
  1883.                 {
  1884.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1885.                     ['KILLS'] = 3000,
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  1887.                 },
  1888.                 {
  1889.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1890.                     ['KILLS'] = 4000,
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  1892.                 },
  1893.                 {
  1894.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1895.                     ['KILLS'] = 5000,
  1896.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1897.                 },
  1898.                 {
  1899.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7190,
  1900.                     ['KILLS'] = 10000,
  1901.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1902.                 },
  1903.                 {
  1904.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1905.                     ['KILLS'] = 100,
  1906.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1907.                 },
  1908.                 {
  1909.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1910.                     ['KILLS'] = 250,
  1911.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1912.                 },
  1913.                 {
  1914.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1915.                     ['KILLS'] = 500,
  1916.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1917.                 },
  1918.                 {
  1919.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1920.                     ['KILLS'] = 1000,
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  1922.                 },
  1923.                 {
  1924.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1925.                     ['KILLS'] = 2000,
  1926.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1927.                 },
  1928.                 {
  1929.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1930.                     ['KILLS'] = 3000,
  1931.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1932.                 },
  1933.                 {
  1934.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1935.                     ['KILLS'] = 4000,
  1936.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1937.                 },
  1938.                 {
  1939.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1940.                     ['KILLS'] = 5000,
  1941.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1942.                 },
  1943.                 {
  1944.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5330,
  1945.                     ['KILLS'] = 10000,
  1946.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1947.                 },
  1948.                 {
  1949.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1950.                     ['KILLS'] = 100,
  1951.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1952.                 },
  1953.                 {
  1954.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1955.                     ['KILLS'] = 250,
  1956.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  1957.                 },
  1958.                 {
  1959.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1960.                     ['KILLS'] = 500,
  1961.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  1962.                 },
  1963.                 {
  1964.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1965.                     ['KILLS'] = 1000,
  1966.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  1967.                 },
  1968.                 {
  1969.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1970.                     ['KILLS'] = 2000,
  1971.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  1972.                 },
  1973.                 {
  1974.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1975.                     ['KILLS'] = 3000,
  1976.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  1977.                 },
  1978.                 {
  1979.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1980.                     ['KILLS'] = 4000,
  1981.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  1982.                 },
  1983.                 {
  1984.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1985.                     ['KILLS'] = 5000,
  1986.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  1987.                 },
  1988.                 {
  1989.                     ['WEAPON_VNUM'] = 5110,
  1990.                     ['KILLS'] = 10000,
  1991.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  1992.                 },
  1993.                 {
  1994.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  1995.                     ['KILLS'] = 100,
  1996.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  1997.                 },
  1998.                 {
  1999.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2000.                     ['KILLS'] = 250,
  2001.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 10
  2002.                 },
  2003.                 {
  2004.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2005.                     ['KILLS'] = 500,
  2006.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 15
  2007.                 },
  2008.                 {
  2009.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2010.                     ['KILLS'] = 1000,
  2011.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 30
  2012.                 },
  2013.                 {
  2014.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2015.                     ['KILLS'] = 2000,
  2016.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 40
  2017.                 },
  2018.                 {
  2019.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2020.                     ['KILLS'] = 3000,
  2021.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 50
  2022.                 },
  2023.                 {
  2024.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2025.                     ['KILLS'] = 4000,
  2026.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 60
  2027.                 },
  2028.                 {
  2029.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2030.                     ['KILLS'] = 5000,
  2031.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 70
  2032.                 },
  2033.                 {
  2034.                     ['WEAPON_VNUM'] = 7160,
  2035.                     ['KILLS'] = 10000,
  2036.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 100
  2037.                 },
  2038.             },
  2039.             [4] = { --- WOLFMAN TASKS
  2040.                 {
  2041.                     ['WEAPON_VNUM'] = 180,
  2042.                     ['KILLS'] = 100,
  2043.                     ['ACHIEVEMENTPOINTS'] = 5
  2044.                 },
  2045.             }
  2046.         }
  2047.     },
  2048. }
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