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- Humain/ Vampire ( Mage de Sang)
- Histoire :
- Etat d'Esprit :
- Posture de Base : Focus
- PV : 10
- PSY : 5
- Thèmes :
- Élément : Sang
- - Physique : 60% Puissance 4 / Finesse 2
- - Social : 45% Aura 3 / Relation 2
- - Mental : 65% Instinct 4 / Savoir 3
- Langues connues : Commun, Démoniaque, Ancien, Dialecte Noble
- Compétence :
- - Pugilat +10%
- - Célérité +15%
- - Perception Humaine +25%
- - Perception +10%
- Dons :
- - Drain Sanglant ( Aspire la vie de l'adversaire) ( 1D6 de Dégâts) ( 3 Psy) ( Régen 50% des dégâts infligé)
- - Intangibilité ( Fusionne avec l'élément du Sang) ( 3 Psy)
- - Nyctalopie ( Vois dans le noir)
- - Physique Surhumain ( 1D6 +2 de dégâts a main nues)
- - Croc ( 1D4 de Dégâts et régen la totalité des pv infligé mais devient sans défense pendant le tour)
- Voies : Voie du Mage / Voie du Physique
- Voie du Mage :
- - Festin Vampirique ( Lance une boule explosive du sort Drain Sanglant, avec les mêmes effets, touchant sur une Zone )
- - Création Sanguine ( Fais prendre une forme au sang avant de le durcir pour que la forme crée persiste)
- - Bouclier Sanglant ( Utilise le sang autour de lui qu'il durcit pour crée un rempart devant lui pour se protégé)
- - Prédateur ( Sent et identifie les présences vivante autour de lui grâce a leurs Sang)
- - Vision d'Esprit ( Voit a travers les yeux de la cible)
- Voie du Physique :
- - Réflexe surnaturelle ( Tout ralenti autour de lui)
- - Griffe Vampirique ( Utilise ses griffes pour infligé des dégâts et régénéré une partie des dégâts infligé)
- - Poids Plume ( Saute plus haut et peut tombé de plus haut sans subir de dégâts)
- - Lévitation ( Lui permet de volé a petite hauteur et courte distance)
- - Infiltration Sanglante ( Permet de traversé les murs en prenant la constitution du sang et ainsi s'infiltré dedans)
- Equipements :
- - Robes de Mage élégante, avec une cape de soie renforcée alchimiquement ( A1 magique) / +1 Aura
- - Brassard et Jambière de Cuir ( 1 d'armure)
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